Финальный дар расширили до 3-х ступеней с повышенными бонусами, тип бонусов прежний.
Вверху добавили какие-то непонятные прогресс бары, по описанию нужно будет ловить рыбу (первый), посылать волшебника Каватоса на бой с гигантами (второй) и посылать дочь шторм-короля Сериссу куда-то там против морозных гигантов. И за это получать какие-то бонусы, которых можно иметь 4 штуки одновременно.
В магазин добавили большое зелье резиста и большую заплатку на резист и наживку червяка для ловли рыбы.
Скрин пожалуста выложите с новыми предметами в магазине, и сколько сопры будут давать новые заплатки.
ну, по аналогии с альянсами, какбэ.
Мне всегда казалось что модуль - это что-то если уж не вылизанное, то хотя б цельное, а тут вместо пиццы вам принесли сначало тесто, а потом начинку. ну зачем...
Всё сильнее напоминает "***" и "***-S"
На рыжем качестве
1000 хп
500 могучки
250 крита
250 проника
250 защиты
При активации увеличивает на 12 сек могучку и сопротивление на 5% и размер перса и скорость движения на 25%. В бою каждый дополнительный враг прибавляет к этому бонусу еще 1% могучки, 2% сопротивления и 10% размера перса максимум до 5 врагов. Если ударить 5 врагов или больше одновременно, то появляется шторм, наносит урон и замедляет врагов.
Ну все логично... Вместо корректировки классов давайте введем деф сет и продлим дар на урон от парика в новой кампании. А еще го введем рыбалку для тех кто любитель лупашить на джойстиках. Кстати согласен с drrrako, жаль что у меня уже есть бирюзовый рог вальгалы. Надо было новый арт вводить в сет. Например с осады невера. Кстати тож крутой арт. Кароч готовимся к перезагрузке
По-моему логичнее теперь апнуть стихийное/крепы/зла оружие. Чтобы как сейчас только бонусы различались. В противном случае ЭДГ умрет.
ЗЫ. намек на нерф эдг.
There are a lot of areas in Neverwinter where the design space is very full as there is no verticality to the system. For instance, companions and click-power artifacts never increase in "tier." There is the sense that over time, a new more powerful companion or artifact may come out, but nothing that will really make you stop and say "this is a new tier!"
For now, we think that is where some of those systems need to be. However, we'd really like to avoid that situation with weapons. We're aware of what releasing a new set of weapons with a much higher item level will do to the weapon situation in Neverwinter. Think of this as a brush fire, everything old is burnt to the ground and there will quickly be some new growth.
We could go back and try to balance the earth set and air set to try to get people to care about them, but this will reduce our ability to give out new exciting rewards. One issue with a playing field where every item remains relevant is that it's very difficult to make anything feel rewarding to all but a limited subset of players for whom that new item may fit their build slightly better.
I would also like to point out a few minor details about this new weapon set that may not be obvious. For one, this won't be something you immediately obtain, there will be some work involved, so your existing sets won't be thrown out on day one of Sea of Moving Ice. In addition, upgrading the weapon will require participating in the new trial. If you want to reach the final rank, you'll need to participate in master difficulty. We really want adventurers to feel the drive to push themselves to the limit of difficulty with this weapon.
There are some general quality of life improvements for this artifact set as well. You won't need to upgrade it in order to unlock the weapon enhancement slot. It will be available from the first rank of the weapon. This will be the case with all artifact weapons moving forward.
Finally, in regards to older content becoming less important: We're aware that with this update Epic Demogorgon will become much less desirable to run. As Sea of Moving Ice features a new Epic Trial, we're not immediately concerned as we'd like people to focus on that. However, we do have plans to keep Demogorgon relevant, without making it something that players feel they need to grind endlessly.
И где намёк? "поскольку в новой обнове будет свое эпик-испытание, мы знаем что эдг может остаться за бортом. Мы планируем оставить его значимость, но не так чтобы игроками он ощущался как что-то, что им крабить до гробовой доски".
+ - дырки в оружии будут открываться раньше 60го уровня прокачки. Для открытия к прокачке 60го теперь придется биться насмерть, прохождение чего-то с "master difficulty" будет одним из "компонентов".
Говорит ли это о том, что прокачка нового арт оружия будет отличаться от обычной? Или эти так называемые новые компоненты-реагенты будут применяться к новому оружию? Если же изменится прокачка всех арт пух все кто не апнул арт пути будут будут долго крабить крепость сторвальда дабы получить заветные айтемы? Если так то х2 очень ближайшие нужно поскорее залить пушки
As this is a somewhat of a divisive issue I wanted to give everyone a heads up that we will be removing pre-Module 6 set bonuses with the release of Storm King's Thunder: Sea of Moving Ice.
As this is a somewhat of a divisive issue I wanted to give everyone a heads up that we will be removing pre-Module 6 set bonuses with the release of Storm King's Thunder: Sea of Moving Ice.
Здесь должен быть плач клириков кажись) Хотя не уверен, т1 пророк или нет)
As this is a somewhat of a divisive issue I wanted to give everyone a heads up that we will be removing pre-Module 6 set bonuses with the release of Storm King's Thunder: Sea of Moving Ice.
Здесь должен быть плач клириков кажись) Хотя не уверен, т1 пророк или нет)
As this is a somewhat of a divisive issue I wanted to give everyone a heads up that we will be removing pre-Module 6 set bonuses with the release of Storm King's Thunder: Sea of Moving Ice.
Здесь должен быть плач клириков кажись) Хотя не уверен, т1 пророк или нет)
Неистовый плач клириков (ведь отдельные личности покупали пророка за 4-6кк аб) и просто оглушительный визг чк в брюэнах)
As this is a somewhat of a divisive issue I wanted to give everyone a heads up that we will be removing pre-Module 6 set bonuses with the release of Storm King's Thunder: Sea of Moving Ice.
наплакали. главные причины это:
новичкам не достать эти сеты, что ставит их в неконкурентноспособное положение без сетов.
Мы пилили сложный данжик, а они со своими читосетами вынесли все за 16 мин. Надо выпилить, беспредел.
и моё любимо:
мы заботимся о вашей выживаемости так как сеты 60 уровня не приспособлены под 70 уровень мобов.
Ну мне то впринципе пофиг, теперь на 9% дебафа меньше для тех же печенек. Теперь более невозможно протащится вагоном под ЧК с илиеном. ежики плакали, плакали, но кактус не отпускали.
ЗЫ. в профах можно делать стихийное арт-оружие на обе руки.. без привязки. Крабство пыли теперь в прошлом, если её хоть кто-нить крабит конечно сейчас.
Новые пухи добыть легко, их дают за прохождение сюжетки, но...
выдают их сломанными и чтоб они стали хотя бы зелененькими их надо починить...
Я ещё сапоги не защтопал.
А эти пухи будут заряжаться ланолином или ещё чем нить? Традиция как никак.
ты даже не догадываешься о хитрости мыслей разрабов...
ланолин, да, будет нужен, а будет он нужен чтоб скрафтить в профах фиолрес нужный для восстановления..
На одну попытку ( с шансом, а как вы думали? ) - надо 20 ланолина, 10 мастеркрафт ресов и 1 синий из магазина компании (типа Буры и пр..)
ресы крафтятся в 2-х профах - Узоры и Оружие на 25 лвл...
ЗЫ. Пойду Узоры качать.. (((
ланолин, да, будет нужен, а будет он нужен чтоб скрафтить в профах фиолрес нужный для восстановления..
На одну попытку ( а как вы думали? ) - надо 20 ланолина, 10 мастеркрафт ресов и 1 синий из магазина компании (типа Буры и пр..)
Уже торт.
А продавать только ланолин можно? На картинках про привязку ресов вроде ни гу гу.
ланолин, да, будет нужен, а будет он нужен чтоб скрафтить в профах фиолрес нужный для восстановления..
На одну попытку ( а как вы думали? ) - надо 20 ланолина, 10 мастеркрафт ресов и 1 синий из магазина компании (типа Буры и пр..)
Уже торт.
А продавать только ланолин можно? На картинках про привязку ресов вроде ни гу гу.
тот фиольчик который крафтится в профе - без привязки. Про остальные ничё не скажу - ибо где их надыбать (особенно пугает связанный с рыбалкой) - я пока хз.
Рецепты новые для пушек
Шанс вливает только на количество ланолина, которое получишь на сдачу 0 или 2 или 5
Рецепты элементальных пушек
Яйца, единения стихий, 2.5к аб, шанс влияет только сколько ресов на сдачу получишь. Для огненных пушек элементы огня, для водных элементы воды и т.д. У пушек привязка при экипировки.
Все рецепты в оружейке и в плетении узоров, по классам разбито.
Комментарии
Арфисты
Скрин пожалуста выложите с новыми предметами в магазине, и сколько сопры будут давать новые заплатки.
Мне всегда казалось что модуль - это что-то если уж не вылизанное, то хотя б цельное, а тут вместо пиццы вам принесли сначало тесто, а потом начинку. ну зачем...
Всё сильнее напоминает "***" и "***-S"
Вот и подробности
http://savepic.ru/11602129.png
Заплатки +5%, зелья +10%
Маунт замороженный мишка. Зеленого качества.
http://savepic.ru/11638992.png
Новый артефакт
http://savepic.ru/11634899.png
На рыжем качестве
1000 хп
500 могучки
250 крита
250 проника
250 защиты
При активации увеличивает на 12 сек могучку и сопротивление на 5% и размер перса и скорость движения на 25%. В бою каждый дополнительный враг прибавляет к этому бонусу еще 1% могучки, 2% сопротивления и 10% размера перса максимум до 5 врагов. Если ударить 5 врагов или больше одновременно, то появляется шторм, наносит урон и замедляет врагов.
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
ЗЫ. намек на нерф эдг.
For now, we think that is where some of those systems need to be. However, we'd really like to avoid that situation with weapons. We're aware of what releasing a new set of weapons with a much higher item level will do to the weapon situation in Neverwinter. Think of this as a brush fire, everything old is burnt to the ground and there will quickly be some new growth.
We could go back and try to balance the earth set and air set to try to get people to care about them, but this will reduce our ability to give out new exciting rewards. One issue with a playing field where every item remains relevant is that it's very difficult to make anything feel rewarding to all but a limited subset of players for whom that new item may fit their build slightly better.
I would also like to point out a few minor details about this new weapon set that may not be obvious. For one, this won't be something you immediately obtain, there will be some work involved, so your existing sets won't be thrown out on day one of Sea of Moving Ice. In addition, upgrading the weapon will require participating in the new trial. If you want to reach the final rank, you'll need to participate in master difficulty. We really want adventurers to feel the drive to push themselves to the limit of difficulty with this weapon.
There are some general quality of life improvements for this artifact set as well. You won't need to upgrade it in order to unlock the weapon enhancement slot. It will be available from the first rank of the weapon. This will be the case with all artifact weapons moving forward.
Finally, in regards to older content becoming less important: We're aware that with this update Epic Demogorgon will become much less desirable to run. As Sea of Moving Ice features a new Epic Trial, we're not immediately concerned as we'd like people to focus on that. However, we do have plans to keep Demogorgon relevant, without making it something that players feel they need to grind endlessly.
"поскольку в новой обнове будет свое эпик-испытание, мы знаем что эдг может остаться за бортом.
Мы планируем оставить его значимость, но не так чтобы игроками он ощущался как что-то, что им крабить до гробовой доски".
+ - дырки в оружии будут открываться раньше 60го уровня прокачки.
Для открытия к прокачке 60го теперь придется биться насмерть, прохождение чего-то с "master difficulty" будет одним из "компонентов".
Если же изменится прокачка всех арт пух все кто не апнул арт пути будут будут долго крабить крепость сторвальда дабы получить заветные айтемы? Если так то х2 очень ближайшие нужно поскорее залить пушки
пруф пост от разраба в самом низу
As this is a somewhat of a divisive issue I wanted to give everyone a heads up that we will be removing pre-Module 6 set bonuses with the release of Storm King's Thunder: Sea of Moving Ice.
Здесь должен быть плач клириков кажись) Хотя не уверен, т1 пророк или нет)
Пророк т1.
Неистовый плач клириков (ведь отдельные личности покупали пророка за 4-6кк аб) и просто оглушительный визг чк в брюэнах)
наплакали. главные причины это:
новичкам не достать эти сеты, что ставит их в неконкурентноспособное положение без сетов.
Мы пилили сложный данжик, а они со своими читосетами вынесли все за 16 мин. Надо выпилить, беспредел.
и моё любимо:
мы заботимся о вашей выживаемости так как сеты 60 уровня не приспособлены под 70 уровень мобов.
Ну мне то впринципе пофиг, теперь на 9% дебафа меньше для тех же печенек. Теперь более невозможно протащится вагоном под ЧК с илиеном. ежики плакали, плакали, но кактус не отпускали.
выдают их сломанными и чтоб они стали хотя бы зелененькими их надо починить...
и это только на основное.. на левую руку такое же количество только других ресов...
ах-хах.. красиво.
....I'll be back.....
А эти пухи будут заряжаться ланолином или ещё чем нить? Традиция как никак.
....I'll be back.....
ты даже не догадываешься о хитрости мыслей разрабов...
ланолин, да, будет нужен, а будет он нужен чтоб скрафтить в профах фиолрес нужный для восстановления..
На одну попытку ( с шансом, а как вы думали? ) - надо 20 ланолина, 10 мастеркрафт ресов и 1 синий из магазина компании (типа Буры и пр..)
ресы крафтятся в 2-х профах - Узоры и Оружие на 25 лвл...
ЗЫ. Пойду Узоры качать.. (((
....I'll be back.....
А продавать только ланолин можно? На картинках про привязку ресов вроде ни гу гу.
тот фиольчик который крафтится в профе - без привязки. Про остальные ничё не скажу - ибо где их надыбать (особенно пугает связанный с рыбалкой) - я пока хз.
....I'll be back.....
Это называется отбор.
Хм...что это ты этим хотел сказать? Оо
я накрабила штук 15-30 пыли))
Рецепты элементальных пушек Яйца, единения стихий, 2.5к аб, шанс влияет только сколько ресов на сдачу получишь. Для огненных пушек элементы огня, для водных элементы воды и т.д. У пушек привязка при экипировки.
Все рецепты в оружейке и в плетении узоров, по классам разбито.