А можно вопрос?А зачем пробегать данж за 10-12 мин. снося все на своем пути?Смысл в чем?
Ну ты такой тысячу раз был в этом данже твинами всех классов и на тысячу первом почему то захотел пройти его чуть быстрее. К 2000 заходу скрафтил камни соединения 12. К 3000 сделал фиолетово рыжих петов, бирюзовые арты, пухи, перфект энчанты.
Желающим по 30 минут сидеть в каждом данже никто не мешает создать свою гильдию и ходить отдельно от остальных.
arheliya, вот скрины с АСТа: с Невера с Туэрна
тут больше двухсот. Группы - рандом-полурандом. Может от состава группы зависит? Хз, помониторю.
На какой локации лимит 200%?
Возник вопрос, а пет какой был? Не дракончик? А то уж больно большой дебаф для всех в относительном рандоме
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
По маникену с щитом разогнал эффективность до 223%, таран, мастерский, ненависть, (бычек - сокрушающая ось) мастерский. С петом даже в соло выше 200, хотя и скилбод только для лабораторных эксперементов, без щита 192 эффективности максимум, что выжал. Короче 200% если и есть ограничение, то видимо или работает криво или не все дебафы попадают под ограничение. Вон в соседней теме про чк, раздебаф на 1000+%, но там это судя по всему особенность класа
По маникену с щитом разогнал эффективность до 223%, таран, мастерский, ненависть, (бычек - сокрушающая ось) мастерский. С петом даже в соло выше 200, хотя и скилбод только для лабораторных эксперементов, без щита 192 эффективности максимум, что выжал. Короче 200% если и есть ограничение, то видимо или работает криво или не все дебафы попадают под ограничение. Вон в соседней теме про чк, раздебаф на 1000+%, но там это судя по всему особенность класа
Нодо дебаф от двух персов, от одного превышает планку. Пошли, покажу
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
А можно вопрос?А зачем пробегать данж за 10-12 мин. снося все на своем пути?Смысл в чем?
Ну ты такой тысячу раз был в этом данже твинами всех классов и на тысячу первом почему то захотел пройти его чуть быстрее. К 2000 заходу скрафтил камни соединения 12. К 3000 сделал фиолетово рыжих петов, бирюзовые арты, пухи, перфект энчанты.
Желающим по 30 минут сидеть в каждом данже никто не мешает создать свою гильдию и ходить отдельно от остальных.
То есть данж ради аб,аб для кача и так перекачаного перса и опять данж))))))Я чего то не понимаю....так аб дают и в данжах для трех игроков и пробегается он за пять минут,ПЯТЬ,слышите?Дело наверное в очень ценной шмотке на распыл на 3к? Так на до раз десять пробежать,получишь неимоверно огромную сумму в нынешних реалиях))Как по мне так игра с содинялками похожа на рубилово в сингловой ирухе на уровне сложности новичек,да и с введенными читами еще))(говорю так не потому,что нищий и нт соединений,они есть)
А можно вопрос?А зачем пробегать данж за 10-12 мин. снося все на своем пути?Смысл в чем?
Ну ты такой тысячу раз был в этом данже твинами всех классов и на тысячу первом почему то захотел пройти его чуть быстрее. К 2000 заходу скрафтил камни соединения 12. К 3000 сделал фиолетово рыжих петов, бирюзовые арты, пухи, перфект энчанты.
Желающим по 30 минут сидеть в каждом данже никто не мешает создать свою гильдию и ходить отдельно от остальных.
То есть данж ради аб,аб для кача и так перекачаного перса и опять данж))))))Я чего то не понимаю....так аб дают и в данжах для трех игроков и пробегается он за пять минут,ПЯТЬ,слышите?Дело наверное в очень ценной шмотке на распыл на 3к? Так на до раз десять пробежать,получишь неимоверно огромную сумму в нынешних реалиях))Как по мне так игра с содинялками похожа на рубилово в сингловой ирухе на уровне сложности новичек,да и с введенными читами еще))(говорю так не потому,что нищий и нт соединений,они есть)
Никто не мешает собрать кучку единомышленников, раздеться и идти в данж голым получать удовольствие..
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Спортивный интерес, посмотреть, что можно выжать из старого запорожца поставив двигатель от балида формулы 1 при этом стараясь не вылезать за нормы ТО и при этом не нарушая ПДД. В остальном пофигу на скорость прохождения трассы(невербунг ринг). Или например оставить всю команду механиков в релоге и проходить круг в одиночку, без сторонней дозаправки и заливок закиси азота, на солнечных батареях-) я например коллекционирую оранжевых петов, хотя нужен только один, и то не нужен, в общем рано или поздно начинаешь страдать фигней, просто ради того, чтобы чем то заняться.
Спортивный интерес, посмотреть, что можно выжать из старого запорожца поставив двигатель от балида формулы 1 при этом стараясь не вылезать за нормы ТО и при этом не нарушая ПДД. В остальном пофигу на скорость прохождения трассы(невербунг ринг). Или например оставить всю команду механиков в релоге и проходить круг в одиночку, без сторонней дозаправки и заливок закиси азота, на солнечных батареях-)
Спасиб за ответ,в принципе имеет место жить такой интерес.Печально,что нет контента который был бы сложным для прохождения.
Возник вопрос, а пет какой был? Не дракончик? А то уж больно большой дебаф для всех в относительном рандоме
Дракончик и визирь, да.
Сходил через очередь: Туэрн, был хил с сиянием визирь без дракона Валиндра, был хил с сиянием без дракона и визиря
Больше двухсот. На Валиндре не всегда, конечно. В среднем - меньше.
Бил соло манекен, без спутника и визиря - максимум 197%. Непонятно пока.
А можно вопрос?А зачем пробегать данж за 10-12 мин. снося все на своем пути?Смысл в чем?
В чсв, гордыне, "не зря же донатил-багоюзил не покладая сил".Причем если у донатеров все по честному, люди заплатили и нагибают, то вот вторые..
Была такая игра,Властелин колец онлайн,это не реклама стороннего проекта он давно закрыт уже.Так вот пошли мы как то рейдом в двадцать рыл в данж Разлом,данж на 55-60 лвл с нами два 80 лвла были,типа попроще чтобы.Проходили пять часов,после чего сохранились и на следующий день с матюгами допрошли данж,руки ноги тряслись эмоции через край..коньяк после за лимонад прокатил).На всю жизнь воспоминание,тут же пвп недоделаное,пве вообще тк до 70 лвла,почему рейдовый данж не запилить интересно?
Потому что баланс поломан давно, раньше персонаж был ограничен капами, после 3500 единиц любых статов как то проник или восстановление сил наращивать было бессмысленно, 100% можно было получить, только собрав 100к стата, что было невозможно в принципе. Теперь никаких ограничений нет, лей насколько донат позволяет, и поэтому разница между нубом и одетым персонажем громадна. Причем шмот может быть одинаковый, но все решают камни выше десятого, оранжевый спутник с камнями соединения 10-11-12.
Рейд таких персонажей сбривает Демагоргона эпик секунд за десять-пятнадцать, финала в Невере, настолько быстро, что он и вякнуть не успевает и разу и кого то там призвать или взлететь. Лоста, только начинается бой он взлетает, садится и сразу умирает.
Ну и какой смысл делать рейд контент, с таким диким дисбалансом? Если разница в дамаге между персонажами в одном шмоте может быть раз в десять?
Потому что баланс поломан давно, раньше персонаж был ограничен капами, после 3500 единиц любых статов как то проник или восстановление сил наращивать было бессмысленно, 100% можно было получить, только собрав 100к стата, что было невозможно в принципе. Теперь никаких ограничений нет, лей насколько донат позволяет, и поэтому разница между нубом и одетым персонажем громадна. Причем шмот может быть одинаковый, но все решают камни выше десятого, оранжевый спутник с камнями соединения 10-11-12.
Рейд таких персонажей сбривает Демагоргона эпик секунд за десять-пятнадцать, финала в Невере, настолько быстро, что он и вякнуть не успевает и разу и кого то там призвать или взлететь. Лоста, только начинается бой он взлетает, садится и сразу умирает.
Ну и какой смысл делать рейд контент, с таким диким дисбалансом? Если разница в дамаге между персонажами в одном шмоте может быть раз в десять?
Очень похоже на узаконеный багоюз)))Жаль,сразу невер понравился,в м 5 пришел я в него,сейчас и камни есть и петы,ток неинтересно стало....
,,,почему рейдовый данж не запилить интересно?...сразу невер понравился,в м 5 пришел я в него...
Думаю,что и оставшиеся данжи Т2 разрабы обрежут до пятиминутных побегушек на троих зелёных твинков.Народу теперь не интересно проходить контент игры,делать квесты.Главное,быстрее апнуть 70 и быстрее нафармить на первый фиольный шмот,чтобы пустило на демона за пушками.Пушки взял и всё-в игре делать нечего.В самом начале игры в данжи ходить имело смысл-там выбивался сетовый шмот и пушки.Теперь-это нудная тягомотина по выбиванию рога или осколка на продажу.
Потому что баланс поломан давно, раньше персонаж был ограничен капами, после 3500 единиц любых статов как то проник или восстановление сил наращивать было бессмысленно, 100% можно было получить, только собрав 100к стата, что было невозможно в принципе. Теперь никаких ограничений нет, лей насколько донат позволяет, и поэтому разница между нубом и одетым персонажем громадна. Причем шмот может быть одинаковый, но все решают камни выше десятого, оранжевый спутник с камнями соединения 10-11-12.
Рейд таких персонажей сбривает Демагоргона эпик секунд за десять-пятнадцать, финала в Невере, настолько быстро, что он и вякнуть не успевает и разу и кого то там призвать или взлететь. Лоста, только начинается бой он взлетает, садится и сразу умирает.
Ну и какой смысл делать рейд контент, с таким диким дисбалансом? Если разница в дамаге между персонажами в одном шмоте может быть раз в десять?
Ну вообще-то люди к этому стремились и целнаправленно шли. Что тебе не нравится? Или по твоему какой-то залетный игрок, который вчера апнул 70, должен отставать от "папки", который тут с ОБТ, на 10-15%?
CW Мусаси 4.1 DC Харуна 3.3 Black Network. Нубас. 万歳
Потому что баланс поломан давно, раньше персонаж был ограничен капами, после 3500 единиц любых статов как то проник или восстановление сил наращивать было бессмысленно, 100% можно было получить, только собрав 100к стата, что было невозможно в принципе. Теперь никаких ограничений нет, лей насколько донат позволяет, и поэтому разница между нубом и одетым персонажем громадна. Причем шмот может быть одинаковый, но все решают камни выше десятого, оранжевый спутник с камнями соединения 10-11-12.
Рейд таких персонажей сбривает Демагоргона эпик секунд за десять-пятнадцать, финала в Невере, настолько быстро, что он и вякнуть не успевает и разу и кого то там призвать или взлететь. Лоста, только начинается бой он взлетает, садится и сразу умирает.
Ну и какой смысл делать рейд контент, с таким диким дисбалансом? Если разница в дамаге между персонажами в одном шмоте может быть раз в десять?
Ну вообще-то люди к этому стремились и целнаправленно шли. Что тебе не нравится? Или по твоему какой-то залетный игрок, который вчера апнул 70, должен отставать от "папки", который тут с ОБТ, на 10-15%?
Этот человек говорит дело.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Потому что баланс поломан давно, раньше персонаж был ограничен капами, после 3500 единиц любых статов как то проник или восстановление сил наращивать было бессмысленно, 100% можно было получить, только собрав 100к стата, что было невозможно в принципе. Теперь никаких ограничений нет, лей насколько донат позволяет, и поэтому разница между нубом и одетым персонажем громадна. Причем шмот может быть одинаковый, но все решают камни выше десятого, оранжевый спутник с камнями соединения 10-11-12.
Рейд таких персонажей сбривает Демагоргона эпик секунд за десять-пятнадцать, финала в Невере, настолько быстро, что он и вякнуть не успевает и разу и кого то там призвать или взлететь. Лоста, только начинается бой он взлетает, садится и сразу умирает.
Ну и какой смысл делать рейд контент, с таким диким дисбалансом? Если разница в дамаге между персонажами в одном шмоте может быть раз в десять?
Ну вообще-то люди к этому стремились и целнаправленно шли. Что тебе не нравится? Или по твоему какой-то залетный игрок, который вчера апнул 70, должен отставать от "папки", который тут с ОБТ, на 10-15%?
У папки остается самое ценное,Опыт игры и шаловливые ручонки) Мертвое пвп как раз бы и оживилось если создать аренку с фиксированым шмотом выдаваемым по прибытию на оную,тут то и была бы битва РУК,а не кошельков и хитрых багозадниц.Что до мотивации к развитию перса то это тоже решаемо,в конце концов старые арены остаются,а вот наградык ним пересмотреть.И не мешало бы ввести капы на все статы.
Потому что баланс поломан давно, раньше персонаж был ограничен капами, после 3500 единиц любых статов как то проник или восстановление сил наращивать было бессмысленно, 100% можно было получить, только собрав 100к стата, что было невозможно в принципе. Теперь никаких ограничений нет, лей насколько донат позволяет, и поэтому разница между нубом и одетым персонажем громадна. Причем шмот может быть одинаковый, но все решают камни выше десятого, оранжевый спутник с камнями соединения 10-11-12.
Рейд таких персонажей сбривает Демагоргона эпик секунд за десять-пятнадцать, финала в Невере, настолько быстро, что он и вякнуть не успевает и разу и кого то там призвать или взлететь. Лоста, только начинается бой он взлетает, садится и сразу умирает.
Ну и какой смысл делать рейд контент, с таким диким дисбалансом? Если разница в дамаге между персонажами в одном шмоте может быть раз в десять?
Ну вообще-то люди к этому стремились и целнаправленно шли. Что тебе не нравится? Или по твоему какой-то залетный игрок, который вчера апнул 70, должен отставать от "папки", который тут с ОБТ, на 10-15%?
У папки остается самое ценное,Опыт игры и шаловливые ручонки) Мертвое пвп как раз бы и оживилось если создать аренку с фиксированым шмотом выдаваемым по прибытию на оную,тут то и была бы битва РУК,а не кошельков и хитрых багозадниц.Что до мотивации к развитию перса то это тоже решаемо,в конце концов старые арены остаются,а вот наградык ним пересмотреть.И не мешало бы ввести капы на все статы.
Какое отношение имеют соединялки к пвп (этож тема про них или не?)? По поводу пвп режима с фиксированным шмотом и статами - вам в тему пвп, там что-то такое было. Мотивация и пересмотр наград за пвп: это пве игра, и мое сугубо личние мнение по поводу пвп - нафиг по поводу него беспокоиться и трепать себе нервы (пвп не нужно). Капы всех статов: не зачем так веселее(к тому же если их введут, то они будут выше чем фул прокаченный перс).
CW Мусаси 4.1 DC Харуна 3.3 Black Network. Нубас. 万歳
Потому что баланс поломан давно, раньше персонаж был ограничен капами, после 3500 единиц любых статов как то проник или восстановление сил наращивать было бессмысленно, 100% можно было получить, только собрав 100к стата, что было невозможно в принципе. Теперь никаких ограничений нет, лей насколько донат позволяет, и поэтому разница между нубом и одетым персонажем громадна. Причем шмот может быть одинаковый, но все решают камни выше десятого, оранжевый спутник с камнями соединения 10-11-12.
Рейд таких персонажей сбривает Демагоргона эпик секунд за десять-пятнадцать, финала в Невере, настолько быстро, что он и вякнуть не успевает и разу и кого то там призвать или взлететь. Лоста, только начинается бой он взлетает, садится и сразу умирает.
Ну и какой смысл делать рейд контент, с таким диким дисбалансом? Если разница в дамаге между персонажами в одном шмоте может быть раз в десять?
Ну вообще-то люди к этому стремились и целнаправленно шли. Что тебе не нравится? Или по твоему какой-то залетный игрок, который вчера апнул 70, должен отставать от "папки", который тут с ОБТ, на 10-15%?
У папки остается самое ценное,Опыт игры и шаловливые ручонки) Мертвое пвп как раз бы и оживилось если создать аренку с фиксированым шмотом выдаваемым по прибытию на оную,тут то и была бы битва РУК,а не кошельков и хитрых багозадниц.Что до мотивации к развитию перса то это тоже решаемо,в конце концов старые арены остаются,а вот наградык ним пересмотреть.И не мешало бы ввести капы на все статы.
Какое отношение имеют соединялки к пвп (этож тема про них или не?)? По поводу пвп режима с фиксированным шмотом и статами - вам в тему пвп, там что-то такое было. Мотивация и пересмотр наград за пвп: это пве игра, и мое сугубо личние мнение по поводу пвп - нафиг по поводу него беспокоиться и трепать себе нервы (пвп не нужно). Капы всех статов: не зачем так веселее(к тому же если их введут, то они будут выше чем фул прокаченный перс).
Веселость понимается как верх абсурдности и кретинизма?Если убитый с прокаста мировой босс это весело,то даже нет слов.Теперь я понял для кого в инете куча читов для скайрима)))))Видимо на уровне новичка с читами ,ВЕСЕЛО.Заходит значит новый игрок в обычного паука,пофанится значит,получить кайф от данжа,а тут берсопапка с соединялками выпучил значит этот берсопапка глаза,весло на плечо и побежал как голый в баню,новичек бедолага и сообразить ничего не успел как все боссы заавалены,бежит он бедный следом ,а там недобитые мобы ео сливают,снова бежит опять сливают...в чате говна куча в его адрес,ВЕСЕЛО.То же наблюдается и в эпиках,но Весело ж))))))
Что-то я не улавливаю, как 285% (на максе и если не учитывать баф клира и прочие божественные скиллы) статов пета делают перса имбой. Баланс сломан не из-за соединялок, которые своеобразно починили.
