Поцык хочет убедить всех, что капа на дебафы не существует)) Если он это сделает, то луков не апнут, поддержите меня кто знает англ))
Кап существует для всех, кроме ЧК. Это баг фича ЧК. По асту видно, если сравнить с другими классами. (:
Можешь так и написать этому типу, это кстати Sharpedge, его дескриптор.
из - за этой фичи бага чекистов на тесте в яму загнали. вместо того , чтобы исправить - начали резать урон. честно - за ***и одна надежда - что это только на тесте, и в боевку пойдет исправленный класс, а не тупо занерфленный
Больше паники по нерфу ЧК в разделе хантов! Сижу и прям радуюсь, аж самой ныть некогда
да жесть,я же говорил чкшки во всех темах,это вторжение!!!
Фит быстрота лисицы + кровоточащая рана без пати = моментальный откат дальних скиллов. На пк версии уже не работает.
быстрота лисы тут не причем,от каждого тика раны,пока она висит, при попадании дальним скилом прокает фит ловца на откат,но на пк уже починили это точно,а это с соньки вроде видюха
Так твой "фит ловца на откат" называется "Быстрота лисы"...
Поцык хочет убедить всех, что капа на дебафы не существует)) Если он это сделает, то луков не апнут, поддержите меня кто знает англ))
Кап существует для всех, кроме ЧК. Это баг фича ЧК. По асту видно, если сравнить с другими классами. (:
Можешь так и написать этому типу, это кстати Sharpedge, его дескриптор.
из - за этой фичи бага чекистов на тесте в яму загнали. вместо того , чтобы исправить - начали резать урон. честно - за ***и одна надежда - что это только на тесте, и в боевку пойдет исправленный класс, а не тупо занерфленный
Больше паники по нерфу ЧК в разделе хантов! Сижу и прям радуюсь, аж самой ныть некогда
да жесть,я же говорил чкшки во всех темах,это вторжение!!!
таки вам стоит прекратить панику, а то один и вторжение:)), хотя если у вас так в глазах двоится, не удивительно что у вас сбит прицел и сложно нанести урон, когда мажешь, вам не лукарем надо было быть, вот у берсов не надо меткого глаза: весло взял и "раззудись плечо - размахнись рука":))
таки вам стоит прекратить панику, а то один и вторжение
Специфика класса.. Тут еще капканы и ловушки стоят, мы к этому щепетильно относимся Будешь выходить, кто-то из кустов еще подстрелит, будешь потом со светящейся зеленой стрелой бегать..
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
интересно,на счет связки колючка и дождь,на колючем поле написано что оно дебафает на Х% в зависимости от кол-ва эффектов увечья,а по факту по 2 % за удар(стак 10раз),так ли это на самом деле,раньше на ливне было написано,что каждая 2я стрела добавляет такой эффект увечья,т.е. в связке они должны дамажить неплохо?
и еще, как я понимаю эффект увечья и эффект открытая рана это разные вещи и соответственно разная механика(еще есть свободное прицельный удар,который тоже накладывает открытую рану)
таки вам стоит прекратить панику, а то один и вторжение
Специфика класса.. Тут еще капканы и ловушки стоят, мы к этому щепетильно относимся Будешь выходить, кто-то из кустов еще подстрелит, будешь потом со светящейся зеленой стрелой бегать..
да ну, я же соблазнитель, если бы не свеженький хлопчик, который у вас где - то по лесам бегал, вы бы и не поняли , что я уже давно у вашего костра пригрелся:)) а тут он вернулся и сразу - эээ, это кто?? это че??- сразу в панику, сижу тут тихонько, никого не трогаю, ваше вино пью, уши грею:)) а стрелы не так страшны, не будете же вы в бедного и несчастного целителя стрелять:)) даже враги не убивают целителей, их всегда мало=(:Р)
Короче, тут было много текста, лень всё цитировать
@noorian
Корни работают так как должны -> дот, модифицируемый множителями урона и дебаффами.
Никакого повторного перемножение или еще чего там нету.
