test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Опрос: Что вам нравится и не нравится в Neverwinter?

124678

Комментарии

  • fyrumanfyruman Публикаций: 1 Новичок
    отредактировано апреля 2014
    +Есть возможность получить нужные предметы без вложения реальных денег (только процесс дольше)
    +Неплохая система профф
    Всё остальное на среднем уровне реализации

    -Крайне неудобный аукцион, почта и игровой чат

    -Большое кол-во нерабочих/не правильно работающих умений/заклинаний (если конечно перевод данных умений правильный)
    -Интересная реализация мини-ивентов (подземелья, арены,профы), однако данная вещь ограничивает многих игроков которые не имеют возможность заходить в игру в данное время

    -Пве/пвп направленность некоторых классов практически неактуальна (крайне удивительно что игра подразумевалась больше в пве направленность, но при этом типичное деление танк/хил/дд тут размыто, и любой игровой контент проходится составом из 2,максимум 3 классов без необходимости соблюдения типичной пати из танка и хила. 4мага и хил -любой инст затащил)

    -Не лучшая реализация боссов в игре, нету интересных тактик для убийства боссов, 90% сводится или не встать в красную зону или убить треш пока он не убил тебя, ну или совсем унылое хороводы с толпой трешака (пик*). После того же WoW данные боссы смотрятся крайне скучными и не интересными.

    В общем минусов гораздо больше, но ограниченность в 5 пунктов заставляет остановиться.
  • wormblastwormblast Публикаций: 3 Новичок
    отредактировано апреля 2014
    +Игра условно бесплатная
    +Умеренный донат
    +Присутствует игра на топ лвл
    +Система боя

    -Оптимизация (Тормоза на некоторых териториях и другие глюки)
    -Однообразие боссов
    -Нету ПВЕ инстов на количество народа больше 5
    -Большинство боссов убивается поднятием КС а не умением и тактикой
    -Можно быстро получить топ пве шмот
    -Практически весь топ доступен за донат. Самый топ должен зарабатываться только потом и кровью.
  • oloveynoloveyn Публикаций: 6 Новичок
    отредактировано апреля 2014
    + Динамичные бои
    + Хороший геймплей
    + Хорошая графика
    + Ивенты
    + Интересный сюжет и окружающий мир

    - Дисбаланс классов в ПВП
    - Длинные компании
    - Сильный перекос в сторону доната.
    - Сложность сбора пати в рандом данж
    - Ужасная система чата
    -
  • prekrasnayaprekrasnaya Публикаций: 21 Новичок
    отредактировано апреля 2014
    Плюсов много,сразу ложка дёгтя..
    1. Плуты- вечный инвиз+дамаг+неуловимость= Имба, где баланс? Сливает противника даже не выходя из инвиза, за доли секунд.
    2. Однотипность ПВП= скучно, неинтересно.
    3. Однотипность заданий после 60 лвл. Карт много, но большинство не используется , из-за высокого лвл. Явно не хватает продолжения квестов, с нормальными призами, Шарандар достаёт однотипностью уже со второй недели. Можно ввести войны, завоевание замков, но не пати в 5 человек, а всем зергом.
    4. Подбор пати и невозможность пригласить игрока в пати из Данжа, приходится "прыгать" пока не попадёшь к своим ( если вообще попадёшь!!!
    5. Донат, простите, но полный катализатор по такой цене- бред, если учесть, сколько их надо, чтобы прокачать камни.А в игровом процессе падает реже "Ока". Единственная возможность купить на аукционе, но на него тоже попадают донатные катализаторы!!! УВЕЛИЧЬТЕ % ВЫПАДЕНИЯ В ОБЫЧНОМ ИГРОВОМ ПРОЦЕССЕ.
    6. Опять же донатные сундуки... покупать за реальные деньги камушки 4 уровня, извините просто тупо, если я трачу деньги, то имею право на равноценный предмет, как минимум, а это лотерейка.....смахивает на лохотрон.
    7.Отсутствие специальной (запасной) сумки для квестовых расходников и вещей. Из-за того, что сумка игрока полная, нет возможности пройти квест. Все квестовые предметы должны автоматом попадать в запасную сумку, не засоряя сумку игрока.
    8. Отсутствие голосового чата.
    9.Существующий чат просто отвратителен,пользоваться им крайне неудобно.
    omnia vincit amor
  • kaiphatkaiphat Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано апреля 2014
    +Сюжет
    +Механика боя
    +Донат не существенно влияет на игру
    +Динамика игры
    +Баланс класов
    +Мастерская

