сомниваюсь что туча отдамажет ощутимо на боссе, лучше может олень тогда(по крайней мере в пати из 5х)? ну а дождь и куст маст хэв на соло цель, тут без вариков, тем более с переделкой дальнего
Туча ради ОО берётся, олень лишь 15% дебафа, когда туча +20% бафа, да и сама туча бьёт прилично
Мне как то для колыбельки земелька получше видится. Осторожка на 10 человек это хорошо. Скилы дождик кустик и скороход. Даже без навыка на откат и 1 прицелкой раз в 4-5 сек (больше не всунуть вроде) скороход будет дико откатываться саппортами. Грубо говоря будут серии "скороход дождь прицелка" - "скороход дождь прицелка" и сюда надо еще впихивать ребаф осторожки и куста и сливать долгую ежу. Зато супер легкая и понятная ротация почти без смены стоек) Всякие олени сразу лесом идут. Просто он хуже любого из тех трех скилов, что я назвал и он хуже ОО в буре, если буря будет лучше. А такой вариант тоже возможен, если тучка будет несщадно часто прокать даже мелким уроном и дальний выстрел будет как дождик ее разгонять.
UPD: да, при хороших проках дальнего выстрела с каждого удара тучки буря выглядит интересно в варианте дождик скороход тучка разумеется, надо будет зайти тучку потестить на зверье, а то в манекены она не бьет толком
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Тучка достаточно редко лупит в соло,куст и осторожка лучше на порядок в этом плане,ну ради оо брать бурю не вижусмысла,просто некуда ее в ротацию засунуть,куст дождь скороход+ осторожка стая месть мне кажется идеально Ну и фэйрик+гамбит
Пс вообще тема вроде мили,а мы про рдд разошлись,нужно переехать
В теории и по анимации туча нормально жарит босса, у которого есть АОЕшки. Плотная куча молний как и должно быть летит в босса, когда он задевает всю пати. Но вот по цифрам и частично по АСТу проков мало, с них ничего не активируется и урон в целом небольшой. Побегал тут по героикам с кучей мобов в перевале лед. ветра - все по прежнему. Анимации много, фактического урона как то мало. Как только целей мало и тебя бьют редко, что тучка срабатывает тоже дискретно и все анимашки видны - дальний выстрел нормально прокает с каждого тика, в замесах же даже в логах проков тучи копейки, а дальнего выстрела еще меньше с нее, хотя молнии жарят дай боже. В общем не впечатлился. База тучки чуть ли не в полтора раза больше дождя, но по факту урон с тика почти одинковый у них почему то был, чем то недоразгоняется походу.
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
В теории и по анимации туча нормально жарит босса, у которого есть АОЕшки. Плотная куча молний как и должно быть летит в босса, когда он задевает всю пати. Но вот по цифрам и частично по АСТу проков мало, с них ничего не активируется и урон в целом небольшой. Побегал тут по героикам с кучей мобов в перевале лед. ветра - все по прежнему. Анимации много, фактического урона как то мало. Как только целей мало и тебя бьют редко, что тучка срабатывает тоже дискретно и все анимашки видны - дальний выстрел нормально прокает с каждого тика, в замесах же даже в логах проков тучи копейки, а дальнего выстрела еще меньше с нее, хотя молнии жарят дай боже. В общем не впечатлился. База тучки чуть ли не в полтора раза больше дождя, но по факту урон с тика почти одинковый у них почему то был, чем то недоразгоняется походу.
Если не сложно то проверь дебаф дроу, 5 или 10, он в м13, пока не смогу попасть к компу, какое то время, а интерес мучает.
Если не влом, то посмотри как работает осторожка, а именно:
1. Как она прокает с твоего урона, кд, боевые свободные, ежи, доты
2. как пашет от твоего пета, прямой доты
3. как пашет от члена твоей пати, тот же урон как и твой
4. как пашет от пета члена пати
5. как пашет от члена рейда, тот же урон (проще всего ОДГ, я тестил там)
6. как пашет от пета члена рейда
Вообще я тестил, и ужаснулся, хотелось бы что бы кто или опроверг или подтвердил что увидел я.
