А что насчет расы для следопыта под усиление группы? Из вариантов только дроу и его темный огонь, который выдает два стака по 5% снижения защиты и мензоберранзанский регенегат, которого я ни разу не встречал.
Может кто-нибудь знает как на самом деле работает его расовый бонус "Огонь фейри"? (я не верю в описание, т.к. у аналога оно неверное)
5% дебафа это мертвому припарка, ну разве что для любителей-перфекционистов
на счет двух стаков не замечал
так что там с рдд-билдом?сколько прицелка вылетает в гей-пачке максимально?
А смысл проверять? дпс то нет. Вон у магов деза в манекен в разы сильнее жарит, чем прицелка.
ну если прицелка у тебя била по ляму в манекен...то ей можно дамажить наверное, сколько она в норм пати будет выдавать?накинул аоешек и стой хренач
Нет, время каста дикое. Если бы там была скорость, как у повторного, тогда да Туча, колючка - тоже долгие касты, критично на перекаст если выходить. В рдд вообще нечем дамажить из-за долгих кастов и слабого саморазбафа - криптикам нужно менять либо то, либо то, чтобы что-то вышло.
Не знаю, что там в видео, но трапперу море ВС очень даже нужно, будь то дд или еще что. Времена такие - одного скилла.. А еще когда пати из вагонов вроде типичных магов баферов и чк соблазнов, то откатов нет вообще там 20к ВС в траппере позволит хотя бы скороход держать почти перманентно. В хороших паках может и не нужно, но зачем там поломанный траппер, когда есть мили и дамажущий и бафающий (вспомнить времена Гроба и проходы Гризпи с Хеймом).
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
так что там с рдд-билдом?сколько прицелка вылетает в гей-пачке максимально?
А смысл проверять? дпс то нет. Вон у магов деза в манекен в разы сильнее жарит, чем прицелка.
ну если прицелка у тебя била по ляму в манекен...то ей можно дамажить наверное, сколько она в норм пати будет выдавать?накинул аоешек и стой хренач
Нет, время каста дикое. Если бы там была скорость, как у повторного, тогда да Туча, колючка - тоже долгие касты, критично на перекаст если выходить. В рдд вообще нечем дамажить из-за долгих кастов и слабого саморазбафа - криптикам нужно менять либо то, либо то, чтобы что-то вышло.
Не знаю, что там в видео, но трапперу море ВС очень даже нужно, будь то дд или еще что. Времена такие - одного скилла.. А еще когда пати из вагонов вроде типичных магов баферов и чк соблазнов, то откатов нет вообще там 20к ВС в траппере позволит хотя бы скороход держать почти перманентно. В хороших паках может и не нужно, но зачем там поломанный траппер, когда есть мили и дамажущий и бафающий (вспомнить времена Гроба и проходы Гризпи с Хеймом).
да ну не смешите, 3 скила-таб-3 скила и по кругу, какое ВС, ВК это что заразно?!!тем более хилы и пал...дичь какая-то!!!
так что там с рдд-билдом?сколько прицелка вылетает в гей-пачке максимально?
А смысл проверять? дпс то нет. Вон у магов деза в манекен в разы сильнее жарит, чем прицелка.
ну если прицелка у тебя била по ляму в манекен...то ей можно дамажить наверное, сколько она в норм пати будет выдавать?накинул аоешек и стой хренач
Нет, время каста дикое. Если бы там была скорость, как у повторного, тогда да Туча, колючка - тоже долгие касты, критично на перекаст если выходить. В рдд вообще нечем дамажить из-за долгих кастов и слабого саморазбафа - криптикам нужно менять либо то, либо то, чтобы что-то вышло.
Не знаю, что там в видео, но трапперу море ВС очень даже нужно, будь то дд или еще что. Времена такие - одного скилла.. А еще когда пати из вагонов вроде типичных магов баферов и чк соблазнов, то откатов нет вообще там 20к ВС в траппере позволит хотя бы скороход держать почти перманентно. В хороших паках может и не нужно, но зачем там поломанный траппер, когда есть мили и дамажущий и бафающий (вспомнить времена Гроба и проходы Гризпи с Хеймом).
да ну не смешите, 3 скила-таб-3 скила и по кругу, какое ВС, ВК это что заразно?!!тем более хилы и пал...дичь какая-то!!!
А зачем 3 скилла-то? Нужен скороход и рана, чем чаще, тем лучше. Скороход больше не залипает, когда попадаешь до истечения срока предыдущего, а обновляет его действие - опасаться уже нечего. Треш рассматривать смысла не вижу. И по остальным скиллам для дальнейшего рассмотрения нужен контекст. Не думаю, что кто-то в траппере с дождем играет сейчас. Рост в сравнении с раной не дамажит. Но рост быстрее и его можно кидать с мешающим между скороходами, но такой вариант в хорошей пачке не очень, мили лучше.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
так что там с рдд-билдом?сколько прицелка вылетает в гей-пачке максимально?
А смысл проверять? дпс то нет. Вон у магов деза в манекен в разы сильнее жарит, чем прицелка.
ну если прицелка у тебя била по ляму в манекен...то ей можно дамажить наверное, сколько она в норм пати будет выдавать?накинул аоешек и стой хренач
Нет, время каста дикое. Если бы там была скорость, как у повторного, тогда да Туча, колючка - тоже долгие касты, критично на перекаст если выходить. В рдд вообще нечем дамажить из-за долгих кастов и слабого саморазбафа - криптикам нужно менять либо то, либо то, чтобы что-то вышло.
Не знаю, что там в видео, но трапперу море ВС очень даже нужно, будь то дд или еще что. Времена такие - одного скилла.. А еще когда пати из вагонов вроде типичных магов баферов и чк соблазнов, то откатов нет вообще там 20к ВС в траппере позволит хотя бы скороход держать почти перманентно. В хороших паках может и не нужно, но зачем там поломанный траппер, когда есть мили и дамажущий и бафающий (вспомнить времена Гроба и проходы Гризпи с Хеймом).
да ну не смешите, 3 скила-таб-3 скила и по кругу, какое ВС, ВК это что заразно?!!тем более хилы и пал...дичь какая-то!!!
А зачем 3 скилла-то? Нужен скороход и рана, чем чаще, тем лучше. Скороход больше не залипает, когда попадаешь до истечения срока предыдущего, а обновляет его действие - опасаться уже нечего. Треш рассматривать смысла не вижу. И по остальным скиллам для дальнейшего рассмотрения нужен контекст. Не думаю, что кто-то в траппере с дождем играет сейчас. Рост в сравнении с раной не дамажит. Но рост быстрее и его можно кидать с мешающим между скороходами, но такой вариант в хорошей пачке не очень, мили лучше.
да проще нажимать 3 кнопки с быстрым кастом по кругу, (там все безоткатное получается и скороход в частности)чем гнать море ненужного вс, не могу я этого понять ну хоть убей
так что там с рдд-билдом?сколько прицелка вылетает в гей-пачке максимально?
А смысл проверять? дпс то нет. Вон у магов деза в манекен в разы сильнее жарит, чем прицелка.
ну если прицелка у тебя била по ляму в манекен...то ей можно дамажить наверное, сколько она в норм пати будет выдавать?накинул аоешек и стой хренач
Нет, время каста дикое. Если бы там была скорость, как у повторного, тогда да Туча, колючка - тоже долгие касты, критично на перекаст если выходить. В рдд вообще нечем дамажить из-за долгих кастов и слабого саморазбафа - криптикам нужно менять либо то, либо то, чтобы что-то вышло.
Не знаю, что там в видео, но трапперу море ВС очень даже нужно, будь то дд или еще что. Времена такие - одного скилла.. А еще когда пати из вагонов вроде типичных магов баферов и чк соблазнов, то откатов нет вообще там 20к ВС в траппере позволит хотя бы скороход держать почти перманентно. В хороших паках может и не нужно, но зачем там поломанный траппер, когда есть мили и дамажущий и бафающий (вспомнить времена Гроба и проходы Гризпи с Хеймом).