    -Скучные босы
    -Мало режымови карт пвп
    -Отсутсвие гильдейского пвп(осады, битвы за локацыи тп)
    -Отсутсвие рейтингов
    -Багованость текстур
    -малая дневная обработка алмазов
    -Отсутсвие возможности покупки отдельных предметов из контентов(типа Горой севера и тд)

    Это основное:)
  • gvozdick21gvozdick21 Публикаций: 1 Новичок
    отредактировано апреля 2014
    + боевая система
    + обилие пве контента как во время прокачки персонажа, так и по достижении максимального уровня
    + ивенты
    + аукцион
    + арт-дизайн

    - мало локаций которые интересны для посещения каповым персонажам.
    - мизерное количество сложных данжей для соло-прохождения (особенно со стимулами в виде выпадающих ценностей, пусть даже и с низким шансом выпадения) - многим было бы интересно побегать за ценным артефактом (и т.п.) без группы на 5 человек, ведь таких данжей в игре если не много, то достаточно, хотя и у тут нет предела совершенству.
    - большинство игроков, задерживающихся в игре на месяцы или даже годы, развивают своих персонажей ради пвп, ради того же большинство донатеров (я из их числа) платят за игры (MMO) деньги. А пвп-контент очень ограничен. Грядущее обновление, вероятно, в какой-то мере исправит ситуацию. Необходимы: локации со свободным пвп, дуэли, дополнительные арены на 3 и 5 игроков, рейтинговые таблицы, гильдейские войны на счет килов и т.д.
    - исходя из вышеперечисленного есть смысл еще поработать над балансом классов, особенно с учетом появившегося параметра неустрашимость, повышающего не только защиту в PvP, но и сопротивляемость контролю. Углубляться тут не буду, это отдельная тема и вы уже наверное в курсе.
    - система автоподбора игроков для PvP - очень важная составляющая и она по-прежнему оставляет желать лучшего. Понимаю что это непростая задача. Тут необходимо подобрать игроков близких по силе и в то же время сделать так, чтобы арены не пустовали. Помимо прочих факторов которые уже учитывает система автоподбора - предлагаю попробовать еще один и главный - качество снаряжения. Конечно, игроки могут обманывать такую систему, переодеваясь в заведомо худшую экипировку при вступлении в очередь на PvP, но что мешает "запомнить" самый высокий кс, однажды достигнутый персонажем и плясать именно от него? Не такая уж и плохая идея, с учетом того, что происходит сейчас, когда на одной стороне оказываются персонажи, упакованные камнями 10х уровней и оранжевыми артефактами, а с другой стороны вообще без камней и артефактов.
    - нестабильная работа сервера или его перегруженность или уж не знаю чем объяснить невозможность передвигаться и вообще совершать какие-либо действия в протекторате и других локациях, особенно в часы пик и выходные. Обидно, что приходится выключать игру (многие при этом включают другую!!!! тут ситуация прямо неприятная, думаю, объяснять дальше не надо).
  • drogstrdrogstr Публикаций: 7 Новичок
    отредактировано апреля 2014
    -пвп(подбор), сделайте равное соотношение , по классу и типу, а не как бывает 2 лука 2 танка маг, а с другой стороны маги и луки.
  • heydshheydsh Публикаций: 7 Новичок
    отредактировано апреля 2014
    + только потому что это невервинтер
    + динамичный бой

    - отсутствие мотивации в пве , пвп . Нет сложного пве контента в пве игре , наличие скудного пвп и пве контента .
    -ужасный интерфейс не приспособленный вообще ни для чего , в пве и пвп нету возможности вообще хоть как то следить за проками талантов , даров , отслеживать дебафы противника , отслеживать агро в пве и т.д.
    -плохая тех поддержка , я хочу играть и знать что мой аккаунт имеет хоть какую то защиту от внутри игровых ситуаций , обман с трейдом , пропажа внутри игровых ценностей и т.д. Пункт про игровое мошенничество в этой игре вообще напрочь отсутствует !
    -перегруженность локаций , все сидят от нечего делать в одном городе который лагает
    -Про донат , идеал доната это лига легенд тут донат это боль и ад , в игре нету возможности достать необходимые вещи для развития персонажа без доната , и даже покупая например - петов они не доступны на весь акк ! Нету мотивации качать твинка в пве потому что это очень дорого нету смысла держать насколько чаров для пвп потому что камни перекидывать туда сюда тоже накладно , нету смысла покупать маунтов зеленого качества потому что надо потратить очень много аб чтобы он был с максимальной скоростью на всех персонажах на этом акк . и т.д.

    И самый огромный и жирный минус - отсутствие дуал спека у персонажей , невозможность перераспределить изначальный рол кубиков ! Делая пвп контент в заявленной пве игре вы полностью отрезали возможность играть любимым персонажем с одинаковой эффективностью и там и там .
  • ahctungahctung Публикаций: 71 Искатель приключений
    отредактировано апреля 2014
    +Красивый мир, хорошая графика, отличное ПВЕ.
    - в ПВЕ - однообразие и неминуемая скука при выполнении месяцами одного и того же. Почему бы не разнообразить ежедневные квесты, расширив и меняя, хотя бы, географию их выполнения?
    - недоразвитый обрезанный аукцион, на котором можно поставить предмет на продажу, но нельзя поставить на покупку.
    - недоразвитая социальная система - бессмысленность фракций и гильдий. Как минимум, принадлежность к гильдии должна давать реальные преимущества. А гильдии иметь возможность эти преимущества улучшать/развивать.
    НО!
    1. Основной минус, это - отсутствие ПВП в Невервинтер. В настоящее время это понятие подменено парой квестов "Доминирование" типа ПВП, в которых, однако можно победить без единой смерти с обеих сторон - тупо по очереди наступать на круг возле столбов, заранее договорившись, кто будет победителем. Т.е. способом дипломатии.
    В этой связи, все нижеперечисленное:
    - нелогичный подбор противников в "Доминировании". Нужно сделать 2 различных режима: рандом только против рандома, заранее собранная группа - только против такой же группы.
    - нелогичное деление и распределение противников на Гонтлгрим. Деление на фракции, может сюжетно и обосновано, но для ПВП - нелогично. Всем пофиг, к какой фракции они относятся. в ПВП важно победить того противника, который напротив! Ну нечего этим фракциям делить в Невервинтер!!! Они ни за что не борются и ничего не защищают! Просто уберите фракции и введите распределение участников как в Доминировании 5х5. Группы против групп, рандом против рандома. Предствавьте, насколько острее все будет! И никаких перекосов по невозможности входа одной из фракций.
    - нет баланса между классами в ПВП. То, что некритично для ПВЕ - недопустимо в ПВП. Это когда персонаж одного из классов, практически за одну прокастовку может безответно убивать персонажа другого класса (Бесстрашный воин, Плуты - бесконечные инвизеры). Нужно исправлять. И не столько фиксить (дурное дело не хитрое), сколько другим классам давать приемы-противовес. Все характеристики, приемы, средства в ПВП должны быть направлены на и против живого противника, а победа одного над другим противником должна иметь логичную награду и изменять какие-то характеристики победителя, и не быть такой примитивной.
    - Анимация в ПВП. Нужен особый контроль по анимации. Часто во время 2 прихлопов и 3 притопов персонаж уже мертв. Очень приятно видеть сработавший после смерти персонажа прием, который на самом деле и не сработал. В быстром, динамичном ПВП должна быть такая же анимация. Это же касается и ездовых животных. Важно также убрать"торчащие" текстуры в зонах спрыгивания с точек респа. Зависают персонажи.
    2. Отсутствие системы роста, совершенствования и достижений в ПВП в целом. Наверное, в мире нет таких разработчиков, которые угнались бы за потребностями игроков в этом вопросе. Нужна система, при которой игроки сами могли бы совершенствоваться и усиливаться. Нужна система саморазвития изнутри, которую можно, просто контролировать и корректировать. Это может быть система проточки оружия/доспехов, апгреда камней под ПВП, спутники для ПВП... Логичной видится система каких-то подвигов, дающих дополнительные статы, характеристики, приемы. Причем, добывать их надо для ПВП в ПВП! Например 10 побед в Доминировании подряд в соло (ПВП 1х1) или рандом группе, дают +1% к урону по одиночной цели в ПВП. 20 побед подряд в Доминировании в группе 5х5 - 1% к продолжительности массдебафа. И т.д. Нужна система владений, завоеваний и сражений. Войн, если хотите. Они двигатель, в том числе больших денежных масс:) Вариантов множество! Нужно лишь творчество включить.

    Если ПВП направленные игроки не увидят логики и смысла в ПВП-системе Невервинтер, если у них не будет возможности развиваться в ПВП и влиять на своего персонажа, а только ждать очередного обновления контента - ПВП тут не быть. А без ПВП и Невервинтер - игра на 1-2 месяца для большинства.
  • yrasikyrasik Публикаций: 18 Новичок
    отредактировано апреля 2014
    - Не хватает атмосферы игровой,Оригинального Невервинтера
    + Мастерская
    +Постоянные ивенты
    +Динамичные бои
  • bzzzdczhbzzzdczh Публикаций: 53 Искатель приключений
    отредактировано апреля 2014
    + Система управления.
    + Удобный интерфейс.
    + Приятная графика.
    + Интересный сюжет.
    + Уклон в ПвЕ.

    - Статичность подземелий (хотелось бы элемента случайности хотя бы в расстановке мобов, в идеале - чтобы подземелье каждый раз генерировалось)
    - Однообразные повторяемые задания.
    - Множество валют.
    - Скромные возможности самостоятельного апгрейда экипировки.
    -
  • emahnoemahno Публикаций: 1 Новичок
    отредактировано апреля 2014
    Плюсов тьма, перечислять не буду.
    Из самых "напрягающих"минусов: неудобное окно чата; подбор пати на арену (например когда в пати одни рдд); сильное различие по качеству снаряжения (это уже после 60 ур)
  • tichistichis Публикаций: 1 Новичок
    отредактировано апреля 2014
    + Динамичный бой
    + Без выбора цели
    + Интересные классы

    -отсутствие дуелей
    -наличие только одной пвп зоны (доминирование).
    -отсутсвие ворлд пвп
  • negodyainegodyai Публикаций: 36 Искатель приключений
    отредактировано апреля 2014
    +Не поддерживает различные моды вроде быстрых переключений\смены одежды и прочее-у всех возможности одинаковые,а не так,что кто моды установил да ещё ими пользоваться научился-тот имеет преимущество,да и стойкость к читам от этого поболее.
    +Хорошая озвучка пве,другое дело, что перевод неточен.
    +Часто проводимые ивенты,хотя бы более менее отличающиеся разнообразием.
    +Ввод новых вещей в игру достаточно часто.
    +Ну может быть неплохая сюжетная линия.

    -Система доната,не позволяющая сравниться обычному игроку с донатером при некоторых условиях(допустим,он не состоит в ги,или в ги 2-3 человека,и он не багер) даже после полугода игры каждый день(в инстах дроп шмота 90% достаётся не мне,за 20 заходов фул инст всего 1 шмотка с финал босса,это не дело).
    -Дисбаланс классов в пвп,а теперь ещё усиленный пвп шмотом.
    -Постоянная порезка дропа шмота\вещей и дропа как такового:в начале были обычные 50% маунты по 2,5 голда-сделали 5г.Была возможность делать из белых работников зелёных,из белых зубил\клещей.. зелёные-убрали.В мини-инстах вроде пика ужаса или храма шарандара-постепенно убирали схроны мастера,в томже храме шарандара можно заметить 3-х мобов,копашащихся в полу ,а раньше там стоял схрон для волшебника-повелителя.Не говорю уже о порезке шанса дропа синих катализаторов с сундука за молитвы(4-м персам за полгода не выпал ни разу) и тармалунских слитков с сундуков....имейте уже совесть,прекратите всё резать,большинство просто не будет столько фармить,фармят не так много тел,зато постоянно,ибо им сделан вызов в виде ограничений переработки аб\шанса дропа ,и они этот вызов преодолевают,набивая аук до предела,а другие за них страдают.
    -Ужасные боссы и минибоссы-сначало 1 пак мобов на 75%хп, 2-й пак толстых мобов на 50% хп и 3-й большой пак толстых мобов на 25% хп,при этом босс никакой-УНЫЛО!
    -Про баги\лаги,думаю в курсе?К ним ещё добавляются читы на огромный урон(встречаются очень редко,например, на атаке орков танк 17 лвл до его апа в зелёном шмоте бил по огру,снимая по 3 колонки за обычный удар-я же хантом 18 лвл в шмоте мульграда с камнями 5 ур снимал редким критом 2к и это было почти 2 колонки) и возможность высоко прыгать на текстуры(по наблюдениям-бежит берс вперёд,оп,и он уже на колонне,которая в 3 раза выше его самого,сам я как не прыгал,так и не смог туда залезть).Даже есть дюп,уже неоднократно всплывал в жалобах,но тела упорно создают новых альтов и выводят всё через аук\почту(вот например thumb.png -паки по 99шт и дёшево)-как понял,и читы и дюп делаются подменом пакетов.
  • malediction13malediction13 Публикаций: 3 Новичок
    отредактировано апреля 2014
    +хоть и "шовный" мир,но довольно таки большой и разнообразный.
    +как таковой нету таргета.
    +разнообразные квесты.
    +много различных изюминок в игре,в плане спутников и разный межкартных развлечений (поймай шпиона,огоньки и т.д.)
    -полный дисбаланс персонажей (его попросту нет)
    -выходы новых обновлений,сделанных для отвода глаз,да бы удержать людей на проекте,так как ошибки починить Вы ,как мы видим не в силах.
    -очень много доната влияющего на игровой процесс (это маунты (ездовые создания),очень влияющие на исход в ПВП.)
    -очень много доната не влияющего на игровой процесс,но всё же принижающих остальных.Так как приобретенные вещи в магазине за зены нельзя более никак получить.
    -долгое исправление ошибок (порой кажется ,что они и не исправляются)
    -Безвкусное ПВП.(нет разнообразия в этом плане)
    -И многое другое,что перечислять попросту нет сил,так как начинается отвращение от игры.Так что сделайте игру хотя бы до среднего уровня,а потом уже добавляйте новшества и улучшайте её.
  • mellontaurmellontaur Публикаций: 36 Новичок
    отредактировано апреля 2014
    Плюсы:
    + Нонтаргет система
    + Умеренный донат
    + Не высокие системные требования
    + Европейский дизайн игры (достало засилие корейщины)
    + Браузерка и крафтинг с браузера
    + Мастерская
    + Множество эвентов
    + Спутники
    + Отсутствие ПК

    Минусы:
    - Лаги на отдельных каналах
    - Нечего делать на капе
    - Не удобный русский шрифт чата и текста
    - Слабый сюжет (хотя лично мне после TSW везде слабый >_< )
    - Бесполезность 99,9% спутников
    - Отсутствие двухместных маунтов
    - Отсутствие собственного жилища и гильдхолла
    - Бесполезность крафта (дешевле и выгоднее по статам купить Т1 сет на аукционе)
    - Не желание издателей полноценно общаться с игроками (постинг новостей и опросов полноценным диалогом не является)
    - Не желание комьюнити менеджеров помогать игрокам (Даже тупо не отвечают на жалобы игроков "есть такая проблема, подождите, исправим тогда-то". Ведь знание что о проблеме знают и решают уже само по себе успокаивает игроков)
    - Бесполезность службы поддержки (был случай с пропажей АБ, даже не смогли понять куда пропали)
  • hawklexxhawklexx Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано апреля 2014
    +Интересный сюжет
    +красочность локаций, вселенная
    +скрытые сундуки, тайники
    +динамика боев,боевая система
    +нон-таргет система
    +геймплей
    +частые ивенты
    +полноценная игра без доната
    + Удобство игры
    + Разнообразие контента
    +Графика
    +система профессий
    +спутники
    -Мало рас и классов
    -Очень мало локаций
    -Нет системы мировоззрения(как в оригинальных частях NW)
    -Выбор бога ни на что не влияет
    -Дисбаланс классов
    -Системы дома(для системы титул(размер постройки), Крафта, хранения, ну и так ради разнообразия как во второй части NW можно было иметь замок и строить в нем)
    -Захват Бастионов(замки)причем не только пвп и пве но и в портале можно было отправлять своих спутников в путешествие из замка на долгое время для поиска всяких артефактов и других няшек =)
    - звуковые эффекты(особенно у животных неестественно звучат)
  • crowart3crowart3 Публикаций: 46 Искатель приключений
    отредактировано апреля 2014
    + Нонтаргет и система боя
    + Красивая вселенная, история и в целом все очень красиво и атмосферно

    - Осточертевающее однообразие как в прохождении подземелий так и в ударах персонажей, нет возможности попробовать чтото новое и эффективное
    - Не задействованы локации в которых ты прокачивался, после кого как достиг в них определенного лвла и сделал все квесты нет смысла там оставаться, а ведь в них есть не мало красивых мест. Неплохо было бы какимто образом задействовать и эти локации для 60 уровней.
    - Плохо развит социальный аспект
  • kotobkotob Публикаций: 25 Новичок
    отредактировано апреля 2014
    + Удобная система управления без перегруженного интерфейса и взаимодействия с фреймами группы
    + Адекватная система оплаты (Конвертация игровой и премиальной валют)
    + Топовый контент ориентирован на не большие группы и не требует траты нервов на организацию 10+ человек

    - Баги, глюки, лаги, отсутствие модерации общественных каналов
    - Отсутствие "смысловой" нагрузки на максимальном уровне (Пример - осады, клан вары, развитие клана, арена). На многих форумах невер называют игрой на 2-3 месяца.
    - Крафт расходников практически бесполезен (поты висят всего пол часа и слетают после смерти).
    - Смысл всех ивентов сводится к гринду.
    - Разделение ПВП и ПВЕ шмота, всего 1 билд. (Приходится делать выбор либо ПВП либо ПВЕ)
  • wis31wis31 Публикаций: 14 Новичок
    отредактировано апреля 2014
    +Классы и расы
    +вывод АБ посредством аукциона и лимита обработки
    +минимум доната
    +достаточно интересная сюжетная линия
    +Портал (удаленный доступ к игре с сайта)

    -Очень много багов и лагов(особенно в Протекторате)
    -отсутствие дуэлей
    -мало локаций для доминирования(2)
    -мало режимов доминирования(2х2,10х10 бы)
    -Нет смысла в крафте абсолютно,однако,инструменты дорогие до ужаса
    -Гильдия вообще ни на что не влияет(ГГ уже надоело),сделали бы рост уровня гильдии и квесты гильдейские хоть
  • blashruk666blashruk666 Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано апреля 2014
    +уникальная расскачка персонажей
    +быстрый кач до хай лвл
    +прикольные тайм-ивенты (час пвп, 2 часа подземелья и т.д)

    -тотальная дискриминация плутов в ПВЕ
  • doublelexxdoublelexx Публикаций: 8 Новичок
    отредактировано апреля 2014
    + Приятная для глаз и мозга графика и физика
    + Настройка внешности персонажа и возможность раскрасить шмот
    + Квесты, выпадающие с мобов (но их крайне мало)
    + Всякие скрытые и потайные комнатки и пространства на локациях (но их тоже не много вроде)
    + Скакуны и спутники (однако, прокачка их довольно затратна...)

    - Баги и лаги, мелкие и крупные (все они на форуме, я думаю, прописаны. читайте)
    - Очень большой опыт за сюжетные квесты, как следствие чар слишком быстро растёт по уровню (надо как-то сбалансировать, а то кому-то хочется побыстрее, кому-то помедленнее...)
    - Доступность всех профессий. Достаточно одной-двух на нос, каждая профессия должна производить что-то эксклюзивное, но нужное для другой профессии, тогда и торговля зацветёт и заработать на профе можно будет хоть что-то.
    - Невозможно изменить масть лошади и сбрую, аналогично невозможно изменить внешность спутника (а также отключить его реплику, когда нудный голос периодически бубнит над ухом одну и ту же фразу " Я твой s h i t " -- это утомляет)
    - Неиграбельность уже пройденных локаций (если только для фарма по мелочи...)
  • dezerdnoredezerdnore Публикаций: 1 Новичок
    отредактировано апреля 2014
    + Прекрасная возможность "отдохнуть" в игре. Можно завести наемника, который будет помогать в битве и облегчать любую задачу.
    + Хороший уклон на PvE, нет никакого свободного PvP на картах.
    + Почти не чувствуется желание пополнять счет (Сундуки вредные, но ничего. Терпеть можно :) )
    + Добротный аукцион, но пока пустоват :)
    + Приятная Flash-игра для наемников (gateway)

    - Есть проблемы в создании персонажа, обращения в чат и вообще ко всему, где надо что-то вписывать. (Не знаю, почему это происходит. Но видимо игра не слишком любезна на счет русского языка. Смертельно зависает после нажатия любой русской буквы)

    От остальных минусов воздержусь, т.к. они незначительны и не имеют права быть опубликованы :)

    В отличие от остальных я не стану жаловаться на недоразвитие рас и подобной чуши, т.к. мой персонаж еще мелковат. Ни дисконектов, ни лагов не замечал. (Игра установлена на слабый древний ноутбук. Интернет кабельный, 7.2 МБ\с ((Ноутбуку достается около трети от всей ПС)). Играю на Средне\Высоком качестве и никаких лагов не замечаю.)
  • msbkrumsbkru Публикаций: 322 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2014
    + Динамичность боев.
    + Отсутствие "пианино", т.е. удобность использования боевых умений и подбора разного стиля игры.
    + Возможность использовать аукцион в любой момент без необходимости возврата в главный город.
    + Мастерская - создание своего микромира и его истории, кампании и задач.
    + Отсутствие губительного влияния "доната", всего можно достичь игровым путем в не большой срок.

    - Наличие предела переработки Астральных Алмазов, накапливается огромное количество, не возможно обработать и увеличивается с каждым днем.
    - Оптимизация игры: баги, лаги, огромная потеря пакетов "Клиент-Сервер", огромный пинг от 200 до 4 000 мс.
    - Система нон-таргет, нет возможности фокусироваться на 1 противнике. Клавиша удержания цели не удобна.
    - Отсутствие смены блока билда по аналогу в других играх. Длительное и не удобное смена умений. С пве на пвп набор умений на "Панеле Умений".
    - Ограниченность воздействия пассивных умений двумя слотами. Уменьшает потенциал класса, делает бессмысленным использование других пассивных умений, причем большинство, каждый класс ограничивается только 4 пассивными умениями для пве и пвп. Абсурдна сама идея ограничения пассивных умений двумя слотами. Они пассивны, т.е. должны быть активны всегда! Единственная игра, ограничивает воздействие "пассивных умений". P.S. Извините, но это серьезно полный абсурд и неурядица.
    Server is not responding

    PING: 4589 SEND: 32 (32 unpacked) RECV: 6783 (189405 unpacked)
  • perverterperverter Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано апреля 2014
    + дизайн
    + мир
    + возможность освоение актуального контента без доната (убером не стать, но убить всех босов и везде побывать реально и в терпимые сроки)
    + система крафта
    + gateway

    - быстрая прокачка от чего первые 2 "+" вылетают в окно
    - ПвП (1 режим в котором всего 2 карты вплоть до капа - не дело)
    - разнообразие классов (в D&D великое множество классов, вариаций развития и прочего )
    - разнообразия механик на босах а то всего 3 приема: стой-да-бей, выходи из аое, бей адов.
    - окно чата (ответить быстро в 3 разных канала настоящие муки)
  • perpetua3000perpetua3000 Публикаций: 38 Новичок
    отредактировано апреля 2014
    +удобный геймплей
    +возможность получить "премовую" валюту за внутриигровую
    +возможность творческой реализации(мастерская)

    -неравномерное разграничение классов, например некоторые классы не нужны в данжах, а без других не ходят совсем
    как пример: хил везде нужен, а лук, даже при кс выше среднего никуда не может "пойти"
    -дизбаланс классов
    -относительное однообразие игры после 60-го уровня
    -невозможность полностью проработать внешность персонажа до мелочей

    P.S. вроде всё, но может что упустил...
  • kaban27ruskaban27rus Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано апреля 2014
    -Мало классов
    -Дорогие ячейки для создания персонажей
  • syberxprosyberxpro Публикаций: 88 Искатель приключений
    отредактировано апреля 2014
    +Весьма обьёмный ПВЕ контент.
    +Возможность игроков создавать *свои* квесты,что делает сам контент практически неиссякаемым

    -Упрощённая система нон-таргета в бою показывает себя как-то криво...если враг запрыгнул к тебе за спину,твой персонаж поворачивается к нему сам о_О,что в принципе делает саму систему нон-таргет в данном случае несущественной.
    -ПВП контент отсутствует...вообще.
    -Музыкальное сопровождение в игре настолько убого,что предпочитаю играть с выкл. звуком(один только протекторат неимоверно напрягает нервы)...атмосфера как таковая отсутствует...жаль,врубите скайрим и сравните х)
  • zcontrazzcontraz Публикаций: 4 Новичок
    отредактировано апреля 2014
    +без выбора цели
    +ограниченное количество на панели умений

    -нет влияния выбранного божества
    -постоянно скачущая корона лидера группы (я собираю группу, а выгоняет меня другой просто потому что у него лидерка)
    -некоторые вещи за ЗЕН привязываются к персонажу а не Аккаунту (хотя покупает игрок их СЕБЕ, а не конкретному персонажу)
    -нет запоминаемых комплектов одежды и умений под разные игровые ситуации по выбору игрока
  • cruelratcruelrat Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано апреля 2014
    + PVE
    +хорошая экономика
    +много рас
    +крафт
    +боевая система

    -нет соперничества гильдий
    -нет развития гильдий (общее строительство ,зашита :своей земли,дома ,и тд
    -мало карт PVP и режимов
    -мало классов
    -оружие привязано к классам (пример:танк не когда не возьмет двуручник а берс 2 тапора )
Дискуссия закрыта.