Пошли тут в гэ на 3 рунки. Со мной маг и хант. Через чат набрались рандомно ещё 2 мага. Перешла в соблазн, чтобы сделкой снимать какахи от рун. Ну. Такое себе. лучше бы они сами шифтовались)) На мантикоре неожиданно народ стал падать Хилом понятно как держать, а вот это недоразумение в виде нынешнего соблазна... кроме недоумения ничего не вызывает.
Пошли тут в гэ на 3 рунки. Со мной маг и хант. Через чат набрались рандомно ещё 2 мага. Перешла в соблазн, чтобы сделкой снимать какахи от рун. Ну. Такое себе. лучше бы они сами шифтовались)) На мантикоре неожиданно народ стал падать Хилом понятно как держать, а вот это недоразумение в виде нынешнего соблазна... кроме недоумения ничего не вызывает.
Если бы игроки умели уворачиваться от аое мантикоры, то не падали бы. Чисто косяк игроков, думающих, что они - бессмертны.
Ходил на три руны соблазнителем в одиночку, багов тогда еще не нащупал и заход вышел долгим (особенно в бою против червя), самолечение все время было крайне удобным и урон от группы монстров и их призраков почти не ощущался, а вот лечение группы разработчики, судя по всему, просто не тестировали
я тут кстати действительно переосмыслил чк. Для скорости встаешь хилом ставишь все на дд. Проблемы пати чк не волнуют максимум танка свободкой подхилить. Дальше 3 варианта. 1. тебя кикнут 2.ой пати норм все пробежим без напряга. 3. новички /печеньки/твинки с воем поливают.
вполне рабочая схема. а не "тащишь до ласта всех и вайп нон стоп".
это конечно не красиво, но не я сделал из чк в м16 раздолбанный пепелац, пусть ноют что чк не хилит...
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Для скорости встаешь хилом ставишь все на дд. Проблемы пати чк не волнуют максимум танка свободкой подхилить. Дальше 3 варианта. 1. тебя кикнут 2.ой пати норм все пробежим без напряга. 3. новички /печеньки/твинки с воем поливают.
и ты ходит ЧК-хиллером в эксперт? когда от хила ждут хила? Как часто ты бегал а-ля ЧК для дамага? ну это пойдет может для малабога и то не факт.
Я ходила ЧК в логово и в моровые. Это не хил, это издевательство над пати. В итоге мы прошли, но повторять такой проход вряд ли кто-то захочет. И прошли благодаря скорее случайности, на черве разбили ВСЕ камни абсолютно, он немного покидался, но пока закончились искры перестал, и к этому я уже мигала зелененьким. Но зачем, если клиром, палохилом 7-8 зарядов некритично и пати не бегает постоянно недохиленная в моровых, не пьет банки и не кричит где хил?
Дальше 3 варианта. 1. тебя кикнут 2.ой пати норм все пробежим без напряга. 3. новички /печеньки/твинки с воем поливают.
ЧК даже не вариант ходить со своей пати, потому что никто не хочет бегать с нехилом и неДД (от клира или пала, опять таки даже больше урона, кстати клир и пал имеют специальные фиты, навыки повышающие дамаг. А ЧК?).
Чк в хиле недамажит. Чем? недоштормом? В чк дамажит свободка и ... и всё. возьмите Зуну она вам больше надамажит.
Для скорости встаешь хилом ставишь все на дд. Проблемы пати чк не волнуют максимум танка свободкой подхилить. Дальше 3 варианта. 1. тебя кикнут 2.ой пати норм все пробежим без напряга. 3. новички /печеньки/твинки с воем поливают.
и ты ходит ЧК-хиллером в эксперт? когда от хила ждут хила? Как часто ты бегал а-ля ЧК для дамага? ну это пойдет может для малабога и то не факт.
Я ходила ЧК в логово и в моровые. Это не хил, это издевательство над пати. В итоге мы прошли, но повторять такой проход вряд ли кто-то захочет. И прошли благодаря скорее случайности, на черве разбили ВСЕ камни абсолютно, он немного покидался, но пока закончились искры перестал, и к этому я уже мигала зелененьким. Но зачем, если клиром, палохилом 7-8 зарядов некритично и пати не бегает постоянно недохиленная в моровых, не пьет банки и не кричит где хил?
