Один данж. Двенадцать слотов экипировки.
Или можно будет таскать только кольца.
Думаю, колец, как раз не будет там.
Соведь, где твоя дедукция?
Кольцо Зимы, Кольцо, Зимы ,кольцо....
Ну и по вселенной Забытых королевств: у Ярла Сторвальда есть два артефакта - Кольца Ярла. Призывают зимних волков, а если надеть оба - ледяное дыхание.
Ну если включать дедукцию, то как раз колец не будет, ибо смысла вводить кольца, когда еще мало кто рыж выбил. Убивать демона еще тогда, когда он до сих пор актуален...
(хотя они могут)
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
У меня персонаж ЧК и пока не использовали разгон воины стражи то и не сказать бы что уж там сильно ЧК домажил, вообще не понимаю зачем резать ЧК или еще кого либа? зачем вообще придумывали персонажи в таком случае? ведь у каждого класса свое предназначение кто то домажит кто то лечит кто защиту делает для того то и патька создана а так если всех порежут как играть то? да и потом новичкам или нового персонажа заводить ЧК то вообще неизвестно сколько будешь проходить локации пока прокачаешь не будешь же просить раз за разом помощи. Вы представьте только если убрать все умения которые действуют на соратников то не одного данжа не пройдёшь а так дальше пойдет то так и будет. Я бы лучше предложил бы убрать таблицу которая выскакивает после прохождения данжа а то у большинства возникает спортивный интерес кто кого передомажит а не качественное прохождение данжа да потом жалуются тут что кто то кого то передомажил да надо порезать хотя у самих руки кривые или жмоты что не хотят вложить в персонажа.
Ну что за бред, пал имбовал целый год и в ПВЕ и в ПВП, и давно его надо было резать, т.к. все криворучки на него пересели. Ну и ЧК конечно же ни разу не имба, когда донный перс с кривыми руками благодаря кукле в данже наносит больше 100 миллионов урона, зачем перса качать если кукла тащит. И да, конечно же убрать таблицу в конце данжа, что бы никто не видел, что вкаченный маг или вар нанес в 2 раза меньше урона, чем нубо ЧК благодаря своей кукле. Это по вашему нормально? И попытки оправдать такой дисбаланс выглядит немного странно, если не сказать больше.
Хотелось бы уже посмотреть на новую экипировку, как она по статам.
Тут ошибка или баг в том что разгон танка влияет на куклу хотя должен только на персонажа влиять Ведь Кула это кукла души а не персонаж вот и все и что заметил то что когда начинаешь биться кс кучей мобов то кукла быстро дохнет а как с босом так либо вообще не дохнет либо редко дохнет а за урон сам персонаж ЧК куда больше наносит урона чем кукла в зависимости где будет располагаться персонаж и опять же урон зависит куклы от того как прокачаешь и как обставишь сам билд персонажа, можно так накрутить что вообще домагу не какого не будет не от куклы не от персонажа и танком куклу я могу и сейчас сделать единственное что плохо то что она дохнет быстро когда на толпу мобов идет
Какое обновление какие лактации вы до ума то что зделали доведите!!! Куча багов система безопасности с паранойей 100летнего пердуна!!!2 часа переходил с персонажа на персонаж берег мечей ваобще стал бредом.
В каждом классе есть недооценённая вкусняшка, позволяющая разогнать урон дд.
у плутов всё равно днищедамаг))
а про проник согласен - мобам сопротивляемость поднять бы до 80-90%
Лукам - корни урежут? Вряд ли. Наверно сделают так, чтобы она являлась эффектом контроля, который можно порезать эльфийкой и имунном к контролю. Но Это только ИМХО)
чтож все в эти корни то упёрлись? у луков целых 2 ветки нерабочих от слова совсем - их и будут ребалансить.
Так в этом, наверно и беда)))) Нижняя самая ходовая и ей сейчас нет аналога))) А там все упирается во что? правильно в корни))) На то она и ловец)
Гильдия "Хранители легенд".
Если вы самый умный человек в комнате, то вы не в той комнате, где должны находиться.
Ура, танков режут. Давно пора. А то слишком многие с палов пересаживаться на этот класс начали.(Понравилось одно из выражений нововкачанных "тактиков": "я не танкую, я - тактик")
Резать призыв? Ничего страшного. Сделают фиксированный бонус и норм будет. Будем плотнее взаимодействовать с другими классами. В каждом классе есть недооценённая вкусняшка, позволяющая разогнать урон дд.
Хочется чего-то посерьёзнее, проник мобам бы опять прикрутили, повеселее было бы.
В общем, нафиг с пляжа, и так солнца мало) Попросторней станет, криворучек поубавится, в общем, я доволен.
