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VOS impressions sur Neverwinter [Fusionné]

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Réponses

  • sckar02
    sckar02 Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 16
    Modifié (juillet 2013)
    jeux vide ( meme mario bross sur Nes présentait + de difficulté) que sa soit en pve ou en pvp.

    En pvp 2 pauvres arènes genre "on leur met sa comme sa il la ferme ia du pvp"

    Le pve bin mouais enfin voila.

    Comme bcp de jeux avec un nom connue c'est un coup d'esbrouffe, bcp de vent pr rien : on fait miroité plein de trucs au lancement on empoche les gains et on file vite avec la caisse avant que les pigeo.....oups, les clients se rendent compte que c'est vide , enfin bon souvent on appel sa de l'escroquerie.

    NW me fait penser aux escroquerie dans l'immobilier, on te fais voir une superbe villa sur la cote d'azur piscine, palmiers, gogo danceuse, c'est trop beau sur les prospectus et d'après le vendeur.
    Tu achetes on te file un numero de contact et une fois tu arrive sur place bin.....maison bourré d'amiante piscine toute détruite, vermines qui infeste la maison ect...bref ia rien que du rêves vendu et au final bin tu possèdes rien juste un truc tout bancale.
    Tu appel le numero qu'on t'as filé et là bin numéro bidon, personne au bout du fil. voila tu as claqué tes sous pour rien.

    NW bin c'est pareil sur la beta on faisait plein de beau truc on te faisait miroité comme quoi sa allait etre THE jeux tout sa et au final après avoir payé bin tu te rend compte ia rien un lvling baclé fais a l'arrache tu tue un mob paf 1 lvl ouahh tu profites trop des zones tu change de zone toutes 13mn.
    un pve inexistant , sur mario bross sur Nes fallait au moins sauter pr eviter les attaques du boss et même des fois le boss avançait/reculer!!!!!!!! truc de dingue hein?, bref sa fait 2 fois + de strat que tous les boss de NW réunis.

    Et quant tu te dis bin je vais voir a contacter pour savoir si sa va bouger tout sa tu va sur le forum de contact et la comme le numéro de téléphone bin ia rien, personne. Il auraient put mettre un énorme **** a l'ouverture de la page sa aurait était au moins franc de leur part.

    En tout cas moi je leur tire mon chapeau maintenant quant on parlerat de sous merdee dans le monde du mmo on pourrat les citer, ils ont reussi a se faire une reputation c'est déjà sa, il y ont travaillé dur :) ou pas
  • lcaloupsolitaire
    lcaloupsolitaire Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 40 ✭✭
    Modifié (juillet 2013)
    Ton exemple entre une maison à plusieurs centaines de milliers d'euros et un jeu gratuit est super pertinent...
  • sckar02
    sckar02 Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 16
    Modifié (juillet 2013)
    c'est le principe de l'arnaque qui compte , les mécanismes en eux meme, ont aurait put prendre les arnaques sur d'autre produits sa marche tout aussi bien: téléphonne portables, logiciels informatiques ect.......
  • lcaloupsolitaire
    lcaloupsolitaire Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 40 ✭✭
    Modifié (juillet 2013)
    Une arnaque ou tu ne débourses rien...C'est un concept...
  • sckar02
    sckar02 Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 16
    Modifié (juillet 2013)
    sauf que ceux qui sont mécontents sont ceux qui ont acheté les packs et autres trucs, ceux qui ont rien deboursé sont partis depuis un bail
  • rtug
    rtug Registered Users Messages: 75 ✭✭
    Modifié (août 2013)
    sckar02 a écrit: »
    jeux vide ( meme mario bross sur Nes présentait + de difficulté) que sa soit en pve ou en pvp.

    En pvp 2 pauvres arènes genre "on leur met sa comme sa il la ferme ia du pvp"

    Le pve bin mouais enfin voila.



