Vampiric Embrace magnitude increased to 240 (было 200)
Blades of Vanquished Armies magnitude increased to 20 per blade (было 15)
Hadars Grasp magnitude increased to 200 (было 175)
Fiery Bolt magnitude increased to 175 (было 125)
Killing Flame magnitude increased to 480 (было 400-600)
Hellfire Ring magnitude increased to 100, DoT increased to 200 (было 75 и 180)
Soul Scorch magnitude increased to 9 per spark used and the Dot is increased to 1.5 magnitude per spark (было 6 за стак)
Accursed Souls magnitude increased to 900 (было 750)
Brood of Hadar tooltip changed to display damage done to the primary target and the magnitude was increased. 600 magnitude main target, 150 magnitude per brood attack. (было 550 и 100)
Tyrannical Curse magnitude increased to 900 (было 800)
Gates of Hell magnitude increased to 750 (было 500)
Flames of Phlegethos magnitude increased to 1000 (было 750)
HELLBRINGER
Dark Prayers now summons a soul puppet when an enemy cursed by you dies. (было +1500 обороны при менее 30% ХП)
Soul Investiture is now a 10% damage increase for the Soul Puppet per stack. (Ээм.. )
Risky Investment now grants a 4% bonus to damage for each stack of Soul Investiture. (было 5%)
Killing Flames and Dreadtheft have been moved into the Hellbringer paragon encounter selection.
Arms of Hadar and Blades of Vanquished Armies moved into the Warlock general encounters.
Hellfire Expertise no longer increases Fire and Necrotic Damage. (Эм... а что он увеличивает? Если что это Талант последний в строке, тот что механика)
Soul Sparks now increase Hellbringer damage by 0.2% per spark (было 0,15%)
SOULWEAVER
Lifebind reduced to taking 10% of damage dealt to allies. Switched from an increase in Defense to an increase in Damage Reduction
Feat Transfusion Tactics changed to Mending Mastery and increases outgoing healing by 5% (Второй фит Тактика переливания - было лучше)
Prince of Hell is now 5000 Armor Penetration (ап с 2500)
Dark Revelry now increases teammates Awareness and Critical Avoidance by 5000 (было по 2500)
Soul Sparks should no longer deplete when in a downed state (но это не точно)
Wraith's Shadow (Soulweaver) Healing Magnitude increased to 100 (было 40)
Короче, для тех, кому интересно смотреть надо сюда:
Hellfire Expertise no longer increases Fire and Necrotic Damage. (Эм... а что он увеличивает? Если что это Талант последний в строке, тот что механика)
Это механика которая увеличивала наш некро-огненный дамаг на 25%. её убирают, так что со всех умений надо убрать 25%. Выглядит это примерно так.
Arms of Hadar magnitude increased to 50
40+25%= 50mag on live = no change
Vampiric Embrace magnitude increased to 240
200+25%= 250mag on live--- NERFED
Blades of Vanquished Armies magnitude increased to 20 per blade
15+25% = 20 on live = no change
Hadars Grasp magnitude increased to 200
175+25% = 218.5mag on live = NERFED
Fiery Bolt magnitude increased to 175
125+25% = 156.25mag on live = BUFFED ( but what about split damage?)
Killing Flame magnitude increased to 480
400-600+25% = 500-750mag on live = NERFED
Hellfire Ring magnitude increased to 100, DoT increased to 200 ---- 75+180 +25% = 318.75mag on live = NERFED
Soul Scorch magnitude increased to 9 per spark used and the Dot is increased to 1.5 magnitude per spark--- 6+25% = 7.5mag on live = buffed
Accursed Souls magnitude increased to 900
750+25% = 937.5mag on live = NERFED
Brood of Hadar tooltip changed to display damage done to the primary target and the magnitude was increased. 600 magnitude main target, 150 magnitude per brood attack. ---- 550 +(6x100) +25% = 1437.5mag on live = BUFFED
Tyrannical Curse magnitude increased to 900
800 +25% = 1000mag on live = NERFED
Gates of Hell magnitude increased to 750 ---- 550+25% = 625mag on live = BUFFED
Flames of Phlegethos magnitude increased to 1000
750 +25% = 937.5 = BUFFED
Вобщем, патч читается как: ЧК, наверное, апнут, когда-нибудь. но не сейчас. а может и никогда.
Ну отчего же. Теперь хилер абсолютно точно будет передамаживать свой ДД спек.