И меня беспокоит утрата актуальности айона и т.п. Ввели бы камни чисто для усилителей, чтобы была альтернатива. Далеко не всем нравится боевой пет.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Когда у вас будет набор петов и 12 соединения, ваш оуп (честный без полезности) сканет за 3.5к, а так как все текущие данджи расчитаны на 2-2.5, нет ничего в этом удивительного. Пока соединялки стакались и народ бегал с 7и-9и и сам шатал все и вся, никто не жаловался, мол норм, а как стали столько те у кого 10-12е, фу донатер.
Потому что баланс поломан давно, раньше персонаж был ограничен капами, после 3500 единиц любых статов как то проник или восстановление сил наращивать было бессмысленно, 100% можно было получить, только собрав 100к стата, что было невозможно в принципе. Теперь никаких ограничений нет, лей насколько донат позволяет, и поэтому разница между нубом и одетым персонажем громадна. Причем шмот может быть одинаковый, но все решают камни выше десятого, оранжевый спутник с камнями соединения 10-11-12.
Рейд таких персонажей сбривает Демагоргона эпик секунд за десять-пятнадцать, финала в Невере, настолько быстро, что он и вякнуть не успевает и разу и кого то там призвать или взлететь. Лоста, только начинается бой он взлетает, садится и сразу умирает.
Ну и какой смысл делать рейд контент, с таким диким дисбалансом? Если разница в дамаге между персонажами в одном шмоте может быть раз в десять?
Ну вообще-то люди к этому стремились и целнаправленно шли. Что тебе не нравится? Или по твоему какой-то залетный игрок, который вчера апнул 70, должен отставать от "папки", который тут с ОБТ, на 10-15%?
У папки остается самое ценное,Опыт игры и шаловливые ручонки) Мертвое пвп как раз бы и оживилось если создать аренку с фиксированым шмотом выдаваемым по прибытию на оную,тут то и была бы битва РУК,а не кошельков и хитрых багозадниц.Что до мотивации к развитию перса то это тоже решаемо,в конце концов старые арены остаются,а вот наградык ним пересмотреть.И не мешало бы ввести капы на все статы.
Какое отношение имеют соединялки к пвп (этож тема про них или не?)? По поводу пвп режима с фиксированным шмотом и статами - вам в тему пвп, там что-то такое было. Мотивация и пересмотр наград за пвп: это пве игра, и мое сугубо личние мнение по поводу пвп - нафиг по поводу него беспокоиться и трепать себе нервы (пвп не нужно). Капы всех статов: не зачем так веселее(к тому же если их введут, то они будут выше чем фул прокаченный перс).
Веселость понимается как верх абсурдности и кретинизма?Если убитый с прокаста мировой босс это весело,то даже нет слов.Теперь я понял для кого в инете куча читов для скайрима)))))Видимо на уровне новичка с читами ,ВЕСЕЛО.Заходит значит новый игрок в обычного паука,пофанится значит,получить кайф от данжа,а тут берсопапка с соединялками выпучил значит этот берсопапка глаза,весло на плечо и побежал как голый в баню,новичек бедолага и сообразить ничего не успел как все боссы заавалены,бежит он бедный следом ,а там недобитые мобы ео сливают,снова бежит опять сливают...в чате говна куча в его адрес,ВЕСЕЛО.То же наблюдается и в эпиках,но Весело ж))))))
Убитый с прокаста мировой бос- это к чк (и то под фул разгоном). Ну лично для меня пофаниться это зайти на кесселя или валю с рандомом и ташить, потому что этот рандом ее в жизни бы не прошел бы, а фаниться нуботвинком- ну мне малого на 2 часа хватило (луком 2к был). По поводу берса- пусть это останется на его совести, данж все-таки надо зачищать если с печеньками идешь.
P.S. скайрим с читами фуфуфу он жиж изи.
CW Мусаси 4.1 DC Харуна 3.3 Black Network. Нубас. 万歳
Комментарии
Желающим по 30 минут сидеть в каждом данже никто не мешает создать свою гильдию и ходить отдельно от остальных.
