Storm King’s Thunder
Приветствуем, сегодня мы расскажем вам о дополнении Neverwinter: Storm King’s Thunder. Новый модуль выходит в одно время с последним сценарием от Wizards of the Coast, и в скором времени вы увидите, какое место мы занимаем в их эпической истории!
Перед тем как мы перейдем к перечислению новых особенностей, вам нужно знать кое-что важное: великаны угрожают самому существованию Берега Мечей! Каждый из этих великанов (горный, каменный, морозный, облачный, грозовой) строит свои планы о мировом господстве, и в новом модуле мы отправимся обратно в Долину Ледяного Ветра, чтобы разобраться с замыслами Ярла Сторвальда. Этот могущественный морозный великан пытается подчинить себе древний артефакт Кольцо Зимы, чтобы заморозить весь мир, и только отважным искателям приключений под силу его остановить!
А теперь давайте узнаем, чем можно будет заняться в новом модуле:
Три новых приключенческих зоны!
Давно уже мы не добавляли никаких новых локаций, зато в «Storm King’s Thunder» появится целых три. Одна из них – центр Десяти городов Брин-Шандер. Несомненно, этот город, укрывшийся за мощными стенами, станет островком спокойствия в смутное время...
Вам также предстоит посетить Лонливуд – этот лесной город на озере наверняка запомнится вам живописными окрестностями. Не могу представить, чтобы там случилась какая-то беда...
В конце концов вы доберетесь до Cold Run. Эта локация находится на берегу моря Текучего Льда, и говорят, что в это время года там довольно красиво...
Во всех этих приключенческих зонах вас ждут новые задания, в том числе и повторяемые, новые героические встречи и новые инстансы. Каждая зона предназначена для игроков высокого уровня, и хоть вы вполне можете отправиться туда в одиночку, лучше все-таки заручиться поддержкой нескольких товарищей – морозные великаны шутить не любят.
Новая категория сложности для подземелий и экипировки!
В игре появится новое подземелье на 5 игроков «Fangbreaker Island». Оно станет самым сложным в игре, и, чтобы туда попасть, потребуется более высокий уровень экипировки, чем для любых других очередей. Это подземелье разрабатывалось как настоящее испытание, в награду за которое вы сможете получить новое и лучшее (для своих ячеек) снаряжение в игре.
Чтобы открыть это подземелье, вам также нужно будет проходить новую кампанию, привязанную к вышеописанным приключенческим зонам.
Осторийские реликвии!
Кольцо Зимы нагнетает магическую стужу, и для защиты от жгучего мороза игрокам нужно будет разыскивать древние компоненты, Осторийские реликвии. Эти давно утерянные частички древней цивилизации гигантов могут оказаться единственным способом спастись от холодной смерти и вернуть контроль над Кольцом Зимы.
Баланс классов!
Мы много работали над балансом, и в этом дополнении три класса подвергнутся обширным изменениям. В последующих блогах мы рассмотрим все изменения охотника-следопыта, чернокнижника-мучителя и воина-стража.
Предстоящие блоги
По каждой упомянутой выше особенности (и не только) каждую неделю мы будем публиковать статьи в блоге, начиная с сегодня и до даты выхода дополнения! Заходите периодически на эту страничку, чтобы прочитать подробности о следующих аспектах:
- Процесс создания новых приключенческих зон
- История мира в деталях
- Баланс классов
- Новые и уже знакомые лица
- Больше о подземелье Fangbreaker Island
- Обновления существ
- Информация о кампании, включая дары
- Новые награды!
- Несколько арт-блогов!
- И многое, многое другое!..
До встречи в игре!
Команда разработчиков Neverwinter
Комментарии
Правильно, давно пора ханту чё-нить забаговать...
....I'll be back.....
А как же хилы? С их 3ккк могучки и 4ккк шанса крита на тиме? Не?
Баланс.
Ну и на правах рек... первонаписаннии))) ХД)
Или можно будет таскать только кольца.
Думаю, колец, как раз не будет там.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
при чем там вары?
Да и не известно что там будут делать... что ж ты так сразу)
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Я думаю, будет по 2-4кк за удар кусать не кукла,а сам ЧК!))
можно понять что скорее всего апнут луков а порежут чк и стражей...
"более высокий уровень экипировки" это 2.5к)
Мастеркрафт уже можно хоронить? вангую возвращение старой внешки и синь/фиол/рыж. 150 оуп на шмотку потолок ли?..
>новые дары
100% еще хп и сила вампы
Баланс это вообще страшно
P.s. cold run так и останется непереведенный?
А если внимательно прочитать шапку темы, то:
я так понимаю что это будет скорее всего новая оружка... в данже будут падать какиенить "какашки" за которые его и можно будет приобрести... понятно что ключ от сундука с ними будет крафтиться в кампании не менее 20 часов... ну или за зен...
Должны быть данжи от 3 к ОУП +.С козырными наградами.
Тогда даже зная богоюзное умение - все равно не попадешь.
И теперь в этом нет ничего удивительного.
Больше оптимизма! Верь в Криптиков! Они всегда смогут сделать хуже
Хотя... если пофиксят всякие взаимодействия призыва кое с чем, то как-то пофиг. Но они ж если балансят, то от души. Это же не рыцарку годами чинить.
ты разве не в курсе как тут ,фиксят один баг ,зато делают еще пять
Немного исправил
Плут мимо. В пве не любят, в пвп был не всегда с рулем. Клир - самый стабильный и востребованный.
не будет такого поскоку контент спецом делается для прохождения плохо одетыми криворукими игроками...