    Dans google tu cherche mmorpg pvp si tu est pas content et si tu veux du pvp

    Pour moi le jeux me convient très bien pve avec un peu de pvp pour me lancé

    Tant mieux si il y a pas de joueurs qui jouent juste pour être premier dans un tableau de score

    Celui qui veut vraiment être premier et qui est pressé il va utilisé la boutique
  • rtug
    rtug Registered Users Messages: 75 ✭✭
    Modifié (août 2013)
    Ce que j'aime bien c'est les coffres a trouver et les trésors a ouvrir avec les kits qui sont des fois bien cachés,ça me rappelle neverwinter night 1

    L'achat des kits ,des potions ,donnent un intérêt de l'or du jeux

    Les graphismes me conviennent,l'interface est parfaite, configurable jusqu'au positionnement des messages

    Le système de file d'attente donjon ,escarmouche ,pvp, permet de trouver un groupe facilement si il y a personne dans la guilde ou si on joue sans guilde

    Le système d'enchantement et d'empilage pour upgrader ça me fais pensé a un autre mmo dont je dirais pas le nom (ici la fusion de 4 enchantement est gratuite)

    Par contre upper lvl 60 c'est trop rapide,je suis lvl 60 et j'ai encore plusieurs quêtes a faire,aucun intérêt

    ça aurait étais bien quand on atteins le niveau max du perso de stocker l'xp et l'échanger contre des points talents ou pouvoirs,bien sur un nombre conséquent d'xp

    Pour finir ,on peu échangé des diamants astraux contre des zen donc pourquoi se plaindre?

    Si ils font souvent l'event de tymora ça sera bien:)
  • lhyeuze
    lhyeuze Registered Users Messages: 147 ✭✭✭
    Modifié (août 2013)
    Reparlez nous du jeu quand vous serez 60, que ca fera 2 mois que vous jouez au jeu et que vous aurez développé un esprit critique.
  • rtug
    rtug Registered Users Messages: 75 ✭✭
    Modifié (août 2013)
    lhyeuze a écrit: »
    Reparlez nous du jeu quand vous serez 60, que ca fera 2 mois que vous jouez au jeu et que vous aurez développé un esprit critique.

    Justement pourquoi vous êtes pas resté a joué a votre ancien mmorpg si il était si bien?

    J'ai joué plus d'un ans a un mmo 100 % pvp( pour upper il fallait tué du mob en boucle) et plus d'un ans a un mmo pve(4000 quetes),de toute manière on s'en lasse

    Je suis resté presque 10 ans a neverwinter night 1 sur des serveurs particuliers variés ,il y avait un éditeur de mondes comme la foundry
  • jediknight16
    jediknight16 Registered Users, Neverwinter Alpha Users, Neverwinter Beta Users, Fury of the Feywild Knight Users Messages: 98 ✭✭
    Modifié (août 2013)
    Neverwinter a quitté la phase de beta il y à tout juste un mois, tous les mmos ont énormément de défauts et de lacunes à cet âge, forcément. Pour un freetoplay dans lequel tout est accessible sans débourser un rond, c'est sans doute le mieux qu'il y ait sur le marché actuellement, que ce soit niveau gameplay, durée de vie avec la foundry, et avec un très bon potentiel pour le pvp et pve.
    Si les dévs débuggent bien à fond pendant les prochains mois, et ajoutent des donjons et du contenu réussi je ne doute pas que neverwinter attirera du monde.
  • rtug
    rtug Registered Users Messages: 75 ✭✭
    Modifié (août 2013)
    jediknight16 a écrit: »
    Neverwinter a quitté la phase de beta il y à tout juste un mois, tous les mmos ont énormément de défauts et de lacunes à cet âge, forcément. Pour un freetoplay dans lequel tout est accessible sans débourser un rond, c'est sans doute le mieux qu'il y ait sur le marché actuellement, que ce soit niveau gameplay, durée de vie avec la foundry, et avec un très bon potentiel pour le pvp et pve.
    Si les dévs débuggent bien à fond pendant les prochains mois, et ajoutent des donjons et du contenu réussi je ne doute pas que neverwinter attirera du monde.

    Non mais sérieux tu trouve des défauts parce que neverwinter est sorti il y a un mois?
    Neverwinter a pris quand même les meilleurs recettes des autres free to play

    Stabilité,graphiquement,gameplay,interface, il y rien a dire

    Question prix ,pour acheter la respécialisation c'est 300 zen = 3 euros a peu prés ,sur d'autre mmo j'ai vu la respécialisation a 10 euros,ici tu as une monture gratuite comme certains mmorpg (temporaire dans d'autres mmo)
    Pour améliorer les armes et armures ça doit être équivalent je suppose avec les autres mmo

    Le contenu est réussi a part le lvl up trop rapide ce qui aurait permis de resté un peu plus longtemps dans les zones pour fouiller les trésors

    La foundry est juste pour gagner des diamants astraux,les maps n'ont pas de coffres et de trésors a ouvrir avec les kits(normal surement a cause des abus) mais ça peu être limité et ça donnerai envie de faire 4 foundry lvl 60 parfois difficile

    Le systéme de plusieurs monnaies et de quêtes journalières dans le jeux il est existant sur d'autre mmorpg

    De toute manière tu trouveras pas un mmorpg qui ne sera pas répétitif a un moment,le nouveau contenu quand tu l'auras fini du diras pareil
  • selassi
    selassi Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 43 ✭✭
    Modifié (août 2013)
    Le contenu est vraiment vraiment limité et très peu developpé.... des donjons torché en un mois avec la même strat sur tous les boss .... se sont pas cassé le cul, même eux le reconnaissent puisqu' ils ont décidé de changer les strats de certains boss... un equilibre de classes bancal comme pas permis, et completement faussé par le pseudo PvP moisi alors que la dominante du jeu est PvE ... y avait de bonnes idées mais clairement là sont en train de prendre une mauvaise direction ... et je parle même pas du support inexistant ... bre j'y joue depuis la beta et a part mes quotidiennes pvp avec les qq guildies qui restent sur le jeu, j'ai plus rien à faire ... c'est triste pour un jeu sorti il y a 3 mois ...*
  • rtug
    rtug Registered Users Messages: 75 ✭✭
    Modifié (août 2013)
    selassi a écrit: »
    Le contenu est vraiment vraiment limité et très peu developpé.... des donjons torché en un mois avec la même strat sur tous les boss .... se sont pas cassé le cul, même eux le reconnaissent puisqu' ils ont décidé de changer les strats de certains boss... un equilibre de classes bancal comme pas permis, et completement faussé par le pseudo PvP moisi alors que la dominante du jeu est PvE ... y avait de bonnes idées mais clairement là sont en train de prendre une mauvaise direction ... et je parle même pas du support inexistant ... bre j'y joue depuis la beta et a part mes quotidiennes pvp avec les qq guildies qui restent sur le jeu, j'ai plus rien à faire ... c'est triste pour un jeu sorti il y a 3 mois ...*

    Le pve est plus présent que d'autres mmorpg grâce a la file d'attente

    Quand je fais la quête quotidienne du pvp domination pour les 4000 diamants astraux une fois mis a la file d'attente je suis pris de suite ce qui prouve qu'il y a du monde

    Tu as fais tous les donjons en épique?

    Pour finir je peu te donné des noms de mmorpg connus dont une fois que tu est arrivé lvl max tu fais les quêtes quotidiennes et les mêmes donjons et aussi les mêmes event

    Ce que je trouve bien le pvp est au choix ,par contre pour gagner des diamants astraux il y a pas mal de pvp que j'aime pas trop

    Si vous aimez être dans un tableau de score classé premier ,vous avez étais tué 0 fois et vous avez tué 30 fois pour être pro gamer comme j'ai lu ici ,je pense pas qu'il faut un mmorpg d&d

    Ensuite faire un peu de pvp pour les diamants ou d'autres récompenses ça peu passer

    Les donjons sont superbes,de toute manière linéaire comme dans tous les mmorpg

    Mais par contre le contenu limité je vois pas ce que vous voulez dire
    -quêtes quotidiennes diamants astraux
    -donjons épiques
    -artisanat
    -enchantement
    -foundry
    -quetes de titre
    -du pvp

    Par contre si en trois mois vous avez le meilleur équipement du jeux et fais tous les donjons épiques ,vous êtes très fort

    Dans neverwinter je pense que certains chercherons une ambiance rpg avec quand même de l'action
  • lhyeuze
    lhyeuze Registered Users Messages: 147 ✭✭✭
    Modifié (août 2013)
    rtug a écrit: »
    Le pve est plus présent que d'autres mmorpg grâce a la file d'attente

    Quand je fais la quête quotidienne du pvp domination pour les 4000 diamants astraux une fois mis a la file d'attente je suis pris de suite ce qui prouve qu'il y a du monde

    Tu as fais tous les donjons en épique?

    Pour finir je peu te donné des noms de mmorpg connus dont une fois que tu est arrivé lvl max tu fais les quêtes quotidiennes et les mêmes donjons et aussi les mêmes event

    Ce que je trouve bien le pvp est au choix ,par contre pour gagner des diamants astraux il y a pas mal de pvp que j'aime pas trop

    Si vous aimez être dans un tableau de score classé premier ,vous avez étais tué 0 fois et vous avez tué 30 fois pour être pro gamer comme j'ai lu ici ,je pense pas qu'il faut un mmorpg d&d

    Ensuite faire un peu de pvp pour les diamants ou d'autres récompenses ça peu passer

    Les donjons sont superbes,de toute manière linéaire comme dans tous les mmorpg

    Mais par contre le contenu limité je vois pas ce que vous voulez dire
    -quêtes quotidiennes diamants astraux
    -donjons épiques
    -artisanat
    -enchantement
    -foundry
    -quetes de titre
    -du pvp

    Par contre si en trois mois vous avez le meilleur équipement du jeux et fais tous les donjons épiques ,vous êtes très fort

    Dans neverwinter je pense que certains chercherons une ambiance rpg avec quand même de l'action

    -Foundry: trop limité dans la création
    -Enchantement: système p2w passé les niveaux 4-5
    -artisanat: inutile et rébarbatif sauf pour chemise et pantalon
    -donjons: toujours la même strat
    -journa: ben c'est des journas donc c'est répétitif
    -etc...

    Le jeu partait bien mais c'était il y a 2 mois. Depuis, rien n'est allé dans le bon sens.
  • rtug
    rtug Registered Users Messages: 75 ✭✭
    Modifié (août 2013)
    lhyeuze a écrit: »
    -Foundry: trop limité dans la création
    -Enchantement: système p2w passé les niveaux 4-5
    -artisanat: inutile et rébarbatif sauf pour chemise et pantalon
    -donjons: toujours la même strat
    -journa: ben c'est des journas donc c'est répétitif
    -etc...

    Le jeu partait bien mais c'était il y a 2 mois. Depuis, rien n'est allé dans le bon sens.

    Tu as joué a combien de mmorpg ?

    Tous les reproches que tu as fais plus haut tu peux les faire a tous les mmorpg free to play
  • milou75
    milou75 Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 5
    Modifié (août 2013)
    lhyeuze a écrit: »
    Le jeu partait bien mais c'était il y a 2 mois. Depuis, rien n'est allé dans le bon sens.

    Et Neverwinter a un défaut de base bien à lui que je n'ai vu chez aucun autre: un joueur moyen ( mon cas ) arrive au level max en quelques jours. Et une fois arrivé là on commence à tourner en rond et à aller voir ailleurs......
  • rtug
    rtug Registered Users Messages: 75 ✭✭
    Modifié (août 2013)
    milou75 a écrit: »
    Et Neverwinter a un défaut de base bien à lui que je n'ai vu chez aucun autre: un joueur moyen ( mon cas ) arrive au level max en quelques jours. Et une fois arrivé là on commence à tourner en rond et à aller voir ailleurs......

    Moi aussi je disais ça ,mais le temps de leveling sur un mmo ça sert pas trop

    Après ce qui compte c'est le pve epique,farmé les diamants pour le stuff,l'or pour les potions
    (bonne première expérience d'un donjon épique roi pirate qu'on a pas pu tué a 4)

    Le pvp pourra être bien avec certaines conditions
  • milou75
    milou75 Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 5
    Modifié (août 2013)
    rtug a écrit: »
    Moi aussi je disais ça ,mais le temps de leveling sur un mmo ça sert pas trop

    Ce qui prouve qu'il n'y a pas de recette universelle pour faire un jeu, personnellement le fait d'en suer pour progresser fait partie du plaisir ( masochisme ? ) ainsi que la progressivité de la découverte de nouvelles cartes ou talents. Neverwinter ne s'inscrit clairement pas dans cette optique mais j’admets fort bien qu'il convienne à d'autres. A tous ceux là je souhaite une bonne continuation sur ce qui peut devenir un excellent jeu !
  • rtug
    rtug Registered Users Messages: 75 ✭✭
    Modifié (août 2013)
    milou75 a écrit: »
    Ce qui prouve qu'il n'y a pas de recette universelle pour faire un jeu, personnellement le fait d'en suer pour progresser fait partie du plaisir ( masochisme ? ) ainsi que la progressivité de la découverte de nouvelles cartes ou talents. Neverwinter ne s'inscrit clairement pas dans cette optique mais j’admets fort bien qu'il convienne à d'autres. A tous ceux là je souhaite une bonne continuation sur ce qui peut devenir un excellent jeu !

    Dans certains mmo tu a des joueurs qui te disent " et toi tu me up ?" (je répond jamais a ce genre de joueurs)
    Le up rapide c'est des clients en plus

    De toute manière quand le perso aura la limite lvl 1000 ,une fois arrivé la tu vas demandé le lvl 2000

    Les nouvelles zones il y en a un peu avec la foundry, la foundry qui aura de plus en plus de quêtes


    Vu l'ambiance de neverwinter ,il conviendra a beaucoup de personnes

    Pour finir la recette universelle,ma référence en rpg multijoueur c'est neverwinter nights 1 ,un jeux qui a 11 ans,il y avait un éditeur de monde,le site existe toujours et méme certains serveurs personnel tournent encore

    Une idée du nombre de mondes ou modules créés( équivalent a la foundry pour moi)
    http://nwvault.ign.com/View.php?view=Modules.List

    Après peu être je me trompe que neverwinter a pris l'idée de la foundry sur l'éditeur nwn1
  • milou75
    milou75 Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 5
    Modifié (août 2013)
    rtug a écrit: »
    De toute manière quand le perso aura la limite lvl 1000 ,une fois arrivé la tu vas demandé le lvl 2000
    Les nouvelles zones il y en a un peu avec la foundry, la foundry qui aura de plus en plus de quêtes

    A ma connaissance personne n'a jamais atteint la limite ( 150 ) de Perfect World qui reste ma référence et à qui il n'a en effet manqué qu'un éditeur style foundry pour être vraiment parfait. L'éditeur de cartes est ce qui permet à un jeu de résister à l'usure du temps et a fait que des Civilization ou Heroes of Might and Magic sont encore là 20 ans après leur création. Mais le meilleur des éditeurs de cartes n’empêchera la monotonie de s'installer si les choix stratégiques sont limités de par la conception même du jeu et je crains un peu que, quand on aura fait 20 donjons ou PVP sur Neverwinter, naisse l'impression de toujours faire la même chose avec juste des décors différents....on verra bien !
  • rtug
    rtug Registered Users Messages: 75 ✭✭
    Modifié (août 2013)
    milou75 a écrit: »
    A ma connaissance personne n'a jamais atteint la limite ( 150 ) de Perfect World qui reste ma référence et à qui il n'a en effet manqué qu'un éditeur style foundry pour être vraiment parfait. L'éditeur de cartes est ce qui permet à un jeu de résister à l'usure du temps et a fait que des Civilization ou Heroes of Might and Magic sont encore là 20 ans après leur création. Mais le meilleur des éditeurs de cartes n’empêchera la monotonie de s'installer si les choix stratégiques sont limités de par la conception même du jeu et je crains un peu que, quand on aura fait 20 donjons ou PVP sur Neverwinter, naisse l'impression de toujours faire la même chose avec juste des décors différents....on verra bien !

    Le meilleur éditeur de carte? tu parle de quoi la?

    La meilleure foundry c'est le créateur pas l'éditeur(pour moi la foundry est trop bridée pour cause d'abus possible)

    D'un mmorpg a l'autre tu feras toujours la même chose genre tué 50 mobs >recompense,chercher trouver ramené > recompense
    tué boss >recompense
  • agreubill
    agreubill Registered Users Messages: 86 ✭✭
    Modifié (août 2013)
    D'un mmorpg a l'autre tu feras toujours la même chose genre tué 50 mobs >recompense,chercher trouver ramené > recompense
    tué boss >recompense

    Ouaip, ca c'est le plus courant on est d'accord ; t'as oublié la quest "fedex" (va porter çà à machin) quand même.

    Mais y'a aussi d'autres options possibles, même si elles courent pas franchement les rues :

    * L'énigme à résoudre (bon, c'était sur EQ1, tout en anglais, avec des bons murs de textes et ou fallait taper la réponse ; 5 énigmes en rotation sur un total de 15 dispo. si ma mémoire est bonne... Le problème étant qu'avec le temps, les réponses étaient toutes connues bien sur. Mais qd ma guilde raidait çà, c'était pas encore le cas :p )

    * Le jumping-puzzle qui émerge ; GW2 propose du jumping puzzle de guilde avec des trucs à faire en splittant les groupes. Y'a du mob au travers, mais bon, c'est pour la déco., l'objectif réel du "raid", c'est bien de triompher des sauts, passages en équilibristes, éviter les turpitudes de l'environnement, etc. On aime ou pas (ca dépend de l'affection qu'on a pour du Mario 3D et du Tomb Raider), mais c'est en tout cas une autre façon de procéder (ca a le mérite de l'originalité en tout, j'avais jamais croisé çà avant).

    * Le raid treck conçu par GW2 aussi pour son contenu guilde et qui propose de faire une course à travers une zone avec des check points à réaliser dans les temps. J'ai jamais test donc je résumé l'idée à la truelle, mais là encore, ca a pour soit le mérite de l'originalité.
  • milou75
    milou75 Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 5
    Modifié (août 2013)
    rtug a écrit: »
    D'un mmorpg a l'autre tu feras toujours la même chose genre tué 50 mobs >recompense,chercher trouver ramené > recompense
    tué boss >recompense
    Et encore 50 c'est pas beaucoup !!! Il y en a qui en demandent 1000 ou 2000.....
    Le premier MMORPG que j'ai pratiqué n'échappait pas à la règle mais il avait quelque chose en plus que je n'ai jamais réussi à trouver dans un autre ( et j'ai cherché ! )
    Il était basée sur l'antique route de la soie et à partir du level 20 on choisissait un métier: caravanier, voleur ou protecteur. Le but était de mener un convoi d'une ville à l'autre si l'on était caravanier en évitant de se le faire piller par les voleurs ou de se faire massacrer par les nombreux mobs jouxtant le parcours. Le protecteur comme son nom l'indique aidait le caravanier dans sa tache. D'où d’innombrables stratégies, alliances et subtilités pour mener ou voler ces caravanes plus ou moins remplies de richesses.
    Ce jeu a malheureusement mal tourné, une évolution majeure ayant ôté tout intérêt aux métiers pour ne garder que le coté massacre de mobs classique. Qui plus est les propriétaires du jeu ayant trouvé un intérêt financier à la prolifération des bots ceux ci ont été rapidement plus nombreux que les mobs. C'est bien dommage car son coté stratégique donnait à ce jeu un aspect unique qui a scotché à leur écran bien des gens sur tous les continents.....
  • ducancel
    ducancel Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 4
    Modifié (août 2013)
    Personnellement je viens de WOW et le farming des instances et des réputations en boucle chaque jour m'a définitivement dégoûté du jeu. Je suis conscient qu'il sera toujours présent quelque soit le MMO proposé mais sur NW je n'ai pas ce sentiment de lassitude que j'ai pu connaître ailleurs. Je trouve par ailleurs que certains scénarios de la Foundry sont tout simplement bluffants par leur qualité. Bref, le jeu me plaît comme aucun autre MMO ces derniers temps et je continue donc l'aventure avec grand plaisir.
  • lahcenecw
    lahcenecw Registered Users Messages: 1
    Modifié (août 2013)
    sa fait 2 mois que je joue , je viens donc venir donner mon avis;
    je vais commencer par les points négatif d’après moi :

    - 3 serveurs pour tout le monde , difficile de trouver des français quand on ne connait pas ( ou presque) le jeu.
    - quelques déséquilibre en pvp ( comme dans tout les mmorpg )

    les points positif maintenant :D :
    -un univers agréable, fidèle au jeu de rôle et magnifique
    -la foundry juste une merveille , j'ai était étonné par la qualité de certaine quêtes et de ce que permet de faire cet outil.
    -des quêtes immersif, original et écrasant tout les autres mmorpg.
    -un gameplay simple mais super dynamique
    -des concepteurs a l’écoutes des joueurs
    -des mise a jours fréquentes
    -une communauté mature.

    en conclusion :
    j'ai était agréablement surpris par ce jeu, sans aucun doute le meilleur mmorpg auquel j'ai jouer ces dernières années,
    continuer comme sa et surtout MERCI POUR CE CHEF D’ŒUVRE
  • donjonwizard
    donjonwizard Registered Users Messages: 536 ✭✭✭
    Modifié (août 2013)
    Lahcenecw je ne comprend pas quelque chose... Tu dit que tu joue depuis 2 mois et ta date d'inscription est en août... Sur un autre compte ton 2 mois? :p
    Ex joueur de NeverWinter

    Alinea
  • eliween
    eliween Registered Users Messages: 1
    Modifié (août 2013)
    Juste pour exprimer mon ressenti après un voleur 60 et un guerrier off lvl 46.
    sans raconter ma vie je veux juste exprimer ici le point de vu d'un vieux (age irl).. de la vielle école du MMO (everquest, daoc...)
    en pesant le pour et le contre.

    ENVIRONNEMENT
    -Jeu très sympathique, graphisme pas vraiment époustouflants, mais propre belles textures d'armures
    -gameplay agréable le ciblage via viseur n'est pas si rébarbatif que je l'aurai pensé au départ .. on s'y fait bien
    -zones variées sympa

    LEVELLING
    -Facile .. trop facile ? (beaucoup trop rapide à mon gout)

    SKILL
    -explication de certaines des skill/talents un peu incompréhensible tant qu'on a pas essayé en pratique. (problèmes de traduction ?)
    -choix intéressant de son build entre les différentes possibilités offertes.
    -RESPEC .... un respec gratuit au 60 aurait été agréable. (voir si dessous ma philosophie du FREE 2 PAY).

    L’économie en jeu

    PNJ MARCHANDS
    -les sceaux: ben un peu l 'impression que ça ne sert à rien .. je joue avec 3 amis et tous la même impression à part une arme de temps en temps .. absolument useless les objets à échanger ..
    Les marchands pnj DIAMS
    -trop cher tout est trop cher en diams vu les récompense via les quêtes journalières de plus à enchainer 4x au 60 ... pour 4000 diams, tout le monde n'a pas 17 heures par jour à passer sur un jeu ..
    je prend l'exemple des parchemins d'identification à 145 diams l'unité .. même en vendant des loot bleus 60 à l'hv à 100 diams ce n'est absolument pas rentable.
    je ne parle même pas des retraits d'enchantement au 60 sur l’équipement, dans certains cas .. il reviens moins cher de jeter son équipement et de le racheter pour mettre un nouvel enchantement..
    -prix de l'évolution des pet ... abusé..
    -prix des pets bleus au marchand pnj .. abusé
    tout 6/10x moins cher me semblerai plus "normal". je ne parle pas ici des objets 'très rare' mais des choses usuelles...

    LE ZEN MARKET
    -normal .. l'énorme cout de dev et des serveur oblige à payer quelque chose et j 'en convient.
    je me suis payé une monture (disons que ça correspond à l'achat d'un jeu normal en pay to play..)
    et personnellement mettre 40 euros d'achat + 20 euros par mois pour un bon petit jeu ne me dérange pas ..
    -artisanat ... abusé, sert pas à grand chose, à part les chemise et pantalons .. et encore ..
    ou si le meneur pour récupérer quelques diams .. (puis la pancarte de 4m/4 "terminer maintenant" sur laquelle un jour par inattention ou précipitation on clic et que cela coute 22 000 diams pour finir une tache de 15 mins.. et l’icône 'annuler la tache, pratiquement invisible...)
    -prix des sac inventaire.. uniquement en ZEN .. 6 euros les 12 emplacements ?????? par personnage !!!! abusé
    -protections de fusion d'enchantements .. 10 euros.. nawak ...

    INSTANCES
    -le système à la mode des boss "fermés" .. pas de rez si tu meurs 1x après tu ne peux pas revenir... je trouve ça super nul ...
    -quête journalière pour les diams, donjon choisi par le serveur.. non mais je rêve ... débile..
    -bonus pour obtenir le coffre final en donjon .. timer décidé par le serveur .. mais sérieux quoi ....
    de plus buguée .. même avec le bonus "coffre final".. loot bleus dans le coffre final et non violet .. super ..
    donc on fais des instances pour du loot bleu dont personne ne veux..
    -achète un pet à 850 000 diams avec tout ça ... impossible .. si ..avec des ZEN !!!!
    -en gros au 60 sans carte bleue bien fournie, ben soit tu farm 5 ans pour 1 perso, soit tu paie très cher l'évolution de ton personnage.

    je conclurai donc en disant que je trouvais ce jeu bien sympa, y resterai-je .. certainement pas si les prix restent tel qu'il sont, là on est pris pour des c..., mais apparemment ça marche, comme quoi beaucoup de gens aiment être pris pour des vaches à lait ..

    ça aurait pu être un bon jeu mais tout est TROP CHER !! et trop orienté "sort ta carte bleue"
    comme dis plus haut je suis conscient que tout à un cout, et suis complétement partant pour payer pour un bon produit ..
    tant que l on ne me tend pas de piège commercial ou que l'indispensable au bon fonctionnement de la chose n'est pas à un prix exorbitant.
    je précise que je ne suis pas un joueur pressé qui veux tout tout de suite .. mais j'apprécie le raisonnable quand je paie.. :)
    je préfère donc largement payer un abonnement de même 20 euros par mois pour un bon jeu que jouer à un "gratuit" qui en fait n'est qu'un gros piège marketing ..
    car dans le principe même de ce jeu on vois bien que l'équipe la plus importante n'est pas l'équipe des dev mais bien celle du marketing.
    aucuns bug sur ce qui concerne les payement zen !

    voilà n'en déplaise aux "riche fanboy" c'est mon point de vue.
  • frstylegames
    frstylegames Member Messages: 61 Utilisateur Arc
    Modifié (août 2013)
    Excellent mmo, très immersif et facile à prendre en main. Le jeu est assez fluide depuis car auparavant il y avait beaucoup de lags.
    Slasher Guerrier défensif Serveur Beholder niv.60

    Skytek Rodeur archer Serveur Beholder niv. 5

    Si j'avance, suivez-moi. Si je meurs, vengez-moi, Si je recule, tuez-moi !
  • gundarks
    gundarks Registered Users Messages: 1
    Modifié (septembre 2013)
    Le jeu en lui même n'a pas l'air mal, mais excepté les noms, quel est le rapport avec D&D ? Je n'ai pas joué beaucoup, mais entre le mage qui ne lance pas de sorts, les dieux qui sont annoncés comme n'ayant aucune incidence (même pour les pretres, un comble), les spés d'armes qui n'existent simplement pas, le nombre de classes ridicule, l'inexistence des alignements, ce jeu n'a absolument RIEN a voir avec l'univers de D&D.

    J'ai rarement été aussi déçu par un jeu. Le ressenti que j'en garderais, c'est que vous avez totalement bafoué l'univers de D&D, que vous avez commis une faute totalement impardonnable en laissant croire que ce jeu a un quelconque rapport avec D&D. En tant que fan de la premiere heure du D&D de Gary Gigax, je ne trouve pas de mots assez forts pour décrire ma colère et ma frustration devant la destruction que vous commettez de D&D et l'ignoble mensonge dans lequel vous vous complaisez en essayant de faire croire que ce jeu a le moindre rapport, même très lointain avec son prétendu modèle.

    Je prie pour que ce jeu périclite rapidement, ainsi que les sociétés qui ont osé prendre part a cette mascarade, afin que la licence D&D puisse être rachetée par une entreprise qui ne se contentera pas d'exploiter sa popularité en crachant ouvertement sur ce qui l'a rendu populaire, son contenu. Tout ce temps pour arriver à ça, c'est juste déplorable. Ce que vous avez fait, c'est un peu comme refaire les films de Bruce Lee avec Jo-Wilfried Tsonga dans le role de Brule Lee... Comment est-il possible de se rater a ce point, c'est un mystère que mon pauvre petit cerveau ne pourra jamais comprendre, ni pardonner. C'est une honte.
  • rellys
    rellys Member Messages: 69 Utilisateur Arc
    Modifié (septembre 2013)
    tu n'as pas du ouvrir la 4e éditions de DD
    leslamesdepadhiver@groups.facebook.com

    http://leslamesdepadhiver.ma-guilde.fr/fr/accueil