Бросил игру.
Возник вопрос, а пет какой был? Не дракончик? А то уж больно большой дебаф для всех в относительном рандоме
Нодо дебаф от двух персов, от одного превышает планку. Пошли, покажу
Особенность класса (c)
То есть данж ради аб,аб для кача и так перекачаного перса и опять данж))))))Я чего то не понимаю....так аб дают и в данжах для трех игроков и пробегается он за пять минут,ПЯТЬ,слышите?Дело наверное в очень ценной шмотке на распыл на 3к? Так на до раз десять пробежать,получишь неимоверно огромную сумму в нынешних реалиях))Как по мне так игра с содинялками похожа на рубилово в сингловой ирухе на уровне сложности новичек,да и с введенными читами еще))(говорю так не потому,что нищий и нт соединений,они есть)
Никто не мешает собрать кучку единомышленников, раздеться и идти в данж голым получать удовольствие..
данж тут необязателен
)))
Спасиб за ответ,в принципе имеет место жить такой интерес.Печально,что нет контента который был бы сложным для прохождения.
Сходил через очередь:
Туэрн, был хил с сиянием визирь без дракона
Валиндра, был хил с сиянием без дракона и визиря
Больше двухсот. На Валиндре не всегда, конечно. В среднем - меньше.
Бил соло манекен, без спутника и визиря - максимум 197%. Непонятно пока.
Была такая игра,Властелин колец онлайн,это не реклама стороннего проекта он давно закрыт уже.Так вот пошли мы как то рейдом в двадцать рыл в данж Разлом,данж на 55-60 лвл с нами два 80 лвла были,типа попроще чтобы.Проходили пять часов,после чего сохранились и на следующий день с матюгами допрошли данж,руки ноги тряслись эмоции через край..коньяк после за лимонад прокатил).На всю жизнь воспоминание,тут же пвп недоделаное,пве вообще тк до 70 лвла,почему рейдовый данж не запилить интересно?
Потому что баланс поломан давно, раньше персонаж был ограничен капами, после 3500 единиц любых статов как то проник или восстановление сил наращивать было бессмысленно, 100% можно было получить, только собрав 100к стата, что было невозможно в принципе. Теперь никаких ограничений нет, лей насколько донат позволяет, и поэтому разница между нубом и одетым персонажем громадна. Причем шмот может быть одинаковый, но все решают камни выше десятого, оранжевый спутник с камнями соединения 10-11-12.
Рейд таких персонажей сбривает Демагоргона эпик секунд за десять-пятнадцать, финала в Невере, настолько быстро, что он и вякнуть не успевает и разу и кого то там призвать или взлететь. Лоста, только начинается бой он взлетает, садится и сразу умирает.
Ну и какой смысл делать рейд контент, с таким диким дисбалансом? Если разница в дамаге между персонажами в одном шмоте может быть раз в десять?
Очень похоже на узаконеный багоюз)))Жаль,сразу невер понравился,в м 5 пришел я в него,сейчас и камни есть и петы,ток неинтересно стало....
Этот человек говорит дело.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
У папки остается самое ценное,Опыт игры и шаловливые ручонки) Мертвое пвп как раз бы и оживилось если создать аренку с фиксированым шмотом выдаваемым по прибытию на оную,тут то и была бы битва РУК,а не кошельков и хитрых багозадниц.Что до мотивации к развитию перса то это тоже решаемо,в конце концов старые арены остаются,а вот наградык ним пересмотреть.И не мешало бы ввести капы на все статы.
Веселость понимается как верх абсурдности и кретинизма?Если убитый с прокаста мировой босс это весело,то даже нет слов.Теперь я понял для кого в инете куча читов для скайрима)))))Видимо на уровне новичка с читами ,ВЕСЕЛО.Заходит значит новый игрок в обычного паука,пофанится значит,получить кайф от данжа,а тут берсопапка с соединялками выпучил значит этот берсопапка глаза,весло на плечо и побежал как голый в баню,новичек бедолага и сообразить ничего не успел как все боссы заавалены,бежит он бедный следом ,а там недобитые мобы ео сливают,снова бежит опять сливают...в чате говна куча в его адрес,ВЕСЕЛО.То же наблюдается и в эпиках,но Весело ж))))))
И меня беспокоит утрата актуальности айона и т.п. Ввели бы камни чисто для усилителей, чтобы была альтернатива. Далеко не всем нравится боевой пет.
P.S. скайрим с читами фуфуфу он жиж изи.