12я(и выше) молния имба для мага,на треше до 35-40% всего дамага может дать,30% стабильно,но есть большой минус - вроде как этот камень собираются резать/править,когда точно не известно.
Вобщем пол дня бегал с АКТ-огне-магом,в таблице тления небыло совсем,даже 1%,в пухе камень молнии,без камня 2-3% ,раньше было явно больше или может у меня что не так ? В новом патче сказано что два тления одновременно больше не работает(только обычное или ледяное),может из-за этого?
Компинсацию и чего там ещё,дадут или нет,вроде как разработчики сами так писали,не мои слова. Тут даже правельнее будет сказать,чем восполнить потерю(нерф)молнии.
Для дамага у мага по сути только есть средняя ветка и путь заклинателя,+камень молнии. Все остальные варианты на любителя(по типу огне-мага и т.д.),как никрути но дамага там меньше в пве. Хотя самому больше нравится огне-маг,но факт есть факт.
Обычные камни вроде тёмных ещё под вопросом,насчёт дешевли или нет,но камни в пуху/тело будут точно дешевли,так-как второй камень на ап не нужен,к примеру таже молния или ужас(12е) будут стоить 6-7кк,а не 10-12кк,естественно всё это будет в М12.5.
Цены снизятся и не вернутся обратно,камни будет проще апать,а в тело/пуху так вобще,бери 7-8й камень и делай 12й дешевли аука,то-есть 12х камней станет больше.
Тоже дешевли будут,на ап камня больше не нужен второй камень,и ОС будет без привязки к определённому предмету,заливай что хочешь.Единственное что знаков надо будет больше,смотрел ужас 9й,чтоб апнуть на 10й надо 15бзв и 2новых синих знака,+катал,но это ерунда.
Заклинание бури срабатывает от крита с шансом 30%,заклинание не срабатывает от камня молнии. Так-же тление,от него молния не срабатывает - так-же как молния с пассивкой пожар не вешает тление.
Так-то вроде норм по спутам,у меня обычно мастер,эриния,воздух,огонь,и глюк в активе,иногда ставлю всадника вместо глюка и в актив воздуха,но привычнее с глюком.
Нужен актив спут для включения соедов/товарищества,дружбы.Усилитиль = 100% стат,актив-спут с 3ми 12и соедами = 295%стат. Разница актив спутов в бонусах и в том что одни чуть быстрее врубают соеды.
Инта даёт стабильный дамаг,шк и всё прочее набирается шмотом,и мога не заменит инту так-как с ростом этой статы,падает её эффективность,а инта стабильна.
В соседней теме есть билд на огне-мага,примерно такой-же и на бурю пойдёт,с жилами.Скилы можно землю,дезу(ещё луч не плох),неожиданную/раздувание,проводник в таб.Ну и статы(инта,оба,мдр)немного кривые,ну это уже потом можно перекинуть.