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Staffel 9 Feedback

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Kommentare

  • tveiria
    tveiria Beiträge: 467 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
    kartimoz2 schrieb: »

    zu1.: Welche Bugs hast Du wie gemeldet?

    Dass ich meine Fähigkeitspunkte nicht zurücksetzen kann (wie es von mir
    verlangt wird, da meine ursprüngliche Skillung scheinbar nicht mehr zulässig
    ist), zumindest nicht kostenfrei wie es bei einer neuen Season in so einem
    Fall üblich ist.

    Daraus ergab sich dass Problem, dass mir das Spiel auch nicht erlaubt meine
    Rufeigenschaften zu wählen, solange meine Fähigkeiten nicht korrigiert sind.
    kartimoz2 schrieb: »
    Tickets verschwinden im Nirvana - das ist sogar von den Machern bestätigt worden.

    Es "ist" ja nicht verschwunden. Ich habe ja eine Antwort bekommen, nur
    halt keine aussagekräftige.
    kartimoz2 schrieb: »
    Hast Du eine "ordentliche" Bugmeldung abgesandt, die alle geforderten Punkte beinhaltet?

    Ich bin der Meinung, alle Punkte abgearbeitet zu haben in meinem Ticket.
    Ist ja praktisch mein Spezialgebiet, Tickets schreiben ;p
    kartimoz2 schrieb: »
    Hast Du nach Lösungen gesucht und/oder welche gefunden?

    Gesucht, ja. Gefunden, nein.
    kartimoz2 schrieb: »
    Bist Du der/die Einzige mit dem Bug? Ist der Fehler bereits gemeldet worden?

    Laut STOGerman, ist dieser Fehler nur bei mir aufgetreten. Allerdings
    "ähnliche" Fehler bei anderen.

    An die Community will ich mich mit "ernsthaften" Fragen auch nur sehr
    ungerne wenden. Schließlich will ich Antworten, kein Trollolololololoooool...
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  • kartimoz2
    kartimoz2 Beiträge: 3,103 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
    ghosthunter78 schrieb: »
    [...]
    Wofür hat man die rufsysteme hochgebrügelt? Na um die fähigkeiten zu bekommen und sich das eine oder andere daraus zu baun, was mitunter auch nicht billig war und natürlich um sich zu verbessern. Auserdem haben einigig passiven eigenschaften aus den rufsystemen ja nur wirklich sinn gemacht wenn man alle 4 hat. jetzt darf man schaun wie man zurecht kommt. Die aussage das man sich entscheiden muß ob dps oder heilung find ich in der momentanen ausführung, als reine mutmaßung, denn dafür hat man entweder 6 eigenschafen zu wenig oder die eigenschaften selber müssen stärk verbessert werden.
    [...]

    Es ist keine Mutmaßung sondern ganz einfach die Fähigkeit zu lesen.
    Die Reputationseigenschaften wurden in den Werten bis zu 60% erhöht. Im Gegenzug wurden einige Dinge geändert, um die Balance zu halten: weniger aktive Eigenschaften.
    Was hier viele (zurück) fordern ist der Wunsch mit 1 Klick 100 Feinde auf einmal zu killen.

    Leider hat Cryptic das Spiel in den letzten 15 Monaten zu einem "DPS ist Alles-Spiel" gemacht. Dies soll nun der erste Schritt in Richtung Besserung der Balance sein und geht in die richtige Richtung. Weniger Traits - dafür sind die aktiven stärker als zuvor...

    Mehr Flexibilität in der Herangehensweise und eine gesunde geistige Einstellung zu einem Computerspiel ist hier mein Tipp.....
    Since Feb 2012
  • ghosthunter78
    ghosthunter78 Beiträge: 146 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
    kartimoz2 schrieb: »
    Es ist keine Mutmaßung sondern ganz einfach die Fähigkeit zu lesen.

    Hab sie durchgelesen. bei mir stehen immernoch die Werte von vor Staffel 9. Entweder haben sie vergessen die versprochenen verbesserungen zu machen, oder die zweite möglichkeit ist, das sie ganz schlicht und einfach wieder mal unfähig waren die zu aktualliesieren und mit einführung ein zu bauen.
    beides ist natürlich möglich und was in den neuigkeiten und im forum zu weilen gepostet wird ist manchmal fragwürdig genug
  • kartimoz2
    kartimoz2 Beiträge: 3,103 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
    Ja - höchstwahrscheinlich war der amerikanische MA nicht fähig, die korrekte Übersetzung einzufügen....

    @tveiria:

    Okay - der Bug mit den Skillpunkten ist bekannt und er wird auch untersucht. Der Support hat (scheinbar) nichts mit dem Spiel zu tun bzw. kennt es nicht. Daher kommt von dort auch keie qualifizierte Antwort...

    Link thread engl. Forum
    Since Feb 2012
  • tveiria
    tveiria Beiträge: 467 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
    kartimoz2 schrieb: »
    Der Support hat (scheinbar) nichts mit dem Spiel zu tun bzw. kennt es nicht. Daher kommt von dort auch keie qualifizierte Antwort...

    Wozu genau GIBT es dann überhaupt einen Support?
    Das ist jetzt keine Anfeindung, das würde mich wirklich
    mal brennend interessieren.

    Wenn der Support weder Ahnung noch Intention hat,
    sich ernsthaft mit Problemen zu befassen, wofür genau
    haben wir die dann?
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  • kartimoz2
    kartimoz2 Beiträge: 3,103 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
    Ich gehe davon aus, dass der Support nur für technische Fragen (PC-Hardware/Konnektivität/Account etc) vorhanden ist, jedoch nicht für inhaltliche.

    Dies äußert sich ja deutlich in den unqualifizierten Antworten, die auf einfachste Fragen gegeben werden. (Charakter ist nicht spielbar - Antwort: wende Dich an das Forum..)
    Since Feb 2012
  • sirberlin
    sirberlin Beiträge: 16 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
    @kartimoz2 ich nehme Dich mal beim Wort und werde etwas konstruktives Sagen. In meinem Post von heute Nacht habe ich tatsächlich mehr meinen Gesamtfrust über das Spiel und seine Ausführungen von mir gegeben. Aber Ok, Du hastr recht konstruktiv sollte man schon sein.
    Was würde ich als Verbesserung sehen:
    1. Das die Dimensionen und das Ausssehen der Brücken und Stationen eher dem Vorbild und einer realen Vorstellung entsprechen.
    2. ich würde mir wünschen, dass es mehr "echte" Forschung und Entwicklung gibt.
    3. das man sich deutlicehr Spezialisieren kann;
    4. Das man tatsächlich "Neue Welten" entdecken kann;
    5. Das es weniger ums Ballern geht;
    6. Das man nicht sooo schnell den höchsten Level erreicht und das es danach auch noch ein Steigerung geben kann;
    7. das man mehr Fähigkeiten entwickeln (aber dann mit richtigen Entwicklungen) kann;
    8. das es eine ECHTE Geschichte gibt die auch das Gameplay beeinflusst;
    9. das die Tb wirklich eine stabile und sichere Kiste ist;
    10 das es wirklich fantasievolle, atmosphärische Welten gibt mit abwechslungsreichen Missionen.
    11 WAS GANZ WICHTIG IST, IST EIN ECHTER SUPPORT? (Nein Großschreibung ist kein Schreien sondern ein Unterstreichen der Aussage)

    Was ich schon jetzt gut finde, ist der Teil der Charaktererstellung, die Möglichkeitenvielfalt gibt es selten, inkl.der Kleiderabteilung. Was ich auch gut finde ist das Balancing. Man hat auch als schwacher Spieler gute Chancen sich zu entwickeln.
  • cptpreuss
    cptpreuss Registered Users Beiträge: 19
    bearbeitet April 2014
    Ich bin Multichar Spieler (13 Charaktäre), bei fünfen (5) davon kann ich keinerlei Eigenschaften zuordnen.

    Es handelt sich dabei um:

    Orionerin (Sci)
    Nausikaaner (Tac)
    Romulanerin (Tac & FED)
    Remanerin (Eng & FED)
    Befreite Borg Romulanerin (Sci & KDF)

    Rein prozentual sind das 38,46%. Für mein empfinden ziemlich heftig dieser Schnitt.

    Hoffe auf baldige besserung.

    Mit besten Grüßen
  • anmarwi
    anmarwi Beiträge: 33 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
    Hi erstmal also ich spiele hier 3 jahre und habe viele sachen mit gemacht die gut und mist waren zu staffel 9 die ist einfach scheisse immoment weil nichts 100% funktioniert wie bei dyson die lücke wir sind schon 30 km vorher angeschossen worden
    der shop geht fast nicht und naja grafik rückschritt und die ruf omega quest projekte da fehlen die schilde im laden weiter sounds spinnen wieder rum buggs wie sand am meer also wer sagt das soll supi sein der hatt einen an der spritze
    und jetzt für die neulinge im spiel gegner die stärker gemachet wo die spieler so wie ich sich schon lange fett gesaugt habe weil ich das schiff dazu hatte kann euch sagen das ein stärker machen der gegner nur euer problehm ist nicht unsres und das ist eine sauerei und kein quängeln also die von arc cryptic versucht mal ein bug freies spiel zu machen und nicht so einen murx immoment ist staffel 9 nur ein guter ansatz mehr nicht ach nochwas endschuldige für das **** schreiben handy spinnt rum werde das jetzt mal aussitzen
  • yoda2005
    yoda2005 Beiträge: 2,607 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
    anmarwi schrieb: »
    und die ruf omega quest projekte da fehlen die schilde im laden
    Welche Stufe hast du da und welche Schilde meinst du? Soweit ich weiß, bekommt man Schilde (Raum) erst ab Stufe 5 und Boden 3 oder 4, im entsprechenden Shop sollten keine Schilde sein.


    Allgemein zur Staffel denke ich, die ist relativ gut gelungen:
    1.) Die neuen Kits gefallen (zumindest mir, wahrscheinlich anderen nicht) besser als die Alten, da man teils sein Wunsch-Kit erstellen kann (z.B. wollte ich schon lange Tarnung und Plasmagranate in Kombi haben), einziges Minus meinerseits, die Kitverkäufer bieten keine Module für EC (wenigstens weiße, bitte bitte)
    2.) Die Eigenschaften finde ich eigentlich ganz gut, besonders dass man jene nun (praktisch) immer ändern kann, was situationsbedingt hilfreich sein könnte
    3.) Die Überarbeitung aller Ruf-Systeme finde ich ganz toll, weil man sich
    -die Ladenprojekte spart
    -die Bonusmarken finde ich klasse (Rommi-Marken war im Alleingang eigentlich nicht so leicht zu farmen, jetzt lohnt sich mal eine Wartelistenmission wieder)
    -Die Entfernung vom X&XI Equip ist auch ganz schön, nur schade um die Spieler, die A ihre Xer Sets nicht mehr bekommen und B die MACO XII gekauft haben, da Adapted jetzt ja ohne das geht
    -Das der Rommitorpedo ab T2 zu bekommen ist (eigentlich ganz praktisch)
    4.) Zur neuen Zone sag ich nichts, einfach billiger Abklatsch vom Dyson-Ground
    5.) Borg Missionen hab ich erst 2 gemacht, die gefallen mir aber auch ganz gut
    Soweit
    Mfg
    s7CQHZ3.jpg
    SERVER NOT REDPONDING
    Raumpatrouille Elysion / Special Circumstances KDF
  • anmarwi
    anmarwi Beiträge: 33 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
    Erstmal schön zu sehen das immer wieder Leute geben wird die sich alles schön reden können ;)
    Ich sag ja nicht das alles scheisse ist aber den neuen Spielern gegenüber unfair da die nicht wie andere die chance hatten sich die Sachen einfacher zu erspielen :(

    Dann der Ruf Quest Shop hat nurnoch fehler man kann keine Schilde mehr bekommen und Marco ist Doppelt drin was ist denn daran gut frage ich euch ?

    Besser wäre die Staffel 9 wäre erst erschienen wenn alles FAST behoben worden wäre und nicht so nach dem Motte "Da Habt hier "!!!

    Man muss umbedingt die Ruf Missionen Freischaltungen überarbeiten will mir die KOMPLETTE Rüstung holen und nicht ohne das Schild -.-
  • tveiria
    tveiria Beiträge: 467 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
    cptpreuss schrieb: »
    Ich bin Multichar Spieler (13 Charaktäre), bei fünfen (5) davon kann ich keinerlei Eigenschaften zuordnen.

    Es handelt sich dabei um:

    Orionerin (Sci)
    Nausikaaner (Tac)
    Romulanerin (Tac & FED)
    Remanerin (Eng & FED)
    Befreite Borg Romulanerin (Sci & KDF)

    Rein prozentual sind das 38,46%. Für mein empfinden ziemlich heftig dieser Schnitt.

    Hoffe auf baldige besserung.

    Mit besten Grüßen

    Bei diesen Chars, bei denen du keine Eigenschaften zuweisen kannst,
    wird dir wahrscheinlich angegeben, dass deine Fähigkeitspunkte
    ungültig sind, das hängt mit einander zusammen. Du kannst ungültige
    Skillungen auch im Moment nicht kostenfrei ändern, wie es normalerweise
    der Fall ist, da dies im Moment verbuggt ist.

    Ich kämpfe ebenfalls mit diesem Problem, das müssen wir wohl oder übel
    erst einmal einfach aussitzen.

    Solltest du dazu aktuellere Erkenntnisse bekommen, bitte melden! Danke. ^^
    _____________________
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  • kartimoz2
    kartimoz2 Beiträge: 3,103 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
    INFO:

    Es gibt heute erneut eine Wartung ab 16 Uhr - 2h sind geplant.

    Link Ankündigung (engl.)

    Link Patchnotes (engl.)
    Since Feb 2012
  • daywalkerhawk
    daywalkerhawk Beiträge: 954 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
    Ruf System hat nur einen kleinen Haken, es werden ja vermutlich laufend neue dazukommen wie jetzt undine das dann 8 passiveund 1 aktive power mitbringt. das macht dann bei 5 Rufsytemen 40 Fähigkeiten wovon man 8 wählen kann. Das Problem wird doch irgendwann sein das manche Sachen einfach keiner benutzt weil er einfach keinen Platz hat und wenn dann wieder ein neues Rufsystem kommt muss man doch irgendwann mal daran denken die mögliche Anzahl an aktiven zu erhöhen, wüsste gerne was sich Cryptic da einfallen lassen will, oder werden dann wieder sachen rausgenommen weil sie keiner nutzt wie es schon bei anderen Sachen wie Events usw gemacht wurde.
  • rottenbeere
    rottenbeere Beiträge: 1,230 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
    ......einfallen lasse.

    Mal was anderes als als Rufsysteme:

    Bei einem alten Charakter ist das ja nicht so schlimm.
    Wenn aber jemand neu anfängt, ist die Lust ziemlich schnell weg!!!
    "Fate: Protects fools, little children and ships named Enterprise."
    3oEdvaLpWmfQMNt8ly.gif
  • johnathantiv
    johnathantiv Registered Users Beiträge: 174 ✭✭✭
    bearbeitet April 2014
    Das mit den Eigenschaften neu wählen, naja...

    Die neuen Kits, kann man, muss man aber nicht...

