то, что разработчики понерфили паладинов, но об этом решили умолчать)))
Может апнули? Призыв умер, а вот ауры пала и веселый фит на могучку для пати - нет.
Кидали же видео, под связующей теперь дохнут, поэтому - нерф) Рукастых палов поубавится)
Там как бы все дохнут без сопры от новых шмоток + одним данжем и новой локой Невер не ограничивается. Люди вон до сих пор пирата, т.е. лоста фармят
Не, тут главное другое, пал под связующей вообще не должен получать урона, никакого, вообще, абсолютный иммунитет. От этого и играют многие палы, связующая, пару раз табом - скилл откатился, ещё раз, потом ещё раз.
Похоже, разрабы решили вообще избавиться от абсолютного иммунитета. Стальную оборону порезали по времени, теперь сколько она будет действовать? 4 секунды? Даже не смешно. Вот и со связующей что-то не то.
то, что разработчики понерфили паладинов, но об этом решили умолчать)))
Может апнули? Призыв умер, а вот ауры пала и веселый фит на могучку для пати - нет.
Кидали же видео, под связующей теперь дохнут, поэтому - нерф) Рукастых палов поубавится)
Там как бы все дохнут без сопры от новых шмоток + одним данжем и новой локой Невер не ограничивается. Люди вон до сих пор пирата, т.е. лоста фармят
Не, тут главное другое, пал под связующей вообще не должен получать урона, никакого, вообще, абсолютный иммунитет. От этого и играют многие палы, связующая, пару раз табом - скилл откатился, ещё раз, потом ещё раз.
Похоже, разрабы решили вообще избавиться от абсолютного иммунитета. Стальную оборону порезали по времени, теперь сколько она будет действовать? 4 секунды? Даже не смешно. Вот и со связующей что-то не то.
да на месте она... норм работает на всех локах кроме новой... да и абсолютного иммунитета она не дает в отличии от "стальной обороны" стражей... безоткатной клятвы счас НЕТ!!! накопленный урон все равно бьет...
да и абсолютного иммунитета она не дает в отличии от "стальной обороны" стражей...
Это Невер! Здесь Оркус может шотнуть и под Стальной. Или на берсе под Стальной и "дуркой".
безоткатной клятвы счас НЕТ
У кого как.
накопленный урон все равно бьет...
И включается механизм порезки урона - сопр., уклон и прочее.
"НОВОЕ дополнение на ТЕСТОВОМ СЕРВЕРЕ первые сутки висит"
А вот это основная причина. Для того и тестируют, чтобы выявить баги (не факт, что исправят, но..) и устранить.
И когда ожидать сей шедевр на драуке? То что разнообразие сетов и за слитки тармуланские взять можно-это гуд.больше локаций+.порез дамага берсам минус,но ожидаемо.как я понял разрабы в каждой обнове апают те классы на которых по статистике мало людей играет и режут где много народу играет.ждемс в общем,будем хила тогда доводить до ума раз такая пьянка
Кто -нибудь смотрел стража и чк в полном объеме? Подскажите пожалуйста на сколько поменялся урон от боевых умений, характеристики пассивок и бафы с имуном? Заранее спасибо.
Гильдия "Хранители легенд".
Если вы самый умный человек в комнате, то вы не в той комнате, где должны находиться.
Кто -нибудь смотрел стража и чк в полном объеме? Подскажите пожалуйста на сколько поменялся урон от боевых умений, характеристики пассивок и бафы с имуном? Заранее спасибо.
собственный урон воина стража не поменялся упала связка хил призыв) так что играй смело танком
Кто -нибудь смотрел стража и чк в полном объеме? Подскажите пожалуйста на сколько поменялся урон от боевых умений, характеристики пассивок и бафы с имуном? Заранее спасибо.
собственный урон воина стража не поменялся упала связка хил призыв) так что играй смело танком
Спасибо. Но призыв вроде теперь стабильный бонус дает? Не зависит от сопры стража. Вроде тестили вчера не более 35%
Гильдия "Хранители легенд".