Если бы там были баги, ханты бы давно имбовали.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Короче, тут было много текста, лень всё цитировать
@noorian
Корни работают так как должны -> дот, модифицируемый множителями урона и дебаффами.
Никакого повторного перемножение или еще чего там нету.
Если бы там были баги, ханты бы давно имбовали.
а что вы так все переполошились???? вроде я не был замечен с "срочна всех резать, ато все имба!!" сидим, тут приятно беседуем, и вдруг меня все лукари начинают убеждать, что у них нет никакого бага Оо нет, сов, правда, ты был в темах , где я писал, но ровнять меня на стифку - то не надо, когда я не уверен в чем либо, я сразу говорю об этом, и не берусь утверждать. утверждаю и прочно стою, когда сам знаю, баг - репорты я делаю только с пруфами. а тут только заикнулся, что
и уже не первый лукарь начинает меня убеждать в отсутствии какого - то бага, который я сам даже в глаза еще не видел, что уже довольно страненько (-_-) очень - очень страненько (-_-). При этом я особо - то и не собирался в ближайшее время тестить лукаря, своих забот полно: соблазнителя экспериментирую.
А вот такое единодушие дает подозрение, что не все у вас там чисто, может дело даже не в корнях, а в чем - то другом, ведь кукла баговала тоже при определенных условиях. а учитывая то, как вы все дружно откликнулись на мимолетно брошенное " стоить потестить" чернокнижником, никогда не игравшем лукарем в этой игре..... там что прям вот что - то на поверхности?:)
зы как я уже сказал выше - я просто греюсь у вашего костра, у вас тут намного оживленнее, чем в покоях темной башни. Нет, ну одинокий чернокнижник мог бы пойти к шумным казармам потерявших страх, но там у главного оратора две извилины: одна уши держит, вторая глаза, чтобы "прямо смотреть врагу в глаза и бить ему по кумполу":))
ззыы: даже если вдруг у вас там что - то где - то как - то багуется, мне глубоко фиолетово на это, меня свой класс заботит
Че то я не знаю даже что написать, чтобы разрабы прокомментировали мою темку: hr-archery-spec-big-problem
Кто-нибудь прокомментируйте здесь хотя бы, а то может я там че то не так написал.
Картинок мало. Вообще с криптиками про механику бесполезно общаться. Это я как свидетель нерфа отталкивания кражи у чернокнижников говорю.
Потому в теме лучше давить на, то, что заявленного эффекта от капстоуна рдд нет и в помине.
Осторожка дает 1 стак змеи при использовании, откат с неё ловцу тоже идет 1 раз при активации.
Про усиление в офхенде на месть искателя: пробовал с ним бегать, по АСТ выходило 1-3% общего урона от его дота. Треш дохнет быстро и как правило срабатывать успевает всего 1 тик, поэтому я поменял на усиление змеи и доволен.
Что там написано-то хоть? Что проверить надо и где?
типа нерф заслона в мили.. кол-во тиков снижено до 2 (было 4) и задержка срабатывания - 2 сек.
вообщем нерф мили-пвп-хантов... в пве тоже правда боком прилетит.
Что там написано-то хоть? Что проверить надо и где?
типа нерф заслона в мили.. кол-во тиков снижено до 2 (было 4) и задержка срабатывания - 2 сек.
вообщем нерф мили-пвп-хантов... в пве тоже правда боком прилетит.
Заслон и без того был не оч в пвп
зачем его нерфить я не знаю.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Что там написано-то хоть? Что проверить надо и где?
типа нерф заслона в мили.. кол-во тиков снижено до 2 (было 4) и задержка срабатывания - 2 сек.
вообщем нерф мили-пвп-хантов... в пве тоже правда боком прилетит.
Заслон и без того был не оч в пвп
зачем его нерфить я не знаю.
ну эт у нас он не очень.. а то что там на ру гей-ропе пофигу, у них вон пвп-шники ноют, значит там использовался.
да и вообще, ты же знаешь не хуже меня что ханты это просто имбовая дамажная имба и их надо нерфить срочно...
