Как раз с портала пофигу кольца или что-то другое у бижутерии мстителя и пояса нападающего статы одинаковые, кольца нужны только любителям внезапных колечек.
Как раз с портала пофигу кольца или что-то другое у бижутерии мстителя и пояса нападающего статы одинаковые, кольца нужны только любителям внезапных колечек.
А как же укусы? Вот зачем мне лишний проник в пве, когда можно гнать могу с критом?
Про внезапные спорно, если бы атака продлевала, а не обновляла камни, тогда да, имба, а так нз
Как раз с портала пофигу кольца или что-то другое у бижутерии мстителя и пояса нападающего статы одинаковые, кольца нужны только любителям внезапных колечек.
А как же укусы? Вот зачем мне лишний проник в пве, когда можно гнать могу с критом?
Про внезапные спорно, если бы атака продлевала, а не обновляла камни, тогда да, имба, а так нз
в хорошем паке даже боссы падают за пару секунд - вполне достаточно чтобы кольцо отработало своё.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Внезапных хватает на босов, но это баг и не пользуемся, авось зафиксят, в тп запрос давно принят и подтвержден в плане некорректной работы. По хорошему на петов можно будет вставлять только специфическую бижу с пометкой для спутника, человековские вставать не будут.
Как раз с портала пофигу кольца или что-то другое у бижутерии мстителя и пояса нападающего статы одинаковые, кольца нужны только любителям внезапных колечек.
А как же укусы? Вот зачем мне лишний проник в пве, когда можно гнать могу с критом?
Про внезапные спорно, если бы атака продлевала, а не обновляла камни, тогда да, имба, а так нз
в хорошем паке даже боссы падают за пару секунд - вполне достаточно чтобы кольцо отработало своё.
На боссах возможно, но не с рандомом с протектората (бывает и такое), и если за 10 секунд не убили, то 20 мы сидим без 12К моги/крита.
На пачках спорно, не всегда пет успевает выйти из боя и ловит кд кольца.
Так же заметил на некоторых петах, после выхода из боя над петом постоянно появляется надпись о срабатывании кольца и висит иконка дебафа (возможно баг), петы атакующие, не хилы которые используют постоянно умения
Внезапных хватает на босов, но это баг и не пользуемся, авось зафиксят, в тп запрос давно принят и подтвержден в плане некорректной работы. По хорошему на петов можно будет вставлять только специфическую бижу с пометкой для спутника, человековские вставать не будут.
Вообще пофигу)
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Внезапных хватает на босов, но это баг и не пользуемся, авось зафиксят, в тп запрос давно принят и подтвержден в плане некорректной работы. По хорошему на петов можно будет вставлять только специфическую бижу с пометкой для спутника, человековские вставать не будут.
Как выяснилось мы никуда не делись от стаков, только теперь вместо Пета стакающего соединялками нужен Пет быстро при входе в бой стакающие бонусы с коней - товарищество/дружба защитника. Три коня разного цвета вешают отдельные стаки и петы вешают их сразу по 1 стаку каждого, но вот проблема, быстро это делают единицы, некоторые не вешают вообще или не успевают повесить больше 1-2 стака каждого.
Я конечно извиняюсь, но что имеется ввиду под "Три коня разного цвета вешают отдельные стаки" в сочетании с "товарищество/дружба защитника" ? Есть 2 бонуса, товарищество и дружба, каждый стакается отдельно. Да для получения этих бонусов есть маунты разного цвета, однако, насколько мне известно, синий маунт на товарищество + фиол маунт на товарищество - это все равно = товарищество*2 (точнее 3,5% ) , а не 2 товарищества взятых отдельно (или говоря иначе 3+3=6% ). Да, сами бонусы стакаются до 4 раз. Однако причем тут цвет коней, дающих одинаковый бонус?
Или я чего-то не понимаю?
