Хотя скороход чинили немного, может дочинились до того, что он вообще везде без дистанции теперь работает и тогда это точно поправят, надо кому то сходить на тестовый покидать его в манекены
ни-ааа... я по Ому бегать, скороход пулять, да.. вблизи не работать.
Чего вы спорите? Саппорты вам не дадут крит, он должен быть своим, а могучки отвалят в 4 раща больше, чем вы сможете унести. Я вообще не понимаю какая разница между 30к своей могучки и 50к своей могучки, если саппорт отвалит тебе сверху еще 200к. А вот с критом такой халявы не будет.
Вот и вся истина.
Ну утрировать не стоит таки. 20к могучки очень хорошо чувствуются, да и 2/3 времени занимает пробежка по трешачку, где обычно 130-150к всего. Что там на счет скорохода на 75 процентов то?
А что, тебя лично обделили с 75% ?)
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
Пострелял несколько минут в манекен с новыми пухами, спутом с соедами, своими баффами вроде скорохода -в общем почти что в живую тока без пати.
Разброс урона от тика дождиком получился примерно в 3-4 раза - от 12к до 50к. Билд какой-то стоял - не суть важно, интересен был исключительно дальний выстрел+дождик. Думаю понятно, что это единственная интересная связка в контексте переделанной пронзайки дальника для пве: много много несильных тиков за 1 каст. То есть тут мы ожидаем увидеть хороший прирост урона.
Так вот, из порядка 40 тиков, замеренных мною дождиков (дальше лень стало), практически всегда дальний выстрел накидывал примерно 45-48 процентов урона. Очень редко (всего 2 или 3 раза за это время) было 42 процента. И на 14к, и на 30к, и на 48к от одного тика - на всем диапазоне, что мне не лень было из себя выдавить в общем.
Смотрел логом боя, там почему то далеко не все отображается, но картина складывается прикольная - 45 процентов урона очень сильному, дамажному скилу. Бонусом мне еще показалось, что когда я тупил, то от тиков оружия фейри, наложенных дальним скилом - тоже прокал дальний выстрел как от боевого, но тут хз и это было только, когда ни от чего другого не надо было прокать. Может и показалось реально.
Ну к другим скилам понятное дело тоже есть прибавка, но она уже важна только дальникам. Кусту думаю тоже хорошо дает. Я смотрел в контексте 15 очков в верхнюю ветку и остальное ловец/мили с дождем.
Лично я уже в мили с дождиком бегал, пока его не поломали, нормально вроде получалось. Тем более в земле пассивка одна свободна и дождик получается под 2 змеями всегда. Так что есть мыслишки не брать последний столбик в мили, а взять пронзайку дождю. Ну до кучи еще вернуть жутко неудобный сотряс и на второй стак змеи им бить. Ему кстати пронзайка накинет тоже немного. Вместо куста у нас получается эгоистичный дебафчик на 5 процентов только нам, но я как то на дебафы не особо расчитываю, ибо в м13 придется тусоваться в данжике на 10 персон и дебаферов должно и так хватать.
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
последний столбик дает огромный доп урон, особенно на трэше, особенно коса ловушка, которая настакивается от каждого моба без лимита,менять всё это на дожник полная фигня,да и мили с дождем такое себе изврашение
В колыбельке нету треша практически, а тот, что есть - берс в соло лопает до того, как ты что-то настакаешь. На боссе
вообще треша нету, надо много бегать по кругу, стаки спадают, в мили бить нонстоп не дают, баффать еще не помешает. В общем мне лично не очевидно на тему тонны урона от двух навыков финального столба, так что не вижу причин не попробовать. Благо это нынче ничего не стоит. Ну или можно всю жизнь бегать ловцом под копирку со всеми и не заморачиваться.....
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
если брать по минимуму,т.е. в соло цель, то будет +25% бонуса на весь урон, а сколько даст прибавки пронзайка хз,на сколько сильно она разбафается, нужно в пати замерять
5 стаков не висит постоянно - там несколько фаз, где они спадают. и дождик будет тикать в то время, когда чистый милик будет бежать от АОЕ - а это там часто происходит. МОжно еще кидать заслон и групповую, делая 2 стака мили и давать разбафанный рост - что тоже вносит неизвестные в наше уравнение "что лучше). Кроме того, я лично не в курсе, весь ли урон увеличивают последние 2 скила, или они например не баффают ауру отваги или еще какую-то хрень, вроде проков осторожки. Впрочем тестить я никого не заставляю, мне просто самому интересно.