Что там написано-то хоть? Что проверить надо и где?
типа нерф заслона в мили.. кол-во тиков снижено до 2 (было 4) и задержка срабатывания - 2 сек.
вообщем нерф мили-пвп-хантов... в пве тоже правда боком прилетит.
Заслон и без того был не оч в пвп
зачем его нерфить я не знаю.
ну эт у нас он не очень.. а то что там на ру гей-ропе пофигу, у них вон пвп-шники ноют, значит там использовался.
да и вообще, ты же знаешь не хуже меня что ханты это просто имбовая дамажная имба и их надо нерфить срочно...
ну вообще дамажит не рост,а ульта,а урон от скила не больше той же нба или дэзы,а-то и моменьше при чем тут рост хз,при том что у него откат бешенный к тому же, и ноют на урон мили только печеньки ,не понимающие от чего дохнут,некоторые например думают что дохнут от кактуса и что это имба, на всю точку диаметр его аое(ой я сдох от какого-то кустика!!лол!!!),весь основной вайн на отхил
Что там написано-то хоть? Что проверить надо и где?
типа нерф заслона в мили.. кол-во тиков снижено до 2 (было 4) и задержка срабатывания - 2 сек.
вообщем нерф мили-пвп-хантов... в пве тоже правда боком прилетит.
Заслон и без того был не оч в пвп
зачем его нерфить я не знаю.
ну эт у нас он не очень.. а то что там на ру гей-ропе пофигу, у них вон пвп-шники ноют, значит там использовался.
да и вообще, ты же знаешь не хуже меня что ханты это просто имбовая дамажная имба и их надо нерфить срочно...
ну вообще дамажит не рост,а ульта,а урон от скила не больше той же нба или дэзы,а-то и моменьше при чем тут рост хз,при том что у него откат бешенный к тому же, и ноют на урон мили только печеньки ,не понимающие от чего дохнут,некоторые например думают что дохнут от кактуса и что это имба, на всю точку диаметр его аое(ой я сдох от какого-то кустика!!лол!!!),весь основной вайн на отхил
Правильно, надо еще и колючку порезать, а то страшный скилл Надо вообще порезать все, чем не пользуется траппер
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Что там написано-то хоть? Что проверить надо и где?
типа нерф заслона в мили.. кол-во тиков снижено до 2 (было 4) и задержка срабатывания - 2 сек.
вообщем нерф мили-пвп-хантов... в пве тоже правда боком прилетит.
Заслон и без того был не оч в пвп
зачем его нерфить я не знаю.
ну эт у нас он не очень.. а то что там на ру гей-ропе пофигу, у них вон пвп-шники ноют, значит там использовался.
да и вообще, ты же знаешь не хуже меня что ханты это просто имбовая дамажная имба и их надо нерфить срочно...
ну вообще дамажит не рост,а ульта,а урон от скила не больше той же нба или дэзы,а-то и моменьше при чем тут рост хз,при том что у него откат бешенный к тому же, и ноют на урон мили только печеньки ,не понимающие от чего дохнут,некоторые например думают что дохнут от кактуса и что это имба, на всю точку диаметр его аое(ой я сдох от какого-то кустика!!лол!!!),весь основной вайн на отхил
Правильно, надо еще и колючку порезать, а то страшный скилл Надо вообще порезать все, чем не пользуется траппер
предлагаю все лучшие фиты закинуть в ветку траппера,а две другие удалить нафиг
Что там написано-то хоть? Что проверить надо и где?
типа нерф заслона в мили.. кол-во тиков снижено до 2 (было 4) и задержка срабатывания - 2 сек.
вообщем нерф мили-пвп-хантов... в пве тоже правда боком прилетит.
Заслон и без того был не оч в пвп
зачем его нерфить я не знаю.
ну эт у нас он не очень.. а то что там на ру гей-ропе пофигу, у них вон пвп-шники ноют, значит там использовался.