    Neue ESD, geil :)

    Neue Grafik, super geil :))

    DAS SEIT STAFFEL 9 SEHR VIELE SPIELER GEGANGEN SIND, TOTALE SCH****


    Ich hoffe doch sehr das ihr Jungs von Cryptic was einfallen lasst, um diesen Verlust an Spielern wieder rückgängig zu machen... STO ist momentan noch das einzigste für Trekkis was es in dieser Zeit gibt. ERHALTET ES !!
    [SIGPIC] Flottenadmiral Jason Kayne Hanson [/SIGPIC]
  • kartimoz2
    kartimoz2 Beiträge: 3,103 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
    johnathantiv schrieb: »
    [...]

    DAS SEIT STAFFEL 9 SEHR VIELE SPIELER GEGANGEN SIND, [...]

    Woher weißt Du das? Kannst du es belegen?
    Since Feb 2012
  • johnathantiv
    johnathantiv Registered Users Beiträge: 174 ✭✭✭
    bearbeitet April 2014
    mir reicht es zu sehen wie viele das geschrieben haben in verbindung wie wenige in den pve liste stehen, der durchschnitt ist rapide gesunken und nur weil viele aufm esd rumstehen ist das kein gegenargument.
    [SIGPIC] Flottenadmiral Jason Kayne Hanson [/SIGPIC]
  • kartimoz2
    kartimoz2 Beiträge: 3,103 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
    Okay - dann beruht Deine Aussage also auf Deinem persönlichen Gefühl/Eindruck und ist nicht durch Zahlen oder Aussagen von offizieller Seite zu belegen. Somit ist es also ugs. "heiße Luft"...(wie ich vermutete)
    Since Feb 2012
  • farinat0r
    farinat0r Beiträge: 1,001 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
    johnathantiv schrieb: »
    mir reicht es zu sehen wie viele das geschrieben haben in verbindung wie wenige in den pve liste stehen, der durchschnitt ist rapide gesunken und nur weil viele aufm esd rumstehen ist das kein gegenargument.

    Im Forum ist im Höchstfall ein Bruchteil aktiv, und im deutschen Forum sind das zu 90% nur die was negatives zu melden haben. Wenn man also auf den Posts im Forum eine Hochrechnung startet, kommt man per se auf krumme Zahlen.

    Die Teilnehmerzahlen in den Wartelisten sind ebenfalls nur eine Momentaufnahme, und es ist nicht auszuschließen, dass die Zahlen in den Qs auch noch technisch bedingt unvollständig sind.

    Es ist aber durchaus sehr fragwürdig wie genau sich die Spielerzahl verändert hat, grade wenn man Forum und Wartelisten als Referenz nimmt. :wink:
    Orginalbeitritt: Feb 2010
  • sankaar
    sankaar Beiträge: 145 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
    H?rt doch auf ?ber das ESD her zu ziehen! Seit doch froh, dass endlich der BER fertig ist und so sch?n geworden ist!
  • brunodasbrot
    brunodasbrot Beiträge: 368 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
    Das Update zur Staffel 9 ist wirklich gelungen, ich weiß nicht wo ich überhaupt mit dem Loben anfangen soll.
    Ich fange doch am Besten mit den überarbeitungen der Episoden an:
    Die Zusammenfassung der Undinen und Borg Episoden ist wirklich gut gelungen. Die Missionen sind viel spannender und auch interessanter geworden. Eine Besonders gute Neuerung ist in diesen Zusammengefassten Episoden die überarbeitung der Mission Assimilierung, der Borg-Würfel sind von innen nun wie ein richtiger Borg-Würfel aus STV und TNG aus, mit seinen engen Gängen und diesen großen Hallen an wessen Wänden Alkoven mit sich regenerierenden Drohnen plaziert sind. Wobei insbesondere ein kleines Minus denoch zu erwähnen wäre, eine Anomalie ist Falsch plaziert sodass man sie nicht erreichen kann.
    Dann ist da noch die einführung der Voyager, es sind in diesem Spiel bis jetzt nur sehr wenige Schiffe aus Star Trek vorgekommen, bis jetzt waren es nur die Enterprise-C und die Defiant, doch mit der Voyage ist das spiel viel trekiger geworden, insbesondere da durch das die Voyager genau in die richtige Episoden eingefügt wurde, nämlich die Episoden welche sich mit den Borg und den Undinen beschäftigen, den diese beide Spezies waren die wohl gefährlichsten Gegner der Voyager und spielten auch eine wichtige Rolle in der Ganzen Serie. Die ganzen beiden Episoden waren früher ziemlich eintönig und die Missionen manchmal zu schwierig und zu langwierig gewesen, jetzt sind sie wirklich spannend und interessant oder zusammen fassend viel TREKIGER geworden.
    Schließlich kam die überarbeitung des Raumdocks. Die MIssion dazu war unbeschreiblich gut gelungen ( außer vieleicht der Bodenteil dieser war vieleicht sogar einwenig zu düster). Das neue Raumdock selbst war von außen wie von innen ein Augenschmauß (obwohl die Fenster in einem eher blauen und nicht in einem gelben Licht leuchteten) , insbesondere gelungen sind meiner meinung die Schiffswerften oder bessergesagt die Sternbasis dazu, die zwei alte Jojos im Orbit waren nie besonders schön anzusehen und passten vom Designtechnisch nicht wirklich zum Raumdock. Diese neue Sternbasis erinnert einwenig an die aus Star Trek: Der Filmvon welcher Kirk ein Shuttel zur Enterprise nahm. Die Werften selbst waren dagegen nicht wirklich sonderlich hübsch anzusehen, es ist zwar gut das auch große Schiffe wie die Romulanischen Warbirds da rein passen, doch für meine Galaxy Klasse Raumschiff sind diese Werften viel zu groß, was zur folge hat dass man sein Schiff nicht mehr aus der nähe betrachten kann.Das Raumdock von innen war wirklich gut gelungen, besonders wegen der atemberaubenden Aussicht auf die angedockten Schiffe. Die neue anordnung der einzelnen abteilungen war auch positiv, besonders für Spieler mit langsamen Computern ist es Vorteilhaft das man keine Turbolifts nehmen muss um zur Schiffswerft zu gelangen. Was auch noch positiv anzumerken wäre ist die möglichkeit in mehreren Orten auf Bank und Post zuzugreifen.
    Die erneuerung des Rufsystems ist meiner meinung nach eine gute Idee, Aufgrund dieser erneuerung ist das Spiel viel Fairer geworden.
  • magnetarxx
    magnetarxx Registered Users Beiträge: 524
    bearbeitet April 2014
    sankaar schrieb: »
    H?rt doch auf ?ber das ESD her zu ziehen! Seit doch froh, dass endlich der BER fertig ist und so sch?n geworden ist!

    Der BER? ist das eine Anspielung auf den neuen Berliner "Flughafen" ?:biggrin:
    Ich habe keine Angst vor dem Tod. Ich habe Angst vor der Zeit. Es ist nicht tot, was ewig liegt, bis dass die Zeit den Tod besiegt. :eek:
  • brunodasbrot
    brunodasbrot Beiträge: 368 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
    brunodasbrot schrieb: »
    Das Update zur Staffel 9 ist wirklich gelungen, ich weiß nicht wo ich überhaupt mit dem Loben anfangen soll.
    Ich fange doch am Besten mit den überarbeitungen der Episoden an:
    Die Zusammenfassung der Undinen und Borg Episoden ist wirklich gut gelungen. Die Missionen sind viel spannender und auch interessanter geworden. Eine Besonders gute Neuerung ist in diesen Zusammengefassten Episoden die überarbeitung der Mission Assimilierung, der Borg-Würfel sind von innen nun wie ein richtiger Borg-Würfel aus STV und TNG aus, mit seinen engen Gängen und diesen großen Hallen an wessen Wänden Alkoven mit sich regenerierenden Drohnen plaziert sind. Wobei insbesondere ein kleines Minus denoch zu erwähnen wäre, eine Anomalie ist Falsch plaziert sodass man sie nicht erreichen kann.
    Dann ist da noch die einführung der Voyager, es sind in diesem Spiel bis jetzt nur sehr wenige Schiffe aus Star Trek vorgekommen, bis jetzt waren es nur die Enterprise-C und die Defiant, doch mit der Voyage ist das spiel viel trekiger geworden, insbesondere da durch das die Voyager genau in die richtige Episoden eingefügt wurde, nämlich die Episoden welche sich mit den Borg und den Undinen beschäftigen, den diese beide Spezies waren die wohl gefährlichsten Gegner der Voyager und spielten auch eine wichtige Rolle in der Ganzen Serie. Die ganzen beiden Episoden waren früher ziemlich eintönig und die Missionen manchmal zu schwierig und zu langwierig gewesen, jetzt sind sie wirklich spannend und interessant oder zusammen fassend viel TREKIGER geworden.
    Schließlich kam die überarbeitung des Raumdocks. Die MIssion dazu war unbeschreiblich gut gelungen ( außer vieleicht der Bodenteil dieser war vieleicht sogar einwenig zu düster). Das neue Raumdock selbst war von außen wie von innen ein Augenschmauß (obwohl die Fenster in einem eher blauen und nicht in einem gelben Licht leuchteten) , insbesondere gelungen sind meiner meinung die Schiffswerften oder bessergesagt die Sternbasis dazu, die zwei alte Jojos im Orbit waren nie besonders schön anzusehen und passten vom Designtechnisch nicht wirklich zum Raumdock. Diese neue Sternbasis erinnert einwenig an die aus Star Trek: Der Filmvon welcher Kirk ein Shuttel zur Enterprise nahm. Die Werften selbst waren dagegen nicht wirklich sonderlich hübsch anzusehen, es ist zwar gut das auch große Schiffe wie die Romulanischen Warbirds da rein passen, doch für meine Galaxy Klasse Raumschiff sind diese Werften viel zu groß, was zur folge hat dass man sein Schiff nicht mehr aus der nähe betrachten kann.Das Raumdock von innen war wirklich gut gelungen, besonders wegen der atemberaubenden Aussicht auf die angedockten Schiffe. Die neue anordnung der einzelnen abteilungen war auch positiv, besonders für Spieler mit langsamen Computern ist es Vorteilhaft das man keine Turbolifts nehmen muss um zur Schiffswerft zu gelangen. Was auch noch positiv anzumerken wäre ist die möglichkeit in mehreren Orten auf Bank und Post zuzugreifen.
    Die erneuerung des Rufsystems ist meiner meinung nach eine gute Idee, Aufgrund dieser erneuerung ist das Spiel viel Fairer geworden.
    Was noch erfreulicher ist das nun endlich wieder Frieden mit den Klingonen ist, aber meiner meinung nach kommt der 2 Staffeln zu spät. Das ist aber nicht so wichtig, ich habe Virtueles Klingonisches Essen gekauft um das mit meinen Virtuelen Freunden auf meinen Virtuelen Flagschiff zu feiern:wink:. Oh fast hab ich es Vergessen dieser Satz der um das Sternenflottenlogo geschrieben steht ist wirklich sehr inspirierend, ich kann kein Latein sodass ich ihn mit Google Übersetzer übersetzen musste ( man kann sich ungefähr Vorstellen was da rausgekommen ist :wink::rolleyes:) ich habe ihn hier aufgeschrieben: Ad Astra Audacter Eamus In Alis Fidelium, was nach dem UNiversall übersetzerGoogle heißt: Die Flügel der Gläubigen zu den Sternen mutig dorthin gehen, vieleicht ist damit gemeint "Die Flügel der gläubigen tragen sie zu den Sternen. Vieleicht kann jemand das besser übersetzen. Abschließend kann man sagen das dass Update wirklich gut war, ( und das man mit Google als Universalübersetzer keinen Kontakt zu Fremden Spezies herstellen könnte:wink:.)
    (1234567890)
  • caim1988
    caim1988 Beiträge: 34 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
    Schon die Defiant schoss in einem lächerlichen Video zu einer Episoden mit Phaserarrays und Photonentorpedos, war sie doch der Wegweiser im gesamten Star Trek Universum für Quantentorpedos und Pulsphaser.

    Im grunde stimmt das ja, aber die Defaint war dennoch mit Strahlenb?nken ausger?stet. Das hat man in einigen Folgen gesehen. Und ich glaube mich zu erinnern das Sisko mal den Befehl gab Quanten und Photontorpedos zu laden. Also so falsch ist die Bewaffnung nicht.
    Wir schreiben das Jahr 2409 und die Föderation entsendet ein >30 Jahre veraltetes Forschungsschiff, um mit dem größten Feinden des Alpha-Quadranten fertig zu werden?

    Die Sternenflotte hatt meines wissens noch Schiffe im dienst die sogar ?lter sind. Was nicht heist das diese Schiffe noch in dem zustand sind wie sie damamals von der Werft starteten. Viele dieser alten Schiffe wurden mehrfach aufger?stet um noch mithalten zu k?nnen mit neueren.
  • haarspalter
    haarspalter Beiträge: 522 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014

    1. ESD:

    Optisch sehr ansprechend gemacht, leider geht es zu lasten der Performance. Ich geh aber mal davon aus, dass hier noch optimiert wird.

    2. fluider Raum

    *Daumen runter* Mal abgesehen davon, dass ich diese Idee schon bei Voyager dumm fand und immer noch dumm finde, weil die Anforderung an Flüssigkeit vollkommen anders sind, als an eine Vakuumumgebung, ist das auch spieltechnisch keine schöne Sache geworden. Auf das Schlingern und die erhöhte Trägheit hätte ich gern verzichten können. Dazu kommen nun noch die Effekte der 8472-Schiffe mit ihren Singularitäten und Blasen, dass sich mein Schiff bei all dem gezerre und geschubbse überall hin bewegt, nur nicht so, wie ich das gerne möchte. Nach 2 Tagen bereits nervt das einfach nur und wird von mir nicht als tolles Spielerlebnis empfunden.

    3. Assimilated

    Die Mission ist gut überarbeitet worden, aber leider vermisse ich ein wenig das Flair, welches die erste Mission hatte, als durch die Gänge schlurfte und von den stehenden, laufenden und arbeitenden Borg erst mal ignoriert wurde. Schade. Wäre schön, wenn man das mehr transportieren könnte und die Borg damit mehr von den anderen NPCs abheben würde.

    4. PvE Warteschlange - Verteidige Planet x

    War ich zu Anfang skeptisch, finde ich aber ganz unterhaltsam, da ich als Spieler in der Hand habe, wie effektiv es vorwärts geht. Das die Mission im Trottellotto eine Katastrophe ist, ist nicht Cryptic zuzuschreiben. Ein Manko ist jedoch die total unterdimensionierte Belohnung, welche dem Aufwand nicht angemessen ist.

    5. Traits / Boni

    Positiv finde ich, dass ich jetzt einfach wechseln kann und mich damit wechselnden Anforderungen (z.B. PvP / PvE) besser anpassen kann. Leider ist die Auswahl sehr unübersichtlich gestaltet (nach Alphabet sortiert) und die Entscheidung bei den Reputationsboni fällt mir nicht immer leicht. Ich kann die Gedanken der Änderung verstehen, jedoch empfinde ich die derzeitige Lösung nicht als der Weisheit letzter Schluss. Ich hoffe hier auf Verbesserungen.

    6. Mission

    Ist nett gemacht, aber eine Unterteilung in mehrere Kleine wäre besser gewesen. Die Mission geht doch etwas arg lang, so dass man entsprechend Zeit einplanen sollte.


    Ich bin noch nicht dazu gekommen mir mehr anzusehen. Der eine oder andere Kommentar wird also in Zukunft noch zu erwarten sein.
    Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.
  • enniks
    enniks Beiträge: 453 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
    Die Voyager hatte keine Wahl als sich mit den Borg und Undine auseinander zu setzen.
    Wir schreiben das Jahr 2409 und die Föderation entsendet ein >30 Jahre veraltetes Forschungsschiff, um mit dem größten Feinden des Alpha-Quadranten fertig zu werden?
    Habe die Episoden noch nicht gespielt, bin aber äußerst gespannt wie man das logisch erklärt.

    Ehrlich, wenn man das hier liest, kommt es mir vor wie "Ich find sicherlich noch was zum Motzen", kann man Dir eigentlich was recht machen ?

    Heutzutage sind millitärische Schiffe sowie Forschungsschiffe auch einige Jahrzehnte im EInsatz, werden immer wieder mit "Upgrades" versehen um sie fit zu halten. Wie alt ist die deutsche Polarstern zB ? 33 Jahre, in drei Jahren soll sie erst ersetzt werden. Immer noch ein gern genutztes Forschungsschiff, trotz seines Alters. Die Voyager hat vielleicht noch 7 of 9 Verbesserungen die nicht auf andere Schiffe übertragen wurden weil 8472 keine Bedrohung war, wer weiss....

    Und muss man alles erklären ? Nimm es doch einfach als eine Hommage an die Serie Voyager und Tim Russ als Tuvok.

    Klar gibt es wieder viele Fehler, aber wenn an Season 6, 7, LoR und S8 mitgemacht hat, das ist der S9 Launch echt ein Traum! Kommunikation seitens Cryptic ist von 6- auf 6+ gestiegen, es gibt vorab Patchnotes. Es gab Zeiten da wurde der Server mal schnell down genommen, ohne Info was gmacht wird. (S7, LoR ? Ich weiss nicht mehr genau). nach LoR konnte ich über eine Woche nicht spielen weil meine damaligen 12 Chars alle im Loadingscreen hingen. DIe Fehler diesmal sind eher der Natur "aergerlich". Ich hab erst nach einigen Missionen gemerkt das ich meine Traits verteilen muss, und oh mein Trill ist aber komisch geskillt. Hmm, okay, neuskillen geht auch grad nicht. Aber ich habe die Missionen trotzdem abschliessen können, es war ein wenig fordernd aber machbar. Wie mit nem Tier 2/3 Schiff in ISE....

    Man hätte mehr testen können und sollen, man kann nicht jede Konstellation prüfen und das Änderungen sich an Punkten auswirken die man nicht vermutet ist halt leider bei einem so komplexen System so. Es besteht Verbesserungsbedarf, aber diesmal scheint doch eine gewisse Form der Projektkoordination und Qualitätsprüfung stattgefunden zu haben :rolleyes:

    Jedenfalls hat STO mich als Spieler wieder angelockt, ich habe 9 Monate nicht gespielt weil S8 einfach schlecht war, 8.5 kannte ich nur von den Ankündigungen und hatte mir gedacht "gut das ich weg bin".

    Und ich hatte mir fest vorgenommen diese Jammerei nach dem Motto "Der hat mir meine Schippe geklaut" nicht zu kommentieren, aber der Thread ist echt zum schiessen, da hilft der beste Vorsatz nüscht.
    Geben Sie jemanden einen Fisch und Sie ernähren ihn für einen Tag;
    lehren Sie jemanden zu fischen und Sie verlieren einen verlässlichen Kunden.
  • frankiethb
    frankiethb Beiträge: 59 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
    Zum Thema Schiffe - wenn man sich die TNG Folgen anschaut wird man auch viele alte Schiffsklassen sehen, z.B. die Excelsior Klasse. Im Schnitt waren die Schiffe für mehr als 50 Jahre aktiven Dienstes vorgesehen. Von daher halte ich die Voyager hier nicht wirklich deplatziert.

    Aber eigentlich wollte ich ja meinen Senf zur 9. Staffel abgeben.

    An und für sich finde ich die Staffel ja gelungen, Das neue Raumdock ist gewöhnungsbedürftig aber sonst recht gut geworden. Die Missionen soweit ich sie jetzt gemacht habe sind auch soweit ok (abgesehen von ein paar kleineren Bugs). Allerdings habe ich auch einen Kritikpunkt und so wie ich das hier gelesen habe, schein ich damit auch nicht allein zu sein. Und zwar was hier mit den Ruffähigkeiten gemacht wurde ist unter aller SAU! Sorry wenn ich es mal so formuliere aber ich bin echt sauer darüber. Ich war gerade in einer ISE drin, so eine traurige Runde habe ich schon lange nicht mehr gehabt. Stellenweise waren da alle 5 Spieler ausgefallen. Vor Staffel 9 wurde ich 1 - 2 mal nur besiegt, nun aber 6 - 7 mal – was soll der Mist?!
    Vor Staffel 9 konnte ich bei meinen Romulaner, wenigstens die schwachen Energiewerte bei den Schilden durch die Ruffähigkeiten etwas kompensieren, aber jetzt ist es hoffnungslos. Sobald ich ein Schiff mit Singularitätskern fliege kann ich die Haltbarkeit vergessen. Die Schildenergie muss ich durch opfern von Waffenenergie aufstocken um wenigstens etwas die Schilde zu stärken. Nehme ich hingegen ein Schiff mit normalen Warpkern habe ich diese Probleme nicht. Das ganze führt nun mittlerweile bei mir dazu dass WENN ich den Romulaner Char spiele, ich primär nur noch mit meinen Breen Warship fliege.
    Von daher würde ich mir wünschen, dass entweder mehr Ruffähigkeiten genutzt werden können oder das alte System wieder zurück gebaut wird.
    Der Versuch damit eine Angleichung zwischen "alten Hasen" und Neulingen zu schaffen, halte ich für ein vollkommenes Desaster. Es sind doch nicht nur die Ruffähigkeiten die den Unterschied ausmachen, sondern auch die Ausrüstung und das Schiff selbst. Wozu hat man den Ruf sich so hart erarbeitet, damit man dann den Großteil der erarbeiten Fähigkeiten nicht einsetzen kann. Das neue Rufsystem spiele ich auch nur wegen der Ausrüstung frei, die Fähigkeiten sind mir dabei ziemlich egal, denn ich muss ja eine von meinen derzeitigen Fähigkeiten opfern um die neuen einzusetzen.
    Habe ja schon mit Freunden gelästert wie lange es dauern wird, bis im z-Store die ersten "kaufbaren" Rufslot-Erweiterungen verfügbar sind. Aber das wird für mich der Zeitpunkt sein, wo auch ich Geldschneiderei unterstelle.
    Und weil ich gerade mal dabei bin. Was ich mir auch mal wünschen würde, wären generell mehr Platz für Ausrüstungskonsolen. Egal wie sie verteilt sind, mehr als 10 Konsolen bekommt man nicht in ein Schiff. Das ganze mag vor Jahren noch ausreichend gewesen sein, aber durch diese ganzen Konsolensets weiß man langsam nicht mehr wohin damit. Ich finde die Sets nicht schlecht nur bitte auch daran denke dass man die Ausrüstung auch verstauen können muss.
    Wäre es nicht auch eine Idee die Ausrüstung nach Masse und nicht nach Anzahl zu begrenzen?
    Oder wie wäre es denn mit eine neuen Konsolen-Kategorie - z.B. Spezialausrüstung...
  • weeman84
    weeman84 Veteran der Sternenflotte Beiträge: 6
    bearbeitet April 2014
    Auch ich finde, dass das neue Raumdock der Erde sowohl von innen als auch von außen sehr gelungen ist. Man bekommt endlich den Eindruck vermittelt, sich auf einer offensichtlich großen Raumstation zu befinden... Was die Performance anbelangt, denke ich das die Entwickler hier noch nachbessern werden und diverse Bugs entfernen oder die Engine vielleicht soweit anpassen, das Menschen mit einem langsameren Rechner gut zurechtkommen werden. Den inneren Aufbau der Station finde ich, wie eingangs schon erwähnt gelungen... Man muss nicht mehr stumpf im Kreis laufen um von A nach B zu gelangen. Ich habe alles was ich benötige auf einer Ebene und das ist auch gut so...

    Das einzige was mich stört, ist die Tatsache, dass das Update meiner Meinung nach viel zu tief in die Spielmechanik eingreift. Es gibt viele Spieler, die sich über die Zeit gesehen mit viel Fleiß, Mühe, Dilitium, Energy Credits, Flotten/Ruf-Marken aber auch mit richtigem Geld, einen starken Charakter bzw. Schiff zusammengeschraubt haben und immer wieder mit neuen Fähigkeiten (Altes Rufsystem) ausgestattet haben. Ein Argument, dass das Neue Rufsystem neuen Spielern den Einstieg erleichtern soll, ist für mich absolut unbegründet... Ich habe mich damals als Anfänger auch nicht darüber beklagt, dass der andere Spieler eine scheinbar bessere Ausrüstung oder das bessere Schiff mit besseren Fähigkeiten besessen hat als ich! Jeder fängt doch mal klein an... Und genau das macht doch erst den Reiz aus, dieses Spiel überhaupt längerfristig zu spielen. Stattdessen muss ich mich jetzt auf vier Space/Ground-Fähigkeiten beschränken. Ich glaube für den einen oder anderen Build hat dies fatale Folgen. Die dafür investierte Zeit wird meiner Meinung nach über den Haufen geworfen...

    Aber naja... Ich werde auf jeden Fall nicht gleich die Flinte ins Korn werfen, sondern das Beste daraus machen! Ich mag STO nach wie vor ;-)

    Grüße
  • zeratk
    zeratk Beiträge: 2,421 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2014
    farinat0r schrieb: »
    Es ist aber durchaus sehr fragwürdig wie genau sich die Spielerzahl verändert hat, grade wenn man Forum und Wartelisten als Referenz nimmt. :wink:

    Meinst du die haben mehr Server mittlerweile oder sind es diesesmal einfach weniger Spieler?

    Kein Servercrash, keine Login Wartelisten... :rolleyes:
    _______________________

    This is Crypticverse...:mad:

    Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin: