Dies ist der Bereich "Fehler- und Problemberichte" für den PC.



Den entsprechenden Bereich für PS4 findet ihr hier und den für Xbox hier.

Lags und Verbindungsabrüche

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Kommentare

  • l0rdangelus
    l0rdangelus Beiträge: 11 Arc Nutzer
    bearbeitet März 2013
    hab das problem auch schon das zweite mal. vor ner stunde bei kithomer-abkommen und grad eben wieder. flüssiger start und 15 sek später steht mein schiff und bockt. diese spielweise über ostern ist nicht hinnehmbar :(
  • zeratk
    zeratk Beiträge: 2,421 Arc Nutzer
    bearbeitet März 2013
    Bekomm nicht mal ein verdammtes Vendor-Fenster richtig geöffnet.
    _______________________

    This is Crypticverse...:mad:

    Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin:
  • toronar
    toronar Beiträge: 22 Arc Nutzer
    bearbeitet März 2013
    Ich muss mich dann wohl nun auch hier anschließen. Seit dem Patch ruckelt es vor allem in STF's ohne Ende...und an meinem PC liegt das mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit nicht - die 6 Kerne drehen ohnehin Däumchen da das Game sie nicht auslastet und die 8 Gb RAM werden auch nur zu ca. 75% genutzt (Browser, Mail, TS3 usw. im Hintergrund mit offen). Das Tracing ist auch nur insofern auffällig als das die Laufzeit der Pakete hoch geht sobald sie das Netz der Telekom verlassen haben (ab 154.54.85.213, ein Monitoring mit PRTG wäre möglich).

    MfG
  • nahognos
    nahognos Registered Users Beiträge: 13
    bearbeitet März 2013
    Hier das selbe Problem.
    Vor dem Patch lief noch alles sauber, jetzt fängt das Spiel nach einigen Minuten langsam an zu stocken, bis schließlich nurnoch eine Diashow mit 2 FPS abläuft.
    Auch hier ist ein Hardwareproblem zu 99,99% auszuschließen.

    Bitte lasst es über die Feiertage nicht so weiterlaufen :frown:
  • cdpbs
    cdpbs Beiträge: 114 Arc Nutzer
    bearbeitet März 2013
    Aktualisierter Status bei mir:
    Kurz nachdem die Server am Donnerstag wieder Online waren, hatte ich die gleichen Disconnects wie schon seid Februar. (Direkt und ohne Meldung nach der Charakterauswahl)

    Soeben habe ich nochmal getestet und konnte alle Charakter auswählen OHNE Disconnects und durchladen.
    Wenn das Morgen auch noch klappt gestatte ich mir dann erst mich zu freuen.
    Ich hab nichts geändert von meiner Seite aus.

    Zeit hier: 01.48 Uhr

    01.57 Uhr:
    Beamingversuch von Academy nach ESD....Zack...spontaner Disconnect.

    Ganz grosses Kino liebe Devs...

    Edit:
    Anscheinend hat der Server grad die Biege gemacht.
    Entweder Rollback auf Prepatch oder Genius at Work:
    http://cdn.memegenerator.net/instances/400x/24848509.jpg
    nunja....dann warte ich noch ein bischen.
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  • frenu
    frenu Registered Users Beiträge: 35 ✭✭
    bearbeitet März 2013
    Erst ruckelt das Spiel.
    Neu Romulus -> Versuch des Beamens auf Planet

    Bei Neustart klappts.
    Kaum 2 Minuten auf dem Planeten das erste Disconnect.

    Jetzt grad ist es wieder passiert.
    Nur im Gegensatz zu gestern komme ich gar nicht mehr ins Spiel.

    Meldung ist: Zeitüberschreitung bei Verbindungsversuch zum LogIn-Server.

    Mal eine Vermutung von mir:

    Es lief heut die Meldung übern Ticker,
    daß seid geraumer Zeit ein sehr groß angelegter Hacker-Angriff
    bzw Hackerkrieg zwischen einer Firma namens Cyberbunker
    und einem Spamaufsichtsdienst " Spamhaus" stattfindet.
    Berichtet wurde auch, dass sich das aufs ganze Net auswirkt.
    Ich vermute mal, dass das hier auch der Fall ist.