да и вообще, ты же знаешь не хуже меня что ханты это просто имбовая дамажная имба и их надо нерфить срочно...
ну вообще дамажит не рост,а ульта,а урон от скила не больше той же нба или дэзы,а-то и моменьше при чем тут рост хз,при том что у него откат бешенный к тому же, и ноют на урон мили только печеньки ,не понимающие от чего дохнут,некоторые например думают что дохнут от кактуса и что это имба, на всю точку диаметр его аое(ой я сдох от какого-то кустика!!лол!!!),весь основной вайн на отхил
Правильно, надо еще и колючку порезать, а то страшный скилл Надо вообще порезать все, чем не пользуется траппер
предлагаю все лучшие фиты закинуть в ветку траппера,а две другие удалить нафиг
предлагаю все лучшие фиты закинуть в ветку траппера,а две другие удалить нафиг
в принципе вариант интересный...большое количество фитов позволит каждому сделать то что хочет и будет тогда смысл замарачиваться с билдом))) а то сча основные заморочки только с камнями)))
Осторожка дает 1 стак змеи при использовании, откат с неё ловцу тоже идет 1 раз при активации.
Про усиление в офхенде на месть искателя: пробовал с ним бегать, по АСТ выходило 1-3% общего урона от его дота. Треш дохнет быстро и как правило срабатывать успевает всего 1 тик, поэтому я поменял на усиление змеи и доволен.
для рдд немного повыше от 4-6%, но редко когда набирает больше двух тиков по пачке.шикарный результат на жирных целях доходило до 9%
предлагаю все лучшие фиты закинуть в ветку траппера,а две другие удалить нафиг
в принципе вариант интересный...большое количество фитов позволит каждому сделать то что хочет и будет тогда смысл замарачиваться с билдом))) а то сча основные заморочки только с камнями)))
не ну я конечно иронизировал,тогда вообще пропадает смысл в 3х ветках,просто у всех классов есть жирные фиты в разных ветках,это был бы идеальный билд, но в том-то все и дело, что от чего-то отказываешься в пользу чего-либо подходящего для тебя,под твою манеру игры
Больших проблем у Арчера:
1. Расстояние. Не все баффы добраться до лучника,
2. Хищник.
Проблема №1.
Вы можете решить, если вы стоите близко к цели. Но тогда вы потеряете "тишина леса", "Longstrider", "аспект Сокола", "Ястребиной охоте". От одной проблемы перешли к другой. Стоя рядом не роли лучника, это выглядит смешно, это не поддается логике, для этого есть другие технические характеристики.
Проблема №2.
Хищник работает как Дебафф сопротивление 50% (мы не говорим о дебафы урон!!!). Количество дебаффов есть крышка, равной 100%. Хищник не принесет никакого эффекта в хорошую группу игроков, потому что даже без хищников, мы часто имеют отрицательный эффект на верхней панели. Все дебафы превышает 100% работать 100%: 110% работает как 100%, 150% работает как 100%, 200% работает как 100% и т. д.
Я думаю, что эти вопросы уже обсуждались на форуме. Почему разработчики не подумали об этом, когда переделывали Охотник-Следопыт? Будут ли какие-то изменения в этом направлении?
УПД
Описание подвига Хищник:
"Используя стрелковое сталкиваются власти на чужой добычей относится к вашей цели. Вам наносит 50% дополнительного урона к добыче. ..."
Это можно понимать как Дебафф урона. Но он работает как Дебафф сопротивление.
Описание встречи власти Торн Вард:
"Призвать Торн Вард, атакующий врагов. Каждая атака снижает защиту цели на небольшое количество".
Он работает как Дебафф сопротивление и работает правильно. 2% х 10stacks=20% Дебафф сопротивление.
Я тестировал хищника.
Я использовал Торн Вард на манекене, на полный стек я получил:
1200(1000) - правильно.
Дебафы сопротивление должно стека.
Затем я использовал Торн Вард одновременно с хищником, на полный стек я получил:
1700(1000) - расхождение с описанием хищника. Работал 20%+50% Дебафф сопротивление.
Дебафф сопротивление и Дебафф урона умножаются.
Поэтому в последнем случае должно произойти:
1800(1000)
Вывод: Хищник Дебафф сопротивление.
Тогда я позвал друзей:
КС - Луч ослабления в вкладка Дебафф сопротивления 35%,
ТР - злой напоминание 3stacks-это Дебафф сопротивление 21%,
ГФ - Марк Дебафф сопротивления 8%, с навскидку-бонус Дебафф сопротивление 13%.
Они использовали свои дебафы, я использовал прицельный выстрел, я получил:
1690(1000) - правильно. 35%+21%+13%=69%.
Потом друзья использовали свои дебафы, я сталкиваюсь питания (для хищника) и "прицельный выстрел", я получил:
2000(1000).
Вывод: дебафы сопротивления шапка из 100%, и Хищник входит в это ограничение.
Я также проверил это на Оркус, я очень часто получал кап дебаффа. У меня была шапка на Demorgon и Тиамат всегда. Очевидно, это делает хищника почти бесполезный подвиг.
Решений проблемы.
Я предлагаю сделать хищника иммунитет к кап дебаффа сопротивление. То есть, при запуске хищника колпачок равен 150%.
или
Ремейк хищника до 20% Дебафф сопротивления и 20% дебаф урона. Затем, без дебаффов, Хищник даст 1.20*1.20=1.44=144% входящего урона, то есть 1440(1000). В дебаффов крышки он дает 20% дополнительного урона, что составляет 2400(1000).
или
Ремейк хищника отдельный удар размере 50% от исходящего урона. Примеры: 1000 и 500; 3000(2000) и 1000; 3000(1500) и 750.
Также хочу предложить добавить "совершенствование Уорд Торн" в хищника, примерно:
"Сейчас Торн Вард-Волшебный прихода, она собирает все баффы. Эти эффекты передаются на охотника".
Это позволит решить проблему, когда баффы слишком далеко от лучника.
Комментарии
только дот увеличения урона не засек
Лук - xAndrey2x
Страж - xAndreyx
theWolves
перепутал с лисим сдвигом,ну суть понятна короче
theWolves
таки вам стоит прекратить панику, а то один и вторжение:)), хотя если у вас так в глазах двоится, не удивительно что у вас сбит прицел и сложно нанести урон, когда мажешь, вам не лукарем надо было быть, вот у берсов не надо меткого глаза: весло взял и "раззудись плечо - размахнись рука":))
Специфика класса.. Тут еще капканы и ловушки стоят, мы к этому щепетильно относимся Будешь выходить, кто-то из кустов еще подстрелит, будешь потом со светящейся зеленой стрелой бегать..
Корни обновляются при каждом наложении, от разных скиллов не стакаются, просто обновляются
и еще, как я понимаю эффект увечья и эффект открытая рана это разные вещи и соответственно разная механика(еще есть свободное прицельный удар,который тоже накладывает открытую рану)
theWolves
да ну, я же соблазнитель, если бы не свеженький хлопчик, который у вас где - то по лесам бегал, вы бы и не поняли , что я уже давно у вашего костра пригрелся:)) а тут он вернулся и сразу - эээ, это кто?? это че??- сразу в панику, сижу тут тихонько, никого не трогаю, ваше вино пью, уши грею:)) а стрелы не так страшны, не будете же вы в бедного и несчастного целителя стрелять:)) даже враги не убивают целителей, их всегда мало=(:Р)
@noorian
Корни работают так как должны -> дот, модифицируемый множителями урона и дебаффами.
Никакого повторного перемножение или еще чего там нету.
