и как ты смотрел игрока если он в инвизе? (по-моему единственное где пишет несчитая инвиз - поиск по самой местности, если вбить например пещеры стихий, даже в списке гильлии тех кто в инвизе вроде не должно писать, тем более ты не мог быть в такой гильдии)).
во-во) иначе бы все сейчас стояли, где стоят парни в инвизе)
и как ты смотрел игрока если он в инвизе? (по-моему единственное где пишет несчитая инвиз - поиск по самой местности, если вбить например пещеры стихий, даже в списке гильлии тех кто в инвизе вроде не должно писать, тем более ты не мог быть в такой гильдии)).
Легко, во вкладке гильдии, я ж был в "топовых" гильдиях, ну они себя сами так обзывают.
и как ты смотрел игрока если он в инвизе? (по-моему единственное где пишет несчитая инвиз - поиск по самой местности, если вбить например пещеры стихий, даже в списке гильлии тех кто в инвизе вроде не должно писать, тем более ты не мог быть в такой гильдии)).
А не кажется ли вам, что возможность проходить контент обусловлена не наличием грамотной игры в пати, наличием знания своего класса и других, а тупо зерг рашем под соединением немного бредовата, если сказать помягче? Игра говорит-купи за 21кк аб соединения и добро пожаловать новичок? Не бред? И да, топовый данж должен проходиться от часа, с вайпами и матом-естественно и награда должна быть соответствующей. После того как прошел своим магом Невер в одно рыло, с 3.7 оупа, понял всю бредовость происходящего.
и как ты смотрел игрока если он в инвизе? (по-моему единственное где пишет несчитая инвиз - поиск по самой местности, если вбить например пещеры стихий, даже в списке гильлии тех кто в инвизе вроде не должно писать, тем более ты не мог быть в такой гильдии)).
Легко, во вкладке гильдии, я ж был в "топовых" гильдиях, ну они себя сами так обзывают.
это что которая начинается на U и заканчивается на ma? ))
А не кажется ли вам, что возможность проходить контент обусловлена не наличием грамотной игры в пати, наличием знания своего класса и других, а тупо зерг рашем под соединением немного бредовата, если сказать помягче?
я играю за ЧК и хила, мне не может быть слишком просто.
Я умею вайпатся на Клыколоме, например.
А ещё я умею ходить данжи твинками 2.3 не понимаю о чем ты)
Поставьте Айон и походите с ним кому слишком просто с соединением бегать. Я думаю откроете для себя новую игру. Или просто отзовите пета и вперед на клык. Думаю будет очень интересно
Поставьте Айон и походите с ним кому слишком просто с соединением бегать. Я думаю откроете для себя новую игру. Или просто отзовите пета и вперед на клык. Думаю будет очень интересно
Просто дольше. -> еще скучнее.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
PS: прошла малабога (до дверей ласта) с патькой от 1.8 до 2.3 ОУП. При чем больше всех урона нанес плут 2.0, маг 2.2 не дамажил вобще (как можно вобще не дамажить?? я посмотрела, там проникающего 30%, должно хватать, что надо делать чтоб дамажить меньше клирика??). макс ОУП - 2.3 мой клирик в праведнике. без проника, без наввыков благочесттия вобще.
на ласте свалила, ибо - лучник умер в когтях валиндры, маг умер просто так от луча, паладинчик умер пока хил пыталась освободить лучника (хотя он 1.8, но от него хоть какой-то урон был).
маг 2.2 не дамажил вобще (как можно вобще не дамажить??
Может он фаэр маг ренегат. ) Такие маги не дамажат, а только бафают/дебафают, хотя с печенюхами в таком билде лучше не ходить, там про такие колдунства не знают, видят маг не дамажит, значит днище.
PS: прошла малабога (до дверей ласта) с патькой от 1.8 до 2.3 ОУП. При чем больше всех урона нанес плут 2.0, маг 2.2 не дамажил вобще (как можно вобще не дамажить?? я посмотрела, там проникающего 30%, должно хватать, что надо делать чтоб дамажить меньше клирика??). макс ОУП - 2.3 мой клирик в праведнике. без проника, без наввыков благочесттия вобще.
на ласте свалила, ибо - лучник умер в когтях валиндры, маг умер просто так от луча, паладинчик умер пока хил пыталась освободить лучника (хотя он 1.8, но от него хоть какой-то урон был).
Жути какие...это в Клыколоме так?
Канал для сбора группы/рейда по всему Фаэруну - "Поход"
Арфисты
PS: прошла малабога (до дверей ласта) с патькой от 1.8 до 2.3 ОУП. При чем больше всех урона нанес плут 2.0, маг 2.2 не дамажил вобще (как можно вобще не дамажить?? я посмотрела, там проникающего 30%, должно хватать, что надо делать чтоб дамажить меньше клирика??). макс ОУП - 2.3 мой клирик в праведнике. без проника, без наввыков благочесттия вобще.
на ласте свалила, ибо - лучник умер в когтях валиндры, маг умер просто так от луча, паладинчик умер пока хил пыталась освободить лучника (хотя он 1.8, но от него хоть какой-то урон был).
Жути какие...это в Клыколоме так?
это малабог)) мы тут про трудность игры и нужность соединялок говорим, хотя вчера я чуть не передамажила берса 3.2 при чем у него были соединения 12 (у меня тоже). там около 30-40кк разныцы вышло + он вырвался на черепахе и ласте (так как, да хилю же я!).
Просто опыт нахождения в такой гильдии, где "поболтушки" в тс, обо всем, проход чего то, поход для фана на пвп, шутки, и пропало все, и ссоры пошли после этого Б под названием крепость,
Крепости максимум на удобный предлог тянут. Не более.
Большая часть игроков ленится ткнуть жетон переобучения с ивента - даже зная что тот билд/фит/парагон однозначно тащит.
Зато ради пары тысяч могучки/обороны они прям друг на друга начали кидаться. Лол.
Сам то в это веришь?
Победил лень и открыл Клыколом. Данж очень понравился, самый интересный по моему данж в игре. Могут ведь) Ждем новые моровые. Ходили клир, танк, берс плут и я фаером.
madoldsun написали: »
купил свинью за зен, купил раскраску с аука, в локе был один раз, праздником доволен
такой вопрос (к танкам), бугает ли Друффи из угла в угол. когда на танке агр висит?
то есть её "бросок" - не зависит от агра танка и она все равно будет носится?
или её все таки можно заагрить так что она будет стоять на месте как Синдрит на пауке? (в начале она бегает, но если достаточно агра - то стоит на одном месте, вроде так).
вроде бы друфи тоже должна привязыватся к танку и находится там где он, а не метатся по комнате.
такой вопрос (к танкам), бугает ли Друффи из угла в угол. когда на танке агр висит?
то есть её "бросок" - не зависит от агра танка и она все равно будет носится?
или её все таки можно заагрить так что она будет стоять на месте как Синдрит на пауке? (в начале она бегает, но если достаточно агра - то стоит на одном месте, вроде так).
вроде бы друфи тоже должна привязыватся к танку и находится там где он, а не метатся по комнате.
Пофиг ей на агро. У нее скрипт такой заложен. Обрати внимание, что бурю она насылает только находясь в каком то из концов зала. Тактика по ней вообще есть? Где поглядеть? Я так понимаю что нужно спрятаться за льдинами?
Канал для сбора группы/рейда по всему Фаэруну - "Поход"
Арфисты
тактика примерно та же что на штурме - стрелочки выхиливаешь в толпе, в сосульки стараешься не попадать, от бури спасает либо лед (криво) либо палошар, хилоарамия. Как бы обычные удары не ваншотят, тем более РДД могут стоять чуть дальше, а МДД за спиной. по-моему даже усиленный щит спасал от ваншота бури, просто оставалось минимум хитов.
проблема что она бегает туда сюда, возможно бегает когда пати "сильно растянута" по залу.
И по-моему маги её тоже примораживают, ну она не так шустро бьет и бегает.
тактика примерно та же что на штурме - стрелочки выхиливаешь в толпе, в сосульки стараешься не попадать, от бури спасает либо лед (криво) либо палошар, хилоарамия. Как бы обычные удары не ваншотят, тем более РДД могут стоять чуть дальше, а МДД за спиной. по-моему даже усиленный щит спасал от ваншота бури, просто оставалось минимум хитов.
проблема что она бегает туда сюда, возможно бегает когда пати "сильно растянута" по залу.
И по-моему маги её тоже примораживают, ну она не так шустро бьет и бегает.
а как же массшот? когда она в середине зала начинает светиться, подымает ручки - и бамммс! На Штурме от этого ныкаемся за колоннами а тут можно ток за льдинами выжить, так что дубасить льдины массухами не очень хорошая идея которая может выйти боком....
тактика примерно та же что на штурме - стрелочки выхиливаешь в толпе, в сосульки стараешься не попадать, от бури спасает либо лед (криво) либо палошар, хилоарамия. Как бы обычные удары не ваншотят, тем более РДД могут стоять чуть дальше, а МДД за спиной. по-моему даже усиленный щит спасал от ваншота бури, просто оставалось минимум хитов.
проблема что она бегает туда сюда, возможно бегает когда пати "сильно растянута" по залу.
И по-моему маги её тоже примораживают, ну она не так шустро бьет и бегает.
а как же массшот? когда она в середине зала начинает светиться, подымает ручки - и бамммс! На Штурме от этого ныкаемся за колоннами а тут можно ток за льдинами выжить, так что дубасить льдины массухами не очень хорошая идея которая может выйти боком....
слышал что на соло цель надо ставить соло скилы... ну такое
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
тактика примерно та же что на штурме - стрелочки выхиливаешь в толпе, в сосульки стараешься не попадать, от бури спасает либо лед (криво) либо палошар, хилоарамия. Как бы обычные удары не ваншотят, тем более РДД могут стоять чуть дальше, а МДД за спиной. по-моему даже усиленный щит спасал от ваншота бури, просто оставалось минимум хитов.
проблема что она бегает туда сюда, возможно бегает когда пати "сильно растянута" по залу.
И по-моему маги её тоже примораживают, ну она не так шустро бьет и бегает.
а как же массшот? когда она в середине зала начинает светиться, подымает ручки - и бамммс! На Штурме от этого ныкаемся за колоннами а тут можно ток за льдинами выжить, так что дубасить льдины массухами не очень хорошая идея которая может выйти боком....
слышал что на соло цель надо ставить соло скилы... ну такое
ну так всегда есть повод указать на провинившегося пальцем....
PS: прошла малабога (до дверей ласта) с патькой от 1.8 до 2.3 ОУП...
на ласте свалила, ибо - лучник умер в когтях валиндры, маг умер просто так от луча, паладинчик умер пока хил пыталась освободить лучника (хотя он 1.8, но от него хоть какой-то урон был).
Люди целыми патями в Малабогах погибают, а вы про льдины!
Пока Мать Полярис витает в облаках... http://coub.com/view/7vgfn
Канал для сбора группы/рейда по всему Фаэруну - "Поход"
Арфисты
А никак) нечего до него доводить) считай что это таймер начала конца. Хотя не мне говорить, я ее честно бил 2 раза, 1 раз хилом на освоении в первый день, 2 раз танком с кривым хилом. Льдины кстати достаточно одной.
а как же массшот? когда она в середине зала начинает светиться, подымает ручки - и бамммс!
От массшота спасает армия, если льдин нету, нужно подбежать всем вплотную к ней, после чего хил кидает армию за секунду до бамммс и все живы. Так что на льдины можно забить болт и не беречь их.
впринципе и 2х хилов хватило б с головой.
если присмотрется сломленный тоже станит
и бегает она недалеко - обратите внимание, если никто не несется за ней вслед - то Друффи сразу же возвращается на 2 шага к пати (а вот если кто-то шустрый берсик, танчик - сразу же бегут за ним, то Друффи остается там же где и была). Механика та же что на первой фазе эпического паука.
Хати и черепаха, какой у них алгоритм? Заметили, что иногда черепаха уплывает 2 раза, а иногда 3, от чего зависит, кто-то знает? То же самое с Хати, скачет или не скачет, чем ее успокоить после 1го отлета, чтоб не прыгала как ненормальная? Воспрешение не предлагать хД
Хати и черепаха, какой у них алгоритм? Заметили, что иногда черепаха уплывает 2 раза, а иногда 3, от чего зависит, кто-то знает? То же самое с Хати, скачет или не скачет, чем ее успокоить после 1го отлета, чтоб не прыгала как ненормальная? Воспрешение не предлагать хД
В журнале в разделе тактики боя есть небольшая инструкция по атакам этих боссов - может попробовать почитать и понять что и когда происходит?.. Хотя на практике это применить все равно будет сложно - нужна же игра в группе и координация действий, ну или просто мозг..
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Комментарии
во-во) иначе бы все сейчас стояли, где стоят парни в инвизе)
это что которая начинается на U и заканчивается на ma? ))
я играю за ЧК и хила, мне не может быть слишком просто.
Я умею вайпатся на Клыколоме, например.
А ещё я умею ходить данжи твинками 2.3 не понимаю о чем ты)
Правильные берсы дамажат!
Просто дольше. -> еще скучнее.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
на ласте свалила, ибо - лучник умер в когтях валиндры, маг умер просто так от луча, паладинчик умер пока хил пыталась освободить лучника (хотя он 1.8, но от него хоть какой-то урон был).
Жути какие...это в Клыколоме так?
Арфисты
это малабог)) мы тут про трудность игры и нужность соединялок говорим, хотя вчера я чуть не передамажила берса 3.2 при чем у него были соединения 12 (у меня тоже). там около 30-40кк разныцы вышло + он вырвался на черепахе и ласте (так как, да хилю же я!).
Большая часть игроков ленится ткнуть жетон переобучения с ивента - даже зная что тот билд/фит/парагон однозначно тащит.
Зато ради пары тысяч могучки/обороны они прям друг на друга начали кидаться. Лол.
Сам то в это веришь?
купил свинью за зен, купил раскраску с аука, в локе был один раз, праздником доволен
то есть её "бросок" - не зависит от агра танка и она все равно будет носится?
или её все таки можно заагрить так что она будет стоять на месте как Синдрит на пауке? (в начале она бегает, но если достаточно агра - то стоит на одном месте, вроде так).
вроде бы друфи тоже должна привязыватся к танку и находится там где он, а не метатся по комнате.
Пофиг ей на агро. У нее скрипт такой заложен. Обрати внимание, что бурю она насылает только находясь в каком то из концов зала. Тактика по ней вообще есть? Где поглядеть? Я так понимаю что нужно спрятаться за льдинами?
Арфисты
проблема что она бегает туда сюда, возможно бегает когда пати "сильно растянута" по залу.
И по-моему маги её тоже примораживают, ну она не так шустро бьет и бегает.
а как же массшот? когда она в середине зала начинает светиться, подымает ручки - и бамммс! На Штурме от этого ныкаемся за колоннами а тут можно ток за льдинами выжить, так что дубасить льдины массухами не очень хорошая идея которая может выйти боком....
....I'll be back.....
слышал что на соло цель надо ставить соло скилы... ну такое
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
ну так всегда есть повод указать на провинившегося пальцем....
....I'll be back.....
Люди целыми патями в Малабогах погибают, а вы про льдины!
Пока Мать Полярис витает в облаках...
http://coub.com/view/7vgfn
Арфисты
Нет, она все равно бегает, даже с вызовом.
А никак) нечего до него доводить) считай что это таймер начала конца. Хотя не мне говорить, я ее честно бил 2 раза, 1 раз хилом на освоении в первый день, 2 раз танком с кривым хилом. Льдины кстати достаточно одной.
Более того, она сама свой лед ломает, проще всего оттащить ее подальше и когда момент приходит - спокойно прятаться за льдом.
https://www.youtube.com/watch?v=8xtod8XSqj4
впринципе и 2х хилов хватило б с головой.
если присмотрется сломленный тоже станит
и бегает она недалеко - обратите внимание, если никто не несется за ней вслед - то Друффи сразу же возвращается на 2 шага к пати (а вот если кто-то шустрый берсик, танчик - сразу же бегут за ним, то Друффи остается там же где и была). Механика та же что на первой фазе эпического паука.
да, благодарю гильдию няшек за веселье)
Мы проходим за 15-16 мин, велики валятся без проблем, но боссы все равно скачут(
В журнале в разделе тактики боя есть небольшая инструкция по атакам этих боссов - может попробовать почитать и понять что и когда происходит?.. Хотя на практике это применить все равно будет сложно - нужна же игра в группе и координация действий, ну или просто мозг..