Короче, тут было много текста, лень всё цитировать
@noorian
Корни работают так как должны -> дот, модифицируемый множителями урона и дебаффами.
Никакого повторного перемножение или еще чего там нету.
Если бы там были баги, ханты бы давно имбовали.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Короче, тут было много текста, лень всё цитировать
@noorian
Корни работают так как должны -> дот, модифицируемый множителями урона и дебаффами.
Никакого повторного перемножение или еще чего там нету.
Если бы там были баги, ханты бы давно имбовали.
а что вы так все переполошились???? вроде я не был замечен с "срочна всех резать, ато все имба!!" сидим, тут приятно беседуем, и вдруг меня все лукари начинают убеждать, что у них нет никакого бага Оо нет, сов, правда, ты был в темах , где я писал, но ровнять меня на стифку - то не надо, когда я не уверен в чем либо, я сразу говорю об этом, и не берусь утверждать. утверждаю и прочно стою, когда сам знаю, баг - репорты я делаю только с пруфами. а тут только заикнулся, что
и уже не первый лукарь начинает меня убеждать в отсутствии какого - то бага, который я сам даже в глаза еще не видел, что уже довольно страненько (-_-) очень - очень страненько (-_-). При этом я особо - то и не собирался в ближайшее время тестить лукаря, своих забот полно: соблазнителя экспериментирую.
А вот такое единодушие дает подозрение, что не все у вас там чисто, может дело даже не в корнях, а в чем - то другом, ведь кукла баговала тоже при определенных условиях. а учитывая то, как вы все дружно откликнулись на мимолетно брошенное " стоить потестить" чернокнижником, никогда не игравшем лукарем в этой игре..... там что прям вот что - то на поверхности?:)
зы как я уже сказал выше - я просто греюсь у вашего костра, у вас тут намного оживленнее, чем в покоях темной башни. Нет, ну одинокий чернокнижник мог бы пойти к шумным казармам потерявших страх, но там у главного оратора две извилины: одна уши держит, вторая глаза, чтобы "прямо смотреть врагу в глаза и бить ему по кумполу":))
ззыы: даже если вдруг у вас там что - то где - то как - то багуется, мне глубоко фиолетово на это, меня свой класс заботит
Че то я не знаю даже что написать, чтобы разрабы прокомментировали мою темку: hr-archery-spec-big-problem
Кто-нибудь прокомментируйте здесь хотя бы, а то может я там че то не так написал.
Картинок мало. Вообще с криптиками про механику бесполезно общаться. Это я как свидетель нерфа отталкивания кражи у чернокнижников говорю.
Потому в теме лучше давить на, то, что заявленного эффекта от капстоуна рдд нет и в помине.
Осторожка дает 1 стак змеи при использовании, откат с неё ловцу тоже идет 1 раз при активации.
Про усиление в офхенде на месть искателя: пробовал с ним бегать, по АСТ выходило 1-3% общего урона от его дота. Треш дохнет быстро и как правило срабатывать успевает всего 1 тик, поэтому я поменял на усиление змеи и доволен.
Что там написано-то хоть? Что проверить надо и где?
типа нерф заслона в мили.. кол-во тиков снижено до 2 (было 4) и задержка срабатывания - 2 сек.
вообщем нерф мили-пвп-хантов... в пве тоже правда боком прилетит.
Что там написано-то хоть? Что проверить надо и где?
типа нерф заслона в мили.. кол-во тиков снижено до 2 (было 4) и задержка срабатывания - 2 сек.
вообщем нерф мили-пвп-хантов... в пве тоже правда боком прилетит.
Заслон и без того был не оч в пвп
зачем его нерфить я не знаю.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Что там написано-то хоть? Что проверить надо и где?
типа нерф заслона в мили.. кол-во тиков снижено до 2 (было 4) и задержка срабатывания - 2 сек.
вообщем нерф мили-пвп-хантов... в пве тоже правда боком прилетит.
Заслон и без того был не оч в пвп
зачем его нерфить я не знаю.
