+интересный способ битвы
+удобный геймплей
+красочность
+доступность класса для каждой расы
+интересное пвп
-нет действия для 2 персов одновременно(например играю парень и девушка и хотят обнимашки а этого нету)
-у многих рас нет возможности создания красивого перса
-нет возможности создания пар и браков
-не до конца приближено к реальным,думаю было бы интереснее.особенно в пален взаимодействий друг с другом
-частые лаги и баги
+ Русская озвучка
+сюжет
+постоянное пвп
+донат
+легкие эпик данжи
-нет нормальной системы подбора игроков на пвп
-долго ищет эпик склеп даже когда уже 5 игроков в команде
-в протекторате лаги
-иногда при в ходе в игру выкидывает
-ограничение на аукционе по просмотрам снаряжение в 400 предметов
+Развитая система ивентов
+Создание подземелий игроками
+Необычная система профессий
+Качественные подземелия
+Нон таргет система
-Мало классов. (Хочу все классы и престижные классы из НвН 2)
-Не развита система гильдий (внедрить территориальные войны с достойными наградами)
-Прямолинейность локаций
-Отсутствует должная мотивация для ПвП
-В некоторых аспектах игры ощущается острая привязка к донату.
+ Без таргетная система
+ Хорошая графика
+ Быстрая прокачка персонажа
- Дисбаланс в пвп
- Сильный донат (за донат можно получить практически все)
- Малое количество рас и классов, а также выбора дальнейшего пути(специализаций).
- нет возможности свободно перемещаться по миру( возможность перемещаться по воздуху ( типа полета))
- Большое количество игровых зон ( нету общего мира с локациями, а вместо этого сплошные локации между которыми постоянно нужно (пехом перемещаться( Я имею ввиду, что нету общей системы перемещаться между локациями ( типа в каждом поселении был бы телепорт, при помощи которого можно было бы запростро ( за небольшую плату) переместиться в интересующую тебя локацию). Или если это невозможно, то хотя бы введите новые свитки телепортации ( кроме в Протекторат).
Играю немного(лук48, клирик33) но плюсов могу привести меньше чем минусов.
+Интересные квесты в мастерской
+геймплей
+динамика боёв
+частые ивенты
+не такая дорогая по деньгам как некоторые f2p игры
+большое разнообразие для ролеплейщиков
- платный сброс талантов по игре вменяемых гайдов нет, а некоторые таланты откровенно бесполезны и возможности для экспериментов попросту нет.
-долгие ежедневные задачи
-очень долгие подземелья на низком уровне
-почти бесполезные синие вещи за печати (льва, мантикоры и т.д)
-нехватает PvP
-у боссов нехватает механики, так же они все по бою "на одно лицо". бесят толпы треша и танкование его охотником.
+Боевка (без выбора целей, небольшое кол-во применяемых умений)
+интернет-портал
+система крафта
+нормально играть без доната
+Мастерская (потенциально)
-медленно добавляется новый контент
-однообразные ивенты (кроме НГ)
-мало вариантов прохождения квестов
-быстро достигаемый максимальный уровень
-интернет-портал часто глючит и дисконнектится
+динамичные бои
+графика
+мастерская, особенно на хай контенте когда нового уже нет.
+сюжет, постоянные ивенты
+спутники
-легкие подземелья, легкие противники, очень быстрая прокачка до 60
-Ненужность клирика,подземелья проходятся без него из-за множества зелий с малым откатом в том числе и пвп-зелий, камень в тело на воскрешение.
-мало пвп, мало арен и режимов.
-низкое значение ветки клирика в идеале божественный оракул, хотелось бы большего развития в этом дд-направлении или хотя бы в приоритете фикса его багов.
-ненужность лута с мобов. Даже синие вещи не представляют ценности из-за экономической системы. Хотелось бы что бы было как и должно быть редкие-значит редкие, эпические значит действительно трудно достающиеся вещи.
+Атмосфера
+Красивая графика
+Интересный сюжет и хорошая ПВЕ составляющая
+Система боя, применение умений
-Дефицит АБ и уклон в сторону доната
-Несбаласированное ПВП и его уклон в сторону доната(после введения неустрашимости)
-Скучное ПВП(один режим)
-Малое количество ПВЕ контента, нет высокоуровневых данжей для 13-14+ КС, нет интересных ПВЕ ивентов
-Малое количество хай лвл контента и сильный уклон в сторону доната после 60+ лвл(сундуки, камни и т.п.)
+отсутствие свободного ПвП (надеюсь так будет и дальше)
+вселенная фаэрун почти реализована
+доступность всех классов каждой расе
+мастерская
- бесполезность гильдий
- мало классов и рас
- на 60 уровне при закрытых кампаниях практически нечего делать
- дисбаланс классов
- мало побочных заданий (в т.ч. ежедневных)
+Мастерская
+Интересный геймплей
+Донат( мало влияет на игровой процесс)
+ Вообще игра конфетка
-ШАРАНДАР
-Лимит в 24к обработки
-Мало карт и режимов в пвп
-Лаги( сервы горят как нашы жопы)
-Нету гильдийских ивентов (территориальные войны )
-Сброс талантов( 1 раз сделайте уж бесплатно)
P.S Игра развивается ,мы верим в вас!
[SIGPIC][/SIGPIC]
Взять кучу нищебродов и донатеров, перемешать и устроить между ними масс-пвп — вот вроде и баланс
-Баги
-Красные зоны при применении умений врагами.
-Долгий набор искр Фейрвальда
-Мало классов
-Лимит на обработку алмазов
-Неинтересное ПВП
-Отсутствие дуэлей
+ Интересная ПВЕ составляющая
+ Динамичные бои
+ Красивые и живописные локации
+ Простота ремесла
+ Контент на максимальном 60ом лвле!.
- Хромают модели (особенно животных) и местами анимация врагов
- Мало карт локаций для сюжета
- Мало направлений классов
- Отсутствие тактики на боссах! (разве что по минимому)
- Слабый сервер
-псевдо нон таргет(все же без автонаводки было бы интереснее)
-однообразные сеты оружия и брони и бонусы за комплект
-мало карт и режимов пвп включая дуэли
-отсутствие рейд режимов и трудных боссов(хотябы ивентовых) или выбора уровня сложности инстанса
-отсутствие улучшения качества пвп снаряжения в профессиях и малый выбор крафта вещей
-мало вариаций камней и наличие их крафта, как профессии(более критично в доспех, хотелось бы разнообразия)
-неудобный чат
+ Интересный сюжет и углубление в мир + Не провокационное воздействие доната (хоть и влияние существенное) + мастерская + механика игры + достаточное количество развлечений дэйлики, данжи, шарандар и т.п.
- механика классов (баланс) - скудная прокачка, никакого выбора, скудный выбор классов классическому НвН в подметки не годится - тратит много времени для развлечений (шарандар, дэйлики и т.п.) - реал=аб=аук=шмот=доминирование в пвп/пве=отрицательные эмоции - медленный выпуск патчей, плохая оптимизация или состояние серверов
Плюсы.Отличная идея проэкта,Графика,геймплей. Минусы.Полное отсутствие диалога с администрацией,чат,постоянная реклама посторонних ресурсов,отсутствие баланса класов в ПВП,привязка петов и шмота к персонажу.
+Анимация
+Новые ивэнты
+Постоянное обновление контента
+Боевка
+Сэттинг и лор
-Инвизы имбалансны
-Лаги, особенно вечером - приходится вручную серваки менять
-Перенерфили контроль, в пвп маги страдают -НЕРЕАЛЬНО просто через очередь попасть в инст, особенно эпичный! Может рандомные пати поощрать, ведь это сложнее, а значит приз должен быть выше при группе, собранной через очередь!
-Слишком быстро достигается 60й лвл, я по пути половину инстов не прошел, только квесты.
-Крафт: почему обычные ресурсы нельзя улучшать, а только редки и т.д. В смысле, собирать по 4, чтобы получить более высокий уровень?
-Нет толкового обучения крафту, все надо искать, не интуитивно и не очевидно.
+хорошо реализованы бои в ПвП
+хороший баланс классов
+динамичные сражения как ПвП так и ПвЕ
+местами интересные квесты
+достойное графическое исполнение и анимация
-очень однообразное ПвП
-возможность очень быстро одеться в наилучшую экипировку
-однообразие игры в целом после двух-трех недель игры
-наличие неиграбельных (или даже можно сказать слишком узкоспециализированных и спецефичных) веток прокачки практически у всех классов
+ Хорошая ПвЕ составляющая. Особенно "Подземелья".
+ Вселенная, атмосфера, сюжетная составляющая (хотя после 20-го уровня заметно затухает)
+ Постоянные обновления, события, добавляемый новый контент
+ Мало доната, можно развить персонажа и без него
- Унылые кампании. Сводятся к однотипным ежедневным заданиям по отстрелу мобов.
- Унылые квесты. Та же проблема. Игре не хватает по-настоящему интересных квестов, с яркими персонажами, заскриптованными сценами и интересными диалогами. Ситуацию немного поправляет Мастерская, но низкие награды за неё убивают всё желание выполнять получасовые квесты.
- Сырое ПвП. Точнее, оно довольно хорошее, но.. 2 карты арены и одна в Гонтлгриме? Вы шутите?) Если бы на арене было разнообразие карт, по одной с каждой локации, то я бы не вылазил оттуда.
- Схватки. Считаю, чтобы людям было интересно их проходить после 60-го, то нужно хотя бы перевести все, которые пирсутствуют во время прокачки до режима "эпик". А то "Битва за мост", "Легион ужаса" и "Загонщик" порядком надоели, и теперь во время ивента схваток час проходит впустую.
- Система профессий. Ну ооочень долго и однообразно, а пользы не так уж и много.
- Лимит на обработку АБ. Ну хоты бы 50К сделали уже.
+Система боев без выбора цели
+Много рас(можно бы и побольше)
+Интересный фэнтезийный мир
+Относительно быстрая прокачка профессий
+Ивенты
+Система спутников
+Нетребовательность внесения личных денежек в игру
+Переделана система улучшения камней
-Долго исправляются баги (Башня Плащей в качестве примера)
-Практически полное отсутствие значимости легионов в игре(могут быть ивенты для легионов, пвп между легионами, данжи для легионов, захваты локаций для легионов, и т.д и т.п.)
-Отсутствие аккаунт-склада
-Маловато режимов для пвп
-"Нетрезвый" авто подбор игроков в команды для пвп (зачастую хорошо одетые игроки в одной команде и с намного худшим снаряжением в другой команде)
-Для кавайных игроков маловато внешек (а это неплохой стимул для доната=)) )
-Отсутствие для создания персонажей "коварноподлозлых" рас
-Неудобный чат
-Низкий лимит для преобразования АБ
+возможность создавать и проходить пользовательские кампании
+удобное управление
+замечательная графика
+хорошо проработанная сюжетная линия
+удобная система крафта
-мало пользовательских капаний-ежедневок
-долго собирать группу в подземелье
-мало локаций и мини-игр
-недолгая сюжетная линия без разветвлений
-мало действиельно интеллектуальных квестов - все сводится к пойди, принеси, убей - нет паззлов, загадок, расследований
- неудобное переключение ЧАТА
- почта только в протекторате
- Баги,лаги глюки
- СЛАБЫЙ сервер
- ДИСБАЛАНС КЛАССОВ (танк не нужный нигде, кроме пвп)
- дорогой донат
- пермо стелс сины могут фармить соло Боссов
- вырубает, что не можешь пригласить в пати, после того как вышел и неё
- Я собираю пати (я пати лидер) - заходим в данж или пвп и пати лидер становиться другой игрок
- не совсем корректно работает аукцион (бывает нельзя найти вещь по названию , хотя написано без ошибок)
- плохо заходит на Приключение на берегу мечей с мобильного или планшета
- хотелось бы больше горячих кнопок
- надоедает постоянно перетягивать скилы на панельку с ПВП на ПВЕ и обратно. Сделайте 2 панельки между которыми можно переключаться. После переключения, что б был откат скилов или что то в этом роде
- Иногда с пвп выходишь с дебафами, черепами и не восполняется ХП
- Визуально шмот одинаковый. Различия между сэтами минимальны. К примеру у танка Т2 сэты почти одинаковые
- НЕТУ внутриигрового ЧАТА
- нельзя просматривать очереди в данжи которые имеются, что бы выбрать и зайти именно к нужной группе. Кидает рандомно.
- мало карт на пвп, мало режимов на ПВП
- Нельзя заходить в один данж группе на разных каналах. (к примеру: в горн сметри набирается группа и необходимо перейти всем на один канал и ждёшь 2 минуты что бы перейти) Запускало бы с разных каналов.
- Баги не ирсправляются или исправляются очень и очень медленно
- после 60-го становиться однообразной
Комментарии
- уже 5 дней ужасные лаги на ПВП, довольно частые лаги-отбрасывания в Протекторате.
Главное для меня в игре-нет лагов.
+удобный геймплей
+красочность
+доступность класса для каждой расы
+интересное пвп
-нет действия для 2 персов одновременно(например играю парень и девушка и хотят обнимашки а этого нету)
-у многих рас нет возможности создания красивого перса
-нет возможности создания пар и браков
-не до конца приближено к реальным,думаю было бы интереснее.особенно в пален взаимодействий друг с другом
-частые лаги и баги
+Интересный и качественный уклон в ПВЕ;
+Хороший сюжет;
+Удобный интерфейс;
+Нон-таргет система;
-Малая значимость Гильдии;
-Однообразное ПВП;
-Баланс некоторых классов;
+сюжет
+постоянное пвп
+донат
+легкие эпик данжи
-нет нормальной системы подбора игроков на пвп
-долго ищет эпик склеп даже когда уже 5 игроков в команде
-в протекторате лаги
-иногда при в ходе в игру выкидывает
-ограничение на аукционе по просмотрам снаряжение в 400 предметов
Не интересное ПВП
Мало режимов ПВП. (Только доминирование и все0
+Создание подземелий игроками
+Необычная система профессий
+Качественные подземелия
+Нон таргет система
-Мало классов. (Хочу все классы и престижные классы из НвН 2)
-Не развита система гильдий (внедрить территориальные войны с достойными наградами)
-Прямолинейность локаций
-Отсутствует должная мотивация для ПвП
-В некоторых аспектах игры ощущается острая привязка к донату.
+управление
+графика
-нет баланса
-танки бесполезны(малый дамаг)
-мало подземелий
+ Хорошая графика
+ Быстрая прокачка персонажа
- Дисбаланс в пвп
- Сильный донат (за донат можно получить практически все)
- Малое количество рас и классов, а также выбора дальнейшего пути(специализаций).
- нет возможности свободно перемещаться по миру( возможность перемещаться по воздуху ( типа полета))
- Большое количество игровых зон ( нету общего мира с локациями, а вместо этого сплошные локации между которыми постоянно нужно (пехом перемещаться( Я имею ввиду, что нету общей системы перемещаться между локациями ( типа в каждом поселении был бы телепорт, при помощи которого можно было бы запростро ( за небольшую плату) переместиться в интересующую тебя локацию). Или если это невозможно, то хотя бы введите новые свитки телепортации ( кроме в Протекторат).
+Интересные квесты в мастерской
+геймплей
+динамика боёв
+частые ивенты
+не такая дорогая по деньгам как некоторые f2p игры
+большое разнообразие для ролеплейщиков
- платный сброс талантов по игре вменяемых гайдов нет, а некоторые таланты откровенно бесполезны и возможности для экспериментов попросту нет.
-долгие ежедневные задачи
-очень долгие подземелья на низком уровне
-почти бесполезные синие вещи за печати (льва, мантикоры и т.д)
-нехватает PvP
-у боссов нехватает механики, так же они все по бою "на одно лицо". бесят толпы треша и танкование его охотником.
+интернет-портал
+система крафта
+нормально играть без доната
+Мастерская (потенциально)
-медленно добавляется новый контент
-однообразные ивенты (кроме НГ)
-мало вариантов прохождения квестов
-быстро достигаемый максимальный уровень
-интернет-портал часто глючит и дисконнектится
-
+графика
+мастерская, особенно на хай контенте когда нового уже нет.
+сюжет, постоянные ивенты
+спутники
-легкие подземелья, легкие противники, очень быстрая прокачка до 60
-Ненужность клирика,подземелья проходятся без него из-за множества зелий с малым откатом в том числе и пвп-зелий, камень в тело на воскрешение.
-мало пвп, мало арен и режимов.
-низкое значение ветки клирика в идеале божественный оракул, хотелось бы большего развития в этом дд-направлении или хотя бы в приоритете фикса его багов.
-ненужность лута с мобов. Даже синие вещи не представляют ценности из-за экономической системы. Хотелось бы что бы было как и должно быть редкие-значит редкие, эпические значит действительно трудно достающиеся вещи.
+Красивая графика
+Интересный сюжет и хорошая ПВЕ составляющая
+Система боя, применение умений
-Дефицит АБ и уклон в сторону доната
-Несбаласированное ПВП и его уклон в сторону доната(после введения неустрашимости)
-Скучное ПВП(один режим)
-Малое количество ПВЕ контента, нет высокоуровневых данжей для 13-14+ КС, нет интересных ПВЕ ивентов
-Малое количество хай лвл контента и сильный уклон в сторону доната после 60+ лвл(сундуки, камни и т.п.)
+вселенная фаэрун почти реализована
+доступность всех классов каждой расе
+мастерская
- бесполезность гильдий
- мало классов и рас
- на 60 уровне при закрытых кампаниях практически нечего делать
- дисбаланс классов
- мало побочных заданий (в т.ч. ежедневных)
+Интересный геймплей
+Донат( мало влияет на игровой процесс)
+ Вообще игра конфетка
-ШАРАНДАР
-Лимит в 24к обработки
-Мало карт и режимов в пвп
-Лаги( сервы горят как нашы жопы)
-Нету гильдийских ивентов (территориальные войны )
-Сброс талантов( 1 раз сделайте уж бесплатно)
P.S Игра развивается ,мы верим в вас!
Взять кучу нищебродов и донатеров, перемешать и устроить между ними масс-пвп — вот вроде и баланс
+Интересные компании
-Баги
-Красные зоны при применении умений врагами.
-Долгий набор искр Фейрвальда
-Мало классов
-Лимит на обработку алмазов
-Неинтересное ПВП
-Отсутствие дуэлей
Extasy
+ Интересные квесты
+ Анимация скилов
+ Мастерская
+ Геймплей
- Мало КЛАССОВ.
- Больше Эпик инстов
- Бредовый баланс классов
- Баги игры.
- Уродливые однотипные доспехи.
+ за попытку.
+ Динамичные бои
+ Красивые и живописные локации
+ Простота ремесла
+ Контент на максимальном 60ом лвле!.
- Хромают модели (особенно животных) и местами анимация врагов
- Мало карт локаций для сюжета
- Мало направлений классов
- Отсутствие тактики на боссах! (разве что по минимому)
- Слабый сервер
ммм много плюсов
-псевдо нон таргет(все же без автонаводки было бы интереснее)
-однообразные сеты оружия и брони и бонусы за комплект
-мало карт и режимов пвп включая дуэли
-отсутствие рейд режимов и трудных боссов(хотябы ивентовых) или выбора уровня сложности инстанса
-отсутствие улучшения качества пвп снаряжения в профессиях и малый выбор крафта вещей
-мало вариаций камней и наличие их крафта, как профессии(более критично в доспех, хотелось бы разнообразия)
-неудобный чат
+донат не обязателен
+ивенты
+система крафта
+мастерская
-нет дуэлей
-простые данжи
+ в целом все пве
- пвп. вообще не развита, что для онлайн игры по моему неприемлемо.
+ Не провокационное воздействие доната (хоть и влияние существенное)
+ мастерская
+ механика игры
+ достаточное количество развлечений дэйлики, данжи, шарандар и т.п.
- механика классов (баланс)
- скудная прокачка, никакого выбора, скудный выбор классов классическому НвН в подметки не годится
- тратит много времени для развлечений (шарандар, дэйлики и т.п.)
- реал=аб=аук=шмот=доминирование в пвп/пве=отрицательные эмоции
- медленный выпуск патчей, плохая оптимизация или состояние серверов
+Новые ивэнты
+Постоянное обновление контента
+Боевка
+Сэттинг и лор
-Инвизы имбалансны
-Лаги, особенно вечером - приходится вручную серваки менять
-Перенерфили контроль, в пвп маги страдают
-НЕРЕАЛЬНО просто через очередь попасть в инст, особенно эпичный! Может рандомные пати поощрать, ведь это сложнее, а значит приз должен быть выше при группе, собранной через очередь!
-Слишком быстро достигается 60й лвл, я по пути половину инстов не прошел, только квесты.
-Крафт: почему обычные ресурсы нельзя улучшать, а только редки и т.д. В смысле, собирать по 4, чтобы получить более высокий уровень?
-Нет толкового обучения крафту, все надо искать, не интуитивно и не очевидно.
+хороший баланс классов
+динамичные сражения как ПвП так и ПвЕ
+местами интересные квесты
+достойное графическое исполнение и анимация
-очень однообразное ПвП
-возможность очень быстро одеться в наилучшую экипировку
-однообразие игры в целом после двух-трех недель игры
-наличие неиграбельных (или даже можно сказать слишком узкоспециализированных и спецефичных) веток прокачки практически у всех классов
+ Вселенная, атмосфера, сюжетная составляющая (хотя после 20-го уровня заметно затухает)
+ Постоянные обновления, события, добавляемый новый контент
+ Мало доната, можно развить персонажа и без него
- Унылые кампании. Сводятся к однотипным ежедневным заданиям по отстрелу мобов.
- Унылые квесты. Та же проблема. Игре не хватает по-настоящему интересных квестов, с яркими персонажами, заскриптованными сценами и интересными диалогами. Ситуацию немного поправляет Мастерская, но низкие награды за неё убивают всё желание выполнять получасовые квесты.
- Сырое ПвП. Точнее, оно довольно хорошее, но.. 2 карты арены и одна в Гонтлгриме? Вы шутите?) Если бы на арене было разнообразие карт, по одной с каждой локации, то я бы не вылазил оттуда.
- Схватки. Считаю, чтобы людям было интересно их проходить после 60-го, то нужно хотя бы перевести все, которые пирсутствуют во время прокачки до режима "эпик". А то "Битва за мост", "Легион ужаса" и "Загонщик" порядком надоели, и теперь во время ивента схваток час проходит впустую.
- Система профессий. Ну ооочень долго и однообразно, а пользы не так уж и много.
- Лимит на обработку АБ. Ну хоты бы 50К сделали уже.
+Много рас(можно бы и побольше)
+Интересный фэнтезийный мир
+Относительно быстрая прокачка профессий
+Ивенты
+Система спутников
+Нетребовательность внесения личных денежек в игру
+Переделана система улучшения камней
-Долго исправляются баги (Башня Плащей в качестве примера)
-Практически полное отсутствие значимости легионов в игре(могут быть ивенты для легионов, пвп между легионами, данжи для легионов, захваты локаций для легионов, и т.д и т.п.)
-Отсутствие аккаунт-склада
-Маловато режимов для пвп
-"Нетрезвый" авто подбор игроков в команды для пвп (зачастую хорошо одетые игроки в одной команде и с намного худшим снаряжением в другой команде)
-Для кавайных игроков маловато внешек (а это неплохой стимул для доната=)) )
-Отсутствие для создания персонажей "коварноподлозлых" рас
-Неудобный чат
-Низкий лимит для преобразования АБ
Ну и хватит, остальное на следующий опрос=)
+удобное управление
+замечательная графика
+хорошо проработанная сюжетная линия
+удобная система крафта
-мало пользовательских капаний-ежедневок
-долго собирать группу в подземелье
-мало локаций и мини-игр
-недолгая сюжетная линия без разветвлений
-мало действиельно интеллектуальных квестов - все сводится к пойди, принеси, убей - нет паззлов, загадок, расследований
- неудобное переключение ЧАТА
- почта только в протекторате
- Баги,лаги глюки
- СЛАБЫЙ сервер
- ДИСБАЛАНС КЛАССОВ (танк не нужный нигде, кроме пвп)
- дорогой донат
- пермо стелс сины могут фармить соло Боссов
- вырубает, что не можешь пригласить в пати, после того как вышел и неё
- Я собираю пати (я пати лидер) - заходим в данж или пвп и пати лидер становиться другой игрок
- не совсем корректно работает аукцион (бывает нельзя найти вещь по названию , хотя написано без ошибок)
- плохо заходит на Приключение на берегу мечей с мобильного или планшета
- хотелось бы больше горячих кнопок
- надоедает постоянно перетягивать скилы на панельку с ПВП на ПВЕ и обратно. Сделайте 2 панельки между которыми можно переключаться. После переключения, что б был откат скилов или что то в этом роде
- Иногда с пвп выходишь с дебафами, черепами и не восполняется ХП
- Визуально шмот одинаковый. Различия между сэтами минимальны. К примеру у танка Т2 сэты почти одинаковые
- НЕТУ внутриигрового ЧАТА
- нельзя просматривать очереди в данжи которые имеются, что бы выбрать и зайти именно к нужной группе. Кидает рандомно.
- мало карт на пвп, мало режимов на ПВП
- Нельзя заходить в один данж группе на разных каналах. (к примеру: в горн сметри набирается группа и необходимо перейти всем на один канал и ждёшь 2 минуты что бы перейти) Запускало бы с разных каналов.
- Баги не ирсправляются или исправляются очень и очень медленно
- после 60-го становиться однообразной