Вихрь ,ежик и путь клинка 3 скила которые работают как надо и их трогать уж точно не нужно, казуальщина не для плутов.
Игра в прятки закончилась в детстве, а здесь я предпочитаю дамажить! если сделают норм ветку для дамага, думаю пермачей поубавится, с этим отстойным (путем клинка). Вспомнить бы 1 модуль: хлесткий + импульсный, тогда все боялись плута, не то что сейчас.
Игра в прятки закончилась в детстве, а здесь я предпочитаю дамажить! если сделают норм ветку для дамага, думаю пермачей поубавится, с этим отстойным (путем клинка). Вспомнить бы 1 модуль: хлесткий + импульсный, тогда все боялись плута, не то что сейчас.
Когда маги сливались с двух выстрелов и с одного ножа, да не только маги, конечно классное время)
Игра в прятки закончилась в детстве, а здесь я предпочитаю дамажить! если сделают норм ветку для дамага, думаю пермачей поубавится, с этим отстойным (путем клинка). Вспомнить бы 1 модуль: хлесткий + импульсный, тогда все боялись плута, не то что сейчас.
Та не вопрос. Хочешь научу? Берешь дамажный класс, например мили-лука, и дамажь себе на здоровье.
Тут как бы плут-ловкач, вслушайся - плут-ловкач! Что-то я не воспринимаю это словосочетание, как ассасина)
А вот с как-бы смертельными ловушками, кои только рога обезвредить может, это да! Тут развития хотелось бы.
georgichh, спасибо за посты:) Давно так не веселился;) А вообще - правильно. Главное побольше ныть, вдруг любимый инвиз, в котором можно "троллить", "бегать", "играть в прятки" и просто стоять недалеко от врагов во время боя порежут.
Как же хорошо, что на самом деле фанатов "бездамажного троллинга" не так уж и много.
georgichh, спасибо за посты:) Давно так не веселился;) А вообще - правильно. Главное побольше ныть, вдруг любимый инвиз, в котором можно "троллить", "бегать", "играть в прятки" и просто стоять недалеко от врагов во время боя порежут.
Как же хорошо, что на самом деле фанатов "бездамажного троллинга" не так уж и много.
Свое из перечисленного мною?:)
Или из актуальных стилей игры на ПВП плутом нынче? Если так - то подробней, пожалуйста. Ну какие еще варианты кроме любимого Вами и так отстаиваемого "троллинга" точек, противников и еще кого там.
Насчет актуальных стилей, подозреваю только троллинг и остался. Полгода назад создавал перса, именно под такой стиль игры.
Потому лично мне будет очень жалко, если лавочку прикроют, пусть и сделав нас Ассасинами, как хочет большинство рог.
Насчет актуальных стилей, подозреваю только троллинг и остался. Полгода назад создавал перса, именно под такой стиль игры.
Потому лично мне будет очень жалко, если лавочку прикроют, пусть и сделав нас Ассасинами, как хочет большинство рог.
Ну так стили игры разные. Здесь на форуме есть весьма активные клирики, громко и регулярно возмущающиеся, почему они не могут на ПВП убивать другие классы на том же уровне эффективности, что и атакующие классы. И правда, чего бы так.
Насчет большинства рог.. Я думаю, что они в первую очередь при выборе класса ориентировались на инфу вроде:
A rogue is a martial class with primary role of attacker.
: http://neverwinter.gamepedia.com/Trickster_Rogue
а пермаинвиз с по сути блошиным уроном (в последнее время) - это уже просто возможность раскачки. По крайней мере, если не ошибаюсь, и на данный момент в игре класс официально позиционируется как атакующий, а не как бегающий по кустам и высовывающий язык, чтобы засмешить противников до коликов.
Поэтому лично мне и, уверен, многим другим будет очень жаль, если в грядущем перебалансе класса ничего в ситуации не изменится. А насчет инвиза я бы не волновался. Любители просто побегать и пострадать фигней на ПВП есть же, и врядли их так жестоко разочаруют:)
Кстати - в начальном ролике, именно плут месит весь трешь (с 1 тычка) со свободным прыжком за спину, а маг работает по соло цели в виде дракона, в игре же все наоборот
Если и сделают дд, то пусть поднимут кз в полтора раза, дадут проник в кубиках, добавят еще классных фитов в навыках(во всех ветказ). И вообще можно все передалать, сделать стеллс как способ укрыться и подкрасться, а вот после выхода наносить море дамага и контроля
И вообще можно нас перерапать хоть на один модуль, чуток, всех же апали
Кстати - в начальном ролике, именно плут месит весь трешь (с 1 тычка) со свободным прыжком за спину, а маг работает по соло цели в виде дракона, в игре же все наоборот
Ага, и после этого ролика новички думают "Во, буду играть ассасином и всех ногибать"... А на самом деле они просто ловкачи-трюкачи, которые бегают по точкам и подкидывают ножички
Здравствуйте, уважаемые роги.
Есть инфа какие будут у вас изменения? Что ждать от вас в будущем?
Три ветки переработают полностью. То есть будут ветки Контроля, Колющего урона(?), Невидимости.
Инфа взята из твиттера Криса Майера.
Надеюсь не сломают ничего) Жду хорошую ветку Инвиза)
Значит пока не буду билд переделывать. Интересно, а когда изменения выйдут на основном сервере?
Мне вот больше интересно, когда изменения выйдут на Луркере:) Ибо на забугорном тестовом высокоуровнего плута нет. Только если мелким зайти - глянуть на описание скиллов измененное:(
А у нас на рабочем будет вероятней всего в м5 только..
У меня вообще вот дикая мысль. Сегодня впервые с м4 меня осенило - а чего это вдруг в арто-шмоте нет параметра "Неустрашимость"?... Теперь буду дергаться - вдруг у разрабов есть отличный "план" по вводу в м5 кроме всего прочего и арто-пух/шмота именно для ПВП, с прокачкой оных с нуля...
И будет "Эпическая экипировка", "Эпическая экипировка для ПВП", "Артефактная экипировка", "Артефактная экипировка для ПВП" в коллекциях... Было бы весьма печальненько. Надеюсь, они до такого не снизойдут:)
У меня вообще вот дикая мысль. Сегодня впервые с м4 меня осенило - а чего это вдруг в арто-шмоте нет параметра "Неустрашимость"?... Теперь буду дергаться - вдруг у разрабов есть отличный "план" по вводу в м5 кроме всего прочего и арто-пух/шмота именно для ПВП, с прокачкой оных с нуля...
И будет "Эпическая экипировка", "Эпическая экипировка для ПВП", "Артефактная экипировка", "Артефактная экипировка для ПВП" в коллекциях... Было бы весьма печальненько. Надеюсь, они до такого не снизойдут:)
Меня печалит, то что нет арт-пухи на левую руку и бонуса за два оружия.
Еще печаль, то что разрабы не сделали арт-пуху с бонусами к сумеречному. (может это умение изменят или вообще уберут?)
А вообще в этой движухе с арт-эквипом чувствуется подход разработчиков, готовьте деньги.
Комментарии
Когда маги сливались с двух выстрелов и с одного ножа, да не только маги, конечно классное время)
вирнити пивипе, устал крабить
Та не вопрос. Хочешь научу? Берешь дамажный класс, например мили-лука, и дамажь себе на здоровье.
Тут как бы плут-ловкач, вслушайся - плут-ловкач! Что-то я не воспринимаю это словосочетание, как ассасина)
А вот с как-бы смертельными ловушками, кои только рога обезвредить может, это да! Тут развития хотелось бы.
Как же хорошо, что на самом деле фанатов "бездамажного троллинга" не так уж и много.
Это ты меня похвалил или обругал?
Так тем и приятно, что каждый свое выбрать может!
Свое из перечисленного мною?:)
Или из актуальных стилей игры на ПВП плутом нынче? Если так - то подробней, пожалуйста. Ну какие еще варианты кроме любимого Вами и так отстаиваемого "троллинга" точек, противников и еще кого там.
Потому лично мне будет очень жалко, если лавочку прикроют, пусть и сделав нас Ассасинами, как хочет большинство рог.