Мои любимые лезвия переносят в общие абилки. Правда пламя будет теперь только у ДД, вот незадача, по соло цели дамажить будет нечем, но зато трешак под душеедом будет в хлам разваливаться
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
Чет я пошел качать стража и малость опух ) Мало того, что ему можно не садиться теперь на маунта, так у него свободка лупасит лучше некоторых наших боевых )) Прям баланс прет.
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
а там все умения которые дают прибавку стат апают в 2 раза? или только чк удостоили вниманием, а остальные, например 3% парирки полуросликов которые были занерфлены до 1.5%, из-за перехода на систему 1000=1% останутся без изменений?
Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
> @llixill написал: > а там все умения которые дают прибавку стат апают в 2 раза? или только чк удостоили вниманием, а остальные, например 3% парирки полуросликов которые были занерфлены до 1.5%, из-за перехода на систему 1000=1% останутся без изменений?
Где ты вобще нашел прибавку стат? Нет, расовое ничего не трогают.
Напиши им что тебе не нравиться и так уж и быть они влепят это лукам отдельной механикой.
То есть халявные 30% крит.бонуса за механику не считаются уже?
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
Где ты вобще нашел прибавку стат? Нет, расовое ничего не трогают.
Prince of Hell is now 5000 Armor Penetration (ап с 2500)
Dark Revelry now increases teammates Awareness and Critical Avoidance by 5000 (было по 2500)
как бы ап ровно в 2 раза намекает, что они изначально планировали дать по 5%, но после перехода на систему 1000\1% забили болт на все статовые плюшки, отложив переделку под новую систему на дальнюю полку. а раз чкашке все же решили вернуть начальные бафчики, то резонно было предположить, что не забудут и про остальных, но видимо я вновь переоцениваю сруптиков
Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
Не, это отдельно для чк специальные плюшки. А подняли они в два(два раза карл!) по принципу, чтоб меньше ныли. Апнули? Ну апнули же, это ж не какой-то там 10 000 осведомленности и точности на клирике (и не пасивкой кстати).
Вобще я писала на евро, мол чк один из немногих, кому надо /набирать/ баф на урон, при чем сделать это быстро он не может. Подобный набор у сорвиголов, берсов, но там 2 сек подставился и собрал шкалу, у клира вобще лафа 50% шкалы усилений за 1 тык, даже без внезапного вердикта. Сколько нужно тыкать чк чтоб собрать хотя бы 15 искр? Сколько?
Смешно, или грустно, я пошла качать ЧКуню под ивент, мне уже рассказали про искры и даж выжигание, но фиты, умелки которые позволят собирать искры еще не скоро появяться. Я так и не поняла чем мне их собирать на 15 уровне. Ты можешь тыкнуть 1 раз выжигание 1 раз за бой, ВСЁ. Как это называется? Как должен играть новичек, который вобще не знает, что тыкать?
Другое, что мне понравилось в создании персонажа, это 8 в мудрость. У хилов и палов, там поболее и при этом они дамажат нормально. Я конечно понимаю что эти кубики не особо влияют, но сам подход. Тебе предлагают ДД класс, ты его качаешь как ДД, затем узнаешь про какой-то еще хил парагон, естественно ты там нифига не понимаешь и забросишь хила. А потом ты понимаешь, что ДД тоже как-то не то, что тебе обещали. В итоге ты закинешь ЧК и выберешь другой класс.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
Мне вообще заходить боязно )
Все стали злые, упоротые. Оно и понятно, гриндить полгода бесполезный контент у любого крышу сорвет.
Но я на всякий случай еще раз спрошу:
вот у вас собрались капы атакующих умений, по 80 точности, проника, крита и 130 БП. Почему в спутниках по прежнему стоит усилитель, почему его не заменить на боевого пета? Ради 16к могучки чтоли? Зачем чуваку 120к шанса крита и 110к точности? Или помимо того, что люди стали злыми, они еще и стали тупыми? Или это я тупой и чего-то не догоняю? Или активные спуты забаганы и их в новом данже сдувает по кд с платформ? Почему? Если забаганы, то как? Я пойму, вижу, что у чк забаганы половина умений и никто их исправлять не собирается, может тут и все остальное забагано?
Post edited by warravana on
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
Мне вообще заходить боязно )
Все стали злые, упоротые. Оно и понятно, гриндить полгода бесполезный контент у любого крышу сорвет.