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Ну кд 1 сек,срабатывает от всех боевых и еж,на счет доток в целом не уверен но от корней к примеру прокает,хотя это не так важно,кд и так не позволяет бить чаще 1сек,срабатывает от всех членов пати (в том числе всех петов)и рейда в целом(при чем кд считается у каждого отдельно)ну а урон конечно наносится твой,скил-то твой,короче в мили ветке или пати от 10 человек очень хорошо заходит,все нормалбно работает
Да было так, у меня при тестировании в пати с Чк показало всё не так.
Если подробней, тестировал во 2 итерации теста, сейчас возможно всё иначе.
Кд было 2 сек, с моего урона пахала только от прямых ударов, свободки, ежи боевые, корни не активировали.
Пет не активировал ни чем, тестировал 2 петов, ветер и фора. Ни боевые, ни доты, ни аура не активировали.
Член пати, активировал только с прямого урона, но ползучка активировал 1 тик, на 4 дот урона полузучки. Тики колонны не активировали, только 1 удар её активировал.
Его пет, так не чем и не смог активировать нефига.
В рейде, все кто не в моей пати не активировали вообще не как.
Повторю, это была 2 итерация, сейчас тестить времени нет. По этому и прошу что бы кто ещё проверил, все эти позиции.
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
В теории и по анимации туча нормально жарит босса, у которого есть АОЕшки. Плотная куча молний как и должно быть летит в босса, когда он задевает всю пати. Но вот по цифрам и частично по АСТу проков мало, с них ничего не активируется и урон в целом небольшой. Побегал тут по героикам с кучей мобов в перевале лед. ветра - все по прежнему. Анимации много, фактического урона как то мало. Как только целей мало и тебя бьют редко, что тучка срабатывает тоже дискретно и все анимашки видны - дальний выстрел нормально прокает с каждого тика, в замесах же даже в логах проков тучи копейки, а дальнего выстрела еще меньше с нее, хотя молнии жарят дай боже. В общем не впечатлился. База тучки чуть ли не в полтора раза больше дождя, но по факту урон с тика почти одинковый у них почему то был, чем то недоразгоняется походу.
Если не сложно то проверь дебаф дроу, 5 или 10, он в м13, пока не смогу попасть к компу, какое то время, а интерес мучает.
Если не влом, то посмотри как работает осторожка, а именно:
1. Как она прокает с твоего урона, кд, боевые свободные, ежи, доты
2. как пашет от твоего пета, прямой доты
3. как пашет от члена твоей пати, тот же урон как и твой
4. как пашет от пета члена пати
5. как пашет от члена рейда, тот же урон (проще всего ОДГ, я тестил там)
6. как пашет от пета члена рейда
Вообще я тестил, и ужаснулся, хотелось бы что бы кто или опроверг или подтвердил что увидел я.
не АКТ старый а плагин на игру обновили надо во вкладке плагинов менять старый на новый, хоть уже правильно переписывай инфу. я первый нашел
Спасибо за инфу про осторожную атаку, пострелял в манекен с работы тут - от спутника своего не прокает вообще, от своих все не тестил, от боевых вроде нормально. Ежи свободки не смотрел. На мобах не смотрел. Надо будет как нибудь дохрена походу всего потестить с ней.....
вот кусок лога с висящей осторожкой:
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Вы применяете умение Групповая охота, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон величиной 9702 (9240) ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Вы применяете умение Оружие фэйри, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Психический урон величиной 1010 (962) ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Критический удар! Вы применяете умение Осторожная атака, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон величиной 5706 (5435) ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Вы применяете умение Пронзающий клинок, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон величиной 2853 (2717) ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Вы применяете умение Групповая охота, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон величиной 8825 (8405) ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Вы применяете умение Оружие фэйри, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Психический урон величиной 1000 (952) ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Критический удар! Вы применяете умение Групповая охота, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон величиной 17059 (16247) ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Критический удар! Вы применяете умение Оружие фэйри, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Психический урон величиной 1897 (1806) ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Критический удар! Вы применяете умение Дальний выстрел, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон величиной 4258 (4055) ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Критический удар! Вы применяете умение Осторожная атака, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон величиной 7119 (6780) ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Вы применяете умение Пронзающий клинок, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон величиной 3559 (3390) ед. [2/14 14:50] [Бой (вы)] Критический удар! Slipknot (ваш спутник) применяет умение Клинок бури, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон размером в 19860 ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Slipknot (ваш спутник) применяет умение Удар цепом, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон размером в 3831 ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Slipknot (ваш спутник) применяет умение Удар цепом, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон размером в 3780 ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Критический удар! Slipknot (ваш спутник) применяет умение Удар цепом, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон размером в 5203 ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Slipknot (ваш спутник) применяет умение Удар цепом, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон размером в 4319 ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Slipknot (ваш спутник) применяет умение Удар цепом, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон размером в 3639 ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Slipknot (ваш спутник) применяет умение Клинок бури, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон размером в 13998 ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Slipknot (ваш спутник) применяет умение Клинок бури, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон размером в 14295 ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Критический удар! Вы применяете умение Групповая охота, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон величиной 19274 (18357) ед.