да ну не смешите, 3 скила-таб-3 скила и по кругу, какое ВС, ВК это что заразно?!!тем более хилы и пал...дичь какая-то!!!
А зачем 3 скилла-то? Нужен скороход и рана, чем чаще, тем лучше. Скороход больше не залипает, когда попадаешь до истечения срока предыдущего, а обновляет его действие - опасаться уже нечего. Треш рассматривать смысла не вижу. И по остальным скиллам для дальнейшего рассмотрения нужен контекст. Не думаю, что кто-то в траппере с дождем играет сейчас. Рост в сравнении с раной не дамажит. Но рост быстрее и его можно кидать с мешающим между скороходами, но такой вариант в хорошей пачке не очень, мили лучше.
да проще нажимать 3 кнопки с быстрым кастом по кругу, (там все безоткатное получается и скороход в частности)чем гнать море ненужного вс, не могу я этого понять ну хоть убей
И не дамажить.. Нужны какие-то примеры, а не абстрактные 3 кнопки. 1 скороход, это понятно, а другие 2? Допустим, ястреб - его адекватно можно юзать только из мили, в рендж конский каст. Дуб? - корни и быстрый каст, но толку практически никакого. Колючка - часто кастовать смысла нет, каст долгий. Олень - еще один конский каст в рендж. Рана - долго, нужно в упор. Лиса не нужна ни в каком виде. С длинными кастами скороход проседает, перманентно его уже не удержишь, а это даже и не всегда нужно, главное выдать его в правильный момент. Окно между скороходами всего лишь в секунду не в тот момент - и самый лучший грифон без бафа.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Хех)), не играл почти 2 года, а траблы всё те же). И Народ прежний)))))
Откуда новым взяться.. Надежды на ребаланс класса в этом модуле не оправдались, по факту осталось все точно так же. А по сравнению с другими классами урон опять просел.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Появление новых гайдов событие хорошее, но так как это делает Далия До-Урден - опасно для новичков. На 15-й минуте видеоролика он рекомендует в активный слот поставить баффающий/дебаффающий артефакт(адекватный совет), но в списке рекомендуемых проскакивает "печать берса", втф? По навыкам, зачем в ловце-баффере вкидывать 2 очка в "Обучение прохвоста"? Сет мк3 оружия для новичков роскошь, тем более бафф-ловец актуален только в колыбели и все бафферы находятся в одной группе(т.е. бонус на урон от мк3 не востребован). Трата новоиспечённого охотника на мк3 сет привязывает его к одному камню, а значит вынуждает играть только в ловце с камнем ужаса. Чтобы играть в разных ветках можно взять 2 первобытных лука за печати храбрости, в одном поставить камень для дд билда(условная молния/сказка невысокого лвл для соло контента, а также стремиться к 13 фэйри для бойца в буре), во втором любой дебаффающий камень.
Делать баффера из лучника плохая затея, вся его актуальность заключается в аспекте стаи для постоянного боевого преимущества(колыбель/Тиамат/черепаха на Клыколоме, в остальных случаях мы запускаем скороход с большого ренжа и стая не даёт бп без просветов) и 40% баффа к урону от скорохода, а остальное - это приятное дополнение в виде дебаффающих камней, сета апокалипсиса, бафф/дебафф от артефактов, призванного спутника с баффом/дебаффом, активных спутников(стойкий золотой лев, прирученный велоцираптор, какой-нибудь ржавник, лилиенда или иззубренный танцующий клинок), бонуса знака "преданность пастыря", выбор полезных даров для группы и так далее. Когда меня берут в качестве баффера в колыбель, то кручу: скороход, связующую и командный выстрел. Держишь скороход когда нужно, а в имеющиеся 5 секунд успеваешь кинуть командный, связующую для активации навыка "колкие силки/мастерство ловца". Дубовой кожей, сердцем оленя откатываем скороход.
В моём багаже знаний по механике Невервинтера полно пробелов, но вышеописанный мной вариант проверен, прост и эффективен для колыбели в качестве "ловца-баффера". Советы Далия До-Урден(про мк3 сет оружия, рекомендация непроверенных артефактов, использование неэффективных умений/навыков) для игроков ниже 15к ОУП вызывают сомнения, но правильные мысли в "гайде" тоже присутствуют. Для повышения КПД бафф-лука нужны дополнительные затраты, а они забирают буст у дд билда - история не для новичков. Если я в чём-то ошибаюсь, то прошу поправить, ведь многие черпают информацию для себя именно с форума.
Самое забавное, что в колбе хант может выступать в роли основного дд на уровне с остальными или даже выше, еще и скороходом бафать.
А про остальное.. Если опустить абсурдность ханта-бафера, как самостоятельного подкласса, то набор баф/дебаф шмота совсем не дешев, как и было отмечено. Мне вот только интересно, в какой момент лук-бафер становится мега-дд-всеубивайцей (сарказм), если он все свои сбережения тратит на баф-билд, наращивая там оуп.. И сюда же - зачем делать такого вточенного бафера, если есть другие классы, которые лучше под это приспособлены.
Кстати, я бы посоветовала присмотреться к колючке - у нее дебаф побольше, чем у командного. Если откаты позволят, конечно. В группе с ЧК(дд) особенно.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Как по мне, с ханта очень даже неплохой баффер, если именно баффера делать, без серединки на половинку. Сравнить с тем же оракулом, которого вторым хилом берут, лук гораздо бодрее выглядит. Фиты ловца это конечно хорошо с точки зрения откатов, но если бафы пытаться вешать без просветов, то придется откатывать хотя б свободным, а это все занимает время, учитывая что и скороход и ястребиный глаз сваливаются крайне быстро. Поэтому восст ну очень даже надо, причем много. Себе сделала билд саппорта не рассчитанный на дамаг, у меня нет нормального эквипа и камней на дд, а вот баффера могу сделать. Без финалки, с бездонным колчаном из верхней ветки и быстротой лисы из нижней. Стая/бывалый, скороход, ястребиный глаз и колючка. Колючка не нравится тем, что стакает, а не дает сразу максимально возможный дебаф, зато командный хоть дает и сразу, но очень не нравится тормознутым кастом. Всю ветку траппера с такой баф раскладкой чет как-то не вижу смысла качать, профит от половины фитов вообще пропадает. В обычном траппере якобы в роли бафера чуть побегала до м15, слишком сильно на любителя, потому что без восста это вечное порно в попытках безоткатно бафать, особенно в патях на очереди с хил/танк/три дд, куда их часто ищут. ДДшному луку лучше дамажить, тут соглашусь, если такой возможности нет, почему бы и не баф. Извращаться и из корней без корней пытаться что-то выдавить с билдом на восст не вижу смысла, если бафать - то так как баффер, а не полдд, ну либо дамажить, кидая скороход, пусть и не по откату.
Если опустить абсурдность ханта-бафера, как самостоятельного подкласса, то набор баф/дебаф шмота совсем не дешев, как и было отмечено.
Смысл с дебафф шмота, кроме как показать - ,,Я не дд. Возьмите в данж. Ну пожалуйста!"?
Кроме как на оркусе разница вообще не заметна, да и там в 2 фазы никто ничего не ощутит.
P.S
На мой взгляд - весь список эффективных сапп штук состоит из камня ужаса, тигра и расы дроу, которые не особо то и просадят урон.
А в ВС точно смысл есть? Просто как стат могущество переапанно до невозможности своей способностью работать с декорщиками, товариществами и пастырями. А ВС угнетено до невозможности этими самыми декорщиками, мудростью, ускоряюшим светом и тд. Если бы не ОД, я бы его вообще не собирал нигде и никак наверно.
А в ВС точно смысл есть? Просто как стат могущество переапанно до невозможности своей способностью работать с декорщиками, товариществами и пастырями. А ВС угнетено до невозможности этими самыми декорщиками, мудростью, ускоряюшим светом и тд. Если бы не ОД, я бы его вообще не собирал нигде и никак наверно.
Если про вс у баффера, то:
Это все хорошо в теории, и глядя например на колыбель, где всего этого будет много в хорошей пачке. Пачки как и данжи бывают разные, не все приспособленые на ванскилл/ванкилл.
4 сек баф скорохода
5 сек баф глаза
призыв - 8 сек
дух - 8 сек
кара - 10 сек
лик - 10 сек
За четыре сек надо прожать всю ротацию и откатить боевые. Не откатил/не откатили, т.к. ускоряющим тоже не каждые четыре сек спамят, и арт не каждые 15 сек висит, да и на прожатие того же арта опять таки уходят эти секунды - и покуда трапп без восста себе со свободного откатывает боевые, проходят эти секунды, а бафа нет. У меня что-то вроде 5 к восста в билде на урон, мне те пару секунд с ускоряющего помогут чуть более чем никак, с родным откатом скорохода в 14 секунд, и с откатом после ближнего боя еще 7 секунд. Откачу например свободными дальний, еще ж и ближний не откатился, опять откатывать, опять все свалится. Спамить по откату тремя+тремя тоже дичь, перманентного ничего не выйдет и еще и добивать понадобится.
Возможно и ошибусь, но скептичное отношение к луку, как к бафферу тут на форуме и по этим причинам, что свою эффективность по баффам в ддшном билде он не имеет возможности показать, хотя бы из-за времени действия своих бафов и времени, затрачиваемом на откат. И такие попытки бафать, это и просадка в уроне, хотя б из-за ротации, если не из-за билда. Итого, в большинстве случаев, ни то ни се, ни бафа, ни дамага.
За четыре сек надо прожать всю ротацию и откатить боевые. Не откатил/не откатили, т.к. ускоряющим тоже не каждые четыре сек спамят, и арт не каждые 15 сек висит, да и на прожатие того же арта опять таки уходят эти секунды - и покуда трапп без восста себе со свободного откатывает боевые, проходят эти секунды, а бафа нет. У меня что-то вроде 5 к восста в билде на урон, мне те пару секунд с ускоряющего помогут чуть более чем никак, с родным откатом скорохода в 14 секунд, и с откатом после ближнего боя еще 7 секунд. Откачу например свободными дальний, еще ж и ближний не откатился, опять откатывать, опять все свалится. Спамить по откату тремя+тремя тоже дичь, перманентного ничего не выйдет и еще и добивать понадобится.
Ежами же еще. Ежи хорошо откатывают, но под них нужен сет на реген ОД или/и финалка траппера.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
За четыре сек надо прожать всю ротацию и откатить боевые. Не откатил/не откатили, т.к. ускоряющим тоже не каждые четыре сек спамят, и арт не каждые 15 сек висит, да и на прожатие того же арта опять таки уходят эти секунды - и покуда трапп без восста себе со свободного откатывает боевые, проходят эти секунды, а бафа нет. У меня что-то вроде 5 к восста в билде на урон, мне те пару секунд с ускоряющего помогут чуть более чем никак, с родным откатом скорохода в 14 секунд, и с откатом после ближнего боя еще 7 секунд. Откачу например свободными дальний, еще ж и ближний не откатился, опять откатывать, опять все свалится. Спамить по откату тремя+тремя тоже дичь, перманентного ничего не выйдет и еще и добивать понадобится.
Ежами же еще. Ежи хорошо откатывают, но под них нужен сет на реген ОД или/и финалка траппера.
Ну откатывают ежи, только они тоже в корне ситуацию не спасают, если восста нет. Каст ежи на откаты, одной/второй - минус время, которого всего 4 сек. И чем мне не нравится вариант с финалкой, с баф раскладкой ток ежу и получать, которую можно и с фитов вместо финалки поднять, шипастых нету, есть бонус урон, только реализовать его особо нечем. С ежой в ловце, как не пыхтеть, попадаю на откаты. А с колчаном и с быстротой, хоть восста еще и не так много, как можно бы было с лучшим эквипом, получается все ровно.
Комментарии
ибо:
5% дебафа это мертвому припарка, ну разве что для любителей-перфекционистов
на счет двух стаков не замечал
theWolves
мадняфки)))любителям оленей посвящается
так что там с рдд-билдом?сколько прицелка вылетает в гей-пачке максимально?
theWolves
А смысл проверять? дпс то нет. Вон у магов деза в манекен в разы сильнее жарит, чем прицелка.