Но я на всякий случай еще раз спрошу:
вот у вас собрались капы атакующих умений, по 80 точности, проника, крита и 130 БП. Почему в спутниках по прежнему стоит усилитель, почему его не заменить на боевого пета? Ради 16к могучки чтоли? Зачем чуваку 120к шанса крита и 110к точности? Или помимо того, что люди стали злыми, они еще и стали тупыми? Или это я тупой и чего-то не догоняю? Или активные спуты забаганы и их в новом данже сдувает по кд с платформ? Почему? Если забаганы, то как? Я пойму, вижу, что у чк забаганы половина умений и никто их исправлять не собирается, может тут и все остальное забагано?
имхо, мне кажется несколько причин - во первых боевые тупые как пробка - обычно та же зуна успевает добегать до мобов на треше только в очень слабой пачке, в более мение - она не успевает ударить. Вторая причина - мога, моги много не бывает. Поскольку с бижи в спуте и персе и тд убрали могу - она лишней не будет. Третья - вот скажу по себе, у меня панця - 15е камни по кругу и всего лишь по пару тыщ перекап 83к ШК, 85к Точности, и 82к проника и 130к бп, поставив боевого я потеряю капы =( почему - а потому что старый шмот - та же киуно, тапки ярости, старое кольцо змеи, сет оркуса, - % у урону стал менее эфективен но все же те же % к урону дает больше тех пару тыщ стат что дает новый с ненужным бонусом.
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
я конечно не эксперт, но очень сомнительно, что такие статы можно набрать даже с 15 соедами. очень похоже на старый баг с масс призывом спутов, либо что-то в этом роде
я конечно не эксперт, но очень сомнительно, что такие статы можно набрать даже с 15 соедами. очень похоже на старый баг с масс призывом спутов, либо что-то в этом роде
Его же фиксили, нет?
Oh, you think darkness is your ally?
You've merely adopted the dark.
I was born in it, molded by it.
I didn't see the light.
-
Годжира Dream House
я конечно не эксперт, но очень сомнительно, что такие статы можно набрать даже с 15 соедами. очень похоже на старый баг с масс призывом спутов, либо что-то в этом роде
Его же фиксили, нет?
Фиксить то фиксили, но баги вещь такая. Одни фиксят, новые появляются.
Есть такая ерунда, что когда меняешь локацию - у тебя на пару секунд все статы подскакивают.
Либо ещё что-то.
я конечно не эксперт, но очень сомнительно, что такие статы можно набрать даже с 15 соедами. очень похоже на старый баг с масс призывом спутов, либо что-то в этом роде
Его же фиксили, нет?
кажется я уже после фикса видела в логове единичные случаи когда неск спутов бегали. но это было буквально 1 раз.
имхо, мне кажется несколько причин - во первых боевые тупые как пробка - обычно та же зуна успевает добегать до мобов на треше только в очень слабой пачке, в более мение - она не успевает ударить. Вторая причина - мога, моги много не бывает. Поскольку с бижи в спуте и персе и тд убрали могу - она лишней не будет. Третья - вот скажу по себе, у меня панця - 15е камни по кругу и всего лишь по пару тыщ перекап 83к ШК, 85к Точности, и 82к проника и 130к бп, поставив боевого я потеряю капы =( почему - а потому что старый шмот - та же киуно, тапки ярости, старое кольцо змеи, сет оркуса, - % у урону стал менее эфективен но все же те же % к урону дает больше тех пару тыщ стат что дает новый с ненужным бонусом.
Просто оставлю тут, ЧК с этой хренью со своим шифтом вообще не дает чистить треш.
А перекапать статы только ленивый не может с новой бижей в спуте, и колечками в тело при том что и даже нужные 3% сохраняются при нынешней аддитивной политике не так сильно играет, в некоторых случаях.
Есть 1-н момент у треша обороны меньше многократно, и только туда стоит бить спутом, в босса печально у него кап обороны своего данжа.
И это без БП который бы на 80% (судя по пронику спута) увеличился бы урон.
жаль бафф мага не БП не дает БП спуту.
Оу, Зуна новый изимод оказывается, а я все с пантерой бегаю для обретения БП.
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
А перекапать статы только ленивый не может с новой бижей в спуте, и колечками в тело при том что и даже нужные 3% сохраняются при нынешней аддитивной политике не так сильно играет, в некоторых случаях.
ну не знаю как вы набираете по 100+кк всех стат, перекап да может ленивый набрать а вот что б умом распределить статы не бегать с 100к+ статами и 120к моги и 20к обороны и 200к хп - тут уже надо подумать
да я забыл сказать ... "у меня панця - 15е камни по кругу и всего лишь по пару тыщ перекап 83к ШК, 85к Точности, и 82к проника и 130к бп, поставив боевого я потеряю капы =(" это при 197к моги своих и 305к хп - бижа в спуте вся новая - соеды 15е ккамни в атаку 15 ,в оборону 14..что я делаю не так что у меня нет перкапов 100кк+? из старого шмота тапки ярости и кольцо теней +5 и оркус, все остальное новое.
Не ну есть класы котоыре могут одеть Джесиру - те же луки к примеру с 50% Ежей, или маг арканист с быстрым набором Од, я не могу - смена оркса на Джесиру дает очень большой минус у меня.
Да можно тыкнуть вместо тапок ярости - тапки на 5% БП - БП перелить в то же ХП спутами, а вместо кольца теней еще одно новое на 20к ШК..но зачем если у меня и так 83к ШК? да выйдет перекап 103к ШК но все равно не смогу поставить боевого изза того что остальные статы просядут.
А ты сходи с зуной с норм дд в данж а не с твинами которые пошли за аб и на них есть релолы в 95% на треше Зуна не успевает ударять по пачкам - ибо сносят все - те же луки отличны в треш - с боевым которое подтаскивает их к мобам через пол локи...
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
А перекапать статы только ленивый не может с новой бижей в спуте, и колечками в тело при том что и даже нужные 3% сохраняются при нынешней аддитивной политике не так сильно играет, в некоторых случаях.
ну не знаю как вы набираете по 100+кк всех стат, перекап да может ленивый набрать а вот что б умом распределить статы не бегать с 100к+ статами и 120к моги и 20к обороны и 200к хп - тут уже надо подумать
да я забыл сказать ... "у меня панця - 15е камни по кругу и всего лишь по пару тыщ перекап 83к ШК, 85к Точности, и 82к проника и 130к бп, поставив боевого я потеряю капы =(" это при 197к моги своих и 305к хп - бижа в спуте вся новая - соеды 15е ккамни в атаку 15 ,в оборону 14..что я делаю не так что у меня нет перкапов 100кк+? из старого шмота тапки ярости и кольцо теней +5 и оркус, все остальное новое.
Не ну есть класы котоыре могут одеть Джесиру - те же луки к примеру с 50% Ежей, или маг арканист с быстрым набором Од, я не могу - смена оркса на Джесиру дает очень большой минус у меня.
Да можно тыкнуть вместо тапок ярости - тапки на 5% БП - БП перелить в то же ХП спутами, а вместо кольца теней еще одно новое на 20к ШК..но зачем если у меня и так 83к ШК? да выйдет перекап 103к ШК но все равно не смогу поставить боевого изза того что остальные статы просядут.
А ты сходи с зуной с норм дд в данж а не с твинами которые пошли за аб и на них есть релолы в 95% на треше Зуна не успевает ударять по пачкам - ибо сносят все - те же луки отличны в треш - с боевым которое подтаскивает их к мобам через пол локи...
ЭУ меня прлосто стоя 2200К моги чтог озвучуно выше, то статы с умершим петом, а они всегда в минусе почему то из злые заи нини не призывают на босссе.
И еще вопросец: зловещие камни сломали окончательно и чинить не собираются?
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
Комментарии
сказочный меч-кладенец - камень сказки)
HELLBRINGER
SOULWEAVER
Это механика которая увеличивала наш некро-огненный дамаг на 25%. её убирают, так что со всех умений надо убрать 25%. Выглядит это примерно так.
Arms of Hadar magnitude increased to 50
40+25%= 50mag on live = no change
Vampiric Embrace magnitude increased to 240
200+25%= 250mag on live--- NERFED
Blades of Vanquished Armies magnitude increased to 20 per blade
15+25% = 20 on live = no change
Hadars Grasp magnitude increased to 200
175+25% = 218.5mag on live = NERFED
Fiery Bolt magnitude increased to 175
125+25% = 156.25mag on live = BUFFED ( but what about split damage?)
Killing Flame magnitude increased to 480
400-600+25% = 500-750mag on live = NERFED
Hellfire Ring magnitude increased to 100, DoT increased to 200 ---- 75+180 +25% = 318.75mag on live = NERFED
Soul Scorch magnitude increased to 9 per spark used and the Dot is increased to 1.5 magnitude per spark--- 6+25% = 7.5mag on live = buffed
Accursed Souls magnitude increased to 900
750+25% = 937.5mag on live = NERFED
Brood of Hadar tooltip changed to display damage done to the primary target and the magnitude was increased. 600 magnitude main target, 150 magnitude per brood attack. ---- 550 +(6x100) +25% = 1437.5mag on live = BUFFED
Tyrannical Curse magnitude increased to 900
800 +25% = 1000mag on live = NERFED
Gates of Hell magnitude increased to 750 ---- 550+25% = 625mag on live = BUFFED
Flames of Phlegethos magnitude increased to 1000
750 +25% = 937.5 = BUFFED
Вобщем, патч читается как: ЧК, наверное, апнут, когда-нибудь. но не сейчас. а может и никогда.
Мои любимые лезвия переносят в общие абилки. Правда пламя будет теперь только у ДД, вот незадача, по соло цели дамажить будет нечем, но зато трешак под душеедом будет в хлам разваливаться
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
> а там все умения которые дают прибавку стат апают в 2 раза? или только чк удостоили вниманием, а остальные, например 3% парирки полуросликов которые были занерфлены до 1.5%, из-за перехода на систему 1000=1% останутся без изменений?
Где ты вобще нашел прибавку стат? Нет, расовое ничего не трогают.
Напиши им что тебе не нравиться и так уж и быть они влепят это лукам отдельной механикой.
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
Prince of Hell is now 5000 Armor Penetration (ап с 2500)
Dark Revelry now increases teammates Awareness and Critical Avoidance by 5000 (было по 2500)
как бы ап ровно в 2 раза намекает, что они изначально планировали дать по 5%, но после перехода на систему 1000\1% забили болт на все статовые плюшки, отложив переделку под новую систему на дальнюю полку. а раз чкашке все же решили вернуть начальные бафчики, то резонно было предположить, что не забудут и про остальных, но видимо я вновь переоцениваю сруптиков
Вобще я писала на евро, мол чк один из немногих, кому надо /набирать/ баф на урон, при чем сделать это быстро он не может. Подобный набор у сорвиголов, берсов, но там 2 сек подставился и собрал шкалу, у клира вобще лафа 50% шкалы усилений за 1 тык, даже без внезапного вердикта. Сколько нужно тыкать чк чтоб собрать хотя бы 15 искр? Сколько?
Смешно, или грустно, я пошла качать ЧКуню под ивент, мне уже рассказали про искры и даж выжигание, но фиты, умелки которые позволят собирать искры еще не скоро появяться. Я так и не поняла чем мне их собирать на 15 уровне. Ты можешь тыкнуть 1 раз выжигание 1 раз за бой, ВСЁ. Как это называется? Как должен играть новичек, который вобще не знает, что тыкать?
Другое, что мне понравилось в создании персонажа, это 8 в мудрость. У хилов и палов, там поболее и при этом они дамажат нормально. Я конечно понимаю что эти кубики не особо влияют, но сам подход. Тебе предлагают ДД класс, ты его качаешь как ДД, затем узнаешь про какой-то еще хил парагон, естественно ты там нифига не понимаешь и забросишь хила. А потом ты понимаешь, что ДД тоже как-то не то, что тебе обещали. В итоге ты закинешь ЧК и выберешь другой класс.
https://www.arcgames.com/ru/games/neverwinter/news/detail/11275443-Описание-изменений
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Так ЧК апнули или пофиксили ниже некуда?
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
Все стали злые, упоротые. Оно и понятно, гриндить полгода бесполезный контент у любого крышу сорвет.
Но я на всякий случай еще раз спрошу:
вот у вас собрались капы атакующих умений, по 80 точности, проника, крита и 130 БП. Почему в спутниках по прежнему стоит усилитель, почему его не заменить на боевого пета? Ради 16к могучки чтоли? Зачем чуваку 120к шанса крита и 110к точности? Или помимо того, что люди стали злыми, они еще и стали тупыми? Или это я тупой и чего-то не догоняю? Или активные спуты забаганы и их в новом данже сдувает по кд с платформ? Почему? Если забаганы, то как? Я пойму, вижу, что у чк забаганы половина умений и никто их исправлять не собирается, может тут и все остальное забагано?