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Жэсть,могли сломать или просто пофиксить с последней её ререработкой когда со стаками змеи мудрили или еще когда, хз короче,луки наверное по количеству неработающих умений как всегда впереди планеты всей,беда
Рана давно подрезана до пары десятков ( если повезет) тиков за пару секунд. Если осторожку спецом так порезали, а не поломали - то у лучка забрали все его рейдовые фишечки на урон Ну ничего страшного, в игре острая нехватка саппортов, будем немного дамагать и помогать саппортам бафать.
Вообще в м13 так ли иначе апают почти всех ДД - берса, танка, чк, плута.......мага тока непонятно еще, то ли бафнули, то ли нерфанули. А нам в лучшем случае ничего с починкой дождя, ну или еще и осторожку на уровень 3-4-5 процентов от общего урона Явный намек идти в саппорты
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Рана давно подрезана до пары десятков ( если повезет) тиков за пару секунд. Если осторожку спецом так порезали, а не поломали - то у лучка забрали все его рейдовые фишечки на урон Ну ничего страшного, в игре острая нехватка саппортов, будем немного дамагать и помогать саппортам бафать.
Вообще в м13 так ли иначе апают почти всех ДД - берса, танка, чк, плута.......мага тока непонятно еще, то ли бафнули, то ли нерфанули. А нам в лучшем случае ничего с починкой дождя, ну или еще и осторожку на уровень 3-4-5 процентов от общего урона Явный намек идти в саппорты
Главная беда, это не урон, я её использовал как получение постоянной х2 змеи в рдд, теперь это не сделать, и хз что ставить 2 пасивкой для рдд, месть в новом рейде не заходит не как, бос 1, т е парная буря не катит, хз в общем.
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Главная беда, это не урон, я её использовал как получение постоянной х2 змеи в рдд, теперь это не сделать, и хз что ставить 2 пасивкой для рдд, месть в новом рейде не заходит не как, бос 1, т е парная буря не катит, хз в общем.
осторожка уже итак давно дает стак змеи только при наложении, последующие срабатывания не дают,а потеря урона в 2 раза, т.к. раньше били все, включая спутов, а сейчас только персы
Ну может усилий 10 персон хватит для стаков змеи и так, а может и нет.
Да с местью может и можно подшаманить, дождик то чинят. И куст и туча и дождик активируют месть, если центр кружка был за спиной босса, а это полкруга. Он там слегка вертится, но в целом рейд стоит кучно, ну максимум на треть круга и морда босса всегда перед тобой. Возможно, если держаться с краю рейда, можно будет кидать дождики в бочину босса, но уже в зону задних 180ти градусов, надо тестировать с усилением офхенда, чтобы видно было. Там приходится немножко по кругу топать постепенно, так что босс постепенно тоже поворачивается, если в конце этой процессии держаться то возможно что-то получится.
Кстати, надо бы и стаю еще проверить. Вдруг спутник просто перестал считаться союзником, поэтому осторожка не бьет. Тогда еще и офхенд стаи будет только за игроков баффать
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
короче по разному проверил, все работает, наверное с осторожкой они так и задумали, просто порезали и все тут, но будем надеятся что это все же баг, надо писать в тп, что бы правили пока на тэстовом все
> @grizpy написал: > Зато одного и того же спута я два раза призвал! )
Да,явчера тоже заметил,долго мудрил с ними Еще приятно что со сменой билда меняются скакуны и спутники и даже вроде рунки в конях,если бы еще так же камни менялись
Побездельничал немного на работе на тестовом сервере. Протыкал все подряд у дальника в разных билдах с тестовыми пухами. Под спойлером дикая простыня ни о чем про дальника, больше для себя написал, чтобы осталось в тексте.
Во первых, чисто для себя сделал табличку нашего урона в зависимости от расстояния. Просто были интересны конкретные цифры.
билд одинаковый, стрелял критовой свободкой с дальним выстрелом в сумме и без БП.
Первое число - в упор
второе - 25 (активация тишины)
третье - 30 (скороход)
четвертое - макс (из самой задницы)
в скобках - прибавка к урону в процентах относительно урона без навыков.
в упор Т СК МАХ
ничего 1311 1311 1311 1311
тишина 1320 1370 1393(6,2%) 1442(10%)
сокол 1321 1381 1475(12.5%) 1548(18%)
Т+сок 1329 1438 1494(14%) 1705(30%)
чет аспект сокола кривовато в серединке замерил походу, но не суть.
для сравнения, гамбит без БП и фита дает 28%, с БП и фитом 22% и не зависит от расстояния.
Отсюда видно, что дальник имеет смысл быть тру дальником только на макс расстоянии от цели. Верхняя ветка далеко не битком набита навыками на урон, как средняя, так что 10 очков у нас всегда остаются в какие-то штуки, не связанные с уроном. Поэтому выбор по сути примерно такой: брать тишину и откаты или топать по средней до гамбита.
Далее, я это все смотрел отталкиваясь от реалий колыбельки и от того, что я не собираюсь затариваться кучей лучей, дабы избавляться от перекапа крита. Камень разумеется фейри, все больше классов переходят на него и в пве и это уныло - 1 камень на все случаи жизни, как будто в магазин фикспрайс зашел "все по 20".
При таких раскладах в верхней ветке мы имеем:
дальний выстрел - хороший урон и срабатывание
20 процентов урона в 4 столбике
22 примерно процентов урона в 5 столбике сверху
6-8 процентов урона финалка (по самым оптимистичным подсчетам ( рейд 10 человек с набором дебаф камней и
дебафающих спутов). Скорее всего даже меньше. Это дикие копейки, но за 1 очко
навыков ничего и близко нету, так что все равно берем разумеется )
Касаемо пути идеала. Осторожная атака сильно зарезана, при этом даже со своего дождя огромные дыры в проках. Как я понимаю от соратников тикает только с первых цифр ( проверять не с кем особо) и не прокает вообще от спутов. Не настакивает змею. Дебаф 5 процентов в идеальном навыке в рейде не даст ничего. Больше для нас в земле и нету ничего, поэтому берем бурю, там хотя бы минимально полезные скилы.
Соответственно, в билде берем длительность тучи и улучшенную ОО, берем гамбит. В таком раскладе мне ничего не нужно менять в шмотках и камнях, чтобы стать дальником из милика, при этом выглядит это все как оптимальный вариант билда или что-то близкое.
Боевые - туча, дождь и скороход - под колыбельку.
Свободные - метла, прицелка, (усиление в луке впринципе не важно, треша мало и бить его вообще нельзя половину
времени, я бы взял прицелку, треш все равно боевыми косить быстрее)
ежи - сотряс подрывной.
пассивки - стая и сокол/месть
по боевым: куст уходит как самый слабый и ненужный из трех скилов. К тому же он дебаф. Да, он удобный, но база у тучки больше почти в полтора раза и дальний с ней вроде работает кое-как, так что по всем признакам урон туча должна дать больше.
скороход для пати и для себя, тут понятно
Вообще дальник выдает хороший урон со свободных по боссу. Например, вот несколько цифр фикс. урона с тестовыми пухами (с точностью до десятка):
туча 750
дождь 470
куст не помню, чуть меньше тучи вроде
сотряс 5000
подрывной 1250
прицельный 2500
заслон, пока поломан, я не рассматривал особо, потом допишу.
то есть выдавать во что бы то ни стало урон боевыми не нужно. Наоборот скорее, с дикими откатами саппортов иногда даже не знаешь, когда прожать прицелку и по привычке тыкаешь то, что откатилось с боевых. Поэтому мне предварительно нравится, что с такой ротацией больше времени на прицелки есть. Туча висит долго, в мили мгновенное ОО только. Плюс, как видно из баз. урона, обязательно надо находить время сливать ОД неудобным долгим сотрясом или подрывным, что я лично уже забыл как делать с миликом, ибо там это не критично и часто не профитно даже. А туча с дождем ОД набивают очень быстро.
Дальний выстрел бафается всем чем можно похоже, так что это очень хороший скил и поэтому дождик не получится выкинуть, и скороход тоже очень полезен. Огромная база заслона (бонусом рост еще - по прежнему с очень хорошим уроном) заставляет подумать о замене тучки на него, но это уже надо тестить и придется обзавестись ВСкой, что неудобно слегка и может быть впадлу. Как вариант - это взять навык на крит вместо длительности тучи, а свой крит слить в ВС, что довольно легко, в отличие от поднятия могучки без потерь.
Кустом жертвовать очень не хочется конечно, но если подумать на трезвую голову - сколько надамажет куст из наших 100 процентов урона? Чтобы он был профитней ОО+туча, надо чтобы он набил на 15 процентов от общего урона больше, чем туча, хотя бы (примерно). И это выглядит фантастикой. С учетом того, что и туча и куст это какие то маленькие доли общего урона. На дебафф я сильно не рассчитываю по вышеозвученным причинам. Например, набор дебафающих камней рейда и штук 6 легионеров/кошаков уже дадут за сотку дебаффа, при этом хилы набагуют ужас еще. А наша финалка уже при 220 суммы дебаффа дает всего 8 процентов урона, вместо 50ти. Думаю рейд легко сделает под 300 сумму дебаффа ( не путать с эффективностью атаки). Ну и надо понимать - любой отсутствующий дебафф фактически разгоняет нашу финалку, потому что от нее нам никуда не деться, как то так. Так что математика говорит избавится от куста и взять ОО.
Далее пассивки. Разумеется стая. Вторая пассивка под вопросом. Как ни печально, но как-то адекватно вписать змею у меня не получается в ротацию и у нас ничего не остается. Можно взять сокола и получить немного урона, смотря как он будет работать на боссе ( с учетом работы скорохода вообще не ясно, как, сколько там программа рассчитает расстояние). Как видно из таблички выше, при некоторых раскладах можно рассчитывать аж на 10 процентов). Второй вариант - это найти себе такое место, где можно будет активировать месть для дождя и тучи. Тут тоже без теста никак, если например в край тушки босса можно кидать дождь и будет идти урон - то, думаю, мести найдется место, тут пока не ясно.
В целом мне сильно надоел кап моего милика и некоторые базовые его барьеры по увеличению урона, такие как бомжатский урон левой руки. Все потуги что-то выжать дают в итоге копейки, потому что взять больше разбафа негде, а просто увеличить немного урон из-за мизерной базы скила вообще не заметно. У дальника в этом плане все более менее окей, кроме финалки. По сути, с апом всех дд кроме лука, с поломкой или нерфом осторожки, с давно приведенной в норму раной, я не думаю, что лук будет ТОП дд в рейде. Потому что теперь никаких преимуществ от количества народа у него и нету, да еще и остальных ДД явно подтянули. А давать просто хороший урон и хороший баф можно попытаться и в дальнике, хоть что-то новое.
Post edited by grizpy on
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
а танк дд, невер разрывает все рамки и стереотипы,просто если бы я хотел быть сапортом, то взял бы в начале танка к примеру или хила,но я хотел дамажить,карл,дамажить,не знаю даже что делать, плакать или смеяться
мне нравится слова разрабов: "когда мы сделаем баланс, будет новый класс", КОГДА,карл, не если, а когда, т.е. они искренне в это верят,лол, при этом чинят одно и тууут же ломают другое, и хвастают новыми внешками вместо того, что бы чинить явные баги и не работающие умения,скилы и разные механики не работают полугодиями, а-то и годами
Комментарии
ну хз, хз, надо пробовать
theWolves
UPD: да, при хороших проках дальнего выстрела с каждого удара тучки буря выглядит интересно в варианте дождик скороход тучка разумеется, надо будет зайти тучку потестить на зверье, а то в манекены она не бьет толком
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Ну и фэйрик+гамбит
Пс вообще тема вроде мили,а мы про рдд разошлись,нужно переехать
theWolves
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
theWolves
проверь версию АСТа https://www.arcgames.com/en/forums/neverwinter#/discussion/1238063/advanced-combat-tracker-plugin-for-neverwinter-updates-feb-2018, были изменения и не всё старый аст отображает в новом модуле
Если не сложно то проверь дебаф дроу, 5 или 10, он в м13, пока не смогу попасть к компу, какое то время, а интерес мучает.
