test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Описание изменений NW.15.20140707a.7

15681011

Комментарии

  • secthdaemonsecthdaemon Публикаций: 693 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    Баг ещё вчера был передан в Q&A. Требуется тестирование, передачи информации разработчикам, фикс, повторное тестирование, выкат патча.
    CCNA R&S, JNCIS ENT (in progress)
  • ostrich5463ostrich5463 Публикаций: 4 Новичок
    отредактировано июля 2014
    Играю с февраля, а табличку, которая вызывается клавишей "X" так и не исправили, мало того, в одном из обновлений поломали табличку соревнований в Шарандаре и Кольце
  • vargsharvargshar Публикаций: 1,591 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    venomxbar написал: »
    еще и с данжей обычных убрали дроп фиол шмота.теперь ток с эпиков.ваще охренели.так то точно игра скоро загнется.
    Ну вообще то изначально его там и не было.
    Ни чего, фармили эпики и одевались )
    А мешал он тем, кто крабил Т2 и пытался заработать на этих вещах. Теперь эти вещи снова будут востребованы на ауке.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • sansiresansire Публикаций: 381 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    оу, таки пофиксили баг с т2 в неэпиках? я думал вплоть до м4 оставят.
    ну да пофег :) я всех твинков уже одел :D
    Добрый дроу-охотник с ножами...
  • vargsharvargshar Публикаций: 1,591 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    fester69troll написал: »
    а-ха-ха...

    вот вам ещё два новых бага от этой обновы.
    - В Кольце несмотря на то что сегодня суббота больших знаков силы не дают в Пике. Облом-с...
    Только что нормально взял.
    Проверяй, может он у тебя висит уже взятый.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • kakudokkakudok Публикаций: 54 Искатель приключений
    отредактировано июля 2014
    А что сделали с событиями данжи, теперь за это время можно всего один раз сходить на сундук?Сегодня в кару пошел по событию данж первый раз всё норм , а второй закрыты были все сундуки в плоть до обчных.
  • majaheadmajahead Публикаций: 823 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    Получил с сундука в эпике (8300) на Пауке синий пояс 55го уровня и печати пегаса, во время события подземелья. Благодарочка
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
  • haliluja1haliluja1 Публикаций: 850 Мастер пера
    отредактировано июля 2014
    majahead написал: »
    Получил с сундука в эпике (8300) на Пауке синий пояс 55го уровня и печати пегаса, во время события подземелья. Благодарочка

    Ахаха да ладно, что правда в эпиках нубошмот падает? Это месть разрабов за т2 шмот из нубоданжей :)

    З. Ы. на самом деле это не удивительно, все как обычно через задний проход
    Loukai - GF 15.5k -Off
    Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
  • majaheadmajahead Публикаций: 823 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    haliluja1 написал: »
    Ахаха да ладно, что правда в эпиках нубошмот падает? Это место разрабов за т2 шмот из нубоданжей :)

    З. Ы. на самом деле это не удивительно, все как обычно через задний проход

    Правда. Ну пояс неплох для ПвП наверное - 1115хп и слот на атаку, но он мне, как бы, без надобности и я бы предпочел осколок чтобы в моровый его затолкать.

    Меня пока больше волнует 4-й модуль, а в частности жетон на реролл рассы и кубов начальных. У меня уже 13 персов заточенных под разные нужды, под ПвП и под ПвЕ, и даже дерьмостелсер есть на всякий пожарный. Честно говоря я бы перероллил 4-5 персов а остальных бы снес к чертям
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
  • secthdaemonsecthdaemon Публикаций: 693 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    majahead написал: »
    Получил с сундука в эпике (8300) на Пауке синий пояс 55го уровня и печати пегаса, во время события подземелья. Благодарочка

    Скрины бы не помешали, дабы не казаться голословным.
    CCNA R&S, JNCIS ENT (in progress)
  • majaheadmajahead Публикаций: 823 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    secthdaemon написал: »
    Скрины бы не помешали, дабы не казаться голословным.

    Ну извините, сундук с содержимым не фотал, фрапс был выключен, а игровой капчур интерфейс не захватывает. На след. событие потружусь если выпадет
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
  • secthdaemonsecthdaemon Публикаций: 693 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    Спасибо, было бы хорошо. Попробуйте во время лута сундука клиент перевести в оконный режим и сделать скрин обычным принтскрином.
    CCNA R&S, JNCIS ENT (in progress)
  • majaheadmajahead Публикаций: 823 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    secthdaemon написал: »
    Спасибо, было бы хорошо. Попробуйте во время лута сундука клиент перевести в оконный режим и сделать скрин обычным принтскрином.

    Всегда играю в окне с максимальным расширением без рамки, принтскрином захватывает только в буфер, т.е. там вставка через пайнт. Я принтскрин то нажимал но уже третий день вылеты (логин-сервер барахлит) при переходах между локациями и смене персонажей, в общем буфер опустел вместе в выгруженной памятью. Я сначала подумал, что печати были единорога, как в т1 подземелье, но потом глянул в сумке и оказалось что все же пегаса, т.к. они были отмечены как новые, да и осколка не было, а пояс 55-го уровня. После ходил в Каррундакс, там дроп был нормальным: пояс т2, осколок отрицания и печати змея. Кстати в сумке было два ключа - ежедневный и за 5к АБ, но заходили под событие
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
  • emelyanoffonemelyanoffon Публикаций: 8 Новичок
    отредактировано июля 2014
    Ну вы конечно обновили! Прям "красавцы"... Значит о том что в пещерах Т1 с сундука падал привязанный шмот Т2 вы этот баг пофиксили, а вот то что с эпика Малабога и Валиндры падают с босов синий шмот так это нормально по вашему? Так мало того что дроп с этих мобов это просто лажовая синька, так они сейчас и хп мобов подняли в данжах об этом тоже не слова... Вы пишите полностью все то что вы переделываете! ТО что мобы стали дольше колупаться это норма теперь хоть танки выдут из тени они действительно теперь нужны, но все же я и многие меня поддержат если данж называется ЭПИК и шмот там должен быть ЭПИК а не то что вы сделали там с дропом!
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • ifberserkusifberserkus Публикаций: 619 Мастер пера
    отредактировано июля 2014
    sansire написал: »
    оу, таки пофиксили баг с т2 в неэпиках? я думал вплоть до м4 оставят.
    А я даже не знал про этот баг. Абыдна аднака :D

    - - - Добавлено - - -
    majahead написал: »
    Получил с сундука в эпике (8300) на Пауке синий пояс 55го уровня и печати пегаса, во время события подземелья. Благодарочка
    Ну так нормально. Пофиксили же. То было в неэпик данжах - эпик шмот, теперь наоборот :)
    Минск: Я и Бу!
  • ifberserkusifberserkus Публикаций: 619 Мастер пера
    отредактировано июля 2014
    secthdaemon написал: »
    Скрины бы не помешали, дабы не казаться голословным.
    Я конечно извиняюсь. Но по моему, уже давно надо предоставлять видео, а не скрины. Так как багов столько, что на PrintScreen просто не успеваешь жать.
    Минск: Я и Бу!
  • likelllikell Публикаций: 657 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    Забавно это все. Типа, раньше вы ходили в обычные данжи и получали эпики? Теперь вы будете ходить в эпики и получать фигу или фигню! :D
    Хотя вот от такой фиговины я бы не отказался... :D
    MJYad2-6OeI.jpg
  • ivan205philivan205phil Публикаций: 1,917 Форумный Гуру
    отредактировано июля 2014
    Тысяча чертей! Я тоже хочу такую фиговину! :D
    Делай добро и убегай
    6o96xeH.jpg
  • harushi96harushi96 Публикаций: 1 Новичок
    отредактировано июля 2014
    удалено (делете)
  • secthdaemonsecthdaemon Публикаций: 693 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    ifberserkus написал: »
    Я конечно извиняюсь. Но по моему, уже давно надо предоставлять видео, а не скрины. Так как багов столько, что на PrintScreen просто не успеваешь жать.

    На ваш выбор. Только с подробными описаниями.
    CCNA R&S, JNCIS ENT (in progress)
  • demylichdemylich Публикаций: 53 Искатель приключений
    отредактировано июля 2014
    В игре 1000 багов,они требуют каждый баг скринить и снимать на видео и лишь тогда мб их по фиксят,я не пойму чем разрабы заняты если их баги должны искать игроки и им приподносить.Игроки это делают и толку все равно нет.

    P.S.Про баги можна снять целый триллер,комедию или ужастик,кому что больше нравиться)
  • secthdaemonsecthdaemon Публикаций: 693 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    demylich написал: »
    В игре 1000 багов,они требуют каждый баг скринить и снимать на видео и лишь тогда мб их по фиксят,я не пойму чем разрабы заняты если их баги должны искать игроки и им приподносить.Игроки это делают и толку все равно нет.

    P.S.Про баги можна снять целый триллер,комедию или ужастик,кому что больше нравиться)
    Повторяю ещё раз, чем больше информации по багу (состояние игровой среды перед выскакиванием бага; действия, которые привели к проявлению бага, последствия бага), тем лучше. Это только в сознании закоренелых школьников засел стереотип о том, что баги фиксить легко. Для чего нужно как можно больше инфы о баге? Да всё просто, чтобы тестировщики смогли повторить ситуацию и добиться проявления бага. Всё же, рекомендую ознакомиться с матчастью по тестированию ПО, прежде чем слать лучи ненависти в чью-то сторону.
    PS "Котлеты отдельно, мухи отдельно" Разработчики заняты РАЗРАБОТКОЙ, тестировщики занимаются ТЕСТИРОВАНИЕМ.
    PPS идеальных проектов БЕЗ багов не бывает. Потому что тестировщики не в состоянии смоделировать АБСОЛЮТНО все ситуации, которые могут возникнуть в онлайн-игре. А вот игроки в состоянии, поэтому очень многое зависит от игроков.
    CCNA R&S, JNCIS ENT (in progress)
  • demylichdemylich Публикаций: 53 Искатель приключений
    отредактировано июля 2014
    Стаж в играх у меня довольно большой,поэтому я вкурсе что и как делаеться,но нвно это не относиться,на евро форуме еще с весны прошлого года в архиве написаны про те баги что есть по сей день, больше года прошло и баги как были так и есть.Так что про трудности говорить... ну Вы сами понимаете.
  • secthdaemonsecthdaemon Публикаций: 693 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    В одной очень большой компании (гораздо большей чем PW), которая распространяет ориджин, тоже почти год знают о проблемах с неткодом в одной из онлайновых игр. И тоже как-то не торопятся фиксить.
    CCNA R&S, JNCIS ENT (in progress)
  • demylichdemylich Публикаций: 53 Искатель приключений
    отредактировано июля 2014
    В одной еще большей компании фиксы выходят очень скоротечно..)Да дальше уже спорит не стану,так как разговра не выйдет,лишь останеться так сказать "игра в снежки".
  • zloybootzloyboot Публикаций: 205 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    при чем тут другие игры и ориджин? что вы можете сказать в оправдание про баги, глюки, лаги и прочую дрянь в этой игре?
  • paragon4ikparagon4ik Публикаций: 1,248 Форумный Гуру
    отредактировано июля 2014
    secthdaemon написал: »
    Повторяю ещё раз, чем больше информации по багу (состояние игровой среды перед выскакиванием бага; действия, которые привели к проявлению бага, последствия бага), тем лучше. Это только в сознании закоренелых школьников засел стереотип о том, что баги фиксить легко. Для чего нужно как можно больше инфы о баге? Да всё просто, чтобы тестировщики смогли повторить ситуацию и добиться проявления бага. Всё же, рекомендую ознакомиться с матчастью по тестированию ПО, прежде чем слать лучи ненависти в чью-то сторону.
    PS "Котлеты отдельно, мухи отдельно" Разработчики заняты РАЗРАБОТКОЙ, тестировщики занимаются ТЕСТИРОВАНИЕМ.
    PPS идеальных проектов БЕЗ багов не бывает. Потому что тестировщики не в состоянии смоделировать АБСОЛЮТНО все ситуации, которые могут возникнуть в онлайн-игре. А вот игроки в состоянии, поэтому очень многое зависит от игроков.

    Я извиняюсь, Вы считаете тут людей идиотами что ли?
    http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=72702
    Смотрим дату создания топика по указанной ссылке. Единственно, ТС ошибся с названием, хотя это не критично.
    А теперь вопрос - дату исправления не подскажите? И это банальный по своей сути пример.
    Или начнем разговаривать про сложности повтора, кто и что там делает (разработчики, тестировщики, просто употребители дури), огромной сложности в исправлении? Хотя да, назвать предмет "Фиговина" - как у приведенного скрина выше или сделать "юморное" описание книги мертвых про курящих, это сильно. Надо пару месяцев корпеть над идеей и особенно ее реализацией.
    Давайте не будем может дальше развивать тему тяжелой жизни разработчиков игры (для игроков абсолютно без разницы, непосредственно разработчики или полный состав команды, или отдельно локализаторы, которые отвечают за перевод как в приведенном примере - их это не колышит, волнует конечный наблюдаемый результат) ибо многих уже действительно достало

    UPD. Приведенный пример занимателен тем, что по факту идет ввод в заблуждение игроков в описании Дара. И если человек не сидел на форуме, не искал истины и не выпытывал у других - весьма вероятен вариант, что в итоге он будет сбрасывать Дары либо за АБ, либо за ЗЕН (токен сброса) чтобы откорректировать свой выбор Дара, сделанный неправильно на основании предоставленной ошибочной информации. А это уже деньги. Пусть и виртуальные.
    Хотя, конечно, можно воротить нос - мол, хомячки все схавают. Я по всяким переводам вроде "Фиговины" думаю, что издателю/разработчику/и т.п. пользователи слишком уж много денег платят, что они себе позволяют такое делать со своими же пользователями.
    UPD2. И дополню. Касательно косяка перевода с Дарами я лично отправлял письмо в ТП 23 февраля 2014 года. Я не спорю, возможно ТП просто отфутболило обращение с описанием проблемы и скринами - мол, это не их дело, отправлять на исправление перевода, но даты проблемы поражают.
  • likelllikell Публикаций: 657 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    Azimut написал: »
    Мой пост: Ну серьезно, исправьте описания даров тогда уж. Народ уже давно просит. Это ведь очевидный ИЗВЕСТНЫЙ косяк локализации. Почему его так сложно устранить за все прошедшее время?

    Официальный ответ Азимута: Очевидность и известность, как видите, никак не влияет на быстроту исправления. Этой ошибке уже много времени, к сожалению она до сих пор не исправлена. Конкретных сроков исправления у нас пока нет.

    Так что забейте на фикс дара. Они только баг с кампанией в кольце ужаса, где можно было больше 24х раз изучать письмена, вот-вот исправили. Вам мало что ли? :D
  • paragon4ikparagon4ik Публикаций: 1,248 Форумный Гуру
    отредактировано июля 2014
    likell написал: »
    Так что забейте на фикс дара. Они только баг с кампанией в кольце ужаса, где можно было больше 24х раз изучать письмена, вот-вот исправили. Вам мало что ли? :D

    Да я уже забил. Один "недоперевод" месяцами титула за некоторые профессии чего стоит. Хотя скрины отправлял в том же феврале. Просто начинает уже раздражать, когда приходят и лапшу на уши про сложности и все такое лить ведрами начинают.
    А вообще спасибо:) Спасибо привязке ключиков, я теперь больше внимания буду уделять другим вещам, а не сидеть на портале часами каждый день, вытаскивая их на аук сотнями и отдельное "спасибо" за напаривание игроков касательно невозможности покупки другими людьми уже выставленных ключей (хотя было указано совсем иное). Чему тут удивляться - это ж НВО. Все по плану и на игроков *****.
  • eberwaldeberwald Публикаций: 213 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    Сундук на пауке эпик во время события не открылся.
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.