Главное, чтобы нерф не превратился неожиданно в очередной ап.
Вернее было бы подправить баги в умениях у других персонажей даже взять тот же разгон танка он недолжен влиять на куклу ведь кукла это не персонаж а кукла души ведь она должна быть такой от кого она образовалась и ей передавались основные параметры а тойсть домаг и хп либо ее умением вызывает ЧК то должна напрямую зависеть от персонажа ЧК то в навыках установить расширения по выбору или уклон на урон или на защиту ну и хп что было либо фиксированное либо пополнялось во время боя за счет вапиризма
Думал будет ребалансировка, новые пвп карты, нерф долбанных хилов, оживление пвп режимов. А оказалось новый пве гринд с компанией как всегда. Нехватает только апа плутов как традиция с м4.
ViRtual RealiTy (Virrt) @roman "Слушай меня внимательно рак, свои теории расписывай где такиеже как ты теоретики пишутся сфоими формулами бесполезными".
Комментарии
посмотри внешку ханта (новые пвп-доспехи.. реликтовые)... только заранее укрепись как следует на стуле.
....I'll be back.....
У меня внешка не отображалась, только пустые какие-то серые квадраты
Ну если включать дедукцию, то как раз колец не будет, ибо смысла вводить кольца, когда еще мало кто рыж выбил. Убивать демона еще тогда, когда он до сих пор актуален...
(хотя они могут)
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Тут ошибка или баг в том что разгон танка влияет на куклу хотя должен только на персонажа влиять Ведь Кула это кукла души а не персонаж вот и все и что заметил то что когда начинаешь биться кс кучей мобов то кукла быстро дохнет а как с босом так либо вообще не дохнет либо редко дохнет а за урон сам персонаж ЧК куда больше наносит урона чем кукла в зависимости где будет располагаться персонаж и опять же урон зависит куклы от того как прокачаешь и как обставишь сам билд персонажа, можно так накрутить что вообще домагу не какого не будет не от куклы не от персонажа и танком куклу я могу и сейчас сделать единственное что плохо то что она дохнет быстро когда на толпу мобов идет
Куча багов система безопасности с паранойей 100летнего пердуна!!!2 часа переходил с персонажа на персонаж берег мечей ваобще стал бредом.
внешки еще у шмота нет, только серые квадратики
ну тогда хотя бы статы , интересует на плута
да нет там ничего интересного 2лвл шмотки 140 ОУП. Сет-бонусы типа резист к урону от новых мобов, 4к скорости и еще что-то против тех же мобов.
почему нет? я только что одевал через предпросмотр в коллекциях и смотрел... чё вы гоните-то?
ЗЫ. Уххх.. какая метелюга по дороге к этой новой компании...
....I'll be back.....
на Луркере
....I'll be back.....
Надеюсь, это будет так как я представляю: Новый модуль и новый шмот, который необходим только для локаций этого модуля и дает преимущество только там.
Это старая внешка ги-сета, ее просто так приделали, чтобы не было "желтых ромбов"
Оно все равно без локализации и не все
надеюсь, ты права.. я могу и не помнить всех видов внешки существующих.
....I'll be back.....
Так в этом, наверно и беда)))) Нижняя самая ходовая и ей сейчас нет аналога))) А там все упирается во что? правильно в корни))) На то она и ловец)
Если вы самый умный человек в комнате, то вы не в той комнате, где должны находиться.
Лишь страх сохраняет нам жизнь.. (с)
Да ты же сам негодовал, когда первый раз ее увидел перед релизом м7
десятьнапуганныхкотиков
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
Вернее было бы подправить баги в умениях у других персонажей даже взять тот же разгон танка он недолжен влиять на куклу ведь кукла это не персонаж а кукла души ведь она должна быть такой от кого она образовалась и ей передавались основные параметры а тойсть домаг и хп либо ее умением вызывает ЧК то должна напрямую зависеть от персонажа ЧК то в навыках установить расширения по выбору или уклон на урон или на защиту ну и хп что было либо фиксированное либо пополнялось во время боя за счет вапиризма
Уже жду блог от разрабов, как они создавали это чудо
- Сэр!
- Да?
- У вас глисты
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
пвп доспехи за тармалунки
прощай осада
R.I.P.
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
это такая зелененькая аля пьяный голем-друид?.. упс, я выкинул из памяти этот страшный сон, поэтому и не помню..
....I'll be back.....
@roman "Слушай меня внимательно рак, свои теории расписывай где такиеже как ты теоретики пишутся сфоими формулами бесполезными".
я одену нормальный пвп сет на евро, урааа)))
Youtube-канал про истового клирика
Ну хоть карту обновили.