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Appel à tous les insatisfaits du Rogue.

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Réponses

  • syran21
    syran21 Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 7
    Modifié (mai 2013)
    sa ouin ouin toujours depuis hier .... hé bah 12 page de ouinouin c'est s3n4n qui doit etre blazer
  • cocodeeine
    cocodeeine Registered Users Messages: 80 ✭✭
    Modifié (mai 2013)
    syran21 a écrit: »
    sa ouin ouin toujours depuis hier .... hé bah 12 page de ouinouin c'est s3n4n qui doit etre blazer

    Merci d’être passé
  • cocodeeine
    cocodeeine Registered Users Messages: 80 ✭✭
    Modifié (mai 2013)
    Il faudrait qu'un Admin ferme le post
  • fouinardo
    fouinardo Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 90 ✭✭
    Modifié (mai 2013)
    Un petit site utile à certains qui prétendent argumenter dans ce thread, hors trolls bien-sûr (en anglais, désolé. Si quelqu'un à l'équivalant FR je suis preneur) : https://yourlogicalfallacyis.com/

    Enfin remarque c'est pratique, la majorité des whinners se discréditent tous seuls comme ça. ^^
  • swaggi5
    swaggi5 Registered Users Messages: 12
    Modifié (mai 2013)
    Bon là ça commence vraiment à m'agacer. Il me semble que le post commencer plus ou moins à ressembler à quelque chose et BIM tu refais la sourde oreille COCODEEINE. Tu parles pour ne rien dire, tu es de mauvaise foi, tu fous la *Quiiiiiick* sur le/les topics, TU te permets de rejeter la faute sur les autres et en plus tes arguments n'ont plus rien à faire ici puisque j'y ai déjà répondu correctement avec tous les arguments possibles qui suivent le rôle du Rogue.

    Tu attends quoi exactement ? De te faire report ? Nan parce que c'est pas le post qui devrait être fermé, mais ta permission d'y écrire des messages. Je suis le premier à attendre les remarques et autres arguments des joueurs Pour et Contre, mais là c'est du foutage de gueule, tu fous la *Quiiiiiick* délibérément parce que tu vois bien que plus on y réfléchis, moins le Rogue a de chance de se faire nerf.

    Donc pour ma part, et je demande au reste des personnes visitant ce post, de faire de même. Bien sûr, je m'attend à ce que tu continues à ruiner ce post en attendant toute action des Modérateurs, alors je demanderais aux autres personnes participant à ce sujet de ne plus répondre à ses provocations, surtout toi YIHHAOU, parce que tu plonges les 2 pieds à chaque fois.

    Merci d'avance.


    Mîki
  • cocodeeine
    cocodeeine Registered Users Messages: 80 ✭✭
    Modifié (mai 2013)
    Non non moi ca va :D

    Certain approuve ce que je dit donc on va dans le bon sens, toi en revanche ne reviens pas exposer tes monstrueux paté de messages avec des explications sur tout les sorts, puisque de toute façon tu aura tjrs raison ^^ (enfin pour toi)

    Personnellement j'ai demandé la fermeture du post, tu devrais d'abstenir de faire des remarques sur un report éventuel car je ne vois en aucun cas pourquoi je le serais, tu ne veux pas comprendre qu'il y a un problème, les autres eux finalement approuve certaines chose et toi tu t'obstine en me reprochant a moi de faire la sourde oreille.

    Je te retourne donc ton dernier message.
  • cocodeeine
    cocodeeine Registered Users Messages: 80 ✭✭
    Modifié (mai 2013)
    En fait le plus débile dans l'histoire c'est que tu crée un post "appel a tous les insatisfaits du rogue" et tu reproches finalement aux gens de s'exprimer.

    Ça t'apprendra à créer des posts de ce type, fait donc un guide sur le rogue comme certains te l'on demandé, on verra si tu es aussi doué que tu le prétend.
  • swaggi5
    swaggi5 Registered Users Messages: 12
    Modifié (mai 2013)
    Je ne prétends pas pouvoir créer un guide sans support, car tu n'es pas sans savoir (du moins je suppose vu que tu restes sur ton grand cheval) qu'un guide DPS se fait sur l'appuie d'un World of Log par exemple ou au minimum d'un Recount pour ne pas citer des extensions de WoW.
    Actuellement je parle plus de comparaisons de damages, contrôles et survie, choses que tu refuses obstinement d'écouter. Et oui au fait, quand il y a 3 personnes qui approuve ce que tu dis, contre 10 qui suivent mon raisonnement, tu peux me dire qui doit se remettre en question ? Sûrement pas toi, Ô grand mage.

    Donc voilà ce que je propose, même si ça ne sera probablement jamais lu par les modérateurs sur ce sujets, mais au moins débattre sur quelque chose que même toi (car oui la majorité de tes messages sont inulites, j'espère que tu ne le nieras pas) n'a pas fait :



    Rogue :
    • Réduction des dégâts infligés par la Lame de Flagellation de 15%.
    • Réduction des dégâts infligés par la Frappe engourdissante de 10%.
    • Réduction de la durée de la Smoke de 5 secondes à 4 secondes.
    • Réduction de l'animation de la Frappe engourdissante de 1 seconde avant de se lancer à 0.75 secondes.
    • Permettre à la Jauge de Discrétion de se remplir en combat proportionnellement aux dégâts subis.



    Je pense que tout le monde sera d'accord après un nerf de ce type, que le gameplay du Rogue sera chamboulé... Néanmoins cela laissera une ouverture aux 2 autres spécialisations que Bourreau, et aux choix des différents sorts de Rencontre (pour ne pas citer Voie de l'épée par exemple). Bien sûr, le Rogue full stuff conservera son pouvoir d'Assassin sur un cible mais combiné avec ses sorts de Volonté, un enchaînement de sorts de Rencontre uniquement ne serait pas suffisant (mais à pas grand chose).
    De plus, cela permettrait aux Rogues de pouvoir un peu plus profiter de leurs Discrétion qu'actuellement, et laisserait moins de chance aux autres joueurs d'esquiver la Frappe engourdissante.


    A vous de voir quel type de nerf/up devraient être appliqués aux autres classes si un tel nerf/up serait appliqué aux Rogues tout ça dans le but de peut être décrocher quelques bonnes idées à retransmettre sur le forum anglais.

    Personnellement je pense par exemple que laisser le triple dash du Mage ne serait pas une mauvaise idée, si l'on nerf leur régénération de Vigueur afin qu'ils utilisent leurs dash intelligemment. Je vous laisse à vos commentaires, et cette fois sans trolls/provocations.

    A vos claviers !


    Mîki


    P.S : Si cela continue dans l'irrespect et le manque de savoir vivre, j'abonnerais le sujet. J'espère que la majorité d'entre vous sera suffisamment mature pour participer aussi bien et intelligemment que les anglais aux différents sujets de leurs forums
  • s3n4n
    s3n4n Registered Users Messages: 7
    Modifié (mai 2013)
    Je déplore seulement les doubles postes de certains =/, la fonction éditer existe. Un tuto pour l'utiliser ??

    Bref, on pourrait faire ce genre de nerf pour toutes les classes, nerfer certaines voies pour que les autres soient jouées etc etc, mais c'est une discussion sans fin puisque les classes sont tout à fait équilibrées et que le problème ne vient de ces dernières mais des joueurs eux mêmes u_u. . .
    [SIGPIC]http://nsa33.casimages.com/img/2013/05/20/130520041500315613.png[/SIGPIC]

    Esclestia la prêtresse et Jungle Antares le voleur fourbe rejoins récemment par Blood Stone le guerrier sanguinaire, sur le server mind quelque chose.
  • cocodeeine
    cocodeeine Registered Users Messages: 80 ✭✭
    Modifié (mai 2013)
    J'avoue que la majorité de mes messages été inutile puisqu'il répondaient à ceux qui me lançais des piques à base de troll ou provocation .

    Moi je défend mon point de vue depuis le début, concernant le silence.

    Les idées était partagé avec un autre posteur, à savoir de ne pas soumettre l'esquive au silence du rogue par exemple.

    Pour ma part :
    -réduire les dégâts que subit une cible sous silence de manière a utiliser ce pouvoir de manière plus défensive qu'offensive.
    -inclure un rendement décroissant sur les cc (plus général)
  • kardiss
    kardiss Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 9
    Modifié (mai 2013)
    en gros tu veux rendre notre seul moyen de garder un mage plus ou moins au CAC inutile?
    ok
    par contre moi je propose qu'on limite le mage a 2 esquives,qu'on reduise la distance des bumps et la porté d'attaque,ainsi que son dps global.

    si on peut pas tuer les mages en 4sec je vois pas pourquoi eux ils pourraient.