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
добрый день grizpy! как то в игре в последнее время я так понял редко бываеш, или онлайн не совпадает, хотелось бы всё таки распросить о ротациях для треша и для боса при условии одного дд, то есть лука, без дд танка в пати...если на треш проскакивает то на счёт соло не нашол! заранее благодарен! и еще один вопрос: что там опять поломали и как это на общую картину милика повлияло?
просто если пак не разлетается за скороход/заслон/оо/пару свободных и остается 1-2 дрыща случайно обежавших пописять - то время на убийство онных в 4 раза больше чем время на весь пак) и еще попутно вопрос в пухах какие арт умения?
если проблемы с КД, баффами или еще чем то на трешаке - можно ставить колючку вместо скорохода. Тут главное не давать рост раньше времени, ну и если ты идешь в 1 дд - подразумевается что у вас есть танк, который более менее держит какое-то время мобчиков.
арт умения - разделенный, стая и бонус к БП, тут вроде вариантов особо нету.
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
просто если пак не разлетается за скороход/заслон/оо/пару свободных и остается 1-2 дрыща случайно обежавших пописять - то время на убийство онных в 4 раза больше чем время на весь пак) и еще попутно вопрос в пухах какие арт умения?
лучше немного ждать до разбафа хилов, потом скороход/оо и сразу рост, а потом только вихрем 2-3 раза, пак падает 99%, а этих дрыщей оставшихся можно тыкнуть раной и вихрем добить, да и за это время опять оо подоспеет
Вопрос вопросов. Все эти бонусы к новым шмоткам с +% к боевым, свободным, ежам и т.д... Вот куда отнесут пронзайку и вихрь? Это всё-таки 50% урона мили-ханта.
Вопрос вопросов. Все эти бонусы к новым шмоткам с +% к боевым, свободным, ежам и т.д... Вот куда отнесут пронзайку и вихрь? Это всё-таки 50% урона мили-ханта.
ЗЫ. Вихрь это ульта мили-ветки.
так пронзайка расчитывается от урона же,например бонус с боевых в мили будет бафать пронзайку с боевых и т.д и т.п., вихрь действует только на свободные,значит пронзайка с него будет бафаться только бонусом на свободные, все же вроде очевидно
Угу, главное, чтобы они работали на свободные и на все тики боевых - тогда все ОК. Ну а если хотеть, чтобы все бонусы к урону работали на ульту и пронзайку - это как двойной урон от ГТ получится, который быстро порежут из-за дикого оверпавера
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Угу, главное, чтобы они работали на свободные и на все тики боевых - тогда все ОК. Ну а если хотеть, чтобы все бонусы к урону работали на ульту и пронзайку - это как двойной урон от ГТ получится, который быстро порежут из-за дикого оверпавера
Меня напрягает то что и пронзайка и вихрь идут в Акте отдельной строкой. Может легко оказаться что они вообще не попадут под раздачу, точнее попадут только в раздел "если не дальше чем в 25фт от цели".
Они не попадут под раздачу, если будет ситуация как с ГИ рунами или камнями с бонусным уроном оружием - урон от этих шмоток будет отдельной цифрой идти в АКТе
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Поигрался с рдд луком на тесте, в общем в голове пока каша, особенно на фоне нового шмота.
Вообще рдд стал играбелен, даже урон появился. пришёл к 2 билдам, подороже и подешевле. оба смеси с мили.
Подороже: всё в дождь, т е ужас + клинки из мили (3 столбик), жертвуем откатом ренж скилов из рдд новые сапоги на +1к моги от од, откат скилов идёт через точный.
Подешевле: на весь урон, фэйрик/сказка (завит от того падаете вы в данжах или нет, фэйрик лучше, но есть шанс получить кд в пустую) + гамбит, жертва та же.
