1го июля КМ с евро форума проводил стрим, где делился некоторой информацией от разработчиков.
Что было сказано о паладинах:
Some people were asking to increase the Oathbound Paladins’ bubble to 10 seconds. But @strumslinger said that they are not considering it at this point in time. They do recognize that OPs need a better way to get aggro, so they are looking into that.
"Шарик" поднимать не будут, будут увеличивать агр для палов.
берсовскому табу как всегда передали привет, забавно )
Вы держитесь там...
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
1го июля КМ с евро форума проводил стрим, где делился некоторой информацией от разработчиков.
Что было сказано о паладинах:
Some people were asking to increase the Oathbound Paladins’ bubble to 10 seconds. But @strumslinger said that they are not considering it at this point in time. They do recognize that OPs need a better way to get aggro, so they are looking into that.
"Шарик" поднимать не будут, будут увеличивать агр для палов.
Агр? У пала нету проблема с агром... Нужно бафы поднимать, а бабл можно и вовсе убрать.
1го июля КМ с евро форума проводил стрим, где делился некоторой информацией от разработчиков.
Что было сказано о паладинах:
Some people were asking to increase the Oathbound Paladins’ bubble to 10 seconds. But @strumslinger said that they are not considering it at this point in time. They do recognize that OPs need a better way to get aggro, so they are looking into that.
"Шарик" поднимать не будут, будут увеличивать агр для палов.
Агр? У пала нету проблема с агром... Нужно бафы поднимать, а бабл можно и вовсе убрать.
Зачем еще и из пала бафера делать?.. Мобов надо апать, чтобы было, что танковать и кого лечить, а не убивать все взглядом под бафами.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
1го июля КМ с евро форума проводил стрим, где делился некоторой информацией от разработчиков.
Что было сказано о паладинах:
Some people were asking to increase the Oathbound Paladins’ bubble to 10 seconds. But @strumslinger said that they are not considering it at this point in time. They do recognize that OPs need a better way to get aggro, so they are looking into that.
"Шарик" поднимать не будут, будут увеличивать агр для палов.
Агр? У пала нету проблема с агром... Нужно бафы поднимать, а бабл можно и вовсе убрать.
Зачем еще и из пала бафера делать?.. Мобов надо апать, чтобы было, что танковать и кого лечить, а не убивать все взглядом под бафами.
1го июля КМ с евро форума проводил стрим, где делился некоторой информацией от разработчиков.
Что было сказано о паладинах:
Some people were asking to increase the Oathbound Paladins’ bubble to 10 seconds. But @strumslinger said that they are not considering it at this point in time. They do recognize that OPs need a better way to get aggro, so they are looking into that.
"Шарик" поднимать не будут, будут увеличивать агр для палов.
Агр? У пала нету проблема с агром... Нужно бафы поднимать, а бабл можно и вовсе убрать.
Зачем еще и из пала бафера делать?.. Мобов надо апать, чтобы было, что танковать и кого лечить, а не убивать все взглядом под бафами.
а что мешает и бафать и танковать?
Вот прям сейчас? Иногда мешает срыв агра (но это я за танка). А вообще танку должно быть не до бафов, на это есть отдельные люди, но вот незадача - мы в Невере
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Агр? У пала нету проблема с агром... Нужно бафы поднимать, а бабл можно и вовсе убрать.
А палохилу как агрить? Я когда на ЭДГ был, планировал взять на себя горгона. лечить могу далеко, так что самое то. Вот только чтобы я не делал, горгон меня просто не замечал. Агрился на кого угодно, даже на клира, который, по сути, тоже лечил и бафал, но не на меня. Я вливал хп для лечения куда больше клира. Сейчас хожу со старателем, который и агрит горгона. На меня хоть и стал поглядывать, но все равно большую часть времени просто игнорит.
И где тот агр?
Или мы говоря про палов имеем в виду только танков?
вообще-то агрить - удел танков. если поднять агр классу в целом, что будет с новичками палохилами? умирать от ваншотов они будут.И без боевых умений, вызывающих ненависть, паладин не может держать агр, а у палохила их нет. а в целом - поднять урон от ауры мести и хватит.
Агр? У пала нету проблема с агром... Нужно бафы поднимать, а бабл можно и вовсе убрать.
А палохилу как агрить? Я когда на ЭДГ был, планировал взять на себя горгона. лечить могу далеко, так что самое то. Вот только чтобы я не делал, горгон меня просто не замечал. Агрился на кого угодно, даже на клира, который, по сути, тоже лечил и бафал, но не на меня. Я вливал хп для лечения куда больше клира. Сейчас хожу со старателем, который и агрит горгона. На меня хоть и стал поглядывать, но все равно большую часть времени просто игнорит.
И где тот агр?
Или мы говоря про палов имеем в виду только танков?
Палохил даже через очередь идет в качестве хила. Зачем ему что-то танковать, когда даже нормальный хилящий билд не предусматривает упоротость в оборону (привет ваншотам). На ДГ палохила берут не Гошу держать, а хп всем соратникам.