Дальше 3 варианта. 1. тебя кикнут 2.ой пати норм все пробежим без напряга. 3. новички /печеньки/твинки с воем поливают.
ЧК даже не вариант ходить со своей пати, потому что никто не хочет бегать с нехилом и неДД (от клира или пала, опять таки даже больше урона, кстати клир и пал имеют специальные фиты, навыки повышающие дамаг. А ЧК?).
Чк в хиле недамажит. Чем? недоштормом? В чк дамажит свободка и ... и всё. возьмите Зуну она вам больше надамажит.
В эксперт и со своей пати такой изврат не нужен, а то на вилы оденут и сожгут как нечестивого хила
А вот с рандомами в улучшенной вполне себе забавно.
Какой недошторм? пламя, вампир, хватка, укус выбор очевиден. Мы идем дамажить и ржать, а не хилить.
Танку восстановление души остальным ..... ну вы поняли
Второй вариант чаще стакается))) - тебя просто кикают из рандом пати, а если идти с союзом, то ЧК хил там не прокатит, да и полу ДД тоже многим ненужен там. Просто зачем брать полу ДД или полу Хила в данж, если есть норм дд или норм Хил, а если попался случайно такой весельчак, который идет в хиле ДД , и пати падает постоянно , то первое желание возникает его кикнуть и взять нормального. Так же непонятна мысль многих игроков -"билды есть на ютубе - нет там норм билдов, " и " Топ ЧК свой билд не даст ни кому - пока все ЧК не станут топ для других классов, одному ТОП ЧК не выжить в невере как класс, его с начало перестанут брать рандом пати, потом и в союзе , и в конце концов ТОП будет бегать только один. ВЫВОД: ну зажали вы свои знания про ЧК билд, про шмотки на %,которые не работают или которые работают с багом, про камни промолчали и какие последствия ? половина ЧК ушли в другие классы, половина ЧК вызволи негативное отношение к классу ЧК, и остались парочку топ ЧК, которые на фиг не нужны никому, кто их лично не знает и этих топов просто брать не будут подбором, а рандомно сразу сливать будут - и все,можно сказать класс ЧК умер, а после его просто выведут из игры. Завел клирика твина и он в любой ветке (в дд или хиле) дамажит и отхиливает больше чем ЧК, так как у него откат быстрее и дамаг больше - просто сделал дд и поставил одно умение на отхил - и пати норм бегать (есть дамаг больше чем у ЧК) и небольшой (больше чем у ЧК) отхил .
поставил одно умение на отхил - и пати норм бегать (есть дамаг больше чем у ЧК) и небольшой (больше чем у ЧК) отхил .
там и отхил больше чем у ЧК. просто сравните. лужа ЧК хилит 25 единиц лечения. щит клирика аналогичный хилит 100 единиц. просто вдумайтесь в эти цифры.
Я где-то записывала. наибольшее значение лечение у ЧК 400, у хила сколько на бастионе? 800? Ну там не 800, скорее 560 или 600 единиц. у паладинки точно около 500единиц на нормальном скиле + ещё ЩИТЫ. Кому нафиг сдался тот Чекушка?
Я уже молчу о скилах выравнивающих ВСЁ здоровье жертвы. 2000 баф на клирике и фул по умочанию у паладина. Чк прост забыли прикрутить такую механику? ты как придурок бегаешь вокруг пати и пытаешься что-то из себя изобразить.
прошел все, кроме страда чк-хилом - наоборот интересно же. Страда бы тоже, может быть прошел, если бы чк был одетый и моя пати дала мне пару часов на тренировки)
так что нормально хилит чк, проблема не в нем, а в ддшках, которые гонят себе дамаг вместо хп и дохнут от каждого чиха) Ну или просто вагонят, без дамага. А если бы все собирали по 400к+ хп и камни здоровья и шифт нажимали - чк бы хилил!
В итоге в чк в разы интереснее лолодинов и клириков. Только нужно было чк-хилу давать х2 лут с сундуков везде. И давать группе бонусы за такого хила в пати)
так что нормально хилит чк, проблема не в нем, а в ддшках, которые гонят себе дамаг вместо хп и дохнут от каждого чиха) Ну или просто вагонят, без дамага. А если бы все собирали по 400к+ хп и камни здоровья и шифт нажимали - чк бы хилил!