По ротациям:
куст/рана+дождь+туча - в боса, или мгновенный баф от скорохода на дождь или длительный и постоянный дебаф от куста, я бы сказал в рейде на 10+ то рана, в пати на 5 куст, почему думаю и так понятно
туча + дождь + заслон (пока сомнительно, т к пашет криво) - треш
пасивки стандартные
И главное изменение, это раса. Ракониды и лесные эльфы на помойку. Бафы раконида не дают такого уж большого прироста даже на капе. Эльф уже не так важен, т к крита и так море. По этому только дроу. Всё те же статы ловкость + мудрость, но получаем +10% дебаф, что уже может повысить урон серьёзно.
В общем, можно кидать тапками. Но я себе сделаю вкладку рдд с фэйриком, новый дальний выстрел понравился. Работа дождя шикарна даже на склонах, где он сроду не работал корректно.
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Дроу прикольные, прокает дебаф довольно часто, для соло норм. Но в м13 профит около нуля будет.
Во-первых, при описании 10 процентов - он дает только 5 по факту. По крайней мере это было так в м12.5 на лайве, хз вдруг это тоже на тесте починили.
Во-вторых - это рейд на 10 человек в купе с новым активным дебафающим спутом у большинства сознательных ДД, в итоге имеет дикое количество дебафа в групповом контенте, думаю ясно, что лишние 5 процентов будут задимишены примерно по самые нули. Ну а для соло как обычно - прикольно и работает, но не пофиг ли, как убивать мобов за 3 секунды с одного скила, с дебаффом или без? Имхо на расу вообще пофиг, выбор расы это пережиток какого то древнего модуля, когда сумма статок была раз в 5 меньше и не было засилия баффов. Когда эти копейки были кому-то актуальны.
Для сравнения, раконид дает около 1500 собственной могучки и 600 крита, на полписечки лучше того, что дает лишний дебаф на 5 процентов в задебаффаного в кап босса, который еще и не висит постоянно, ИМХО
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Поигрался с рдд луком на тесте, в общем в голове пока каша, особенно на фоне нового шмота.
Вообще рдд стал играбелен, даже урон появился. пришёл к 2 билдам, подороже и подешевле. оба смеси с мили.
Подороже: всё в дождь, т е ужас + клинки из мили (3 столбик), жертвуем откатом ренж скилов из рдд новые сапоги на +1к моги от од, откат скилов идёт через точный.
Подешевле: на весь урон, фэйрик/сказка (завит от того падаете вы в данжах или нет, фэйрик лучше, но есть шанс получить кд в пустую) + гамбит, жертва та же.
По ротациям:
куст/рана+дождь+туча - в боса, или мгновенный баф от скорохода на дождь или длительный и постоянный дебаф от куста, я бы сказал в рейде на 10+ то рана, в пати на 5 куст, почему думаю и так понятно
туча + дождь + заслон (пока сомнительно, т к пашет криво) - треш
пасивки стандартные
И главное изменение, это раса. Ракониды и лесные эльфы на помойку. Бафы раконида не дают такого уж большого прироста даже на капе. Эльф уже не так важен, т к крита и так море. По этому только дроу. Всё те же статы ловкость + мудрость, но получаем +10% дебаф, что уже может повысить урон серьёзно.
В общем, можно кидать тапками. Но я себе сделаю вкладку рдд с фэйриком, новый дальний выстрел понравился. Работа дождя шикарна даже на склонах, где он сроду не работал корректно.
сомниваюсь что туча отдамажет ощутимо на боссе, лучше может олень тогда(по крайней мере в пати из 5х)? ну а дождь и куст маст хэв на соло цель, тут без вариков, тем более с переделкой дальнего
гамбит плюс фейри бафают на 1.44 весь урон дальнику. Другим веткам и того больше.
ужас плюс клинки бафают 1.52 только боевые дальнику. Дебаф в патьке даст копейки, тем более там хилы багуют ужас и дебаф и лучше уж у них ужас.
В общем то смысла наверное нету заморачиваться ужасом и клинками особо, этот небольшой прирост урона сожрется бафом ауры отваги, ежиков и свободных. Тот же дальний выстрел кстати наверное тоже ужасом не будет гнаться, хотя хз. Крит с нынешним шмотом в оверкап легко собирается и 4к потраченные в крит на гамбите очень сложно просто взять и перелить в могучку. Ну вы в общем смотрите сами.
Если будет желание в новом модуле играть, я дальником в колыбельку планировал походить в любом случае.
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
сомниваюсь что туча отдамажет ощутимо на боссе, лучше может олень тогда(по крайней мере в пати из 5х)? ну а дождь и куст маст хэв на соло цель, тут без вариков, тем более с переделкой дальнего
Туча ради ОО берётся, олень лишь 15% дебафа, когда туча +20% бафа, да и сама туча бьёт прилично
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Комментарии
....I'll be back.....
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
6 14:58] [Бой (вы)] Критический удар! Вы применяете умение Групповая охота, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон величиной 545 (792) ед.
[2/6 14:58] [Бой (вы)] Вы применяете умение Групповая охота, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон величиной 339 (493) ед.
[2/6 14:59] [Бой (вы)] Вы применяете умение Выстрел скорохода, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон величиной 882 (1282) ед.
[2/6 14:59] [Бой (вы)] Вы применяете умение Групповая охота, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон величиной 475 (690) ед.
[2/6 14:59] [Бой (вы)] Критический удар! Вы применяете умение Групповая охота, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Физический урон величиной 763 (1109) ед.
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
theWolves
Пострелял несколько минут в манекен с новыми пухами, спутом с соедами, своими баффами вроде скорохода -в общем почти что в живую тока без пати.
Разброс урона от тика дождиком получился примерно в 3-4 раза - от 12к до 50к. Билд какой-то стоял - не суть важно, интересен был исключительно дальний выстрел+дождик. Думаю понятно, что это единственная интересная связка в контексте переделанной пронзайки дальника для пве: много много несильных тиков за 1 каст. То есть тут мы ожидаем увидеть хороший прирост урона.
Так вот, из порядка 40 тиков, замеренных мною дождиков (дальше лень стало), практически всегда дальний выстрел накидывал примерно 45-48 процентов урона. Очень редко (всего 2 или 3 раза за это время) было 42 процента. И на 14к, и на 30к, и на 48к от одного тика - на всем диапазоне, что мне не лень было из себя выдавить в общем.
Смотрел логом боя, там почему то далеко не все отображается, но картина складывается прикольная - 45 процентов урона очень сильному, дамажному скилу. Бонусом мне еще показалось, что когда я тупил, то от тиков оружия фейри, наложенных дальним скилом - тоже прокал дальний выстрел как от боевого, но тут хз и это было только, когда ни от чего другого не надо было прокать. Может и показалось реально.
Ну к другим скилам понятное дело тоже есть прибавка, но она уже важна только дальникам. Кусту думаю тоже хорошо дает. Я смотрел в контексте 15 очков в верхнюю ветку и остальное ловец/мили с дождем.
Лично я уже в мили с дождиком бегал, пока его не поломали, нормально вроде получалось. Тем более в земле пассивка одна свободна и дождик получается под 2 змеями всегда. Так что есть мыслишки не брать последний столбик в мили, а взять пронзайку дождю. Ну до кучи еще вернуть жутко неудобный сотряс и на второй стак змеи им бить. Ему кстати пронзайка накинет тоже немного. Вместо куста у нас получается эгоистичный дебафчик на 5 процентов только нам, но я как то на дебафы не особо расчитываю, ибо в м13 придется тусоваться в данжике на 10 персон и дебаферов должно и так хватать.
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
theWolves
вообще треша нету, надо много бегать по кругу, стаки спадают, в мили бить нонстоп не дают, баффать еще не помешает. В общем мне лично не очевидно на тему тонны урона от двух навыков финального столба, так что не вижу причин не попробовать. Благо это нынче ничего не стоит. Ну или можно всю жизнь бегать ловцом под копирку со всеми и не заморачиваться.....
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
theWolves
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
арт умения - разделенный, стая и бонус к БП, тут вроде вариантов особо нету.
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
лучше немного ждать до разбафа хилов, потом скороход/оо и сразу рост, а потом только вихрем 2-3 раза, пак падает 99%, а этих дрыщей оставшихся можно тыкнуть раной и вихрем добить, да и за это время опять оо подоспеет
theWolves
theWolves
ЗЫ. Вихрь это ульта мили-ветки.
....I'll be back.....
так пронзайка расчитывается от урона же,например бонус с боевых в мили будет бафать пронзайку с боевых и т.д и т.п., вихрь действует только на свободные,значит пронзайка с него будет бафаться только бонусом на свободные, все же вроде очевидно
theWolves
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
ну от разрабов можно ожидать чего угодно
theWolves
....I'll be back.....
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Вообще рдд стал играбелен, даже урон появился. пришёл к 2 билдам, подороже и подешевле. оба смеси с мили.
Подороже: всё в дождь, т е ужас + клинки из мили (3 столбик), жертвуем откатом ренж скилов из рдд новые сапоги на +1к моги от од, откат скилов идёт через точный.
Подешевле: на весь урон, фэйрик/сказка (завит от того падаете вы в данжах или нет, фэйрик лучше, но есть шанс получить кд в пустую) + гамбит, жертва та же.
По ротациям:
куст/рана+дождь+туча - в боса, или мгновенный баф от скорохода на дождь или длительный и постоянный дебаф от куста, я бы сказал в рейде на 10+ то рана, в пати на 5 куст, почему думаю и так понятно
туча + дождь + заслон (пока сомнительно, т к пашет криво) - треш
пасивки стандартные
И главное изменение, это раса. Ракониды и лесные эльфы на помойку. Бафы раконида не дают такого уж большого прироста даже на капе. Эльф уже не так важен, т к крита и так море. По этому только дроу. Всё те же статы ловкость + мудрость, но получаем +10% дебаф, что уже может повысить урон серьёзно.
В общем, можно кидать тапками. Но я себе сделаю вкладку рдд с фэйриком, новый дальний выстрел понравился. Работа дождя шикарна даже на склонах, где он сроду не работал корректно.
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Во-первых, при описании 10 процентов - он дает только 5 по факту. По крайней мере это было так в м12.5 на лайве, хз вдруг это тоже на тесте починили.
Во-вторых - это рейд на 10 человек в купе с новым активным дебафающим спутом у большинства сознательных ДД, в итоге имеет дикое количество дебафа в групповом контенте, думаю ясно, что лишние 5 процентов будут задимишены примерно по самые нули. Ну а для соло как обычно - прикольно и работает, но не пофиг ли, как убивать мобов за 3 секунды с одного скила, с дебаффом или без? Имхо на расу вообще пофиг, выбор расы это пережиток какого то древнего модуля, когда сумма статок была раз в 5 меньше и не было засилия баффов. Когда эти копейки были кому-то актуальны.
Для сравнения, раконид дает около 1500 собственной могучки и 600 крита, на полписечки лучше того, что дает лишний дебаф на 5 процентов в задебаффаного в кап босса, который еще и не висит постоянно, ИМХО
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
ну и финалка рдд по этой же причине не так хорошо отиграет в пати из 10 человек
пс сейчас расса важна только в пвп имхо
theWolves
сомниваюсь что туча отдамажет ощутимо на боссе, лучше может олень тогда(по крайней мере в пати из 5х)? ну а дождь и куст маст хэв на соло цель, тут без вариков, тем более с переделкой дальнего
theWolves
гамбит плюс фейри бафают на 1.44 весь урон дальнику. Другим веткам и того больше.
ужас плюс клинки бафают 1.52 только боевые дальнику. Дебаф в патьке даст копейки, тем более там хилы багуют ужас и дебаф и лучше уж у них ужас.
В общем то смысла наверное нету заморачиваться ужасом и клинками особо, этот небольшой прирост урона сожрется бафом ауры отваги, ежиков и свободных. Тот же дальний выстрел кстати наверное тоже ужасом не будет гнаться, хотя хз. Крит с нынешним шмотом в оверкап легко собирается и 4к потраченные в крит на гамбите очень сложно просто взять и перелить в могучку. Ну вы в общем смотрите сами.
Если будет желание в новом модуле играть, я дальником в колыбельку планировал походить в любом случае.
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
все хотел дальником гроб попробовать, но из-за корявого дождя смысла наверное нет пока, можно попробовать будет в м13
theWolves
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Туча ради ОО берётся, олень лишь 15% дебафа, когда туча +20% бафа, да и сама туча бьёт прилично
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns