А кто что ставит на ДГ?
У меня в 1 фазе опутывающая, мешающий, заслон (стягивание показало себя отлично, а рост растений прекрасный АоЕ-урон)
во 2 и 3 фазах - дуб, олень, колючка - тут и корни и дебаф (35% - не мало), бонусом поддержка. Колючка и командный имеет смысл только по 1 на весь данж - так что если кто-то еще поставил, то меняю на другое.
В пассивках змея и стая (ставила искателя, но лучше дать всем гарантированное БП). Ежи - сотрясающий и потрошитель (хоть какая-то мобильность).
Пробовала скорохода, но не понравилось (чаще всего пати даже не пользуется этой скоростью и мрет у ног Гористо, не пытаясь отбежать в колодец, под щит палу и т.д.), да и неудобно.
Осторожка и групповая на хрюшках и боссах само собой.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Я тут почитал соседние топики, т к люблю мультоводить, и что меня поразило, это то как люди жадно относятся к билдам, унижают спросивших, посылают и т.д. У нас это как то более открыто, хотя отдельные личности пытаются всё испортить (то ли то что им монополию ломают на их билд, то ли ещё что хз).
билды "все" на форуме присутствуют
если человек "нормальные" вопросы задаёт-по ротациям скилов+пассивкам
, а не-дайте билд... ему всегда отвечают
класс самый динамичный из всех которые есть это факт
Цитата Сообщение от Azimut
..событие не должно было начаться, но началось..
На тему луки не дамажат и м8
Вчера бегая своим мелким рддшником, вспомнил забавную давно мной забытую пасивку - групповую охоту. На фоне новых даров андердарка, а точней +10% уроно от боевого преимущества, активные петы начинают играть всё большую роль, а этим мы получаем + 25% урона минимум + (бонусы + харя), и не только мы но и наше пати обиженной не остаётся, ещё и без учёта позиционирования относительно цели (нивелируем клешни танка). В общем айон на пенсию + активные меты маст хев!
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
1. Аспект стаи... групповая охота это свободное умение...
2. +10% идут мультипликативно тоесть 15+10% это не 25 а 16,5%.
3. клешни танка метками всё равно дают бп... даже без позиционирования, ровно как и маг в ренике или берс.
то что со стаей можно что-то интересное сделать согласен,но вряд ли это именно так как ты подал...учи мат часть.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Ну возможно, надо будет нормально тестить, видел вчера катинку про БП хорошую в цифрах, не могу найти, но всё же данная пасивка становится всё актуальней особенно при активных петах.
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Ну возможно, надо будет нормально тестить, видел вчера катинку про БП хорошую в цифрах, не могу найти, но всё же данная пасивка становится всё актуальней особенно при активных петах.
Если кратко, то нужны все доступные бонусы на бп (с артов в разумных пределах - не больше 2-х) и 2 пета на бп. А на офхэнде выбрать бонус к стае - и кататься как можно ближе к сопартийцам, петам. Однако, есть еще одна пассивка, которая увеличивает урон на 19% в спину - на боссах самое то.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Да именно эту, про прямую зависимость, а не % от 15%, иначе бы воры в обояшке не дамажили так безумно, а по факту отставание от воров с силе нет, при тестах дамага вора сила+бп (инвиз) = обаяшке + бп (инвиз), а тут ещё откровенно дают 10%, надо пользовать наш не хилый баф на себя и пати
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Да именно эту, про прямую зависимость, а не % от 15%, иначе бы воры в обояшке не дамажили так безумно, а по факту отставание от воров с силе нет, при тестах дамага вора сила+бп (инвиз) = обаяшке + бп (инвиз), а тут ещё откровенно дают 10%, надо пользовать наш не хилый баф на себя и пати
Посмотрел, перепроверил, сделал выводы
старики хватит врать!
БП имеет прямую зависимость
при базовом макс уроне 401 и бп 34,1% (15+7,1+2+10), урон выбивал под бп по 538, итог зависимость бп на урон прямая, 1% = 1% урона, дар на 10% работает корректно как 10% урона при БП
не верите сами на манекены, и не врите новичкам
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Оффтоп:
"Луки не дамажат" - говорят ханты в верхней ветке, с кривыми кубиками, вкачавшие все, во что то одно с ~1,5-2K оупа
"Надо нерфить хантов, они с пермоконтролем, багоюзеры, имба класс, бла-бла" - кривые пвпшники, которые сидят в корнях ханта
"Как дамаг не прошел" - подумал хотькто, попытавший счастье убить ханта с лисичкой, а в итоге корни ))
__
Если руки/мозг криво развиты, то дамажить вы не будете/будете вечно в корнях сидеть (тут нужно выбрать по ситуации)
Забавно все это... только не сочтите все далее написанное мною наездом
Значит мы часто тыкаем туда-сюда, напрягаемся, считаем стаки, по долгу сидим наблюдая за противником, изучая его повадки. Оттачиваем свое мастерство для того, чтобы стать идеальными убийцами ( тут накал страстей зашкаливает, мы вдыхаем, и сами не заметив того задерживаем дыхание на долго в большом волнении) БОТОВ ( тут идет разочарованный выдох)
Ведь совершенно понятно, что лучник, это стрелок, которому нужно прикрытие тяжелых воинов на поле боя. Ведь все мы смотрели фильмы, и знаем, что лучники стоят всегда сзади (клоунада с Орландо Блумом и ему подобными не в счет). Но мы конечно же упертые и берем лучника для игры в соло? Ладно, это не очень-то важно, вопрос в другом.... читая описание класса само собой напрашивается, что лучник сродни роги, что это ганкер чистой воды, эдакий снайпер, замаскерованный или прикрытый печем сильного товарища. ПВПшник потому, что глупо играть в онлайн игру исключительно ради методичного ( пусть даже отточенного до идеала) убийства ботов. Мы для того читаем тонны информации?
Нужно ПВП, Одеваются, качаются, вооружаются ради того, чтобы выйти и сказать- нус господа, не откажите мне в удовольствии встретиться со мной на поле боя и попробовать убить меня не умерев раньше...
Так что у нас с ПВП?
"ой, мммм упс, да фиг его знает, и ваще, мне пора, молоко убегает, да и нет тут никакого ПВП все убили, осталось только бить ботов, и ваще не преставай к нам, это не та ветка форума! Мы тут играем снайперами, чтобы периодически подбегать и бить прикладом ботов, с досконально изученными повадками"
Звучит как-то грустно, увы))
Если кто-то может рассказать о игре за лучника в ВПВ, буду очень рад)
И это все, что вы смогли сказать? ) Огромное спасибо!!!
Пользуясь глобальной отмазкой одной скользкой дамы скажу- дальше можно не читать ) Но, если вдур появится ПВПшник с гайдом, буду по прежнему рад)
Если кто-то может рассказать о игре за лучника в ВПВ, буду очень рад)
Прежде всего пойми пару вещей
1)чистых луков в пвп нету, есть траперы и (почти ни разу с начала м5 не встречал)мили.
2)Забудь про описание классов в этой игре вообще и про шаблонную привязку "аля лук должен стоять где-то позади".
Уж не знаю кем ты сейчас играешь в пвп(трапер или мили),какой у тебя оуп,статы и т.п.Поэтому немного со своей колокольни...
ИМХО Трапер - основная роль в пвп всем мешать(обладая высоким контролем помогать в ассисте своей команде,а так же имея моментальные откаты боевых умений прерывать касты дд другой команды).В поединках 1 на 1 трапер менее эффективен, но пожить против соперника 1 на 1 или же 1 на 2 некоторое время способен(до момента, когда придут сопартийцы).В бою с разными классами 1 на 1(тут уже от опыта и затара зависит) вполне способны убить себе подобного,сина,мага.С хилами,палодинами,танками,варами уже сложнее.
Скорее всего толковых гайдов и билд для пвп тебе ни кто не даст по 2 причинам:
1)Мало народу играет в пвп луком
2)Тем, кто там ими играют наплевать на тебя и на то,что ты не можешь разобраться тоже.И еще некоторые из них все слепили с кого-то и не особо сами разбираются что тут к чему.