)
тогда никто бы даже не смотрел на ЧК хила- чем он там вообще занимается- пытается хилить или во втором окне ютубчик смотрит - разницы никто не ощутит
А маги то чего? Второе или третье место в ПВЕ. Для себя пока не решил какое именно, тк абуз дудки представителями других классов мешает сказать на каком месте находится сейчас плут.
Господа, какой вариант предпочтительней- руки глазных стебельков (+3% к урону дальнего боя) плюс платинированное кольцо с таким же бонусом или всё же новые руки на +3% к урону боевыми/свободными с тем же кольцом?
Господа, какой вариант предпочтительней- руки глазных стебельков (+3% к урону дальнего боя) плюс платинированное кольцо с таким же бонусом или всё же новые руки на +3% к урону боевыми/свободными с тем же кольцом?
в какой то мере согласен с елкиным, но тут есть нюансы, а так вообще в идеале лохмотья, + обмотки, а если ты везучий, то кольца теней +4и +5, ну и соответсвенно сапоги выносливости, я конечно в механике чк идеально неразбираюсь но как мне кажеться это идеальный вариант , покрайней мере для обычного мага,но тут нюанс что волшебник что чк у них скилы дальнего боя, остальное смотри сам
Господа, какой вариант предпочтительней- руки глазных стебельков (+3% к урону дальнего боя) плюс платинированное кольцо с таким же бонусом или всё же новые руки на +3% к урону боевыми/свободными с тем же кольцом?
в какой то мере согласен с елкиным, но тут есть нюансы, а так вообще в идеале лохмотья, + обмотки, а если ты везучий, то кольца теней +4и +5, ну и соответсвенно сапоги выносливости, я конечно в механике чк идеально неразбираюсь но как мне кажеться это идеальный вариант , покрайней мере как для чк так и для мага обычного а,но тут нюанс что волшебник что чк у них скилы дальнего боя, но к прмеру я незнаю ка считаеться у чк колонна , остальное смотри сам
Лохмотья выбывают сразу - патинированая куртка на мог явно лучше. Обмотки идут туда же. Руки, настакивающие могущество, дают больше. Колцо теней +5 можно оставить. Кольцо +4 даёт 2%, а на дальний бой даёт 3% (не ко всему, но стат там явно больше).
Куртка у меня палача, по куртке вопросов нет. +5 теней тоже есть в наличии. Интересовало именно взаимодействие бонуса рук и кольца. Спасибо за ответы. А вообще, новая механика после двух месяцев игры разочаровала( Сделал я такой весь опытный себе билд, взаимодействие бонусов на урон, кольца на % к урону, куртка, руки, да даже сет Оркуса (до 20% как-никак!) и пошёл в логово в рандоме. Со мной был другой ЧК. Одет он во что бог послал (что под лестницей выдали, то и напялил). Кап стат и у него и у меня. Ну, думаю, сейчас я тут всех по самую точку G оприходую. Единственный нюанс- у него на 30к могучки больше. Итог: я в том месте, за название которого будет Шадовер ругаться. Причём, разница у нас едва ли не в два раза!!! Вывод неутешителен: никого больше не волнует какой у тебя билд, какие фишки ты применяешь, главное- могучка. Тупо качаешь камни в спуте и ты в дамках. Неинтересно это как-то уж совсем((
Господа, какой вариант предпочтительней- руки глазных стебельков (+3% к урону дальнего боя) плюс платинированное кольцо с таким же бонусом или всё же новые руки на +3% к урону боевыми/свободными с тем же кольцом?
в какой то мере согласен с елкиным, но тут есть нюансы, а так вообще в идеале лохмотья, + обмотки, а если ты везучий, то кольца теней +4и +5, ну и соответсвенно сапоги выносливости, я конечно в механике чк идеально неразбираюсь но как мне кажеться это идеальный вариант , покрайней мере для обычного мага,но тут нюанс что волшебник что чк у них скилы дальнего боя, остальное смотри сам
Елкин для ЧК написал, для мага не там форум
В данжах под типа башни или других динамичных боссах с телепортациями или опасными зонами, стоять в пределах растояния 25 и все время входить в 25 радиуса незачем.
