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Staffel 9 Feedback

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Kommentare

  • daywalkerhawk
    daywalkerhawk Beiträge: 954 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
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    Die neue FE ist nett macht auch Laune, die neuen PvE Events sind allerdings ein grauen sofern man mit randoms spielt, grade angriff der Undine da wird einfach planlos alles weggeholzt und sich gewundert wieso es ned voran geht statt sich mal das video anzusehen oder auf den Teamchat zu achten, sorry dauert zu lang und ist zeitverschwendung, da macht die neue Kampfzone mehr Laune,(bttw wo ist da das letzte Zentral spire), Ärgerlich wie immer neue alte Bugs. AH wieder total im eimer Auf und absteigend sortieren nach Preis geht nicht mehr, in den Kisten Tonnenweise Kits aber keine Module(gut flottenkits kann man umwandlen die sind dann mit modulen voll aber grüne Module neeee).Überarbeitung der Rufboni find ich gut, jetzt muss man überlegen was man will mehr dmg oder mehr am leben bleiben, so machen auch andere Klassen ausser Escortentaktiker Sinn, und man kann seine sachen je nach bedarf anpassen. Und btw icih hab nen neuen Char ohne Ruf und selbst der macht genug DPS und Schafft die Elite PvE ohne Probleme, wer es also jetzt mit nur 4 stück ned mehr schafft spielt evtl einfach nur falsch/schlecht.

    ESD ist auch schön man muss sich nur zurechtfinden dauert aber ned lange.

    bitte noch die Bugs fixen vorallem das man immernoch nicht nach Deltavorlanis reinkommt mit Kdf Chars ist mehr als nervig.
  • ikarus712
    ikarus712 Beiträge: 224 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
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    Fangen wir mit etwas positiven an ... Das neue ESD ist euch absolut gelungen. Man irrt zwar noch ein wenig rum, aber das wird sich geben. Optisch eine absolute Augenweide! Mit den neuen PVE Missionen muss ich mich erst noch anfreunden, aber sie scheinen mal wieder eine Herausforderung zu sein...Da haut man nicht in 5 Minuten durch wie in Infected.
    Was mich aber total zur Weißglut bringt ist das neue Ruf-System! Ich habe STUNDEN, TAGE, WOCHEN, MONATE vor diesem Game verbracht um mir diese Fähigkeiten zu erzocken und nu ... alles für die Katz! Wieviel Zen habe ich ausgegeben um die Skills, Eigenschaften und Ruf-Fähigkeiten neu zu verteilen und über Monate anzupassen, bis ich die für mich richtige Mischung gefunden habe, will ich hier besser nicht erwähnen. Fazit ist auf jeden Fall, dass ich mich in dem Punkt echt verarsc*** und mich um mein Geld betrogen fühle. Klar kann man so den Abstand zwischen Neueinsteigern und Langzeitgamer verkürzen, aber ich finde, man sollte da auch einen Unterschied merken. Jemand der das Game seit 2 Jahren zockt (wie ich), der rennt jetzt mit minimalen Verbesserungen rum ... sorry, aber da fehlt fehlt für mich der Anreiz mir neue Ruf-Fähigkeite zu erspielen. Bringt j eh nichts, denn man kann sie eh nicht nutzen. Von 25 Fähigkeiten, die man bekommen kann, kann ich grad mal 4 nutzen ... toll ...
    Entweder nehme ich jetzt ein anderes Schiff oder gehe regelmäßig in einer halbe Minute drauf. Eine Kumarieskorte ist so schon schwer am Leben zu halten, aber wenn dir jetzt noch 16 Fähgkeiten genommen werden (die extrem wichtig für mein Build waren), dann bringt das mit dem Schiff gar nichts mehr ... Schade, denn auch das Schiff habe ich teuer gekauft und ewig daran rumgebastelt.
    Naja, ob ich mich jetzt darüber aufrege oder in China fällt ein Sack Reis um ... interessieren wirds wahrscheinlich eh keinen.
    Werde jetzt einfach nicht mehr so viel Zeit in das Game investieren und das Gleiche gilt für Zen.
    Vielleicht abschließend noch was positives ... Die neue Episode, finde ich klasse.
    Hoffe aber, dass mal ein paar mehr Episoden rausgebracht werden und nicht immer nur eine ;-)
    The Galactic Horde
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  • kartimoz2
    kartimoz2 Beiträge: 3,103 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
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    Mein erster Eindruck der ersten 6 Stunden in Staffel 9 mal in Stichpunkten zusammengefasst:

    + Wartung schneller beendet als erwartet
    + Neugestaltung des Erde-Raumdocks
    + -"- des Eigenschaftensystems
    + Umgestaltung/Zusammenfassung der Episodenmissionen
    + Neugestaltung der Bodenkits
    + Neue PvE-Wartelisten-Missionen Raum/Boden
    + Verbesserung der GUI & grafischen Darstellung
    + Überarbeitung des Ruf-Systems



    - Rufeigenschaften nicht mehr alle zugleich nutzbar
    - Episodenmission mit Q fehlt (wird vermisst!)


    +/- neue Reputation (Undinen)


    FAZIT:

    Der gestrige Abend hat mir sehr viel Spaß gemacht. Wir waren zumeist in einer Gruppe unterwegs und konnten so ganz in Ruhe die neuen PvE-Wartelisten-Missionen im Raum und auf dem Boden anspielen. Die Gegener waren angenehm knifflig - einige Male ist sogar mal jemand geplatzt!
    Die Ansprüche an Flexibilität des Spielers im Umgang mit seiner Ausrüstung wird zukünftig zu einer "Pflicht". Dies verlangt nun nach strategischen Gedanken und viel Teamplay. Der Spielfluss wird gut gehalten, da meist kein Zeitdruck besteht. Das Team kann so viele Aufgaben wie möglich machen und hat kaum bis niemals das Gefühl des Versagens.
    Cryptic hat sich mit der Überarbeitung der Inhalte und Maps mit Staffel 9 endlich mal wieder von seiner guten Seite gezeigt. Dem Anspruch der Community wurde man in vielen Teilen gerecht.
    Der nun eingeschlagene Weg von Cryptic verspricht eine gute Zukunft. Es bleibt nun abzuwarten, ob das Level dieser Leistung gehalten werden kann.

    Mir gefällt es bisher recht gut, was ich entdeckt habe. Nachbessererungen wird es an einigen Stellen noch benötigen, jedoch sind keine relevanten Stellen im Spiel betroffen, die nach sofortiger Änderungen schreien.

    The sweetest bug in S 9
    ist bisher der Lobi-Store-Fehler, der aber bereits heute schon entfernt wird ;)
    Since Feb 2012
  • czurylo
    czurylo Beiträge: 37 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
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    Ich bin nicht begeistert von S9.

    Punkt 1. Grafik
    Die Einstellungen sind jetzt viel zu kompliziert, das passt da alles vorn und hinten nicht. Wer nicht grad "Grafikeinstellungsexperte" ist, sieht vor lauter Bäumen den Wald nicht. Vorher hatte man diesen schönen einfachen Regler mit dem man automatisch den Grafiklevel anpassen konnte, fertig. Und jetzt? Gefällt mir überhaupt nicht. Die "Toons" sehen alle jetzt aus wie was weiß ich, total "künstlich" und einfach nur so richtig "plastisch". Vorher wirkten die viel viel realistischer und ansehnlicher. Wenn man mich fragt, die neuen Grafikdarstellungen gefallen mir irgendwie gar nicht. Und das auch dabei gleich die alten persönlichen Einstellungen gekillt wurden, erstrecht nicht.

    Punkt 2. Eigenschaften
    Schön, dass die Eigenschaften die man vorher hatte einfach so mal eben gelöscht/zurückgesetzt wurden. Doppelt schön wenn man sich nicht mehr erinnert was man da eingestellt hatte, da man üblicherweise dort nachdem alles bereits eingestellt war nicht mehr nachschaute. Klasse. Echt klasse.

    Und dann die Ruf-Eigenschaften. Na super. Von, ich glaub, 20 möglichen Ruf-Einstellungen hat man jetzt nur noch insg. 8. Ist ja auch so viel. Schön dass man sich vorher Tagein Tagaus, wochen- und monatelang den A--- aufriss um eben Stufe um Stufe vorwärts zu kommen und um die gewünschten Eigenschaften frei zu schalten und jetzt kann man davon den Witz nicht wert von auswählen? Eventuell sogar doppelt nachteiliger wenn man entweder Boden- oder Raumbuffs jeweils in starker Überzahl hatte vorher, jetzt also max. nur noch jeweils 4 davon. Suuuuper. Geil.

    Punkt 3.
    Das ach so tolle neue ESD. Ja, sieht voll geil aus, ja. Aber total. Wie eine neumodische, "gefühlskalte" Yuppie-Bank mit ebensolchen Schaltern und Möbeldesign. Ansonsten einfach nur eine riesengroße Halle, bzw. nur noch ein einziger großer Raum, indem sich xx von Spielern gleichzeitig gegenseitig über die Füße stolpern. Und das soll also die Station sein, die richtig "Laune" machen soll und die angebliche "Langeweile" der alten ersetzen? Was für ein totaler Schmarrn hoch hundert. Da habe ich mich aber auf der alten Station tausendmal wohler und gemütlicher gefühlt. Allein schon von den Farben her, Dekorationen, und vorallem auch der Helligkeit. Hier dagegen alles nur so ein "eiskaltes blau", total eintönig, abgedunkelt und farblos, wie in 'ner Leichenhalle oder so. Passt eher vielleicht zu "Breen", aber Föderation? Wenn man das als quasi "Spaßstation" bezeichnet, dann fällt mir nix zu ein.

    Aber gut. Wer davon so begeistert ist, okay. Ich bin es aber nicht.

    Punkt 4.
    Die Story mit Tuvok, Voyager, Borg, Undinen & Co. An und für sich gar nicht so schlecht, ich dachte aber es würde komplett "neu" sein, nicht aber dass man einfach nur einen bereits vorhandenen Episodenstrang lediglich umschrieb/abänderte.


    Das -einzige- Positive was mir auffiel, dass man beim Ruf jetzt nicht mehr dauernd die notwendigen Waren besorgen muss, eine kleine Bonus-Box erhält und dazu auch noch entsprechend viel Credits spart.

    Und was "Schwierigkeitsgrad" betrifft. Es ist nicht JEDER hier Elite-Spieler. Bevor einige hier himmelhochjauchzend Hurra schreien wo es viel schwerer geworden ist, oder an anderer Stelle sich unterfordert fühlen, sollte man auch an "normale" Spieler denken. Danke.

    Gut. Jedem seine Meinung. Ich für mein Teil bin jedenfalls irgendwie enttäuscht.
  • magnetarxx
    magnetarxx Registered Users Beiträge: 524
    bearbeitet April 2014
    Optionen
    czurylo schrieb: »
    Ich bin nicht begeistert von S9.

    Punkt 1. Grafik
    Die Einstellungen sind jetzt viel zu kompliziert, das passt da alles vorn und hinten nicht. Wer nicht grad "Grafikeinstellungsexperte" ist, sieht vor lauter Bäumen den Wald nicht. Vorher hatte man diesen schönen einfachen Regler mit dem man automatisch den Grafiklevel anpassen konnte, fertig. Und jetzt? Gefällt mir überhaupt nicht. Die "Toons" sehen alle jetzt aus wie was weiß ich, total "künstlich" und einfach nur so richtig "plastisch". Vorher wirkten die viel viel realistischer und ansehnlicher. Wenn man mich fragt, die neuen Grafikdarstellungen gefallen mir irgendwie gar nicht. Und das auch dabei gleich die alten persönlichen Einstellungen gekillt wurden, erstrecht nicht.

    Punkt 2. Eigenschaften
    Schön, dass die Eigenschaften die man vorher hatte einfach so mal eben gelöscht/zurückgesetzt wurden. Doppelt schön wenn man sich nicht mehr erinnert was man da eingestellt hatte, da man üblicherweise dort nachdem alles bereits eingestellt war nicht mehr nachschaute. Klasse. Echt klasse.

    Und dann die Ruf-Eigenschaften. Na super. Von, ich glaub, 20 möglichen Ruf-Einstellungen hat man jetzt nur noch insg. 8. Ist ja auch so viel. Schön dass man sich vorher Tagein Tagaus, wochen- und monatelang den A--- aufriss um eben Stufe um Stufe vorwärts zu kommen und um die gewünschten Eigenschaften frei zu schalten und jetzt kann man davon den Witz nicht wert von auswählen? Eventuell sogar doppelt nachteiliger wenn man entweder Boden- oder Raumbuffs jeweils in starker Überzahl hatte vorher, jetzt also max. nur noch jeweils 4 davon. Suuuuper. Geil.

    Punkt 3.
    Das ach so tolle neue ESD. Ja, sieht voll geil aus, ja. Aber total. Wie eine neumodische, "gefühlskalte" Yuppie-Bank mit ebensolchen Schaltern und Möbeldesign. Ansonsten einfach nur eine riesengroße Halle, bzw. nur noch ein einziger großer Raum, indem sich xx von Spielern gleichzeitig gegenseitig über die Füße stolpern. Und das soll also die Station sein, die richtig "Laune" machen soll und die angebliche "Langeweile" der alten ersetzen? Was für ein totaler Schmarrn hoch hundert. Da habe ich mich aber auf der alten Station tausendmal wohler und gemütlicher gefühlt. Allein schon von den Farben her, Dekorationen, und vorallem auch der Helligkeit. Hier dagegen alles nur so ein "eiskaltes blau", total eintönig, abgedunkelt und farblos, wie in 'ner Leichenhalle oder so. Passt eher vielleicht zu "Breen", aber Föderation? Wenn man das als quasi "Spaßstation" bezeichnet, dann fällt mir nix zu ein.

    Aber gut. Wer davon so begeistert ist, okay. Ich bin es aber nicht.

    Punkt 4.
    Die Story mit Tuvok, Voyager, Borg, Undinen & Co. An und für sich gar nicht so schlecht, ich dachte aber es würde komplett "neu" sein, nicht aber dass man einfach nur einen bereits vorhandenen Episodenstrang lediglich umschrieb/abänderte.


    Das -einzige- Positive was mir auffiel, dass man beim Ruf jetzt nicht mehr dauernd die notwendigen Waren besorgen muss, eine kleine Bonus-Box erhält und dazu auch noch entsprechend viel Credits spart.

    Und was "Schwierigkeitsgrad" betrifft. Es ist nicht JEDER hier Elite-Spieler. Bevor einige hier himmelhochjauchzend Hurra schreien wo es viel schwerer geworden ist, oder an anderer Stelle sich unterfordert fühlen, sollte man auch an "normale" Spieler denken. Danke.

    Gut. Jedem seine Meinung. Ich für mein Teil bin jedenfalls irgendwie enttäuscht.

    Schade, das du enttäuscht bist.
    Was die Grafik angeht, gibt es diese Regler immernoch. Klaar das die Optionen umfangreicher geworden sind (was ich ganz gut finde, da man nun Alles besser abstimmen kann) trotzdem kann ich deine Probleme Damit verstehen.
    Ich denke, das man sich erstmal an die neuen Dinge in Staffel 9 gewöhnen muss. Über den Schwierigkeitsgrad, kann man sich natürlich jetzt endlos streiten. Vil. die Missionen mal in einem Team mit Spielern fliegen, die weniger Probleme mit dem Schwierigkeitsgrad haben. (evtl erstmal auf normal)Wir sind gestern im 5er Team durch die neuen Missionen geflogen (am Anfang völlig planlos :biggrin: ) und hatten einen riesen Spaß. Das mit dem ESD ist natürlich Geschmackssache finde ich. Aber, Das zeigt wie unterschiedlich Meinungen sein können. :biggrin: Trotzdem rate ich dir (sofern Das jetzt nicht zu vermessen ist) gibt dir und Staffel 9 noch etwas Zeit.
    Ich habe keine Angst vor dem Tod. Ich habe Angst vor der Zeit. Es ist nicht tot, was ewig liegt, bis dass die Zeit den Tod besiegt. :eek:
  • magnetarxx
    magnetarxx Registered Users Beiträge: 524
    bearbeitet April 2014
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    An die Mods:
    Es gibt inzwischen mehr els einen Staffel 9 Thread (woran ich leider nicht ganz unschuldig bin ***schäm*** :rolleyes:
    Vil. könnte man die ja zusammenfassen :biggrin:
    Ich habe keine Angst vor dem Tod. Ich habe Angst vor der Zeit. Es ist nicht tot, was ewig liegt, bis dass die Zeit den Tod besiegt. :eek:
  • danijela100
    danijela100 Beiträge: 189 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
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    Nachdem ich meine Chars gelöscht hatte.. dacht ich mir sch.. drauf ich fang nen neuen Char an und spiel ganz ohne Ruf und eigenschaften ob ich 4 drinn hab oder keine spielt keine Rolle mehr
  • fightingexplorer
    fightingexplorer Veteran des Reiches Beiträge: 94 ✭✭
    bearbeitet April 2014
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    danijela100 schrieb: »
    Nachdem ich meine Chars gelöscht hatte.. dacht ich mir sch.. drauf ich fang nen neuen Char an und spiel ganz ohne Ruf und eigenschaften ob ich 4 drinn hab oder keine spielt keine Rolle mehr

    Verstehe das Geheule einiger Leute hier überhaupt nicht. :rolleyes:
    Wozu brauchst du den bitte 10+ passive Traits? Ist Sto als Spiel für Casual-Player etwa zu schwer zu spielen? (Pve)

    Abgesehen vom Pve.. falls PvP auch gemeint ist, jeder Spieler hat nur 4 passive Raum-Traits zur Verfügung. Damit wäre auch eine "Chancengleichheit" gewährt, sofern man sich den Ruf erspielt hat.

    Du hast jetz falls gewollt auch die Möglichkeit, passive Ruffähigkeiten einer Stufe (z.B. Nukara T4) beide auszuwählen.

    Hier wird wieder ein neues Weltuntergangsszenario von manchen verbreitet.. :wink:
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  • captain50000
    captain50000 Beiträge: 44 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
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    Mein Damage ist durch diese neue System halbiert worden.
  • danijela100
    danijela100 Beiträge: 189 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
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    Ich stimme czurylo vollkommen überein.. beim neuen ESD fühl ich mich wie auf einem Hauptbahnof und hab das gefühl das die Laufwege länger sind als auf der auf den alten ESD.

    Die Story ist nicht schlecht gemacht gefällt..

    Zu dem Rufsystem will ich die alten wieder zurück, weiß net wofür man gefarmt hat wie ein blöder.

    Nach der Enttäuschung wollt ich eigentlich aufhören und hab meine Chars gelöscht doch nach überlegung hab ich einen neuen Char angefangen und werd ohne Ruf und Eigenschaften arbeiten.. ob ich nun 4 eigenschaften drinne hab die nutzlose Werte haben oder nicht ist völlig wurscht.

    Vorteil dadurch man erspart sich jedesmal das umskillen.. ala huch ich flieg ne Missi gegen Undinen schnell fähigkeiten austauschen.. 10 min später oh Borgs und wieder andre Fähigkeiten einsetzen!!!
  • jghunter
    jghunter Registered Users Beiträge: 365
    bearbeitet April 2014
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    Trotz einiger guten Dinge der neuen Staffel, sind doch wieder Bugs, Fehler und etliches Nervenaufreibesndes mehr:

    - Anzeigefehler bei Waffenfeuer und Schilde: Egal ob Stf, Mission oder sonst was. Teils werden Schilde und Waffenfeuer Angezeigt, dann wieder Ausgeblendet die ganze Zeit im Wechsel. HOHER NERV FAKTOR!

    - Hud Menü: Kaum hab ich mein Hud Menü Angeordnet gehabt, war sie in 3 Stfs hintereinander (!) wieder durcheinander. TOLL

    - Eigenschaften aus dem Ruf System: Ich möchte es wieder wie Früher haben das ich das was ich Ercraftet und Erarbeitet habe auch Nutzen kann, und nicht nur 4 Raum + 4 Bodeneigenschaften :mad:

    - Jedesmal wenn an der seite das Kleine Fenster aufraucht was einen Gedropt wird oder was der eigene Bo was Erzählt, bleibt das Leere Schwarze Fenster da. NERVT!

    - Teils habe ich die das Gefühl der Dmg der Waffen wurde ordentlich nach unten Gesetzt, vor allem wird teils der Flakier Bonus des Breen Raiders nicht mehr Angerichtet.

    - Nun also auch noch nen Cooldown wenn ich Gerätschaften austausch ? VON 20 Sec.? Das kann es ja wohl nicht sein *Kopfschüttel*

    Macht euch lieber darann als an diesen Mist da -.-
    Fero schrieb: »
    Allgemein:

    • „Oberflächenspannung“ kann nun von romulanischen Captains, die mit der KVS alliiert sind, wiederholt werden.
    • Es wurde ein stündliches Dilithiumprojekt der Stufe 5 zu jedem persönlichen Rufsystem hinzugefügt, ähnlich den stündlichen Dilithiumprojekten der anderen Stufen.
    • Dieses Projekt wird immer auf Stufe 5 verfügbar sein.
    • Ihr werdet 340 Dilithium und ein Belohnungspaket erhalten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der zu Abstürzen auf Neu Romulus führte.
    • Der verstärkte Hirogen-Kampfanzug kostet nun 200 Lobi.
    • Er war fälschlicherweise für 50 Lobi zu haben.
    • Die fluide gelenkgeführte Antiprotonenlanze kostet nun 50 Lobi.
    • Sie war fälschlicherweise für 200 Lobi zu haben.


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  • danijela100
    danijela100 Beiträge: 189 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
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    Mein Damage und Deff fähigkeiten wurden auch halbiert und die alten Traits waren sinnvoll.. doch die neuen Fähigkeiten sind schwachsinn sehe darin keine verbesserung.. nur eine ewige umskillerei alle 10 min wenn ich was andre fliege... aber ist eh egal mit dem neuen Char lass ich den Ruf Grind aus :-) geht auch ohne Fähigkeiten
  • danijela100
    danijela100 Beiträge: 189 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
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    ahso ja es ist kein geheule nur unmut.. und wenn du die passiven skills genauer durchgelesen hättest sind die alle mit andren fähigkeiten belegt :-)
  • farinat0r
    farinat0r Beiträge: 1,001 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
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    danijela100 schrieb: »
    Ich stimme czurylo vollkommen überein.. beim neuen ESD fühl ich mich wie auf einem Hauptbahnof und hab das gefühl das die Laufwege länger sind als auf der auf den alten ESD.

    Naja, jetzt denken wir mal schnell darüber nach was ein Raum Dock genau ist. Ein Halte Punkt für Schiffe vielleicht? Und wie nennt man so einen Haltepunkt für Verkehrsmittel? Bahnhof? Flughafen?

    Ich bin nicht ganz sicher, was man erwarten soll wenn man in den Gästebereich eines solchen "Bahnhofs" gelangen soll, aber ich persönlich würde tatsächlich eine repräsentative Halle erwarten.

    Was die Rufeigenschaften angeht, so muss ich zu bedenken geben, dass die Fähigkeiten ja auch situationsbedingt durchgewechselt werden sollen. Dafür kann man die Eigenschaften ja jetzt jeder Zeit wechseln (außerhalb vom Kampfgebiet).
    Nun also auch noch nen Cooldown wenn ich Gerätschaften austausch ? VON 20 Sec.? Das kann es ja wohl nicht sein *Kopfschüttel*

    Ja, um Exploits zu verhindern. Man konnte den CD von Gegenständen verhindern, wenn man im Kampf einfach den Gegenstand gegen einen gleichen anderen austauscht, das ist ein Exploit. Das Cryptic gegen Nutzer von diesem Exploit nichts gemacht haben (Bann etc.) liegt an der Politik von Cryptic: "Wir hams verbockt, also genießt es solange es möglich ist."
    Orginalbeitritt: Feb 2010
  • chrisburke1
    chrisburke1 Beiträge: 86 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
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    Also ich meine über die Grafik lässt sich ja streiten, das Thema lass ich mal außen vor.

    Zu dem Punkt mit dem Rufsystem sage ich Folgendes:

    Ich finde das ehrlich gesagt nicht so schlecht, was sie da gemacht haben. Ich meine die Charaktere sind immer stärker und stärker geworden, STFs etc. hat keinen Spass mehr gemacht. Wir haben ISE mit Tier 2 Schiffen in 5 Minuten geschafft, und das sagt doch schon alles aus.

    Nun muss man aber Kompromisse eingehen, keiner legt euch vor, dass ihr eure ausgewählten Ruffähigkeiten alle 3 Minuten ändert, ihr könnte Sie doch speziell im PVE so lassen wie Sie sind.

    Für die PVP Spieler finde ich das genauso gut, die haben jetzt wieder ne Herausforderung. Am optimalen Setup muss jetzt wieder gebastelt werden, es muss umgeskillt werden, es muss herumgetüfelt werden. Genau das ist es doch, was die PVP Spieler brauchen - die Herausforderung.

    Von daher bekommen Sie von mir persönlich ein Plus für Season 9, mir gefällts bis jetzt ganz gut.

    Und es ist niemand gezwungen das Spiel zu spielen. Wenn er nicht mehr möchte dann nicht. Aber es wird hier keiner lesen, oder die Änderungen am Spiel zurücknehmen, nur weil im Forum herumgeschrieben wird.
    Es ruft eher zum Aufstand der Community auf, und das braucht echt keiner. Diejenigen die es toll finden, werden das Spiel weiterhin spielen, andere wiederum weil es Star Trek ist und der Rest hört auf. Aber da herumschreiben denke ich bringt rein gar nichts.

    In diesem Sinne freue ich mich auf alle, denen ich im Spiel begegne, und dem Rest, dass Sie hoffentlich wieder ein Game finden, denen es so viel Freude macht wie es einst STO gemacht hat.

    Lg
    Chris
  • papercliprider
    papercliprider Beiträge: 55 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
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    Das neue Rufsystem ist aus Sicht des Publishers absolut logisch. Es schwächt die Spieler, die über Monate/Jahre an ihrem Char gearbeitet haben und High-End waren und es fördert die Neueinsteiger, die im PvP auch mal Land sehen wollen.

    Man könnte auch sagen: Die High-End-Spieler haben ihr Geld schon ausgegeben, die Neuen sollen das noch tun, wirtschaftlich gesehen also völlig richtig.

    Menschlich gesehen finde ich es eine Frechheit, Spielern ihre Chars kaputt zu machen. Ich bin selbst nur zum Teil betroffen, weiß aber jetzt, was ich vom Publisher zu erwarten habe. Ich werde daher auf keinen Fall eine länge Bindung eingehen, sondern dafür sorgen, dass ich mich Bedarfsfall zügig und ohne größere Verluste aus STO verabschieden kann.
  • magnetarxx
    magnetarxx Registered Users Beiträge: 524
    bearbeitet April 2014
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    Das neue Rufsystem ist aus Sicht des Publishers absolut logisch. Es schwächt die Spieler, die über Monate/Jahre an ihrem Char gearbeitet haben und High-End waren und es fördert die Neueinsteiger, die im PvP auch mal Land sehen wollen.

    Man könnte auch sagen: Die High-End-Spieler haben ihr Geld schon ausgegeben, die Neuen sollen das noch tun, wirtschaftlich gesehen also völlig richtig.

    Menschlich gesehen finde ich es eine Frechheit, Spielern ihre Chars kaputt zu machen. Ich bin selbst nur zum Teil betroffen, weiß aber jetzt, was ich vom Publisher zu erwarten habe. Ich werde daher auf keinen Fall eine länge Bindung eingehen, sondern dafür sorgen, dass ich mich Bedarfsfall zügig und ohne größere Verluste aus STO verabschieden kann.
    Bin jetzt nicht unbedingt der Meinung das die Chars "kaputt" sind, weil ein paar Traits fehlen. (wenn Dem so ist, würde ich mir mal Gedanken über die Skillung machen---nicht böse sein.) Dolle find ich Das jetzt zwar auch nicht, aber sooo schlimm ists auch nicht. Vom Prinzip her, ist es natürlich eine Schweinerei.
    Ich habe keine Angst vor dem Tod. Ich habe Angst vor der Zeit. Es ist nicht tot, was ewig liegt, bis dass die Zeit den Tod besiegt. :eek:
  • ikarus712
    ikarus712 Beiträge: 224 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
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    Fangen wir mit etwas positiven an ... Das neue ESD ist euch absolut gelungen. Man irrt zwar noch ein wenig rum, aber das wird sich geben. Optisch eine absolute Augenweide! Mit den neuen PVE Missionen muss ich mich erst noch anfreunden, aber sie scheinen mal wieder eine Herausforderung zu sein...Da haut man nicht in 5 Minuten durch wie in Infected.
    Was mich aber total zur Weißglut bringt ist das neue Ruf-System! Ich habe STUNDEN, TAGE, WOCHEN, MONATE vor diesem Game verbracht um mir diese Fähigkeiten zu erzocken und nu ... alles für die Katz! Wieviel Zen habe ich ausgegeben um die Skills, Eigenschaften und Ruf-Fähigkeiten neu zu verteilen und über Monate anzupassen, bis ich die für mich richtige Mischung gefunden habe, will ich hier besser nicht erwähnen. Fazit ist auf jeden Fall, dass ich mich in dem Punkt echt verarsc*** und mich um mein Geld betrogen fühle. Klar kann man so den Abstand zwischen Neueinsteigern und Langzeitgamer verkürzen, aber ich finde, man sollte da auch einen Unterschied merken. Jemand der das Game seit 2 Jahren zockt (wie ich), der rennt jetzt mit minimalen Verbesserungen rum ... sorry, aber da fehlt fehlt für mich der Anreiz mir neue Ruf-Fähigkeite zu erspielen. Bringt j eh nichts, denn man kann sie eh nicht nutzen. Von 45 Fähigkeiten, die man bekommen kann, kann ich grad mal 4 bzw. 8 nutzen ... toll ... Eigentlich nur 4, denn der Boden-Kram interessiert mich nicht.
    Entweder nehme ich jetzt ein anderes Schiff oder gehe regelmäßig in einer halbe Minute drauf. Eine Kumarieskorte ist so schon schwer am Leben zu halten, aber wenn dir jetzt noch 16 Fähgkeiten genommen werden (die extrem wichtig für mein Build waren), dann bringt das mit dem Schiff gar nichts mehr ... Schade, denn auch das Schiff habe ich teuer gekauft und ewig daran rumgebastelt.
    Naja, ob ich mich jetzt darüber aufrege oder in China fällt ein Sack Reis um ... interessieren wirds wahrscheinlich eh keinen.
    Werde jetzt einfach nicht mehr so viel Zeit in das Game investieren und das Gleiche gilt für Zen.
    Vielleicht abschließend noch was positives ... Die neue Episode, finde ich klasse.
    Hoffe aber, dass mal ein paar mehr Episoden rausgebracht werden und nicht immer nur eine ;-)
    The Galactic Horde
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  • fightingexplorer
    fightingexplorer Veteran des Reiches Beiträge: 94 ✭✭
    bearbeitet April 2014
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    Das neue Rufsystem ist aus Sicht des Publishers absolut logisch. Es schwächt die Spieler, die über Monate/Jahre an ihrem Char gearbeitet haben und High-End waren und es fördert die Neueinsteiger, die im PvP auch mal Land sehen wollen.

    Man könnte auch sagen: Die High-End-Spieler haben ihr Geld schon ausgegeben, die Neuen sollen das noch tun, wirtschaftlich gesehen also völlig richtig.

    Menschlich gesehen finde ich es eine Frechheit, Spielern ihre Chars kaputt zu machen. Ich bin selbst nur zum Teil betroffen, weiß aber jetzt, was ich vom Publisher zu erwarten habe. Ich werde daher auf keinen Fall eine länge Bindung eingehen, sondern dafür sorgen, dass ich mich Bedarfsfall zügig und ohne größere Verluste aus STO verabschieden kann.

    Punkt 1: Wie ich bereits vorher erwähnte.. Ist man nun so "geschwächt", das Pve in Sto nun zu schwer ist? lächerlich.

    Punkt 2: Deine Chars wurden kaputt gemacht? :confused:
    Ich muss wohl weltbewegendes übersehen haben das meine Chars kaputt gemacht hat o.O

    Wie kommst du zu der Behauptung? :rolleyes:
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Shak'Re - W.T.F. is that - KDF - Söhne von Kahless
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    Shak - U.S.S. ShaQ-Fu Champion - Fed/Rom - Sad Pandas
    Lulu - I.S.S. Certificated Hax - Fed - 58. Geschwader
  • daywalkerhawk
    daywalkerhawk Beiträge: 954 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
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    ikarus712 schrieb: »
    Fangen wir mit etwas positiven an ... Das neue ESD ist euch absolut gelungen. Man irrt zwar noch ein wenig rum, aber das wird sich geben. Optisch eine absolute Augenweide! Mit den neuen PVE Missionen muss ich mich erst noch anfreunden, aber sie scheinen mal wieder eine Herausforderung zu sein...Da haut man nicht in 5 Minuten durch wie in Infected.
    Was mich aber total zur Weißglut bringt ist das neue Ruf-System! Ich habe STUNDEN, TAGE, WOCHEN, MONATE vor diesem Game verbracht um mir diese Fähigkeiten zu erzocken und nu ... alles für die Katz! Wieviel Zen habe ich ausgegeben um die Skills, Eigenschaften und Ruf-Fähigkeiten neu zu verteilen und über Monate anzupassen, bis ich die für mich richtige Mischung gefunden habe, will ich hier besser nicht erwähnen. Fazit ist auf jeden Fall, dass ich mich in dem Punkt echt verarsc*** und mich um mein Geld betrogen fühle. Klar kann man so den Abstand zwischen Neueinsteigern und Langzeitgamer verkürzen, aber ich finde, man sollte da auch einen Unterschied merken. Jemand der das Game seit 2 Jahren zockt (wie ich), der rennt jetzt mit minimalen Verbesserungen rum ... sorry, aber da fehlt fehlt für mich der Anreiz mir neue Ruf-Fähigkeite zu erspielen. Bringt j eh nichts, denn man kann sie eh nicht nutzen. Von 25 Fähigkeiten, die man bekommen kann, kann ich grad mal 4 nutzen ... toll ...
    Entweder nehme ich jetzt ein anderes Schiff oder gehe regelmäßig in einer halbe Minute drauf. Eine Kumarieskorte ist so schon schwer am Leben zu halten, aber wenn dir jetzt noch 16 Fähgkeiten genommen werden (die extrem wichtig für mein Build waren), dann bringt das mit dem Schiff gar nichts mehr ... Schade, denn auch das Schiff habe ich teuer gekauft und ewig daran rumgebastelt.
    Naja, ob ich mich jetzt darüber aufrege oder in China fällt ein Sack Reis um ... interessieren wirds wahrscheinlich eh keinen.
    Werde jetzt einfach nicht mehr so viel Zeit in das Game investieren und das Gleiche gilt für Zen.
    Vielleicht abschließend noch was positives ... Die neue Episode, finde ich klasse.
    Hoffe aber, dass mal ein paar mehr Episoden rausgebracht werden und nicht immer nur eine ;-)

    Sorry wenn ich das sagen muss aber ich benutze die Kumari auch und bin weder in der Stf noch in der Undine Elite einmal gestorben. und ei Fähigkeiten hast du ja nach wie vor du musst eben nun entscheiden was du nimmst, ist nunmal vorbei mit Iwinbutton Escorten die alles plätten und auch noch alles tanken, den das war nie so gedacht das jeder nur noch das eine fliegt weil er sonst der Meinung ist er kann ned mithalten.

    Und selbst mit dem neuen CHar der grad mal Ruf auf Stufe 2 teilweise hat schaffe ich die Missionen Ohne Probleme und das ist ein Sci auf einer Fleet Intrepid, liegt also doch wohl eindeutig daran das viele nicht mehr spielen können/wollen und die ganzen Ruftraits einfach zu extrem waren.

    über eine Anhebung sollte man aber nachdenken da ja mit der Zeit immer Mehr dazukommen werden und 4 von 20/30 usw dann doch arg wenig sein dürfte.
  • sesayno
    sesayno Beiträge: 189 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
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    Also ich habe jetzt ein bisschen mit den neuen Rufsystemsfertigkeiten rumgespielt und mache nicht wirklich merklich weniger Schaden als zuvor... Naja, jetzt sinds halt teilweise nur mehr 29.000 DPS statt vorher 33.000 (könnte aber auch am gefixten Beta-Spam liegen)... Was aber durchaus auch am Team liegen kann. Die Behauptung, dass Charaktere durch das neue Rufsystem bzw die Anwendung desselben kaputt gemacht wurden, kann ich so definitiv nur abstreiten, im Gegenteil, manche der Fähigkeiten (ich sag nur T4 Nukara ofensiv ^^) sind definitiv zu stark geworden. Vorher hatten wir was Rufsysteme anbelangt ja Eierlegende Wollmilchsäue, jetzt sinds halt frisierte Wollmilchsäue, entweder DPS... oder "Survivability"

    Vom Handling her gefällts mir jetzt auch besser, dass ich je nachdem, was ich spielen will, mich neu mit Traits eindecken kann. So muss ich nicht jedesmal, wenn ich ins PVP-Setup wechsle und umgekehrt, einen Gutschein zum umskillen des Rufs verschwenden (sind ja doch jedes Mal 20.000 Dili drauf gegangen).

    Gerade was den PVP Part betrifft, finde ich die Reduzierung der Traits einen sehr sinnvollen und guten Weg, weil die Spieler jetzt eben noch mehr abwägen müssen, möchte ich DPS verursachen oder überleben? Natürlich werden manche Vaper immer noch nur sehr schwer zu knacken sein und regelmäßig Schiffe rausschießen, aber der Großteil der PVP-Matches wird auf jeden Fall wieder interessanter und auch für die Heiler wieder herausfordernder.
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    "SE.SayNo@sesayno + 5 Twinks don't believe in a No-Win-Scenario"

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  • ianconnu
    ianconnu Beiträge: 40 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
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    ikarus712 schrieb: »
    das Game seit 2 Jahren zockt (wie ich),...

    ... gehe regelmäßig in einer halbe Minute drauf.

    Da machst Du was falsch ;) nach 2 Jahren sollte man wissen wie's geht.

    Aber ich gebe den Vorrednern recht: Ich fühl mich auch ein wenig betrogen, was die viele Zeit u ZEN angeht, welche man am Ausbau und nachträgliche Anpassungen am Rufsysthem und Rufeigenschaften angeht.
  • papercliprider
    papercliprider Beiträge: 55 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
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    Punkt 1: Wie ich bereits vorher erwähnte.. Ist man nun so "geschwächt", das Pve in Sto nun zu schwer ist? lächerlich.

    Punkt 2: Deine Chars wurden kaputt gemacht? :confused:
    Ich muss wohl weltbewegendes übersehen haben das meine Chars kaputt gemacht hat o.O

    Wie kommst du zu der Behauptung? :rolleyes:

    Lies doch bitte meinen ganzen Post:

    1) Es ging ums PvP

    2) Wie ich schon sagte, aber ich wiederhole mich gern, bin ich nur zum Teil betroffen, in meiner Flotte gibt es aber Spieler, die sehr lange und übrigens mit einem erheblichen finanziellen Aufwand ihre Chars dem Rufsystem angepasst haben - und noch mal speziell für dich: Ja, fürs PvP! - und nun ziemliches Frust schieben
  • agarwaencran#7153
    agarwaencran#7153 Beiträge: 1,701 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
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    Nur kurz von mir zum Thema Hauptbahnhof:
    Gerade da sehe ich das Problem nicht, denn genau ist das ESD auch. Der "Hauptbahnhof" für Raumverkehr im Sol-System (gut, Flughafen wäre wohl ein passenderer Vergleich). So gesehen, passt das also. Zumal Cryptic sich hier stark an die Vorgaben aus den Serien und Filmen gehalten hat. canon-betrachtet ist das neue ESD besser. Im Bezug auf seine Funktion (Hauptflughafen Solsystem) auch.

    Jetzt allgemein meine Meinung zu S9:
    Kurz gesagt schwanke ich zwischen meh und wow.

    Die neue Mission ist natürlich einfach klasse (siehe dazu hier ausführlich).

    Thema ESD (oben war ja nur kurz):
    Besser. Viel besser. Es sieht mehr nach einem Weltraumhafen (bzw Bahnhof/Flughafen) aus, als das alte. Das alte war einfach eine Station im nirgendwo, man hatte nicht das Gefühl auf dem Hauptraumbahnhof des Systems zu sein, auf dem das Sternenflottenkommando seinen Sitz hat. Auch hatte das alte von den Ausmaßen nirgendwo hin gepasst. wenn wir usn mal eine schematsiche Darstellung des (canon-)ESDs anschauen hätte das alte höchstens in die Impulsdüsen ganz unten gepasst. Das neue allerdings ist ein (kleiner) Teil des Hauptanlegedocks (es befindet sich quasi in der Außenhaut des Docks. Entsprechend gehören da auch große Fenster über mehrere Etagen und dergleichen hin. Sieht für mich also realistischer aus als das alte. Was Design und Funktion angeht.
    Und ja, genau genommen ist das ESD ein Bahnhof, wenn es jetzt diesen Eindruck auch erweckt, umso besser. Schöner ist es aufjeden Fall auch.

    Borg-Storymissionen
    CRYYYTICCCCC! Wo ist die Q-Mission hin? Wir haben ~30 Romulanermissionen (aus Sicht eines Fedchars) und hatten zuvor 3 Borgmissionen. Wenn ihr was löschen wollt, dann bei den grünblütigen "mimimimi, wir sind ja sooo pöse"-Kerlen, aber doch nicht eine der Besten Missionen in STO. was soll der Schmarrn? Ja, schön, die Romu-Borgmission ist jetzt sogar die erste, ich fand das immer toll, dass sie vorher eben nicht die erste war.
    Wisst ihr noch, als ihr STO angefangen habt? Großer böser Suberfeind Borg, der euren Captain killt? Klar, als frischer Captain könnt ihr natürlich nicht sofort gegen die Kämpfen, vorher erstmal gegen Romulaner und andere Schwächlinge. Dann ist es endlich soweit, man ist level 40 und darf endlich in den Raum der Borg. Immernoch leicht genervt von Cardassianern und Romulanern (besonders Romulanern!) seid ihr froh nun endlich herausfinden zu können, was mit den Borg los ist, euren alten Captain rächen. Und so weiter und so fort. Auf jeden Fall weit weg von den Romulanern und dergleichen. Denkste, sofort darf man den Romulanern helfen, da die mit Borgtechnologie rumspielen (btw, srsly?). Gut, dann endlich die Romus gerettet udn ihnen den Arsch versohlt, weil die mit Borgkram rumgespielt haben (ich kann gerne mal mit Nanosonden an ihnen rumspielen, da erfahren die bestimmt viel über die Borg.) und voller Tatendrang auf den eigentlichen Feind konzentriert: Die Borg (man denke sich hier einen Donner oder andere theatralische Effekte).
    Als ab, da sind Forscher, die müssen gerettet werden. Gesagt getan, läuft eigentlich ganz gut, ich fühle mich wie in Voy. Leider geht das Voy-Feeling dann erst richtig los, denn 8472 will mitmachen (nein, pöse Kerle, ich schaffe das auch alleine, vielen Dank -.-). Also gegen Borg UND 8472 gekämpft und im Orbit dann beides verfolgt. In der nächsten Mission geht es weiter, Borg und 8472 kämpfen, wir beenden den Kindergarten. Borg assimilieren 8472 (Moment, was? Hilfe, wir werden alle sterben), wir verhindern das (puh, Glück gehabt).
    Nächste Mission, wir wollen schauen, was da im Flüssigraum los ist, warum sind die 8472ler so böse auf uns. Tante Kathy hat doch Frieden gemacht... Oke, da will uns einer wohl ärgern, so schlau scheinen die 8472ler doch nicht zu sein, wenn die denken, dass Ferengis versuchen sie anzugreifen (wir reden hier schließlich von Ferengis). Naja, macht nichts, da sind Borg, Borg sind böse, wir Borg vernichten (um mal Q aus der gelöschten Mission zu zitieren).
    Ja... Kristallschiff von Borg, ein wenig komme ich mir wie in Angriff des Kollektivs vor, macht aber nichts, endlich sind die Borg etwa halb so stark wie sie sein sollten (meine Meinung zu Angriff des Kollektivs ist übrigens, dass diese Mission die einzige in STO ist, bei der die Stärke der Borg ansatzweise angedeutet wird :) ).

    Danach zurück und Ende. Ende? Ja Ende. Noch ein wenig Breen-Kram aber nichts mehr mit Borg (sieht man mal von STFs ab). Ernsthaft? Mit der alten Mission gab es wenigstens noch eine einzige Mission ohne grünblütige Kindergartenkinder, Aliens aus anderen Universen und sowas. Gut, Q war auch dabei, aber es ist Q, das verzeiht alles. Also, Wunsch eines bescheidenen Mods an Cryptic für S10 (abgesehen natürlich von Foudnrycontent): Stellt die Q-Borgmission wieder her und gebt uns mindestens so viele Borgmissionen (nicht STFs) wie es Devidianer gibt. Und mit Borg meine ich Borg, keine Romulaner, keine Undinen und erstrecht keine Löffelköpfe oder sonstwas.
    Borg vs. Spieler, keine andere Spezies, bitte. Hier bin ich sehr enttäuscht. (warum nennen wir STO nciht gleich "Romulaner Online"? Im Bezug auf den prozentualen Anteil, welche die Grünblüter am Gesamtcontent ausmachen haben wir das schließlich schon...

    Naja, B2T, ihr wisst wahrscheinlich, worauf ich hinaus will. bzw tl;dr:
    Es gibt zu viel Romumüll und keinen reinen Borg-Missionscontent (STF zählt nicht als missionen), schämt euch, Cryptic.

    Kits
    Verwirrend... Bis ich durchsteige werde ich wohl die alten weiter nutzen. Aber vom Grundgedanken her schonmal gut, mehr Individualisierung und so.

    Kostüme
    Yay, Panzerungen und Kits werden nicht mehr automatisch angezeigt sondern man kann sie über den Schneider hinzufügen. Gefällt mir, zumal 90% der Kits/Panzerungen sowieso hässlich wie die Nacht waren, es also unter Strafe gehörte sie sichtbar zu machen.
    Jetzt kann man sich Teile davon sichtbar machen und anpassen und so minimale Veränderungen nutzen anstatt "du bist Techniker und willst dein Kit anzeigen lassen? Okay, hier hast du 30 kg Metall den du jetzt rumtragen musst" also "mein Techniker sollte eine kleine Schaltfläche für Minen und sowas am Arm haben. Mehr braucht er nicht. Uuuund fertig".

    Dysonzone/Undinenruf
    Noch nicht angeschaut weil bisher uninteressant. Aber 8472 haben die Voth dort kaputt gemacht. Danke 8472 :)

    Eigenschaften
    Panik, Panik, PANIK! Was stelle ich jetzt ein? Und wo? Hiiiilfe!!!
    So ging es mir am Anfang, als ich da alles einstellen musste, aber die Mechanik An sich macht schon Sinn. Wisst ihr noch, wie ihr euch immer alle beschwert habt, das x oder y zu einfach ist? Das lag an den Rufeigenschaften. Nu wurde das behoben, man kann nicht mehr extrem stark sein wodurch auch merklich die Schwierigkeit steigt. Ist doch gut so, wird man wenigstens gefordert.
    An die "warum habe ich jetzt alles gemacht, wenn ich jetzt nichtmal alles nutzen darf"-Fraktion:
    Also für mich... Ihr habt den Ruf nur gemacht um die Fähigkeiten zu bekommen? Um dann alles mit einem Klick (oder in wenigen Sekunden) tot zu bekommen? War das nicht irgendwie... wie sagt man... langweilig?
    Ich habe mit meinem Main zwar auch alles auf T5 bei den Rufsachen, aber weil ich ab und zu mal lust hatte was zu machen und dann halt MArken bekommen habe und die muss man ja dann auch ausgeben... Wäre ja schade drum.
    Insgesamt spiele ich aber eher das, was ich will und worauf ich in dem Moment lust habe... Letzte Woche habe ich mir zum Beispiel mal Zeit genommen und die Patrollienaufträge im Löffelkopfraum gemacht. Oder mal eine Woche nur in irgendwelche Wolken abgehangen und als Forscher geforscht, wie es sich für einen Captain der Sternenflotte gehört. Ab und zu hatte ich natürlich auch mal Lust was im Ruf zu machen da wird dann Ruf gemacht.
    Aber wie stark mein Schiff ist, ist mir ab einem gewissen Punkt (8k dps) vollkommen egal. Ab da komme ich ohne größere Probleme durch, habe aber immer noch eine gewisse Herausforderung. Aus Erfahrung weiß ich da auch,d **** STO für mich langweilig wird, wenn meine dps so hoch kommen, dass ich gegen drei Kuben ohne Probleme gleichzeitig kämpfen kann. Oder wenn ich einstecken kann ohne Ende, der Gegner mich nicht klein bekommt (außer vielleicht, ich spiele gerade meinen Techniker, aber der macht dafür (absichtlich) auch weniger Schaden...

    Mit dem neuen Eigenschaften-System geht STO mehr in die Richtung, wie es bei einem Spiel mit DDs, Tanks und dergleichen sein sollte: Entweder du machst Schaden oder du steckst was ein. Willst du beides machen, machst du nichts halbes und nichts Ganzes, selbst schuld. Finde ich gut so, so sollte es sein.

    Grafiken
    Hat sich da groß was geändert? ESD und Sol-System sehen jetzt anders aus, ja. Und die Einstellungen sind jetzt auf 3 Reiter verteilt. Ansonsten aber alles wie vorher. Dieselben Einstellmöglichkeiten und keine neuen Texturen. Wenn was hässlicher als vorher ausschaut habt ihr eure Einstellungen anders als vorher (und ja, es sind dieselben Einstellmöglichkeiten. Nur anders verteilt).
    Für ein Gutes Aussehen empfehle ich aber immer Bildfehler und Sehschwächen (Bloom und Tiefenunschärfe) auszuschalten :)
    Gab es sonst noch was neues? Achja, die Konsole des Bösen, Startpunkt der Cheatfoundry ist verschwunden. Danke Cryptic, jetzt auch bitte alle Grinder und Farm"missionen" in der Foundry löschen und den Autoren eine Verwarnung schicken :)

    Ansonsten fällt mir jetzt nichts mehr ein, danke für die Aufmerksamkeit, soweit meine Meinung, die sich garantiert nicht mit der Meinung der Mehrheit deckt ;)
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  • ghosthunter78
    ghosthunter78 Beiträge: 146 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
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    Auf den ERD war ich noch nicht, treib mich sowieso mehr auf DS9 rum, kann dazu also nichts sagen.

    Was die grafik angeht muß ich noch ein wenig rumspielen, damit es wieder flüssig läuft.

    Zum rufsystem kann ich nur sagen, ich habe 5 karakter hochgegrindet. Fand den Rumulaner-Ruf, als den ansträngestend der 4 damals, da ich die Wiesenratten (auch Ephos genannt) nicht machen wollte, als schwerster markengrinter an.
    Es mag durchaus sein, das es die kluft zwischen erfahrenen und neuen spielern kleiner wird, Fakt ist aber, das man sie genau deshalb gemacht hat, um zusätzliche fähigkeiten zu bekommen. die ausrüstung war für mich eigenlich nur beim omegar-ruf interessant, wegen den raum und boden sets. dafür ist viel zeit und EC drauf gegangen, die ich nach jetztigen stand besser in schiffe, doffs und so weiter reingesteckt hätte.

    Um es klar zu sagen. es ist eine riesen schweinerei, das man statt die elite PvE's in ihrer schwierigkeit an zu heben. lieber diejenigen bestraft werden, welche sehr viel zeit in einen oder mehrern Charakteren hinein gesteckt haben.


    und nun noch zu den fähigkeiten. Mein Orioner hat keine spezielle eigenschaft mehr, meine Alien-Romulanierin hat 3 mal die gleiche eigenschaft trinnen, welche nicht löschbar sind und der Flankierangirff ist für die Katz! Nur mal so nebenbei Flanke, heißt ja seite und nicht heck eigentlich
  • ikarus712
    ikarus712 Beiträge: 224 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
    Optionen
    Ok, ich hätte vielleicht dazu schreiben sollen, dass ich mich beim draufgehen aufs PVP beziehe ... da den golden Mittelweg zu finden, war nicht einfach. Das hat sich jetzt eben nunmal in Luft aufgelöst und kann wieder von vorn anfangen oder ich kann es mir auch sparen, denn ob ich nun 4 Raum Ruf-Fähigkeiten einsetze oder nicht, spielt keine Rolle mehr.
    Das war ja genau das schöne ... Man hat gemerkt, dass sein Schiff besser wurde und man eben nicht in jedem PVP derjenige war, der sofort aufs Korn genommen wird, weil er nach 3 Salven platzt.
    Gebe jetzt auf jeden Fall nicht wieder Zen aus, um die Skills ein 10tes mal neu zu verteilen!
    Wüsste jetzt auch nicht, was daran verwerflich ist, wenn jemand der länger dabei ist, mehr Möglichkeiten hat, als ein Anfäger ... Das hat nichts, mit "nicht spielen können/wollen" zu tun.
    Aber ok, kann ja jeder sehen wie er will. Finde es nach wie vor Mist.
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  • fightingexplorer
    fightingexplorer Veteran des Reiches Beiträge: 94 ✭✭
    bearbeitet April 2014
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    Lies doch bitte meinen ganzen Post:

    1) Es ging ums PvP

    2) Wie ich schon sagte, aber ich wiederhole mich gern, bin ich nur zum Teil betroffen, in meiner Flotte gibt es aber Spieler, die sehr lange und übrigens mit einem erheblichen finanziellen Aufwand ihre Chars dem Rufsystem angepasst haben - und noch mal speziell für dich: Ja, fürs PvP! - und nun ziemliches Frust schieben

    Zum Thema PvP ..

    Ja, Spieler die den Ruf komplett aufgebaut haben, haben nicht mehr einen so großen Vorsprung im Vergleich zu Spielern die Ruf kaum bis gar nicht aufgebaut haben.
    Sollte es aber nicht auch das Ziel sein, gerade im PvP, Matches abhängiger von Erfahrung/Flugfähigkeiten zu machen, anstatt alleine durch Massen an passiven Traits und Fähigkeiten?

    Und zum zweiten Punkt fühle ich mich als langjähriger Sto-Spieler/PvP-ler ebenso angesprochen da ich auch etwas investiert habe und viel mit Skillung etc. rumexperiementiert habe. Frust in bestimmten Punkten vielleicht, aber zu behaupten Chars wurden "kaputt" gemacht... lächerlich.

    btw über PvP brauche ich keine Belehrungen. :wink:
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    Shak - U.S.S. ShaQ-Fu Champion - Fed/Rom - Sad Pandas
    Lulu - I.S.S. Certificated Hax - Fed - 58. Geschwader
  • agarwaencran#7153
    agarwaencran#7153 Beiträge: 1,701 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
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    Nunja... Eigensltich sollte es so sein, das man entweder viel Schaden austeilt aber selbst auch oft draufgeht oder viel aushält dafür aber wneig Schaden austeilt.

    So war STO von Anfang an gedacht und jetzt wurde der "bug" gefixt udn STO ist wieder ein wenig mehr so wie es geplant war uns sein sollte.

    Heiler werden dadurch auch wieder wichtiger, ist doch gut so.

    Vorher brauchte man eben nur 5 DDs (Eskroten/aux2Btakreuzer) um ein gutes Team zu bilden, vielleicht noch 1-2 Debuffer.

    Jetzt braucht man auch wieder Heiler, das amcht das Ganze zwar schwerer, aber mit Blick auf den Vorherigen Zustand ist diese Schwere eher eine Herausforderung und somit - für mich - eine Gute Abwechslung.

    Vor S9 war man halt DD, Tank und Healer in einem, das geht jetzt nicht mehr und ist auch besser. so.

    ZEN ausgeben um Skills anzupassen? Musst du doch auch ncith mehr, kostet nichts mehr.
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  • ikarus712
    ikarus712 Beiträge: 224 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
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    ianconnu schrieb: »
    Da machst Du was falsch ;) nach 2 Jahren sollte man wissen wie's geht.

    Aber ich gebe den Vorrednern recht: Ich fühl mich auch ein wenig betrogen, was die viele Zeit u ZEN angeht, welche man am Ausbau und nachträgliche Anpassungen am Rufsysthem und Rufeigenschaften angeht.


    Ein bisschen aus dem Zusammenhang gerissen, aber naja ;) Weiter so :D
    The Galactic Horde
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  • agarwaencran#7153
    agarwaencran#7153 Beiträge: 1,701 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
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    Ich ahbe mal drei S9-Feedbackthread zsuammengefasst, nicht wundern.
    Star Trek Wochenschau
    The answer to "Why isn't X a priority" is: because Y is.
    drogyn1701