test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Нерф GWF в Icewind Dale.

12346

Комментарии

  • caedis86caedis86 Публикаций: 244 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2014
    Ну по берсам в пвп не сильно ударит, там как был толчок-нба, так и продолжат гнуть.
    В пве обрубят(пофиксят) сильно, но с другой стороны что там делать-то? вся экономика кривая с последних патчей и кроме фарма бижутерии ничего нет, а к модулю и этого не останется.

    -Танк 17к(можно и 19 если в повер уйти) жалко бросать, нет отдачи от него, неудобный класс.
    -Попробовал мага раскачал до 11к, действительно приятно играть даже в фаере, но
    группозависим, не мое.
    -Сел за клерика до 10к в танке 28к хп 40% деф+ пари, толстый, но ущербный и слишком группозависим.
    -Лука даже до 60го не стал докачивать-имба, отдача от приложенных усилий просто шикарная .
    -Берса попробовать рука не поднялась, достаточно надуэлился и набегался от них=)

    А вот рога, рога это просто божественный класс(несмотря на нерфы), как же черт возьми им нравиться чувствовать свою независимость, даже когда 1 против 5х остаешься, даже когда противник на 6-8к гс выше, всегда есть возможность убить, убежать, догнать, набрать очков.Даже при 9,5гс без камней, 70% всех матчей в топе по очкам/килам и минимумом смертей, все эти танкисты, которым требуется 20гс+ чтобы играть в рандоме идут вдалеке от плута, ближе к лесу.
  • frigus32frigus32 Публикаций: 303 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2014
    caedis86 написал: »
    Ну по берсам в пвп не сильно ударит, там как был толчок-нба, так и продолжат гнуть.
    В пве обрубят(пофиксят) сильно, но с другой стороны что там делать-то? вся экономика кривая с последних патчей и кроме фарма бижутерии ничего нет, а к модулю и этого не останется.

    -Танк 17к(можно и 19 если в повер уйти) жалко бросать, нет отдачи от него, неудобный класс.
    -Попробовал мага раскачал до 11к, действительно приятно играть даже в фаере, но
    группозависим, не мое.
    -Сел за клерика до 10к в танке 28к хп 40% деф+ пари, толстый, но ущербный и слишком группозависим.
    -Лука даже до 60го не стал докачивать-имба, отдача от приложенных усилий просто шикарная .
    -Берса попробовать рука не поднялась, достаточно надуэлился и набегался от них=)

    А вот рога, рога это просто божественный класс(несмотря на нерфы), как же черт возьми им нравиться чувствовать свою независимость, даже когда 1 против 5х остаешься, даже когда противник на 6-8к гс выше, всегда есть возможность убить, убежать, догнать, набрать очков.Даже при 9,5гс без камней, 70% всех матчей в топе по очкам/килам и минимумом смертей, все эти танкисты, которым требуется 20гс+ чтобы играть в рандоме идут вдалеке от плута, ближе к лесу.
    Син ниже 12к это фраг, и то что ты не согласен с этим, сути не меняет...
    А если ты говоришь про игру в перме...То это хрень, скучно до ужаса.
  • caedis86caedis86 Публикаций: 244 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2014
    frigus32 написал: »
    Син ниже 12к это фраг, и то что ты не согласен с этим, сути не меняет...
    А если ты говоришь про игру в перме...То это хрень, скучно до ужаса.

    Конечно пермо, пари билд позже придет.
    Если рога до 12к фраг, то тот же танк просто маленький ребенок с конфеткой=), так что для меня это не фраг, а мана небесная.
    ПС прошу прощения за оффтоп.
  • vasyanpro1vasyanpro1 Публикаций: 239 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2014
    Тут скорее не нерф, а исправление багов.
    Можно скинуть в эту же темку информацию по другим классам? Заценим, сравним. Может кого-то там еще хуже ломают.
    Я - варвар и мне ***** на ваше мнение.
  • modrionmodrion Публикаций: 251 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2014
    vasyanpro1 написал: »
    Тут скорее не нерф, а исправление багов.
    Можно скинуть в эту же темку информацию по другим классам? Заценим, сравним. Может кого-то там еще хуже ломают.