В данжах с лютым рандомом так вообще агр с танка/палотанка слетает от отхила, куда там у класса глобально поднимать..
Ну и палохилов единицы, чего про них говорить вообще
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
На мало, но мы в тельняшках.
У палохила только Неудержимый Мститель вроде может вернуть моба. Но это изырг, ибо ипостась тут не в танковании, а лечении, бафах и аурах.
Канал для сбора группы/рейда по всему Фаэруну - "Поход"
Арфисты
До того, как переделал своего пала в пвп, бегал палохилом в пве. Демон с меня не хотел слезать в принципе после первого же касания под узами на пару тройку лямов отхила. Агр на отхил сейчас слишком бешеный, а отхила а холика очень много
Агр? У пала нету проблема с агром... Нужно бафы поднимать, а бабл можно и вовсе убрать.
А палохилу как агрить? Я когда на ЭДГ был, планировал взять на себя горгона. лечить могу далеко, так что самое то. Вот только чтобы я не делал, горгон меня просто не замечал. Агрился на кого угодно, даже на клира, который, по сути, тоже лечил и бафал, но не на меня. Я вливал хп для лечения куда больше клира. Сейчас хожу со старателем, который и агрит горгона. На меня хоть и стал поглядывать, но все равно большую часть времени просто игнорит.
И где тот агр?
Или мы говоря про палов имеем в виду только танков?
Эм, у пала хила есть куда важней задача чем водить демона...
У паладина есть один бесполезный скил ,,Круг могущества,, его нужно сделать так, что бы баф распростанался на всех в нем стоящих, а не только паладина. Что в свою очередь круг+кара + ауры даст хороший баф для пати и мне кажется пал станет болей востребован в пати. Так как на данный момент танкующий танк и лечащий хил мало кому нужны(кроме печенюх)... С данным обилием даров любой дд(3к оуп+) с легкостью переживет срыв агра с босса и пару плюх (а то и вовсе сможет его танчить, ну кроме оркуса)
Изначально Круг работал на всю пати, после чего его резко порезали, шибко жирно. А Криптики не из тех, кто что то возвращает. Любому дд не надо доверять танкование, это удел стражей и палотанков, у каждого класса должна быть своя роль.
Канал для сбора группы/рейда по всему Фаэруну - "Поход"
Арфисты
У него бешеный кд - не актуально в пати, которая сносит паки с разбега. Только на боссе если юзать
Если играть в 1 ветке любое кд аннигилируется табом и если память не подводит у пала так же есть навык который дает шанс, что с свободных умений откатятся на 100% все боевые.
Откат у этого умения мгновенный после выхода из боя) Пак мобов закончился - т.е. бой окончен, 3 раза Таб нажал и все. Вне боя Таб безоткатный. Поэтому, у пала откат умений вне боя отсутствует.
Круг дает хороший бонус при прохождении соло. При заходах с пати он бесполезен. Долгий откат в бою, опять же, даже, при проходах соло делает его неактуальным. Прибавку то к дамагу он дает но, сам по себе, скил недамажный. Профитнее будет раз 5-6 ударить тем же Сразить зло за время отката Круга.
Хотя, на начальном уровне развития, скил отличный. И прибавку к урону дает и снижает входящий по палу урон
Изначально Круг работал на всю пати, после чего его резко порезали, шибко жирно. А Криптики не из тех, кто что то возвращает. Любому дд не надо доверять танкование, это удел стражей и палотанков, у каждого класса должна быть своя роль.
А связка хил+танк разгоняющие чк(верней её куклу) или лука так, что боссы(в невере) тают меней чем за 5 сек -- это не жирно?
Конечно обидно, народ прокачал палов, а теперь пал только как вагончик, чтоб в данж впустило. можно конечно с палом вместо танка брать и фармить невер, не, всё нормально, никто не умрёт, пал будет держать агро и т д, но с танком, даже без хила пати 3+ невер пробегает за 11 минут, та же патька, поменяв танка на пала уже невер и за 20 мин не укладывается....Вывод, нафига брать в пати пала, если любой дд или доп танк или клирик многократно компенсируют потерю этого теперь убого класса
Тот самый Цукерман, Гриня, Utan и ещё 12 персов, создатель каналов "мяу" "трейд"
Младенческий максимализм, это бонус вот этого нигилиста, соратник Сгесс -
Пингвин, это не спортивный симулятор, где требуется прохождение на скорость.
Не нравится - не играй . Ты постоянно ноешь что палы плохие и ненужные, зачем? Разработчики не уберут их из игры. На евро пиши, они там живут. Вдруг услышат...
Канал для сбора группы/рейда по всему Фаэруну - "Поход"
Арфисты
скорость фарма есть скорость получения аб. Мой пал стоит в гараже до фикса хилов и танков.... Самая дамажная пати это 5 хилов, вот когда их пофиксят, вот тогда можно и на пала посмотреть
Тот самый Цукерман, Гриня, Utan и ещё 12 персов, создатель каналов "мяу" "трейд"
Ясно, я понял тебя Пингвин. Думал у тебя какие то здравые и взрослые мысли по поводу паладинов, но увидел младенческий максимализм . Понятно что все кувырком в балансе классов, на то и делают ребаланс, будем ждать.
Канал для сбора группы/рейда по всему Фаэруну - "Поход"
Арфисты
Если крит проходит, данный бонус не работает в том то и соль. Урон зависит от могущества, но бьет знатно. Сам ребенок почему не стакает соединения, только кольца...может я что проглядел.
Канал для сбора группы/рейда по всему Фаэруну - "Поход"
Арфисты
этот спутник - усилитель. с камнями соединения работать небудет. то, что с критом не работает, понятно из описания. вопрос был про другое - что профитнее с этим спутником и без крита или с критом и без спутника. что такое "50% вашей силы" в данном случае? описание мутное, как и многие другие в игре.
А хоть что. Его не нужно призывать, его бонус работает когда он просто в пятерке активных спутников. 50% это от могущества на момент срабатывания бонуса. Перевели неправильно. Опаляющий Свет убивает всех вокруг. Однозначно также Аура Мести и думаю, Аура Излучения (у палохилов ее нет, не могу проверить), Сразить Зло, Гнев Храмовника. То есть, все то, что наносит периодический урон. Больше проков - больше урон. Но не крит! Опаляющий свет если кританул, большого урона следом не последует. Если надумаешь брать, бери сразу набор, в нем 3 камня соединения в придачу. Наши поправят, где я ошибся.
Канал для сбора группы/рейда по всему Фаэруну - "Поход"
Арфисты
Комментарии
Вы держитесь там...
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Агр? У пала нету проблема с агром... Нужно бафы поднимать, а бабл можно и вовсе убрать.
Зачем еще и из пала бафера делать?.. Мобов надо апать, чтобы было, что танковать и кого лечить, а не убивать все взглядом под бафами.
а что мешает и бафать и танковать?
Вот прям сейчас? Иногда мешает срыв агра (но это я за танка). А вообще танку должно быть не до бафов, на это есть отдельные люди, но вот незадача - мы в Невере
Арфисты
И где тот агр?
Или мы говоря про палов имеем в виду только танков?
Вульгарный шмель
а в целом - поднять урон от ауры мести и хватит.
Палохил даже через очередь идет в качестве хила. Зачем ему что-то танковать, когда даже нормальный хилящий билд не предусматривает упоротость в оборону (привет ваншотам). На ДГ палохила берут не Гошу держать, а хп всем соратникам.
В данжах с лютым рандомом так вообще агр с танка/палотанка слетает от отхила, куда там у класса глобально поднимать..
Ну и палохилов единицы, чего про них говорить вообще
У палохила только Неудержимый Мститель вроде может вернуть моба. Но это изырг, ибо ипостась тут не в танковании, а лечении, бафах и аурах.
Арфисты
- о, кажется у кого-то хп просело, надо его хильнуть.. а не, показалось
Эм, у пала хила есть куда важней задача чем водить демона...
У паладина есть один бесполезный скил ,,Круг могущества,, его нужно сделать так, что бы баф распростанался на всех в нем стоящих, а не только паладина. Что в свою очередь круг+кара + ауры даст хороший баф для пати и мне кажется пал станет болей востребован в пати. Так как на данный момент танкующий танк и лечащий хил мало кому нужны(кроме печенюх)... С данным обилием даров любой дд(3к оуп+) с легкостью переживет срыв агра с босса и пару плюх (а то и вовсе сможет его танчить, ну кроме оркуса)
У него бешеный кд - не актуально в пати, которая сносит паки с разбега. Только на боссе если юзать
Арфисты
Мне всегда казалось, последние 2 года они только этим и занимаются
Если играть в 1 ветке любое кд аннигилируется табом и если память не подводит у пала так же есть навык который дает шанс, что с свободных умений откатятся на 100% все боевые.
Круг дает хороший бонус при прохождении соло. При заходах с пати он бесполезен. Долгий откат в бою, опять же, даже, при проходах соло делает его неактуальным. Прибавку то к дамагу он дает но, сам по себе, скил недамажный. Профитнее будет раз 5-6 ударить тем же Сразить зло за время отката Круга.
Хотя, на начальном уровне развития, скил отличный. И прибавку к урону дает и снижает входящий по палу урон
А связка хил+танк разгоняющие чк(верней её куклу) или лука так, что боссы(в невере) тают меней чем за 5 сек -- это не жирно?
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
Пингвин, это не спортивный симулятор, где требуется прохождение на скорость.
Не нравится - не играй . Ты постоянно ноешь что палы плохие и ненужные, зачем? Разработчики не уберут их из игры. На евро пиши, они там живут. Вдруг услышат...
Арфисты
Арфисты
убить зло еще
Арфисты
Арфисты