Если не влом, то посмотри как работает осторожка, а именно:
1. Как она прокает с твоего урона, кд, боевые свободные, ежи, доты
2. как пашет от твоего пета, прямой доты
3. как пашет от члена твоей пати, тот же урон как и твой
4. как пашет от пета члена пати
5. как пашет от члена рейда, тот же урон (проще всего ОДГ, я тестил там)
6. как пашет от пета члена рейда
Вообще я тестил, и ужаснулся, хотелось бы что бы кто или опроверг или подтвердил что увидел я.
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Да было так, у меня при тестировании в пати с Чк показало всё не так.
Если подробней, тестировал во 2 итерации теста, сейчас возможно всё иначе.
Кд было 2 сек, с моего урона пахала только от прямых ударов, свободки, ежи боевые, корни не активировали.
Пет не активировал ни чем, тестировал 2 петов, ветер и фора. Ни боевые, ни доты, ни аура не активировали.
Член пати, активировал только с прямого урона, но ползучка активировал 1 тик, на 4 дот урона полузучки. Тики колонны не активировали, только 1 удар её активировал.
Его пет, так не чем и не смог активировать нефига.
В рейде, все кто не в моей пати не активировали вообще не как.
Повторю, это была 2 итерация, сейчас тестить времени нет. По этому и прошу что бы кто ещё проверил, все эти позиции.
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
не АКТ старый а плагин на игру обновили надо во вкладке плагинов менять старый на новый, хоть уже правильно переписывай инфу. я первый нашел
Пс чк вообще бокопоры забагованные
theWolves
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
вот кусок лога с висящей осторожкой:
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Вы применяете умение Групповая охота, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон величиной 9702 (9240) ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Вы применяете умение Оружие фэйри, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Психический урон величиной 1010 (962) ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Критический удар! Вы применяете умение Осторожная атака, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон величиной 5706 (5435) ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Вы применяете умение Пронзающий клинок, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон величиной 2853 (2717) ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Вы применяете умение Групповая охота, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон величиной 8825 (8405) ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Вы применяете умение Оружие фэйри, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Психический урон величиной 1000 (952) ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Критический удар! Вы применяете умение Групповая охота, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон величиной 17059 (16247) ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Критический удар! Вы применяете умение Оружие фэйри, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Психический урон величиной 1897 (1806) ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Критический удар! Вы применяете умение Дальний выстрел, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон величиной 4258 (4055) ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Критический удар! Вы применяете умение Осторожная атака, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон величиной 7119 (6780) ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Вы применяете умение Пронзающий клинок, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон величиной 3559 (3390) ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Критический удар! Slipknot (ваш спутник) применяет умение Клинок бури, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон размером в 19860 ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Slipknot (ваш спутник) применяет умение Удар цепом, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон размером в 3831 ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Slipknot (ваш спутник) применяет умение Удар цепом, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон размером в 3780 ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Критический удар! Slipknot (ваш спутник) применяет умение Удар цепом, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон размером в 5203 ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Slipknot (ваш спутник) применяет умение Удар цепом, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон размером в 4319 ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Slipknot (ваш спутник) применяет умение Удар цепом, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон размером в 3639 ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Slipknot (ваш спутник) применяет умение Клинок бури, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон размером в 13998 ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Slipknot (ваш спутник) применяет умение Клинок бури, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон размером в 14295 ед.
[2/14 14:50] [Бой (вы)] Критический удар! Вы применяете умение Групповая охота, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон величиной 19274 (18357) ед.