ну эт у нас он не очень.. а то что там на ру гей-ропе пофигу, у них вон пвп-шники ноют, значит там использовался.
да и вообще, ты же знаешь не хуже меня что ханты это просто имбовая дамажная имба и их надо нерфить срочно...
Что там написано-то хоть? Что проверить надо и где?
типа нерф заслона в мили.. кол-во тиков снижено до 2 (было 4) и задержка срабатывания - 2 сек.
вообщем нерф мили-пвп-хантов... в пве тоже правда боком прилетит.
Заслон и без того был не оч в пвп
зачем его нерфить я не знаю.
ну эт у нас он не очень.. а то что там на ру гей-ропе пофигу, у них вон пвп-шники ноют, значит там использовался.
да и вообще, ты же знаешь не хуже меня что ханты это просто имбовая дамажная имба и их надо нерфить срочно...
ну вообще дамажит не рост,а ульта,а урон от скила не больше той же нба или дэзы,а-то и моменьше при чем тут рост хз,при том что у него откат бешенный к тому же, и ноют на урон мили только печеньки ,не понимающие от чего дохнут,некоторые например думают что дохнут от кактуса и что это имба, на всю точку диаметр его аое(ой я сдох от какого-то кустика!!лол!!!),весь основной вайн на отхил
Что там написано-то хоть? Что проверить надо и где?
типа нерф заслона в мили.. кол-во тиков снижено до 2 (было 4) и задержка срабатывания - 2 сек.
вообщем нерф мили-пвп-хантов... в пве тоже правда боком прилетит.
Заслон и без того был не оч в пвп
зачем его нерфить я не знаю.
ну эт у нас он не очень.. а то что там на ру гей-ропе пофигу, у них вон пвп-шники ноют, значит там использовался.
да и вообще, ты же знаешь не хуже меня что ханты это просто имбовая дамажная имба и их надо нерфить срочно...
ну вообще дамажит не рост,а ульта,а урон от скила не больше той же нба или дэзы,а-то и моменьше при чем тут рост хз,при том что у него откат бешенный к тому же, и ноют на урон мили только печеньки ,не понимающие от чего дохнут,некоторые например думают что дохнут от кактуса и что это имба, на всю точку диаметр его аое(ой я сдох от какого-то кустика!!лол!!!),весь основной вайн на отхил
Правильно, надо еще и колючку порезать, а то страшный скилл Надо вообще порезать все, чем не пользуется траппер
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Что там написано-то хоть? Что проверить надо и где?
типа нерф заслона в мили.. кол-во тиков снижено до 2 (было 4) и задержка срабатывания - 2 сек.
вообщем нерф мили-пвп-хантов... в пве тоже правда боком прилетит.
Заслон и без того был не оч в пвп
зачем его нерфить я не знаю.
ну эт у нас он не очень.. а то что там на ру гей-ропе пофигу, у них вон пвп-шники ноют, значит там использовался.
да и вообще, ты же знаешь не хуже меня что ханты это просто имбовая дамажная имба и их надо нерфить срочно...
ну вообще дамажит не рост,а ульта,а урон от скила не больше той же нба или дэзы,а-то и моменьше при чем тут рост хз,при том что у него откат бешенный к тому же, и ноют на урон мили только печеньки ,не понимающие от чего дохнут,некоторые например думают что дохнут от кактуса и что это имба, на всю точку диаметр его аое(ой я сдох от какого-то кустика!!лол!!!),весь основной вайн на отхил
Правильно, надо еще и колючку порезать, а то страшный скилл Надо вообще порезать все, чем не пользуется траппер
предлагаю все лучшие фиты закинуть в ветку траппера,а две другие удалить нафиг
Что там написано-то хоть? Что проверить надо и где?
типа нерф заслона в мили.. кол-во тиков снижено до 2 (было 4) и задержка срабатывания - 2 сек.
вообщем нерф мили-пвп-хантов... в пве тоже правда боком прилетит.
Заслон и без того был не оч в пвп
зачем его нерфить я не знаю.
ну эт у нас он не очень.. а то что там на ру гей-ропе пофигу, у них вон пвп-шники ноют, значит там использовался.
да и вообще, ты же знаешь не хуже меня что ханты это просто имбовая дамажная имба и их надо нерфить срочно...
ну вообще дамажит не рост,а ульта,а урон от скила не больше той же нба или дэзы,а-то и моменьше при чем тут рост хз,при том что у него откат бешенный к тому же, и ноют на урон мили только печеньки ,не понимающие от чего дохнут,некоторые например думают что дохнут от кактуса и что это имба, на всю точку диаметр его аое(ой я сдох от какого-то кустика!!лол!!!),весь основной вайн на отхил
Правильно, надо еще и колючку порезать, а то страшный скилл Надо вообще порезать все, чем не пользуется траппер
предлагаю все лучшие фиты закинуть в ветку траппера,а две другие удалить нафиг
предлагаю все лучшие фиты закинуть в ветку траппера,а две другие удалить нафиг
в принципе вариант интересный...большое количество фитов позволит каждому сделать то что хочет и будет тогда смысл замарачиваться с билдом))) а то сча основные заморочки только с камнями)))
Осторожка дает 1 стак змеи при использовании, откат с неё ловцу тоже идет 1 раз при активации.
Про усиление в офхенде на месть искателя: пробовал с ним бегать, по АСТ выходило 1-3% общего урона от его дота. Треш дохнет быстро и как правило срабатывать успевает всего 1 тик, поэтому я поменял на усиление змеи и доволен.
для рдд немного повыше от 4-6%, но редко когда набирает больше двух тиков по пачке.шикарный результат на жирных целях доходило до 9%
предлагаю все лучшие фиты закинуть в ветку траппера,а две другие удалить нафиг
в принципе вариант интересный...большое количество фитов позволит каждому сделать то что хочет и будет тогда смысл замарачиваться с билдом))) а то сча основные заморочки только с камнями)))
не ну я конечно иронизировал,тогда вообще пропадает смысл в 3х ветках,просто у всех классов есть жирные фиты в разных ветках,это был бы идеальный билд, но в том-то все и дело, что от чего-то отказываешься в пользу чего-либо подходящего для тебя,под твою манеру игры
Больших проблем у Арчера:
1. Расстояние. Не все баффы добраться до лучника,
2. Хищник.
Проблема №1.
Вы можете решить, если вы стоите близко к цели. Но тогда вы потеряете "тишина леса", "Longstrider", "аспект Сокола", "Ястребиной охоте". От одной проблемы перешли к другой. Стоя рядом не роли лучника, это выглядит смешно, это не поддается логике, для этого есть другие технические характеристики.
Проблема №2.
Хищник работает как Дебафф сопротивление 50% (мы не говорим о дебафы урон!!!). Количество дебаффов есть крышка, равной 100%. Хищник не принесет никакого эффекта в хорошую группу игроков, потому что даже без хищников, мы часто имеют отрицательный эффект на верхней панели. Все дебафы превышает 100% работать 100%: 110% работает как 100%, 150% работает как 100%, 200% работает как 100% и т. д.
Я думаю, что эти вопросы уже обсуждались на форуме. Почему разработчики не подумали об этом, когда переделывали Охотник-Следопыт? Будут ли какие-то изменения в этом направлении?
УПД
Описание подвига Хищник:
"Используя стрелковое сталкиваются власти на чужой добычей относится к вашей цели. Вам наносит 50% дополнительного урона к добыче. ..."
Это можно понимать как Дебафф урона. Но он работает как Дебафф сопротивление.
Описание встречи власти Торн Вард:
"Призвать Торн Вард, атакующий врагов. Каждая атака снижает защиту цели на небольшое количество".
Он работает как Дебафф сопротивление и работает правильно. 2% х 10stacks=20% Дебафф сопротивление.
Я тестировал хищника.
Я использовал Торн Вард на манекене, на полный стек я получил:
1200(1000) - правильно.
Дебафы сопротивление должно стека.
Затем я использовал Торн Вард одновременно с хищником, на полный стек я получил:
1700(1000) - расхождение с описанием хищника. Работал 20%+50% Дебафф сопротивление.
Дебафф сопротивление и Дебафф урона умножаются.
Поэтому в последнем случае должно произойти:
1800(1000)
Вывод: Хищник Дебафф сопротивление.
Тогда я позвал друзей:
КС - Луч ослабления в вкладка Дебафф сопротивления 35%,
ТР - злой напоминание 3stacks-это Дебафф сопротивление 21%,
ГФ - Марк Дебафф сопротивления 8%, с навскидку-бонус Дебафф сопротивление 13%.
Они использовали свои дебафы, я использовал прицельный выстрел, я получил:
1690(1000) - правильно. 35%+21%+13%=69%.
Потом друзья использовали свои дебафы, я сталкиваюсь питания (для хищника) и "прицельный выстрел", я получил:
2000(1000).
Вывод: дебафы сопротивления шапка из 100%, и Хищник входит в это ограничение.
Я также проверил это на Оркус, я очень часто получал кап дебаффа. У меня была шапка на Demorgon и Тиамат всегда. Очевидно, это делает хищника почти бесполезный подвиг.
Решений проблемы.
Я предлагаю сделать хищника иммунитет к кап дебаффа сопротивление. То есть, при запуске хищника колпачок равен 150%.
или
Ремейк хищника до 20% Дебафф сопротивления и 20% дебаф урона. Затем, без дебаффов, Хищник даст 1.20*1.20=1.44=144% входящего урона, то есть 1440(1000). В дебаффов крышки он дает 20% дополнительного урона, что составляет 2400(1000).
или
Ремейк хищника отдельный удар размере 50% от исходящего урона. Примеры: 1000 и 500; 3000(2000) и 1000; 3000(1500) и 750.
Также хочу предложить добавить "совершенствование Уорд Торн" в хищника, примерно:
"Сейчас Торн Вард-Волшебный прихода, она собирает все баффы. Эти эффекты передаются на охотника".
Это позволит решить проблему, когда баффы слишком далеко от лучника.
согласен ужас работает не с критом, но при этом дот срабатывает от простых боевок главное чтоб они сами кританули. разница со сказкой будет конечно заметна но я те говорил что у меня и при ужасе до 9% доходило так что конкретно в этом случае ужас не при чем
единственно что не проверял есть ли зависимость срабатывания дота от растояния до цели как нить замарочусь проверю
и кстати самый мощный дот засекал не от ежи(что былоб логично) а от тучки
Комментарии
@noorian
Корни работают так как должны -> дот, модифицируемый множителями урона и дебаффами.
Никакого повторного перемножение или еще чего там нету.
Если бы там были баги, ханты бы давно имбовали.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
а что вы так все переполошились???? вроде я не был замечен с "срочна всех резать, ато все имба!!" сидим, тут приятно беседуем, и вдруг меня все лукари начинают убеждать, что у них нет никакого бага Оо нет, сов, правда, ты был в темах , где я писал, но ровнять меня на стифку - то не надо, когда я не уверен в чем либо, я сразу говорю об этом, и не берусь утверждать. утверждаю и прочно стою, когда сам знаю, баг - репорты я делаю только с пруфами. а тут только заикнулся, что и уже не первый лукарь начинает меня убеждать в отсутствии какого - то бага, который я сам даже в глаза еще не видел, что уже довольно страненько (-_-) очень - очень страненько (-_-). При этом я особо - то и не собирался в ближайшее время тестить лукаря, своих забот полно: соблазнителя экспериментирую.