    PS:ça veut dire quoi de maniere plus defensif?defensif pour les mecs en face? ça sert a rien un sort qui silence mais qui reduit les degats sur la cible.ça n'a aucun sens,le mecs balance son quotidiens et zut un rogue a silence la cible du coup il lui a sauvé la vie.
    excelente idée,sinon ton plan c'est de rendre le mage immortel?
  • cocodeeine
    cocodeeine Registered Users Messages: 80 ✭✭
    Modifié (mai 2013)
    Et ça te dirai pas de rendre les combats plus riches ? J'ai jamais été contre un nerf du mage non plus hein, arrêtez un peu avec vos mage invincible immortel etc..

    Vous prenez tout mal, je doit mal me faire comprendre, bon après tu arrives à la 14 eme page du pseudo debat
  • kardiss
    kardiss Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 9
    Modifié (mai 2013)
    comment tu veux rendre les combat plus riche alors qu'on a 2 attaque de base +3 skill (je parle pas des quotidiens)?
    je suis obligé de le prendre mal vu que lorsque tu propose de laisser l'esquive sous silence tu tue tout simplement la veritable utilité du sort.
    ok personne peut m'attaquer mais je peux attaquer personne car ils ont tous esquive a 20 metres...
    nerf des degats sur le voleur pas de probleme mais a ce moment faut revoir le dps de toute les autres class car etre une class cac cuir avec un dps equivalent voir plus faible qu'une class a distance ou un tank c'est ridicule.
    j'ai rien contre un nerf du voleur mais c'est casiment toute les class qui sont broken donc nerf juste une class c'est la rendre inutile.
    t'imagine pas a quelle point c'est chiant de courrir apres un mage qui esquive un silence et qui t'a bump,puis stun,burst dans la face.
    dans un duel mage/voleur c'est celui qui rate un cc qui perd,je vois pas en quoi c'est difficile d'esquive la bombe fumigene ou notre autre silence...

    j'ai reroll pretre et je rigole de voir comment je mets dans le vent tout les reroll voleur qui veulent jouer LA class OP.
    mais j'ai l'avantage de connaitre les faiblesses du voleur.
    enfin bref de toute façon si y a nerf a la hache du voleur pas grave,95% des voleurs vont reroll mage et je pourrais enfin faire des donjons t2 sans 4 voleur dans le groupe .
  • killershadows17
    killershadows17 Registered Users, Neverwinter Beta Users, Fury of the Feywild Knight Users Messages: 15
    Modifié (mai 2013)
    Modifier une class ne la rend pas inutile ça réequilibre juste le jeux ^^

    le voleur tape super vite et super vite il on juste a diminuer les dégàt qu'il cause tout simplement ...

    swaggi5

    Toi ça sert a rien de te parler c'est comme si ont parler dans l'oreille d'un sourd... je tu persiste a ne rien modifier sur le voleur pourquoi ? par se que c'est le perso que tu joue ? Par se que tu ne c'est pas jouer avec une autre class ?
    Perso moi le voleur je trouve que c'est une class juste pour les débutant ... tape vite fait de gros dégàt super pour découvrire le jeux sinon a par pourrire le PVP il ne fait rien d'autre...

    Quand je voie des tank se faire dépop en 2 sc par un voleur fourbre ça fait marré c'est la que ont voie qu'il y a un gros probléme :D
    Même un off ne dépop pas un tank en 2 sc lol

    J'en et fait pas mal de MMO est les class,choix d'arme ou proffession ect été toute équilibré ..

    Est je remarquer aussi plus ont prend de level et plus y a de voleur en PVP imcroyable non ?
    Les autre class se font rare...

    Puisque ont parler du rogue Inutile de le supprimé ^^
    Donc je pense , et parle pour tout se qui le pense tous bas que diminuer les dégàt du voleur fourbre et la meilleur solution ! pour le bonheur du PVP afin que se soit équilibré !!

    Sinon mis a par ça le jeux et parfait super graphisme ,beaucoup de choix skill ect...
  • swaggi5
    swaggi5 Registered Users Messages: 12
    Modifié (mai 2013)
    Bon Killershadows je me suis arrêter à la 3ème ligne de ta réponse, puisqu'il est évident que tu parles sur moi sans avoir lu la totalité de mes réponses, alors je ferais de même.
  • kardiss
    kardiss Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 9
    Modifié (mai 2013)
    c'est etrange j'ai jamais reussi a depop un tank en 2sec meme avec mon quotidien d la mort qui tue....le pire c'est que c'est souvent le tank qui me depop en 2sec si j'arrive pas a esquive direct apres m'etre relevé apres son bumpjetecraselafacedanslesol.
    bump du tank BAM 9k,il arrive sur moi BIM je me releve il m'a bouffé 15k mini,je sais pas qu'elle voleur a depop ton tank en 2sec mais faut que tu me donne son nom car j'aimerais bien savoir comment il a fait.
    j'ai croisé de vrais tank avec du bon gros stuf bien lourd et meme a 2 dessus on a mangé la poussiere et il a capturé le point.

    et dsl les mecs qui reroll la sois disante classe OP apres 1semaines de pve avec leur class parcequ'ils se sont fait violer en pvp ça prouve rien.
    le jours ou un mecs fait une video Pvp ou il demonte tous avec son tank ben ça vas reroll tank en masse.
    ce qui m'enerve c'est pas le fait de dire nerf le voleur mais c'est de lire toute vos ********
    c'est simple si on reduit le dps du voleur faut reduir le dps de toute les classes,le vrais probleme c'est qu'on a pas de vie dans se jeu.
    22k pv avec un stuff pvp,20k avec le stuff pve WTF?
    me suis deja pris un sort de mage a 16k,une claque de tank a 9k,du 12k de war off.
    si toute les class peuvent te tomber la moitié de ta vie en 1 coup y a un probleme et pas que chez le voleur.
  • killershadows17
    killershadows17 Registered Users, Neverwinter Beta Users, Fury of the Feywild Knight Users Messages: 15
    Modifié (mai 2013)
    Aller aller aller arréter de trouver des éscuse pour éviter le réequilibrage ça vous fera un peut de bien de jouer a la loyale

    lol aller je vais arréter la ça commencer a m'énerver tout c'est voleur qui ont peur de plus pourvoir jouer sans leur dégàt Uper lol c'est sur que vous aller peinner vous avez tellement l'abitude de jouer avec une class sur uper lol ça va êtres un peut dure au début mes si vous s'avez vraiment jouer vous aller vous y faire...

    Dans tous les cas tous vaus escuse au y me mes du 15 k au y me mes du 9 k tsss ça vole très bas lol
    assumer et c'est tout est vous verrait le jeux sera dix fois mieux une fois le voleur réequilibré ;)

    Dans tous les cas moi je dit y a pas de mérite pour jouer avec la class voleur ...

    (ça prouve bien que le voleur et sur uper vue tout les joueur qui se pointe pour trouver des éscuse a 2 balle lol Si ça serait pas le cas il y en aurait pas autant vous croyez pas :D)

    Aller a la prochaine (désoler j'ai dit tout haut se que les joueurs pense tout bas)
  • brixyia
    brixyia Member Messages: 7 Utilisateur Arc
    Modifié (mai 2013)
    Mes yeux saignent encore...
  • fouinardo
    fouinardo Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 90 ✭✭
    Modifié (mai 2013)
    @Aux rogues désespérés d'argumenter avec des boulets frustrés de se faire exploser en PVP : Laissons les rageux rager et cessons de nourrir les trolls.

    Si il réclament un nerf à ce point c'est justement parce que la majorité d'entre eux ont déjà reroll la "classe OP" du moment et se sont fait exploser de la même façon, sinon ils se contenteraient de jouer la "classe OP" et d'exploser tout le monde. Tant qu'ils ne réaliseront pas que le problème vient du fait qu'ils ne savent pas jouer leur perso et ne connaissent pas les strat à employer contre les autres classes, ça continuera à whinner et à troller sans argumentation. Ce topic n'est pas un débat, mais un étalage de frustration; il faut lire entre les lignes. =]

    Chocobisous les rageux.
  • azzu2
    azzu2 Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 79 ✭✭
    Modifié (mai 2013)
    non mais de toute façon discuter avec des gens comme ça c'est inutile , ils sont tellemmmmmmment mauvais que même si on attacher le rogue a un poteau ils arriveraient pas a le tuer .

    cela me fait toujours autant rire de voir râler des gens qui ne connaissent rien de leurs classes et de celle des autres , sinon un conseil allumez l'écran quand vous êtes en pvp cela peut être utile .
  • symanov1tch
    symanov1tch Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 143 ✭✭✭
    Modifié (mai 2013)
    Salut les gens.

    Alors moi qui ai commencé le jeu il y a 3 jours (enfin 2 si on compte le rollback) je ne sais si je suis bien placé pour parler mais bon vu que le niveau de cette discution ne vole déjà pas bien haut... autant donner mon avis.

    Alors moi j'ai commencé rogue (contrairement à mes habitudes ou je roll toujours war en 1er) par ce que j'ai été séduit par la rogue de la video avec ses wiz et ses waz a se téléporter dans tous les sens, le mien est un petit lvl 22 à l'heure actuelle.

    D'après ce que j'en ai vu pour l'heure (dans les bas lvls donc) il ne me semble pas tellement OP, un casse - pieds de 1ere ça oui c'est certain, mais la classe god mod que certains décrient... non pas d'après ce que j'ai vu.

    En BG en dehors des wars qui sont je l'avoue assez faciles à gérer, les prêtres et les mages ne sont pas gérables en 1 vs 1. Les uns on arrive pas à les descendre assez entre leurs heals et leurs esquives, les autres à coups de dash et de cc arrivent à me dézinguer sans que parfois je n'arrive à placer un seul coup.

    Bon faut dire que je suis encore newbie, le gameplay du jeu est assez particulier et il me manque encore des réflexes, mais tout de même au bout de 3 jours je commence à assez bien prendre mon rogue en main et pourtant je continue a servir de paillasson aux magos. Dés qu'ils me voient venir ça dash dans tous les sens, ça AOE parfois, et dés que j'apparais je me prends un cc et je me fais enchaîner (l'AOE qui m'envoie valser a 20m alors que je suis encore fufu et sur le point de taper, ça j'aime bien aussi).

    En gros, face aux wars je considère que j'ai un bon avantage, tout comme j'en ai un ... correct sur les prêtres pour peu que j'arrive à les surprendre, ls magos par contre je les trouve un peu poussés. Je verrais par moi même par la suite je compte entamer en parallèle une mago pour tester cette classe mais en attendant les choses (à bas lvl je précise) me semblent assez équilibrées.
  • swaggi5
    swaggi5 Registered Users Messages: 12
    Modifié (mai 2013)
    fouinardo a écrit: »
    @Aux rogues désespérés d'argumenter avec des boulets frustrés de se faire exploser en PVP : Laissons les rageux rager et cessons de nourrir les trolls.

    Si il réclament un nerf à ce point c'est justement parce que la majorité d'entre eux ont déjà reroll la "classe OP" du moment et se sont fait exploser de la même façon, sinon ils se contenteraient de jouer la "classe OP" et d'exploser tout le monde. Tant qu'ils ne réaliseront pas que le problème vient du fait qu'ils ne savent pas jouer leur perso et ne connaissent pas les strat à employer contre les autres classes, ça continuera à whinner et à troller sans argumentation. Ce topic n'est pas un débat, mais un étalage de frustration; il faut lire entre les lignes. =]

    Chocobisous les rageux.

    Finalement vu que le problème des trolls ne se réglera pas, je vais revenir sur mes pas. Je ne vois pas pourquoi on devrait toucher aux Rogues alors qu'effectivement le problème vient des joueurs et pas du jeu, je vais donc rester sur ma première et deuxième réponses et rejoindre Fouinardo.

    Dans tous les cas, on a beau essayé d'argumenter, on a toujours tord, a quoi ça sert de parler avec des gens bornés/frustrés ? J'espère juste que le Rogue ne sera pas nerf, et au vu du mouvement actuel des Dév', je ne pense pas que ce soit dans leurs projets atm.


    Ah ui et au fait, killershadows17 doit probablement être une joke des modérateurs pour essayer de détendre l'atmosphère, il m'a fait beaucoup rire... Pouvoir balancer des phrases aussi bien tournées avec des tels arguments et un "lol" comme ponctuation à la place des points, ça ne peut être qu'un /joke. :)

    Enfin bref, je ne pense pas reparticiper à ce fake débat qui n'en était pas un à la base, puisqu'il prouvait juste que le problème ne venait pas du jeu. J'ai été assez con pour essayer de vouloir calmer les rageux, mais c'est un jeu sans fin si on commence à rentrer là dedans. Enfin bref, bon jeu à tous.


    Mîki
  • symanov1tch
    symanov1tch Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 143 ✭✭✭
    Modifié (mai 2013)
    swaggi5 a écrit: »
    Finalement vu que le problème des trolls ne se réglera pas, je vais revenir sur mes pas. Je ne vois pas pourquoi on devrait toucher aux Rogues alors qu'effectivement le problème vient des joueurs et pas du jeu, je vais donc rester sur ma première et deuxième réponses et rejoindre Fouinardo.

    Dans tous les cas, on a beau essayé d'argumenter, on a toujours tord, a quoi ça sert de parler avec des gens bornés/frustrés ? J'espère juste que le Rogue ne sera pas nerf, et au vu du mouvement actuel des Dév', je ne pense pas que ce soit dans leurs projets atm.


    Ah ui et au fait, killershadows17 doit probablement être une joke des modérateurs pour essayer de détendre l'atmosphère, il m'a fait beaucoup rire... Pouvoir balancer des phrases aussi bien tournées avec des tels arguments et un "lol" comme ponctuation à la place des points, ça ne peut être qu'un /joke. :)

    Enfin bref, je ne pense pas reparticiper à ce fake débat qui n'en était pas un à la base, puisqu'il prouvait juste que le problème ne venait pas du jeu. J'ai été assez con pour essayer de vouloir calmer les rageux, mais c'est un jeu sans fin si on commence à rentrer là dedans. Enfin bref, bon jeu à tous.


    Mîki

    Puissions nous avoir de la chance alors. Je viens de swtor (ou je plutôt j'en suis en break) et las bas à cause du même type de whine les classes fufu ont pris 3 nerfs à la chaîne, si le 1er était justifié (avant ça tu te faisais dépop en 3 coups en étant stun) les 2 autres ne l'étaient pas et ils ont tué ces classes à cause des whines. J'espère ne pas revoir ce scénario se reproduire ici.
  • ultimaiikkk
    ultimaiikkk Registered Users Messages: 12
    Modifié (mai 2013)
    Tout simplement :
    Control Wizard = magicien manipulateur, utile pour contrôler les mobs, bump , regroupement dans un coin, faire des tas ..... et dps en meme temps xd
    Rogue=dps uniquement et de tte facon il sais faire que ca, un peu lame au final :p

    et voila pour moi tout est dit, le rogue est la pour dps, tandis que le Cw plus pour contrôler qu'autre chose, tout du moins c'est comme ça que je le vie !

    en pvp; si un rogue joue bien sa classe, il te OS un Cw, et il n'y a pas de doute la dessus ! après tout dépend des sorts utilisés par le dit Cw, mais une fois que le rogue a posé ses doigts dessus, il devient difficile de s’échapper, des dégâts de fou , une mobilité hallucinante et un fufu/tp pr te jump dessus , après j'ai l'impression que les rogues ne comprennent pas qu'un cw ne peux pas utiliser son tp pr se barrer vu qu'il est silence ^^ de même qu'il ne peux auto-attack ou faire le moindre damage, ce qui le laisse durant une période de 3 sec environ sensible a tout, ensuite le rogue enchaine sur sa capacité d’être insensible au crowd control donc ben au final ca te laisse bien 5 sec sur lesquelles tu ne peux DEAL AUCUN DOMMAGE et juste te barrer en MARCHANT ! 5 sec, juste 5 sec, c'est déjà 2 sec de trop en pvp, dsl tu es déjà mort tu as mangé le burst a 25K !

    je joue CW lvl 60, la seule fois ou je me suis fais littéralement OS était contre un rogue, le combat entre le rogue et le Cw dépend en fait tt simplement de qui engage la fight et la manière de l'engagement et la durée de celle ci.

    je n'attend pas particulièrement un nerf ou quoi que ce soit, ce sont mes impressions IG, mais il apparaitrais quand même que les dégâts du rogue soient les plus élevés du jeu, tout du moins c'est ce que je constate en donjon !

    je précise encore une fois que je base mon CW sur le contrôle de foule et non le dps pur et dur, que ce soit en donjon ou en pvp, et donc par extension, je trouve mon rôle beaucoup plus utile et important qu'un dps pur et dur :)
  • ultimaiikkk
    ultimaiikkk Registered Users Messages: 12
    Modifié (mai 2013)
    je finirais juste la dessus :
    CHASSEUR 3 : Ah j'l'atendais celle là ! J'l'attendais...
    Non mais, le mauvais chasseur ? Bon, bah, c'est le gars qui a un fusil, y voit un truc qui bouge, y tire...
    JOURNALISTE : Et le bon chasseur ?
    CHASSEUR 3 : Le bon chasseur ? C'est un gars, il a un fusil, un fusil, y voit un truc qui bouge, y tire... mais… CHASSEUR 2 : ... c'est pas la même chose : y'a le bon chasseur, et y'a le mauvais chasseur... Y'a le viandard, et y'a le non viandard
    CHASSEUR 1 : Bon y faut expliquer : Tu vois : y'a le mauvais chasseur : Y voit un truc qui bouge : y tire, y tire.
    Le bon chasseur : y voit un truc : y tire... mais c'est un bon chasseur !!!
    CHASSEUR 3 : Voilà ! C'est ça ! On ne peut pas les confondre....
    CHASSEUR 2 : Y'a le mauvais chasseur : y voit un truc, y tire, c'est sûr... Alors là on le reconnaît à la ronde !
    Mais le bon chasseur : y voit un truc, y tire, mais... c'est un bon chasseur quoi ! Bon, d'toutes façons, c'est des questions à la con ça...
    CHASSEUR 1 : Faut leur expliquer aux gens parce qu'ils savent pas faire la différence après.
    JOURNALISTE : On dit qu'il y a trop de chasseurs...
    CHASSEUR 1 : Ah ça c'est la faute aux mauvais chasseurs ! Le bon chasseur, y'en a pas de trop, hein ?
    CHASSEUR 2 + CHASSEUR 3 : Ah bah ça c'est sur hein
  • symanov1tch
    symanov1tch Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 143 ✭✭✭
    Modifié (mai 2013)
    Ah! Mythique que ce sketch, mais je ne sais pas si parmi les jeunes joueurs d'aujourd'hui grand monde le connait... et surtout comprends sa morale.

    (sisi y en a une, j'vous jure!)
  • kardiss
    kardiss Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 9
    Modifié (mai 2013)
    là tu decrit le voleur avec un barre de 5 skill.
    on peut tp,faire des degats de fou(donc minimum 2 skill d'attaque+quotidien de up),bombe fumigene (silence) et notre immune.
    je compte pas les couteaux,faut en lancer au moin 5 pour commencer a faire du gros degat et faut vraiment jouer comme un poteau pour s'en prend plus.
    bombe fumigene faut y rester 1sec dedans pour etre silence,bcp reussisse a l'esquive facilement et ça marche seulement sur les mecs qui regarde pas ce qui se passe autour d'eux et qui ont 2 de tensions,les mecs qui ont vidé leur barre d'esquive et les team fight pour *Quiiiiiick* le *Quiiiiiick*.
    j 'arrive a esquive une bombe fumigene sur 2,alors me dites pas que vous pouvez pas le faire vous aussi.

    apres y a tellement de chose a dire sur les autre skill...

    vous parlez bcp de notre dps et de nos skill mais vous avez surement jamais regarder notre arbre de talent,il suffirait d'en modifier 2/3 pour ne plus pouvoir faire des ouverture fufu a + de 13k sur du tissu.
    j'ai aucun talent lié au fufu dans mon build (j'ai visé les degats purs pour xp facilement) et j'ai jamais fait d'ouverture de combat avec 1 gros 17k.

    mais apres je suis un voleur qui joue une classe OP donc je suis de mauvaise fois et je dis que de la ***** pour eviter un nerf de ma classe et ne plus pouvoir dominer un Pvp sans interet a 5vs5.
    et j'aime tellement jouer la classe OP du jeu que je reroll pretre pour pouvoir faire les donjons T2.
    les gens qui pleurent vous avez passé combien d'heure en pvp?vous pensez serieusement etre des pgm sur un jeu qui a 2semaines?
    vous pensez pas qu'il faut du temps pour maitriser sa class et apprendre a contrer les autres classes?
    je vote pour un nerf du voleur comme ça on pourra créer un post nerf les mages,class OP.
  • ultimaiikkk
    ultimaiikkk Registered Users Messages: 12
    Modifié (mai 2013)
    kardiss a écrit: »
    là tu decrit le voleur avec un barre de 5 skill.
    on peut tp,faire des degats de fou(donc minimum 2 skill d'attaque+quotidien de up),bombe fumigene (silence) et notre immune.
    je compte pas les couteaux,faut en lancer au moin 5 pour commencer a faire du gros degat et faut vraiment jouer comme un poteau pour s'en prend plus.
    bombe fumigene faut y rester 1sec dedans pour etre silence,bcp reussisse a l'esquive facilement et ça marche seulement sur les mecs qui regarde pas ce qui se passe autour d'eux et qui ont 2 de tensions,les mecs qui ont vidé leur barre d'esquive et les team fight pour *Quiiiiiick* le *Quiiiiiick*.
    ah bah oui, suis je bête, un bon rogue va arriver en face de toi en plein teamfight ( toi qui est un véritable poteau statique,oui oui pléonasme) te faire un /say "salut je suis la", et te laisser le burst ou le bump, c'est du foutage de ****
    tu parles d'eviter les couteaux quand ceux ci ont une portée relativement correct, et que l'espace des arenes est quand meme assez réduit, qu'il n'y a pas de murs pour se cacher :p encore mdr bon perso ca me derange pas plus que ca si j'ai bien eu le temps de faire mes 2 dash mais pr dautres classes je dis pas
    kardiss a écrit: »
    j 'arrive a esquive une bombe fumigene sur 2,alors me dites pas que vous pouvez pas le faire vous aussi.
    ben en effet c'est plus facile si tu la vois arriver :)
    kardiss a écrit: »
    apres y a tellement de chose a dire sur les autre skill...
    justement tu va gagner ton 1 v 1 en fonction des skills que tu as pris, si tu as le contre des skills de ton adversaire tant mieux :)
    kardiss a écrit: »
    vous parlez bcp de notre dps et de nos skill mais vous avez surement jamais regarder notre arbre de talent,il suffirait d'en modifier 2/3 pour ne plus pouvoir faire des ouverture fufu a + de 13k sur du tissu.
    j'ai aucun talent lié au fufu dans mon build (j'ai visé les degats purs pour xp facilement) et j'ai jamais fait d'ouverture de combat avec 1 gros 17k.
    mais apres je suis un voleur qui joue une classe OP donc je suis de mauvaise fois et je dis que de la ***** pour eviter un nerf de ma classe et ne plus pouvoir dominer un Pvp sans interet a 5vs5.
    et j'aime tellement jouer la classe OP du jeu que je reroll pretre pour pouvoir faire les donjons T2.
    les gens qui pleurent vous avez passé combien d'heure en pvp?vous pensez serieusement etre des pgm sur un jeu qui a 2semaines?
    vous pensez pas qu'il faut du temps pour maitriser sa class et apprendre a contrer les autres classes?
    je vote pour un nerf du voleur comme ça on pourra créer un post nerf les mages,class OP.
    ah bon, tu as adapté ton gameplay en fonction du template que tu as pris, NOooooonnnnn ????? c'est pas possible, comment as tu pu ? je n'y crois pas, tu cheate, ah ben non, je suis encore bete, tu as juste un peu de bon sens !
    c'est bien au moins tu avoue jouer une classe OP xd (ironie)
    si tu relis mon post tu verra que je ne cris pas AU NERRRRRRRFFFFFFFFFF comme tu as l'air de le vouloir pour les CW.

    je finirais juste par te requoter mon post que tu as du mal lire, je rajouterais juste un point en gras, sachant qu'il s'agit bel et bien la d'un constat et non d'une pleurnicherie quelconque :
    je joue CW lvl 60, la seule fois ou je me suis fais littéralement OS était contre un rogue, le combat entre le rogue et le Cw dépend en fait tt simplement de qui engage la fight et la manière de l'engagement et la durée de celle ci et bien entendu des skills affectés pendant le dit combat, et d'un 1 v 1 ou plus

    je n'attend pas particulièrement un nerf ou quoi que ce soit, ce sont mes impressions IG, mais il apparaitrais quand même que les dégâts du rogue soient les plus élevés du jeu, tout du moins c'est ce que je constate en donjon !

    merci de comprendre par ailleurs que je suis en accord avec toi sur cette phrase :
    vous pensez pas qu'il faut du temps pour maitriser sa classE et apprendre a contrer les autres classes?
    et que donc par extension ton gameplay est lié a ton template et donc a ton rôle ^^
  • ultimaiikkk
    ultimaiikkk Registered Users Messages: 12
    Modifié (mai 2013)
    dsl dble post
  • karhell
    karhell Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 139 ✭✭✭
    Modifié (mai 2013)
    Avec un stuff et template de talents adaptés, un war def est capable de mettre des critiques bien supérieur aux rogues tout en faisant des contrôles (+10% quand on le frappe, +25% sur les cibles à terre, +100% avec enclume quand hp cible - de 25%, ...) :D Avec un stuff full tank et un template full tank on met déjà des 5-13k alors en full damage... Et ne parlons même pas du fait qu'on ne connait pas encore les autres spécialisations qui arriveront :p Une bonne série de rencontres (combo) et la cible à même pas le temps de faire quoique ce soit en 1vs1 alors si le war def est accompagné c'est fini de sa cible en 2 sec.
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