Добрый день, подскажите плиз нубу, вот решил прокачать для себя ЧИСТО ПВЕ ДД чк (душеед), и не могу выбрать: брать выносливость или интеллект? Инта больше даст в урон, но может с выносливостью жить полегче будет (как душееду искры будут лечить сильнее, если хп больше), или можно фул в урон упереться, ибо мобы все равно ваншотят, а?
соответственно думаю, на какой стат пояс носить..
Добрый день, подскажите плиз нубу, вот решил прокачать для себя ЧИСТО ПВЕ ДД чк (душеед), и не могу выбрать: брать выносливость или интеллект? Инта больше даст в урон
Добрый день, подскажите плиз нубу, вот решил прокачать для себя ЧИСТО ПВЕ ДД чк (душеед), и не могу выбрать: брать выносливость или интеллект? Инта больше даст в урон
Тут люди не знают как от излишков проника в ПВЕ избавится... А вы хотите его характеристиками набирать....
К тому времени как у ЧК скиллы неюзанные закончатся, не то что откатятся мобов уже не будет...
Тут люди не знают как от излишков проника в ПВЕ избавится... А вы хотите его статими набирать....
К тому времени как у ЧК скиллы неюзанные закончатся, не то что откатятся мобов уже не будет...
Интелект у чк даёт проник ему на первых порах это вэри гуд
Но потом его и без инты будет хватать так что переучиш на обаяние там вероятность крита
А выносливость как помне это основная характеристика чк прибовляет урон и хр должна быть вкачана увсех
Пока нет правильного ответа от Штольца, сделаю нубское предположение. Из за богомерзких типов с лавиной в ярости не бегают. По крайней мере с того же вестника я ушел после пары недель адски интересного пвп, когда об хила можно было убиться, про танков и палов я молчу.
Пока нет правильного ответа от Штольца, сделаю нубское предположение. Из за богомерзких типов с лавиной в ярости не бегают. По крайней мере с того же вестника я ушел после пары недель адски интересного пвп, когда об хила можно было убиться, про танков и палов я молчу.
Почему не нагибают? Вполне должны нагибать в пве, я бы даже побегала в вестнике. И наверное побегаю. С яростью в принципе все хорошо, просто для пве есть кукла, которая намного дамажней. В пати равные по оуп кукловоды когда я бегала в ярости, обгоняли меня по урону на боссах, когда кукла начинала грызть) На пачках мелких мобиков ярость эффективней, но чк не для того чтобы мобиков маленьких убивать
Я совсем не Штольц)
Потому что ветку ярости сломали уже давно, с последним патчем ещё и "починили" сделку. Но при этом апнули куклу, и сделали ей привязку к чк, чтобы далеко не убегала, а если застрянет, чтобы вернулась. Поэтому играть кукловодом стало значительно комфортнее, чем в ярости. Хотя я до последнего держалась и не собиралась менять ветку, но срабатывание сделки через раз меня лично добило.
А душежор живучее вестника, да ещё и выжигание есть))
Я совсем не Штольц)
Потому что ветку ярости сломали уже давно, с последним патчем ещё и "починили" сделку. Но при этом апнули куклу, и сделали ей привязку к чк, чтобы далеко не убегала, а если застрянет, чтобы вернулась. Поэтому играть кукловодом стало значительно комфортнее, чем в ярости. Хотя я до последнего держалась и не собиралась менять ветку, но срабатывание сделки через раз меня лично добило.
А душежор живучее вестника, да ещё и выжигание есть))
У душежора нет пассивок "пламя облечения" и "ни жалости ни пощады", эти пассивки я думаю будут смотреть на архонтов и выжигание как на г-но, а кукла злобно хохотать. Но надо проверить сначала
У душежора нет пассивок "пламя облечения" и "ни жалости ни пощады", эти пассивки я думаю будут смотреть на архонтов и выжигание как на г-но, а кукла злобно хохотать. Но надо проверить сначала
Без тиранической угрозы особо ЧК не дамажит. С тиранической угрозой теряем пламя облачения. А боевое преимущество кукла и так создает.
А кукла сама все сделает, и протанчит и надамажит. Правда дроп пока не умеет собирать, но тк куклу апают охотнее чем ЧК, есть все шансы что скоро эту функцию запилят.
Ладно задам вопросик тут.
Штольси, что с яростью? Почему в ней не бегают?