Поэтому тебе такой совет
Возьми за основу 1 из стандартных билдов для трапера,у знакомых в игре спроси кого из сильных луков в пвп они знают,затем слепи себе такого лука на тестовом и тут уже подстрой все под себя.Основная информация по ротации скилов и пасивок,есть на форуме.Удачи
Abigor
Чего у людей больше всего? Надежды, ибо ее имеют даже те, которые ничего другого не имеют. (Квинт Гораций Флакк)
После того,как "починили" эльфийку у ловцов забрали единственное что у них было-контроль!!!дпс у ханта оч маленький,т.е. сам урон-то есть,но он растянут по времени для этого контроль был а сейчас ппц!!!почему отталкивание мага или тучка долбанная все равно станит а корни почти нет и дотка не идет,в общем пропали вообще и ханты с пвп вслед за чк(((получается нет у тебя дпс чтобы влить тыщ 80-100 за 3сек на пвп можно не ходить
Ноющий о балансе хант? Хех, хуже может быть только ноющий паладин.
сколько хандов за последние 2-3 недели ты видел на пвп,нормальных хантов,1 в 1 паладина итак не должны убивать но и он не убивает никого только печенек разве что
Комментарии
У меня в 1 фазе опутывающая, мешающий, заслон (стягивание показало себя отлично, а рост растений прекрасный АоЕ-урон)
во 2 и 3 фазах - дуб, олень, колючка - тут и корни и дебаф (35% - не мало), бонусом поддержка. Колючка и командный имеет смысл только по 1 на весь данж - так что если кто-то еще поставил, то меняю на другое.
В пассивках змея и стая (ставила искателя, но лучше дать всем гарантированное БП). Ежи - сотрясающий и потрошитель (хоть какая-то мобильность).
Пробовала скорохода, но не понравилось (чаще всего пати даже не пользуется этой скоростью и мрет у ног Гористо, не пытаясь отбежать в колодец, под щит палу и т.д.), да и неудобно.
Осторожка и групповая на хрюшках и боссах само собой.
если человек "нормальные" вопросы задаёт-по ротациям скилов+пассивкам
, а не-дайте билд... ему всегда отвечают
класс самый динамичный из всех которые есть это факт
..событие не должно было начаться, но началось..
Вчера бегая своим мелким рддшником, вспомнил забавную давно мной забытую пасивку - групповую охоту. На фоне новых даров андердарка, а точней +10% уроно от боевого преимущества, активные петы начинают играть всё большую роль, а этим мы получаем + 25% урона минимум + (бонусы + харя), и не только мы но и наше пати обиженной не остаётся, ещё и без учёта позиционирования относительно цели (нивелируем клешни танка). В общем айон на пенсию + активные меты маст хев!
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
2. +10% идут мультипликативно тоесть 15+10% это не 25 а 16,5%.
3. клешни танка метками всё равно дают бп... даже без позиционирования, ровно как и маг в ренике или берс.
то что со стаей можно что-то интересное сделать согласен,но вряд ли это именно так как ты подал...учи мат часть.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Если кратко, то нужны все доступные бонусы на бп (с артов в разумных пределах - не больше 2-х) и 2 пета на бп. А на офхэнде выбрать бонус к стае - и кататься как можно ближе к сопартийцам, петам. Однако, есть еще одна пассивка, которая увеличивает урон на 19% в спину - на боссах самое то.
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
это не 10%, а 1,1%
....I'll be back.....
старики хватит врать!
БП имеет прямую зависимость
при базовом макс уроне 401 и бп 34,1% (15+7,1+2+10), урон выбивал под бп по 538, итог зависимость бп на урон прямая, 1% = 1% урона, дар на 10% работает корректно как 10% урона при БП
не верите сами на манекены, и не врите новичкам
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
"Луки не дамажат" - говорят ханты в верхней ветке, с кривыми кубиками, вкачавшие все, во что то одно с ~1,5-2K оупа
"Надо нерфить хантов, они с пермоконтролем, багоюзеры, имба класс, бла-бла" - кривые пвпшники, которые сидят в корнях ханта
"Как дамаг не прошел" - подумал хотькто, попытавший счастье убить ханта с лисичкой, а в итоге корни ))
__
Если руки/мозг криво развиты, то дамажить вы не будете/будете вечно в корнях сидеть (тут нужно выбрать по ситуации)
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
The Wolves
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
....I'll be back.....