дэзу маговскую я уже проверил на себе в пвп, в парик по 70к залетала...новые пухи
theWolves
И это наверняка был еще далеко не дамажный вариант по пассивкам, билду и вообще
траппер с морем вс, я хренею с этих модников
theWolves
ну если прицелка у тебя била по ляму в манекен...то ей можно дамажить наверное, сколько она в норм пати будет выдавать?накинул аоешек и стой хренач
theWolves
Нет, время каста дикое. Если бы там была скорость, как у повторного, тогда да Туча, колючка - тоже долгие касты, критично на перекаст если выходить. В рдд вообще нечем дамажить из-за долгих кастов и слабого саморазбафа - криптикам нужно менять либо то, либо то, чтобы что-то вышло.
Не знаю, что там в видео, но трапперу море ВС очень даже нужно, будь то дд или еще что. Времена такие - одного скилла.. А еще когда пати из вагонов вроде типичных магов баферов и чк соблазнов, то откатов нет вообще там 20к ВС в траппере позволит хотя бы скороход держать почти перманентно. В хороших паках может и не нужно, но зачем там поломанный траппер, когда есть мили и дамажущий и бафающий (вспомнить времена Гроба и проходы Гризпи с Хеймом).
да ну не смешите, 3 скила-таб-3 скила и по кругу, какое ВС, ВК это что заразно?!!тем более хилы и пал...дичь какая-то!!!
theWolves
А зачем 3 скилла-то? Нужен скороход и рана, чем чаще, тем лучше. Скороход больше не залипает, когда попадаешь до истечения срока предыдущего, а обновляет его действие - опасаться уже нечего. Треш рассматривать смысла не вижу. И по остальным скиллам для дальнейшего рассмотрения нужен контекст. Не думаю, что кто-то в траппере с дождем играет сейчас. Рост в сравнении с раной не дамажит. Но рост быстрее и его можно кидать с мешающим между скороходами, но такой вариант в хорошей пачке не очень, мили лучше.
да проще нажимать 3 кнопки с быстрым кастом по кругу, (там все безоткатное получается и скороход в частности)чем гнать море ненужного вс, не могу я этого понять ну хоть убей
theWolves
И не дамажить.. Нужны какие-то примеры, а не абстрактные 3 кнопки. 1 скороход, это понятно, а другие 2? Допустим, ястреб - его адекватно можно юзать только из мили, в рендж конский каст. Дуб? - корни и быстрый каст, но толку практически никакого. Колючка - часто кастовать смысла нет, каст долгий. Олень - еще один конский каст в рендж. Рана - долго, нужно в упор. Лиса не нужна ни в каком виде. С длинными кастами скороход проседает, перманентно его уже не удержишь, а это даже и не всегда нужно, главное выдать его в правильный момент. Окно между скороходами всего лишь в секунду не в тот момент - и самый лучший грифон без бафа.
Откуда новым взяться.. Надежды на ребаланс класса в этом модуле не оправдались, по факту осталось все точно так же. А по сравнению с другими классами урон опять просел.
Делать баффера из лучника плохая затея, вся его актуальность заключается в аспекте стаи для постоянного боевого преимущества(колыбель/Тиамат/черепаха на Клыколоме, в остальных случаях мы запускаем скороход с большого ренжа и стая не даёт бп без просветов) и 40% баффа к урону от скорохода, а остальное - это приятное дополнение в виде дебаффающих камней, сета апокалипсиса, бафф/дебафф от артефактов, призванного спутника с баффом/дебаффом, активных спутников(стойкий золотой лев, прирученный велоцираптор, какой-нибудь ржавник, лилиенда или иззубренный танцующий клинок), бонуса знака "преданность пастыря", выбор полезных даров для группы и так далее. Когда меня берут в качестве баффера в колыбель, то кручу: скороход, связующую и командный выстрел. Держишь скороход когда нужно, а в имеющиеся 5 секунд успеваешь кинуть командный, связующую для активации навыка "колкие силки/мастерство ловца". Дубовой кожей, сердцем оленя откатываем скороход.
В моём багаже знаний по механике Невервинтера полно пробелов, но вышеописанный мной вариант проверен, прост и эффективен для колыбели в качестве "ловца-баффера". Советы Далия До-Урден(про мк3 сет оружия, рекомендация непроверенных артефактов, использование неэффективных умений/навыков) для игроков ниже 15к ОУП вызывают сомнения, но правильные мысли в "гайде" тоже присутствуют. Для повышения КПД бафф-лука нужны дополнительные затраты, а они забирают буст у дд билда - история не для новичков. Если я в чём-то ошибаюсь, то прошу поправить, ведь многие черпают информацию для себя именно с форума.
Самое забавное, что в колбе хант может выступать в роли основного дд на уровне с остальными или даже выше, еще и скороходом бафать.
А про остальное.. Если опустить абсурдность ханта-бафера, как самостоятельного подкласса, то набор баф/дебаф шмота совсем не дешев, как и было отмечено. Мне вот только интересно, в какой момент лук-бафер становится мега-дд-всеубивайцей (сарказм), если он все свои сбережения тратит на баф-билд, наращивая там оуп.. И сюда же - зачем делать такого вточенного бафера, если есть другие классы, которые лучше под это приспособлены.
Кстати, я бы посоветовала присмотреться к колючке - у нее дебаф побольше, чем у командного. Если откаты позволят, конечно. В группе с ЧК(дд) особенно.
Youtube-канал про истового клирика
Кроме как на оркусе разница вообще не заметна, да и там в 2 фазы никто ничего не ощутит.
P.S
На мой взгляд - весь список эффективных сапп штук состоит из камня ужаса, тигра и расы дроу, которые не особо то и просадят урон.
https://www.youtube.com/watch?v=BZyn_aDbSMk
Вот ты ради прикола, а мне уже стало страшно за ситуацию дальше.. :с особенно после таких комментов:
А почитав пост Сияния и сама скоро стану верующей.. Мы же с тобой еще куда-нить пойдем (не факт после таких слов ) - покажу.. или нет..
А чего.. Арколита шотнешь.. как я тогда
ДД не шотнул - ДД дно.
Кажется, тут что-то не так
луков-баферов, прости хоспади, так сильно апнули, что теперь дубовая кожа хилит даже врагов
theWolves
Если про вс у баффера, то:
Это все хорошо в теории, и глядя например на колыбель, где всего этого будет много в хорошей пачке. Пачки как и данжи бывают разные, не все приспособленые на ванскилл/ванкилл.
4 сек баф скорохода
5 сек баф глаза
призыв - 8 сек
дух - 8 сек
кара - 10 сек
лик - 10 сек
За четыре сек надо прожать всю ротацию и откатить боевые. Не откатил/не откатили, т.к. ускоряющим тоже не каждые четыре сек спамят, и арт не каждые 15 сек висит, да и на прожатие того же арта опять таки уходят эти секунды - и покуда трапп без восста себе со свободного откатывает боевые, проходят эти секунды, а бафа нет. У меня что-то вроде 5 к восста в билде на урон, мне те пару секунд с ускоряющего помогут чуть более чем никак, с родным откатом скорохода в 14 секунд, и с откатом после ближнего боя еще 7 секунд. Откачу например свободными дальний, еще ж и ближний не откатился, опять откатывать, опять все свалится. Спамить по откату тремя+тремя тоже дичь, перманентного ничего не выйдет и еще и добивать понадобится.
Возможно и ошибусь, но скептичное отношение к луку, как к бафферу тут на форуме и по этим причинам, что свою эффективность по баффам в ддшном билде он не имеет возможности показать, хотя бы из-за времени действия своих бафов и времени, затрачиваемом на откат. И такие попытки бафать, это и просадка в уроне, хотя б из-за ротации, если не из-за билда. Итого, в большинстве случаев, ни то ни се, ни бафа, ни дамага.
Youtube-канал про истового клирика
Ежами же еще. Ежи хорошо откатывают, но под них нужен сет на реген ОД или/и финалка траппера.
Youtube-канал про истового клирика