Если ты про пвп, то как раз для пвп профит от ярости только и есть, а кто убивается об лавину, тот не в курсе механики и качает перса не в тот параметр, азазазаз, если на пве, то практически любой бомж в кукловоде передамажит варлока в ярости не играющего от багосвязки парочки скиллов)))
И да, любители тряпок, в вестнике кукла дамажит еще более адово, но такой вариант больше для фул пве)
Чк это чисто пве клас
Если уж американцы собераютса наращивать пвп в игре то надо подумать им видь о чк
В пвп чернокнижника сейчас имеет любой другой клас
Дамайте рассмотрим
1)Чк-танк.Танков настолько дамагом снабдили что хватает пары плюх чтоб чк упал
2)Чк-берсерк.Берс включает дурку добегает до чк и делает изнего винегрет
3)Чк-хил.Хила чк неубьет ну никак всвою очередь хил понемногу загонит чк в могилу
4)Чк-плут.Тут и говорить ненужно чистое убийство чк всеравно что свинью зарезать
5)Чк-лук.Можно конечно сделать перестрелку но не с гибритом который наскочит натебя в рукопашную и пошинкует
6)чк-пал.Во тут весело кто быстрее сгорит за 2-3сек обычно падает чк,если без багов то это как лезвием спиливать столб
7)чк-маг.казалось бы вроде нормально но нет у мага есть щит и больше контроля и шифт абсорбирует урон
Вобщем полное дно а не клас
Вы немного не улавливаете американский политики.
У каждого класса есть баги называемые в невере механикой игры.
Это дар божий а точнее дар разработчиков простым геймерам.
Танк-отличная выживаемость и отвесистые плюхи.
Плут-спермаинвиз,казнь игнорирующая парирование и деф,скил на лишение смелости на 10сек делающий противника в статую.
Хил-неубиваемость вопреки всем хилам всех мировых мморпг и возможность сделать из союзной печенюшки терминатора.
Пал с шариком дающим имун всей пати. Если присутствует еще хил с од то связка тупо неубиваема.
Лук со спермаконтролем , у которого скил контроля откатывается быстрее чем заканчивается действие скила.
Берс рвущий хп кусками в силу переапанного дамага. Плюхи с нба просто радуют.
Маги самые ущербные среди всех несмотря на 4 слота под скилы.
Чк дали забагованную куклу бьющую миллионами в пве.
Это система невера. Тут рулят не руки , не бабло , а у кого баг круче других.
Так было. Так есть. И так тут будет всегда.
а кто убивается об лавину, тот не в курсе механики и качает перса не в тот параметр
Да, да, да. Для вестника лавина не проблема, а для кого проблема тот нуб. Азаза.
Вообще-то так и есть, если ты проведешь пару часов во льду с кем-нибудь, то поймешь как именно работает лавина, как можно избежать получения от нее космического урона и как повернуть ее действие себе на пользу)) Не спорю, что для вестника лавина чуть большая проблема, чем для пожирателя, но стоит немного подумать какие параметры нужно апнуть и лавина будет проблемой только с проточенным палом и танковской обраткой) Все)
а кто убивается об лавину, тот не в курсе механики и качает перса не в тот параметр
Да, да, да. Для вестника лавина не проблема, а для кого проблема тот нуб. Азаза.
Вообще-то так и есть, если ты проведешь пару часов во льду с кем-нибудь, то поймешь как именно работает лавина, как можно избежать получения от нее космического урона и как повернуть ее действие себе на пользу)) Не спорю, что для вестника лавина чуть большая проблема, чем для пожирателя, но стоит немного подумать какие параметры нужно апнуть и лавина будет проблемой только с проточенным палом и танковской обраткой) Все)
а кто убивается об лавину, тот не в курсе механики и качает перса не в тот параметр
Да, да, да. Для вестника лавина не проблема, а для кого проблема тот нуб. Азаза.
Вообще-то так и есть, если ты проведешь пару часов во льду с кем-нибудь, то поймешь как именно работает лавина, как можно избежать получения от нее космического урона и как повернуть ее действие себе на пользу)) Не спорю, что для вестника лавина чуть большая проблема, чем для пожирателя, но стоит немного подумать какие параметры нужно апнуть и лавина будет проблемой только с проточенным палом и танковской обраткой) Все)
Чет ты все равно разлетаешься на куски от нубо-танков, азаза
танк против чк достаточная проблема в пвп напару с магом а вот остальные не сильно доставляют. Штольц имеет виду вкачивать чк в оборону, уклонение, и хп при этом не забыть о вампирике. тогда ты живеш и да смысл чк когда его бьют... он должен жить и перекидывать урон на кого кинул сделку в домино на чк одна радость играть. И чк не мясо)))) ну почти)
а кто убивается об лавину, тот не в курсе механики и качает перса не в тот параметр
Да, да, да. Для вестника лавина не проблема, а для кого проблема тот нуб. Азаза.
Вообще-то так и есть, если ты проведешь пару часов во льду с кем-нибудь, то поймешь как именно работает лавина, как можно избежать получения от нее космического урона и как повернуть ее действие себе на пользу)) Не спорю, что для вестника лавина чуть большая проблема, чем для пожирателя, но стоит немного подумать какие параметры нужно апнуть и лавина будет проблемой только с проточенным палом и танковской обраткой) Все)
Чет ты все равно разлетаешься на куски от нубо-танков, азаза
танк против чк достаточная проблема в пвп напару с магом а вот остальные не сильно доставляют. Штольц имеет виду вкачивать чк в оборону, уклонение, и хп при этом не забыть о вампирике. тогда ты живеш и да смысл чк когда его бьют... он должен жить и перекидывать урон на кого кинул сделку в домино на чк одна радость играть. И чк не мясо)))) ну почти)
да и син в палаче со своей казнью на 70-100к доставляет))) а в прохвосте не особо мешают 1 на 1 с равным оупом не убьет только прыгать будет)
Комментарии
То, куда ты ткнул это иконки Дара спутника от камней соединения)
А то что это иконки срабатывания камней соединения разноуровневых вроде и так понятно.
соответственно думаю, на какой стат пояс носить..
увеличит проник и восстановление умений=урон
К тому времени как у ЧК скиллы неюзанные закончатся, не то что откатятся мобов уже не будет...
понял, спасибо
Но потом его и без инты будет хватать так что переучиш на обаяние там вероятность крита
А выносливость как помне это основная характеристика чк прибовляет урон и хр должна быть вкачана увсех
Штольси, что с яростью? Почему в ней не бегают?
А в ПвЕ почему не вестники ногибают?
Почему не нагибают? Вполне должны нагибать в пве, я бы даже побегала в вестнике. И наверное побегаю. С яростью в принципе все хорошо, просто для пве есть кукла, которая намного дамажней. В пати равные по оуп кукловоды когда я бегала в ярости, обгоняли меня по урону на боссах, когда кукла начинала грызть) На пачках мелких мобиков ярость эффективней, но чк не для того чтобы мобиков маленьких убивать
Потому что ветку ярости сломали уже давно, с последним патчем ещё и "починили" сделку. Но при этом апнули куклу, и сделали ей привязку к чк, чтобы далеко не убегала, а если застрянет, чтобы вернулась. Поэтому играть кукловодом стало значительно комфортнее, чем в ярости. Хотя я до последнего держалась и не собиралась менять ветку, но срабатывание сделки через раз меня лично добило.
А душежор живучее вестника, да ещё и выжигание есть))
У душежора нет пассивок "пламя облечения" и "ни жалости ни пощады", эти пассивки я думаю будут смотреть на архонтов и выжигание как на г-но, а кукла злобно хохотать. Но надо проверить сначала
Из-за куклы их нет. В ветке кукловода урон больше
Если ты про пвп, то как раз для пвп профит от ярости только и есть, а кто убивается об лавину, тот не в курсе механики и качает перса не в тот параметр, азазазаз, если на пве, то практически любой бомж в кукловоде передамажит варлока в ярости не играющего от багосвязки парочки скиллов)))
И да, любители тряпок, в вестнике кукла дамажит еще более адово, но такой вариант больше для фул пве)
Если уж американцы собераютса наращивать пвп в игре то надо подумать им видь о чк
В пвп чернокнижника сейчас имеет любой другой клас
Дамайте рассмотрим
1)Чк-танк.Танков настолько дамагом снабдили что хватает пары плюх чтоб чк упал
2)Чк-берсерк.Берс включает дурку добегает до чк и делает изнего винегрет
3)Чк-хил.Хила чк неубьет ну никак всвою очередь хил понемногу загонит чк в могилу
4)Чк-плут.Тут и говорить ненужно чистое убийство чк всеравно что свинью зарезать
5)Чк-лук.Можно конечно сделать перестрелку но не с гибритом который наскочит натебя в рукопашную и пошинкует
6)чк-пал.Во тут весело кто быстрее сгорит за 2-3сек обычно падает чк,если без багов то это как лезвием спиливать столб
7)чк-маг.казалось бы вроде нормально но нет у мага есть щит и больше контроля и шифт абсорбирует урон
Вобщем полное дно а не клас
У каждого класса есть баги называемые в невере механикой игры.
Это дар божий а точнее дар разработчиков простым геймерам.
Танк-отличная выживаемость и отвесистые плюхи.
Плут-спермаинвиз,казнь игнорирующая парирование и деф,скил на лишение смелости на 10сек делающий противника в статую.
Хил-неубиваемость вопреки всем хилам всех мировых мморпг и возможность сделать из союзной печенюшки терминатора.
Пал с шариком дающим имун всей пати. Если присутствует еще хил с од то связка тупо неубиваема.
Лук со спермаконтролем , у которого скил контроля откатывается быстрее чем заканчивается действие скила.
Берс рвущий хп кусками в силу переапанного дамага. Плюхи с нба просто радуют.
Маги самые ущербные среди всех несмотря на 4 слота под скилы.
Чк дали забагованную куклу бьющую миллионами в пве.
Это система невера. Тут рулят не руки , не бабло , а у кого баг круче других.
Так было. Так есть. И так тут будет всегда.
Вообще-то так и есть, если ты проведешь пару часов во льду с кем-нибудь, то поймешь как именно работает лавина, как можно избежать получения от нее космического урона и как повернуть ее действие себе на пользу)) Не спорю, что для вестника лавина чуть большая проблема, чем для пожирателя, но стоит немного подумать какие параметры нужно апнуть и лавина будет проблемой только с проточенным палом и танковской обраткой) Все)
Спасибо, поржал)
Чет ты все равно разлетаешься на куски от нубо-танков, азаза
да и син в палаче со своей казнью на 70-100к доставляет))) а в прохвосте не особо мешают 1 на 1 с равным оупом не убьет только прыгать будет)