> @odes#7304 написал:
> Итак: 1.000 могучки равна чему попало меньше процента.
1000 могучки всегда равно 1%.
Проблема в твоих тестах не их результаты а ожидание того, что могущество начнёт перемножаться само на себе с чего то и в итоге будет выглядеть как урон * могущество А*могущество Б
Нет. Совсем недавно 1% был равен 400, потом 500, сейчас - 1000. Пока.
О каких моих ожиданиях идёт речь? Я просто провел элементарный тест.
Результаты меня удивили и я выложил их на обсуждение с просьбой повторить.
Просто здравый смысл и арифметика.
Урон 69. Добавляем 10.000 мог. Получаем урон 74. Разница равна 5.
10.000 мог. = 10% , так?
100% + 10% = 110% , верно?
69 + 5 = 74
Значит 5 к 69 должно быть равно 10%?
Нет, 5 к 69 это 7.25%, а 1.000 мог.= 0.725%
Что не так?
У меня с разной могучкой получилось:
60/65 (1.000 мог.= 0.83%)
69/74 (1.000 мог.= 0.725%)
82/86 (1.000 мог.= 0.49%)
Повторите, пожалуйста, тест -крайне интересно, что у кого получится.
> @odes#7304 написал: > Просто здравый смысл > 69/74 (1.000 мог.= 0.725%) Здравый смысл говорит, что если базовый урон 50, мог 38к - то итоговый урон =50*1.38=69 Добавив ещё 10к мог получим: 50*1.48=74
Есть такое, но страдает выживаемость. Затестил сет Лостмаута... Короче сет Бафомета в утиль. Разница в 5-8 миллионов урона, а порой еще больше, если всегда БР-ом бьешь когда под удар попадает 2+ врага + под ТАВ-ом с блицем в треш/соло.
Молния на треше да. Но треш как бы быстро кончается, а все весельное и самый ппц на боссе начинается. Потому достаточно только сказки. В треше не сильно будет велика разница. От Вара сильно требуется дамаг в соло.
Сегодня 5 раз мучались с Арктурией - тупо за 2 фазы просто не успевали уложиться и слить ей быстро хп после мимиков. В прочем как и на самого мимика не хватало порой дамага. За-то два других боса оказались на изи с первого захода.
Лоста тоже хочу потестить, но у меня от него только рог салатный остался, заново надо делать. И методику тестирования придумать, все же Демогоргон дает скалируемый в процессе боя урон ко всем скилам, а Лост отельной строкой и фиксированный.. Не так-то просто их сравнить в равных и корректных условиях.
Ну, про молнию я написал, потому, что не только новый данж люди ходят, для тех кто фармит ГЭ в целом молния полезнее сказки, там боссы совсем ниочемные, а треша много.
У нас первый день в новом данже проблемы только с самими мимиками были, пока не разобрались кто за какой угол отвечает. Два других босса и весь треш абсолютно никаких сложностей не составляли. А вот вчера уже были проблемы другого рода, но все с ними же, из-за диких лагов до мимиков нередко просто не успевал добегать, постоянно назад откидывало, или добегаешь и молотишь воздух, урона нет, скилы тоже не отрабатывают. Прошли попытки с пятой.. Если так и дальше будет, милишникам там будет очень тяжело.
Есть такое, но страдает выживаемость. Затестил сет Лостмаута... Короче сет Бафомета в утиль. Разница в 5-8 миллионов урона, а порой еще больше, если всегда БР-ом бьешь когда под удар попадает 2+ врага + под ТАВ-ом с блицем в треш/соло.
Молния на треше да. Но треш как бы быстро кончается, а все весельное и самый ппц на боссе начинается. Потому достаточно только сказки. В треше не сильно будет велика разница. От Вара сильно требуется дамаг в соло.
Сегодня 5 раз мучались с Арктурией - тупо за 2 фазы просто не успевали уложиться и слить ей быстро хп после мимиков. В прочем как и на самого мимика не хватало порой дамага. За-то два других боса оказались на изи с первого захода.
Лоста тоже хочу потестить, но у меня от него только рог салатный остался, заново надо делать. И методику тестирования придумать, все же Демогоргон дает скалируемый в процессе боя урон ко всем скилам, а Лост отельной строкой и фиксированный.. Не так-то просто их сравнить в равных и корректных условиях.
Ну, про молнию я написал, потому, что не только новый данж люди ходят, для тех кто фармит ГЭ в целом молния полезнее сказки, там боссы совсем ниочемные, а треша много.
У нас первый день в новом данже проблемы только с самими мимиками были, пока не разобрались кто за какой угол отвечает. Два других босса и весь треш абсолютно никаких сложностей не составляли. А вот вчера уже были проблемы другого рода, но все с ними же, из-за диких лагов до мимиков нередко просто не успевал добегать, постоянно назад откидывало, или добегаешь и молотишь воздух, урона нет, скилы тоже не отрабатывают. Прошли попытки с пятой.. Если так и дальше будет, милишникам там будет очень тяжело.
Бонус Бафомета, в среднем, дает 10% к общему урону от всех свободных, боевых и ежедневных скиллов. Лост выдает дамаг отдельной строкой. Тестировать лучше всего в ГЭ с 3 рунами для полноты картины. Успехов!
Про од на данный момент не особо критично. Сеты с од так же сломаны и дают всего 0.4%, что так же не заметно. По остальным сетам вообще беда. Сет с кольцом и шкатулкой криво работает с камнем в пушке. Да и даже если бы работали нормально, они все равно не очень из-за активации дейликом
Про од на данный момент не особо критично. Сеты с од так же сломаны и дают всего 0.4%, что так же не заметно. По остальным сетам вообще беда.
Сет с кольцом и шкатулкой криво работает с камнем в пушке. Да и даже если бы работали нормально, они все равно не очень из-за активации дейликом
Тут важно отметить, что если есть отр.дневник рассказчика, то все эти копеечные прибавки к ОД (как от сета, так и от шмота) не имеют особого веса, так как все равно подгоняешь ежу перед использованием арта и после... Но при этом бонусы от рубашки и штанов на урон и сопр.урону сейчас не работают (удивительно)...
Почему?
Тут надо понимать как сейчас работают баффы от шмота. Возьмем, например, бафф от каблуков ярости, киуно и кольца на % к урону. У них одинаковый бафф и его видно в окне баффов. Он стакуется и работает.
Есть баффы, например, от кольца ловца теней. Их не видно в окне баффов, но при этом вместо % к урону они апают могучку, что видно в окне персонажа.
А есть новый шмот на % к урону. Нет баффа в окне баффов и не апает могучку в окне персонажа. Таки дела.
По поводу сета Лоста. Чтобы Лост работал хорошо, необходимо бить цель как можно чаще, только тогда он будет лучше Оркуса (правда по подсчетам он сейчас ниже плинтуса) и сета шкатулки, который не работает (удивительно).
Как можно чаще бить - это значит избавиться от нанесения разового дамага и как можно больше размазать мелкий, но шустрый удар.
Но т.к. половина механик не работает (удивительно), как должна, этот пост будем считать плевком в бездну...
Как ни банально, но прирост в общем уроне заметнее с перехода оркуса на лостмаута. Мое ИМХО.
Смотря как бить и чем... И что самое главное нужно знать куда смотреть. Если бить по боссу, то Оркус будет выдавать неплохие результаты. Другое дело Лост. Явно будет хорош по массе, по боссу будет проходить достаточно ровный дамаг, но боевые и ежи не получат определенный прирост...
Впрочем, чего тянуть кота за хвост. Если считать на коленке и если все будет работать и работать идеально, то разница между Оркусом, Лостом и шкатулкой в находится пределах 5%.
По-этому надо понимать чем бить, когда и как, потому что конкретного преимущества между сетами просто-напросто нет.
Не знаю что у тебя с рубахой, только что проверил. Все работает.
Ну и ловца теней у меня не дают могущества. Возможно у нас разный невер)
@hlz#7279
Хм, интересно... Еще неделю-две назад работало именно так как я написал. Но неделю назад и свирепые работали. Так что не исключаю, что информация устаревшая.
Ок, еще пару пунктов, о которых криптики не написали в фиксах.
Перепроверять в этих всех багах желания особо нет, по-этому приношу извинения.
UPD: Криптики не виноваты - я допустил ошибку насчет кольца.
UPD 2: С кольцом на +5 удар деревяным мечом 125 по манекену, без кольца 122.
UPD 3: Рубаха на +3% к урону выдает 122, с другой рубахой с такой же могой 117.
UPD 4: А ведь я не хотел перепроверять...
Добрый день, уважаемые!
Выкладываю результаты по отхилу.
Испытуемые:
Результат:
Комментарии:
"Благословение", "Блаженство" и "Облегчение" абсолютно идентичны. Хотя написано 1%, 1% и 5%.
"Благословение" срабатывает в два раза чаще. Внезапно. Учитывая, что парирование всего 56.000.
Камень "Похищения крови" наверное лучший, жаль, что перестал дамажить. Очень жаль.
Эти комбинации сильно сажают могучку.
> @odes#7304 написал: > Добрый день, уважаемые! > Выкладываю результаты по отхилу. > Испытуемые: > > > > > Результат: > > > Комментарии: > "Благословение", "Блаженство" и "Облегчение" абсолютно идентичны. Хотя написано 1%, 1% и 5%. > "Благословение" срабатывает в два раза чаще. Внезапно. Учитывая, что парирование всего 56.000. > Камень "Похищения крови" наверное лучший, жаль, что перестал дамажить. Очень жаль. > Эти комбинации сильно сажают могучку.
Могучка снижается из-за комбинаций знаков: господства не поставишь, а фиол. жестокости дорогие и дают в два раза меньше могущества.
В данном случае из 9 знаков только 3 можно поставить господства.
Эти данные получены в ГЭ , в иных локациях и условиях соотношения могут быть другими,
но общее представление думаю дают.
Для полноты эксперимента ещё попробую воткнуть "Отпор рыцаря" и со всем этим побегать.
А про дпс - "Кровавое письмо" даёт у меня 7-11% от общего урона.
По поводу сделать: жестокости "глаз" (не помню, как их там) рыжий обойдётся около 10кк аб,
"серп" просто не собрать - зелёных в продаже нет вообще. Смотрел вчера на ауке.
10кк аб за 1000 могучки это то же самое как 9 лучей в атаке апнуть до 15 уровня.
2.000 руб. за 1к мог. - это диагноз.
А альтернатива - попробую "Отпор рыцаря" , был ещё какой-то "рыцарь" при хп ниже 50% , не впечатлил.
Всё это интересно и поучительно для одиночки, как я и бегаю.
А лучшая альтернатива - пати и хил(лучше два)
Здоровье берса - забота коллектива
@thunderwill
Было бы желание. Собрать возможно, просто не все хотят/могут тратить аб на знаки, да и в очень крайнем случае можно будет ткнуть второй по значимости стат (хп) @odes#7304
Если кратко, то многие готовы заплатить 30-40кк ради 5к могущества (рыж маунт на замену фиол маунту) тоже самое и про знаки. Так что не стоит говорить о диагнозе.
Про заботу коллектива так же спорно.
Если берс или любой другой дд будет бежать вперёд или нагло стоять в аое, то я играя хилом принципиально не буду его хилить. Тем более если он не приоритетный дд в пати, в остальных случаях по возможности конечно буду хилить, но может наступить момент когда возможности не будет
> @odes#7304 написал: > Интересно было-бы сравнить камень "похищения крови" и "дубового щита" по эффективности, но как? > Бить добровольца в режиме пвп?
Как вариант на льду потестить. Но мне ещё надо кучу ресов купить и набрать ОО чтобы затестить Дубовый щит 14 уровня
У меня 13й!
Тут ещё методику надо придумать. Допустим в моём примере камень нейтрализует 30% пропущенного урона.
Берём жертву науки и дубасим лопатой одинаковое количество раз с одним камнем и с другим.
Если с "дубом" пропущенный урон будет на 30% меньше, то камни равнозначны.
пропущенный урон
Пока больше ничего в голову не приходит. Остаётся поймать добровольца.
Желательно вместе с камнем - дешевле выйдет.
А разве дотка в 1 урона не сбивает стак дуба? Просто если прилетает разовый урон, то дуб спасает, а если куча доток (проклятия на Ностуре например) то от него смысла нет. Но дуб иногда может спасти от ваншота
@hlz#7279
Я этим "вторым по значимости статом" буквально обмазался. Весело, когда у тебя восстанавливается по 10к хп в секунду. Не весело, когда не работает камень...
С "дубом" не бегал, поэтому ничего сказать не могу.
Но если верить описанию,
то получается что в бой вступаешь с 48000(4заряда по 12000) единицами.
Если за 6 сек. получаешь 4 удара даже ладошкой, то эти заряды слетают и начинаешь с 0.
То есть через 6 сек. 12000. За 6 сек. в бою получаешь не один удар.
1 даже слабый удар сбивает 1 заряд. Идеал - это когда у тебя 48000 и в тебя прилетает не меньше.
Тогда камень отработает полностью.
Я не утверждаю, что всё именно так, но из описания такие выводы.
Интересно мнение пользователей девайса.
Вот, даже перевёл последнюю строчку описания: "Всякий раз, когда кто-то пытается нанести вам ущерб, потребляется один заряд укрепленной коры."
И ещё: "Когда у вас есть четыре заряда подкрепленной коры, ваша броня поглощает 48 000 урона."
Комментарии
Нет. Совсем недавно 1% был равен 400, потом 500, сейчас - 1000. Пока.
О каких моих ожиданиях идёт речь? Я просто провел элементарный тест.
Результаты меня удивили и я выложил их на обсуждение с просьбой повторить.
Просто здравый смысл и арифметика.
Урон 69. Добавляем 10.000 мог. Получаем урон 74. Разница равна 5.
10.000 мог. = 10% , так?
100% + 10% = 110% , верно?
69 + 5 = 74
Значит 5 к 69 должно быть равно 10%?
Нет, 5 к 69 это 7.25%, а 1.000 мог.= 0.725%
Что не так?
У меня с разной могучкой получилось:
60/65 (1.000 мог.= 0.83%)
69/74 (1.000 мог.= 0.725%)
82/86 (1.000 мог.= 0.49%)
Повторите, пожалуйста, тест -крайне интересно, что у кого получится.
100 урон - база.
Мог 30к.
Итоговый урон 100*1.3
Дрбавляем ещё 10к мог.
Получаем 100*1.4
7.6%
А не 130*1.1=143
143/130=1.1
> Просто здравый смысл
> 69/74 (1.000 мог.= 0.725%)
Здравый смысл говорит, что если базовый урон 50, мог 38к - то итоговый урон =50*1.38=69
Добавив ещё 10к мог получим:
50*1.48=74
Лоста тоже хочу потестить, но у меня от него только рог салатный остался, заново надо делать. И методику тестирования придумать, все же Демогоргон дает скалируемый в процессе боя урон ко всем скилам, а Лост отельной строкой и фиксированный.. Не так-то просто их сравнить в равных и корректных условиях.
Ну, про молнию я написал, потому, что не только новый данж люди ходят, для тех кто фармит ГЭ в целом молния полезнее сказки, там боссы совсем ниочемные, а треша много.
У нас первый день в новом данже проблемы только с самими мимиками были, пока не разобрались кто за какой угол отвечает. Два других босса и весь треш абсолютно никаких сложностей не составляли. А вот вчера уже были проблемы другого рода, но все с ними же, из-за диких лагов до мимиков нередко просто не успевал добегать, постоянно назад откидывало, или добегаешь и молотишь воздух, урона нет, скилы тоже не отрабатывают. Прошли попытки с пятой.. Если так и дальше будет, милишникам там будет очень тяжело.
Бонус Бафомета, в среднем, дает 10% к общему урону от всех свободных, боевых и ежедневных скиллов. Лост выдает дамаг отдельной строкой. Тестировать лучше всего в ГЭ с 3 рунами для полноты картины. Успехов!