Значит мы часто тыкаем туда-сюда, напрягаемся, считаем стаки, по долгу сидим наблюдая за противником, изучая его повадки. Оттачиваем свое мастерство для того, чтобы стать идеальными убийцами ( тут накал страстей зашкаливает, мы вдыхаем, и сами не заметив того задерживаем дыхание на долго в большом волнении) БОТОВ ( тут идет разочарованный выдох)
Ведь совершенно понятно, что лучник, это стрелок, которому нужно прикрытие тяжелых воинов на поле боя. Ведь все мы смотрели фильмы, и знаем, что лучники стоят всегда сзади (клоунада с Орландо Блумом и ему подобными не в счет). Но мы конечно же упертые и берем лучника для игры в соло? Ладно, это не очень-то важно, вопрос в другом.... читая описание класса само собой напрашивается, что лучник сродни роги, что это ганкер чистой воды, эдакий снайпер, замаскерованный или прикрытый печем сильного товарища. ПВПшник потому, что глупо играть в онлайн игру исключительно ради методичного ( пусть даже отточенного до идеала) убийства ботов. Мы для того читаем тонны информации?
Нужно ПВП, Одеваются, качаются, вооружаются ради того, чтобы выйти и сказать- нус господа, не откажите мне в удовольствии встретиться со мной на поле боя и попробовать убить меня не умерев раньше...
Так что у нас с ПВП?
"ой, мммм упс, да фиг его знает, и ваще, мне пора, молоко убегает, да и нет тут никакого ПВП все убили, осталось только бить ботов, и ваще не преставай к нам, это не та ветка форума! Мы тут играем снайперами, чтобы периодически подбегать и бить прикладом ботов, с досконально изученными повадками"
Звучит как-то грустно, увы))
Если кто-то может рассказать о игре за лучника в ВПВ, буду очень рад)
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Пользуясь глобальной отмазкой одной скользкой дамы скажу- дальше можно не читать ) Но, если вдур появится ПВПшник с гайдом, буду по прежнему рад)
1)чистых луков в пвп нету, есть траперы и (почти ни разу с начала м5 не встречал)мили.
2)Забудь про описание классов в этой игре вообще и про шаблонную привязку "аля лук должен стоять где-то позади".
Уж не знаю кем ты сейчас играешь в пвп(трапер или мили),какой у тебя оуп,статы и т.п.Поэтому немного со своей колокольни...
ИМХО Трапер - основная роль в пвп всем мешать(обладая высоким контролем помогать в ассисте своей команде,а так же имея моментальные откаты боевых умений прерывать касты дд другой команды).В поединках 1 на 1 трапер менее эффективен, но пожить против соперника 1 на 1 или же 1 на 2 некоторое время способен(до момента, когда придут сопартийцы).В бою с разными классами 1 на 1(тут уже от опыта и затара зависит) вполне способны убить себе подобного,сина,мага.С хилами,палодинами,танками,варами уже сложнее.
Скорее всего толковых гайдов и билд для пвп тебе ни кто не даст по 2 причинам:
1)Мало народу играет в пвп луком
2)Тем, кто там ими играют наплевать на тебя и на то,что ты не можешь разобраться тоже.И еще некоторые из них все слепили с кого-то и не особо сами разбираются что тут к чему.
Поэтому тебе такой совет
Возьми за основу 1 из стандартных билдов для трапера,у знакомых в игре спроси кого из сильных луков в пвп они знают,затем слепи себе такого лука на тестовом и тут уже подстрой все под себя.Основная информация по ротации скилов и пасивок,есть на форуме.Удачи
(Квинт Гораций Флакк)
theWolves
theWolves
сколько хандов за последние 2-3 недели ты видел на пвп,нормальных хантов,1 в 1 паладина итак не должны убивать но и он не убивает никого только печенек разве что
theWolves