Всё относительно комфортно, если забыть про через раз срабатывающий удар тени и отсутствие сильных плюх по цели. Да, и Погоня за местью, к сожалению, оказалася не тем, что представлялось из описания.
Из пассивок - Кинжальная угроза и Липкий покров/Бритвенный удар;
свободные: Стальное облако+устрашающий;
боевые: Кукла, Удар Тени и путь клинка.
дейлики: Смерч клинков + Ножи ненависти.
Вообще, вместо клинков предполагалась Погоня за местью, но работает она неадекватно - то метка спадает мнгновенно, то вообще не вешается, то сбивают на полпути. Ну или я чего-то недогоняю. К примеру: "Режим незаметности: отметив цель как объект мести вы становитесь незаметны" - нипанятна напрочь. Буду благодарен, если кто разжует мне в подробностях, как оно вообще работает.
КС13+, Проверенный сет прохвоста, кольца с пвп-компании.
Статы:
могущество 4000 с мелочью,
крит 3000 с мелочью,
проник 2300,
восстановление 1700
Хотелось бы комментариев от экспертов, да и вообще конструктивного обсуждения по билдам и статам.
работает она неадекватно - то метка спадает мнгновенно, то вообще не вешается, то сбивают на полпути. Ну или я чего-то недогоняю. К примеру: "Режим незаметности: отметив цель как объект мести вы становитесь незаметны" - нипанятна напрочь. Буду благодарен, если кто разжует мне в подробностях, как оно вообще работает.
Не сбрасывает инвиз при использовании. Даже когда не было кд на этот скилл, мне он казался бесполезным, урон никакой, анимация медленная, для телепортации проще использовать проворный удар.
Если бы играл человеком, то взял бы обучение прохвоста, +9% урона свободными выглядит круто, не знаю, правда как работает на самом деле.
Не сбрасывает инвиз при использовании. Даже когда не было кд на этот скилл, мне он казался бесполезным, урон никакой, анимация медленная, для телепортации проще использовать проворный удар.
Если бы играл человеком, то взял бы обучение прохвоста, +9% урона свободными выглядит круто, не знаю, правда как работает на самом деле.
Сегодня ночью был на арене (два раза со Стингером в пати ) так вот, воз и ныне там, скиллы прожимаются плохо, Баня 2 раза из 5, улетела в молоко, хотя противник был в паре метров от меня.
Короче я хз, что и как, но такое отношение ко мне как к игроку, начинает бесить.
Что такое пенетра и что такое теперь с магами? Вроде на пвп щас был, ничего, вроде кроме повышенного дамага ничего не ощутил. Кстати, Смерч клинков не нерфанули? Все также игнорит , или починили?
Что такое пенетра и что такое теперь с магами? Вроде на пвп щас был, ничего, вроде кроме повышенного дамага ничего не ощутил. Кстати, Смерч клинков не нерфанули? Все также игнорит , или починили?
1) Пенетра - проникающий урон.
2) Маги гнут всех.
3) Смерч единственная стоящая ежедневка в ПвП, если его понерфит, я уйду из игры.
Ну хоть что то... но опять, про рог ни слова... может нас до м6 отложат, со словами "мы про вас не забыли"?)))
До анонса 18 дней...
Почему ни слова? Вот же оговорился товарищ:
For those who are following along there are ALSO some really awesome Rogue changes in the works. That's right. Making your feats cool. Woo!
