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aes5
Beiträge: 342 Abenteurer
Kommentare
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Das Problem habe ich auch schon beobachtet:
Man richtet Teleporter im 3D-Modus aus, verschiebt sie an die richtige Stelle, dreht sie in die richtige Richtung und wechselt wieder in den Editor.
Geht man jetzt wieder in den 3D-Modus, schweben die Teleporter irgendwo in der Luft und haben die Ausrichtung scheinbar willkürlich verändert.
D.h. man ist gezwungen, Teleporter im 2D-Modus mit Hilfe der X-/Y-/Z-Koordinaten auszurichten.
Eine evtl. hilfreiche Info ist, dass Teleporter STETS den Bezug "zum Gelände" haben, egal, was man auswählt.
Quelle: http://neverwinter.gamepedia.com/Advanced_Foundry_Topics#Known_Ranges - Punkt "Portal Y offsets"
Der Fehler ist aber bei Cryptic bekannt, siehe [Übersicht] Fehler,- und Problemberichte - Abschnitt "Teleporter"Foundry: Höllische Kultisten - NW-DH27Q74YD0 -
Also soweit ich das beobachten konnte, könnte folgendes die Ursache sein:
Wenn man bei "Y Beziehung zu" auf "Keine Höhe" anstatt, wie standardmäßig eingestellt", "Gelände" stellt, wird die Höhe des Teleporters immer noch berechnet, als wäre sie vom Gelände anhängig. Wenn die Karte also ein unebenes Gelände hat und die Teleporter alle in der gleichen Höhe über diesem platziert werden, so erscheinen Teleporter an verschiedener Stelle.
Im Bearbeitungsmodus der 3D-Editors werden die Teleporter dann da angezeigt, wo sie laut 2D-Editor stehen, also in Y-Beziehung zu "Keine Höhe".
Das ist die Regelmäßgikeit, die ich erkennen konnte. Zumindest würde das erklären, warum das ganze nur in Außengebieten auftritt0 -
Guten Abend zusammen,
Ich habe diese Meldung gestern reproduziert und wird als letzte, zusammen mit den übrigen InGame genannten, im Wochenbericht stehen.
Vielen Dank für diese Rückmeldung.
Edit:Der Fehler ist aber bei Cryptic bekannt, siehe [Übersicht] Fehler,- und Problemberichte - Abschnitt "Teleporter"
Die dort genannte Meldung bezog sich auf einen anderen, damals existierenden Fehler, der Teleporter in allen Koordinaten willkürlich verschob. In diesem Fall jetzt handelt es sich um die Y-Achse.
- Sheydrale -Beste Grüße
Sheydrale
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