Не способствует здоровью и потеря времени беготня, маг в арканисте может спокойно и подальше стоять и бить больно не входя в мили зону, и отшифтовываясь в сторону от красных зон тем более из зоны выходишь.
Как вариант поближе к хилу но не в упор к боссу (ЧК у него шифт есть и беготни не надо)
Как вариант 2-а патированных штурмовых кольца на 3% к дальнему бою.
И Шмот на настак моги очень даже идет и на весь урон.
Колечко альтернатива патированому интересное 980к АБ на ауке было позавчера, фиолетовое кольцо +2 атаки 3% дальнему бою +20к точности.
Взял потестил норм так, и колечко 1шт в сочетании с новой бижей в спуте легко сбалансить статы (БП, проник, крит, точность)
В хороший оверкап сверх 80К всего и 130К БП легко уходят и даже намного, без всяких штафдольфов, маневров, и прочей зависимости от чего то, что можно иметь постоянно, или перевести в могу, просто снять поменять наконец + скалирование по приятнее.
P.S. Колечко с точностью упорно не давало иконку с 1 бонусом и не стакалось с патированным штурмовым кольцом, лохмотьями для 2-х бонусов. Времени не было долго тестировать на следующий день заработало, возможно перезаход помог, прыжки по локам не помогали.
Комментарии
Если бы игроки умели уворачиваться от аое мантикоры, то не падали бы. Чисто косяк игроков, думающих, что они - бессмертны.
Не говоря уже о тестах.
вполне рабочая схема. а не "тащишь до ласта всех и вайп нон стоп".
это конечно не красиво, но не я сделал из чк в м16 раздолбанный пепелац, пусть ноют что чк не хилит...
даже и не знаю... на тестовом бегаю соло именно в ткаче и особых проблем не вижу (ну, не считая конечно желания некоторых аннигилировать все взглядом)
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Для скорости встаешь хилом ставишь все на дд. Проблемы пати чк не волнуют максимум танка свободкой подхилить. Дальше 3 варианта. 1. тебя кикнут 2.ой пати норм все пробежим без напряга. 3. новички /печеньки/твинки с воем поливают.
@цитата.
и ты ходит ЧК-хиллером в эксперт? когда от хила ждут хила? Как часто ты бегал а-ля ЧК для дамага? ну это пойдет может для малабога и то не факт.
Я ходила ЧК в логово и в моровые. Это не хил, это издевательство над пати. В итоге мы прошли, но повторять такой проход вряд ли кто-то захочет. И прошли благодаря скорее случайности, на черве разбили ВСЕ камни абсолютно, он немного покидался, но пока закончились искры перестал, и к этому я уже мигала зелененьким. Но зачем, если клиром, палохилом 7-8 зарядов некритично и пати не бегает постоянно недохиленная в моровых, не пьет банки и не кричит где хил?
Дальше 3 варианта. 1. тебя кикнут 2.ой пати норм все пробежим без напряга. 3. новички /печеньки/твинки с воем поливают.
ЧК даже не вариант ходить со своей пати, потому что никто не хочет бегать с нехилом и неДД (от клира или пала, опять таки даже больше урона, кстати клир и пал имеют специальные фиты, навыки повышающие дамаг. А ЧК?).
Чк в хиле недамажит. Чем? недоштормом? В чк дамажит свободка и ... и всё. возьмите Зуну она вам больше надамажит.
А уж мне как смешно когда некоторые заоупленные по самые помидоры берсы передамажить не могут. (но это так вечная песня о руках и оупе)
В эксперт и со своей пати такой изврат не нужен, а то на вилы оденут и сожгут как нечестивого хила
А вот с рандомами в улучшенной вполне себе забавно.
Какой недошторм? пламя, вампир, хватка, укус выбор очевиден. Мы идем дамажить и ржать, а не хилить.
Танку восстановление души остальным ..... ну вы поняли
как показывает практика на уровне 2х дд из 3х в большинстве случаев. Хотя может это были очередные берсы баферы
там и отхил больше чем у ЧК. просто сравните. лужа ЧК хилит 25 единиц лечения. щит клирика аналогичный хилит 100 единиц. просто вдумайтесь в эти цифры.