PS сорри за вопрос не по теме сабжа, просто цитируемое сообщение было дано именно тут.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Как выяснилось мы никуда не делись от стаков, только теперь вместо Пета стакающего соединялками нужен Пет быстро при входе в бой стакающие бонусы с коней - товарищество/дружба защитника. Три коня разного цвета вешают отдельные стаки и петы вешают их сразу по 1 стаку каждого, но вот проблема, быстро это делают единицы, некоторые не вешают вообще или не успевают повесить больше 1-2 стака каждого.
Я конечно извиняюсь, но что имеется ввиду под "Три коня разного цвета вешают отдельные стаки" в сочетании с "товарищество/дружба защитника" ? Есть 2 бонуса, товарищество и дружба, каждый стакается отдельно. Да для получения этих бонусов есть маунты разного цвета, однако, насколько мне известно, синий маунт на товарищество + фиол маунт на товарищество - это все равно = товарищество*2 (точнее 3,5% ) , а не 2 товарищества взятых отдельно (или говоря иначе 3+3=6% ). Да, сами бонусы стакаются до 4 раз. Однако причем тут цвет коней, дающих одинаковый бонус?
Или я чего-то не понимаю?
PS сорри за вопрос не по теме сабжа, просто цитируемое сообщение было дано именно тут.
берется синий/фиолетовый/рыжий маунт с товариществом, берется зеленый маунт с дружбой, товарищество и дружба стакаются раздельно по 4 раза каждый, это даст больше чем два фиолетовых с товариществом
ставить больше одного одинакового бонуса смысла нуль
DIG DIG DIG SHOOT SHOOT SHOOT AND IF YU'RE GOOD, YOU WIN! AHAHA! BUT THEN... BOOM! HERE COMES THE VOID!
берется синий/фиолетовый/рыжий маунт с товариществом, берется зеленый маунт с дружбой, товарищество и дружба стакаются раздельно по 4 раза каждый, это даст больше чем два фиолетовых с товариществом
ставить больше одного одинакового бонуса смысла нуль
ну так и понятно - 1 маунт на товарищество простакается 4 раза + 1 маунт на дружбу простакается 4 раза, вместе они дадут общий суммарный бонус выше чем 2 одинаковых.
В цитируемом выше сообщении содержалась неясность, которую можно перефразировать:
1 синий на товарищество + 1 фиоловый на товарищество + 1 рыжий на товарищество = 3 разных товарищества, стакающиеся по 4 раза каждый раздельно.
Однако, судя по описанию бонуса - это не так и цвет используемого маунта не влияет на количество бонуса, который он дает.
Поэтому и задал уточняющий вопрос.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
берется синий/фиолетовый/рыжий маунт с товариществом, берется зеленый маунт с дружбой, товарищество и дружба стакаются раздельно по 4 раза каждый, это даст больше чем два фиолетовых с товариществом
ставить больше одного одинакового бонуса смысла нуль
ну так и понятно - 1 маунт на товарищество простакается 4 раза + 1 маунт на дружбу простакается 4 раза, вместе они дадут общий суммарный бонус выше чем 2 одинаковых.
В цитируемом выше сообщении содержалась неясность, которую можно перефразировать:
1 синий на товарищество + 1 фиоловый на товарищество + 1 рыжий на товарищество = 3 разных товарищества, стакающиеся по 4 раза каждый раздельно.
Однако, судя по описанию бонуса - это не так и цвет используемого маунта не влияет на количество бонуса, который он дает.
Поэтому и задал уточняющий вопрос.
цвет не влияет, есть бонусы состоящие из трех знаков, есть бонусы состоящие из двух, всё
DIG DIG DIG SHOOT SHOOT SHOOT AND IF YU'RE GOOD, YOU WIN! AHAHA! BUT THEN... BOOM! HERE COMES THE VOID!
цвет не влияет, есть бонусы состоящие из трех знаков, есть бонусы состоящие из двух, всё
ну вот я ж о том и говорю )))
PS, раз уж затронули - чтобы увеличить % товарищества не обязательно именно рыжа искать, 4 скакуна с зена можно достать (3 фиол и 1 синий). Ставить 4 товарищества+1дружбу или только 1+1 - это уже на усмотрение желающих. В разных ситуациях оно по разному полезно. В целом - 1т+1д=4%*4стака=16% к могучке и обороне. В принципе более чем достаточно. 4т+1д=5,5%*4 стака=22%, но эту разницу в 6% зачастую лучше перекрыть 10%-ми другими бонусами. (см. навыки судьи например или рыцарские, если кому отхил нужен) ИМХО
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Все верно от фиол+синего один суммарный стак и отдельно с зеленого, больше 3 смысла ставить особо нет, по факту даже 2х достаточно, профитней оставить слоты под что-то другое.
По петам вкратце :
Главное, при выборе пета не сделать ошибку, и выбирая из архонта воздуха и архонта воздуха, выбрать архонта воздуха.
От нашествия толпы синюшних обрубков могли бы спасти акции на скорпиона, наемника дроу и починка товарищества на воплотителе. Но я уже ни на что не надеюсь.
По петам вкратце :
Главное, при выборе пета не сделать ошибку, и выбирая из архонта воздуха и архонта воздуха, выбрать архонта воздуха.
От нашествия толпы синюшних обрубков могли бы спасти акции на скорпиона, наемника дроу и починка товарищества на воплотителе. Но я уже ни на что не надеюсь.
НИНАДА скорпиона !!!!АДЫНАДЫН...
Я своего-то максимум что смог выдержать пара часов игры, а если у полпати скорпы будут? Это ж недалеко и до психического расстройства на звуковой почве.
Милишники так себе, но в целом они успевают встать до скидывание стака, тот же танцующий щит переаргривает скатина урку и помирает с удара, с двух в щите клирика. Вообще кто-нибудь заморачивался с петом ради урона и разгона урона пета, петами? Из хорошо атакующих отступник(по 6 - 100к по маникенам под призывом) , можно еще запулить вепря и.т.д и теоретически поиметь по мимо бонуса соединялок боевую единицу.
не знаю о чем вы так беспокоитесь? на тесте соединения висели и после отзыва пета и даже после снятия с него камней во время боя. Упал, ну поднял колокольчиком, ну не поднял - он сам встал через время, снова накинул соединения.
Милишники делают нехорошее, они переаргривает с стража боса, а страж который не получил удар в щит (читаем, не залил себе од) не может безбоязненно фигачить оного боса под вызовом, брр ненавижу етти.
Вообще кто-нибудь заморачивался с петом ради урона и разгона урона пета, петами? Из хорошо атакующих отступник(по 6 - 100к по маникенам под призывом) , можно еще запулить вепря и.т.д и теоретически поиметь по мимо бонуса соединялок боевую единицу.
Дамажный пет - это фиолетовый теневой демон, усиленный фиолетовым вепрем с зен маркета, фиолетовым призраком оттуда же, с добавлением фиолетовой собаки за первое прохождение берега мечей. Опционально можно добавить йети, клинок или бойца холодного железа. Но в работоспособности последних 3 перечисленных петов я не уверен, тк их не тестил.
P. S Желательно подвергнуть пета дополнительному апгрейду, установив в него один камень непреклонности 12 уровня.
Милишники так себе, но в целом они успевают встать до скидывание стака, тот же танцующий щит переаргривает скатина урку и помирает с удара, с двух в щите клирика. Вообще кто-нибудь заморачивался с петом ради урона и разгона урона пета, петами? Из хорошо атакующих отступник(по 6 - 100к по маникенам под призывом) , можно еще запулить вепря и.т.д и теоретически поиметь по мимо бонуса соединялок боевую единицу.
Ну если без колечек, то клинок с пвп или базара чудного отличный выбор.Имхо.
madoldsun написали: »
купил свинью за зен, купил раскраску с аука, в локе был один раз, праздником доволен
Легионерка не плоха, 3 слота на атаку, уже на синьке режет сопротивляемость урону на 10% (стакается с несколькими легионерками) и не тупит, единственно кольцо не вставишь.
за голду есть еще один спутник-мошенник. Практически клон легионера только с тремя кольцами.
Милишники так себе, но в целом они успевают встать до скидывание стака, тот же танцующий щит переаргривает скатина урку и помирает с удара, с двух в щите клирика. Вообще кто-нибудь заморачивался с петом ради урона и разгона урона пета, петами? Из хорошо атакующих отступник(по 6 - 100к по маникенам под призывом) , можно еще запулить вепря и.т.д и теоретически поиметь по мимо бонуса соединялок боевую единицу.
Говорят медоед дикие доты вешает. Тестить на лурке лень.
Милишники делают нехорошее, они переаргривает с стража боса, а страж который не получил удар в щит (читаем, не залил себе од) не может безбоязненно фигачить оного боса под вызовом, брр ненавижу етти.
о, ме-ме.
Не думала что такое будет писать гуру танков.
Я как-то считала, что для того чтобы босса держать танк должен его хорошо заагрить (не знаю чем, но ведь агрят же). От таков которые не агрят и берс и любой милишник переагрит, если будет рядом с ним терется.
Не получил удар в щит, не получил ОД, ааа... ам. Что у вас там такого на еже интересного, что можно безбоязненно стоять?
Если танк один в пати - пусть будет, а если есть хил и танк и хил чуть-чуть знают что юзать, то какие проблемы стоять под боссом.
А то навкачивают себе тактиков, босса не агрят, милишники мрут первыми, а хил раскачен только 1-2 прокаста на баф кидать и других скилов у него нету.
Я как-то считала, что для того чтобы босса держать танк должен его хорошо заагрить (не знаю чем, но ведь агрят же). От таков которые не агрят и берс и любой милишник переагрит, если будет рядом с ним терется.
Не получил удар в щит, не получил ОД, ааа... ам. Что у вас там такого на еже интересного, что можно безбоязненно стоять?
Если танк один в пати - пусть будет, а если есть хил и танк и хил чуть-чуть знают что юзать, то какие проблемы стоять под боссом.
А то навкачивают себе тактиков, босса не агрят, милишники мрут первыми, а хил раскачен только 1-2 прокаста на баф кидать и других скилов у него нету.
йети может переагрить. может ещё какие танкопеты, они на это и расчитаны
а по поводу ежи - она даёт иммун. у дд-танка идёт свой прокаст с расчётом этого имуна и сбив агра сбивает прокаст, что под вызовом может быть опасно. (туда же кстати лису и армию, сбивают с цикла)
из текущего пве это в принципе только на оркусе действует
Комментарии
А как же укусы? Вот зачем мне лишний проник в пве, когда можно гнать могу с критом?
Про внезапные спорно, если бы атака продлевала, а не обновляла камни, тогда да, имба, а так нз
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
The Wolves
в хорошем паке даже боссы падают за пару секунд - вполне достаточно чтобы кольцо отработало своё.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
На боссах возможно, но не с рандомом с протектората (бывает и такое), и если за 10 секунд не убили, то 20 мы сидим без 12К моги/крита.
На пачках спорно, не всегда пет успевает выйти из боя и ловит кд кольца.
Так же заметил на некоторых петах, после выхода из боя над петом постоянно появляется надпись о срабатывании кольца и висит иконка дебафа (возможно баг), петы атакующие, не хилы которые используют постоянно умения
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
The Wolves
Вообще пофигу)
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
будь старовером - древняя бижа берсерка!
сокрушающий пояс берсерка, один из них, второй тоже берсерка, только с другой припиской
Я конечно извиняюсь, но что имеется ввиду под "Три коня разного цвета вешают отдельные стаки" в сочетании с "товарищество/дружба защитника" ? Есть 2 бонуса, товарищество и дружба, каждый стакается отдельно. Да для получения этих бонусов есть маунты разного цвета, однако, насколько мне известно, синий маунт на товарищество + фиол маунт на товарищество - это все равно = товарищество*2 (точнее 3,5% ) , а не 2 товарищества взятых отдельно (или говоря иначе 3+3=6% ). Да, сами бонусы стакаются до 4 раз. Однако причем тут цвет коней, дающих одинаковый бонус?
