Нормально всё с камнями, дело тут совсем в другом. Если правильно раскурить патчноут то можно обнаружить строки о том, что была изменена работа умелки телепортации для рог. Аналогичная умелка (по крайней мере принцип работы) есть и у бесшумного вора и возможно у каких-либо ещё спутов. Работа умелки изменилась и теперь воришка частенько не желает сигать за спины врагам с первой же секунды боя и вешать стаки.... вот и вся причина.
Так что зента с кукусями теперь единолично вскарабкалася на вершину.....
Ясно, спасибо за пояснение.
"Умения, позволяющие игрокам телепортироваться к противнику, теперь учитывают размеры противника. Это призвано снизить вероятность того, что плут-ловкач, к примеру телепортируется прямо в дракона."
Ну и каким же образом это повлияло на стаки соединений? Мб тем, что он теперь корректно прыгает за спину, а не на лицо?
С соединениями явно что то намудрили. Попросил бы вас, уважаемый, модер, взять это на заметку.
Вообще то в пачнотах написано, что умения "телепорты за спину" не срабатывали из за моделей персонажей\нпсов\мобов.
Это касалось некоторых умений и в том числе печати ловкача.
Я бы на вашем месте, уважаемый модер, взял бы это на заметку, а не благодарил за непонятно что.
Вопрос стоит о камнях соединения, и о том не изменилась ли их работа в м9, а не о том "Как теперь скачет пет".
Нормально всё с камнями, дело тут совсем в другом. Если правильно раскурить патчноут то можно обнаружить строки о том, что была изменена работа умелки телепортации для рог. Аналогичная умелка (по крайней мере принцип работы) есть и у бесшумного вора и возможно у каких-либо ещё спутов. Работа умелки изменилась и теперь воришка частенько не желает сигать за спины врагам с первой же секунды боя и вешать стаки.... вот и вся причина.
Так что зента с кукусями теперь единолично вскарабкалася на вершину.....
Вообще то в пачнотах написано, что умения "телепорты за спину" не срабатывали из за моделей персонажей\нпсов\мобов.
Это касалось некоторых умений и в том числе печати ловкача.
Я бы на вашем месте, уважаемый модер, взял бы это на заметку, а не благодарил за непонятно что.
Вопрос стоит о камнях соединения, и о том не изменилась ли их работа в м8, а не о том "Как теперь скачет пет".
Товарищ утверждает, что из за этого фикса -"Умения, позволяющие игрокам телепортироваться к противнику, теперь учитывают размеры противника. Это призвано снизить вероятность того, что плут-ловкач, к примеру телепортируется прямо в дракона.", спутники стали давать 3 стака замесь 6, и типа так и должно быть. Так быть не должно.
Камни на данный момент работают не так, как работали в моде 8. Если нужны тесты, то они были, на всем имеющихся спутниках. http://pix.my/df9ZCY2D
До обновления очень часто давали 6 стаков. Теперь дают стабильные три. 4-5-6 стаки стали редкостью.
Товарищ утверждает, что из за этого фикса -"Умения, позволяющие игрокам телепортироваться к противнику, теперь учитывают размеры противника. Это призвано снизить вероятность того, что плут-ловкач, к примеру телепортируется прямо в дракона.", спутники стали давать 3 стака замесь 6, и типа так и должно быть. Так быть не должно.
Камни на данный момент работают не так, как работали в моде 8. Если нужны тесты, то они были, на всем имеющихся спутниках. http://pix.my/df9ZCY2D
До обновления очень часто давали 6 стаков. Теперь дают стабильные три. 4-5-6 стаки стали редкостью.
Вопрос задавался так же и другим игрокам, которые ответили что камни соединения работают как и ранее.
Этот вопрос можно будет снова поднять, например завтра, я заодно поищу что же случилось в общем то с их описанием.
Вопрос задавался так же и другим игрокам, которые ответили что камни соединения работают как и ранее.
Этот вопрос можно будет снова поднять, например завтра, я заодно поищу что же случилось в общем то с их описанием.
С описанием скорее всего случились локализаторы. Тут бы узнать, как оно на евро.
P.S Камни работают - передают статы владельцу пета при активации умений. Если тема о багах - то разговор о меньшем количестве стаков с пета явно не в этой теме должен быть
Так же в новом обновлении писали что TAB у бесстрашного воина исправили и он больше залипать не будет, но вот у меня он залипал и не раз уже!
Писали не на прямую про таб, а про то как измениться набор временных хитов. К сожалению проблема с табом берса осталась и после патча. Но т.к. информация по данной проблеме имеется, то так же повторно отправим.
До обновления очень часто давали 6 стаков. Теперь дают стабильные три. 4-5-6 стаки стали редкостью.
Народ а ничего что разрабы говорили что камни так не должны работать но банить за их использования они не будут.Похоже просто они делают подвижки к стандартным 3 дарам
До обновления очень часто давали 6 стаков. Теперь дают стабильные три. 4-5-6 стаки стали редкостью.
Народ а ничего что разрабы говорили что камни так не должны работать но банить за их использования они не будут.Похоже просто они делают подвижки к стандартным 3 дарам
Да ничего не сделали. Ну мб механику вора чуть тронули. Самим камням только сменили описание.
the text for the rank 11 and 12 claim they are for only 65%, but really they are 80% and 95% respecitvely. That bug is in the system now.
Я пока бегал только по 3 главам,но вор как стакал 4-6,так и стакает,но частоту настакивания не замерял.Просто народ возмущяется что вот было жирно,а стало пресно...ляля тополя
Я пока бегал только по 3 главам,но вор как стакал 4-6,так и стакает,но частоту настакивания не замерял.Просто народ возмущяется что вот было жирно,а стало пресно...ляля тополя
Ну вора нет, вот и делаю допущение что мб что то поменяли. А так тут регулярно перестают работать сказки, петы, камни и тд. Вот как только цены на ауке надо сбить для закупки большой про запас, так сразу начинает все ломаться
Сами камни работают как раньще. Сменилось только описание. Теперь корректно отображается процент передаваемых параметров для каждого левела камня, а не 65% на 10-11-12. У нас же тут просто ошибка локализаторов.
- Очередь сбрасывает игроков через 10-15 секунд, не постоянно и не всех.
Есть подозрение, что это вызвано настройками приватности. Т.е. система сначала приглашает игроков в данж, затем из тех кто согласился она начинает автоматически собирать пати, как это делает лидер в ручном режиме, но т.к. игрок в невидимом режиме у нее не получается и его сбрасывают, выдавая 6 минутный штраф. Проверьте кто-нибудь.
Есть подозрение, что это вызвано настройками приватности. Т.е. система сначала приглашает игроков в данж, затем из тех кто согласился она начинает автоматически собирать пати, как это делает лидер в ручном режиме, но т.к. игрок в невидимом режиме у нее не получается и его сбрасывают, выдавая 6 минутный штраф. Проверьте кто-нибудь.
Хм спасибо за мысль, надеюсь завтра смогу проверить.
Хм спасибо за мысль, надеюсь завтра смогу проверить.
Сегодня уже сделал мини-тест на демоне, первый раз хилом встал в очередь в невидимом режиме, постоял чуток, его выкинули и влепили штраф 6 минут, так и не попал. В следующий час зашел уже в открытом режиме и сразу залетел на демона. Может быть совпадение, нужно чтобы еще кто-нибудь подтвердил.
Кстати заодно заметил на демоне не совсем корректно формируются пати. Сейчас на демоне обязательно 2 танка и 2 хила, остальные дпс, так вот игра всех хилов и танков запихивает в одну пати, а дпсов в другую. Было бы логично распределить танка+хила в две разные патьки (бафы там и все такое).
еще 1 лаг, вроде в описании еще не было
короче при прохождении компании ледяного ветра, не прибавляется репутация, по квесту как бы дается, а по факту - сколько было, чтолько и осталось
Видео из магазина этого модуля? Если да то там ещё достаточно ошибок.
Трансмутация когда была сделана?
Видео снято уже вчера .Внешку навешивал около месяца назад.
Есть ещё одна проблема:шлемы дракона и дроу тоже привязаны к персонажу(обрабатывались оба зимой).Про драконик не помню,а вот дроу так и продавался привязанным. https://www.youtube.com/watch?v=gOOUEsYlsjU&feature=youtu.be
Кстати у кого нибудь было так, что Оркус, в замке, обратно не приземлялся? пати была средненькая, две фазы было, а на третью он так и не приземлился. Мобов всех добили и портала не было.. интересно в чем была причина
До обновления очень часто давали 6 стаков. Теперь дают стабильные три. 4-5-6 стаки стали редкостью.
Народ а ничего что разрабы говорили что камни так не должны работать но банить за их использования они не будут.Похоже просто они делают подвижки к стандартным 3 дарам
Неувязочка, стаки то все таки набираются, но медленнее, у меня было максимум 5 стаков из 6. Почему на евро сохранилось нормальное описание камней, а наши локализаторы перевели как попало? Ну и все-таки, объективно, стаки камни набирают труднее.
Разработчики такой вам вопрос? с новым обновлением вы изменили патерь очереди теперь я не могу по нормальному бегать по данжам и в пвп вообще не заходит в виде главы отряда!!! решите эту проблему, а самый оптимальный вариант верните старую панель или доработайте новую а потом включайте в игру!!!!
похоже из-за бага артов палы и воины пролетят с х2 акцией?
хм, у меня, что на страже, что на пале нормально работают щиты зла, у знакомого стража щит стихии огня (тот, что из М6) корректно обрабатывается. Так что, если пролетят, то далеко не все.
Комментарии
Ответ в шапке темы. В 03:00 по МСК.
"Умения, позволяющие игрокам телепортироваться к противнику, теперь учитывают размеры противника. Это призвано снизить вероятность того, что плут-ловкач, к примеру телепортируется прямо в дракона."
Ну и каким же образом это повлияло на стаки соединений? Мб тем, что он теперь корректно прыгает за спину, а не на лицо?
С соединениями явно что то намудрили. Попросил бы вас, уважаемый, модер, взять это на заметку.
Спасибо поскорей бы.
Вопрос стоит о камнях соединения, и о том не изменилась ли их работа в м9, а не о том "Как теперь скачет пет".
Камни на данный момент работают не так, как работали в моде 8. Если нужны тесты, то они были, на всем имеющихся спутниках.
http://pix.my/df9ZCY2D
До обновления очень часто давали 6 стаков. Теперь дают стабильные три. 4-5-6 стаки стали редкостью.
Вопрос задавался так же и другим игрокам, которые ответили что камни соединения работают как и ранее.
Этот вопрос можно будет снова поднять, например завтра, я заодно поищу что же случилось в общем то с их описанием.
P.S Камни работают - передают статы владельцу пета при активации умений. Если тема о багах - то разговор о меньшем количестве стаков с пета явно не в этой теме должен быть
Писали не на прямую про таб, а про то как измениться набор временных хитов. К сожалению проблема с табом берса осталась и после патча. Но т.к. информация по данной проблеме имеется, то так же повторно отправим.
Сами камни работают как раньще. Сменилось только описание. Теперь корректно отображается процент передаваемых параметров для каждого левела камня, а не 65% на 10-11-12. У нас же тут просто ошибка локализаторов.
Хм спасибо за мысль, надеюсь завтра смогу проверить.
Кстати заодно заметил на демоне не совсем корректно формируются пати. Сейчас на демоне обязательно 2 танка и 2 хила, остальные дпс, так вот игра всех хилов и танков запихивает в одну пати, а дпсов в другую. Было бы логично распределить танка+хила в две разные патьки (бафы там и все такое).
короче при прохождении компании ледяного ветра, не прибавляется репутация, по квесту как бы дается, а по факту - сколько было, чтолько и осталось
зачем тебе это щит, когда есть оружее зла
прошу прощения за свою невнимательность
dead astronaut in space
Видео снято уже вчера .Внешку навешивал около месяца назад.
Есть ещё одна проблема:шлемы дракона и дроу тоже привязаны к персонажу(обрабатывались оба зимой).Про драконик не помню,а вот дроу так и продавался привязанным.
https://www.youtube.com/watch?v=gOOUEsYlsjU&feature=youtu.be
Неувязочка, стаки то все таки набираются, но медленнее, у меня было максимум 5 стаков из 6. Почему на евро сохранилось нормальное описание камней, а наши локализаторы перевели как попало? Ну и все-таки, объективно, стаки камни набирают труднее.
хм, у меня, что на страже, что на пале нормально работают щиты зла, у знакомого стража щит стихии огня (тот, что из М6) корректно обрабатывается. Так что, если пролетят, то далеко не все.