Я где-то записывала. наибольшее значение лечение у ЧК 400, у хила сколько на бастионе? 800? Ну там не 800, скорее 560 или 600 единиц. у паладинки точно около 500единиц на нормальном скиле + ещё ЩИТЫ. Кому нафиг сдался тот Чекушка?
Я уже молчу о скилах выравнивающих ВСЁ здоровье жертвы. 2000 баф на клирике и фул по умочанию у паладина. Чк прост забыли прикрутить такую механику? ты как придурок бегаешь вокруг пати и пытаешься что-то из себя изобразить.
так что нормально хилит чк, проблема не в нем, а в ддшках, которые гонят себе дамаг вместо хп и дохнут от каждого чиха) Ну или просто вагонят, без дамага. А если бы все собирали по 400к+ хп и камни здоровья и шифт нажимали - чк бы хилил!
В итоге в чк в разы интереснее лолодинов и клириков. Только нужно было чк-хилу давать х2 лут с сундуков везде. И давать группе бонусы за такого хила в пати)
Второе или третье место в ПВЕ.
Для себя пока не решил какое именно, тк абуз дудки представителями других классов мешает сказать на каком месте находится сейчас плут.
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW
в какой то мере согласен с елкиным, но тут есть нюансы, а так вообще в идеале лохмотья, + обмотки, а если ты везучий, то кольца теней +4и +5, ну и соответсвенно сапоги выносливости, я конечно в механике чк идеально неразбираюсь но как мне кажеться это идеальный вариант , покрайней мере для обычного мага,но тут нюанс что волшебник что чк у них скилы дальнего боя, остальное смотри сам
Обмотки идут туда же.
Руки, настакивающие могущество, дают больше.
Колцо теней +5 можно оставить.
Кольцо +4 даёт 2%, а на дальний бой даёт 3% (не ко всему, но стат там явно больше).
А вообще, новая механика после двух месяцев игры разочаровала( Сделал я такой весь опытный себе билд, взаимодействие бонусов на урон, кольца на % к урону, куртка, руки, да даже сет Оркуса (до 20% как-никак!) и пошёл в логово в рандоме. Со мной был другой ЧК. Одет он во что бог послал (что под лестницей выдали, то и напялил). Кап стат и у него и у меня. Ну, думаю, сейчас я тут всех по самую точку G оприходую. Единственный нюанс- у него на 30к могучки больше. Итог: я в том месте, за название которого будет Шадовер ругаться. Причём, разница у нас едва ли не в два раза!!! Вывод неутешителен: никого больше не волнует какой у тебя билд, какие фишки ты применяешь, главное- могучка. Тупо качаешь камни в спуте и ты в дамках. Неинтересно это как-то уж совсем((
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW
Медлительность, не эффективный билд, не эффективные ротации привели к тому, к чему привели.
Елкин для ЧК написал, для мага не там форум
В данжах под типа башни или других динамичных боссах с телепортациями или опасными зонами, стоять в пределах растояния 25 и все время входить в 25 радиуса незачем.
Не способствует здоровью и потеря времени беготня, маг в арканисте может спокойно и подальше стоять и бить больно не входя в мили зону, и отшифтовываясь в сторону от красных зон тем более из зоны выходишь.
Как вариант поближе к хилу но не в упор к боссу (ЧК у него шифт есть и беготни не надо)
Как вариант 2-а патированных штурмовых кольца на 3% к дальнему бою.
И Шмот на настак моги очень даже идет и на весь урон.
Колечко альтернатива патированому интересное 980к АБ на ауке было позавчера, фиолетовое кольцо +2 атаки 3% дальнему бою +20к точности.
Взял потестил норм так, и колечко 1шт в сочетании с новой бижей в спуте легко сбалансить статы (БП, проник, крит, точность)
В хороший оверкап сверх 80К всего и 130К БП легко уходят и даже намного, без всяких штафдольфов, маневров, и прочей зависимости от чего то, что можно иметь постоянно, или перевести в могу, просто снять поменять наконец + скалирование по приятнее.
P.S. Колечко с точностью упорно не давало иконку с 1 бонусом и не стакалось с патированным штурмовым кольцом, лохмотьями для 2-х бонусов. Времени не было долго тестировать на следующий день заработало, возможно перезаход помог, прыжки по локам не помогали.