Сриптики верните мне назад АБ за спута))))
Так как берс находится в авангарде и первый после танка получает по лицу, то эти статы не кажутся такими и бесполезными...
Может пригодится.
> Сделал для себя таблицу актуальных артефактных сетов.
> Может пригодится.
спасибо за таблицу!
Сет лостмаута на много лучше, особенно на треше. А оркус нерфанули и вырезали набор ОД в бою, что довольно критично.
Сет с кольцом и шкатулкой криво работает с камнем в пушке. Да и даже если бы работали нормально, они все равно не очень из-за активации дейликом
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
The Wolves
Тут важно отметить, что если есть отр.дневник рассказчика, то все эти копеечные прибавки к ОД (как от сета, так и от шмота) не имеют особого веса, так как все равно подгоняешь ежу перед использованием арта и после... Но при этом бонусы от рубашки и штанов на урон и сопр.урону сейчас не работают (удивительно)...
Почему?
Тут надо понимать как сейчас работают баффы от шмота. Возьмем, например, бафф от каблуков ярости, киуно и кольца на % к урону. У них одинаковый бафф и его видно в окне баффов. Он стакуется и работает.
Есть баффы, например, от кольца ловца теней. Их не видно в окне баффов, но при этом вместо % к урону они апают могучку, что видно в окне персонажа.
А есть новый шмот на % к урону. Нет баффа в окне баффов и не апает могучку в окне персонажа. Таки дела.
По поводу сета Лоста. Чтобы Лост работал хорошо, необходимо бить цель как можно чаще, только тогда он будет лучше Оркуса (правда по подсчетам он сейчас ниже плинтуса) и сета шкатулки, который не работает (удивительно).
Как можно чаще бить - это значит избавиться от нанесения разового дамага и как можно больше размазать мелкий, но шустрый удар.
Но т.к. половина механик не работает (удивительно), как должна, этот пост будем считать плевком в бездну...
Смотря как бить и чем... И что самое главное нужно знать куда смотреть. Если бить по боссу, то Оркус будет выдавать неплохие результаты. Другое дело Лост. Явно будет хорош по массе, по боссу будет проходить достаточно ровный дамаг, но боевые и ежи не получат определенный прирост...
Впрочем, чего тянуть кота за хвост. Если считать на коленке и если все будет работать и работать идеально, то разница между Оркусом, Лостом и шкатулкой в находится пределах 5%.
По-этому надо понимать чем бить, когда и как, потому что конкретного преимущества между сетами просто-напросто нет.
Ну и ловца теней у меня не дают могущества. Возможно у нас разный невер)
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
The Wolves
Хм, интересно... Еще неделю-две назад работало именно так как я написал. Но неделю назад и свирепые работали. Так что не исключаю, что информация устаревшая.
Ок, еще пару пунктов, о которых криптики не написали в фиксах.
Перепроверять в этих всех багах желания особо нет, по-этому приношу извинения.
UPD: Криптики не виноваты - я допустил ошибку насчет кольца.
UPD 2: С кольцом на +5 удар деревяным мечом 125 по манекену, без кольца 122.
UPD 3: Рубаха на +3% к урону выдает 122, с другой рубахой с такой же могой 117.
UPD 4: А ведь я не хотел перепроверять...
Выкладываю результаты по отхилу.
Испытуемые:
Результат:
Комментарии:
"Благословение", "Блаженство" и "Облегчение" абсолютно идентичны. Хотя написано 1%, 1% и 5%.
"Благословение" срабатывает в два раза чаще. Внезапно. Учитывая, что парирование всего 56.000.
Камень "Похищения крови" наверное лучший, жаль, что перестал дамажить. Очень жаль.
Эти комбинации сильно сажают могучку.
> Добрый день, уважаемые!
> Выкладываю результаты по отхилу.
> Испытуемые:
>
>
>
>
> Результат:
>
>
> Комментарии:
> "Благословение", "Блаженство" и "Облегчение" абсолютно идентичны. Хотя написано 1%, 1% и 5%.
> "Благословение" срабатывает в два раза чаще. Внезапно. Учитывая, что парирование всего 56.000.
