новая компания просто супер, первый раз цепочка потом по курите 18 часов, сегодня 1 квест и следом по курите ещё 18 часов. Делать будем весело и долго, мне нравится эта обнова:)
новая компания просто супер, первый раз цепочка потом по курите 18 часов, сегодня 1 квест и следом по курите ещё 18 часов. Делать будем весело и долго, мне нравится эта обнова:)
новая компания просто супер, первый раз цепочка потом по курите 18 часов, сегодня 1 квест и следом по курите ещё 18 часов. Делать будем весело и долго, мне нравится эта обнова:)
А в ТИРАНИИ ДРАКОНОВ разве не так?)
ну там вроде нормально шло, не по 18 часов ждать, хотя честно не помню когда это было)))))
новая компания просто супер, первый раз цепочка потом по курите 18 часов, сегодня 1 квест и следом по курите ещё 18 часов. Делать будем весело и долго, мне нравится эта обнова:)
А в ТИРАНИИ ДРАКОНОВ разве не так?)
ну там вроде нормально шло, не по 18 часов ждать, хотя честно не помню когда это было)))))
именно так и было,особенно плащи фракций запомнились)
Не пойму претензии. Все компании разбиты временем, абсолютно. КУ - привязка в данжу, Шара - искры, Долина - влияние, про Тиранию уже сказали, Андердарк - добыча гноя, которая выполняется 18 или 20 часов, не помню
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Кстати, не вижу на тестовом обещанного "снижения требований для постройки крепости". Вижу только снижение цен в АБ (c которыми и раньше проблем не было). И все. По влиянию, экипировке, ресурсам кампании и осколкам ничегошеньки не изменилось.
Кстати, не вижу на тестовом обещанного "снижения требований для постройки крепости". Вижу только снижение цен в АБ (c которыми и раньше проблем не было). И все. По влиянию, экипировке, ресурсам кампании и осколкам ничегошеньки не изменилось.
так анонсировали только АБ, Тиранию и толи Фэйри толи Лёд.. 3 типа ресурсов вообщем.
Кстати, не вижу на тестовом обещанного "снижения требований для постройки крепости". Вижу только снижение цен в АБ (c которыми и раньше проблем не было). И все. По влиянию, экипировке, ресурсам кампании и осколкам ничегошеньки не изменилось.
так анонсировали только АБ, Тиранию и толи Фэйри толи Лёд.. 3 типа ресурсов вообщем.
А завезли только АБ:) По всем остальным ресурсам требования прежние:)
Кстати, не вижу на тестовом обещанного "снижения требований для постройки крепости". Вижу только снижение цен в АБ (c которыми и раньше проблем не было). И все. По влиянию, экипировке, ресурсам кампании и осколкам ничегошеньки не изменилось.
так анонсировали только АБ, Тиранию и толи Фэйри толи Лёд.. 3 типа ресурсов вообщем.
А завезли только АБ:) По всем остальным ресурсам требования прежние:)
ну вот из блога разрабов -
Итак, что же мы получили в итоге?
Затраты астральных бриллиантов в крепости снижены на существенные суммы, от 50% до 90% (низкоуровневые гильдии получат большие скидки)
Затраты сокровищ тирании и украшений фэйри, от 20% до 40%
Удвоен курс обмена знаков гильдии на славу и астральные бриллианты (мы не считаем недостаток знаков серьезной проблемой, но эти ресурсы отставали от остальных)
30 новых заданий профессий на создание различных ящиков:
По два для алхимии (волшебные камни и золото), ювелирного дела (оба с волшебными камнями) и лидерства (очки труда и сундуки с астральными бриллиантами)
По четыре для нанесения узоров, обработки кожи, плетения кольчуг, изготовления лат, оружия и кройки и шитья (все зачисляются в категорию лишней экипировки)
В лидерке задание 6 часов дает 3 "кубика" (3к аб), можно ставить только одно задание одновременно, цветные инструменты не требуются. В остальных профессиях с тремя уровнями качества делаются.
Даже нащел и перечитал анонс: Итак, что же мы получили в итоге?
Затраты астральных бриллиантов в крепости снижены на существенные суммы, от 50% до 90% (низкоуровневые гильдии получат большие скидки)
Затраты сокровищ тирании и украшений фэйри, от 20% до 40%
Удвоен курс обмена знаков гильдии на славу и астральные бриллианты (мы не считаем недостаток знаков серьезной проблемой, но эти ресурсы отставали от остальных)
30 новых заданий профессий на создание различных ящиков:
По два для алхимии (волшебные камни и золото), ювелирного дела (оба с волшебными камнями) и лидерства (очки труда и сундуки с астральными бриллиантами)
По четыре для нанесения узоров, обработки кожи, плетения кольчуг, изготовления лат, оружия и кройки и шитья (все зачисляются в категорию лишней экипировки)
С АБ все ясно. По Тирании и Шарику мимик не показывает никаких изменений. В Тиранию даже купонов не завезли, награды за дейлики прежние. В кампанию Шарандара был добавлен ваучер на 1000 очков, который крафтится 20 часов и в качестве материала требует те же сокровища фэйри и золото (если просто положить в мимика, получим 675 очков и сбережем пару золотых).
Алхимия - камни и золото. Задача на золото не окупает себя, как и на камни, дешевле и быстрее в ювелирке сделать.
Проф задача на экипировку дает 100 очков на 23 уровне и 60 очков на 17. За 5,5 - 6 часов крафта. Считаем, сколько раз можно пробежать паука за 6 часов.
С трудом вообще смешно, по купонам тоже самое, что и с экипировкой. И зачем, если как и раньше можно закинуть 5-10 рабочих и забить сундук на максимум.
Создали иллюзию крутых изменений, наобещали кучу благ, а в итоге все вышло из прежнего места.
Затраты астральных бриллиантов в крепости снижены на существенные суммы, от 50% до 90% (низкоуровневые гильдии получат большие скидки)
Затраты сокровищ тирании и украшений фэйри, от 20% до 40%
Как по мне одно это существенное послабление,т.к налог на аб камень преткновения для многих гильдий(+в профах аб для мимика теперь),сокровищ тирании же нужно было очень много,на 2 месте украшений фэйри.Чего мне не понятно так это зачем нужно задание на золото и труд.С трудом и золотом вообще проблем нет
Ну будем ждать когда это : Затраты сокровищ тирании и украшений фэйри, от 20% до 40% ... Станет явью. Сейчас на тестовом этих изменений нет. А панику я развожу, потому что это криптики
Ну будем ждать когда это : Затраты сокровищ тирании и украшений фэйри, от 20% до 40% ... Станет явью. Сейчас на тестовом этих изменений нет. А панику я развожу, потому что это криптики
что-то ты плохо смотрел.. например на 13-ый лвл гихолла Тиранийки на тестовом 822к, на боевом 1174к..
так что всё завезли, просто это там раскидано по всей линейке строения, на каком-то ур строения есть скидка, а гдето нет.
самая нудная компания это тирания. эти задания по 20ч 3\3 T_T
Как по мне, самая ненапряжная и прибыльная - кольцо
3/3 это ещё фигня, меня больше напрягает бегать в минидандики тирании, поэтому у всех твинов кампания застряла на 3тьем даре. Как-то брать задание и бежать в локу ради 1 задания очень не хочется))) а ещё они багуются на следующий день, так что так и осталось.
Создали иллюзию крутых изменений, наобещали кучу благ, а в итоге все вышло из прежнего места.
ну как бы большим гильдиям это ничего не дает ибо они итак собирали нужные ресурсы. А вот маленьким ги, где допустим маленькие левелы, которые не могут бегать паука вполне могут хоть что-то крафтить полезное, на счет кампаний - да, невыгодно совсем, проще те же ресурсы напрямую в мимика кидать. И на счет того же паука или труда опять в маленьких ги, где вливают всего пару человек, человек 10 допустим вместе с тем же пауком и всеми остальными ресурсами их не хватает и таким людям будет полезно скрафтить задороже ещё необходимые штуки и вложиться в мимика по полной. Кое где может неделю висеть экиперовка или камни незаполненные потому что маленькие левелы не могут, а старшие столько не тянут и в таком случае можно запилить твинов на купоны и за пару дней тем же 10 людям за меньшее время закрыть недостаток.
Проф задача на экипировку дает 100 очков на 23 уровне и 60 очков на 17. За 5,5 - 6 часов крафта. Считаем, сколько раз можно пробежать паука за 6 часов.
а вот тут не согласный я... сейчас весь фиолет добытый основой (не важно где) идёт в мимика, а можно будет зарядить твиноферму и пускай клепает на мимика, а основа будет добытое пылить... профит, однако.
В лидерке задание 6 часов дает 3 "кубика" (3к аб), можно ставить только одно задание одновременно, цветные инструменты не требуются. В остальных профессиях с тремя уровнями качества делаются.
Немного математики за 5тый класс(ну или какой там):
24/6=4 раза/день 1 персонаж -> 4*3=12к аб.
Даже сейчас(без уменьшения цен на аб) можно построить всю ги вкладывая в 10-12к аб в день.
А теперь с другой стороны:
50 персонажей по 12к аб/день -> 600к аб/день.
С будущими ценами в 1-2 таких игрока можно построить гильдию. На этом всё.
И да, там вроде еще до сих пор скидка на ячейки идет... ну вы поняли...
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Комментарии
А в ТИРАНИИ ДРАКОНОВ разве не так?)
ну там вроде нормально шло, не по 18 часов ждать, хотя честно не помню когда это было)))))
именно так и было,особенно плащи фракций запомнились)
Как по мне, самая ненапряжная и прибыльная - кольцо
так анонсировали только АБ, Тиранию и толи Фэйри толи Лёд.. 3 типа ресурсов вообщем.
....I'll be back.....
А завезли только АБ:) По всем остальным ресурсам требования прежние:)
ну вот из блога разрабов -
и чего не хватает?
....I'll be back.....
Затраты астральных бриллиантов в крепости снижены на существенные суммы, от 50% до 90% (низкоуровневые гильдии получат большие скидки)
Затраты сокровищ тирании и украшений фэйри, от 20% до 40%
Удвоен курс обмена знаков гильдии на славу и астральные бриллианты (мы не считаем недостаток знаков серьезной проблемой, но эти ресурсы отставали от остальных)
30 новых заданий профессий на создание различных ящиков:
По два для алхимии (волшебные камни и золото), ювелирного дела (оба с волшебными камнями) и лидерства (очки труда и сундуки с астральными бриллиантами)
По четыре для нанесения узоров, обработки кожи, плетения кольчуг, изготовления лат, оружия и кройки и шитья (все зачисляются в категорию лишней экипировки)
С АБ все ясно. По Тирании и Шарику мимик не показывает никаких изменений. В Тиранию даже купонов не завезли, награды за дейлики прежние. В кампанию Шарандара был добавлен ваучер на 1000 очков, который крафтится 20 часов и в качестве материала требует те же сокровища фэйри и золото (если просто положить в мимика, получим 675 очков и сбережем пару золотых).
Алхимия - камни и золото. Задача на золото не окупает себя, как и на камни, дешевле и быстрее в ювелирке сделать.
Проф задача на экипировку дает 100 очков на 23 уровне и 60 очков на 17. За 5,5 - 6 часов крафта. Считаем, сколько раз можно пробежать паука за 6 часов.
С трудом вообще смешно, по купонам тоже самое, что и с экипировкой. И зачем, если как и раньше можно закинуть 5-10 рабочих и забить сундук на максимум.
Создали иллюзию крутых изменений, наобещали кучу благ, а в итоге все вышло из прежнего места.
Да помню я, уже у всех гильдии 20 лвл, и 90% игроков на сервере бегают по лесенке с зентаримками и ворами
что-то ты плохо смотрел.. например на 13-ый лвл гихолла Тиранийки на тестовом 822к, на боевом 1174к..
так что всё завезли, просто это там раскидано по всей линейке строения, на каком-то ур строения есть скидка, а гдето нет.
....I'll be back.....
3/3 это ещё фигня, меня больше напрягает бегать в минидандики тирании, поэтому у всех твинов кампания застряла на 3тьем даре. Как-то брать задание и бежать в локу ради 1 задания очень не хочется))) а ещё они багуются на следующий день, так что так и осталось.
ну как бы большим гильдиям это ничего не дает ибо они итак собирали нужные ресурсы. А вот маленьким ги, где допустим маленькие левелы, которые не могут бегать паука вполне могут хоть что-то крафтить полезное, на счет кампаний - да, невыгодно совсем, проще те же ресурсы напрямую в мимика кидать. И на счет того же паука или труда опять в маленьких ги, где вливают всего пару человек, человек 10 допустим вместе с тем же пауком и всеми остальными ресурсами их не хватает и таким людям будет полезно скрафтить задороже ещё необходимые штуки и вложиться в мимика по полной. Кое где может неделю висеть экиперовка или камни незаполненные потому что маленькие левелы не могут, а старшие столько не тянут и в таком случае можно запилить твинов на купоны и за пару дней тем же 10 людям за меньшее время закрыть недостаток.
....I'll be back.....
Немного математики за 5тый класс(ну или какой там):
24/6=4 раза/день 1 персонаж -> 4*3=12к аб.
Даже сейчас(без уменьшения цен на аб) можно построить всю ги вкладывая в 10-12к аб в день.
А теперь с другой стороны:
50 персонажей по 12к аб/день -> 600к аб/день.
С будущими ценами в 1-2 таких игрока можно построить гильдию. На этом всё.
И да, там вроде еще до сих пор скидка на ячейки идет... ну вы поняли...
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Почему бы и нет, я вот неделю искал, у кого бы влияшки купить. Не нашел. Забил