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
имхо, мне кажется несколько причин - во первых боевые тупые как пробка - обычно та же зуна успевает добегать до мобов на треше только в очень слабой пачке, в более мение - она не успевает ударить. Вторая причина - мога, моги много не бывает. Поскольку с бижи в спуте и персе и тд убрали могу - она лишней не будет. Третья - вот скажу по себе, у меня панця - 15е камни по кругу и всего лишь по пару тыщ перекап 83к ШК, 85к Точности, и 82к проника и 130к бп, поставив боевого я потеряю капы =( почему - а потому что старый шмот - та же киуно, тапки ярости, старое кольцо змеи, сет оркуса, - % у урону стал менее эфективен но все же те же % к урону дает больше тех пару тыщ стат что дает новый с ненужным бонусом.
Откуда столько статов в таком случае?
Oh, you think darkness is your ally?
You've merely adopted the dark.
I was born in it, molded by it.
I didn't see the light.
-
Годжира
Dream House
Его же фиксили, нет?
Oh, you think darkness is your ally?
You've merely adopted the dark.
I was born in it, molded by it.
I didn't see the light.
-
Годжира
Dream House
Фиксить то фиксили, но баги вещь такая. Одни фиксят, новые появляются.
Есть такая ерунда, что когда меняешь локацию - у тебя на пару секунд все статы подскакивают.
Либо ещё что-то.
кажется я уже после фикса видела в логове единичные случаи когда неск спутов бегали. но это было буквально 1 раз.
» show previous quotes
имхо, мне кажется несколько причин - во первых боевые тупые как пробка - обычно та же зуна успевает добегать до мобов на треше только в очень слабой пачке, в более мение - она не успевает ударить. Вторая причина - мога, моги много не бывает. Поскольку с бижи в спуте и персе и тд убрали могу - она лишней не будет. Третья - вот скажу по себе, у меня панця - 15е камни по кругу и всего лишь по пару тыщ перекап 83к ШК, 85к Точности, и 82к проника и 130к бп, поставив боевого я потеряю капы =( почему - а потому что старый шмот - та же киуно, тапки ярости, старое кольцо змеи, сет оркуса, - % у урону стал менее эфективен но все же те же % к урону дает больше тех пару тыщ стат что дает новый с ненужным бонусом.
Просто оставлю тут, ЧК с этой хренью со своим шифтом вообще не дает чистить треш.
А перекапать статы только ленивый не может с новой бижей в спуте, и колечками в тело при том что и даже нужные 3% сохраняются при нынешней аддитивной политике не так сильно играет, в некоторых случаях.
Есть 1-н момент у треша обороны меньше многократно, и только туда стоит бить спутом, в босса печально у него кап обороны своего данжа.
И это без БП который бы на 80% (судя по пронику спута) увеличился бы урон.
жаль бафф мага не БП не дает БП спуту.
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
ну не знаю как вы набираете по 100+кк всех стат, перекап да может ленивый набрать а вот что б умом распределить статы не бегать с 100к+ статами и 120к моги и 20к обороны и 200к хп - тут уже надо подумать
да я забыл сказать ... "у меня панця - 15е камни по кругу и всего лишь по пару тыщ перекап 83к ШК, 85к Точности, и 82к проника и 130к бп, поставив боевого я потеряю капы =(" это при 197к моги своих и 305к хп - бижа в спуте вся новая - соеды 15е ккамни в атаку 15 ,в оборону 14..что я делаю не так что у меня нет перкапов 100кк+? из старого шмота тапки ярости и кольцо теней +5 и оркус, все остальное новое.
Не ну есть класы котоыре могут одеть Джесиру - те же луки к примеру с 50% Ежей, или маг арканист с быстрым набором Од, я не могу - смена оркса на Джесиру дает очень большой минус у меня.
Да можно тыкнуть вместо тапок ярости - тапки на 5% БП - БП перелить в то же ХП спутами, а вместо кольца теней еще одно новое на 20к ШК..но зачем если у меня и так 83к ШК? да выйдет перекап 103к ШК но все равно не смогу поставить боевого изза того что остальные статы просядут.
А ты сходи с зуной с норм дд в данж а не с твинами которые пошли за аб и на них есть релолы в 95% на треше Зуна не успевает ударять по пачкам - ибо сносят все - те же луки отличны в треш - с боевым которое подтаскивает их к мобам через пол локи...
ЭУ меня прлосто стоя 2200К моги чтог озвучуно выше, то статы с умершим петом, а они всегда в минусе почему то из злые заи нини не призывают на босссе.
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric