STF(SCHWER) Modus
Kommentare
-
Ich sage zu diesem Thema,
0 - Punkte = Setzen 6
Wat bin ich froh mir kein Delta-Pack gekauft zu haben. :biggrin:0 -
iwie lustig ihr macht aus einer mücke ein elefanten ihr wist alle (theoretisch) das instanzen lvl anhebungen nicht das wirkliche lvl wieder spiegeln nehmt mal nimbus lvl senkung geht als admiral da mal runter und vergleicht mal eure kampfkraft mit der einer für dieses lvl geeigneten spieler und siehe da ihr seit dann die op sind und genauso verhält sich das mit den neuen schweren instanzen .
gegner sind jetz noch op aber wenn ihr/ wir auf lvl 60 sind sieht das alles wieder anders aus
und seien wir mal erlich ein teil der spielerschaft weis gar nicht was die in den instanzen machen müssen oder wozu die lustige leiste da unten am bildschirm rand ist :rolleyes: seien es angriffsmuster buffs oder debuffs und jetzt tja scheisse ist nix mehr kaffe trinken abchillen jetzt ist das problem da das man sich mal reinhängen muss und wegen der beschriebenen leute werden sehr sehr viele sachen scheitern :frown:
p.s die beschriebenen leute damit seit nicht ihr gemeint nicht das das wieder jemand falsch verstehtHarder Better Faster Stronger -> Hyundai i30n Fastback0 -
Ich hab mir jetz hier nich alles durcchgelesen, aber mein Senf muss ich dennoch abgeben.
Also was bildet sich Cryptic ein, uns so eine **** vor zu setzen, und die meisten hier nicken noch und finden es cool so wie es ist...HP erhöhung der NPCs? Das wars? Kommt schon...man hätte den einfach 20% bis 50% mehr HP und ne Leiste mehr Fähigkeiten geben können. Das einzigste was man jetzt mehr denn je braucht ist einfach nur dmg-dmg-dmg-dmg und noch mehr dmg!!! Wirklich schwer was man da für ein Team zusammen stellen soll...ach warte...5tacs am besten inner Scimitar...weil man merke, dmg only pls! GJ Cryptic!!!
Ich war noch garnet mit meinem Sci und Eng in so'ner Advanced STF...sehe da aber auch schwarz!
Und ich möchte hier eingen auch sagen, nich jeder möchte 5000Euro in das Spiel investieren um auf den höhsten stand der Items zu sein...das sind nämlich die Leute, die das gut so finden wie Crytic das gemacht hat. (nicht alle, aber viele möchte ich meinen)
So, wollte mal Luft lassen, sorry für das gewhine... :>
MfG,
Weyoun0 -
Bitte macht es wieder spielbar, Der normale Schwierigkeitsgrad ist einfach viel zu leicht und macht keinen Spass und schwer ist fast unschaffbar. Und das nicht durch die hohe Qualität der Gegner, nene die sind strunz dumm, die haben einfach nur viel zu viel hp. 700k ein BoP in schwer, ungefähr 70k in normal... Kennt ihr nur Extreme? Oder hat der Praktikant mal wieder die xml files vertauscht?
Von mir aus kann das Update ruhig wieder verschwinden bis es funktioniert, das heist bis man wieder spielen kann.
Mit solchen Aktionen sind schon einige Spile den Bach runter gegangen, STO hab ich bis jetzt ganz gern gespielt, aber nicht so wie es jetzt ist. Bis nächste Woche oder so.0 -
Auch wenn es sich erstmal fies anhört.
Der Elite Schwierigkeitsgrad soll nicht von jedem locker geschafft werden. Er richtet sich nicht an die durchschnittlichen Spieler, sondern an die guten, die darüber nachdenken was sie tun.
Für jeden der zu den guten gehören möchte gibt es genügend Tutorials/Guides wie die Spielmechaniken funktionieren.
Viel Spass beim Lernen.Crit happens
FED: Raumpatrouille Elysion
KDF: Angriffsflotte Omega0 -
uraziel0815 schrieb: »Auch wenn es sich erstmal fies anhört.
Der Elite Schwierigkeitsgrad soll nicht von jedem locker geschafft werden. Er richtet sich nicht an die durchschnittlichen Spieler, sondern an die guten, die darüber nachdenken was sie tun.
Für jeden der zu den guten gehören möchte gibt es genügend Tutorials/Guides wie die Spielmechaniken funktionieren.
Viel Spass beim Lernen.
Ja Ich Stimme dir zu , jedoch redet man hier von Schwer nicht von EliteXharut - Taktiker - Remaner
[SIGPIC]http://sto-forum.de.perfectworld.eu/image.php?type=sigpic&userid=90518170000&dateline=1413387337[/SIGPIC]0 -
uraziel0815 schrieb: »Auch wenn es sich erstmal fies anhört.
Der Elite Schwierigkeitsgrad soll nicht von jedem locker geschafft werden. Er richtet sich nicht an die durchschnittlichen Spieler, sondern an die guten, die darüber nachdenken was sie tun.
Für jeden der zu den guten gehören möchte gibt es genügend Tutorials/Guides wie die Spielmechaniken funktionieren.
Viel Spass beim Lernen.
...viel Spass beim lesen lernen.
Wie schon gesagt wurde geht es hier nicht um Elite sonder um "Schwer".
Normal oder "Leicht" ist in der Tat lächerlich, genauso wie die Belohnungen.
Aber "schwer" ist für Standard Setups plus random viel to mutch.0 -
Ich weiß ja nich... Aber mit rumjammern hat das wohl nichts zu tun.
Kleiner Vergleich, letztes Inf Elite... 14Mio dmg, 13 Hülle, 1 Schilde
Jetzt auf schwer... 60Mio dmg, 45 Hülle, 15 Schilde
Das ist mal eben das vierfache vom einstigen Elite! Und die Dilithium Belohnung wurde halbiert. Großes Kino und dabei sind die Gegner auch noch struntzdoof, so das das ganze nur ein künstlich in die Länge gezogenes hau feste druff Spektakel ist. Das ist weder eine Herausforderung noch sonderlich fordernd.
Die Verhältnisse stimmen hier einfach nicht, Punkt!
[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Das ist genau was ich eigentlich meine. Ich habe nichts dagegen wenn es etwas spannender und schwieriger wird, aber so wie es momentan ist, ist es leider müll! Doppelte Zeit für die Hälfte der Belohnungen, da ist doch etwas nicht ganz richtig.Sie werden assimiliert werden.
Dafür habe ich jetzt keine Zeit, vielleicht später!0 -
Ja Ich Stimme dir zu , jedoch redet man hier von Schwer nicht von Elite...viel Spass beim lesen lernen.
Wie schon gesagt wurde geht es hier nicht um Elite sonder um "Schwer".
Normal oder "Leicht" ist in der Tat lächerlich, genauso wie die Belohnungen.
Aber "schwer" ist für Standard Setups plus random viel to mutch.Crit happens
FED: Raumpatrouille Elysion
KDF: Angriffsflotte Omega0 -
Einen wichtigen Punkt wird hier weniger beachtet.
Nur ab schwer bekommt man die lilanen F&E-Materialien f?r die ?berlegenen Upgradekits. Ohne diese frisst das Upgraden auf bessere Sachen noch mehr Dil. Ohne upgegradete Items schafft man schwer nicht mehr. Sowie es jetzt ist, ist es ein Teufelskreis!
Mit Mk XII zu schwach f?r Fortgeschritten. Ohne absolvierte bzw. selten geschaffte Match auf Fortschritten, keine bis sehr schwer zubekommende lilanen F&E-Materialien. Dies wiederrum bedeutet sehr sehr sehr langsames Upgraden. Und dies bei reduzierten Dilbelohnungen.
Und an die Herren und Damen, welche meinen die jenigen die jetzt bei Schwer scheidern haben keine Ahnung. Kommt von eurem hohen Ro? runter. Das Spielen von STO soll Spa? machen und keine Qual sein. Nur wird das Spiel eine Qual, wenn man sich qualitativ verbessern will.0 -
uraziel0815 schrieb: Ȁndert nichts an meiner Meinung dazu.
Bei 90%sind standard Setups nunmal Schrottsetups und genau diese funktionieren nun nicht mehr.
ich stimm dir zu .
p.s selbst wenn die gegner mehr fähigkeiten hätten wie gefordert würden die leute meckern ob nun mehr fähigkeiten oder mehr hp dies würde nix ändern das es schwerer ist und längerdauert .Harder Better Faster Stronger -> Hyundai i30n Fastback0 -
Kurz eine Frage zwischendurch:
Ist eigentlich schon jemand lvl60 udn hat das neue Elite getestet? Meine Vermutung dazu ist, dass Cryptic schlicht udn einfach die Schwierigkeiten vertauscht hat, soll heißen, dass das neue Elite jetzt so "schwer" wie das alte sein wird, während das alte Elite (aká schwer/advanced) jetzt die Schwierigkeit des neuen hat.
Wäre nett, wenn sich ein 60er dazu mal melden könnte.
Davon abgesehen lese ich hier ständig, dass normal jetzt die Schwierigkeit des alten Elite haben soll. Ähm... Nein. Bzw wenn doch müsste ich ja auch einen Schlag das doppelte an Schaden machen
Zum Thema Belohnungen ist da in meinen Augen zur Zeit das einzige Problem das man hat mit den Craftinggegenständen und Prozessoren, da es die nur in schwer oder elite gibt. Marken bringen die normalen aber 50 Stück pro Runde (ISN und Cure), bzw 105 mit täglichem Bonus. Ja, das sind 20 weniger als im alten Elite, aber zumindest für den Ruf hochleveln reicht es (da würden genau genommen schon 5+täglicher Bonus reichen). Höchstens mit Dili hat man einen Einschnitzer, 480 auf normal ist eben doch die Hälfte von dem, was man aus dem alten Elite noch gewohnt ist. Aber selbst damit erreicht man immernoch alle Ziele, auch wenn es eben länger dauert (zumindest aus rein nüchterner logischer Sicht, menschlich betrachtet ist das natürlich ganz schlimm, wenn man auf einmal länger für etwas braucht).
Andererseits sind die normalen Sachen auch viel schneller fertig (2-3 Minuten in Randoms), vergleichen mit der durchschnittlichen Spielzeit auf Elite mit Randoms macht man da also sogar noch mehr Marken pro Minute und genauso viel Dili (wobei man dafür natürlich mehr machen muss, ich weiß. Ich analysiere gerade nur).
Und nicht falsch verstehen, mich ärgert das auch enorm, allerdings ist an mir auch ein Pragmatiker verloren gegangen, der vieles genau durchdenkt, daher diese Gedanken. Ich hoffe ja im Moment wirklich darauf, das einfach die Schwierigkeiten für Elite und schwer vertauscht worden sind. Dann kann man wenigstens ab lvl 60 wie gewohnt weiter machen...0 -
@senachrt
W?re eine m?gliche Erkl?rung, aber warum ist dies nicht schon jemand auf Tribble aufgefallen?
Ich h?tte nichts dagegen, wenn das alte Elite etwas schwieriger gemacht wurden w?re(also bissle mehr H?lle und Schilde sowie etwas mehr Finesse der NPC's) und dies als Fortgeschritten gelabelt werden w?rde.0 -
Einen wichtigen Punkt wird hier weniger beachtet.
Nur ab schwer bekommt man die lilanen F&E-Materialien f?r die ?berlegenen Upgradekits. Ohne diese frisst das Upgraden auf bessere Sachen noch mehr Dil. Ohne upgegradete Items schafft man schwer nicht mehr. Sowie es jetzt ist, ist es ein Teufelskreis!
Mit Mk XII zu schwach f?r Fortgeschritten. Ohne absolvierte bzw. selten geschaffte Match auf Fortschritten, keine bis sehr schwer zubekommende lilanen F&E-Materialien. Dies wiederrum bedeutet sehr sehr sehr langsames Upgraden. Und dies bei reduzierten Dilbelohnungen.
Und an die Herren und Damen, welche meinen die jenigen die jetzt bei Schwer scheidern haben keine Ahnung. Kommt von eurem hohen Ro? runter. Das Spielen von STO soll Spa? machen und keine Qual sein. Nur wird das Spiel eine Qual, wenn man sich qualitativ verbessern will.
also in diesem pkt hat cryptic wort gehalten man brauch keine mk 13-14 items um mit halten zukönnen man brauch nur ein team was weiss was es da macht nur daran scheitert es ja :frown:
wie ich schon geschrieben habe siehe vorherige seite sind es LVL 60 instanzen also eigentlich nicht für lvl 50 geeignet !!!!
und nur mal so als gedanken stütze für euch nicht mal das "alte" elite sytem haben einige leute auf die kette bekommen !! oder habt ihr das schon vergessen ?Harder Better Faster Stronger -> Hyundai i30n Fastback0 -
also in diesem pkt hat cryptic wort gehalten man brauch keine mk 13-14 items um mit halten zukönnen man brauch nur ein team was weiss was es da macht nur daran scheitert es ja :frown:
wie ich schon geschrieben habe siehe vorherige seite sind es LVL 60 instanzen also eigentlich nicht für lvl 50 geeignet !!!!
und nur mal so als gedanken stütze für euch nicht mal das "alte" elite sytem haben einige leute auf die kette bekommen !! oder habt ihr das schon vergessen ?
Edit: Aber ich finde es schon etwas erfreulich, dass pl?tzlich die alten Takten wie die 10% Regel bei Infected Space ausgepackt werden. Nur ist es momentan etwas zuviel desguten0 -
also in diesem pkt hat cryptic wort gehalten man brauch keine mk 13-14 items um mit halten zukönnen man brauch nur ein team was weiss was es da macht nur daran scheitert es ja :frown:
wie ich schon geschrieben habe siehe vorherige seite sind es LVL 60 instanzen also eigentlich nicht für lvl 50 geeignet !!!!
und nur mal so als gedanken stütze für euch nicht mal das "alte" elite sytem haben einige leute auf die kette bekommen !! oder habt ihr das schon vergessen ?
das siehst du leider etwas falsch. die instanzen normal und schwer sind für lvl 50. erst die neue elite ist ab lvl 60.
der sollte man den schwierigkeitsfrad etwas zurückschrauben. zumal cryptic ja selbst geschrieben hat das sich bei den beiden in der schwierigkeit nichts ändert.
daher wissen wir alle ja auch das es sich um eine fehler im system handelt. lies mal den entsprechenden blog dazu.0 -
Das hat Cryptic mal wieder toll hingekriegt. Koennen die balancing eigentlich buchstabieren? Ich glaube es nicht. Unfassbar, wie man immer wieder irgendwelche Dinge total verbocken kann. Nicht, dass ich was gegen einen knackigen Schwierigkeitsgrad hatte, wirklich nicht, aber die aktuelle Nummer ist ein Witz.
Ich glaube uebrigens nicht, dass die die Schwierigkeitsgrade schlicht vertauscht haben, schliesslich kann man auf "schwer" die Generatoren und die Kuben problemlos alleine wegballern, waehrend an einem BoP das komplette Team verzweifelt.
Gut, es wird nicht wirklich jemanden interessieren, aber eigentlich wollte ich mir mit Delta Rising das eine oder andere Schiff gerne kaufen. Aber das moechte Cryptic leider nicht. Insofern bleibt die Kreditkarte dort wo sie ist.0 -
Momentan l?uft alles auf DMG DMG DMG hinaus. Dies wird langsam langweilig! Und ohne DPS bekommt man keine guten Belohnungen mehr. Es w?re mal was, wenn bei der Berechnung der Missionsbelohnungen nicht nur der Schaden hineingerechnet werden w?rde sondern die an Teammitgliedern effektive ausgeteilte Heilung. Ohh, das g?be dan interessante Match:biggrin:0
-
Endlich mal ein angemessener Schwierigkeitsgrad, die "alte" Ise z.B. konnte man ja fast mit geschlossenen Augen fliegen. Weiter so :biggrin:Ich habe keine Angst vor dem Tod. Ich habe Angst vor der Zeit. Es ist nicht tot, was ewig liegt, bis dass die Zeit den Tod besiegt. :eek:0
-
Das gibs doch nicht, Leute das Addon ist grad mal 1 tag draussen, habt ihr ne Ahnung wie heftig man mit MK 13 und lv 60 plus einem T5U Schiff auf T4 Schiffmeisterschaft unterwegs ist? Anscheinend nicht, dann würdet ihr nämlich wissen das Schwer nicht Schwer ist. Levelt mal erst , rüstet eure items auf, dann reden wir mal weiter, dann kommt nämlich bestimmt wieder genau das Umgekehrte, alles viiiel zu leicht und kein anspruch.
Das gibs überhaupt net wie hier einige abgehen, und mk 14 dauert halt ein wenig, hab auch erst 2 mk 14 items, aber die sind schon die Hölle, ich kann euch wirklich nur mal anraten, Füßer still zu halten, ein wenig Zurückzuschrauben, und erstmal die grenzen zu Erreichen, dann reden wir mal weiter ob Schwer und Elite wirklich noch zu Heftig sind.
Und klaro muss man sich Umstellen, Elite geht halt erst ab 60, und Schwer ist auf mk 13 und 55-60 ausgelegt, wir haben Delta Rising, ihr solltet eure alten gewohnheiten neu Auslegen, und nicht die Annahme haben so weiter machen zu können wie davor, neue Zeiten neue Regeln, immer schön locker bleiben, ich gehe ämlch mal davon aus das nicht mal 10-20% aller spieler lv 60 geschweige denn überhaupt komplettes MK 13 Equip besitzen, und solange dies nicht der Fall ist, ist die Kritik schwer sei zu heftig völlig fehl am platz, da dies Absolut nicht der fall ist später, tut mir einen gefallen und, levelt bitte erstmal all euren kram, dann langsam auf mk 13, und 14, dann reden wir nochmal hier ja?0 -
Und mit der erhältlichen Fähigkeit "Intelligence Fleet 2" bekommt ja das ganze Team nochmal 15% Schilddurchdringung, wenn die Zeit dafür um 10% durch anderen Skill gesenkt zum Aufladen und alle 5 das mit Beta oder Omega kombinieren + gezielte Energiemodulation kann man problemlos nen Taccube loswerden (sagt meine Prognose)
MfG0 -
Das gibs doch nicht, Leute das Addon ist grad mal 1 tag draussen, habt ihr ne Ahnung wie heftig man mit MK 13 und lv 60 plus einem T5U Schiff auf T4 Schiffmeisterschaft unterwegs ist? Anscheinend nicht, dann würdet ihr nämlich wissen das Schwer nicht Schwer ist. Levelt mal erst , rüstet eure items auf, dann reden wir mal weiter, dann kommt nämlich bestimmt wieder genau das Umgekehrte, alles viiiel zu leicht und kein anspruch.
Das gibs überhaupt net wie hier einige abgehen, und mk 14 dauert halt ein wenig, hab auch erst 2 mk 14 items, aber die sind schon die Hölle, ich kann euch wirklich nur mal anraten, Füßer still zu halten, ein wenig Zurückzuschrauben, und erstmal die grenzen zu Erreichen, dann reden wir mal weiter ob Schwer und Elite wirklich noch zu Heftig sind.
Und klaro muss man sich Umstellen, Elite geht halt erst ab 60, und Schwer ist auf mk 13 und 55-60 ausgelegt, wir haben Delta Rising, ihr solltet eure alten gewohnheiten neu Auslegen, und nicht die Annahme haben so weiter machen zu können wie davor, neue Zeiten neue Regeln, immer schön locker bleiben, ich gehe ämlch mal davon aus das nicht mal 10-20% aller spieler lv 60 geschweige denn überhaupt komplettes MK 13 Equip besitzen, und solange dies nicht der Fall ist, ist die Kritik schwer sei zu heftig völlig fehl am platz, da dies Absolut nicht der fall ist später, tut mir einen gefallen und, levelt bitte erstmal all euren kram, dann langsam auf mk 13, und 14, dann reden wir nochmal hier ja?
Und wie soll jemand sein Schiff in Solche bereiche bringen wenn er keine Chance hat, sein Schiff vern?ftig per Ruf auszur?sten weil er nicht an neurale Prozessoren , Voth Implantate und Undinen Injektionen kommt ?Xharut - Taktiker - Remaner
[SIGPIC]http://sto-forum.de.perfectworld.eu/image.php?type=sigpic&userid=90518170000&dateline=1413387337[/SIGPIC]0 -
@tkohr
Das gibt es sehr wohl. Zum zweiten Mal: "Schwer" sollte das alte "Elite" sein, und davon ist es meilenweit entfernt. Zudem sind die einzelnen Gegner mit hoechst unterschiedlichen und nicht nachvollziehbaren Gesundheitswerten ausgestattet. Das hat nichts mit einem hoeheren Schwierigkeitsgrad zu tun sondern wurde (mal wieder) nicht vernuenftig getestet und bis zu Ende gedacht.
Und das Argument "mangelhafte Ausstattung" zieht generell (wir reden von schwer, nicht von Elite) und speziell bei mir (Taktiker, Jem Hadar Eskorttraeger mit MK 13 Kram, etwa 25000 dps) so gar nicht. Damit sollte ich in der Lage sein, einen BoP im mittleren Schwierigkeitsgrad (also schwer) besiegen zu koennen, was nicht ansatzweise funktioniert.
Und was macht eigentlich mein Wissenschaftler in der Wells, der bekanntermassen kein Damagemonster ist und auch nie eins sein wird?
Ich bleibe dabei: So ist das Unsinn, und vermutlich auch nicht so gewollt, sondern typisch Crytic blind auf Holodeck gepatched.0 -
@senachrt
W?re eine m?gliche Erkl?rung, aber warum ist dies nicht schon jemand auf Tribble aufgefallen?
Ich h?tte nichts dagegen, wenn das alte Elite etwas schwieriger gemacht wurden w?re(also bissle mehr H?lle und Schilde sowie etwas mehr Finesse der NPC's) und dies als Fortgeschritten gelabelt werden w?rde.
das ist auf tribble nicht aufgefallen, weil dort nicht genug leiute zum testen waren. wenn man nur eine kleine gruppe zulässt dann fallen manche fehler unter den tisch. so ist das nun mal.
daher macht man grundsätzlich immer einen sogenannten massentest. nur dann fallen solche eklatanten fehler auf.0 -
@senachrt
W?re eine m?gliche Erkl?rung, aber warum ist dies nicht schon jemand auf Tribble aufgefallen?
Ich h?tte nichts dagegen, wenn das alte Elite etwas schwieriger gemacht wurden w?re(also bissle mehr H?lle und Schilde sowie etwas mehr Finesse der NPC's) und dies als Fortgeschritten gelabelt werden w?rde.danielcarina schrieb: »das ist auf tribble nicht aufgefallen, weil dort nicht genug leiute zum testen waren. wenn man nur eine kleine gruppe zulässt dann fallen manche fehler unter den tisch. so ist das nun mal.
daher macht man grundsätzlich immer einen sogenannten massentest. nur dann fallen solche eklatanten fehler auf.
Aus Erfahrung (ich war auch auf Tribble) kann ich sagen, dass die PvEs dort auch gar nicht gespielt wurden. Mit viel Glück ist man mal in die neue Borg/Undinen/Voth-Mission gekommen (oder wie nen Bekannter es nannte: "Best of STO-Enemys"), die anderen wurden aber nicht gespielt.
Allerdings hat da auch ein Massentest keine Auswirkung drauf, selbst bei LoR (das ja auf Tribble für jeden zugänglich war, egal ob Gold, Liveteam oder F2P) ist man nur mit viel Glück nach laaaangen Wartezeiten in die PvEs gekommen (weil sich niemand eingereiht hat, genauso wie jetzt bei DR).
Sollten sich die Tribbletester für die Zukunft glaube ich mal angewöhnen: Auch mal eine Runde ISA oder so zwischendurch einlegen0 -
Ein Blick auf Ryans STO Kanal auf Youtube oder Twitch zeigt, dass diese Missionen schon von Spielern getestet wurden.
Schwer und Elite wurden nicht vertauscht.Crit happens
FED: Raumpatrouille Elysion
KDF: Angriffsflotte Omega0 -
Ich werde jetzt erst mal schlafen gehen und dann den morgigen Patch abwarten (so es denn einen geben wird).
Ich denke danach wird hoffentlich alles besser.
Bis dahin wünsche ich euch eine gute Nacht.0 -
Sollten sich die Tribbletester für die Zukunft glaube ich mal angewöhnen: Auch mal eine Runde ISA oder so zwischendurch einlegen
Reddit:
http://www.reddit.com/r/sto/comments/2htkb7/will_you_be_ready_for_the_advanced_queues_in/
US-Forum:
http://sto-forum.perfectworld.com/showthread.php?t=1237381
Und von mir im STO-Center:
http://www.sto-center.de/forum/showthread.php?11456-DR-18-Neuer-Schwierigkeitsgrad&p=120061&viewfull=1#post120061Wenn ich bedenke, dass in den Runden der letzten Wochen, die ich über die Queue gespielt habe, immer jemand dabei gewesen ist, der unter 1.000 DPS lag, und niemand mehr als 15.000 hatte, so kann ich mir jetzt schon das Geheule und Gejammer über die unschaffbare Schwierigkeit der Missionen vorstellen.
qed.
STO-Center | STO-League
Ligatabelle
STO - @Hellspawny | MWO - Hellspawny | SC - Hellspawn
Get the Forums Enhancement Extension!0 -
Aus Erfahrung (ich war auch auf Tribble) kann ich sagen, dass die PvEs dort auch gar nicht gespielt wurden. Mit viel Glück ist man mal in die neue Borg/Undinen/Voth-Mission gekommen (oder wie nen Bekannter es nannte: "Best of STO-Enemys"), die anderen wurden aber nicht gespielt.
Allerdings hat da auch ein Massentest keine Auswirkung drauf, selbst bei LoR (das ja auf Tribble für jeden zugänglich war, egal ob Gold, Liveteam oder F2P) ist man nur mit viel Glück nach laaaangen Wartezeiten in die PvEs gekommen (weil sich niemand eingereiht hat, genauso wie jetzt bei DR).
Sollten sich die Tribbletester für die Zukunft glaube ich mal angewöhnen: Auch mal eine Runde ISA oder so zwischendurch einlegen
Du hast durchaus recht, dass es auf Tribble das größte Problem war eine Gruppe voll zu bekommen, dementsprechend haben wir nicht immer alles im optimalen Team machen können aber dennoch:
http://www.twitch.tv/ryansto/c/5159298
ISA, CSA, HSA, KSA, IGA, KGA - Playing the new Advanced difficulty for the 4 old Space STFs and two ground STFs on the Tribble Testserver for the first Time. Using Mk XII gear, only changes to liveservers are the T5U Ships which have one more Console Slot.
Diesbezüglicher Forenpost: http://sto-forum.perfectworld.com/showthread.php?t=1237381
http://www.twitch.tv/ryansto/c/5199827
The Battle of Korfez Elite Tribble Testserver
http://www.twitch.tv/ryansto/c/5167962
Borg Disconnected- Advanced - With All Optionals
diesbezüglicher Forenpost: http://sto-forum.perfectworld.com/showthread.php?t=1229421
No Win Scenario Elite Tribble: http://www.twitch.tv/ryansto/c/5218341
Tribble testing... übrigends ist der IGA bug noch nicht behoben, genauso wie der im NWS.
Also ich denke schon, dass es ein wenig getestet wurde ;D
Frisch von heute ausm Stream, alels auf den Live-servern:
No Win Scenario Elite Win: http://www.twitch.tv/ryansto/c/5302551
Battle of Korfez Elite Win: http://www.twitch.tv/ryansto/c/5302599
Infected Space Advanced: http://www.twitch.tv/ryansto/c/5302570
Cure Space Advanced: http://www.twitch.tv/ryansto/c/5302588
achso, und für alle die es noch nicht gesehen haben warum das geht:
http://sto-forum.de.perfectworld.eu/showthread.php?t=346642
beste Grüße,
RyanSTO0
Kategorien
- Alle Kategorien
- 21.9K Star Trek Online
- 4.8K Nachrichten der Föderation
- 675 Versionshinweise
- 4.7K (PC) Allgemeine Diskussionen
- 847 Flottenverwaltung
- 173 Tribble Testserver
- 76 Vorstellungen
- 523 (PS) Allgemeine Diskussionen
- 64 Feedback
- 272 Fehler- und Problemberichte
- 23 Flottenverwaltung
- 339 (Xbox) Allgemeine Diskussionen
- 34 Feedback
- 189 Fehler- und Problemberichte
- 14 Flottenverwaltung
- 1.6K Die Akademie
- 75 Guides & Tutorials
- 117 PvE-Bereich
- 98 PvP-Bereich
- 381 The Foundry von STO
- 130 Foundry Datenbank
- 1.3K (PC) Feedback
- 5.6K (PC) Fehler- und Problemberichte
- 155 Fanart
- 386 10 Vorne (Offtopic)