А вот такое единодушие дает подозрение, что не все у вас там чисто, может дело даже не в корнях, а в чем - то другом, ведь кукла баговала тоже при определенных условиях. а учитывая то, как вы все дружно откликнулись на мимолетно брошенное " стоить потестить" чернокнижником, никогда не игравшем лукарем в этой игре..... там что прям вот что - то на поверхности?:)
зы как я уже сказал выше - я просто греюсь у вашего костра, у вас тут намного оживленнее, чем в покоях темной башни. Нет, ну одинокий чернокнижник мог бы пойти к шумным казармам потерявших страх, но там у главного оратора две извилины: одна уши держит, вторая глаза, чтобы "прямо смотреть врагу в глаза и бить ему по кумполу":))
ззыы: даже если вдруг у вас там что - то где - то как - то багуется, мне глубоко фиолетово на это, меня свой класс заботит
hr-archery-spec-big-problem
Кто-нибудь прокомментируйте здесь хотя бы, а то может я там че то не так написал.
Потому в теме лучше давить на, то, что заявленного эффекта от капстоуна рдд нет и в помине.
Немножко паники на евро форуме
проверял кто?
Надо будет по возможности проверить.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Про усиление в офхенде на месть искателя: пробовал с ним бегать, по АСТ выходило 1-3% общего урона от его дота. Треш дохнет быстро и как правило срабатывать успевает всего 1 тик, поэтому я поменял на усиление змеи и доволен.
типа нерф заслона в мили.. кол-во тиков снижено до 2 (было 4) и задержка срабатывания - 2 сек.
вообщем нерф мили-пвп-хантов... в пве тоже правда боком прилетит.
....I'll be back.....
Заслон и без того был не оч в пвп
зачем его нерфить я не знаю.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
ну эт у нас он не очень.. а то что там на ру гей-ропе пофигу, у них вон пвп-шники ноют, значит там использовался.
да и вообще, ты же знаешь не хуже меня что ханты это просто имбовая дамажная имба и их надо нерфить срочно...
....I'll be back.....
ну вообще дамажит не рост,а ульта,а урон от скила не больше той же нба или дэзы,а-то и моменьше при чем тут рост хз,при том что у него откат бешенный к тому же, и ноют на урон мили только печеньки ,не понимающие от чего дохнут,некоторые например думают что дохнут от кактуса и что это имба, на всю точку диаметр его аое(ой я сдох от какого-то кустика!!лол!!!),весь основной вайн на отхил
theWolves
Правильно, надо еще и колючку порезать, а то страшный скилл Надо вообще порезать все, чем не пользуется траппер
предлагаю все лучшие фиты закинуть в ветку траппера,а две другие удалить нафиг
theWolves
давно пора
....I'll be back.....
Лук - xAndrey2x
Страж - xAndreyx
для рдд немного повыше от 4-6%, но редко когда набирает больше двух тиков по пачке.шикарный результат на жирных целях доходило до 9%
Лук - xAndrey2x
Страж - xAndreyx
Это потому что у тебя ужас, а не сказка, и играешь через одни боевые в основном, так что не удивительно..
не ну я конечно иронизировал,тогда вообще пропадает смысл в 3х ветках,просто у всех классов есть жирные фиты в разных ветках,это был бы идеальный билд, но в том-то все и дело, что от чего-то отказываешься в пользу чего-либо подходящего для тебя,под твою манеру игры
theWolves
1. Расстояние. Не все баффы добраться до лучника,
2. Хищник.
Проблема №1.
Вы можете решить, если вы стоите близко к цели. Но тогда вы потеряете "тишина леса", "Longstrider", "аспект Сокола", "Ястребиной охоте". От одной проблемы перешли к другой. Стоя рядом не роли лучника, это выглядит смешно, это не поддается логике, для этого есть другие технические характеристики.
Проблема №2.
Хищник работает как Дебафф сопротивление 50% (мы не говорим о дебафы урон!!!). Количество дебаффов есть крышка, равной 100%. Хищник не принесет никакого эффекта в хорошую группу игроков, потому что даже без хищников, мы часто имеют отрицательный эффект на верхней панели. Все дебафы превышает 100% работать 100%: 110% работает как 100%, 150% работает как 100%, 200% работает как 100% и т. д.
Я думаю, что эти вопросы уже обсуждались на форуме. Почему разработчики не подумали об этом, когда переделывали Охотник-Следопыт? Будут ли какие-то изменения в этом направлении?
УПД
Описание подвига Хищник:
"Используя стрелковое сталкиваются власти на чужой добычей относится к вашей цели. Вам наносит 50% дополнительного урона к добыче. ..."
Это можно понимать как Дебафф урона. Но он работает как Дебафф сопротивление.
Описание встречи власти Торн Вард:
"Призвать Торн Вард, атакующий врагов. Каждая атака снижает защиту цели на небольшое количество".
Он работает как Дебафф сопротивление и работает правильно. 2% х 10stacks=20% Дебафф сопротивление.
Я тестировал хищника.
Я использовал Торн Вард на манекене, на полный стек я получил:
1200(1000) - правильно.
Дебафы сопротивление должно стека.
Затем я использовал Торн Вард одновременно с хищником, на полный стек я получил:
1700(1000) - расхождение с описанием хищника. Работал 20%+50% Дебафф сопротивление.
Дебафф сопротивление и Дебафф урона умножаются.
Поэтому в последнем случае должно произойти:
1800(1000)
Вывод: Хищник Дебафф сопротивление.
Тогда я позвал друзей:
КС - Луч ослабления в вкладка Дебафф сопротивления 35%,
ТР - злой напоминание 3stacks-это Дебафф сопротивление 21%,
ГФ - Марк Дебафф сопротивления 8%, с навскидку-бонус Дебафф сопротивление 13%.
Они использовали свои дебафы, я использовал прицельный выстрел, я получил:
1690(1000) - правильно. 35%+21%+13%=69%.
Потом друзья использовали свои дебафы, я сталкиваюсь питания (для хищника) и "прицельный выстрел", я получил:
2000(1000).
Вывод: дебафы сопротивления шапка из 100%, и Хищник входит в это ограничение.
Я также проверил это на Оркус, я очень часто получал кап дебаффа. У меня была шапка на Demorgon и Тиамат всегда. Очевидно, это делает хищника почти бесполезный подвиг.
Решений проблемы.
Я предлагаю сделать хищника иммунитет к кап дебаффа сопротивление. То есть, при запуске хищника колпачок равен 150%.
или
Ремейк хищника до 20% Дебафф сопротивления и 20% дебаф урона. Затем, без дебаффов, Хищник даст 1.20*1.20=1.44=144% входящего урона, то есть 1440(1000). В дебаффов крышки он дает 20% дополнительного урона, что составляет 2400(1000).
или
Ремейк хищника отдельный удар размере 50% от исходящего урона. Примеры: 1000 и 500; 3000(2000) и 1000; 3000(1500) и 750.
Я хотел бы знать, что разработчики думают о Predator. @передразнивая#6533 @terramak @выходных мы приготовили @посмеем
Также хочу предложить добавить "совершенствование Уорд Торн" в хищника, примерно:
"Сейчас Торн Вард-Волшебный прихода, она собирает все баффы. Эти эффекты передаются на охотника".
Это позволит решить проблему, когда баффы слишком далеко от лучника.
перевод вроде читаемый
theWolves
проще его самого в тему призвать.. .)))
....I'll be back.....
эммм.. а что в оффхенде со стаей не так? что они там пофиксили?
....I'll be back.....
ну ужас тут пожалуй не причем)) у мя тож ужас тоит и тоже в основном через боевые иду, хоть из-за отката и приходится спамить свободками
Лук - xAndrey2x
Страж - xAndreyx
ДоТ искателя критует, так что ужас очень даже причем. Самый мощный ДоТ от ежи, опять ужас в пролете..
единственно что не проверял есть ли зависимость срабатывания дота от растояния до цели как нить замарочусь проверю
и кстати самый мощный дот засекал не от ежи(что былоб логично) а от тучки
Лук - xAndrey2x
Страж - xAndreyx
Где-то видел пост, что оффхенд-бонус на Стаю не работает.
Кстати, еще видел, что Месть Искателя 4лвл дает как 3лвл - только 16% к урону в спину.
Сотрясайка, конечн