> Камень "Похищения крови" наверное лучший, жаль, что перестал дамажить. Очень жаль.
> Эти комбинации сильно сажают могучку.
спасибо за информацию!
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
The Wolves
В данном случае из 9 знаков только 3 можно поставить господства.
Эти данные получены в ГЭ , в иных локациях и условиях соотношения могут быть другими,
но общее представление думаю дают.
Для полноты эксперимента ещё попробую воткнуть "Отпор рыцаря" и со всем этим побегать.
А про дпс - "Кровавое письмо" даёт у меня 7-11% от общего урона.
Мертвый дд не дамажит))) А дороговизна других знаков не означает, что их невозможно сделать.
Другой вопрос, а есть альтернатива этим бонусам?
"серп" просто не собрать - зелёных в продаже нет вообще. Смотрел вчера на ауке.
10кк аб за 1000 могучки это то же самое как 9 лучей в атаке апнуть до 15 уровня.
2.000 руб. за 1к мог. - это диагноз.
А альтернатива - попробую "Отпор рыцаря" , был ещё какой-то "рыцарь" при хп ниже 50% , не впечатлил.
Всё это интересно и поучительно для одиночки, как я и бегаю.
А лучшая альтернатива - пати и хил(лучше два)
Здоровье берса - забота коллектива
Было бы желание. Собрать возможно, просто не все хотят/могут тратить аб на знаки, да и в очень крайнем случае можно будет ткнуть второй по значимости стат (хп)
@odes#7304
Если кратко, то многие готовы заплатить 30-40кк ради 5к могущества (рыж маунт на замену фиол маунту) тоже самое и про знаки. Так что не стоит говорить о диагнозе.
Про заботу коллектива так же спорно.
Если берс или любой другой дд будет бежать вперёд или нагло стоять в аое, то я играя хилом принципиально не буду его хилить. Тем более если он не приоритетный дд в пати, в остальных случаях по возможности конечно буду хилить, но может наступить момент когда возможности не будет
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
The Wolves
Бить добровольца в режиме пвп?
> Интересно было-бы сравнить камень "похищения крови" и "дубового щита" по эффективности, но как?
> Бить добровольца в режиме пвп?
Как вариант на льду потестить. Но мне ещё надо кучу ресов купить и набрать ОО чтобы затестить Дубовый щит 14 уровня
Тут ещё методику надо придумать. Допустим в моём примере камень нейтрализует 30% пропущенного урона.
Берём жертву науки и дубасим лопатой одинаковое количество раз с одним камнем и с другим.
Если с "дубом" пропущенный урон будет на 30% меньше, то камни равнозначны.
пропущенный урон
Пока больше ничего в голову не приходит. Остаётся поймать добровольца.
Желательно вместе с камнем - дешевле выйдет.
В идеале найти местечко для опытов с фиксированным количеством и составом мобов.
Что бы условия повторялись.
Просто если прилетает разовый урон, то дуб спасает, а если куча доток (проклятия на Ностуре например) то от него смысла нет.
Но дуб иногда может спасти от ваншота
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
The Wolves
Я этим "вторым по значимости статом" буквально обмазался. Весело, когда у тебя восстанавливается по 10к хп в секунду. Не весело, когда не работает камень...
Но если верить описанию,
то получается что в бой вступаешь с 48000(4заряда по 12000) единицами.
Если за 6 сек. получаешь 4 удара даже ладошкой, то эти заряды слетают и начинаешь с 0.
То есть через 6 сек. 12000. За 6 сек. в бою получаешь не один удар.
1 даже слабый удар сбивает 1 заряд. Идеал - это когда у тебя 48000 и в тебя прилетает не меньше.
Тогда камень отработает полностью.
Я не утверждаю, что всё именно так, но из описания такие выводы.
Интересно мнение пользователей девайса.
Вот, даже перевёл последнюю строчку описания: "Всякий раз, когда кто-то пытается нанести вам ущерб, потребляется один заряд укрепленной коры."
И ещё: "Когда у вас есть четыре заряда подкрепленной коры, ваша броня поглощает 48 000 урона."