    Выше уже многое обсудили:)
  • nyaaaaaaanyaaaaaaa Публикаций: 102 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2014
    Тут скорее не нерф, а исправление багов.
    Можно скинуть в эту же темку информацию по другим классам? Заценим, сравним. Может кого-то там еще хуже ломают.
    На прошлйо странице ссылка на офф форум.
    Так кардинально как ГВФ никого, вроде бы, не меняли :)
  • vasyanpro1vasyanpro1 Публикаций: 239 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2014
    nyaaaaaaa написал: »
    На прошлйо странице ссылка на офф форум.
    Так кардинально как ГВФ никого, вроде бы, не меняли :)

    Ну тогда предлагаю дождаться официальных патчнотов, а то эти изменения вроде как еще не окончательные.
    Я - варвар и мне ***** на ваше мнение.
  • vodka0balalaikavodka0balalaika Публикаций: 108 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2014
    nyaaaaaaa написал: »
    На прошлйо странице ссылка на офф форум.
    Так кардинально как ГВФ никого, вроде бы, не меняли :)

    Ну почему же, хантов тоже ждут невыносимые ПВЕ муки.
    К слову сказать, для пвп текущие изменения будут не так уж фатальны, благо НБА апнут малёх, да и неудержимость.

    А вообще, есть мнение, что появится профит от ветки подстрекателя в пве, правда так резво агрить всё живое уже не выйдет. Групповой профит от БЯ + преимущество + ап нога за ногу + ап дейликов на массовый урон. Потеряет вар дофига с патчем, но благодаря этому можно будет искать новые пути.
    Собираешь рейд зелёных уродов и педоэльфов на шторм, и тут Оргриммар с колен поднимается.
  • nyaaaaaaanyaaaaaaa Публикаций: 102 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2014
    А между тем разработчики приятно удивили:

    Greatweapon Fighter:
    Destroyer's Purpose: This feat now gives 2% (up from 1%) per stack and now lasts 25 seconds (up from 20 seconds).

    Цель разрушителя: Стакающийся бонус увеличен до 2%( было 1%). Длительность увеличена до 25 сек(было 20 сек).

    Фактически еще +20% урона.
    При таком раскладе урон в ПвЕ(в Дестроере) практически не измениться, а в соло цель(типа Валиндры), скорее всего еще и возрастёт.
  • lapeevlapeev Публикаций: 49 Искатель приключений
    отредактировано апреля 2014
    Мне бы хотелось, чтобы силу было брать выгодней за вара, чем ловкость или выносливость. Ведь это основной стат. А то как-то грустно с основными статами у вара и танка.
    Ещё было бы логично дебаф в -50% на весь входящий хил вешать не только с входящей атаки, но и исходящей. Потому как апнули этим дебафом в первоую очередь пермостелсов рог и во вторую очередь дальников. Дебафнули же в первую очередь варов и танков.
  • vladdry5vladdry5 Публикаций: 47 Искатель приключений
    отредактировано апреля 2014
    Ученик мечника и дип гаш конечно опечалили, но не слишком. Захочет пати от меня дебафа - вместо 10лвл ворпала одену пушку с 10лвл плагой (специально скрафтил 2, чтобы камни не тягать туда-сюда :D )
    А ветка разрушителя весьма радует в последних патчноутах. Мне, как фул-дестр мм, должно быть весело. Прийдется немного передумать билд видимо, без этого никак. Хотя и так понятно, что каждый серьезный апдейт - это смена камней, новая подгонка статов, смена билда.
    Скорее бы поставили.
    Ламинат (GWF) - on
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • stakashastakasha Публикаций: 87 Искатель приключений
    отредактировано апреля 2014
    nyaaaaaaa написал: »
    Пошла "теория заговора" :)
    п.Ворпал дает 17% урона. Любой другой энчант - не более 10%.

    Эээ +7% дамага вара стоят +10% дамага всей остальной пати? Тут как бы разные варианты.
    Ожидание - причина разочарования (с) восток
  • nyaaaaaaanyaaaaaaa Публикаций: 102 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2014
    Эээ +7% дамага вара стоят +10% дамага всей остальной пати? Тут как бы разные варианты.
    Если так нужен дамага все пати - соберите камень DC или одному из CW у них и "покрытие" больше и потери от замены камня ниже :)
  • klieckliec Публикаций: 46 Искатель приключений
    отредактировано апреля 2014
    modrion написал: »
    Да, с танками все пичально,он мой основной перс и просто странно как разработчики отнеслись к этому классу,чего стоит как раз сказанная выносливость или доспехи багамута,ну и танк единственный класс у которого упор больше в оборону,а как уже сказали выше от обороны толку нет.А уклон раскачать оч сложно по сравнению с теми же берсами.Ну лан эт разговор для другой темы)))
    А вот lapeev сказал все четко,не добавить, не убавить.
    И плуты действительно способны быть живучее кого либо прокачав уклон,который еще и режет 75%
    Встречался с такими на пвп,игра получалась в одну корзину,я ему бить стараюсь тогда когда он ,не под неуловимостью,но это не помогает,каждый удар идет в уклон,и это не мешает ему меня потихоньку бить,а оборона и не помогает))).
    И возникает вопрос,зачем вообще оборона,если она понижается всеми,+ проникающий.Разработчики намудрили, так намудрили.
    А ведь получается что обороны больше у берсов и танков,а уклон больше у остальных.
    Весь этот баланс надо было делать до збт,специально тестируя каждый аспект,а не выпускать игру и использовать игроков,как тестеров.

    Когда начинал играть всё пытался выяснить где камни на меткость, оказалось таких нет, а на вопросы почему уже и сам понял ответ))

    Ну вот хоть радует что не я один такой, кого это побеспокоило)
    Особое умение: наживаю двух врагов одной фразой
  • lapeevlapeev Публикаций: 49 Искатель приключений
    отредактировано апреля 2014
    Теоретически противодействие защите - это проникающий урон. Ну а уклонение наверное предполагалось как антипод криту. Но крит имеет максимальный коэфициент урона 1,75+0,5(Мощь)=2,25 и эта цифра может измениться ещё на мизерные значения у ГФ это 0,1-0,2, ну а самый максимальный вариант: у орка - мага огня в ветке ренегат с БП и пасивкой всеподжигающий пожар будет 0,15+0,15+0,05=0,35. В срежнем же крит можно считать как 2,25. То бишь сильней удар чуть более чем в 2 раза. И всё было бы ничего и замечательно, если бы смягчение урона при парировании у всех было бы 50%. Но нет! Тут появляются плуты и луки с их 75% смягчением урона. Крит ну ни как в 4 раза сильней не ударит (я не про стакающиеся дебафы), а уклон на те пожалуйсто: урон в 4 раза ниже проходит. Вот тут и непонятно.
  • nyaaaaaaanyaaaaaaa Публикаций: 102 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2014
    === Обновил первый пост ===
  • vovch91vovch91 Публикаций: 95 Искатель приключений
    отредактировано апреля 2014
    nyaaaaaaa написал: »
    Основные изменения:
    Обобщая:[/COLOR][/B]

    Нам дали:
    +7.5% урона от "Сосредоточения Разрушителя".
    +40% урона от "Цели разрушителя".
    +5% урона от "Ученика Мечника".

    У нас забрали:
    10-16% урона(для всей группы) от "Ученика Мечника".
    Урон с Кровотечения стал, в среднем, в 6-8 раз ниже, чем сейчас.

    ничего в принципе особенного, просто сделали жесткое разделение, между стражем и разрушителем теперь придется подумать чем жертвовать, дамагом или дефом)
    Exception
  • nekrod91nekrod91 Публикаций: 36 Искатель приключений
    отредактировано апреля 2014
    +40% урона от "Цели разрушителя". - стакается только под неудержимостью и только когда наносишь урон. В пве можно будет быстро настакать, а в пвп нет. В общем вар в пвп понерфлен, кайт никто не отменял.
  • vovch91vovch91 Публикаций: 95 Искатель приключений
    отредактировано апреля 2014
    nekrod91 написал: »
    +40% урона от "Цели разрушителя". - стакается только под неудержимостью и только когда наносишь урон. В пве можно будет быстро настакать, а в пвп нет. В общем вар в пвп понерфлен, кайт никто не отменял.

    никто не отменял думать, прежде чем нажать на "Tab", подождать пока накопится, перед этим прыгать рывком и лишать шифтов противника, юзнуть , потом уронить и наносить урон , а не по кд нажимать и бегать как оголтелый Усейн Болт по всей карте....
    Exception
  • modrionmodrion Публикаций: 251 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2014
    vovch91 написал: »
    никто не отменял думать, прежде чем нажать на "Tab", подождать пока накопится, перед этим прыгать рывком и лишать шифтов противника, юзнуть , потом уронить и наносить урон , а не по кд нажимать и бегать как оголтелый Усейн Болт по всей карте....
    Хорошо сказано))

    А так неплохо выглядит,все пытаются балансировать вара,после починки раны,в принципе правильно делают.
  • zeepo1989zeepo1989 Публикаций: 1,695 Форумный Гуру
    отредактировано апреля 2014
    vovch91 написал: »
    никто не отменял думать, прежде чем нажать на "Tab", подождать пока накопится, перед этим прыгать рывком и лишать шифтов противника, юзнуть , потом уронить и наносить урон , а не по кд нажимать и бегать как оголтелый Усейн Болт по всей карте....

    ФЗ как там в вас в пвп, но последний месяц ждать не остается, жмешь сразу как поднялось выше среднего, иначе хлопнут. Вары в танкобилде могут ждать, у которых 35-40к хп
    S.P.Q.R. Строго. Иорр.
    b92fd52f3f99f6d42b4889101f6479c2.jpg
  • nyaaaaaaanyaaaaaaa Публикаций: 102 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2014
    nekrod91 написал: »
    +40% урона от "Цели разрушителя". - стакается только под неудержимостью и только когда наносишь урон. В пве можно будет быстро настакать, а в пвп нет. В общем вар в пвп понерфлен, кайт никто не отменял.
    Изменили Ученика Мечника и Глубокую Рану, которые в ПвП урона практически не давали.
    Так что в ПвП урон Дестроера наоборот апнули(+5% после Тейкдауна +5%Ученик Мечника +25% НБА 7.5% Разрушитель).

    Кстати - Вангую ПвЕ ап Сентинеля. Как минимум реворк Защиты Стража и Устрашения, иначе Сентинель рискует стать такой же "мертвой" веткой как и Инстигатор.
  • stakashastakasha Публикаций: 87 Искатель приключений
    отредактировано апреля 2014
    nyaaaaaaa написал: »
    Изменили Ученика Мечника и Глубокую Рану, которые в ПвП урона практически не давали.

    Опять у тебя ляп. Глубокая рана сейчас дает дамаг, потому как проходит сразу если происходит крит, а сейчас он зависит еще и от мощности скила. Чтоб тебе понятнее было на пальцах, бьешь ты Неудержимой боевой атакой, критуешь на 8к, а тут еще бонус в виде первого тика дотки на 1.5-2к, который происходит одновременно с критом. Я не считаю, что это правильно, но так оно сейчас есть.
    Ожидание - причина разочарования (с) восток
  • msbkrumsbkru Публикаций: 322 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2014
    Вопрос не по теме, есть полный перевод нерфов Плута? Особенно интересует ветка шпиона и все что связано с инфизом, которое увеличивает инвиз и дает перманет. Щас во всю стали юзать баги скиллов (увы тут за это не банят), самый крутой баг прыжок+шифт - хватает доли секунды лага-бага и вражина выходит со стана будучи находясь в нем.
    Server is not responding

    PING: 4589 SEND: 32 (32 unpacked) RECV: 6783 (189405 unpacked)
  • nyaaaaaaanyaaaaaaa Публикаций: 102 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2014
    Опять у тебя ляп. Глубокая рана сейчас дает дамаг, потому как проходит сразу если происходит крит, а сейчас он зависит еще и от мощности скила. Чтоб тебе понятнее было на пальцах, бьешь ты Неудержимой боевой атакой, критуешь на 8к, а тут еще бонус в виде первого тика дотки на 1.5-2к, который происходит одновременно с критом. Я не считаю, что это правильно, но так оно сейчас есть.
    Не тупи. В ПвП у тебя рана по сколько тикает? по 2к?
    Вопрос не по теме, есть полный перевод нерфов Плута? Особенно интересует ветка шпиона и все что связано с инфизом, которое увеличивает инвиз и дает перманет. Щас во всю стали юзать баги скиллов (увы тут за это не банят), самый крутой баг прыжок+шифт - хватает доли секунды лага-бага и вражина выходит со стана будучи находясь в нем.
    Ну так зайди в раздел плутов и узнай :)
  • dik0ndik0n Публикаций: 538 Мастер пера
    отредактировано апреля 2014
    msbkru написал: »
    самый крутой баг прыжок+шифт - хватает доли секунды лага-бага и вражина выходит со стана будучи находясь в нем.
    Про какой стан идет речь ? Если ты не играл плутом, зачем писать чушь! Или тебе это сами плуты нашептали, про баг ? Может он заюзал "неуловимость" которая снимает контроль и упрыгал ?
    0266d6055110.png
  • andarkisandarkis Публикаций: 1,468 Форумный Гуру
    отредактировано апреля 2014
    to nyaaaaaa

    1. Глубокая рана. При 4к могущества у меня в ПвП рана наносит 10-15% общего урона. Цифры взяты не из головы, это реальное значение которое выдаёт парсер. Учитывая, что он не может посчитать первый тик, урон от неё еще выше.

    2. Ученик мечника. В настоящий момент каждый стак даёт +5% к урону (итого +15%) независимо(!) от того сколько сопротивления у цели для всей группы. Все три стака спокойно вешаются во время комбо. Будет только один стак на +5% урона лично для себя. Урон по асисту по танкам/варам/хилам заметно пострадает. Да и вообще не понимаю как можно этот фит недооценивать.

    3. Эквивалентной замены этим фитам нет.

    P.S. Плюшки от дестроера конечно хороши, но для них придётся отказаться от плюшек ветки стража => потерять прилично в выживаемости (для меня это выльется в снижении сопротивляемости урону с 57,3% до 46% и потерей до 15% дефлекта). Так что я не разделяю Вашего оптимизма.
    Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
    Гвенвивар
  • nyaaaaaaanyaaaaaaa Публикаций: 102 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2014
    1. Глубокая рана. При 4к могущества у меня в ПвП рана наносит 10-15% общего урона. Цифры взяты не из головы, это реальное значение которое выдаёт парсер. Учитывая, что он не может посчитать первый тик, урон от неё еще выше.
    Цифру давай. Твой процентный от итогового урон ни о чем не говорит, надеюсь не надо объяснять почему.
    2. Ученик мечника. В настоящий момент каждый стак даёт +5% к урону (итого +15%) независимо(!) от того сколько сопротивления у цели для всей группы. Все три стака спокойно вешаются во время комбо. Будет только один стак на +5% урона лично для себя. Урон по асисту по танкам/варам/хилам заметно пострадает. Да и вообще не понимаю как можно этот фит недооценивать.
    Ученик мечника дает срез защиты. Сопротивление от защиты зависит как от класса, так и от наличия других понижающих ее эффектов. Другими словами GWF с 3 000 обороны, при условии что у тебя кап пенетры, получит -1350(или +22% урона) обороны, а маг с 2000 всего 900(или +17% урона) обороны. Если же на них уже висят снижающие защиту стаки - бонус будет значительно ниже.
    3. Эквивалентной замены этим фитам нет.
    У Сентинеля порезали урон в ПвП ~ на 5-10%. Это НЕ много.
    Собственно, я же уже писал - скорее всего будет ап непопулярных фитов в Сентинеле, ибо сейчас эта ветка нужна, по сути, только для ПвП.
  • andarkisandarkis Публикаций: 1,468 Форумный Гуру
    отредактировано апреля 2014
    1. Цифры, цифры, цифры.
    19cd1e83f434.png
    В среднем тик 175, максимум (от НБА) 1119.
    Сам играю сентинелем в максимум от хп/реген/обороны. Потому основные статы не под рану (4к могущества, крит в среднем 33%, ворпал не использую) и тем не менее рана свои 12% жрёт. А учитывая, что первый её тик обсчитать не удаётся, то больше.

    2. Все фиты/скилы/камни которые имеют в своём описании "-%обороны" вводят в заблуждение так как описанию не соответствуют. Оборона противника для них в расчётах не участвует и никак не влияет на их эффективность. На деле они дают фиксированный процент на который повышается итоговый урон. Например, для ученика мечника 5/10/15 %, для большого морового 3/6/9 %, для идеального ужаса 4%. Это так, пища для размышления.
    Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
    Гвенвивар
  • msbkrumsbkru Публикаций: 322 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2014
    Кстати кто знает когда-нибудь додумаются переделать сбивающий удар? Им ни кто ни когда не пользуется в виду очень долгой анимации + зарядка + подготовка и снижение скорости передвижения. А также фит Специализация на Доспехах, который до сих пор багнутый и не пашет.
    Server is not responding

    PING: 4589 SEND: 32 (32 unpacked) RECV: 6783 (189405 unpacked)
Дискуссия закрыта.