Или я чего-то не понимаю?
PS сорри за вопрос не по теме сабжа, просто цитируемое сообщение было дано именно тут.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Все правильно, фиол и синий маунт дают один бонус. Зеленый - второй.
берется синий/фиолетовый/рыжий маунт с товариществом, берется зеленый маунт с дружбой, товарищество и дружба стакаются раздельно по 4 раза каждый, это даст больше чем два фиолетовых с товариществом
ставить больше одного одинакового бонуса смысла нуль
Да это то понятно, вопрос был про три разных цвета маунта на 2 бонуса
ну так и понятно - 1 маунт на товарищество простакается 4 раза + 1 маунт на дружбу простакается 4 раза, вместе они дадут общий суммарный бонус выше чем 2 одинаковых.
В цитируемом выше сообщении содержалась неясность, которую можно перефразировать:
1 синий на товарищество + 1 фиоловый на товарищество + 1 рыжий на товарищество = 3 разных товарищества, стакающиеся по 4 раза каждый раздельно.
Однако, судя по описанию бонуса - это не так и цвет используемого маунта не влияет на количество бонуса, который он дает.
Поэтому и задал уточняющий вопрос.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
цвет не влияет, есть бонусы состоящие из трех знаков, есть бонусы состоящие из двух, всё
ну вот я ж о том и говорю )))
PS, раз уж затронули - чтобы увеличить % товарищества не обязательно именно рыжа искать, 4 скакуна с зена можно достать (3 фиол и 1 синий). Ставить 4 товарищества+1дружбу или только 1+1 - это уже на усмотрение желающих. В разных ситуациях оно по разному полезно. В целом - 1т+1д=4%*4стака=16% к могучке и обороне. В принципе более чем достаточно. 4т+1д=5,5%*4 стака=22%, но эту разницу в 6% зачастую лучше перекрыть 10%-ми другими бонусами. (см. навыки судьи например или рыцарские, если кому отхил нужен) ИМХО
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Главное, при выборе пета не сделать ошибку, и выбирая из архонта воздуха и архонта воздуха, выбрать архонта воздуха.
От нашествия толпы синюшних обрубков могли бы спасти акции на скорпиона, наемника дроу и починка товарищества на воплотителе. Но я уже ни на что не надеюсь.
НИНАДА скорпиона !!!!АДЫНАДЫН...
Я своего-то максимум что смог выдержать пара часов игры, а если у полпати скорпы будут? Это ж недалеко и до психического расстройства на звуковой почве.
....I'll be back.....
P. S Желательно подвергнуть пета дополнительному апгрейду, установив в него один камень непреклонности 12 уровня.
Теневой демон
Медоед
Внезапный дракон
Сниму венец плохого лута, приворочу рандом, наведу лаги на соперника, верну дамаг в пати. По всем вопросам в ЛС.
купил свинью за зен, купил раскраску с аука, в локе был один раз, праздником доволен
о, ме-ме.
Не думала что такое будет писать гуру танков.
Я как-то считала, что для того чтобы босса держать танк должен его хорошо заагрить (не знаю чем, но ведь агрят же). От таков которые не агрят и берс и любой милишник переагрит, если будет рядом с ним терется.
Не получил удар в щит, не получил ОД, ааа... ам. Что у вас там такого на еже интересного, что можно безбоязненно стоять?
Если танк один в пати - пусть будет, а если есть хил и танк и хил чуть-чуть знают что юзать, то какие проблемы стоять под боссом.
А то навкачивают себе тактиков, босса не агрят, милишники мрут первыми, а хил раскачен только 1-2 прокаста на баф кидать и других скилов у него нету.
/me пролетала мимо.
йети может переагрить. может ещё какие танкопеты, они на это и расчитаны
а по поводу ежи - она даёт иммун. у дд-танка идёт свой прокаст с расчётом этого имуна и сбив агра сбивает прокаст, что под вызовом может быть опасно. (туда же кстати лису и армию, сбивают с цикла)
из текущего пве это в принципе только на оркусе действует