Ну так стили игры разные. Здесь на форуме есть весьма активные клирики, громко и регулярно возмущающиеся, почему они не могут на ПВП убивать другие классы на том же уровне эффективности, что и атакующие классы. И правда, чего бы так.
Насчет большинства рог.. Я думаю, что они в первую очередь при выборе класса ориентировались на инфу вроде: :
http://neverwinter.gamepedia.com/Trickster_Rogue
а пермаинвиз с по сути блошиным уроном (в последнее время) - это уже просто возможность раскачки. По крайней мере, если не ошибаюсь, и на данный момент в игре класс официально позиционируется как атакующий, а не как бегающий по кустам и высовывающий язык, чтобы засмешить противников до коликов.
Поэтому лично мне и, уверен, многим другим будет очень жаль, если в грядущем перебалансе класса ничего в ситуации не изменится. А насчет инвиза я бы не волновался. Любители просто побегать и пострадать фигней на ПВП есть же, и врядли их так жестоко разочаруют:)
И вообще можно нас перерапать хоть на один модуль, чуток, всех же апали
Славных битв предвкушение
TR
HR
https://twitter.com/CrypticGMC/status/519546428490645504
Пугает полное отсутствие конкретной инфы с изменениями)
Есть инфа какие будут у вас изменения? Что ждать от вас в будущем?
Три ветки переработают полностью. То есть будут ветки Контроля, Колющего урона(?), Невидимости.
Инфа взята из твиттера Криса Майера.
Надеюсь не сломают ничего) Жду хорошую ветку Инвиза)
вирнити пивипе, устал крабить
Мне вот больше интересно, когда изменения выйдут на Луркере:) Ибо на забугорном тестовом высокоуровнего плута нет. Только если мелким зайти - глянуть на описание скиллов измененное:(
А у нас на рабочем будет вероятней всего в м5 только..
У меня вообще вот дикая мысль. Сегодня впервые с м4 меня осенило - а чего это вдруг в арто-шмоте нет параметра "Неустрашимость"?... Теперь буду дергаться - вдруг у разрабов есть отличный "план" по вводу в м5 кроме всего прочего и арто-пух/шмота именно для ПВП, с прокачкой оных с нуля...
И будет "Эпическая экипировка", "Эпическая экипировка для ПВП", "Артефактная экипировка", "Артефактная экипировка для ПВП" в коллекциях... Было бы весьма печальненько. Надеюсь, они до такого не снизойдут:)
Еще печаль, то что разрабы не сделали арт-пуху с бонусами к сумеречному. (может это умение изменят или вообще уберут?)
А вообще в этой движухе с арт-эквипом чувствуется подход разработчиков, готовьте деньги.
С сумеречным это да, но, возможно, всё впереди.
Насчет левой руки и бонуса за комплект - уверен, всё будет потом:)
Кстати, кто еще не видел. Рекомендации по Лосту от администрации евро в т.ч. плутам:
http://www.arcgames.com/en/games/neverwinter/news/detail/7009303-lair-of-lostmauth-guide
У кого совсем туго с забугорным языком, ждем перевода у нас на форуме в новостях:)
Так там весь поток слов отдает дебильностью, не только про плутов.
Очередное эссе мексиканского уборщика Хуана за батон колбасы.
Ну... ладно исключу этот пункт из списка поводов для нытья:D
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?773401-Official-Feedback-Thread-Trickster-Rogue-Changes&p=9198381&viewfull=1#post9198381
запасаемся словарем и переводим, переводим. Хилы, наверное, тоже этим заняты:)
Почитал, ощущения двоякие...))
- Stealth: Using At Wills while Stealthed now drains 15% of your Stealth Meter per attack.
Да, детка.- Lashing Blade: Stealth: Now strikes with 50% increased Critical Severity.
- First Strike: Damage bonus increased to 33% per rank (up from 5% per rank).
Да, детка.- Stealth: Now also grants 100% Critical Chance in addition to Combat Advantage.
yeahhh, babyКраткий перевод: плуты будут ваншотать, нагибать и унижать:D
- - - Добавлено - - -
А да и умирать...