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
theWolves
theWolves
theWolves
Вообще в м13 так ли иначе апают почти всех ДД - берса, танка, чк, плута.......мага тока непонятно еще, то ли бафнули, то ли нерфанули. А нам в лучшем случае ничего с починкой дождя, ну или еще и осторожку на уровень 3-4-5 процентов от общего урона Явный намек идти в саппорты
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
особенно берсы и танки страдают, срочно апать
theWolves
theWolves
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
осторожка уже итак давно дает стак змеи только при наложении, последующие срабатывания не дают,а потеря урона в 2 раза, т.к. раньше били все, включая спутов, а сейчас только персы
theWolves
Да с местью может и можно подшаманить, дождик то чинят. И куст и туча и дождик активируют месть, если центр кружка был за спиной босса, а это полкруга. Он там слегка вертится, но в целом рейд стоит кучно, ну максимум на треть круга и морда босса всегда перед тобой. Возможно, если держаться с краю рейда, можно будет кидать дождики в бочину босса, но уже в зону задних 180ти градусов, надо тестировать с усилением офхенда, чтобы видно было. Там приходится немножко по кругу топать постепенно, так что босс постепенно тоже поворачивается, если в конце этой процессии держаться то возможно что-то получится.
Кстати, надо бы и стаю еще проверить. Вдруг спутник просто перестал считаться союзником, поэтому осторожка не бьет. Тогда еще и офхенд стаи будет только за игроков баффать
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
theWolves
theWolves
theWolves
Зато одного и того же спута я два раза призвал! )
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
> Зато одного и того же спута я два раза призвал! )
Да,явчера тоже заметил,долго мудрил с ними
Еще приятно что со сменой билда меняются скакуны и спутники и даже вроде рунки в конях,если бы еще так же камни менялись
theWolves
билд одинаковый, стрелял критовой свободкой с дальним выстрелом в сумме и без БП.
Первое число - в упор
второе - 25 (активация тишины)
третье - 30 (скороход)
четвертое - макс (из самой задницы)
в скобках - прибавка к урону в процентах относительно урона без навыков.
в упор Т СК МАХ
ничего 1311 1311 1311 1311
тишина 1320 1370 1393(6,2%) 1442(10%)
сокол 1321 1381 1475(12.5%) 1548(18%)
Т+сок 1329 1438 1494(14%) 1705(30%)
чет аспект сокола кривовато в серединке замерил походу, но не суть.
для сравнения, гамбит без БП и фита дает 28%, с БП и фитом 22% и не зависит от расстояния.
Отсюда видно, что дальник имеет смысл быть тру дальником только на макс расстоянии от цели. Верхняя ветка далеко не битком набита навыками на урон, как средняя, так что 10 очков у нас всегда остаются в какие-то штуки, не связанные с уроном. Поэтому выбор по сути примерно такой: брать тишину и откаты или топать по средней до гамбита.
Далее, я это все смотрел отталкиваясь от реалий колыбельки и от того, что я не собираюсь затариваться кучей лучей, дабы избавляться от перекапа крита. Камень разумеется фейри, все больше классов переходят на него и в пве и это уныло - 1 камень на все случаи жизни, как будто в магазин фикспрайс зашел "все по 20".
При таких раскладах в верхней ветке мы имеем:
дальний выстрел - хороший урон и срабатывание
20 процентов урона в 4 столбике
22 примерно процентов урона в 5 столбике сверху
6-8 процентов урона финалка (по самым оптимистичным подсчетам ( рейд 10 человек с набором дебаф камней и
дебафающих спутов). Скорее всего даже меньше. Это дикие копейки, но за 1 очко
навыков ничего и близко нету, так что все равно берем разумеется )
Касаемо пути идеала. Осторожная атака сильно зарезана, при этом даже со своего дождя огромные дыры в проках. Как я понимаю от соратников тикает только с первых цифр ( проверять не с кем особо) и не прокает вообще от спутов. Не настакивает змею. Дебаф 5 процентов в идеальном навыке в рейде не даст ничего. Больше для нас в земле и нету ничего, поэтому берем бурю, там хотя бы минимально полезные скилы.
Соответственно, в билде берем длительность тучи и улучшенную ОО, берем гамбит. В таком раскладе мне ничего не нужно менять в шмотках и камнях, чтобы стать дальником из милика, при этом выглядит это все как оптимальный вариант билда или что-то близкое.
Боевые - туча, дождь и скороход - под колыбельку.
Свободные - метла, прицелка, (усиление в луке впринципе не важно, треша мало и бить его вообще нельзя половину
времени, я бы взял прицелку, треш все равно боевыми косить быстрее)
ежи - сотряс подрывной.
пассивки - стая и сокол/месть
по боевым: куст уходит как самый слабый и ненужный из трех скилов. К тому же он дебаф. Да, он удобный, но база у тучки больше почти в полтора раза и дальний с ней вроде работает кое-как, так что по всем признакам урон туча должна дать больше.
