Добрый день всем форумчанам и плутам в частности! Не играл в игру аж со 2 модуля, вот вчера вернулся. Хотелось бы узнать, можно и кратко, что сделали с плутами за это время и в каком они сейчас состоянии? Интересует больше всего ПвЕ и данджи, а то, помнится если ты был плутом, в данджи тебя не брали. И актуально ли сейчас…
Ага, убераем базар чудес - что за бред, вот реально? Это - Игровой аукцион, нафига его убирать на портал то? Полнейший бред. Лучше бы фиксили баги, а то айонский камень всё так же палит Рогу в инвизе на ПвП локе. А так быть не должно.
Играю достаточно давно, но матчасть не знаю :( вот такой вот вопрос: Часто натыкаюсь на описание сетов и там везде есть цифры, типо т1, т2 и т2,5. Как отличить какой сет т1, а какой т2, а какой т2,5 ? Есть ещё ГГ сеты, но это, я так понял, сеты за доблесть. Недавно прочитал ещё, что старые ГГ сеты можно поменять на новые.…
Рога и должен быть злым. Во всех РПГ у роги/сина/вора и прочих разновидностей класса всегда самый топ ДПС по одной цели. Это тоже самое как у мага самое сильное АОЕ, а у танка больше всего ХП. Для этого и расписаны роли - чтобы каждый делал что-то своё. В итоге когда у роги огромные криты и мощные удары - это и есть рога.…
Для тех, кто читал книги Сальваторе сагу о Дзирте, проведу аналогию, что, видимо, разрабы делали плута по образу и подобию Реджиса или Морика Бродяги, а не по подобию Артемиса Энтрери. Для тех, кто не читал эту сагу поясняю - это два персонажа, которые в открытым бою не сражаются. Они обычно сидят где-то или прячутся,…
Вот вы все тут пишите, что в PvP плуты убоги. Да, я согласен с вами, но речь не об этом. Речь о PvE, так как в нём тоже нету ничего оптимистичного для плута. Казалось бы, когда была реклама игры, разработчики нам прямо говорили - у нас игра про Подземелья и приключения (намекая на склонность к PvE). И что же мы видим? А…
Тоже со всем вышесказанным. Причём, ладно уж PvP(хотя многие играют только ради него в онлайн игры), нам с самого начала твердили, что это игра в первую очередь про PvE. И вот тут возникает вопрос: Как может быть игра про PvE, если в игре, в самые крутые данджи берут только 2-3 класса из 6 возможных? Очень часто бывает…
Ага, лучше сидеть и жевать сопли, как и все диванные аналитики. Конкурс и подразумевал - высказать ИНТЕРЕСНЫЕ идеи для модуля 4. А всё то что было выбрано - тянут на патчи максимум, даже если их реализовать все разом.
как то очень странно... столько было глобальных идей, а выбрали какие то космитические нововведения. По моему, они тянут на большин патчи, но никак не на 4 модуль. Я,например, предлагал сделать, чтобы подземелья генерировались случайным образом, кроме битв с боссами. Так был бы сохранен дух исследований и данджи не так…
Предложение Вступление: Ни для кого не секрет, что максимальный уровень достигается в игре за 2-7 дней при разном уровне игры. Потом мы начинаем делать ежедневные задания, ходить до посинения в Подземелья и совершать убийства на PVP-арене. В результате, большинство общественности жалуется, что на «капе» делать становится…
ПО большей части согласен, но вот улучшение спутников - реально стоит очень много кристаллов. Не знаю как у других, у меня чтобы улучшить клирика дальше 15 уровня - 300 тысяч кристалов. А я только 38 уровень. То есть, мне до капа бегать с 15 клириком? Как то не очень правильно получается, если честно. Вот тут нету никакой…
В итоге в один дандж так и не попал ( Подземелье Безумного Дракона до 37 уровня. Только что получил 38, а из-за бага с пустым подземельем - пришлось пропустить. Говорят, что если в ручную собирать группу - такого не будет. Но зачем тогда система автоматического поиска? Нужно СРОЧНО править.
Подтверждаю, такая проблема очень актуальна - почти все данджи - багнутые очень и очень сильные. Срочно нужен патч. В Башне Мечей порой стенка не открывается, а более высокие - пустые. Так совсем не интересно.