Dranuur Flottenkolonie (ehem. auf dem Tribble-Testserver)
korrtakin
Beiträge: 861 Arc Nutzer
Das wird ein Zeitfresser. Es müssen Resourcen abgebaut werden mithilfe der Minispiele Omegamoleküle, Dilithiumbergbau usw. Repliziert werden können die nicht und es werden exorbitant viele davon gebraucht. Dazu liegen die Abbauplätze extrem weit auseinander, ein quer über die Wasserfläche abkürzen ist nicht möglich man sinkt so tief und kommt nicht weiter. Surfbrett und Risafloater kann man nicht nutzen also extrem viel laufen. Für unsere Kleinflotte von 5 Mann (Accounts) einfach nicht zu stemmen.
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Post edited by ganapatinord on
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Kommentare
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Möchte jemand widersprechen? Oder zustimmen? *schubs*
GanapatiMt 28,20b0 -
Ist das ein Bild, von der neuen Flotten Einrichtung, was man da so einzahlen muss?
Kannste vielleicht noch ein paar Bilder machen Danke ^^0 -
Ja, ist es.
Ne interessante Neuerung dürfte auch sein das man jetzt Dienstoffiziere in großen Mengen Stapelweise kaufen kann - oder war das schon auf dem Liveserver verfügbar. Habe in letzter Zeit dort keine Doff's zum Einzahlen gekauft.
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Danke und ne das konnte man noch nicht auf den Liveserver, den ich musste da jeden einzelnen Doff extra Kaufen, dass mit den Stapeln ist echt ein angenehmes Feature0
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Das mit den Beenden der strg-Klick-Orgie beim Doff-Erwerb ist ganz neu.
Die Sachverhalte auf der Kolonie werden natürlich noch angepasst - allerdings ist es hilfreich, wenn die Community sich dazu äußert, in welche Richtung das gehen soll.
Grundsätzlich war der Aufwand für den Ausbau der Flottenholdings bislang angemessen, wie man an den tatsächlichen Fortschritten der Flotten sehen konnte (die, je nach Fleiß, natürlich divergierten, aber das war/ist auch so gedacht).
GanapatiMt 28,20b0 -
Noch ein paar Eindrücke der Karte, man beachte auch den "10ft"-Monolithen
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Danke für die einladung0
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Das wird ein Zeitfresser. Es müssen Resourcen abgebaut werden mithilfe der Minispiele Omegamoleküle, Dilithiumbergbau usw. Repliziert werden können die nicht und es werden exorbitant viele davon gebraucht. Dazu liegen die Abbauplätze extrem weit auseinander, ein quer über die Wasserfläche abkürzen ist nicht möglich man sinkt so tief und kommt nicht weiter. Surfbrett und Risafloater kann man nicht nutzen also extrem viel laufen. Für unsere Kleinflotte von 5 Mann (Accounts) einfach nicht zu stemmen.
Auch für Mediumflotten ist an dieser Stelle Ende Gelände.
Hab am Tribble Server das Ding mal etwas ausgebaut und bei den derzeitigen Möglichkeiten wie man an diese Ressourcen kommen kann, ist für die meisten hier Schluss.
Nicht vielleicht geht's, oder wenn man viel farmt - nö. Ende. Nicht machbar.
Für dieses Holding würde es eine aktive Flotte brauchen, wo wirklich sehr viele Leute jeden Tag online sind.
(wie viele Flotten können das noch von sich behaupten?)
Das man von Beginn an "Provisionen" erstellen kann (3 Stück) um so ne Mission zu starten (also maximal 3 x am tag) ist ne nette Idee, aber das wird nicht funktionieren.
Das es für die wichtigste Ressource 0 Flottencredits gibt, ist dann das Sahnehäubchen.
Dieses Holding ist zum jetzigen Zeitpunkt ein Flop per excellence!
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Um das hier geht es:
Bei diesen Minispielchen schaffte ich zwischen 150-250 (jeweils) von diesen Ressourcen.
Das würde bei TIER 1 bedeuten das man dies entweder mit 10 Chars oder 10 Mitgliedern macht.
(um die täglichen 3 Projekte zu machen)
Bei den Upgrades schnellt die benötigte Menge sofort sehr hoch und man hat schon am Tribble einiges zu klicken.
Schon von TIER 1-2 wird es ungemütlich und die Anzahl an aktiven Spielern verzigfacht sich.
Möchte nicht wissen wie es von TIER 3-5 ausschaut.
Ohne andere Möglichkeiten an diese Ressourcen zu kommen ist das schlicht und ergreifend nicht möglich.
ich würde es jedem empfehlen sich das am Tribble Server anzuschauen und sich davon zu überzeugen das das kein MiMiMi BlaBla ist.
Wenn da net ordentlich nachgebessert wird (was im Normalfall nicht gemacht wird), schauts düster aus!
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Zudem sind diese Minispiele die absolute Höchststrafe. Nicht dass sie besonders schwer wären, im Gegenteil. Aber sie kosten eine Minute Lebenszeit. Und das dann jeden Tag. Mehrmals. Immer und immer wieder. Würg.
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Get the Forums Enhancement Extension!0 -
xxxhellspawnyxxx schrieb: »Zudem sind diese Minispiele die absolute Höchststrafe. Nicht dass sie besonders schwer wären, im Gegenteil. Aber sie kosten eine Minute Lebenszeit. Und das dann jeden Tag. Mehrmals. Immer und immer wieder. Würg.
You made my Day!
Geh aus meinem Kopf!0 -
So weit ich weiß legt STO die Flotten für 20 aktive Spielern aus. Auch bekommt man ab Tier1 am Tag Vorräte, damit braucht man dann glaube 5 Tage um das Projekt zu starten. Wenn ich den Blog auch richtig verstehe bekommt man bei den Simulationen auch die Vorräte, das hab ich aber noch nicht getestet.MfG
Eragon0 -
eragon1392 schrieb: »So weit ich weiß legt STO die Flotten für 20 aktive Spielern aus. Auch bekommt man ab Tier1 am Tag Vorräte, damit braucht man dann glaube 5 Tage um das Projekt zu starten. Wenn ich den Blog auch richtig verstehe bekommt man bei den Simulationen auch die Vorräte, das hab ich aber noch nicht getestet.
Klar bekommst Du Vorräte ab dem ersten Tag, indem Du die bei 3 Minispielen farmst. Dazu liegen die Punkte soweit es nur geht auseinander, also immer um die ganze Insel rumlatschen, da kein fliegen, schwimmen, surfen möglich... Oder woher sollten die Vorräte sonst kommen?[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
*moderiert*0
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Ich freue mich, auch an dieser Stelle, über jeden konstruktiven Beitrag.
GanapatiMt 28,20b0 -
Also ich finds auch total hart, diese Rohstoffe so zu farmen und freu mich schon tierisch das mit meiner 1 1/2 Personenflotte zu machen(die fast komplett ausgebaut ist)
Aber vielleicht geben Ja die neuen Bodenzonen bzw. Instanzen auch diese Rohstoffe, wenn das so ist, wird es vielleicht doch machbar.0 -
Siehe oben, das ist alles im Werden - wer sich an konstruktiver Diskussion beteiligen mag, kann erleben, was er bewirkt. Ansonsten ... auch.
GanapatiMt 28,20b0 -
eragon1392 schrieb: »So weit ich weiß legt STO die Flotten für 20 aktive Spielern aus. Auch bekommt man ab Tier1 am Tag Vorräte, damit braucht man dann glaube 5 Tage um das Projekt zu starten. Wenn ich den Blog auch richtig verstehe bekommt man bei den Simulationen auch die Vorräte, das hab ich aber noch nicht getestet.
Klar bekommst Du Vorräte ab dem ersten Tag, indem Du die bei 3 Minispielen farmst. Dazu liegen die Punkte soweit es nur geht auseinander, also immer um die ganze Insel rumlatschen, da kein fliegen, schwimmen, surfen möglich... Oder woher sollten die Vorräte sonst kommen?
" Eure Flotte wird sogar einen Teil des Sammelprozesses automatisch ausführen können." aus dem Blog
Das steht auch in der Holdingübersicht drin unter den Tierstufen.
Und ab Tier 4 sind die Abbaupunkte direkt im Hauptgebäude. die rücken auch pro Tier näher dort hin.MfG
Eragon0 -
Das sind die Projektkosten bei TIER II:
Das ist das Upgrade eines Teilbereichs (alle kosten das gleiche):
Das sind die Kosten für das Upgrade auf TIER II:
Bei dem NPC kann man die Verteidigungsmissionen starten
(hab bis jetzt nur Bodenmissionen gefunden - da es 4 Kringel sind, braucht man entsprechend viele Mitspieler!)
Das ist das Projekt das die Gutscheine für diese Verteidigungsspiele/Missionen gibt:
Man sieht schon bei TIER II wie extrem schnell die Kosten steigen und die Upgrades sind mit diesen Minispielchen und/oder sehr vielen Mitgliedern nicht wirklich realisierbar.
Das mit den Bodenmissionen und der benötigten Mitgliedern als Alternative zur Ressourcenbeschaffung wird auch für viele ein Problem darstellen.
Die Idee mit diesen "Ressourcen durch Spielen" ist prinzipiell gut! Sogar sehr gut!
Rein theoretisch ist das eine richtig billige Flotteneinrichtung!
Da es zur Zeit aber vor allem an einem mangelt - aktiven Spielern - kommt diese Idee ein paar Jahre zu spät.
Ich halte davon nix und würde das mit dem Replikator wieder bevorzugen.
Da ich davon ausgehe das das so kommen wird, ist aber meine Meinung eh irrelevant
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Gentleman .....
Danke für die schnelle testerei auf dem tribble
und ...leider... genau das hab ich befürchtet
und das bei ca 2h zeit am abend sorry
alternativer vorschlag
parken wir doch unsere schifflein von allen charactern einfach im orbit dieser kolonie
und dann können die DOFFS in unserer abwesenheit die Kolonisation vorantreiben
nachtrag hatte meinen ersten post hie nochmal überarbeitet
war mir etwas zu viel häme mit rausgerutscht
Post edited by toraknu onÜberhörte kundenwünsche > alle items aus 40 mails ins inventory - ein knopf !
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eragon1392 schrieb: »eragon1392 schrieb: »So weit ich weiß legt STO die Flotten für 20 aktive Spielern aus. Auch bekommt man ab Tier1 am Tag Vorräte, damit braucht man dann glaube 5 Tage um das Projekt zu starten. Wenn ich den Blog auch richtig verstehe bekommt man bei den Simulationen auch die Vorräte, das hab ich aber noch nicht getestet.
Klar bekommst Du Vorräte ab dem ersten Tag, indem Du die bei 3 Minispielen farmst. Dazu liegen die Punkte soweit es nur geht auseinander, also immer um die ganze Insel rumlatschen, da kein fliegen, schwimmen, surfen möglich... Oder woher sollten die Vorräte sonst kommen?
" Eure Flotte wird sogar einen Teil des Sammelprozesses automatisch ausführen können." aus dem Blog
Das steht auch in der Holdingübersicht drin unter den Tierstufen.
Und ab Tier 4 sind die Abbaupunkte direkt im Hauptgebäude. die rücken auch pro Tier näher dort hin.
kann mir mal einer sagen wieso die punkte so weit auseinander sind
wo sind eigendlich HOVERBOARD und RISA JETPACK ?
kann man die nicht hier einsetzen ?
Und wär nicht vielleicht eine der ersten aufgaben zum beispiel sowas
wie das neu romulus TRANSPORTERNETZWERK
hier aufzubaun ?
Überhörte kundenwünsche > alle items aus 40 mails ins inventory - ein knopf !
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Gentleman .....
Danke für die schnelle testerei auf dem tribble
und ...leider... genau das hab ich befürchtet
zeitraubendes clickerspiel ohne ende....
und das bei ca 2h zeit am abend
sorry
muesste ich mir nen kindergarten begeistern den ganzen tag vor der glotze zu hängen und
ständig und ahem " mit wachsender Begeisterung" dort den ganzen tag dil abbau
.und irgendwelche farming sachen abzuleisten...
und ehrlich gesagt.. dafür ist mir meine lebenszeit zu schade !
sorry ... hatte ne gewisse vorfreude und diese
ist gerade gestorben !
Hab mich auf diese Flotteneinrichtung auch wie ein Kleinkind gefreut.
Aber ich hoffe inständig das das Feedback Cryptic zum aller ersten Mal dazu bringt etwas am Tribble Server noch grundlegend zu verändern.
Wäre aber wirklich ein kleines Wunder, wo doch normal selbst die Bugs noch mit aufs Holodeck übernommen werden
Wird halt alles gehen und stehen was sich da im Ami Forum tut und wie laut alle das selbe Lied singen.
Es würde ja schon reichen wenn es für diese Ressourcen andere Bezugsmöglichkeiten geben würde.
Aber das würde schon deswegen nicht wirklich möglich sein, weil ja alles auf diesem NPC und den Erwerb der Simulationsgutscheine aufgebaut ist.
Wenn man kurz mal hochrechnet und sich die Projekte bei TIER II anschaut...allein das Upgrade bei TIER II würde voraussetzen das man 74 x alle Minispielchen macht
Da landet man anschließend in der Klapse :-P
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Und ab Tier 4 sind die Abbaupunkte direkt im Hauptgebäude. die rücken auch pro Tier näher dort hin.
Wer bis TIER 4 durchhält, kommt eh nicht mehr weiter, weil man da schon den Tropf neben sich stehen hat.
Da hauts einem eh schon vorher die Zellen aus der Batterie
Ergänzend muss ich zu der Geschichte wie man an die Ressourcen kommt durch das Spielen dieser Verteidigungssimulationen noch eines anmerken.
(Da sich viele denken "das mit dem erspielen ist ja super, das mache ich so!")
Man muss sich schon fragen ob man das wirklich so 1 Jahr lang (+/- je nach Upgrades und wie lange es mal dauert Projekte zu füllen. Nur die Projekte würden ja schon 250 Tage dauern wenn man sie täglich sofort füllt) durchhält.
Das man jeden Tag, mit einem Team die selbe Mission spielt.
Ich glaub nicht das das jemand will
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BTW: Beim großen Bruder, auf englischsprachiger Seite, habens die Problematik auch vom Start weg erkannt.
Das denken sich nicht nur paar Heinis hier
https://arcgames.com/en/forums/startrekonline#/discussion/1234390/official-feedback-thread-for-dranuur-colony-fleet-holding0 -
Aber das mit den Doffs wäre wirklich ein konstruktiver Vorschlag! Warum sollte der Captain eines Raumschiffes, mit vielen hundert Crewmitgliedern allein losstapfen um eine Kolonie aufzubauen? Warum sollte er dazu nicht alle Ressourcen nutzen, die ihm persönlich zur Verfügung stehen?
Eine neue Fraktion für das Armadasystem (die Lukari) könnte auch Rohstoffe liefern, genauso wie bei den Ferengi.
Wozu haben wir eine Flottenmine, wenn diese keine Rohstoffe liefern kann? Warum setzt man dort nicht die eine oder andere Ressource ab?
Wir haben eine Flottenbotschaft. Ein wunderbarer Ort wo man Händler anderer Fraktionen/Rassen treffen kann, die einem Ressourcen verkaufen können. Eventuell sogar gegen Flottencredits UND Dili. Somit könnte man ein neues beständiges (!) Dilihole schaffen.
Gerade für ein Kolonisationsprogramm sollte man ALLE zur Verfügung stehende Materialien einsetzen können. Die Romulus-Instanz hat doch gezeigt, was man machen und auch falsch machen kann. Hier sollten alle (Flotten-)instanzen und Grindsysteme verknüpft werden, eben damit ein Langzeitspielspass entsteht der sich über mehrere Ebenen erstreckt.
0 -
Positiv ist doch daß endlich wieder mal was los ist im Forum...
Danke an alle für die Bilder, Eindrücke und Beurteilungen bis jetzt da ich mir den Tribble nicht antue (nicht bezahlt zu werden um updates zu testen, soweit käme es noch )
BTT: auch wenn's anscheinend schwer werden wird für kleine Flotten (so wie die meine), ich freue mich trotzdem auf die neue EinrichtungEverything we hear is an opinion, not a fact. Everything we see is a perspective, not the truth (Marcus Aurelius)0 -
*moderiert*
Hier nochmal meine Meinung: sehe es wie littlemonchichi.
Nur dass ich selber der Meinung bin das PWE lieber eine neue Kategorie im C-Store aufmachen sollte.
Wo man letztlich die Ressourcen gegen Zen erwerben kann. Hat den Vorteil PWE verdient mehr Geld und die Spieler verlieren ihre angehäuften Zen, da diese ja sehr leicht zu erfarmen sind.
*moderiert*Post edited by ganapatinord on0 -
Positiv ist doch daß endlich wieder mal was los ist im Forum...
Danke an alle für die Bilder, Eindrücke und Beurteilungen bis jetzt da ich mir den Tribble nicht antue (nicht bezahlt zu werden um updates zu testen, soweit käme es noch )
BTT: auch wenn's anscheinend schwer werden wird für kleine Flotten (so wie die meine), ich freue mich trotzdem auf die neue Einrichtung
Seh das genau so wie woufff es ist ja erst mal Positiv anzusehen, dass eine neue Flotteneinrichtung kommt mit einer begehbaren aussenzone die auch Quest hat, hoffe aber das da noch mehr kommt ^^ und auch vielleicht eine Bodenzone wo die Tzenktehie uns nerven oder so ^^
Ansonsten Freu ich mich das Markus hier wider schreibt ^^ vielleicht ist das Ja ein gutes Zeichen und das Spiel kommt wider auf die beine (man darf ja noch mal hoffen *hihi*)0 -
Ansonsten Freu ich mich das Markus hier wider schreibt ^^ vielleicht ist das Ja ein gutes Zeichen und das Spiel kommt wider auf die beine (man darf ja noch mal hoffen *hihi*)
Dachte mir das das Thema zu wichtig ist, als das man nur auf einer Plattform informiert.
Beim Balancing hörte man auch net auf die Spieler und man sieht ja wie supaaa das angekommen ist
(Mach mir aber trotzdem keine großen Hoffnungen das es was bringt. Aber wenn man es nicht zumindest versucht, kann man dann auch nicht sagen "wir habens ja gesagt" )
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