да пжста... нов пухи апаются токо специальным знаками власти которые падают из доп сундуков(их 3шт) со Штурма... на обе руки на полный ап надо 30шт падают они сам понимаешь с каким шансом да и чтоб эти сундуки открылись нужны либо ключи за зен либо долго и нудно задротить кв на новой локе...
Ситуация проясняется,однако на скрине много разных знаков и непонятно сколько и каких именно нужно будет на ап,также frobonator упоминал ресы с ежедневных квестов,то есть уже все может упереться в квесты и не будет смысла слишком задротить в новом данже закупаясь ключами за зен
для апа в синь - 3 разных синих новых знака, в фиол - 3 разных фиола, в рыж - 3 разных рыжа.
ресы с дейликов, героек, рыбалки, карт сокровищ, магазина компании и новые с проф нужны для восстановления пух в зеленый цвет.
для залива можно использовать новые камни с ОС, они бывают по 25к неулучшаемые, и улучшаемые по градации 5к - 50к - 250к ресами с рыбалки, карт сокровищ, героек и тд (чуть выше перечислял).
зы. все новые камни под залив реликтовых пух имеют привязку к учётке.
ресы с дейликов, героек, рыбалки, карт сокровищ, магазина компании и новые с проф нужны для восстановления пух в зеленый цвет.
тогда вопрос,реально ли восстановить пуху до зеленого качества до следующего х2 ос(25 ноября) и останется только задротить знаки в новом данже.Блин,если бы их можно было бы получить без фарма данжена.
ресы с дейликов, героек, рыбалки, карт сокровищ, магазина компании и новые с проф нужны для восстановления пух в зеленый цвет.
тогда вопрос,реально ли восстановить пуху до зеленого качества до следующего х2 ос(25 ноября) и останется только задротить знаки в новом данже.Блин,если бы их можно было бы получить без фарма данжена.
для апа в синь - 3 разных синих, в фиол - 3 разных фиола, в рыж - 3 разных рыжа.
спасибо за инфу,туман начинает рассеиваться
1. Где-то ранее в этой теме я выкладывал скрин что нужно для восстановления...
попробуем разложить на примере пухи в правую руку для ханта..
- 30 000 вонинблода
- 3 синих (непривязанных) реса с карт сокровищ (я нашёл около 20+ тайников по картам, достал только один такой из них), а карты нужно или ловить на удочку или покупать на ауке в бутылках..
- 5 синих (непривязанных) ресов с рыбалки.. меняется на определенную рыбу синего качества которая ловится в 4-х зонах из 17 возможных.. (мой шанс выуживания одна на 30-50 поклевок)... аук в помощь опять же.
- 20 зеленой фигни (непривязанной) выбиваемой с обычных героек в новой локе (типа ланолин).. можно также найти в тайниках по картам.
- 1 фиолрес (без привязки) выбиваемый со сложной геройки в новой локе
- 1 фиолрес (без привязки) делаемый в профе.. чтоб сделать нужно 20 ланолина + синий рес из магазина компании + 10 мастеркрафтресов из нычек типа хлорида аммония...
- 40 зеленых ресиков выдаваемых за дейлики (привязаны к персу, в день 3шт максимум)
ну вот как-то так.. успеешь до 25-го?
=-=-=-=-
я надеюсь что обычными тоже можно заливать.. иначе это пипец. (проверить пока возможности нет)
- 40 зеленых ресиков выдаваемых за дейлик "сделай 3 задания"
- 1 фиолрес выбиваемый со сложной геройки в новой локе
ну вот как-то так.. успеешь до 25-го?
Так вот,если делать дэйлики каждый день,то можно ли насобирать 40 зеленых ресиков до конца х2?и привязан ли 1 фиолрес выбиваемый со сложной геройки в новой локе?С остальным я так понял поможет аук.
- 40 зеленых ресиков выдаваемых за дейлик "сделай 3 задания"
- 1 фиолрес выбиваемый со сложной геройки в новой локе
ну вот как-то так.. успеешь до 25-го?
Так вот,если делать дэйлики каждый день,то можно ли насобирать 40 зеленых ресиков до конца х2?и привязан ли 1 фиолрес выбиваемый со сложной геройки в новой локе?С остальным я так понял поможет аук.
зелень за дейлики завтра гляну сколько в день можно набрать - отпишусь
фиол с геройки - непривязан.
зелень за дейлики завтра гляну сколько в день можно набрать - отпишусь
все таки Невером правит не донат а дэйлики.Все точки над и расставят дэйлики.Чисто теоретически,после восстановления пухи до зелени можно залить ос до капа во время х2 не меняя ее качества,правда либо придется переливать оружие зла либо искать опалы...и кажется они у меня есть,только вот хватит ли.Эх моровые,где вы теперь.
все таки Невером правит не донат а дэйлики.Все точки над и расставят дэйлики.Чисто теоретически,после восстановления пухи до зелени можно залить ос до капа во время х2 не меняя ее качества,правда либо придется переливать оружие зла либо искать опалы...и кажется они у меня есть,только вот хватит ли.Эх моровые,где вы теперь.
Ас, не парься сильно. В принципе, если ты не хочешь пухи зла и од вливать потом в новые. Есть вариант. Просто залей другие пухи на х2 ос если не успеешь накрабить новые до этого времени. В м10.5 в профе будут стихийные крафтится. Купи их, залей до упора в х2. а потом их вольешь в новые когда ресы соберешь. Артпухи влиаются всегда друг в друга х2.
зелень за дейлики завтра гляну сколько в день можно набрать - отпишусь
все таки Невером правит не донат а дэйлики.Все точки над и расставят дэйлики.Чисто теоретически,после восстановления пухи до зелени можно залить ос до капа во время х2 не меняя ее качества,правда либо придется переливать оружие зла либо искать опалы...и кажется они у меня есть,только вот хватит ли.Эх моровые,где вы теперь.
Ресы с дейликов - 3шт в день максимум возможного. Правая рука 40шт, левая 30. Всего 24 дня.
ЗЫ, И не забываем что новые знаки привязаны к учетке. Синие и фиол выбиваются на простом Штурме, рыжие на мастерском.
все таки Невером правит не донат а дэйлики.Все точки над и расставят дэйлики.Чисто теоретически,после восстановления пухи до зелени можно залить ос до капа во время х2 не меняя ее качества,правда либо придется переливать оружие зла либо искать опалы...и кажется они у меня есть,только вот хватит ли.Эх моровые,где вы теперь.
Ас, не парься сильно. В принципе, если ты не хочешь пухи зла и од вливать потом в новые. Есть вариант. Просто залей другие пухи на х2 ос если не успеешь накрабить новые до этого времени. В м10.5 в профе будут стихийные крафтится. Купи их, залей до упора в х2. а потом их вольешь в новые когда ресы соберешь. Артпухи влиаются всегда друг в друга х2.
Главное пушку вкачать до 15го лвла. Потом можно вливать старую залитую тогда и без икс2 двойная вливка. А так то дело говоришь, разумно.
Все гайки закручивают полностью...
Типа_топсет, который надо все время заливать -и крабить банки и дальше после закрытия кампании.
Новая пуха 80 лвл(по сути дела) - которая нафик никому сейчас не была нужна.И так дамага вагоны...
Ясное дело, что зла будет бить на 30% слабее и ее придется выкинуть на помойку...Как и все предыдущие.
Очередной вайп...Контента ноль - лови рыбу и качай шмот по новому.Эти данжи в ключе Клыколома просто убогие.
Все это проходить, чтоб качнуть новую пуху - которую надуманно ввели и в ней нет никакой необходимости.
Стифа, брат, иди обниму тебя... в кои то веки ты прав.
Вопрос, что будет дальше после Грома Короля Бури? Реликтовый сет уже сейчас не нужен, а потом? Постоянно добывать вонинблод...так людям быстро надоест одно и тоже...
Смотрел видео прохождения, снято от клирика - в активном слоте,ни разу не юзаное Колесо Стихий. Цепи там к чему? Амбуш которого он показал в конце, вообще без бижутерии. Слева маячил клирик хафлинг...в римском шлеме с гребнем. Тип явно в ПвП билде...Пал раза три наверное заюзал пузырь. Где там сложность? Где там нужность? Награда за прохождение без вайпов, задранный вверх плащ? Ой слезы...
Кто то вообще видит смысл в этой кампании? Покажите выход из тупика...
P.S. Фробо, неужели на евро вопли не слышны, о замкнутом круге этого модуля?
Post edited by shadower75 on
Канал для сбора группы/рейда по всему Фаэруну - "Поход"
Арфисты
раньше вобще никаких ключей не было, ходи себе сколько успеешь, открывай любые сундуки но только во время события, а оно было 1 час раз в часа 3-4.
потом появился лост с доп сундуком, ключ к которому надо было крабить в кампании. И пошло поехало. Теперь под ключи надо отдельную сумку иметь....
был баг на демоне, когда ключ к сундуку можно было вобще не использовать, но его за неделю где-то пофиксили.
потом был баг с "заполненной" сумкой и дроп нельзя было забрать никак. тоже пофиксили сразу.
Новая пуха 80 лвл(по сути дела) - которая нафик никому сейчас не была нужна.И так дамага вагоны...
Ясное дело, что зла будет бить на 30% слабее и ее придется выкинуть на помойку...Как и все предыдущие.
Ты себе противоречишь,не хочешь крабить новые пушки так не крабь.
Скорее - хочешь отставать по дамагу еще больше - бегай как есть.Тут вопрос именно так стоит.
И разрабы на этом играют.Жаль что я всегда вижу - все полной картиной как рентген.
Вам простым людям проще жить.
На новых пушках поменяли сетовый бонус
Теперь работает так:
После кувырка, бега, блока, телепорта и т.п. вы получаете 10% снижение урона и 15% бонус скорости движения на 10 сек.
После использования боевого умения вы получаете 10% бонус к урону и лечитесь на 15% от своего хп в течении 10 сек
Бонусы могут срабатывать раз в 30 сек только
Теперь работает так:
После кувырка, бега, блока, телепорта и т.п. вы получаете 10% снижение урона и 15% бонус скорости движения на 10 сек.
После использования боевого умения вы получаете 10% бонус к урону и лечитесь на 15% от своего хп в течении 10 сек
Бонусы могут срабатывать раз в 30 сек только
На новых пушках поменяли сетовый бонус
Теперь работает так:
После кувырка, бега, блока, телепорта и т.п. вы получаете 10% снижение урона и 15% бонус скорости движения на 10 сек.
После использования боевого умения вы получаете 10% бонус к урону и лечитесь на 15% от своего хп в течении 10 сек
Бонусы могут срабатывать раз в 30 сек только
Ну вот((( больше дефа и хила, это же так нужно. И описание на англ какое-то кривоватое, если дословно прочитать:
После кувырка, бега, блока, телепорта и т.п. вы получаете 10% снижение урона и 15% скорости движения на 10 сек, про ап скорости ничего не написано.
ухаха представляю танка, которому чтоб получить бонус на урон, нельзя поднимать щит)
На новых пушках поменяли сетовый бонус
Теперь работает так:
После кувырка, бега, блока, телепорта и т.п. вы получаете 10% снижение урона и 15% бонус скорости движения на 10 сек.
После использования боевого умения вы получаете 10% бонус к урону и лечитесь на 15% от своего хп в течении 10 сек
Бонусы могут срабатывать раз в 30 сек только
хорошо так переделали)
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Комментарии
Благодарю за ответ.
для апа в синь - 3 разных синих новых знака, в фиол - 3 разных фиола, в рыж - 3 разных рыжа.
ресы с дейликов, героек, рыбалки, карт сокровищ, магазина компании и новые с проф нужны для восстановления пух в зеленый цвет.
для залива можно использовать новые камни с ОС, они бывают по 25к неулучшаемые, и улучшаемые по градации 5к - 50к - 250к ресами с рыбалки, карт сокровищ, героек и тд (чуть выше перечислял).
зы. все новые камни под залив реликтовых пух имеют привязку к учётке.
вот как это выглядит -
....I'll be back.....
1. Где-то ранее в этой теме я выкладывал скрин что нужно для восстановления...
попробуем разложить на примере пухи в правую руку для ханта..
- 30 000 вонинблода
- 3 синих (непривязанных) реса с карт сокровищ (я нашёл около 20+ тайников по картам, достал только один такой из них), а карты нужно или ловить на удочку или покупать на ауке в бутылках..
- 5 синих (непривязанных) ресов с рыбалки.. меняется на определенную рыбу синего качества которая ловится в 4-х зонах из 17 возможных.. (мой шанс выуживания одна на 30-50 поклевок)... аук в помощь опять же.
- 20 зеленой фигни (непривязанной) выбиваемой с обычных героек в новой локе (типа ланолин).. можно также найти в тайниках по картам.
- 1 фиолрес (без привязки) выбиваемый со сложной геройки в новой локе
- 1 фиолрес (без привязки) делаемый в профе.. чтоб сделать нужно 20 ланолина + синий рес из магазина компании + 10 мастеркрафтресов из нычек типа хлорида аммония...
- 40 зеленых ресиков выдаваемых за дейлики (привязаны к персу, в день 3шт максимум)
ну вот как-то так.. успеешь до 25-го?
=-=-=-=-
я надеюсь что обычными тоже можно заливать.. иначе это пипец. (проверить пока возможности нет)
....I'll be back.....
зелень за дейлики завтра гляну сколько в день можно набрать - отпишусь
фиол с геройки - непривязан.
....I'll be back.....
Господи, тут не то что до 25, до Нового годы успеть бы сделать пушку, учитывая обычный шанс достать нужное, спасибо за инфу %_%
Ас, не парься сильно. В принципе, если ты не хочешь пухи зла и од вливать потом в новые. Есть вариант. Просто залей другие пухи на х2 ос если не успеешь накрабить новые до этого времени. В м10.5 в профе будут стихийные крафтится. Купи их, залей до упора в х2. а потом их вольешь в новые когда ресы соберешь. Артпухи влиаются всегда друг в друга х2.
Ресы с дейликов - 3шт в день максимум возможного. Правая рука 40шт, левая 30. Всего 24 дня.
ЗЫ, И не забываем что новые знаки привязаны к учетке. Синие и фиол выбиваются на простом Штурме, рыжие на мастерском.
....I'll be back.....
Главное пушку вкачать до 15го лвла. Потом можно вливать старую залитую тогда и без икс2 двойная вливка. А так то дело говоришь, разумно.
Лидер гильдии: No_Pasaran / Ник в игре: Orfen
да, так само нужно постоянно заливать
а вот это было ниже пояса.
Типа_топсет, который надо все время заливать -и крабить банки и дальше после закрытия кампании.
Новая пуха 80 лвл(по сути дела) - которая нафик никому сейчас не была нужна.И так дамага вагоны...
Ясное дело, что зла будет бить на 30% слабее и ее придется выкинуть на помойку...Как и все предыдущие.
Очередной вайп...Контента ноль - лови рыбу и качай шмот по новому.Эти данжи в ключе Клыколома просто убогие.
Все это проходить, чтоб качнуть новую пуху - которую надуманно ввели и в ней нет никакой необходимости.
Вопрос, что будет дальше после Грома Короля Бури? Реликтовый сет уже сейчас не нужен, а потом? Постоянно добывать вонинблод...так людям быстро надоест одно и тоже...
Смотрел видео прохождения, снято от клирика - в активном слоте,ни разу не юзаное Колесо Стихий. Цепи там к чему? Амбуш которого он показал в конце, вообще без бижутерии. Слева маячил клирик хафлинг...в римском шлеме с гребнем. Тип явно в ПвП билде...Пал раза три наверное заюзал пузырь. Где там сложность? Где там нужность? Награда за прохождение без вайпов, задранный вверх плащ? Ой слезы...
Кто то вообще видит смысл в этой кампании? Покажите выход из тупика...
P.S. Фробо, неужели на евро вопли не слышны, о замкнутом круге этого модуля?
Арфисты
потом появился лост с доп сундуком, ключ к которому надо было крабить в кампании. И пошло поехало. Теперь под ключи надо отдельную сумку иметь....
был баг на демоне, когда ключ к сундуку можно было вобще не использовать, но его за неделю где-то пофиксили.
потом был баг с "заполненной" сумкой и дроп нельзя было забрать никак. тоже пофиксили сразу.
Скорее - хочешь отставать по дамагу еще больше - бегай как есть.Тут вопрос именно так стоит.
И разрабы на этом играют.Жаль что я всегда вижу - все полной картиной как рентген.
Вам простым людям проще жить.
Теперь работает так:
После кувырка, бега, блока, телепорта и т.п. вы получаете 10% снижение урона и 15% бонус скорости движения на 10 сек.
После использования боевого умения вы получаете 10% бонус к урону и лечитесь на 15% от своего хп в течении 10 сек
Бонусы могут срабатывать раз в 30 сек только
Гениально.
Ну вот((( больше дефа и хила, это же так нужно. И описание на англ какое-то кривоватое, если дословно прочитать:
После кувырка, бега, блока, телепорта и т.п. вы получаете 10% снижение урона и 15% скорости движения на 10 сек, про ап скорости ничего не написано.
ухаха представляю танка, которому чтоб получить бонус на урон, нельзя поднимать щит)
Ну... как... же палачи... а вообще этот кд 30сек как то смущает даже не шифтануть лишний раз выходит)
ЗЫ тоже прочитал как замедляет на 15%
хорошо так переделали)
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал