Дочитай описание Executioner's Strike (Стиль Палача) до конца. Там как раз бонус фита помимо на Сбивающий удар идет еще на Indomitable Battle Strike (НБА). У нас просто рукожопый и не полный перевод Фита!!!
Дочитай описание Executioner's Strike (Стиль Палача) до конца. Там как раз бонус фита помимо на Сбивающий удар идет еще на Indomitable Battle Strike (НБА). У нас просто рукожопый и не полный перевод Фита!!!
Где вы увидели нерф 40% урона?
Student of the Sword: This feat has been redesigned. Your Critical Strikes now lower your target's Damage Resistance to your attacks by 1/2/3/4/5%. This effect cannot stack.
Новый талант будет резать на 5% сопротивление. Текущий ученик мечника режет оборону на 15% и суммируется 3 раза, итого 45% обороны (это около 7% сопротивления). Вот вам таблица со статами: https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=5AA9446732110A79!125&ithint=file%2c.xlsx&app=Excel&wdo=2&authkey=!AIIE1XCRv5x-n94
При 2к обороны будет 27.4% устойчиовсти, с -45% обороны будет 1.1к(20%).
По сути нерфят 2% урона(офигеть как много), но зато не надо набивать 3 стака, ударил 1 раз критой и получил на 5% снижение сопротивления.
P.S. маленький нерф увидели и тут же разнылись,как девочки.
Где вы увидели нерф 40% урона?
Student of the Sword: This feat has been redesigned. Your Critical Strikes now lower your target's Damage Resistance to your attacks by 1/2/3/4/5%. This effect cannot stack.
Новый талант будет резать на 5% сопротивление. Текущий ученик мечника режет оборону на 15% и суммируется 3 раза, итого 45% обороны (это около 7% сопротивления). Вот вам таблица со статами: https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=5AA9446732110A79!125&ithint=file%2c.xlsx&app=Excel&wdo=2&authkey=!AIIE1XCRv5x-n94
При 2к обороны будет 27.4% устойчиовсти, с -45% обороны будет 1.1к(20%).
По сути нерфят 2% урона(офигеть как много), но зато не надо набивать 3 стака, ударил 1 раз критой и получил на 5% снижение сопротивления.
P.S. маленький нерф увидели и тут же разнылись,как девочки.
Во-первых: -45% режется для всей группы. Бонус в 5% же - получит только сам GWF.
Во-вторых: Он загонял броню в минус. Что давало далеко не 7%.
В третьих: Дип Гаш наносит в 6-8(нерф на 600% же) раз меньше урона.
По отзывам игроков с "тестового" сервера - итоговый урон GWF(ПвЕ), по сравнению с "лайвом", упал от 30% до 50%.
Во-первых: -45% режется для всей группы. Бонус в 5% же - получит только сам GWF.
Во-вторых: Он загонял броню в минус. Что давало далеко не 7%.
В третьих: Дип Гаш наносит в 6-8(нерф на 600% же) раз меньше урона.
По отзывам игроков с "тестового" сервера - итоговый урон GWF(ПвЕ), по сравнению с "лайвом", упал от 30% до 50%.
Во-первых: просто изменили механику и берс теперь не сможет дебафать для всей группы(не критично), а в пвп это просто шик(1 раз кританул и уже повесил дебаф).
Во-вторых: судя по твоему посту, урон должен был апнуться более, чем на 7%(в минуса же у манекена), хотя да, он тут немного криво работает, значит это будет фикс дебафа.
В третьих: порезали дип гаш, но апнули не хило так нба(до 30% урона бонусом по цели, в зависимости от хп цели) и апнули длительность бафа от дейлика с 5 до 15 сек(быстрее будет кд спадать на абилки).Неутолимая боевая ярость(тал) будет давать еще 5% игнора брони, а ласт фит заместо 10%, будет 20% урона давать.
По моему мнению, урон у гвф не чуть не упал на 30-50%. Скорее даже вырос хз на сколько % у берсов в ветке разрушителя. А Вы, уважаемый, просто нытик и видите проблему там, где ее нету.
Вывод такой, берсов скорее апают, чем нерфят.
По моему мнению, урон у гвф не чуть не упал на 30-50%. Скорее даже вырос хз на сколько % у берсов в ветке разрушителя. А Вы, уважаемый, просто нытик и видите проблему там, где ее нету.
С этого надо было начинать. У берсов в ветке стража теперь дип гаша даже не будет.
По сабжу: в ПвП урон не сильно порежется а вот в ПвЕ пострадает дпс у варов вкачанных в могущество. У вара с 12к могущества тик от глубокой раны достигал 90%урона от крита, причем первый тик работал мгновенно и складывался с уроном.
Пример сейчас НБА критует на 12к, игрок видит картину: 22,8к+10,8к+10,8к+10,8к+10,8к+10,8к=76,8к
После патча будет: 12к+1,2к+1,2к+1,2к+1,2к+1,2к+1,2к = 19,2к
Итог: в данном случае эффективность раны упала на 75%
Но это только частный пример, вары с 3к могущества почти не заметят эффекта так как у них тик 10%. И да, такой разгон тика официально признан разработчиками багом, так что порезка актуальна.
Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
Гвенвивар
С этого надо было начинать. У берсов в ветке стража теперь дип гаша даже не будет.
По сабжу: в ПвП урон не сильно порежется а вот в ПвЕ пострадает дпс у варов вкачанных в могущество. У вара с 12к могущества тик от глубокой раны достигал 90%урона от крита, причем первый тик работал мгновенно и складывался с уроном.
Пример сейчас НБА критует на 12к, игрок видит картину: 22,8к+10,8к+10,8к+10,8к+10,8к+10,8к=76,8к
После патча будет: 12к+1,2к+1,2к+1,2к+1,2к+1,2к+1,2к = 19,2к
Итог: в данном случае эффективность раны упала на 75%
Но это только частный пример, вары с 3к могущества почти не заметят эффекта так как у них тик 10%. И да, такой разгон тика официально признан разработчиками багом, так что порезка актуальна.
Просто багнут был дип гаш(как лиса у луков) и криптики приводят его в норму. А вообще фикс правильный, берсы итак доминируют на пвп, так еще и в пве они очень хороши и частенько их берут в качестве дамажащего танка в пати из 3(4) магов.
Как я понимаю, сейчас качать берса в ветке Авангарда толку нету? Просто почитал гайд, и выбрал для себя авангарда, еще 29 лвл и не знаю теперь какую ветку брать)
Во-первых: просто изменили механику и берс теперь не сможет дебафать для всей группы(не критично), а в пвп это просто шик(1 раз кританул и уже повесил дебаф).
Во-вторых: судя по твоему посту, урон должен был апнуться более, чем на 7%(в минуса же у манекена), хотя да, он тут немного криво работает, значит это будет фикс дебафа.
В третьих: порезали дип гаш, но апнули не хило так нба(до 30% урона бонусом по цели, в зависимости от хп цели) и апнули длительность бафа от дейлика с 5 до 15 сек(быстрее будет кд спадать на абилки).Неутолимая боевая ярость(тал) будет давать еще 5% игнора брони, а ласт фит заместо 10%, будет 20% урона давать.
По моему мнению, урон у гвф не чуть не упал на 30-50%. Скорее даже вырос хз на сколько % у берсов в ветке разрушителя. А Вы, уважаемый, просто нытик и видите проблему там, где ее нету.
Вывод такой, берсов скорее апают, чем нерфят.
Во-первых: Критично. Тут даже спорить не о чем.
Во-вторых: Не в коем случае не оскорбление, но у тебя проблемы с математикой в школе были(есть)?
Ты ударил на 4889, в маникиен прилетело 5622, это по твоему +7%?
В третьих: Ты все не правильно прочитал Апнули не скиллы, апнули 3 не самых популярных фита. Из них интересна разве, что Боевая Ярость.
По моему мнению, урон у гвф не чуть не упал на 30-50%.
Твое мнение - это одно, логи и отзывы с тестового сервера - абсолютно другое
Фикс Дип гаша - т.е. теперь не критует и не будет критовать это стопроцентная потеря 50% урона и не обсуждается. На примере сколько будет урона, если ты бы критовал всегда точным ударом и этот крит убрали ты потерял бы половину урона.
Так что нерф очень таки огроменный и очень приличный.
- - - Добавлено - - -
Что касается фикса Ученика меча, это еще надо на формулах доказать на сколько нерф или ап.
Вас хрен поймешь,разработчики чинят свои бредовые косяки, с которыми вы уже стоко играете,чинят конкретно баговый скилл и это правильно, а вы говорите о нерфе.Ноете о том что больше несможете пользоваться багами.Скок можно уже.Блин невер взрастил поколение любителей багов,вам как будто нужно не починка кривых скилов и навыков,а подайте еще больше багов,еще больше бредовую механику скила,чтоб он билл не на 30% больше а на все 300%, вам этого надо?Хотите ваншотить босов в данжах?
Что касается фикса Ученика меча, это еще надо на формулах доказать на сколько нерф или ап.
А чего доказывать то?
В ПвЕ: Сейчас ~17%(табличка на соседней страничке) для всей группы, станет 5% для одного GWF.
В ПвП: Зависит от того, по кому бить. По CW урон упадет, по танкам - возрастет.
А чего доказывать то?
В ПвЕ: Сейчас ~17%(табличка на соседней страничке) для всей группы, станет 5% для одного GWF.
В ПвП: Зависит от того, по кому бить. По CW урон упадет, по танкам - возрастет.
Спорно, 45% дефа против 5% общего урона, может и по танкам не возрастет.
Спорно, 45% дефа против 5% общего урона, может и по танкам не возрастет.
Странно, я не понимаю ваши жалобы.Я играю варом и никогда не понимал по какой накурке, можно было придумать такой навык.
Получается целых 45% обороны в купе с проникающим делает защиту бесполезной.Зачем делать такой навык,яб понял там 15-20% но 45% ,всем к тому же,и почему им в голову пришло ток сейчас поменять его механику на нормальную.
Я не понимаю почему все ноют,они наконец починят кривой во всех отношениях навык,над балансом которого они даже не думали.Я считаю эти правки правильными,но блин,они должны были быть до релиза, а не сейчас,возможно и людей, которые привыкли, что для них оборона противника пустой звук, стало бы меньше.
вам как будто нужно не починка кривых скилов и навыков,а подайте еще больше багов,еще больше бредовую механику скила,чтоб он билл не на 30% больше а на все 300%, вам этого надо?Хотите ваншотить босов в данжах?
В новой обнове уже нашли такой баг. Пускай не ваншоты, но вырезание боссов за несколько секунд автоатакой уже имеется. Надеюсь его успеют починить... А вообще согласен на все сто. Баги - это, конечно, приятно с одной стороны, но без них в разы лучше и интереснее)
Странно, я не понимаю ваши жалобы.Я играю варом и никогда не понимал по какой накурке, можно было придумать такой навык.
Получается целых 45% обороны в купе с проникающим делает защиту бесполезной.Зачем делать такой навык,яб понял там 15-20% но 45% ,всем к тому же,и почему им в голову пришло ток сейчас поменять его механику на нормальную.
Я не понимаю почему все ноют,они наконец починят кривой во всех отношениях навык,над балансом которого они даже не думали.Я считаю эти правки правильными,но блин,они должны были быть до релиза, а не сейчас,возможно и людей, которые привыкли, что для них оборона противника пустой звук, стало бы меньше.
Странно, я вроде не жаловался а высказал сомнения.
Берс один из первых отшлифованых персов, у него давно все работает, они правят не баги а меняют механику, не в самую лучшую сторону, и высказывания человека, играющего за апнутого в последней обнове стража, тут уместны не больше берсовского нытья.
Мы же, обсуждаем изменения.
Странно, я вроде не жаловался а высказал сомнения.
Берс один из первых отшлифованых персов, у него давно все работает, они правят не баги а меняют механику, не в самую лучшую сторону, и высказывания человека, играющего за апнутого в последней обнове стража, тут уместны не больше берсовского нытья.
Мы же, обсуждаем изменения.
Во первых в каком месте стража апнули?
Ему ничего не добавили,а неустрашимость вообщет всем дали если ты незаметил:)
И да из за этой неустрашимости у танков отняли лучший сет для пвп.
Стража апнут лишь тогда когда навык доспехи багамута будет работать,но к вашему счастью этого никогда небудет)))
Во вторых большинству тут не нравится что меняют навык,но по мне так его правильно меняют,потому что он был нерационален,и новая его механика более адекватна.Но некоторые начинают кричать о нерфе,урезании дамага,не понимая что дамаг, был завышен до этого багнутыми навыками.Тебе тож почему то это кажется неправильным,честно играя берсом, я за изменения))
Если не понравится новая механика,всегда можно поменять билд так, как тебе хочется.