Если бы там были баги, ханты бы давно имбовали.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
а что вы так все переполошились???? вроде я не был замечен с "срочна всех резать, ато все имба!!" сидим, тут приятно беседуем, и вдруг меня все лукари начинают убеждать, что у них нет никакого бага Оо нет, сов, правда, ты был в темах , где я писал, но ровнять меня на стифку - то не надо, когда я не уверен в чем либо, я сразу говорю об этом, и не берусь утверждать. утверждаю и прочно стою, когда сам знаю, баг - репорты я делаю только с пруфами. а тут только заикнулся, что и уже не первый лукарь начинает меня убеждать в отсутствии какого - то бага, который я сам даже в глаза еще не видел, что уже довольно страненько (-_-) очень - очень страненько (-_-). При этом я особо - то и не собирался в ближайшее время тестить лукаря, своих забот полно: соблазнителя экспериментирую.
А вот такое единодушие дает подозрение, что не все у вас там чисто, может дело даже не в корнях, а в чем - то другом, ведь кукла баговала тоже при определенных условиях. а учитывая то, как вы все дружно откликнулись на мимолетно брошенное " стоить потестить" чернокнижником, никогда не игравшем лукарем в этой игре..... там что прям вот что - то на поверхности?:)
зы как я уже сказал выше - я просто греюсь у вашего костра, у вас тут намного оживленнее, чем в покоях темной башни. Нет, ну одинокий чернокнижник мог бы пойти к шумным казармам потерявших страх, но там у главного оратора две извилины: одна уши держит, вторая глаза, чтобы "прямо смотреть врагу в глаза и бить ему по кумполу":))
ззыы: даже если вдруг у вас там что - то где - то как - то багуется, мне глубоко фиолетово на это, меня свой класс заботит
hr-archery-spec-big-problem
Кто-нибудь прокомментируйте здесь хотя бы, а то может я там че то не так написал.
Потому в теме лучше давить на, то, что заявленного эффекта от капстоуна рдд нет и в помине.
Немножко паники на евро форуме
проверял кто?
Надо будет по возможности проверить.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Про усиление в офхенде на месть искателя: пробовал с ним бегать, по АСТ выходило 1-3% общего урона от его дота. Треш дохнет быстро и как правило срабатывать успевает всего 1 тик, поэтому я поменял на усиление змеи и доволен.
типа нерф заслона в мили.. кол-во тиков снижено до 2 (было 4) и задержка срабатывания - 2 сек.
вообщем нерф мили-пвп-хантов... в пве тоже правда боком прилетит.
....I'll be back.....
Заслон и без того был не оч в пвп
зачем его нерфить я не знаю.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
ну эт у нас он не очень.. а то что там на ру гей-ропе пофигу, у них вон пвп-шники ноют, значит там использовался.
да и вообще, ты же знаешь не хуже меня что ханты это просто имбовая дамажная имба и их надо нерфить срочно...
....I'll be back.....
ну вообще дамажит не рост,а ульта,а урон от скила не больше той же нба или дэзы,а-то и моменьше при чем тут рост хз,при том что у него откат бешенный к тому же, и ноют на урон мили только печеньки ,не понимающие от чего дохнут,некоторые например думают что дохнут от кактуса и что это имба, на всю точку диаметр его аое(ой я сдох от какого-то кустика!!лол!!!),весь основной вайн на отхил
theWolves
Правильно, надо еще и колючку порезать, а то страшный скилл Надо вообще порезать все, чем не пользуется траппер
предлагаю все лучшие фиты закинуть в ветку траппера,а две другие удалить нафиг
theWolves
давно пора
....I'll be back.....
Лук - xAndrey2x
Страж - xAndreyx
для рдд немного повыше от 4-6%, но редко когда набирает больше двух тиков по пачке.шикарный результат на жирных целях доходило до 9%
Лук - xAndrey2x
Страж - xAndreyx
Это потому что у тебя ужас, а не сказка, и играешь через одни боевые в основном, так что не удивительно..
не ну я конечно иронизировал,тогда вообще пропадает смысл в 3х ветках,просто у всех классов есть жирные фиты в разных ветках,это был бы идеальный билд, но в том-то все и дело, что от чего-то отказываешься в пользу чего-либо подходящего для тебя,под твою манеру игры
theWolves
1. Расстояние. Не все баффы добраться до лучника,
2. Хищник.
Проблема №1.
