test content
What is the Arc Client?
Install Arc

ПВЕ флудилка

11213151718104

Комментарии

  • borodgarborodgar Публикаций: 372 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2019
    Кампания наследия: это прикол или издевательство.
    Постоянно не засчитываются задания: Во Льду эпические, в чалте любые через раз, мы что, мышки в клетке для опытов?
    Post edited by shadower75 on
    Земля имеет форму чемодана
  • littleprettyliarlittleprettyliar Публикаций: 151 Хранитель знаний
    По кампании грома задания не засчитываются в Лонливуде и, иногда, в Брин Шандере.
    ob08YyY.jpg
    Oh, you think darkness is your ally?
    You've merely adopted the dark.
    I was born in it, molded by it.
    I didn't see the light.
    -
    Годжира
    Dream House
  • hekau1hekau1 Публикаций: 1,571 Форумный Гуру
    Хм, похоже Тиамат решили переделать капитально
    https://www.arcgames.com/en/forums/neverwinter/#/discussion/1249399/undermountain-preview-patch-notes-nw-110-20190519a-16
    This trial has been reworked to support 10 players, down from 25.
    The battle now begins when 8 players enter the instance, decreased from 18.

    Эх :(
  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    hekau1 написал: »
    Хм, похоже Тиамат решили переделать капитально
    https://www.arcgames.com/en/forums/neverwinter/#/discussion/1249399/undermountain-preview-patch-notes-nw-110-20190519a-16
    This trial has been reworked to support 10 players, down from 25.
    The battle now begins when 8 players enter the instance, decreased from 18.

    Эх :(

    Не тянет железо криптиков 25 бойцов... мрёт и подыхает.
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • shadower75shadower75 Публикаций: 7,681 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2019
    hekau1 написал: »
    Хм, похоже Тиамат решили переделать капитально
    https://www.arcgames.com/en/forums/neverwinter/#/discussion/1249399/undermountain-preview-patch-notes-nw-110-20190519a-16

    Как уже сообщалось ранее - движок игры не "тянет" в последнее время схватки на 25 игроков. Также есть проблема, что движок игры изменить нельзя (по разным причинам). Как следствие, чтобы проект не "загнулся" и снизить агр на эту встречу - ее требования были снижены до уровня других "простых" встреч, при уровне персонажа до 70 уровня (как известно - кампания Тирании в свое время вводилась в игру как раз до 70 уровня". При этом переработанная схватка предъявляет общие требования для всех схваток того же уровня и расчитана на 8-10 игроков (в отличие от 25 ранее).
    В итоге - схватка в дальнейшем должна позволять учавствовать в ней меньшему количеству игроков, при этом позволяя одержать верх над монстром максимум 10 игрокам. При этом, изменения призваны уменьшить ряд проблем производительности, имевших место до переработки схватки.
    Эл.почта поддержки: support_ru@perfectworld.com
    Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
    Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
    ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
    ____
    Dream House

    99944196.gif?1458917764

    Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
    Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
    Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
    И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
  • polaris1986polaris1986 Публикаций: 9,618 Форумный Гуру
    С чего такие выводы? Даже в 25 из которых 10 бафферов не лагало. Лагало на отдельные механики, аля груповая охота. И снижают количество игроков из-за скалирования, сделать адовых мобов, чтобы их били кучками с танком в каждой пати - будут ныть. Сделать обычных мобов на 25 чел - слишком просто. А на 10 как раз. Еще бы демона исправили, оставили б одно ЭДГ и нормально.

    lpwxd570hkc2.jpg


  • arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    polaris1986 написал: »
    С чего такие выводы? Даже в 25 из которых 10 бафферов не лагало. Лагало на отдельные механики, аля груповая охота. И снижают количество игроков из-за скалирования, сделать адовых мобов, чтобы их били кучками с танком в каждой пати - будут ныть. Сделать обычных мобов на 25 чел - слишком просто. А на 10 как раз. Еще бы демона исправили, оставили б одно ЭДГ и нормально.

    Раньше же как-то били.. и все норм.. :neutral:
    Проблема не в скалировании, а в наглости твиноводов. Буквально голых заводят через очереди, взрощенных на молитвенном инкубаторе. А все из-за простоты данжей. Теперь и Тиму подгоняют под это.
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • thunderwillthunderwill Публикаций: 460 Хранитель знаний
    Как по мне это все в пользу бедных. 25 игроков, 10 игроков, какая разница, если туда никто специально ходить не будет. Казалось бы, Тиамат, пятиголовое чудище, размером с мамашу Бафомета, бессмертна (насколько я помню) и че? Шанс выбить модную сумочку и купон раз в неделю... А хде гринд? А всего-то надо добавить в пул дропа по одной актуальной уникальной шмотке или арту или чего-то еще на каждый, более-менее, интересный и "сложный" данж и все эти правки начнут играть по-новому...
    А то вот сижу такой, смотрю это изминение, вспоминаю, что там падает и делаю такое лицо...
    ha5b4zero9pq.jpg
  • arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    thunderwill написал: »
    Как по мне это все в пользу бедных. 25 игроков, 10 игроков, какая разница, если туда никто специально ходить не будет. Казалось бы, Тиамат, пятиголовое чудище, размером с мамашу Бафомета, бессмертна (насколько я помню) и че? Шанс выбить модную сумочку и купон раз в неделю... А хде гринд? А всего-то надо добавить в пул дропа по одной актуальной уникальной шмотке или арту или чего-то еще на каждый, более-менее, интересный и "сложный" данж и все эти правки начнут играть по-новому...
    А то вот сижу такой, смотрю это изминение, вспоминаю, что там падает и делаю такое лицо...
    ha5b4zero9pq.jpg

    Ты еще забыл, что для дропа там нужно набирать сундуки всю неделю :smiley: Можно добавить фиол чарки - всякая Фанта умрет, а может и нет, зато Тима оживет
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • thunderwillthunderwill Публикаций: 460 Хранитель знаний
    arheliya написал: »
    thunderwill написал: »
    Как по мне это все в пользу бедных. 25 игроков, 10 игроков, какая разница, если туда никто специально ходить не будет. Казалось бы, Тиамат, пятиголовое чудище, размером с мамашу Бафомета, бессмертна (насколько я помню) и че? Шанс выбить модную сумочку и купон раз в неделю... А хде гринд? А всего-то надо добавить в пул дропа по одной актуальной уникальной шмотке или арту или чего-то еще на каждый, более-менее, интересный и "сложный" данж и все эти правки начнут играть по-новому...
    А то вот сижу такой, смотрю это изминение, вспоминаю, что там падает и делаю такое лицо...
    ha5b4zero9pq.jpg

    Ты еще забыл, что для дропа там нужно набирать сундуки всю неделю :smiley: Можно добавить фиол чарки - всякая Фанта умрет, а может и нет, зато Тима оживет

    Так Фанта останется для твин-твинских - пожалуйста, фармите, но уникальный шмот выбить, уже надо попотеть, после того как помолишься рандому.
  • llixillllixill Публикаций: 1,193 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2019
    ну как же, на тиме падают маски, ну не апать же криптикам все уники до актуального уровня каждый модуль, и так сойдет...
    по хорошему в каждом новом модуле с топового данжа должен фармиться по чуть чуть какой то расходник позволяющий апнуть любой старый шмот, но мечтать не вредно
    Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
  • arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    llixill написал: »
    ну как же, на тиме падают маски, ну не апать же криптикам все уники до актуального уровня каждый модуль, и так сойдет...
    по хорошему в каждом новом модуле с топового данжа должен фармиться по чуть чуть какой то расходник позволяющий апнуть любой старый шмот, но мечтать не вредно

    А можно сделать просто уникальность и актуальность всего шмота.. а не делать каждый модуль одни и те же вещи, на которых просто чуть больше стат.
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • hlz#7279 hlz Публикаций: 759 Мастер пера
    Бонусы под крафт (+20 к фокусу например), доспехи, кольца с характеристиками (сила, вынос и т.д), классовые доспехи на усиление определенного умения (урон, скорость, откаты и т.д)
    Ещё можно сделать выбор бонуса определенным предметом или рандомный бонус с кубика.
    Либо вообще мультиклассовые доспехи без привязки и стат изначально. Т.е у предмета есть оуп, согласно которому на доспехе можно разролить определенную сумму стат (так как нужно тебе), а так же есть пустые ячейки под определенные бонусы (о них было выше), которые можно открыть определенным предметом (желательно крафтовым и без привязки), на выходе получается уникальный доспех, с нужным тебе набором стат и бонусов. Количество конусов зависит от грейда шмотки. В идеале у него не должно быть привязки. Хотя бы до первого использования.
    Идей много, но в этой игре их скорее всего не будет
    Эл.почта поддержки: support_ru@perfectworld.com
    Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com

    The Wolves
  • hekau1hekau1 Публикаций: 1,571 Форумный Гуру
    https://www.reddit.com/r/Neverwinter/comments/bzy5ei/we_are_the_the_neverwinter_systems_team_ask_us/

    Всякие там вопросы и что то похожее на ответы от "Systems team"
    Шоб увидеть все ответы жмякнуть на кнопку
    4spy2s7u6nve.png
  • neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    hekau1 написал: »
    https://www.reddit.com/r/Neverwinter/comments/bzy5ei/we_are_the_the_neverwinter_systems_team_ask_us/

    Всякие там вопросы и что то похожее на ответы от "Systems team"
    Шоб увидеть все ответы жмякнуть на кнопку
    4spy2s7u6nve.png

    переводик этого туть - https://www.arcgames.com/ru/forums/nwru#/discussion/210450/oshibki-i-obsuzhdenie-modulya-16-podgore/p15
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    neferot написал: »
    hekau1 написал: »
    https://www.reddit.com/r/Neverwinter/comments/bzy5ei/we_are_the_the_neverwinter_systems_team_ask_us/

    Всякие там вопросы и что то похожее на ответы от "Systems team"
    Шоб увидеть все ответы жмякнуть на кнопку
    4spy2s7u6nve.png

    переводик этого туть - https://www.arcgames.com/ru/forums/nwru#/discussion/210450/oshibki-i-obsuzhdenie-modulya-16-podgore/p15

    Нефчику сяпки.. походу нового класса в этом году опять не будет.
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    fester69troll написал: »
    neferot написал: »
    hekau1 написал: »
    https://www.reddit.com/r/Neverwinter/comments/bzy5ei/we_are_the_the_neverwinter_systems_team_ask_us/

    Всякие там вопросы и что то похожее на ответы от "Systems team"
    Шоб увидеть все ответы жмякнуть на кнопку
    4spy2s7u6nve.png

    переводик этого туть - https://www.arcgames.com/ru/forums/nwru#/discussion/210450/oshibki-i-obsuzhdenie-modulya-16-podgore/p15

    Нефчику сяпки.. походу нового класса в этом году опять не будет.

    Нуууу, я так заметил в последнее время Криптики стараются "в интригу" а потмо типа сюрприз...Вспомни релиз м16...ТАйны, баны за слив инфи с тестового, секретность и тд...и до релиза "ноль" анонсов....
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • hekau1hekau1 Публикаций: 1,571 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2019
    neferot написал: »
    Я попытался сделать нечто...подобное тут >:)
    Сюда копировать не удалось, слишком много букв :D
  • neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2019
    hekau1 написал: »
    neferot написал: »
    Я попытался сделать нечто...подобное тут >:)
    Сюда копировать не удалось, слишком много букв :D

    так воть кто ReindeeR то на гоге =)
    Хотя гугл перевод это что-то Х)
    "В некоторой степени похож на 9, но в целом - большинство игроков согласны с тем, что в m14 и даже раньше баффы и ползучесть власти вышли из-под контроля, но в целом ММО полагаются на концепцию ползучести власти, когда ранние «приемные» и лучшие игроки бросаются новый контент и прибыль больше всего, в то время как другие больше готовятся, и сделаем это чуть позже. "

    Ползучесть власти - звучит как наи менование нового боса Х)

    ПС...Если есть интерсный материал по лору или игре вы всегда можеет обратится ко мне - если в это время я буду не занят и там не будет трехтомник приключений от Сальваторе на англ языке, постараюсь помочь =.=
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • hekau1hekau1 Публикаций: 1,571 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2019
    trololo.png палево)
  • cahek1971#6912 cahek1971 Публикаций: 1 Новичок
    возились возились с тиамат а толку не хрена заходил пару раз оба проиграли по времени
  • innuska#7963 innuska Публикаций: 691 Мастер пера
    Пока люди не научатся надеяться что их на халяву кто-то протащит, а точнее их твинов, на которых скопилось тонна рероллов, так и будет.
    Ох уж эти сказки, ох уж эти сказочники :blush:https://discord.gg/QASwJ8d

  • darkanybisdarkanybis Публикаций: 11 Новичок
    ребят, кому не трудно - обьясните где и как одеться можно, в игре с 4го июня ( правда не каждый день играл поэтому знаний 0 ) плут 80, в руках кинжалы вистани вроде, которые бесплатно дают когда заходишь в боварию ( или как она там - равенлофт компания ) улучшил до оранжевого, остальной шмот то же тот который дали в этой локе, а броня+сапог+рука и шапка из коробок которые с ключами дают, фиолет зимний какой-то...Какую компанию в 1ю очередь проходить для шмоток ? Просто онлайн низкий и по всем компаниям сразу бегать не успеваю
  • hekau1hekau1 Публикаций: 1,571 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2019
    darkanybis написал: »
    ребят, кому не трудно - обьясните где и как одеться можно
    Ну...скажем так, после прохождения сюжетки М16, откроется квест на 3 ГЭ (главная экспедиция) в день...ну и вот, так можно одеться броня, пушки, кольца, рубашки-штаны и даж нужный тебе арт "шкатулка" очень редко, но падает, второй арт за валюту кампании в "лавке подгорья" (которая в интерфейсе кампаний) Короче...всё что связано с подгорьем.
    Даже в стартовом квесте сразу по идее должны дать камни 8 уровня, по сюжетке же и шмот для петов.

    Ииии этого вполне достаточно. С остальным (камни в пушку, броню, рунные в пета, более высокого уровня в атаку и оборону) уже сложнее и дольше...но опять же наверное и не нужно, на обычных квестах и т.д.

  • darkanybisdarkanybis Публикаций: 11 Новичок
    hekau1 написал: »
    darkanybis написал: »
    ребят, кому не трудно - обьясните где и как одеться можно
    Ну...скажем так, после прохождения сюжетки М16, откроется квест на 3 ГЭ (главная экспедиция) в день...ну и вот, так можно одеться броня, пушки, кольца, рубашки-штаны и даж нужный тебе арт "шкатулка" очень редко, но падает, второй арт за валюту кампании в "лавке подгорья" (которая в интерфейсе кампаний) Короче...всё что связано с подгорьем.
    Даже в стартовом квесте сразу по идее должны дать камни 8 уровня, по сюжетке же и шмот для петов.

    Ииии этого вполне достаточно. С остальным (камни в пушку, броню, рунные в пета, более высокого уровня в атаку и оборону) уже сложнее и дольше...но опять же наверное и не нужно, на обычных квестах и т.д.

    камней у меня всяких много, 3 сумки по 36 ячеек ими забито, правда там максимум 9й уровень т.к не знаю какие лучше дальше улучшать, улучшил только морозный камень до 9лв, его вроде 6лв за какой-то квест давали, и в броню огненный поставил который раз в 15 секунд во врагов огненные шары кидает... синих катализаторов тоже много... Пета улучшил до оранжевого уровня, камни и шмотки ему тоже улучшил...Все равно на многих квестах тяжко, когда краба фармил на героической встрече элитного ради пыли для оружия воды, приходилось раз 10 камень восполнения здоровья использовать, у него хп много - долго убиваешь и к нему всё время на помошь маленькие крабы прибегают, в чате все пишут что могущество у них более 100к, у меня всего 50к, да и по броне слабенько, хп порой часто хорошо сбривают...

    посмотрел сейчас одежду на плуте, называется, куртка налетчика на подземелия, сапоги налетчика на подземелья и тд

    И еще мне туралиновые слитки падают часто, на что их лучше всего потратить ? А вот с кристалами печаль, они и пополняются плохо, и на ауке их купить нельзя, т.к когда ты зены покупаешь 7 дней их не можешь на кристалы менять

    Хочется что-то либо вампиризма при ударах, или реген хп в бою, а то у камня восстановления жизни перезарядка 14 секунд, иногда не успевает на каких нить сложных квестах или героических встречах восстановится

    qtiw94hljfdm.jpg

    up78ypezq71k.jpg



  • arridariyarridariy Публикаций: 242 Хранитель знаний
    shadower75 написал: »
    движок игры не "тянет" в последнее время схватки на 25 игроков.
    Ну да, зачем в 2019 менять движок, который уже морально устарел. Тот движок на котором еще Champions и STO были сделаны ажно в 2013. Спасибо хоть не на квейковском делали. А вообще это еще один колокольчик, который ничего хорошего не предвещает. В скором времени, видимо, можно будет поставить персонажа на афк фарм подземелий, а потом раз в часик приходить, опыт, награды забирать...Ну а что, тут и вам все равны, и проблем с патимейкингом нет xD
  • arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    arridariy написал: »
    Ну да, зачем в 2019 менять движок, который уже морально устарел. Тот движок на котором еще Champions и STO были сделаны ажно в 2013. Спасибо хоть не на квейковском делали.

    Особенно здорово это смотрится на фоне отказа поддержки х32 :smiley:
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • hlz#7279 hlz Публикаций: 759 Мастер пера
    Зачем вам именно новый движок если можно допилить старый? Fallout76 игра 2018 года работает на допиленном CE (2011), на нем же пилят tes 6 и starfield, который выйдет в 2020 году.
    И если у беседки хотя бы жанр и набор возможностей +- одинаковы, то с использованием того же frostbite разработаны совершенно различные жанры (батла, нфс, фифа, да и т.д)
    Разрабатывать что-то 6овое не всегда разумно, иногда проще допилить текущее. И да у еа, беседки и прочих гигантов гораздо больше возможностей написать новый движок чем у криптиков, но даже они этого не далают от одного проекта к другому.
    Вот честно не понимаю я вас.
    Эл.почта поддержки: support_ru@perfectworld.com
    Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com

    The Wolves
  • hlz#7279 hlz Публикаций: 759 Мастер пера
    Про renderware совсем забыл. Вот там реальный треш с жанрам и играми с его основой.
    Эл.почта поддержки: support_ru@perfectworld.com
    Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com

    The Wolves
  • arridariyarridariy Публикаций: 242 Хранитель знаний
    hlz#7279 написал: »
    Зачем вам именно новый движок если можно допилить старый? Fallout76 игра 2018 года работает на допиленном CE (2011), на нем же пилят tes 6 и starfield, который выйдет в 2020 году.
    И если у беседки хотя бы жанр и набор возможностей +- одинаковы, то с использованием того же frostbite разработаны совершенно различные жанры (батла, нфс, фифа, да и т.д)
    Разрабатывать что-то 6овое не всегда разумно, иногда проще допилить текущее. И да у еа, беседки и прочих гигантов гораздо больше возможностей написать новый движок чем у криптиков, но даже они этого не далают от одного проекта к другому.
    Вот честно не понимаю я вас.

    Допиливать , это как-то не про криптов. !4 модулей пытаются вроде, а чет не выходит :D Им куда проще сначала сломать, потом понять, что они что-то сломали, а потом сделать по-новой. При чем, преемественность от 1-ой идеи к другой, мягко говоря, не всегда прослеживается. Либо тупой копирайт (банальный пример - "новые" шмотки старых модулей) либо, мы решили сделать так, потому что (система даров). И так как бы во всем. не так. Это применимо ко всему. Говори хоть о модуле, хоть о движке.
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.