Если вы самый умный человек в комнате, то вы не в той комнате, где должны находиться.
кстати, теперь осталось только переработать круг могущества у пала (уже ходили слухи, что что-то у пала, вроде как, буду переделывать, чтобы работало на группу), чтобы работал на всех, и у танка, по сути, останется только доблесть... Печаль...
кстати, теперь осталось только переработать круг могущества у пала (уже ходили слухи, что что-то у пала, вроде как, буду переделывать, чтобы работало на группу), чтобы работал на всех, и у танка, по сути, останется только доблесть... Печаль...
доблесть.. метки... призыв О_о вам мало?
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
кстати, теперь осталось только переработать круг могущества у пала (уже ходили слухи, что что-то у пала, вроде как, буду переделывать, чтобы работало на группу), чтобы работал на всех, и у танка, по сути, останется только доблесть... Печаль...
один из самых бесполезных скилов на мой взгляд(долгий откат минимальный профит)... вообще убрать..
кстати, теперь осталось только переработать круг могущества у пала (уже ходили слухи, что что-то у пала, вроде как, буду переделывать, чтобы работало на группу), чтобы работал на всех, и у танка, по сути, останется только доблесть... Печаль...
один из самых бесполезных скилов на мой взгляд(долгий откат минимальный профит)... вообще убрать..
Постоянный Бабл- могучка- срез отката умений))) Опять стражи уйдут на 2-й план)))
Гильдия "Хранители легенд".
Если вы самый умный человек в комнате, то вы не в той комнате, где должны находиться.
кстати, теперь осталось только переработать круг могущества у пала (уже ходили слухи, что что-то у пала, вроде как, буду переделывать, чтобы работало на группу), чтобы работал на всех, и у танка, по сути, останется только доблесть... Печаль...
доблесть.. метки... призыв О_о вам мало?
Постоянный Бабл- могучка- срез отката умений))) Опять стражи уйдут на 2-й план))) За верхнее сообщение пардонте)))
Гильдия "Хранители легенд".
Если вы самый умный человек в комнате, то вы не в той комнате, где должны находиться.
кстати, теперь осталось только переработать круг могущества у пала (уже ходили слухи, что что-то у пала, вроде как, буду переделывать, чтобы работало на группу), чтобы работал на всех, и у танка, по сути, останется только доблесть... Печаль...
доблесть.. метки... призыв О_о вам мало?
у стража:
Метка - по сути единственный профит это БП. Берем реника в пати и получаем постоянное БП и плюсом еще кучу полезных бафов\дебафов
Призыв - увеличение урона на 30%. Полезно тем, что не привязывает к месту и бафается часто.
Доблесть - если вас не шотят, то тот же палохил спокойно отхилит, а палотанк вообще провесит бабл и за 6 секунд вас отхилит местный клирик сиянием или вампирик прокнет или у реника рост. Так что полезно, но не критично.
Заливка ОД у тактика - приятный плюс, но и без него сейчас ОД набирается враз.
Ну и агр естесственно.
Паладин:
Кара - увеличение урона на 30% по мобу. С случае палохила можно, в теории, разогнать до 60% кидая поочередно на топ ДД и моба
Аура мудрости - 30% отката достаточно жирный бонус (25% с ауры и еще 5% с фита в верхней ветке)
Разгон могучки - 25% от могучки пала это жирно, особенно в случае с палотанком.
Разные плюшки от второй ауры
Круг могущества (если его переделают, а его переделка напрашивается уже 1.5 года) - увеличение урона на 30%.
Из минусов по сравнению с призывом: привязка к месту, достаточно долгий откат (возможно, будет переделано при изменении умения), не дает скорости бега (но сам пал дает 25% к бегу в бою с фита), но все это на треше не критично, а на боссе профит по урону одинаковый.
Из плюсов: дополнительные бонусы в виде 25% ДР или 30% к силе отхила (фигня, конечно, но круг мы не за этим и бафаем)
Вот и получается, что пал выглядит поинтереснее в плане уникальных бафов\дебафов, которым нет альтернативы в одном персе в то время, как единственное, за счет чего сейчас живут стражи, это и есть призыв.
Вот потому и говорю, что если палов будут переделывать в этом направлении, будет большая печаль для танков. Это все, конечно, пока вилами по воде, но факт фактом.
Паладин:
Кара - увеличение урона на 30% по мобу. С случае палохила можно, в теории, разогнать до 60% кидая поочередно на топ ДД и моба
Разгон могучки - 25% от могучки пала это жирно, особенно в случае с палотанком.
Только в случае безоткатной кары, а это редкость, которой мало кто пользуется. Обычно пал кидает 1 кару по откату - это 10% всего.
Могучка, только от базовой (колдунства там особого нет у моего пала с соединяшками) и нужно быть 6сек рядом с палом, достаточно близко - вылет за радиус - и таймер с нуля.
Метка - по сути единственный профит это БП. Берем реника в пати и получаем постоянное БП и плюсом еще кучу полезных бафов\дебафов
Доблесть - если вас не шотят, то тот же палохил спокойно отхилит, а палотанк вообще провесит бабл и за 6 секунд вас отхилит местный клирик сиянием или вампирик прокнет или у реника рост. Так что полезно, но не критично.
Заливка ОД у тактика - приятный плюс, но и без него сейчас ОД набирается враз.
Ну и агр естесственно.
Реник не может сразу повесить на всех бп, а криворукий реник - вообще жуть (а их много). Чем больше источников БП - тем лучше. Еще метка дебафает моба на 8% для пати, насколько помню.
Шотнуть могут всегда, и доблесть в таких ситуациях выручает.
ОД набирается быстро не у всех, и чем быстрее, тем лучше, но и в хорошей пати по танку обычно ничего не попадает, чтобы ОД заливать.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Паладин:
Кара - увеличение урона на 30% по мобу. С случае палохила можно, в теории, разогнать до 60% кидая поочередно на топ ДД и моба
Разгон могучки - 25% от могучки пала это жирно, особенно в случае с палотанком.
Только в случае безоткатной кары, а это редкость, которой мало кто пользуется. Обычно пал кидает 1 кару по откату - это 10% всего.
Могучка, только от базовой (колдунства там особого нет у моего пала с соединяшками) и нужно быть 6сек рядом с палом, достаточно близко - вылет за радиус - и таймер с нуля.
Метка - по сути единственный профит это БП. Берем реника в пати и получаем постоянное БП и плюсом еще кучу полезных бафов\дебафов
Доблесть - если вас не шотят, то тот же палохил спокойно отхилит, а палотанк вообще провесит бабл и за 6 секунд вас отхилит местный клирик сиянием или вампирик прокнет или у реника рост. Так что полезно, но не критично.
Заливка ОД у тактика - приятный плюс, но и без него сейчас ОД набирается враз.
Ну и агр естесственно.
Реник не может сразу повесить на всех бп, а криворукий реник - вообще жуть (а их много). Чем больше источников БП - тем лучше. Еще метка дебафает моба на 8% для пати, насколько помню.
Шотнуть могут всегда, и доблесть в таких ситуациях выручает.
ОД набирается быстро не у всех, и чем быстрее, тем лучше, но и в хорошей пати по танку обычно ничего не попадает, чтобы ОД заливать.
у кары как бы 3 заряда и базовый откат меньше 15 сек, потому держать 3 стака на мобе не может, разве что, ленивый.
Ну с криворукими рениками не ходим, только со своими, нормальными.
В хорошей пати танк это "призыватель в битву". Даже метка там вторична, ну и, разве что, боссов иногда надо потанковать.
По поводу всего остального. Я не говорю, что стражи будут не нужны, но привлекательность для масс упадет, как это было с палами, когда им занерфили пузырь.
А чтобы такого не происходило, нужен глобальный ребаланс (чем, вроде как, криптики начали заниматься), чтобы не было классов "одного скилла", без которых он будет не востребован.
Паладин:
Кара - увеличение урона на 30% по мобу. С случае палохила можно, в теории, разогнать до 60% кидая поочередно на топ ДД и моба
Разгон могучки - 25% от могучки пала это жирно, особенно в случае с палотанком.
Только в случае безоткатной кары, а это редкость, которой мало кто пользуется. Обычно пал кидает 1 кару по откату - это 10% всего.
Могучка, только от базовой (колдунства там особого нет у моего пала с соединяшками) и нужно быть 6сек рядом с палом, достаточно близко - вылет за радиус - и таймер с нуля.
Метка - по сути единственный профит это БП. Берем реника в пати и получаем постоянное БП и плюсом еще кучу полезных бафов\дебафов
Доблесть - если вас не шотят, то тот же палохил спокойно отхилит, а палотанк вообще провесит бабл и за 6 секунд вас отхилит местный клирик сиянием или вампирик прокнет или у реника рост. Так что полезно, но не критично.
Заливка ОД у тактика - приятный плюс, но и без него сейчас ОД набирается враз.
Ну и агр естесственно.
Реник не может сразу повесить на всех бп, а криворукий реник - вообще жуть (а их много). Чем больше источников БП - тем лучше. Еще метка дебафает моба на 8% для пати, насколько помню.
Шотнуть могут всегда, и доблесть в таких ситуациях выручает.
ОД набирается быстро не у всех, и чем быстрее, тем лучше, но и в хорошей пати по танку обычно ничего не попадает, чтобы ОД заливать.
у кары как бы 3 заряда и базовый откат меньше 15 сек, потому держать 3 стака на мобе не может, разве что, ленивый.
Ну с криворукими рениками не ходим, только со своими, нормальными.
В хорошей пати танк это "призыватель в битву". Даже метка там вторична, ну и, разве что, боссов иногда надо потанковать.
По поводу всего остального. Я не говорю, что стражи будут не нужны, но привлекательность для масс упадет, как это было с палами, когда им занерфили пузырь.
А чтобы такого не происходило, нужен глобальный ребаланс (чем, вроде как, криптики начали заниматься), чтобы не было классов "одного скилла", без которых он будет не востребован.
Мну тот самый ленивый
Вообще речь же пошла о конкурентоспособности, а значит нужно брать во внимание в основном рандомов и около них - вот там криворукие, косоглазые и т.д. в большинстве своем - это препятствует популяризации пала (танку проще быть полезным).
А вообще я за связку: танк + палохил
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Паладин:
Кара - увеличение урона на 30% по мобу. С случае палохила можно, в теории, разогнать до 60% кидая поочередно на топ ДД и моба
Разгон могучки - 25% от могучки пала это жирно, особенно в случае с палотанком.
Только в случае безоткатной кары, а это редкость, которой мало кто пользуется. Обычно пал кидает 1 кару по откату - это 10% всего.
Могучка, только от базовой (колдунства там особого нет у моего пала с соединяшками) и нужно быть 6сек рядом с палом, достаточно близко - вылет за радиус - и таймер с нуля.
Метка - по сути единственный профит это БП. Берем реника в пати и получаем постоянное БП и плюсом еще кучу полезных бафов\дебафов
Доблесть - если вас не шотят, то тот же палохил спокойно отхилит, а палотанк вообще провесит бабл и за 6 секунд вас отхилит местный клирик сиянием или вампирик прокнет или у реника рост. Так что полезно, но не критично.
Заливка ОД у тактика - приятный плюс, но и без него сейчас ОД набирается враз.
Ну и агр естесственно.
Реник не может сразу повесить на всех бп, а криворукий реник - вообще жуть (а их много). Чем больше источников БП - тем лучше. Еще метка дебафает моба на 8% для пати, насколько помню.
Шотнуть могут всегда, и доблесть в таких ситуациях выручает.
ОД набирается быстро не у всех, и чем быстрее, тем лучше, но и в хорошей пати по танку обычно ничего не попадает, чтобы ОД заливать.
Весь смысл же стража был не в добле))) Упор был на призыв (бешеный баф от сопротивляемости стража) +ОД, но в основном баф на дамаг. БП это безусловно хорошо, но не забываем группа с ручками уже давно научилась создавать БП элементарно, грамотно занимая позиции во время боя.)) Да и палы явно + не 10% к могучке)) Того же Оркуса можно и без стража пройти, тяжело, но можно, постоянно обитая в щите хилла + лиса от лука и т.д.)). Вот и сравнение брать ли пала или стража + 30% к дамагу кидающего от призыва? У самого страж есть, опять не хочется в сумрак уходить до лучших времен)). Да и пал танчит-то лучше стража)) Попробуй сорвать агр с пала?)))
Гильдия "Хранители легенд".
Если вы самый умный человек в комнате, то вы не в той комнате, где должны находиться.
Паладин:
Кара - увеличение урона на 30% по мобу. С случае палохила можно, в теории, разогнать до 60% кидая поочередно на топ ДД и моба
Разгон могучки - 25% от могучки пала это жирно, особенно в случае с палотанком.
Только в случае безоткатной кары, а это редкость, которой мало кто пользуется. Обычно пал кидает 1 кару по откату - это 10% всего.
Могучка, только от базовой (колдунства там особого нет у моего пала с соединяшками) и нужно быть 6сек рядом с палом, достаточно близко - вылет за радиус - и таймер с нуля.
Метка - по сути единственный профит это БП. Берем реника в пати и получаем постоянное БП и плюсом еще кучу полезных бафов\дебафов
Доблесть - если вас не шотят, то тот же палохил спокойно отхилит, а палотанк вообще провесит бабл и за 6 секунд вас отхилит местный клирик сиянием или вампирик прокнет или у реника рост. Так что полезно, но не критично.
Заливка ОД у тактика - приятный плюс, но и без него сейчас ОД набирается враз.
Ну и агр естесственно.
Реник не может сразу повесить на всех бп, а криворукий реник - вообще жуть (а их много). Чем больше источников БП - тем лучше. Еще метка дебафает моба на 8% для пати, насколько помню.
Шотнуть могут всегда, и доблесть в таких ситуациях выручает.
ОД набирается быстро не у всех, и чем быстрее, тем лучше, но и в хорошей пати по танку обычно ничего не попадает, чтобы ОД заливать.
у кары как бы 3 заряда и базовый откат меньше 15 сек, потому держать 3 стака на мобе не может, разве что, ленивый.
Ну с криворукими рениками не ходим, только со своими, нормальными.
В хорошей пати танк это "призыватель в битву". Даже метка там вторична, ну и, разве что, боссов иногда надо потанковать.
По поводу всего остального. Я не говорю, что стражи будут не нужны, но привлекательность для масс упадет, как это было с палами, когда им занерфили пузырь.
А чтобы такого не происходило, нужен глобальный ребаланс (чем, вроде как, криптики начали заниматься), чтобы не было классов "одного скилла", без которых он будет не востребован.
Мну тот самый ленивый
Вообще речь же пошла о конкурентоспособности, а значит нужно брать во внимание в основном рандомов и около них - вот там криворукие, косоглазые и т.д. в большинстве своем - это препятствует популяризации пала (танку проще быть полезным).
А вообще я за связку: танк + палохил
имхо хороший танк останеться в тренде у знающих игроков, просто хорошего танка будет слепить не дешево)
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
имхо хороший танк останеться в тренде у знающих игроков, просто хорошего танка будет слепить не дешево)
имхо хороший танк после порезки призыва от обороны будет отличатся от нехорошего только безоткатным призывом
пы.сы. и грац тех танков, которые купили рыж жука
имхо хороший танк останеться в тренде у знающих игроков, просто хорошего танка будет слепить не дешево)
имхо хороший танк после порезки призыва от обороны будет отличатся от нехорошего только безоткатным призывом
пы.сы. и грац тех танков, которые купили рыж жука
Ну посмотрим) как по мне так вполне себе торт будет в умелых руках.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Как я уже писал ранее-танку для максимальной полезности для пати останется уйти в ДД.
И самый профитный состав пака как был так и останется пал, танк, хил+2ДД.
Комментарии
Кидали же видео, под связующей теперь дохнут, поэтому - нерф) Рукастых палов поубавится)
Там как бы все дохнут без сопры от новых шмоток + одним данжем и новой локой Невер не ограничивается. Люди вон до сих пор пирата, т.е. лоста фармят
Не, тут главное другое, пал под связующей вообще не должен получать урона, никакого, вообще, абсолютный иммунитет. От этого и играют многие палы, связующая, пару раз табом - скилл откатился, ещё раз, потом ещё раз.
Похоже, разрабы решили вообще избавиться от абсолютного иммунитета. Стальную оборону порезали по времени, теперь сколько она будет действовать? 4 секунды? Даже не смешно. Вот и со связующей что-то не то.
да на месте она... норм работает на всех локах кроме новой... да и абсолютного иммунитета она не дает в отличии от "стальной обороны" стражей... безоткатной клятвы счас НЕТ!!! накопленный урон все равно бьет...
У кого как.
И включается механизм порезки урона - сопр., уклон и прочее.
"НОВОЕ дополнение на ТЕСТОВОМ СЕРВЕРЕ первые сутки висит"
А вот это основная причина. Для того и тестируют, чтобы выявить баги (не факт, что исправят, но..) и устранить.
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
Врятли.
То что разнообразие сетов и за слитки тармуланские взять можно-это гуд.больше локаций+.порез дамага берсам минус,но ожидаемо.как я понял разрабы в каждой обнове апают те классы на которых по статистике мало людей играет и режут где много народу играет.ждемс в общем,будем хила тогда доводить до ума раз такая пьянка
Ну зачем ты все спалил?.. :с Можно было еще пару дней ведь развлекаться
Арфисты
Если вы самый умный человек в комнате, то вы не в той комнате, где должны находиться.
Лишь страх сохраняет нам жизнь.. (с)
собственный урон воина стража не поменялся упала связка хил призыв) так что играй смело танком
Спасибо. Но призыв вроде теперь стабильный бонус дает? Не зависит от сопры стража. Вроде тестили вчера не более 35%
Если вы самый умный человек в комнате, то вы не в той комнате, где должны находиться.
Лишь страх сохраняет нам жизнь.. (с)
кстати, теперь осталось только переработать круг могущества у пала (уже ходили слухи, что что-то у пала, вроде как, буду переделывать, чтобы работало на группу), чтобы работал на всех, и у танка, по сути, останется только доблесть... Печаль...
доблесть.. метки... призыв О_о вам мало?
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
один из самых бесполезных скилов на мой взгляд(долгий откат минимальный профит)... вообще убрать..
Постоянный Бабл- могучка- срез отката умений))) Опять стражи уйдут на 2-й план)))
Если вы самый умный человек в комнате, то вы не в той комнате, где должны находиться.
Лишь страх сохраняет нам жизнь.. (с)
Постоянный Бабл- могучка- срез отката умений))) Опять стражи уйдут на 2-й план))) За верхнее сообщение пардонте)))
Если вы самый умный человек в комнате, то вы не в той комнате, где должны находиться.
Лишь страх сохраняет нам жизнь.. (с)
у стража:
Метка - по сути единственный профит это БП. Берем реника в пати и получаем постоянное БП и плюсом еще кучу полезных бафов\дебафов
Призыв - увеличение урона на 30%. Полезно тем, что не привязывает к месту и бафается часто.
Доблесть - если вас не шотят, то тот же палохил спокойно отхилит, а палотанк вообще провесит бабл и за 6 секунд вас отхилит местный клирик сиянием или вампирик прокнет или у реника рост. Так что полезно, но не критично.
Заливка ОД у тактика - приятный плюс, но и без него сейчас ОД набирается враз.
Ну и агр естесственно.
Паладин:
Кара - увеличение урона на 30% по мобу. С случае палохила можно, в теории, разогнать до 60% кидая поочередно на топ ДД и моба
Аура мудрости - 30% отката достаточно жирный бонус (25% с ауры и еще 5% с фита в верхней ветке)
Разгон могучки - 25% от могучки пала это жирно, особенно в случае с палотанком.
Разные плюшки от второй ауры
Круг могущества (если его переделают, а его переделка напрашивается уже 1.5 года) - увеличение урона на 30%.
Из минусов по сравнению с призывом: привязка к месту, достаточно долгий откат (возможно, будет переделано при изменении умения), не дает скорости бега (но сам пал дает 25% к бегу в бою с фита), но все это на треше не критично, а на боссе профит по урону одинаковый.
Из плюсов: дополнительные бонусы в виде 25% ДР или 30% к силе отхила (фигня, конечно, но круг мы не за этим и бафаем)
Вот и получается, что пал выглядит поинтереснее в плане уникальных бафов\дебафов, которым нет альтернативы в одном персе в то время, как единственное, за счет чего сейчас живут стражи, это и есть призыв.
Вот потому и говорю, что если палов будут переделывать в этом направлении, будет большая печаль для танков. Это все, конечно, пока вилами по воде, но факт фактом.
Только в случае безоткатной кары, а это редкость, которой мало кто пользуется. Обычно пал кидает 1 кару по откату - это 10% всего.
Могучка, только от базовой (колдунства там особого нет у моего пала с соединяшками) и нужно быть 6сек рядом с палом, достаточно близко - вылет за радиус - и таймер с нуля.
Реник не может сразу повесить на всех бп, а криворукий реник - вообще жуть (а их много). Чем больше источников БП - тем лучше. Еще метка дебафает моба на 8% для пати, насколько помню.
Шотнуть могут всегда, и доблесть в таких ситуациях выручает.
ОД набирается быстро не у всех, и чем быстрее, тем лучше, но и в хорошей пати по танку обычно ничего не попадает, чтобы ОД заливать.
у кары как бы 3 заряда и базовый откат меньше 15 сек, потому держать 3 стака на мобе не может, разве что, ленивый.
Ну с криворукими рениками не ходим, только со своими, нормальными.
В хорошей пати танк это "призыватель в битву". Даже метка там вторична, ну и, разве что, боссов иногда надо потанковать.
По поводу всего остального. Я не говорю, что стражи будут не нужны, но привлекательность для масс упадет, как это было с палами, когда им занерфили пузырь.
А чтобы такого не происходило, нужен глобальный ребаланс (чем, вроде как, криптики начали заниматься), чтобы не было классов "одного скилла", без которых он будет не востребован.
Мну тот самый ленивый
Вообще речь же пошла о конкурентоспособности, а значит нужно брать во внимание в основном рандомов и около них - вот там криворукие, косоглазые и т.д. в большинстве своем - это препятствует популяризации пала (танку проще быть полезным).
А вообще я за связку: танк + палохил
Весь смысл же стража был не в добле))) Упор был на призыв (бешеный баф от сопротивляемости стража) +ОД, но в основном баф на дамаг. БП это безусловно хорошо, но не забываем группа с ручками уже давно научилась создавать БП элементарно, грамотно занимая позиции во время боя.)) Да и палы явно + не 10% к могучке)) Того же Оркуса можно и без стража пройти, тяжело, но можно, постоянно обитая в щите хилла + лиса от лука и т.д.)). Вот и сравнение брать ли пала или стража + 30% к дамагу кидающего от призыва? У самого страж есть, опять не хочется в сумрак уходить до лучших времен)). Да и пал танчит-то лучше стража)) Попробуй сорвать агр с пала?)))
Если вы самый умный человек в комнате, то вы не в той комнате, где должны находиться.
Лишь страх сохраняет нам жизнь.. (с)
имхо хороший танк останеться в тренде у знающих игроков, просто хорошего танка будет слепить не дешево)
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
имхо хороший танк после порезки призыва от обороны будет отличатся от нехорошего только безоткатным призывом
пы.сы. и грац тех танков, которые купили рыж жука
Ну посмотрим) как по мне так вполне себе торт будет в умелых руках.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
И самый профитный состав пака как был так и останется пал, танк, хил+2ДД.