Вы можете решить, если вы стоите близко к цели. Но тогда вы потеряете "тишина леса", "Longstrider", "аспект Сокола", "Ястребиной охоте". От одной проблемы перешли к другой. Стоя рядом не роли лучника, это выглядит смешно, это не поддается логике, для этого есть другие технические характеристики.
Проблема №2.
Хищник работает как Дебафф сопротивление 50% (мы не говорим о дебафы урон!!!). Количество дебаффов есть крышка, равной 100%. Хищник не принесет никакого эффекта в хорошую группу игроков, потому что даже без хищников, мы часто имеют отрицательный эффект на верхней панели. Все дебафы превышает 100% работать 100%: 110% работает как 100%, 150% работает как 100%, 200% работает как 100% и т. д.
Я думаю, что эти вопросы уже обсуждались на форуме. Почему разработчики не подумали об этом, когда переделывали Охотник-Следопыт? Будут ли какие-то изменения в этом направлении?
УПД
Описание подвига Хищник:
"Используя стрелковое сталкиваются власти на чужой добычей относится к вашей цели. Вам наносит 50% дополнительного урона к добыче. ..."
Это можно понимать как Дебафф урона. Но он работает как Дебафф сопротивление.
Описание встречи власти Торн Вард:
"Призвать Торн Вард, атакующий врагов. Каждая атака снижает защиту цели на небольшое количество".
Он работает как Дебафф сопротивление и работает правильно. 2% х 10stacks=20% Дебафф сопротивление.
Я тестировал хищника.
Я использовал Торн Вард на манекене, на полный стек я получил:
1200(1000) - правильно.
Дебафы сопротивление должно стека.
Затем я использовал Торн Вард одновременно с хищником, на полный стек я получил:
1700(1000) - расхождение с описанием хищника. Работал 20%+50% Дебафф сопротивление.
Дебафф сопротивление и Дебафф урона умножаются.
Поэтому в последнем случае должно произойти:
1800(1000)
Вывод: Хищник Дебафф сопротивление.
Тогда я позвал друзей:
КС - Луч ослабления в вкладка Дебафф сопротивления 35%,
ТР - злой напоминание 3stacks-это Дебафф сопротивление 21%,
ГФ - Марк Дебафф сопротивления 8%, с навскидку-бонус Дебафф сопротивление 13%.
Они использовали свои дебафы, я использовал прицельный выстрел, я получил:
1690(1000) - правильно. 35%+21%+13%=69%.
Потом друзья использовали свои дебафы, я сталкиваюсь питания (для хищника) и "прицельный выстрел", я получил:
2000(1000).
Вывод: дебафы сопротивления шапка из 100%, и Хищник входит в это ограничение.
Я также проверил это на Оркус, я очень часто получал кап дебаффа. У меня была шапка на Demorgon и Тиамат всегда. Очевидно, это делает хищника почти бесполезный подвиг.
Решений проблемы.
Я предлагаю сделать хищника иммунитет к кап дебаффа сопротивление. То есть, при запуске хищника колпачок равен 150%.
или
Ремейк хищника до 20% Дебафф сопротивления и 20% дебаф урона. Затем, без дебаффов, Хищник даст 1.20*1.20=1.44=144% входящего урона, то есть 1440(1000). В дебаффов крышки он дает 20% дополнительного урона, что составляет 2400(1000).
или
Ремейк хищника отдельный удар размере 50% от исходящего урона. Примеры: 1000 и 500; 3000(2000) и 1000; 3000(1500) и 750.
Я хотел бы знать, что разработчики думают о Predator. @передразнивая#6533 @terramak @выходных мы приготовили @посмеем
Также хочу предложить добавить "совершенствование Уорд Торн" в хищника, примерно:
"Сейчас Торн Вард-Волшебный прихода, она собирает все баффы. Эти эффекты передаются на охотника".
Это позволит решить проблему, когда баффы слишком далеко от лучника.
перевод вроде читаемый
theWolves
проще его самого в тему призвать.. .)))
....I'll be back.....