Еще 5 августа... https://twitter.com/CrypticGMC/status/496700527250399232
Вероятно на данный момент он много употребляет и размышляет над этой мыслью, а потом же надо будет как следует оттестить. Да и в любом случае достаточно будет чего-нить изменить и все, человек слово сдержал:) Вопрос в том, что по словам конкретно этого человека "cool"
А свингеру давно пора запилить нарезку фэйлов, как у джеки чана:)
Чтобы с недавшим инвиз клинком, несработавшкй неуловимостью, со всеми плюшками классв так сказать. И сколько рога живет без инвиза:)
А свингеру давно пора запилить нарезку фэйлов, как у джеки чана:)
Чтобы с недавшим инвиз клинком, несработавшкй неуловимостью, со всеми плюшками классв так сказать. И сколько рога живет без инвиза:)
А зачем? Зайди на арену и посмотри на обычных Рог, если интересно. Я показываю, что Рога при определенном билде играбелен и самый опасный враг это луки. Имбо - магов, которые представляют действительную опасность, можно пересчитать по пальцам одной руки. Все карты играбельного билда раскрыты, а вы все ходите вокруг до около, крича, что яд это только против Рог и вообще камень плохой. И как сказал лидер одной гильдии "Теперь ты не сможешь мне ничего противопоставить, я увидел твою тактику"
А зачем? Зайди на арену и посмотри на обычных Рог, если интересно. Я показываю, что Рога при определенном билде играбелен и самый опасный враг это луки. Имбо - магов, которые представляют действительную опасность, можно пересчитать по пальцам одной руки. Все карты играбельного билда раскрыты, а вы все ходите вокруг до около, крича, что яд это только против Рог и вообще камень плохой. И как сказал лидер одной гильдии "Теперь ты не сможешь мне ничего противопоставить, я увидел твою тактику"
черД. Я как нуб со сказкой бегаю=( 12 процентной=( думаешь на малый яда поменять надо ? Тогда я буду НАГИБАТЬ!!!!!! ?
Кстати кинул вчера с кристаликом тебя, забыл. Спать ушёл. Напомни сегодня
Аззмарк - плут днищЩще
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
s1nger
vlad3c
Так я против что ли, давно с сарказмом подходил к тем кто вайнит на рог, Айс не даст соврать, даже в 3 модуле до апа танков, когда они ходили в 5 рог (для записи мувика, среза 5-х (на 2 точке), за счет 5 ежедневок подряд) и вырезали рандом на ура, я спокойно стоял против 2-3-х рог, до тех пор пока не приходил Айс.
Роги рулят за счет овер гира и рук,с этим спорят только нубы, но ролик, s1nger, когда он разбирает далеко не голого лука говорит о том , что роги могут при наличии рук тащить, и это сводит все вайны на нет.))
Р.S. А рогам респект, с ними самые интересные бои, я лично не записываю мувики , где я разбираю луков, так легче вайнить))
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль Жизненные убеждения:Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Знаете почему рог не любят? Не потому что он адски гнет, а потому что мешает фанится другим. Вместо того чтобы устроить веселый замес за центр, приходится искать на точке рогу. Я лучше подерусь с луком/берсом/магом чем буду выискивать инвизного говнаря. Рога портит фан всем остальным классам.
Знаете почему рог не любят? Не потому что он адски гнет, а потому что мешает фанится другим. Вместо того чтобы устроить веселый замес за центр, приходится искать на точке рогу. Я лучше подерусь с луком/берсом/магом чем буду выискивать инвизного говнаря. Рога портит фан всем остальным классам.
Если у кого-то батхёрт, значит мы на правильном пути (с)
Роги рулят за счет овер гира и рук,с этим спорят только нубы, но ролик, s1nger, когда он разбирает далеко не голого лука говорит о том , что роги могут при наличии рук тащить, и это сводит все вайны на нет.))
Сингер один из лучших рог на серваке и по гиру, и по пониманию механики класса, и по прямоте рук... так вот он бы не слил лука без хила т.к. по этому самому сину лук с 2-х боевых скиллов заряжает на 80% хп... а если лук зафэйлил, то ничего страшного - классовая толстота и пассивки дадут зафэйлить еще 5+ раз... роге же нельзя фэйлить ни разу! Это не норма имхо...
У лука нет "классовой толстоты", есть хп с проверенного пвп сета и дикий отхил от "природного лекарства"+того же сета+вампиризма.
Но спорить не буду, урон лука по роге не сопоставим с уроном роги по луку.
В мувике Сингера, кстати, луки вели себя как в м3, они не пытались активно искать рогу, а ставили кактус и шкерились за ним.
В этом заключается их ошибка, проверенный сет позволяет двигаться почти на ровне с рогой и давать ему пинки на бегу, для чего ставится в свободные умения не повторный выстрел, а разделенный, который имеет в мили варианте больший радиус поражения и не мажет, если даже рога чуть от вас отбежал.
В мувике же луки большую часть времени мечутся по точке как ошпаренные, как будто не знают про кружок под ногами и практически не юзают свободные умения.
У лука нет "классовой толстоты", есть хп с проверенного пвп сета и дикий отхил от "природного лекарства"+того же сета+вампиризма.
Но спорить не буду, урон лука по роге не сопоставим с уроном роги по луку.
В мувике Сингера, кстати, луки вели себя как в м3, они не пытались активно искать рогу, а ставили кактус и шкерились за ним.
В этом заключается их ошибка, проверенный сет позволяет двигаться почти на ровне с рогой и давать ему пинки на бегу, для чего ставится в свободные умения не повторный выстрел, а разделенный, который имеет в мили варианте больший радиус поражения и не мажет, если даже рога чуть от вас отбежал.
В мувике же луки большую часть времени мечутся по точке как ошпаренные, как будто не знают про кружок под ногами и практически не юзают свободные умения.
Роги и луки родственные классы т.к. у убоих мили пухи кенжы и бегают в коже и, теоретически, выживаемость/дамаг при равных статах должны быть сопоставимы... так какого болта по сравнению с луком, который слабее по эквипу у роги меньше и дамаг и выживаемость?) вот это вообще не объяснимо)
Роги и луки родственные классы т.к. у убоих мили пухи кенжы и бегают в коже и, теоретически, выживаемость/дамаг при равных статах должны быть сопоставимы... так какого болта по сравнению с луком, который слабее по эквипу у роги меньше и дамаг и выживаемость?) вот это вообще не объяснимо)
Вся родственность заканчивается на классе защиты, то есть типе брони. Хотя, стат ловкость важен для обоих классов, плут должен быть все-таки более пронырливым. На деле мы имеем обратное(
Немного инфы из четвертой редакции:
"Навыки рейнджера в зависимости от редакции могут включать меткость в стрельбе из лука, рукопашный бой двумя оружиями, скрытное перемещение, умение устанавливать ловушки, идти по следу и не оставлять следов самому, выживание в условиях дикой природы, умение обращаться с животными и специализацию в бою против определённого вида противников. Рейнджерам иногда доступна божественная магия, связанная с землёй и природой. В четвертой редакции рейнджерам отводится роль атакующего воинского класса, способного наносить много урона, но достаточно плохо его выдерживающего, а потому ориентированного либо на дистанционный бой, либо на тактику hit and run — «ударил и отступил»." (с)
"В четвертой редакции D&D вору попробовали придать боевое значение, превратив его в специалиста по нанесению урона (не слишком способного выдерживать его самому), тактическая роль которого — «нанес удар и отступил». Вор D&D 4 — атакующий класс с воинским (martial) источником силы. Как боец, он специализируется на лёгком оружии вроде кинжалов и обладает способностью наносить увеличенный урон по противнику, дающему ему боевое преимущество (то есть пойманному врасплох)." (с)
Как видим, плохо выдерживает урон у нас только рога. Мы канон, посаны!
А вообще из-за плохой живучести, рогу должны уберегать спасброски и, естественно, незаметность. Говоря о рейнджере, мы уж тем более не можем иметь в мили режиме наглую неубиваемую тушку, при чем размахивающую клинками быстрее плутов О_о
И еще: БП и повышенный урон у плута тут вроде как есть, работает - спасибо за это. Но "специалист по нанесению урона" - не в этой игре, или не в М4 уж точно...
s1nger, просто чтобы народ увидел как карается рога за фейл:) да я как бы и не говорю что рога неиграбелен на пвп. Просто по сравнению с луком это уг. Шансов 0, ну если не считать что лук кривой.
werwoolf1981, как бэ диор правильно написал, если бы не хил, отъехал бы сингер давно. А так да что в м3 что м4 против норм танков интересно играть. Но сейчас я чаше потом плюю на него и ухожу. Т.к. оооочень долго. И неохота время терять:) а так рад за ваш ап, долго вы его ждали)
Просто по сравнению с луком это уг. Шансов 0, ну если не считать что лук кривой.
У Волков есть хороший адекватный хант Навигатор. Так вот он честно признает, что лук по отношению к другим классам переапан и его надо нерфить и фиксить. За это ему респект и уважуха (и вообще всем тем, кто действительно признает завышенную крутость класса, а не хвастается своими могучими ручищами). А вот остальные лучнечги могут и дальше трястись за свой руль, его все равно когда-нибудь отберут.
Комментарии
http://neverwinter.ongab.ru/calc/?build=MzIGcfIhcI2cIcIxVhx02V06E0x20Eo&human
Всё относительно комфортно, если забыть про через раз срабатывающий удар тени и отсутствие сильных плюх по цели. Да, и Погоня за местью, к сожалению, оказалася не тем, что представлялось из описания.
Из пассивок - Кинжальная угроза и Липкий покров/Бритвенный удар;
свободные: Стальное облако+устрашающий;
боевые: Кукла, Удар Тени и путь клинка.
дейлики: Смерч клинков + Ножи ненависти.
Вообще, вместо клинков предполагалась Погоня за местью, но работает она неадекватно - то метка спадает мнгновенно, то вообще не вешается, то сбивают на полпути. Ну или я чего-то недогоняю. К примеру: "Режим незаметности: отметив цель как объект мести вы становитесь незаметны" - нипанятна напрочь. Буду благодарен, если кто разжует мне в подробностях, как оно вообще работает.
КС13+, Проверенный сет прохвоста, кольца с пвп-компании.
Статы:
могущество 4000 с мелочью,
крит 3000 с мелочью,
проник 2300,
восстановление 1700
Хотелось бы комментариев от экспертов, да и вообще конструктивного обсуждения по билдам и статам.
Баланс классов с Крисом Майером
Если бы играл человеком, то взял бы обучение прохвоста, +9% урона свободными выглядит круто, не знаю, правда как работает на самом деле.
хм, тогда можно сделать так: http://neverwinter.ongab.ru/calc/?build=MzIGcfIhcI2cIcIxMIx02V2EVo02E&human
Баланс классов с Крисом Майером
https://www.youtube.com/watch?v=VCIUc8oiNbg
Логово Лостмаута соло youtu.be/48mvtdf5M-c
Башня Валиндры соло youtu.be/Vzk5ZXUkLAg
Замок Малабога соло youtu.be/1Kbv4O3npq8
Короче я хз, что и как, но такое отношение ко мне как к игроку, начинает бесить.
Зачёт)) Вот это я понимаю - плут-ловкач)
1) Пенетра - проникающий урон.
2) Маги гнут всех.
3) Смерч единственная стоящая ежедневка в ПвП, если его понерфит, я уйду из игры.
Интересно) Только сказано там больше про хилов, что им божественный режим переделают и бла-бла-бла. Роги снова в тени(
Снова резать? А чо, плуты ж нагибают:)
До анонса 18 дней...
Белка - кровожадный хищник
Бывалый - злобная ре инкарнация Белки, рога-танк 16 гс.
Почему ни слова? Вот же оговорился товарищ: Еще 5 августа...
https://twitter.com/CrypticGMC/status/496700527250399232
Вероятно на данный момент он много употребляет и размышляет над этой мыслью, а потом же надо будет как следует оттестить. Да и в любом случае достаточно будет чего-нить изменить и все, человек слово сдержал:) Вопрос в том, что по словам конкретно этого человека "cool"
https://www.youtube.com/watch?v=zCkvMH6Mp0k&list=UUoFv8807gqrktpl_cfDHl-g
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Для сравнения как бэ...
А свингеру давно пора запилить нарезку фэйлов, как у джеки чана:)
Чтобы с недавшим инвиз клинком, несработавшкй неуловимостью, со всеми плюшками классв так сказать. И сколько рога живет без инвиза:)
черД. Я как нуб со сказкой бегаю=( 12 процентной=( думаешь на малый яда поменять надо ? Тогда я буду НАГИБАТЬ!!!!!! ?
Кстати кинул вчера с кристаликом тебя, забыл. Спать ушёл. Напомни сегодня
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
vlad3c
Так я против что ли, давно с сарказмом подходил к тем кто вайнит на рог, Айс не даст соврать, даже в 3 модуле до апа танков, когда они ходили в 5 рог (для записи мувика, среза 5-х (на 2 точке), за счет 5 ежедневок подряд) и вырезали рандом на ура, я спокойно стоял против 2-3-х рог, до тех пор пока не приходил Айс.
Роги рулят за счет овер гира и рук,с этим спорят только нубы, но ролик, s1nger, когда он разбирает далеко не голого лука говорит о том , что роги могут при наличии рук тащить, и это сводит все вайны на нет.))
Р.S. А рогам респект, с ними самые интересные бои, я лично не записываю мувики , где я разбираю луков, так легче вайнить))
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Сингер один из лучших рог на серваке и по гиру, и по пониманию механики класса, и по прямоте рук... так вот он бы не слил лука без хила т.к. по этому самому сину лук с 2-х боевых скиллов заряжает на 80% хп... а если лук зафэйлил, то ничего страшного - классовая толстота и пассивки дадут зафэйлить еще 5+ раз... роге же нельзя фэйлить ни разу! Это не норма имхо...
Но спорить не буду, урон лука по роге не сопоставим с уроном роги по луку.
В мувике Сингера, кстати, луки вели себя как в м3, они не пытались активно искать рогу, а ставили кактус и шкерились за ним.
В этом заключается их ошибка, проверенный сет позволяет двигаться почти на ровне с рогой и давать ему пинки на бегу, для чего ставится в свободные умения не повторный выстрел, а разделенный, который имеет в мили варианте больший радиус поражения и не мажет, если даже рога чуть от вас отбежал.
В мувике же луки большую часть времени мечутся по точке как ошпаренные, как будто не знают про кружок под ногами и практически не юзают свободные умения.
Белка - кровожадный хищник
Бывалый - злобная ре инкарнация Белки, рога-танк 16 гс.
Немного инфы из четвертой редакции:
"Навыки рейнджера в зависимости от редакции могут включать меткость в стрельбе из лука, рукопашный бой двумя оружиями, скрытное перемещение, умение устанавливать ловушки, идти по следу и не оставлять следов самому, выживание в условиях дикой природы, умение обращаться с животными и специализацию в бою против определённого вида противников. Рейнджерам иногда доступна божественная магия, связанная с землёй и природой. В четвертой редакции рейнджерам отводится роль атакующего воинского класса, способного наносить много урона, но достаточно плохо его выдерживающего, а потому ориентированного либо на дистанционный бой, либо на тактику hit and run — «ударил и отступил»." (с)
"В четвертой редакции D&D вору попробовали придать боевое значение, превратив его в специалиста по нанесению урона (не слишком способного выдерживать его самому), тактическая роль которого — «нанес удар и отступил». Вор D&D 4 — атакующий класс с воинским (martial) источником силы. Как боец, он специализируется на лёгком оружии вроде кинжалов и обладает способностью наносить увеличенный урон по противнику, дающему ему боевое преимущество (то есть пойманному врасплох)." (с)
Как видим, плохо выдерживает урон у нас только рога. Мы канон, посаны!
А вообще из-за плохой живучести, рогу должны уберегать спасброски и, естественно, незаметность. Говоря о рейнджере, мы уж тем более не можем иметь в мили режиме наглую неубиваемую тушку, при чем размахивающую клинками быстрее плутов О_о
И еще: БП и повышенный урон у плута тут вроде как есть, работает - спасибо за это. Но "специалист по нанесению урона" - не в этой игре, или не в М4 уж точно...
werwoolf1981, как бэ диор правильно написал, если бы не хил, отъехал бы сингер давно. А так да что в м3 что м4 против норм танков интересно играть. Но сейчас я чаше потом плюю на него и ухожу. Т.к. оооочень долго. И неохота время терять:) а так рад за ваш ап, долго вы его ждали)