скороход для пати и для себя, тут понятно
Вообще дальник выдает хороший урон со свободных по боссу. Например, вот несколько цифр фикс. урона с тестовыми пухами (с точностью до десятка):
туча 750
дождь 470
куст не помню, чуть меньше тучи вроде
сотряс 5000
подрывной 1250
прицельный 2500
заслон, пока поломан, я не рассматривал особо, потом допишу.
то есть выдавать во что бы то ни стало урон боевыми не нужно. Наоборот скорее, с дикими откатами саппортов иногда даже не знаешь, когда прожать прицелку и по привычке тыкаешь то, что откатилось с боевых. Поэтому мне предварительно нравится, что с такой ротацией больше времени на прицелки есть. Туча висит долго, в мили мгновенное ОО только. Плюс, как видно из баз. урона, обязательно надо находить время сливать ОД неудобным долгим сотрясом или подрывным, что я лично уже забыл как делать с миликом, ибо там это не критично и часто не профитно даже. А туча с дождем ОД набивают очень быстро.
Дальний выстрел бафается всем чем можно похоже, так что это очень хороший скил и поэтому дождик не получится выкинуть, и скороход тоже очень полезен. Огромная база заслона (бонусом рост еще - по прежнему с очень хорошим уроном) заставляет подумать о замене тучки на него, но это уже надо тестить и придется обзавестись ВСкой, что неудобно слегка и может быть впадлу. Как вариант - это взять навык на крит вместо длительности тучи, а свой крит слить в ВС, что довольно легко, в отличие от поднятия могучки без потерь.
Кустом жертвовать очень не хочется конечно, но если подумать на трезвую голову - сколько надамажет куст из наших 100 процентов урона? Чтобы он был профитней ОО+туча, надо чтобы он набил на 15 процентов от общего урона больше, чем туча, хотя бы (примерно). И это выглядит фантастикой. С учетом того, что и туча и куст это какие то маленькие доли общего урона. На дебафф я сильно не рассчитываю по вышеозвученным причинам. Например, набор дебафающих камней рейда и штук 6 легионеров/кошаков уже дадут за сотку дебаффа, при этом хилы набагуют ужас еще. А наша финалка уже при 220 суммы дебаффа дает всего 8 процентов урона, вместо 50ти. Думаю рейд легко сделает под 300 сумму дебаффа ( не путать с эффективностью атаки). Ну и надо понимать - любой отсутствующий дебафф фактически разгоняет нашу финалку, потому что от нее нам никуда не деться, как то так. Так что математика говорит избавится от куста и взять ОО.
Далее пассивки. Разумеется стая. Вторая пассивка под вопросом. Как ни печально, но как-то адекватно вписать змею у меня не получается в ротацию и у нас ничего не остается. Можно взять сокола и получить немного урона, смотря как он будет работать на боссе ( с учетом работы скорохода вообще не ясно, как, сколько там программа рассчитает расстояние). Как видно из таблички выше, при некоторых раскладах можно рассчитывать аж на 10 процентов). Второй вариант - это найти себе такое место, где можно будет активировать месть для дождя и тучи. Тут тоже без теста никак, если например в край тушки босса можно кидать дождь и будет идти урон - то, думаю, мести найдется место, тут пока не ясно.
В целом мне сильно надоел кап моего милика и некоторые базовые его барьеры по увеличению урона, такие как бомжатский урон левой руки. Все потуги что-то выжать дают в итоге копейки, потому что взять больше разбафа негде, а просто увеличить немного урон из-за мизерной базы скила вообще не заметно. У дальника в этом плане все более менее окей, кроме финалки. По сути, с апом всех дд кроме лука, с поломкой или нерфом осторожки, с давно приведенной в норму раной, я не думаю, что лук будет ТОП дд в рейде. Потому что теперь никаких преимуществ от количества народа у него и нету, да еще и остальных ДД явно подтянули. А давать просто хороший урон и хороший баф можно попытаться и в дальнике, хоть что-то новое.
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
а танк дд, невер разрывает все рамки и стереотипы,просто если бы я хотел быть сапортом, то взял бы в начале танка к примеру или хила,но я хотел дамажить,карл,дамажить,не знаю даже что делать, плакать или смеяться
theWolves
theWolves