Wir haben nun auch einen deutschsprachigen Discord-Server für Neverwinter, schaut vorbei:
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MOD 16

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Kommentare

  • edora#2446
    edora#2446 Beiträge: 379 Abenteurer
    @strunzstrunz1 Danke! Es ist schön zu sehen, dass auch ein paar ältere Spieler (nicht zwingend in Lebensjahren ;) ) nicht alles schwarz sehen und erstmal abwarten. Nicht eingeschnappt "dann spiele ich eben was anderes" schreien.
    (Damit will ich nicht sagen, dass die Aussagen von den Usern hier Blödsinn sind. Jeder darf und soll seine Meinung haben und sagen. Aber die Sichtweisen und Wünsche sind eben bei jedem etwas anders.)

    Ich werde noch etwas länger als die PCler das bestehende System genießen dürften. Und ich sehe die Änderungen als neue Herausforderung und (erstmal) nicht als Strafe. Aber was man hier überall liest macht mir langsam doch etwas Angst. Zumal uns ja keine Möglichkeit zu testen gegeben ist und ich nur die Erfahrungen anderer lesen kann.

    In diesem Sinne viele Grüße und hoffentlich finden möglichst viele Leute wieder / oder weiterhin Spaß am neuen Mod
  • spidey#3367
    spidey#3367 Beiträge: 1,401 Abenteurer
    Ach wenn Strunz nur einmal objektiv die Augen aufmachen würde. Aber das werde ich in meiner NW Laufbahn leider nicht mehr erleben.

    Spidey
    Du willst Spass und dich über Inkontinenz unterhalten? Dann weißt du ja, wo du hin musst.
  • flintenuschi#0721
    flintenuschi#0721 Beiträge: 27 Abenteurer
    Nur vorweg, dass tut man in GW2 auch nicht ;)) Der Punkt in dieser Relation beläuft sich bei NW auf unnötiges Verzauberungen hochcraften, was völlig sinnfrei ist, da man mit 15k - richtigem Gear/Build auch easy durch die ganzen Dungeons kommt. Ergo hier wird fehlender Content damit kompensiert unnötiges Gear zu basteln, welches keine alte Sau braucht - ja GG. Aber Hauptsache man steht mit 19k irgendwo in der PE und fühlt sich geil - einfach nur dämlich ist das. (Sonst läuft man ja sowieso den ganzen Tag nur Dungeons und "froit" sich über den Loot). Man könnte ja schon sagen, ab dem Punkt sollte man das Spiel doch zumindest mal in Frage stellen.
    In GW2 bestimmtes Gear zu akquirieren ist, das gebe ich zu, leichter als in Neverwinter steht jedoch in folgendem Kontext: Das Gear macht noch lange keinen DPS - noch lange nicht. Selbst mit dem passenden Build hast du keinen guten DPS, wenn du deine Rota nicht kannst und das ist auch gut so (Ich rede hier nicht von "QER 1/2 links-rechtsklick und n bisschen Tab dazwischen - ich werfe somit in den Raum, dass das Lategame eher darauf ausgelegt ist, seine Klasse wirklich spielen zu können, da hierfür auch Content da ist. - hingegen in NW mit dickem Gear ja beinahe schon beim schief Anschaun alles liegt. "Buffs drauf"? JA CHEF! - "GIB IHM"......

    Btw. persönlich bin ich auch nicht der Meinung, dass man neuen Spielern alles in den Arsch schieben sollte. Hier erwähne ich das Barovia Einsteigerkit :D (is ja schließlich auch n MMO) mich würde eher mal bei dir persönlich interessieren, auf was für nem Level du in GW2 gespielt hast und wann du gespielt hast? Zumal Neverwinter eher als faulige Birne fungiert und GW2 als golden Delicious (lmao) Für die Leute, die aus NW abgehaun sind und jetzt hier ihr Zeltchen aufgeschlagen haben, ist das Spiel in mehrerlei Hinsicht das reinste El Dorado /Ob Casual oder Competetive (Perfekt ist es natürlich nicht). Hinzufügen möchte ich, dass es mir mittlerweile egal was mit NW passiert. Wer viel erwartet wird stark enttäuscht. Kannte das von mir selber auch noch aber im Endeffekt wars dann doch eher n Masochismus, da man ja im Vornherein schon wusste, dass man nur wieder am Geargrinden ist. Ohne die Gilde damals hätte ich schon lang nen dicken Haufen auf das Spiel gesetzt. Allerdings muss ich ehrlich zugeben>> Chult gefiel mir gut, das Jagdsystem war Frust und Freud´ zugleich - Tong war ein feiner Dungeon - Baroviaumgebung gefiel mir auch sehr gut.
    Wenn man sich die ganzen "Contentcreator" und deren Videos auf Youtube anschaut, und die Essenzen dann natürlich 1:1 mit dem was man persönlich denkt zusammenpassen, frage ich mich z.B. was da in den Entwicklungsstudios und dahinter eigentlich passiert. (Money money money - must be funny). Wieso hat man überhaupt ne handvoll "Auserwählter" zum Pretesten eingeladen? Fakt ist doch hier, dass man jedes Mal wider Willen der Communitywünsche alles durchgesetzt hat, wie mans gebraucht hat. Ja merci dafür. Oder derartige nebulöse Sachen wie "Schutz d. Verschmelzung" aus dem Tarmaluneshop zu nehmen. Jahrelang den "Chestpeek" durchgehen hat lassen, aber jenen irgendwann nach Lust und Laune als Bug deklariert hat. Aber nach 50 SeitenShitstorm aufgrund der Änderungen, welche man durchführen wollte (Schlüsselverbrauch beim Öffnen - was per se nichts falsches ist hehe) ein Thomas Foss mit den Worten "I hear you - we hear you" dann DOCH ne Lootanpassung kam - das war eine Verarsche, die ging doch auf keine Kuhhaut mehr lol. Versteh mich nicht falsch, das Spiel hätte n Bombenpotenzial, wsl. schon aufgrund DnD aber es werden hier noch die letzten Honks in der PE stehen, wenn der Strohballen an Rhix vorbeifegt und sich fragen, ob wohl nochma n kuhler Mod kommen wird.

    Wie lange arbeiten die jetzt an diesen Änderungen? 2 Jahre? Na halleluja, Lord!! Aber dazwischen den Leuten schön weiter Zucker in den Arsch blasen mit noch stärkerem Gear, damit die Balance noch weiter auseinandergeht. Sich dann hinterher aber hinzustellen und zu sagen "Wir müssen diese Änderung jetzt durchführen, damit wieder eine vernünftige Balance zustande kommt" Aber die Kohle habt ihr in der Zeit schon genommen, ihr N....n?
    Eklatantes Versagen absoluter Niveaulosigkeit- Haute Cuisine von hinten rein nenne ich das. Vom Dessert rede ich gar nicht.
  • rubina5
    rubina5 Beiträge: 1,555 Abenteurer

    Ich habe eine bescheidene Frage zum CW / Arkanisten:

    Wie soll ich denn die Eisstapel aufbauen, wenn ich eigentlich nur den Froststrahl habe? Eismesser und gefrorenes Gelände kann man bei der Abklingzeit vernachlässigen. Funktioniert das dann nur über das Talent Kältebolzen und habe ich immer diese 3 Stapel?
  • firnafin#9971
    firnafin#9971 Beiträge: 14 Abenteurer
    Nur vorweg, dass tut man in GW2 auch nicht ;)) Der Punkt in dieser Relation beläuft sich bei NW auf unnötiges Verzauberungen hochcraften, was völlig sinnfrei ist, da man mit 15k - richtigem Gear/Build auch easy durch die ganzen Dungeons kommt. Ergo hier wird fehlender Content damit kompensiert unnötiges Gear zu basteln, welches keine alte Sau braucht - ja GG. Aber Hauptsache man steht mit 19k irgendwo in der PE und fühlt sich geil - einfach nur dämlich ist das. (Sonst läuft man ja sowieso den ganzen Tag nur Dungeons und "froit" sich über den Loot). Man könnte ja schon sagen, ab dem Punkt sollte man das Spiel doch zumindest mal in Frage stellen.
    In GW2 bestimmtes Gear zu akquirieren ist, das gebe ich zu, leichter als in Neverwinter steht jedoch in folgendem Kontext: Das Gear macht noch lange keinen DPS - noch lange nicht. Selbst mit dem passenden Build hast du keinen guten DPS, wenn du deine Rota nicht kannst und das ist auch gut so (Ich rede hier nicht von "QER 1/2 links-rechtsklick und n bisschen Tab dazwischen - ich werfe somit in den Raum, dass das Lategame eher darauf ausgelegt ist, seine Klasse wirklich spielen zu können, da hierfür auch Content da ist. - hingegen in NW mit dickem Gear ja beinahe schon beim schief Anschaun alles liegt. "Buffs drauf"? JA CHEF! - "GIB IHM"......

    Btw. persönlich bin ich auch nicht der Meinung, dass man neuen Spielern alles in den Arsch schieben sollte. Hier erwähne ich das Barovia Einsteigerkit :D (is ja schließlich auch n MMO) mich würde eher mal bei dir persönlich interessieren, auf was für nem Level du in GW2 gespielt hast und wann du gespielt hast? Zumal Neverwinter eher als faulige Birne fungiert und GW2 als golden Delicious (lmao) Für die Leute, die aus NW abgehaun sind und jetzt hier ihr Zeltchen aufgeschlagen haben, ist das Spiel in mehrerlei Hinsicht das reinste El Dorado /Ob Casual oder Competetive (Perfekt ist es natürlich nicht). Hinzufügen möchte ich, dass es mir mittlerweile egal was mit NW passiert. Wer viel erwartet wird stark enttäuscht. Kannte das von mir selber auch noch aber im Endeffekt wars dann doch eher n Masochismus, da man ja im Vornherein schon wusste, dass man nur wieder am Geargrinden ist. Ohne die Gilde damals hätte ich schon lang nen dicken Haufen auf das Spiel gesetzt. Allerdings muss ich ehrlich zugeben>> Chult gefiel mir gut, das Jagdsystem war Frust und Freud´ zugleich - Tong war ein feiner Dungeon - Baroviaumgebung gefiel mir auch sehr gut.
    Wenn man sich die ganzen "Contentcreator" und deren Videos auf Youtube anschaut, und die Essenzen dann natürlich 1:1 mit dem was man persönlich denkt zusammenpassen, frage ich mich z.B. was da in den Entwicklungsstudios und dahinter eigentlich passiert. (Money money money - must be funny). Wieso hat man überhaupt ne handvoll "Auserwählter" zum Pretesten eingeladen? Fakt ist doch hier, dass man jedes Mal wider Willen der Communitywünsche alles durchgesetzt hat, wie mans gebraucht hat. Ja merci dafür. Oder derartige nebulöse Sachen wie "Schutz d. Verschmelzung" aus dem Tarmaluneshop zu nehmen. Jahrelang den "Chestpeek" durchgehen hat lassen, aber jenen irgendwann nach Lust und Laune als Bug deklariert hat. Aber nach 50 SeitenShitstorm aufgrund der Änderungen, welche man durchführen wollte (Schlüsselverbrauch beim Öffnen - was per se nichts falsches ist hehe) ein Thomas Foss mit den Worten "I hear you - we hear you" dann DOCH ne Lootanpassung kam - das war eine Verarsche, die ging doch auf keine Kuhhaut mehr lol. Versteh mich nicht falsch, das Spiel hätte n Bombenpotenzial, wsl. schon aufgrund DnD aber es werden hier noch die letzten Honks in der PE stehen, wenn der Strohballen an Rhix vorbeifegt und sich fragen, ob wohl nochma n kuhler Mod kommen wird.

    Wie lange arbeiten die jetzt an diesen Änderungen? 2 Jahre? Na halleluja, Lord!! Aber dazwischen den Leuten schön weiter Zucker in den Arsch blasen mit noch stärkerem Gear, damit die Balance noch weiter auseinandergeht. Sich dann hinterher aber hinzustellen und zu sagen "Wir müssen diese Änderung jetzt durchführen, damit wieder eine vernünftige Balance zustande kommt" Aber die Kohle habt ihr in der Zeit schon genommen, ihr N....n?
    Eklatantes Versagen absoluter Niveaulosigkeit- Haute Cuisine von hinten rein nenne ich das. Vom Dessert rede ich gar nicht.

    Auf dem Punkt gebracht.Abzulut 100% Klasse geschrieben und unterschrieben . Daumen hoch
  • vandezerg#7652
    vandezerg#7652 Beiträge: 131 Abenteurer
    bearbeitet April 2019
    Haben die in der Ankündigung nicht etwas von Kombinationen geschrieben? Sprich mehrere unterschiedliche Elementarkräfte .
    War mit dem anderen acc noch nicht aufm ptr, daher kann ich keine anderweitige magieraussage treffen.

    @Uschi, ist es nicht immernoch so das man mit einem 2Händer 3 skills vorgekaut bekommt und mit 2 einhändern 3 andere vorgekaut bekommt und das das System zum selbst skillen in gw2 schlichtweg nicht existiert, das war es was alles gute in gw2 in den Schatten gestellt hat, und alle gw1 spieler gw2 gehatet (ich auch) haben. Von 1200 Skills reduziert worden auf 3. Das war der Grund warum es das schlechteste MMo Ever geworden ist...
    Weil es damals (also zu meiner Zeit ein P2Win war und kein free2play)
    und dann kann ich mich noch an die Jumping Puzzles erinnern wo man nur mit einem PAY2Win Fliegedingens (Gleiter) den es nur im Shop gab erreichen konnte, was verhinderte ohne Echtgeld auch nicht alle Erfolge holen zu können.
    (also zu meiner Zeit ein P2Win war und kein free2play)
    Die Leute die bei dir das Zelt aufschlagen kommen eher vom Regen in den Zunami, wenn das alles immernoch so schlecht ist, wies bei mir damals war.
    Wenn das alles immernoch so ist verstehe ich auch die Selbstverherrlichung nicht...

    Würde gw1 noch gescheit supportet mit seiner millionenspielerschaft würde ich gleich gw2 und nw in die tonne treten..
  • flintenuschi#0721
    flintenuschi#0721 Beiträge: 27 Abenteurer
    Ich verstehe, was du meinst. GW1 war schon richtig fett, was man da alles gefarmt hat mit Builds die so abgespaced waren. Richtig geile Zeit (Jugend xD). Möchte ich absolut nicht missen! Kann mich noch an die Ankündig zum 2er erinnern, welches ich aber aufgrund privater Sachen nicht in Betracht gezogen hatte. Im Endeffekt ist es auch immer n kleines Stück Frage der Subjektivität, was ich als "Casual" einstufe. Ich gebe dir natürlich Recht, dass mit verschiedenen Waffen gleichzeitig die Skills mitgeliefert werden, dennoch bin ich der Meinung, dass man pro Char eine gute Auswahl hat, was man wie, wo und überhaupt spielen möchte. Als Beispiel führe ich hier meinen Waldläufer an (habe 3 stück). Einer ist Druide Full Heal-Buff, der andere Power DPS und der andere agiert als Zustandsschaden DPS (Giftdots,Brennen,Bluten usw - was ich lange in NW vermisst habe - technisch zu spielen - ned einfach nur stump drauf). (Auch hier kann ich ein paar Utility Feats/Skills ändern um die Gruppe zusätzlich zu supporten)
    Ergo - ich habe bei einer Klasse schon 3 verschiedene "Spielweisen mit unterschiedlichem Gear, Waffen, Feats usw. - ich sehe da nix casual - vor allem wenn es dann in die 10 Mann Raids geht und ja, manche Mechaniken sind nicht allzu schwierig aber um auf nem guten Niveau zu spielen muss man eben jene, seine Rota und Movement beherrschen - das ist es, was für mich persönlich n gutes MMO ausmacht. Lange Zeit habe ich in NW meinen DPS DC auf nem, ich sag ma sehr guten Level gespielt, ebenso wie andere aus der dt. Com (Nigantar, Drakona usw.) Aber letzten Endes ging es doch nur noch drum (als DO) Bts zu zünden, HG aktiv zu haben, TI geslottet und halt die dmg increase feats zu proccen. Viel mit Hirn war da einfach nicht mehr. Movement? Das einzige etwas anspruchsvollere Movement brauchte man in FBI, das war für mich persönlich auch der Dungeon, der am meisten Spaß machte. FBI war richtig nice :) (Wobei das mit der Trollhöhle auch schon wieder so ne Sache war lol....:/


    Aber mein derzeitiger Waldläufer hat ja schon mehr zu bieten als mein heißgeliebter DC aus NW - im übrigen sind alle 3 Builds im Lategame viable und gefragt. Und selbst wenn du Off Meta spielen solltest, hast du ne Menge an Auswahl, was auch effektiv ist ;) Anbei muss ich hier erwähnen, dass man auch vor Mod 16 schon stark reduziert war, wie man seinen Char zu spielen hat. Als DC spreche ich aus Erfahrung. Gleißendes Licht war fürn Arsch, Sunburst ebenso usw....usw....persönlich hatte ich damit aber kein Problem - man versuchte sich dann eben anzupassen.
    Dadurch dass man den DO "so" beschnitten hatte, war ja die letzten Monate nur noch der AC gefragt, was mir persönlich sauer aufstieß. Im Endeffekt ist/war der AC mMn. schon immer viel zu stark. Was hat man dagegen gemacht? "Fast" gar nichts xD. Letzten Endes hätten sie diese Änderungen am DC doch gar nicht durchführen brauchen. Der Bonus DMG, Avatar usw...


    Ich kann dir nicht sagen wie GW2 war, als es gelaunched wurde und ich schenke dir gerne Glauben, dass man nach der Vielfalt aus GW1 sehr enttäuscht war. Mein derzeitiger Gildenleader war lange Zeit Top 3 Paladin (World ranked) in WOW und ich glaube er bullshittet nicht, wenn er sagt, dass GW2 qualitativ massiv zugenommen hat. Was ich persönlich jetzt in diesem 1 Jahr gesehen habe ---> ich bin sehr begeistert. Und ja, sicherlich wünschte ich mir, dass man hier und da was tut, aber NW hat mich über die Jahre vieles gelehrt - vor allem - "freu dich nicht auf nen neuen Mod" lol....Genau so wars mit der Ankündigung zu Mod 16....wer weiß, vllt. reißen sie das Ruder ja doch noch rum :D (Ich bezweifle das sehr sehr stark)


    PS:

    Ja, vieles ist oberflächlich gesehen vermeintlich Off Topic, aber eigentlich überhaupt nicht, Vandezerg. Ich persönlich finds halt einfach nur schade, dass viele n großes Maul ala "Ja das wars jetzt mit NW - the game is dead. Such mir was Neues...aber im Endeffekt doch nichts passiert. Wenn jemand n Fable für das Spiel hat, ok - akzeptiert - ich hab keins mehr dafür und deshalb kann ich den Leuten nur raten, kuckt euch einfach aufm Markt um, ist bestimmt für jeden was dabei. Motiviert die Leute mit andere Spiele anzuschaun, gleich wie viel Geld,Zeit ihr in nen MMO packt, (hab ich auch zu genüge^^)
    letzen Endes gehts um Spaß. Wenn dieser über das Spiel nicht mehr gegeben ist, bleib nur noch die Gemeinschaft...tja, was soll man sagen? In BDAI sind immer noch Leute, mit denen ich/wir gern zocken würde, aber man kann die Leute auch nicht zwingen (Fast schade)

    Hinzufügen möchte ich auch hier noch, dass in GW2 für jeden was geboten wird, sei es Casual oder Hardcore Gamer (Und glaub mir mal, manchen spielen da auf nem Niveau, das kannst du dir nicht vorstellen, weil diese Tiefe in NW so gar nicht existiert - no *SQUEEEK*.)



    Wenn uns NW noch Spaß gemacht hätte, wären wir nicht weg und ich hätte diese Zeilen niemals verfasst.
    Wenn mir GW2 keinen Spaß machen würde.....ebenso ;)

    Und keine Sorge, Vandezerg...ich weiß schon warum ich das so schreibe. Allerletzten Endes bleibts doch immer ne Frage des Geschmacks und ihr werdet ja sehen, was da Ende April auf euch zukommen wird - positiv wie negativ. Ich mags nur nicht, wenn ich mir seitens eines Entwicklers verarscht vorkomme und man immer alles noch so relativieren möchte - so wars in NW lange Zeit - leider.



    In freigeistlichem Sinne


    Besten Gruß




  • spidey#3367
    spidey#3367 Beiträge: 1,401 Abenteurer
    Dere,

    bischen viel GW2 Werbung die letzten Seiten ;)
    Scaling funnzt immer noch nicht...Pets wurden massivst generfed....in 2 Wochen soll das live gehen? Mmmmhhhhh...und der Hauptverantwortliche für Feedback ist im Urlaub...mmmhhhh....naja...mich überrascht langsam echt nichts mehr.

    Spidey
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  • flintenuschi#0721
    flintenuschi#0721 Beiträge: 27 Abenteurer
    bearbeitet April 2019
    Jo, ich hör schon auf.
  • donnermailer
    donnermailer Beiträge: 36 Abenteurer
    bearbeitet April 2019
    Post wurde irgendwo ins Nirvana verschoben,oder von einer klugen Hand gelöscht !! :D:D:D

    Unsere Wünsche !

    Ausbügeln und Vermeiden von Bugs
    Serverstabilität wieder herstellen
    Stupides Farmen in Dungeons und Gewölben einschränken
    Grudlegende und einschneidende Verbesserungen in den Belohnungs-Kiste
    Angepasstes Loot nach Spieler und Klasse
    Goldgewinnung erhöhen aufgrund der Handwerkerkosten
    Verringerung der Produkitionskosten
    Gefährten und Reittiere austauschbar Account weit
    Gefarmte Gegenstände werden Ungebunden
    Shoppreise werden nach unten korrigiert
    Handelshauspreise werden überwacht
    Beschränkung der Stapel pro Spieler
    Ermutigung von Spielern zu positiver Interaktion
    Unterstützung der Eigenständigkeit von Spielern
    Schwerpunkt auf horizontalem Fortschritt statt auf vertikalem
    Aufbau auf vorherigen Designs
    Streben nach Spielspaß



    das ungewollte weiterleiten der Infos,Hinweise,Befürchtungen und Wünsche der Com,
    die sich voll (nicht) verstanden und akzeptiert fühlen
    Das Problem der maulenden Com wird mit neuen Kisten gestopft,die den Inhalt nicht wert sind
    Für das Geld kann man sich ja nen Server mieten
    Oder einen Mietwagen holen,und das Monatlich,juhu
    Foundry wurde abgeschafft, weil die Ersteller Kreativer sind
    Programierer kündigen, weil die das Elend nicht mehr sehen wollen
    Spieler wandern ab, weil gibt günstigere Games, und mehr Individualität fördern...u.s.w.

    Von den Com-Moderatoren meldet sich auch keiner zu Wort,
    es wird nur in den Beiträgen Entfernt,was nicht reinpasst in diese
    Philosophie der Geldnehmer, also nicht Kritikfähig
    Ach das reicht erst mal,sonst platz ich noch.

    Das Versprechen der Betreiber etwas zu Ändern ?

    Vermutung : Am 19.09.2019 wird der Spielbetrieb eingestellt.....

    Ich behalte meine Rechtschreibfehler selber.
    Post edited by donnermailer on
  • kolo7kol9
    kolo7kol9 Beiträge: 2,023 Abenteurer
    Gefährten und Reittiere austauschbar Account weit
    Gefarmte Gegenstände werden Ungebunden
    Shoppreise werden nach unten korrigiert
    Handelshauspreise werden überwacht
    Beschränkung der Stapel pro Spieler

    Kannst Du mir mal verlinken wo das versprochen wurde bitte?
    (Es sei denn, ich hätte Dich komplett falsch verstanden)
  • donnermailer
    donnermailer Beiträge: 36 Abenteurer
    Hab mich bissel falsch ausgequetscht !
  • spidey#3367
    spidey#3367 Beiträge: 1,401 Abenteurer
    donnermailer schrieb: »
    Post wurde irgendwo ins Nirvana verschoben,oder von einer klugen Hand gelöscht !! :D:D:D

    Nop. Ist hier:

    https://www.arcgames.com/de/forums/nwde#/discussion/comment/913024

    Spidey
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  • wurmschwanz
    wurmschwanz Beiträge: 309 Abenteurer
    19.09. wird das Spiel eingestellt? Woher stammt die Info? oO
    There's no limit - Loothochdruck

    Wie man am Besten mit Menschen umgeht, um Konflikte zu lösen, GG WP, Cryptic.
    bannedhxfkb8ps9d_thumb.jpg
  • spidey#3367
    spidey#3367 Beiträge: 1,401 Abenteurer
    wurmschwanz schrieb: »
    19.09. wird das Spiel eingestellt? Woher stammt die Info? oO

    Vom Himbeertoni?

    *sry...Vorlage war zu gut ;)

    Spidey
    Du willst Spass und dich über Inkontinenz unterhalten? Dann weißt du ja, wo du hin musst.
  • rubina5
    rubina5 Beiträge: 1,555 Abenteurer
    wurmschwanz schrieb: »
    19.09. wird das Spiel eingestellt? Woher stammt die Info? oO

    Würd mich nicht wundern, so heruntergewirtschaftet wie es wird. Ich habe das schon einmal erlebt und genauso fühlt es sich an...

    btw.
    Ich WILL ein Bücherteufelchen!
  • donnermailer
    donnermailer Beiträge: 36 Abenteurer
    War doch auch nicht schwer zu erraten,als Martial Empires zugemacht wurde,und Gunblade Saga,hab mal nur geschätzt,wenn das so weitergeht....
    Sollte sich doch vielleicht was ändern ? keine Ahnung, Abwarten was da kommt, mehr kann ich auch nicht dazu sagen.
    Stimmt,Buch wär ne Alternative,da gibts bestimmt nen Happy End.
  • wurmschwanz
    wurmschwanz Beiträge: 309 Abenteurer
    Für eine Schätzung ist das aber sehr präzise, deswegen hab ich halt gefragt.
    There's no limit - Loothochdruck

    Wie man am Besten mit Menschen umgeht, um Konflikte zu lösen, GG WP, Cryptic.
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  • strunzstrunz1
    strunzstrunz1 Beiträge: 960 Abenteurer
    Also meine FL ist voll, unsre Gilde läuft ganz gut und das Spiel wird sicher nicht sobald eingestellt,
    soweit meine Prognose.

    Modul 5 überlebt, SH Einführung überlebt, Höchstlevel Veränderung 60 auf 70 überlebt, Pala oder Hexer Einführung überlebt, Teso Einführung überlebt, ADs Veredelungscaps überlebt, Berufe-Umstellung überlebt, immer mehr Handyspiele im Angebot... alles überstanden...
    Klar das Spiel ist voll mit Bugs, es gibt häufige Laggs und Geruckel, die Serverleistung stimmt vielfach nicht usw. aber deswegen ärger ich mich schon lang nicht mehr.

    Wir werden auch die nächste Spiel- Veränderung überleben.

    grüßle Fleur vom CTT
  • spidey#3367
    spidey#3367 Beiträge: 1,401 Abenteurer
    strunzstrunz1 schrieb: »
    Wir werden auch die nächste Spiel- Veränderung überleben.

    Darum gehts doch gar nicht....auch deine ganzen anderen Dinge die man überlebt hat...darum gehts nicht...

    Spidey
    Du willst Spass und dich über Inkontinenz unterhalten? Dann weißt du ja, wo du hin musst.
  • strunzstrunz1
    strunzstrunz1 Beiträge: 960 Abenteurer
    Ich hätte allerdings ne Frage:
    gibt es bereits eine Liste der, bisher im Spiel befindlichen, Gefährten, in welchen Kategorien sie sich demnächst wiederfinden werden?
    Es wäre ja wünschenswert vorher zu wissen, welche 5 Gefährten ich demnächst zu einer Gruppe zusammenstellen kann, um die Gefährten-Boni zu erhalten.
    So kann ich, gegebenenfalls, vorher ein paar demnächst gebrauchte aufwerten.
    Die Gefährtenlisten unter Strg-J sind ja noch nicht angepasst.

    gruß Fleur vom CTT
  • wurmschwanz
    wurmschwanz Beiträge: 309 Abenteurer
    Gibt's bereits, ja. Google mal die Liste von Lightbringer et al. Die haben bereits alle Gefährten gelistet und aufgedröselt.
    There's no limit - Loothochdruck

    Wie man am Besten mit Menschen umgeht, um Konflikte zu lösen, GG WP, Cryptic.
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  • tom#6998
    tom#6998 Beiträge: 370 Abenteurer
    strunzstrunz1 schrieb: »
    Also meine FL ist voll, unsre Gilde läuft ganz gut und das Spiel wird sicher nicht sobald eingestellt,
    soweit meine Prognose.

    Modul 5 überlebt, SH Einführung überlebt, Höchstlevel Veränderung 60 auf 70 überlebt, Pala oder Hexer Einführung überlebt, Teso Einführung überlebt, ADs Veredelungscaps überlebt, Berufe-Umstellung überlebt, immer mehr Handyspiele im Angebot... alles überstanden...
    Klar das Spiel ist voll mit Bugs, es gibt häufige Laggs und Geruckel, die Serverleistung stimmt vielfach nicht usw. aber deswegen ärger ich mich schon lang nicht mehr.

    Wir werden auch die nächste Spiel- Veränderung überleben.

    grüßle Fleur vom CTT

    #unbesiegt
  • edora#2446
    edora#2446 Beiträge: 379 Abenteurer
    Mal ne Frage an die eifrigen Tester am PTR. In welche anderen Attribute werden denn die entfallenden Werte ersetzt?
    Z.B. Lebensentzug, wie sieht dann eine dunkle VZ aus?
    Bisher sind Rüstungsdurchdringung, Lebensentzug oder Geschwindigkeit drauf. Und neu?

    Gibt es eine Übersicht was wie ersetzt wird?

    Danke schon mal.
  • spidey#3367
    spidey#3367 Beiträge: 1,401 Abenteurer
    Hi @edora#2446

    evtl. bringt dir das Video was.
    https://www.youtube.com/watch?v=mWGoalUblB8&t=308s

    Spidey
    Du willst Spass und dich über Inkontinenz unterhalten? Dann weißt du ja, wo du hin musst.
  • odskyr#3177
    odskyr#3177 Beiträge: 749 Abenteurer
    Habe jetzt zwar nicht das gesamte Video angeschaut, aber ich glaube nicht, dass das die Frage von edora beantwortet. Zwar gut zu wissen, welche Stats zukünftig anzustreben sind, aber es klärt nicht die Frage, wodurch z.B. Lebentsentzug oder Erholung auf den aktuellen VZ's ersetzt werden.
  • spidey#3367
    spidey#3367 Beiträge: 1,401 Abenteurer
    bearbeitet April 2019
    odskyr#3177 schrieb: »
    Habe jetzt zwar nicht das gesamte Video angeschaut, aber ich glaube nicht, dass das die Frage von edora beantwortet. Zwar gut zu wissen, welche Stats zukünftig anzustreben sind, aber es klärt nicht die Frage, wodurch z.B. Lebentsentzug oder Erholung auf den aktuellen VZ's ersetzt werden.

    Dann anders:

    https://www.arcgames.com/de/games/neverwinter/news/detail/11094933-dev-blog:-charakterwerte-&-mechaniken

    Sry...da diese Änderungsankündigung schon ein paar Tage auf dem Buckel hatte, dachte ich das wäre bekannt. Habe ich wohl missverstanden.
    Durch was genau alles bei den VZs ersetzt wurde, habe ich mich trotz Testens, nicht viel interessiert. Lag auch daran, dass ich nichts änderte--> ratz fatz bis 80 levelte-->neues gear holte und so enttäuscht war nach den ersten Besuchen im neuen Dungeon und in den alten und mit dem andauerndem Ändern von Patch zu Patch, dass ich mich nicht weiter darum kümmerte. Ich versuch mal was zu finden.

    Spidey
    Du willst Spass und dich über Inkontinenz unterhalten? Dann weißt du ja, wo du hin musst.
  • strunzstrunz1
    strunzstrunz1 Beiträge: 960 Abenteurer
    wurmschwanz schrieb: »
    Gibt's bereits, ja. Google mal die Liste von Lightbringer et al. Die haben bereits alle Gefährten gelistet und aufgedröselt.

    also zu den Pets hab ich trotz intensiver Suche nix gefunden.

    grüßle Fleur vom CTT
  • drakostar83
    drakostar83 Beiträge: 424 Abenteurer
    bearbeitet April 2019
    strunzstrunz1 schrieb: »
    wurmschwanz schrieb: »
    Gibt's bereits, ja. Google mal die Liste von Lightbringer et al. Die haben bereits alle Gefährten gelistet und aufgedröselt.

    also zu den Pets hab ich trotz intensiver Suche nix gefunden.

    grüßle Fleur vom CTT

    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fP_cUugHdsObvQDzLFijGA-mVm_qLmSy0MI62aTLkDM/edit#gid=1568166071

    Nach intensiver 10 sec Suche mit Google.

    In der Übersicht sind auch die Werte für 15er Verzauberungen und noch allerhand andere Sachen für Mod 16.
    Ist allerdings alles in Englisch, auf deutsch wirst du da nicht sehr viel finden.