Во первых в каком месте стража апнули?
Стража апнут лишь тогда когда навык доспехи багамута будет работать,но к вашему счастью этого никогда небудет)))
Во вторых большинству тут не нравится что меняют навык,но по мне так его правильно меняют,потому что он был нерационален,и новая его механика более адекватна.Но некоторые начинают кричать о нерфе,урезании дамага,не понимая что дамаг, был завышен до этого багнутыми навыками.Тебе тож почему то это кажется неправильным,честно играя берсом, я за изменения))
Если не понравится новая механика,всегда можно поменять билд так, как тебе хочется.
Мне кажется, что нерфтя основную, партийную составляющую берса, порезку дефа на трешнеке и боссах.
В пвп, кстати говоря, она не так эффективна как в пве. И если превратить, большой партийный бонус, в маленький соло бонус, не давая не чего в замен то, как по мне, это хреновые изменения.
Да и так как хочется, ты уже не сделаешь…
П.с. Если ты не в курсе, как апнули стража, читай новости.
Мне кажется, что нерфтя основную, партийную составляющую берса, порезку дефа на трешнеке и боссах.
В пвп, кстати говоря, она не так эффективна как в пве. И если превратить, большой партийный бонус, в маленький соло бонус, не давая не чего в замен то, как по мне, это хреновые изменения.
Да и так как хочется, ты уже не сделаешь…
П.с. Если ты не в курсе, как апнули стража, читай новости.
Ну с тем что берсу порезали партийную эффективность то это да, он больше несможет резать монстрам оборону,но на самом деле у большинства классов проникающий раскачен так, что броню монстров они игнорят,а если эти 45% при 0 броне увеличивает дамаг,то я считаю это тупостью.А зачем берсу это,он не хил и не маг,он берс который должен как раз наносить урон,хочешь партийный бонус бери камень ужаса.В пвп берс останется тем же + даж в некоторых местах станет эффективнее,смотря, конечно, какие навыки использовать.
А вот на счет стража,зачем ты мя посылаешь читать то что я и так знаю.Скажи мне конкретно что по твоему мнению ап, яж те конкретно ответил,а ты тему пытаешься сменить.Или ты просто не играя за стража,прочитав пачноуты, считаешь, что все понял?
Ну с тем что берсу порезали партийную эффективность то это да, он больше несможет резать монстрам оборону,но на самом деле у большинства классов проникающий раскачен так, что броню монстров они игнорят,а если эти 45% при 0 броне увеличивает дамаг,то я считаю это тупостью.А зачем берсу это,он не хил и не маг,он берс который должен как раз наносить урон,хочешь партийный бонус бери камень ужаса.В пвп берс останется тем же + даж в некоторых местах станет эффективнее,смотря, конечно, какие навыки использовать.
А вот на счет стража,зачем ты мя посылаешь читать то что я и так знаю.Скажи мне конкретно что по твоему мнению ап, яж те конкретно ответил,а ты тему пытаешься сменить.Или ты просто не играя за стража,прочитав пачноуты, считаешь, что все понял?
Один только радиус быка, это уже не малый ап...
А про нанесение урона, как раз этим берс и наносил весомую часть урона, этим и держал агру, что бы босс не прыгал по сапортийцам, нет кровотока и дебафа, нет дпс.
Игра идет по пути удлинения пвп, уже бывают стычки когда 2 хорошие пати с хилами, не могу друг друга убить и начинают бегать по кругу как на ГГ...
В общем хреновая тенденция.
Один только радиус быка, это уже не малый ап...
А про нанесение урона, как раз этим берс и наносил весомую часть урона, этим и держал агру, что бы босс не прыгал по сапортийцам, нет кровотока и дебафа, нет дпс.
Игра идет по пути удлинения пвп, уже бывают стычки когда 2 хорошие пати с хилами, не могу друг друга убить и начинают бегать по кругу как на ГГ...
В общем хреновая тенденция.
Ну как страж скажу,ты взял радиус быка как пример аппа,честно слабо, оч слабо, во первых это токо радиус, дамаг даже не изменился, играя стражем ты заметил бы что до и после ничего не поменялось, я этот радиус даж не чувствую и к твоему сведению, бык используется чтоб откинуть противника, а не догнать,а вот для этого у танка есть более интересные скилы ,разница настолько незначительна, что говорить об аппе странно.Так что давай следующий пример, что по твоему ап.
Терь про берса, для агра у берса есть специальная ветка,а ветка про которую ты говоришь для нанесения урона,ток она была немног кривой из за чего дамаг был выще, чем должен быть,поэтому некоторые берсы умудрялись наносить дамаг больше чем маги,хочешь танковать те по другому пути.Берс в дд ветки должен быть дд,а не все вместе и дд и танк + еще и мобильность как у лука.
Что на счет пвп,единственное что я заметил, это то что ждать очереди в фулл пати стало на много дольше.Но на самой арене дольше 20 мин мы не бились,а ведь были прейм на прейм,и борьба была жесткой,я незнаю как надо биться что бы быть на арене больше 40мин.Конечно если биться ток на точках, вы там и час просидите,но врага можно и отвести от своей точки,можно не дать до ней дойти,а танк и выкинуть может, чтоб очки потикали.
И еще неубить хила, ты пачноуты точно читал,там порезали вообщето хил на 50% ))))
Раньше да сложно было,но не сейчас.
Ну да, дамаг был завышен, а то что рукастые маги 13+, порой могут передамажить вара 15+16+ это вполне нормально, в чём тогда назначение вара, если по вашему он так оверапнут, назначение танка ясно, танчить, вар не танк, хотя и может держать на себе большие агры, я не в коем случае не ною на счёт нерфа, на против, рад апу батлстарйка, за который, кстати спрашивал, ещё более двух месяцев назад, когда в русском калькуляторе было написано, что стиль палач бустит и его тоже, при этом, в игре ничего такого написано не было, и на еу калькуляторе тоже, ничего вразумительного мне никто не ответил, в итоге я не брал этот фит, хотя может он и бустил батлстрайк. Просто тупо говорить, что вар был каким то образом через чур завышен, какой то нереальный дамаг, в сравнении с другими классами, он не выдавал.
Ну да, дамаг был завышен, а то что рукастые маги 13+, порой могут передамажить вара 15+16+ это вполне нормально, в чём тогда назначение вара, если по вашему он так оверапнут, назначение танка ясно, танчить, вар не танк, хотя и может держать на себе большие агры, я не в коем случае не ною на счёт нерфа, на против, рад апу батлстарйка, за который, кстати спрашивал, ещё более двух месяцев назад, когда в русском калькуляторе было написано, что стиль палач бустит и его тоже, при этом, в игре ничего такого написано не было, и на еу калькуляторе тоже, ничего вразумительного мне никто не ответил, в итоге я не брал этот фит, хотя может он и бустил батлстрайк. Просто тупо говорить, что вар был каким то образом через чур завышен, какой то нереальный дамаг, в сравнении с другими классами, он не выдавал.
Я неговорил что берс был завышен, что дамаг прям был завышен на 300%,и неговорил что берс прям имба,я про то что некоторые навыки сделаны по накурке,а щас их ток правят, да это уменьшит дамаг,но это неуменьшит его сразу в 2 раза,берс как дамажил так и будет дамажить,это нормально.
Что на счет скилов,эт вина не накуренных разработчиков,а вина нукуренных локализаторов,которые умудрились такое упустить,я хз как так можно:)
Что на счет магов,не мне судить ими неиграл, да и небуду.
На пвп они мне мешают не дамагом ,а больше контролем.
А в пве они дамаг набирают за счет дыры,так что говорить что они передамаживают берса странно,конечно у них больше дамага они же по всем бьют,а берса и откинуть могут и пока он подойдет и начнет крутить,у мага уже будет за лям)))
я надеюсь то, что роги умеют срезать армор на 50% не сильно травмирует твою больную неокрепшую психику?
P.S. в каждом твоем посте вопиющее незнание механики игры за все классы, комментировать все не буду, слишком много кривоты.
Я и так знаю что все могут срезать оборону,что в этом таково.И про сина знаю,порой неприятно что все твои 50% защиты катятся под хвост и син пробивает на 2/3 хп.Получается что от обороны толку нет ведь она всеми уменьшается под 0.По мне так это неправильная механика.В итоге получается,побеждает тот у кого крит больше ведь от защиты толку 0.
Тебе нравится такая механика классов?
Мне неприятно ведь у танка дамага нет,а без обороны от танка ничего не остается.
И я неспорю,да я многое могу не понимать,но тупо заходить в тему и говорить ты тупой и ничего не понимаешь,на этом заканчивать и уходить, по крайней мере странно.
даю подсказку - прежде чем высказываться по поводу механики действия абилок и дебаффов разных классов узнай эту самую механику а не придумай ее от себя.
даю подсказку - прежде чем высказываться по поводу механики действия абилок и дебаффов разных классов узнай эту самую механику а не придумай ее от себя.
Так скажи что я придумал,почему ты вечно уходишь от темы?
И что сложного:дебаф на оборону уменьшает именно оборону а не сопротивляемость урону,а вот в следствие уменьшение обороны идет уменьшение сопр.урону.
Во первых в каком месте стража апнули?
Ему ничего не добавили,а неустрашимость вообщет всем дали если ты незаметил:)
И да из за этой неустрашимости у танков отняли лучший сет для пвп.
Стража апнут лишь тогда когда навык доспехи багамута будет работать,но к вашему счастью этого никогда небудет)))
Во вторых большинству тут не нравится что меняют навык,но по мне так его правильно меняют,потому что он был нерационален,и новая его механика более адекватна.Но некоторые начинают кричать о нерфе,урезании дамага,не понимая что дамаг, был завышен до этого багнутыми навыками.Тебе тож почему то это кажется неправильным,честно играя берсом, я за изменения))
Если не понравится новая механика,всегда можно поменять билд так, как тебе хочется.
Олололо!!! Любое изменение, фикс, исправление в понятии игроков любой ММО есть и называется НЕРФ.
Я на оборот рад что берсу режут 90% дамага. Почему? Поредеют ряды танкобилдов. Да, да, да!!! У варов сентелей в парогоне Авангарда урежут дамаг ниже плинтуса. Ибо Быть жирным и непробиваемым с кучей котроля наносить урон на уровне Дестроера слишком имбово и ЖИРНО!!! Жду с нетерпением %)
Комментарии
http://nwcalc.com/gwf?b=cn4:13ydj4:13ydj4,1000000:100000:100000:100000&h=0&p=smr
Дочитай описание Executioner's Strike (Стиль Палача) до конца. Там как раз бонус фита помимо на Сбивающий удар идет еще на Indomitable Battle Strike (НБА). У нас просто рукожопый и не полный перевод Фита!!!
- - - Добавлено - - -
А теперь пачт ноут с евро:
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?635631-Curse-of-Icewind-Dale-Preview-Patch-Notes-NW-15-20140314a-5
Executioner's Strike: Indomitable Battle Strike now deals a bonus 6/12/18/24/30% bonus damage as the target's health diminishes (up from 2/3/6/8/10%).
(Стиль Палача: НБА теперь наносит на 6/12/18/24/30% в зависимости от оставшихся ХП цели (было 2/3/6/8/10%).)
Или тоже повелся?!
PING: 4589 SEND: 32 (32 unpacked) RECV: 6783 (189405 unpacked)
Student of the Sword: This feat has been redesigned. Your Critical Strikes now lower your target's Damage Resistance to your attacks by 1/2/3/4/5%. This effect cannot stack.
Новый талант будет резать на 5% сопротивление. Текущий ученик мечника режет оборону на 15% и суммируется 3 раза, итого 45% обороны (это около 7% сопротивления). Вот вам таблица со статами:
https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=5AA9446732110A79!125&ithint=file%2c.xlsx&app=Excel&wdo=2&authkey=!AIIE1XCRv5x-n94
При 2к обороны будет 27.4% устойчиовсти, с -45% обороны будет 1.1к(20%).
По сути нерфят 2% урона(офигеть как много), но зато не надо набивать 3 стака, ударил 1 раз критой и получил на 5% снижение сопротивления.
P.S. маленький нерф увидели и тут же разнылись,как девочки.
Во-первых: -45% режется для всей группы. Бонус в 5% же - получит только сам GWF.
Во-вторых: Он загонял броню в минус. Что давало далеко не 7%.
В третьих: Дип Гаш наносит в 6-8(нерф на 600% же) раз меньше урона.
По отзывам игроков с "тестового" сервера - итоговый урон GWF(ПвЕ), по сравнению с "лайвом", упал от 30% до 50%.
Во-первых: просто изменили механику и берс теперь не сможет дебафать для всей группы(не критично), а в пвп это просто шик(1 раз кританул и уже повесил дебаф).
Во-вторых: судя по твоему посту, урон должен был апнуться более, чем на 7%(в минуса же у манекена), хотя да, он тут немного криво работает, значит это будет фикс дебафа.
В третьих: порезали дип гаш, но апнули не хило так нба(до 30% урона бонусом по цели, в зависимости от хп цели) и апнули длительность бафа от дейлика с 5 до 15 сек(быстрее будет кд спадать на абилки).Неутолимая боевая ярость(тал) будет давать еще 5% игнора брони, а ласт фит заместо 10%, будет 20% урона давать.
По моему мнению, урон у гвф не чуть не упал на 30-50%. Скорее даже вырос хз на сколько % у берсов в ветке разрушителя. А Вы, уважаемый, просто нытик и видите проблему там, где ее нету.
Вывод такой, берсов скорее апают, чем нерфят.
По сабжу: в ПвП урон не сильно порежется а вот в ПвЕ пострадает дпс у варов вкачанных в могущество. У вара с 12к могущества тик от глубокой раны достигал 90%урона от крита, причем первый тик работал мгновенно и складывался с уроном.
Пример сейчас НБА критует на 12к, игрок видит картину: 22,8к+10,8к+10,8к+10,8к+10,8к+10,8к=76,8к
После патча будет: 12к+1,2к+1,2к+1,2к+1,2к+1,2к+1,2к = 19,2к
Итог: в данном случае эффективность раны упала на 75%
Но это только частный пример, вары с 3к могущества почти не заметят эффекта так как у них тик 10%. И да, такой разгон тика официально признан разработчиками багом, так что порезка актуальна.
Гвенвивар
Во-вторых: Не в коем случае не оскорбление, но у тебя проблемы с математикой в школе были(есть)?
Ты ударил на 4889, в маникиен прилетело 5622, это по твоему +7%?
В третьих: Ты все не правильно прочитал Апнули не скиллы, апнули 3 не самых популярных фита. Из них интересна разве, что Боевая Ярость.
Твое мнение - это одно, логи и отзывы с тестового сервера - абсолютно другое
Так что нерф очень таки огроменный и очень приличный.
- - - Добавлено - - -
Что касается фикса Ученика меча, это еще надо на формулах доказать на сколько нерф или ап.
PING: 4589 SEND: 32 (32 unpacked) RECV: 6783 (189405 unpacked)
В ПвЕ: Сейчас ~17%(табличка на соседней страничке) для всей группы, станет 5% для одного GWF.
В ПвП: Зависит от того, по кому бить. По CW урон упадет, по танкам - возрастет.
Получается целых 45% обороны в купе с проникающим делает защиту бесполезной.Зачем делать такой навык,яб понял там 15-20% но 45% ,всем к тому же,и почему им в голову пришло ток сейчас поменять его механику на нормальную.
Я не понимаю почему все ноют,они наконец починят кривой во всех отношениях навык,над балансом которого они даже не думали.Я считаю эти правки правильными,но блин,они должны были быть до релиза, а не сейчас,возможно и людей, которые привыкли, что для них оборона противника пустой звук, стало бы меньше.
В новой обнове уже нашли такой баг. Пускай не ваншоты, но вырезание боссов за несколько секунд автоатакой уже имеется. Надеюсь его успеют починить... А вообще согласен на все сто. Баги - это, конечно, приятно с одной стороны, но без них в разы лучше и интереснее)
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
Берс один из первых отшлифованых персов, у него давно все работает, они правят не баги а меняют механику, не в самую лучшую сторону, и высказывания человека, играющего за апнутого в последней обнове стража, тут уместны не больше берсовского нытья.
Мы же, обсуждаем изменения.
Ему ничего не добавили,а неустрашимость вообщет всем дали если ты незаметил:)
И да из за этой неустрашимости у танков отняли лучший сет для пвп.
Стража апнут лишь тогда когда навык доспехи багамута будет работать,но к вашему счастью этого никогда небудет)))
Во вторых большинству тут не нравится что меняют навык,но по мне так его правильно меняют,потому что он был нерационален,и новая его механика более адекватна.Но некоторые начинают кричать о нерфе,урезании дамага,не понимая что дамаг, был завышен до этого багнутыми навыками.Тебе тож почему то это кажется неправильным,честно играя берсом, я за изменения))
Если не понравится новая механика,всегда можно поменять билд так, как тебе хочется.
В пвп, кстати говоря, она не так эффективна как в пве. И если превратить, большой партийный бонус, в маленький соло бонус, не давая не чего в замен то, как по мне, это хреновые изменения.
Да и так как хочется, ты уже не сделаешь…
П.с. Если ты не в курсе, как апнули стража, читай новости.
А вот на счет стража,зачем ты мя посылаешь читать то что я и так знаю.Скажи мне конкретно что по твоему мнению ап, яж те конкретно ответил,а ты тему пытаешься сменить.Или ты просто не играя за стража,прочитав пачноуты, считаешь, что все понял?
А про нанесение урона, как раз этим берс и наносил весомую часть урона, этим и держал агру, что бы босс не прыгал по сапортийцам, нет кровотока и дебафа, нет дпс.
Игра идет по пути удлинения пвп, уже бывают стычки когда 2 хорошие пати с хилами, не могу друг друга убить и начинают бегать по кругу как на ГГ...
В общем хреновая тенденция.
Терь про берса, для агра у берса есть специальная ветка,а ветка про которую ты говоришь для нанесения урона,ток она была немног кривой из за чего дамаг был выще, чем должен быть,поэтому некоторые берсы умудрялись наносить дамаг больше чем маги,хочешь танковать те по другому пути.Берс в дд ветки должен быть дд,а не все вместе и дд и танк + еще и мобильность как у лука.
Что на счет пвп,единственное что я заметил, это то что ждать очереди в фулл пати стало на много дольше.Но на самой арене дольше 20 мин мы не бились,а ведь были прейм на прейм,и борьба была жесткой,я незнаю как надо биться что бы быть на арене больше 40мин.Конечно если биться ток на точках, вы там и час просидите,но врага можно и отвести от своей точки,можно не дать до ней дойти,а танк и выкинуть может, чтоб очки потикали.
И еще неубить хила, ты пачноуты точно читал,там порезали вообщето хил на 50% ))))
Раньше да сложно было,но не сейчас.
Что на счет скилов,эт вина не накуренных разработчиков,а вина нукуренных локализаторов,которые умудрились такое упустить,я хз как так можно:)
Что на счет магов,не мне судить ими неиграл, да и небуду.
На пвп они мне мешают не дамагом ,а больше контролем.
А в пве они дамаг набирают за счет дыры,так что говорить что они передамаживают берса странно,конечно у них больше дамага они же по всем бьют,а берса и откинуть могут и пока он подойдет и начнет крутить,у мага уже будет за лям)))
P.S. в каждом твоем посте вопиющее незнание механики игры за все классы, комментировать все не буду, слишком много кривоты.
Тебе нравится такая механика классов?
Мне неприятно ведь у танка дамага нет,а без обороны от танка ничего не остается.
И я неспорю,да я многое могу не понимать,но тупо заходить в тему и говорить ты тупой и ничего не понимаешь,на этом заканчивать и уходить, по крайней мере странно.
Просто обосрать?
По другому не пробывал?
Я тож могу сказать что ты "тупое быдло",но к чему все это,где конструктивная критика?
И что сложного:дебаф на оборону уменьшает именно оборону а не сопротивляемость урону,а вот в следствие уменьшение обороны идет уменьшение сопр.урону.
Олололо!!! Любое изменение, фикс, исправление в понятии игроков любой ММО есть и называется НЕРФ.
Я на оборот рад что берсу режут 90% дамага. Почему? Поредеют ряды танкобилдов. Да, да, да!!! У варов сентелей в парогоне Авангарда урежут дамаг ниже плинтуса. Ибо Быть жирным и непробиваемым с кучей котроля наносить урон на уровне Дестроера слишком имбово и ЖИРНО!!! Жду с нетерпением %)
PING: 4589 SEND: 32 (32 unpacked) RECV: 6783 (189405 unpacked)