    Wer weiss...

    http://www.tagesschau.de/ausland/internet-attacke100.html
  • cdpbs
    cdpbs Beiträge: 114 Arc Nutzer
    bearbeitet März 2013
    Ja, die attacke auf Spamhouse mit 75 Gig _DDOsvolumen....wurde aber schon whitelisted anfang der Woche.
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  • frenu
    frenu Registered Users Beiträge: 35 ✭✭
    bearbeitet März 2013
    mag ja sein. aber die scheinen sich immer noch zu beharken
  • frenu
    frenu Registered Users Beiträge: 35 ✭✭
    bearbeitet März 2013
    soll ja wohl über wichtige Knotenpunkte im Net gehen.
    wollen wir mal ein wenig nachsichtig sein mit perfect world.

    noch...
  • frenu
    frenu Registered Users Beiträge: 35 ✭✭
    bearbeitet März 2013
    LOL

    jetzt kommt die meldung über wartungsarbeiten.
    ich hab dazu nirgendwo ne ankündigung gesehen.

    damit kann ich meine vermutung wohl ad acta legen:cool:
  • poinki
    poinki Beiträge: 547 Arc Nutzer
    bearbeitet März 2013
    Einer meiner Vermutungen waren zwar ein paar Seiten zuvor auch Hackerangriffe, aber
    Ich glaub das hat mit dem Bericht nichts zu tun - ist ja fast schon ne Woche her.
    Das Problem bestand schon vorher.
    Ladies and Gentlemen,
    das gefährlichste was die KDF zu bieten hat:
    ->Lady POINKI von FATALITY<-
  • kriegerodin28
    kriegerodin28 Registered Users Beiträge: 4
    bearbeitet März 2013
    oh man anstatt besser is es jetz nach dem server down noch schlechter es kotzt mich schön langsam echt an.
  • cdpbs
    cdpbs Beiträge: 114 Arc Nutzer
    bearbeitet März 2013
    Werde weiterhin nach Charakterwahl vom Server gekickt.
    Kein "Server not responding" oder andere Hinweise.
    Mal gehts und mal gehts garnicht. Mal nach 3-4 Versuchen.
    Wäre langsam mal über Support erfreut, der sich dem annimmt. Immerhin hab ich in die Charakter auch Geld gesteckt und warte seid Februar darauf, das die Supporter sich mal wenigstens mal meinen Datensatz anschauen warum ich mal sofort gekickt werde und mal ohne Probleme durchladen kann.
    Und NEIN, ich werde keine weiteren Tracerts posten. Irgendwo muss auch mal Schluss sein.
    Ich habe 5 Charakter und 4 davon auf Lvl 50. Ohne dass davor irgendwas "an meiner Leitung" gewesen ist oder ich auch nur ansatzweise D/C hatte. Seid Februar geht garnichts mehr !!!

    Ich habe auch sonst keine Probleme an meinen Anschluss. Streaming, Youtube, Surfen, Teamspeak, Skype, Steam, Left 4 Dead 1 & 2 über 5-6 Stunden, Tunngle....Alles in Ordnung und auch alle Ports sind frei. Sonstige Disconnects sind nicht zu verzeichnen.
    Und Telekom blockt mit Sicherheit nicht eure Ports.

    Hardware hat sich nicht geändert und Software auch nicht, da es ein reiner Gaming-PC ist und ich zum arbeiten auf andere PCs zurückgreifen kann.

    Ich melde den Fehler hiermit noch einmal ausdrücklich und offiziell.
    Ich werde keine weiteren Tickets schreiben, weil ich dort anscheinend für doof gehalten werde.
    Ich will keine Standardantworten haben, ich will, dass man sich meinen Account ansieht, oder mit einem Trafficmonitor mal den Verbindungsvorgang NACH der Charakterwahl bei STO anschaut.

    Das kann doch wohl nicht zu schwer sein.

    Ich habe nichts verbrochen dass ich gekickt werde oder gebannt, also supportet mal langsam und findet den Fehler warum ich ein direkten Disconnect bekomme seid Februar.

    Meiner Vermutung nach ist es meinem Account wohl nicht gestattet in den "Server not responding"-Auffangbehälter zu kommen. Denn anstatt diesem Text im Ladeschirm, werde ich ja gleich rausgekegelt.
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  • frenu
    frenu Registered Users Beiträge: 35 ✭✭
    bearbeitet März 2013
    scheint es funzt wieder
  • kriegerodin28
    kriegerodin28 Registered Users Beiträge: 4
    bearbeitet März 2013
    zwar noch ned 100% aber denoch spielbar. mal schaun wie lange des so bleibt
  • Fero
    Fero Administrators Beiträge: 1,399
    bearbeitet März 2013
    Folgende Dinge kamen zu den bereits bestehenden Problemen gestern bzw. heute Nacht hinzu:

    1. Eine Abtrennung der Untertassensektion von bestimmten Schiffen führte nach dem Patch zu einem massiven Abfall der Frames - und das sowohl für den Spieler des Schiffes sowie für alle anderen Spieler auf der jeweiligen Karte.
    Kenntnisstand: das Problem wurde ausgemacht und an einem Fix wird gearbeitet.

    2. Gegen 03:00 Uhr deutsche Zeit gab es im Datencenter in Boston einen kompletten Netzwerkausfall, der zur Folge hatte, dass sämtliche Server von STO, CO und NW heruntergefahren wurden (daher auch keine Wartungsbenachrichtigung). Nach ca. 1 Stunde waren die Server wieder erreichbar.

    Was das generelle Problem der Lags und Disconnects betrifft, so helfen weiterhin eure tracert Resultate. Bei einige Fällen können durchaus Anomalien ausgemacht und das Problem dann eingegrenzt werden.
  • aktvetos
    aktvetos Beiträge: 1,177 Arc Nutzer
    bearbeitet März 2013
    Diese Anomalien, sind die nun user bezogen oder anders gefragt, können die Spieler es umgehen?
    L G
    [SIGPIC][/SIGPIC]

    Wo ist K'mtar?
    *Staatlich zertifizierter Troll Basher*
    *Ich warte auf die Rechtsmittelbelehrung eines ein ordentliches Gerichtes*
  • hungerfisch
    hungerfisch Registered Users Beiträge: 47 ✭✭
    bearbeitet März 2013
    ICh mach mal für mihc und ca 20 andere leute im PvE die alle kien Lusthaben in das Forum zu posten Meldung:



    LAGGGGGSS bei JEDEN

    der RESPAWNBUTTON lässt scih selbst aml 5000000x F drücken und wie ein verückter auf REspawn klicken (Bei meiner Maus si sogar was abgebrochen o.o ) NIX passeirt
  • Fero
    Fero Administrators Beiträge: 1,399
    bearbeitet März 2013
    aktvetos schrieb: »
    Diese Anomalien, sind die nun user bezogen oder anders gefragt, können die Spieler es umgehen?

    Ich denke von eurer Seite ist recht wenig daran zu ändern. Wenn es an einem der ISP in den USA liegt, wäre es vielleicht möglich über VPNs etc. gewisse Datenwege zu umgehen, ich persönlich bin jedoch kein großer Fan von solchen Mitteln.

    Die Techniker drüben wurden jedenfalls mit Daten aus unserem sowie dem US-Forum gefüttert, nun bleibt zu hoffen, dass möglichst bald eine Lösung gefunden wird.
  • haubrock
    haubrock Registered Users Beiträge: 55 ✭✭
    bearbeitet März 2013
    *Daumen drück*
  • yaru80
    yaru80 Beiträge: 366 Arc Nutzer
    bearbeitet März 2013
    Bei mir ist folgendes Problem (das erst mit dem letzten Patch auftauchte).

    Jedesmal wenn z.b in Infected Raum Elite der erste Kubus Zerstört wird fängt es extrem an zu laggen bis zum totalen stillstand.

    Das war vorher nie der fall und muss mit dem letzen Patch zusammen hängen.

    Überall sonst im Spiel habe ich übnerhaupt keine Lags nur in den STF's und auch erst seit dem Patch.
  • ironhide82
    ironhide82 Registered Users Beiträge: 3
    bearbeitet März 2013
    Ich habe seit dem Letzten Update das Problem das ich Sporadisch vom Server fliege, egal ob in einer Mission oder STF oder sonst wo. Mal nach 5 Min mal nach ner Halben Std.
    Solche Probleme hatte ich noch nie, und ich spiele schon seit über 1 Jahr.

    Router Neustart hat nix gebracht.
  • poinki
    poinki Beiträge: 547 Arc Nutzer
    bearbeitet März 2013
    Ich bin dankbar für Infos und ein Posting.

    Tracerts sind wie gesagt, verschwendete Zeit.
    Weil unsere Verbindungen sind okay bis dahin. Das zeigen alle Tracerts.
    Wir User haben von unserer Seite aus alles getan was wir können.

    Einfach Netzwerkmonitor oder soetwas nutzen, wie jede andere Firma auch wenn Probleme auftauchen.

    Die Telecom, glaube ich, zum Beispiel schaut nach wenn ein Kunde anruft der sagt das er Verbindungsprobleme hat oder anderes, schaut der Kundenservice einmal im Netzwerkmonitor und dann wissen die meist wo das Problem liegt....
    So oder so ähnlich.
    So schwer kann es nicht sein.

    Ich habe keine Ahnung wo das Problem liegt, aber es kann doch nicht so schwer sein mal ein zwei user heraussuchen die das Problem haben, sie in den Protokollen zu überwachen und zu schauen was schief gegangen ist.

    Es gibt doch überall so eine Funktion. Sogar wenn bei mir mal was abschmieren sollte steht alles in der Erreignissanzeige, zb.

    Warum gibt es dort so etwas in der art nicht? Das ist doch lächerlich.


    Cdpbs hat das Problem wie er schreibt schon 4 wochen., und er kommt nicht mal in das Spiel rein....bricht immer beim Char Login ca. bei 40.47 ab und hat gleich nen Dc.
    Darauf wird hier nicht eingegangen.
    Also ich bitte euch. 4 wochen.

    .....Starlagoffline.. <<
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  • zeratk
    zeratk Beiträge: 2,421 Arc Nutzer
    bearbeitet März 2013
    Keine Verbesserungen hier nach dem Patch.
    _______________________

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  • cdpbs
    cdpbs Beiträge: 114 Arc Nutzer
    bearbeitet März 2013
    Folgendes kann ich noch als Mitarbeit anbieten:

    130329 19:01:25 14 Client[0 [NOENT]]: LoginServer link attempting connect: 208.95.184.43:7001
    130329 19:02:04 15 Client[0 [NOENT]]: LoginServer link disconnected (208.95.184.43:7001). Reason: socket was shutdown(0:No error) (socket error 0: No error)
    130329 19:02:04 16 Client[0 [NOENT]]: GameServer link attempting connect (208.95.184.181:7086).
    130329 19:02:04 17 Client[0 [NOENT]]: GameServer link connected (208.95.184.181:7086).
    130329 19:02:07 19 Client[0 [NOENT]]: GameServer link disconnected (208.95.184.181:7086). Reason: crc != local_crc(997:Unknown socket error) (socket error 997: Unknown socket error)
    130329 19:02:12 20 Client[0 [NOENT]]: ChatRelay link disconnected (208.95.184.43:7414). Reason: gclChatConnect_Logout(997:Unknown socket error) (socket error 997: Unknown socket error)
    130329 19:02:24 21 Client[0 [NOENT]]: LoginServer link attempting connect: 208.95.184.42:7001
    130329 19:02:30 22 Client[0 [NOENT]]: LoginServer link disconnected (208.95.184.42:7001). Reason: socket was shutdown(0:No error) (socket error 0: No error)
    130329 19:02:30 23 Client[0 [NOENT]]: GameServer link attempting connect (208.95.184.184:7313).
    130329 19:02:31 24 Client[0 [NOENT]]: GameServer link connected (208.95.184.184:7313).
    130329 19:02:33 25 Client[0 P[ Zensiert ]]: GameServer link disconnected (208.95.184.184:7313). Reason: async_bytes_read < 0(0:No error) (socket error 0: No error)
    130329 19:02:38 27 Client[0 [NOENT]]: ChatRelay link disconnected (208.95.184.43:7412). Reason: gclChatConnect_Logout(997:Unknown socket error) (socket error 997: Unknown socket error)
    130329 19:02:46 28 Client[0 [NOENT]]: LoginServer link attempting connect: 208.95.184.129:7001
    130329 19:02:54 29 Client[0 [NOENT]]: LoginServer link disconnected (208.95.184.129:7001). Reason: socket was shutdown(0:No error) (socket error 0: No error)
    130329 19:02:54 30 Client[0 [NOENT]]: GameServer link attempting connect (208.95.184.88:7099).
    130329 19:02:54 31 Client[0 [NOENT]]: GameServer link connected (208.95.184.88:7099).
    130329 19:02:57 32 Client[0 [NOENT]]: GameServer link disconnected (208.95.184.88:7099). Reason: async_bytes_read < 0(0:No error) (socket error 0: No error)
    130329 19:03:02 33 Client[0 [NOENT]]: ChatRelay link disconnected (208.95.184.43:7403). Reason: gclChatConnect_Logout(997:Unknown socket error) (socket error 997: Unknown socket error)
    130329 19:03:10 34 Client[0 [NOENT]]: LoginServer link attempting connect: 208.95.184.192:7001
    130329 19:03:17 35 Client[0 [NOENT]]: LoginServer link disconnected (208.95.184.192:7001). Reason: socket was shutdown(0:No error) (socket error 0: No error)
    130329 19:03:17 36 Client[0 [NOENT]]: GameServer link attempting connect (208.95.184.101:7355).
    130329 19:03:17 37 Client[0 [NOENT]]: GameServer link connected (208.95.184.101:7355).


    Ich hab sogar ein BUG.LOG mit folgenden und interessanten Inhalt:
    130329 19:02:33 26 Client[0 [NOENT]]: 0x07db0044 : c:\src\libs\UtilitiesLib\net\netpacket.c(705) : 16.03 KB



    Komplette Logfiles sind als Zip-Archiv online und können per PN als Link von mir bekommen werden
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  • zeratk
    zeratk Beiträge: 2,421 Arc Nutzer
    bearbeitet März 2013
    Nachtrag:

    Nun funktioniert nicht mal mehr der Launcher richtig. Findet keine dauerhafte Verbindung zum Server. Also schlimmer denn je, bisher kam ich zumindestens immer ins Spiel rein. :mad:
    _______________________

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  • ironhide82
    ironhide82 Registered Users Beiträge: 3
    bearbeitet März 2013
    ich konnte jetzt von 19 uhr bis jetzt durchgehend spielen,nu bin ich wieder rausgeflogen. hab die schnautze voll.
  • zeratk
    zeratk Beiträge: 2,421 Arc Nutzer
    bearbeitet März 2013
    Server not Responding....

    Zuviel Wochenend-Traffic? Das es nun schon tagsüber los geht, nervt.
    _______________________

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  • unilox
    unilox Beiträge: 19 Arc Nutzer
    bearbeitet März 2013
    Ich habe seit gestern selbst starke laggs im spiel und aber auch verbindungsabbrüche mit zunehmenden meldungen im ladescreen (Server not Responding )
  • odin1604
    odin1604 Registered Users Beiträge: 22
    bearbeitet März 2013
    es ist absolut nicht mehr spielbar, nur noch diashow:mad: