Играем в действительно хорошую карту с небольшим количеством огрехов. Но достойную быть в топе по моему мнению. Красота дизайна, стеснительные вурдалаки и ШЛЮЗЫ!! в наличии) Всем приятного просмотра. И приятного прохождения (вы ведь захотите и сами пройти карту?).
p.s. Да, в видео сказано, что я жду продолжения, но оно уже есть, моя оговорка. И да, о проблеме со звуком читайте в описании к видео. Еще раз извиняюсь.
Так ты поищи темку в Мастерской. Судя по отсутствию карты в игре, не вся критика идет на пользу.
Имеешь ввиду лабиринт Грондаг? Он на допиливание, ибо делается трехуровневый лабиринт, который крайне сложно и трудоемко ваять. Вначале я просто выкладывал одноуровневку, чтоб посмотреть, насколько быстро он пробегается. Так что мимо, мсье Автор.
Мы не видим его реакции, так как он квест уже прошел. Может даже посмеялся где-то, а потом подумал "нельзя над этим смеяться, еще за дурака примут, я лучше обосру".
Не тешь себя пустыми надеждами. Нет, на засмеялся. А прохожу я квесты заранее, что бы посмотреть, стоит ли его вообще проходить на запись. Может он уныл чуть более, чем полностью.
вырубив звук, сократив длиннющие диалоги до "Они пришли с каким-то магистром", и ставя комментарии, типа "Мда..." (я автора ни в чем не обвиняю, но мда....).
В первом прохождении я читаю все диалоги и все ветки. Если вижу, что они интересны - я их зачту. Если там просто рассказ про "ну тут древняя раса эльфогномов была, да, страж был, ну и Фульгарном и Бальоу, еще какой то текст, а там магистр пришел." я его озвучивать не буду.
Имеешь ввиду лабиринт Грондаг? Он на допиливание, ибо делается трехуровневый лабиринт, который крайне сложно и трудоемко ваять. Вначале я просто выкладывал одноуровневку, чтоб посмотреть, насколько быстро он пробегается. Так что мимо, мсье Автор.
Вот это поворот ! А я в отзывах его... Кхум... Ну и ладно, он всё равно быстро пробегался по принципу "одной стены". mkain, существует только 2 мнения: твое и неправильное, да ? У тебя отличный слог, более-менее грамотная речь, но твой квест не для всех. Одно дело, если бы на всю критику отреагировал "было смешно посмотреть на квест от лица неосведомленного человека", а другое дело, когда ты говоришь "микроволновка, уважай мой труд, ты даже не знаешь, кто такая [не помню имени], розовый - это медь!" (Хотя больше похоже на обивку дивана). Учись адекватно реагировать на критику, а то будешь агриться даже на "фууу, квест - плагиат, слизан с лора, 1/5!".
Имеешь ввиду лабиринт Грондаг? Он на допиливание, ибо делается трехуровневый лабиринт, который крайне сложно и трудоемко ваять. Вначале я просто выкладывал одноуровневку, чтоб посмотреть, насколько быстро он пробегается. Так что мимо, мсье Автор.
Жду достойной детализации...ну и сюжет хотелось бы.
В первом прохождении я читаю все диалоги и все ветки. Если вижу, что они интересны - я их зачту. Если там просто рассказ про "ну тут древняя раса эльфогномов была, да, страж был, ну и Фульгарном и Бальоу, еще какой то текст, а там магистр пришел." я его озвучивать не буду.
Ты бы для начала NWN 1-2 прошел, чтобы про эльфогномов рассуждать.
ГРАФОООН!!! Все что у меня вызывало вопросы или просто пропускалось, тут вызывает ахи-вздохи. И если придираться как моей карте, то гигантский щит не мог попасть в ту комнату.
"Тут про масло и кашу фиг скажешь" - [глубокомысленно] Мда...
"Он расписывает нас, игроков" - а где же "неуместным в плане вселенной"?
"А почему нас не взять вместе с Серым?" - ну поговорить им наедине надо. Как такие вещи можно не понимать?!
mkain, существует только 2 мнения: твое и неправильное, да ?
Нет, существует адекватная критика и все остальное. Уважать мой труд я не просил, про Арибет тоже говорил не я. Розовый - это действительно медь, уж таковы цвета в редакторе.
[QUOTE=bextornya;604052Одно дело, если бы на всю критику отреагировал "было смешно посмотреть на квест от лица неосведомленного человека"[/QUOTE]
Я примерно так и отреагировал (надо ставить больше смайликов, без них ты агрессивный псих, с ними - добрый весельчак ), только объяснил вещи вызывающие вопросы, но троллейбус выдумал, что я тут прожег стул.
Почитал тут споры и вспомнил предыдущие обзоры, просто автор видео больше внимания уделяет внешнему качеству локаций, а не сюжету квестов, что в принципе правильно, так как люди ролики смотрят.В последнем обзоре, в начале сюжета уже желание играть отпало, после восхищения обстановкой локации, описание заданий разочаровало.Краткое содержание квеста трудно передать в двух словах, а затягивать обзор опасно.В результате интонация комментариев как правило торопливая и может показаться в некоторых случаях насмешкой, в других ложно показать убогость сюжета. Репортаж на ходу штука сложная.Я бы сначала писал текст на бумаге, подбирал интонации к сюжету и личным впечатлениям,паузы в рассказе, а потом уже озвучивал, качество обзоров возрастет в разы и будет меньше недовольных))) простите за критику, не в обиду, а для блага.
korshun74 критика не может быть в обиду, критика всегда во благо) Спасибо за совет, подумаю над этим.
mkain 1) Доскональное знание Лора игры не превратит скучный рассказ в интересный. На Лор надо опиратся, но не садится на него с ногами. Учитывай как это оценят игроки, незнакомые с историей игры. Я стараюсь смотреть с такой позиции. Втирать истории тоже надо уметь.
2) Масло каша. Глубокомысленно? Скорее проблемнодикценно. Я не утверждал, что у меня есть диплом оратора.
3) Видишь разницу в "Короч тут по приданию приперслось куча типов с разными никами и супер силами, мобов валят направо и налево, хехе" и "По приданию в Фаэруне придут Авантюристы, будут это герои разных рас, по силе сопоставимы с целой армией"?
4) Внимательно прочитав диалог, мы увидим, что фраза "поговорить наедине" звучит как "и заодно поговорим наедине". Теперь понятно?
andipal, внимательнее прочитай. Я уважаю труд, который принес результат. Хороший достойный результат. Так что не надо тут таких громогласных обвинений. Уважать все подряд - уважалка сломается.
1) Где это я на него сел? Весь лор используется в загадке на знание ВНЕЗАПНО лора, которую ты прошел каким-то чудом (или все же Педивекия Гугл помогла).
2) Да какой тут диплом. Пять раз не выговорить "кашу маслом не испортишь" - ты бы еще в певцы пошел с такой дикцией.
3) Это ты мои диалоги так видишь?
4) Непонятно. Ты хочешь сказать, что разговор - не цель, а они просто решили поболтать перед смертью одного из них? Вспомнить старые времена и все такое?
mkain ,
1) Вообще то я говорил про рассказ о эльфогномах
2) Оскорбление?
3) Это ты так видишь диалоги автора Гильдии, раз написал что "неуместные в плане вселенной"
4) Я хочу сказать, что диалог не звучит как "Мы пойдем без тебя, потому что надо поболтать", а как "Мы пойдем без тебя, заодно и поболтаем"
Всем привет, просто не смогу пройти мимо...
Спасибо автору за лестные слова на счет дизайна, и я их считаю заслуженными, это действительно проработанные в течении многих часов локации. С Любовью проработанные. И лично мне они реально доставляют... Спасибо за выявленные ошибки и некоторые советы. Буду исправлять и подумаю, что можно придумать ( оО ) .
Но, исходя из сложившейся ситуации, я не смог в должной мере порадоваться за себя хорошего...
Я не много прошел в Мастерской квестов (наверное боюсь стырить удачные идеи ), но квест "Проклятое золото" для Меня является одним из лучших. А момент с викториной "Кто хочет стать проклятым", так меня порадовал, что не скоро пропадет из моей памяти. Более того, я очень уважаю Мкаина, не только за его квесты в Мастерской, но и за ту работу, что он проделал ( и надеюсь не бросит это занятие ) ради всех нас, любителей Мастерской НВО. Его репорты о выявленных ошибках и багах Реально делают Мастерскую лучше. И мне очень жаль, что здесь некоторые люди этого не понимают, либо просто не знают...
Всем удачной игры, господа.
Но, исходя из сложившейся ситуации, я не смог в должной мере порадоваться за себя хорошего...
Плохо что не смог. Не стоит парится по этой теме. Тебе понравился его квест, ну и хорошо. Мне не понравился, ну да ладно. Все мы люди, все мы человеки, у всех вкусы разные, да критерии оценки различные. То что человек он хороший и для общего дело полезный - ктож это отрицает. К чужому мнению ток довольно напряжено относится, но это бывает. Еще не раз такое будет, тем более в планах обзоры на квесты многих активные комментаторов отсюда) Уверен, что не всем придутся они по душе.
andipal, внимательнее прочитай. Я уважаю труд, который принес результат. Хороший достойный результат. Так что не надо тут таких громогласных обвинений. Уважать все подряд - уважалка сломается.
Да, но проблема стоит действительно в том, объективно или субъективно Ваше мнение. Только не надо спорить о фломастерах (кстати, недавно вышла новая линейка со вкусом вишни, которую я совсем не перевариваю), ибо это бессмысленно и не делает чести ни одному из участников этой... гм... беседы.
Я тоже болею за Каина; видно, что он потратил много времени на квесты, и потратил НЕ впустую, как тут несколько раз чуть ли не утверждалось выше.
Могу ли я попросить Вас покритиковать мой квест ("Последнее дело" зовётся)? Мне как-то даже интересно послушать много всего плохого о нём.
ПыСы Качество видео в full HD очень размытое=\ Есть ли возможность сделать его чётче? Или его ютуб так пережимает страшно?
Не знаю, не думал.
Но на вскидку:
Разобрали потом собрали, хоть клеем, хоть магией камней
Телепортнули его напрямую в комнату, в мире где между мирами путешествуют целые дома это реально
Или может когда строили особняк то спустили на веревках пока крыши не было
Или может уменьшили в размерах а потом увеличили.
А может просто вырастили его
Простор для фантазии огромный...
Могу ли я попросить Вас покритиковать мой квест ("Последнее дело" зовётся)? Мне как-то даже интересно послушать много всего плохого о нём.
Конечно же! Правда не надо опять же делать меня кем то, кто говорит только "плохое". Я не такой злобный. Я вообще добрый к слову. И стараюсь критиковать по доброму.
ПыСы Качество видео в full HD очень размытое=\ Есть ли возможность сделать его чётче? Или его ютуб так пережимает страшно?
Вероятно проблема в низком битрейте, я бы мог сделать качество аки один в один как в игре, но и ролик бы тогда заливался с пару дней. Приходится жертвовать битрейтом. Попробую чуть поднять его в следующих видео.
И да, вновь насчет трат времени, с чего все прицепились в его количеству? Ну почему чем больше его потрачено, тем больше должен нравится людям квест? То бишь как я вижу ситуацию: Возьмем гипотетический квест, название от балды, к примеру "Благословленное серебро", если автор укажет, что сваял его за час - можно критиковать как угодно, если скажет, что убил на него месяц - воу воу воу, критика офф, уважение вкл?
Вероятно проблема в низком битрейте, я бы мог сделать качество аки один в один как в игре, но и ролик бы тогда заливался с пару дней. Приходится жертвовать битрейтом. Попробую чуть поднять его в следующих видео.
Хотя бы немного повысить было бы круто. В статике картинка ещё очень даже, а вот при движении... заранее спасибо)
Хотя бы немного повысить было бы круто. В статике картинка ещё очень даже, а вот при движении... заранее спасибо)
Посмотри в первом выпуске топосмотра на качество, там битрейт чуть выше. Заметна разница? Просто чтоб я понял, как сильно надо завысить. Сам глянуть не могу, инет тупит.
То бишь как я вижу ситуацию: Возьмем гипотетический квест, название от балды, к примеру "Благословленное серебро", если автор укажет, что сваял его за час - можно критиковать как угодно, если скажет, что убил на него месяц - воу воу воу, критика офф, уважение вкл?
Обычно автор не указывает такие вещи же. Это и так становится понятно.
И да, за час нельзя сделать хороший квест с сюжетом, уникальными (или хотя бы измененными) персонажами, про создание локаций с нуля - я вообще молчу. Грубо говоря, автор даже начать не успеет. Это как раз тот случай, когда критика ЕЩЕ не нужна.
А когда автор потратил месяц - вот тогда критика УЖЕ не нужна. Потому что результатом является финальный продукт, такой, каким видел его автор в задумке, что означает, что ничего переделываться не будет. Все уже так, как должно быть.
Но здесь по-прежнему могут оставаться опечатки, возможно, мелкие недочеты с застреваниями, провалами и падениями за текстуры там, куда игрок может залезть "внепланово". И вот об этом нужно сообщать, но непосредственно автору, и лучше на внутриигровую почту. Получишь спасибку, а квест будет исправлен как только, так сразу.
Но кого же тогда критиковать? А зачем обязательно кого-то критиковать? Это хреновая тенденция конкретно рунета - идти от хейта, пусть и смягчать его иногда, но все равно отталкиваться от того, как, где и что сделано неправильно. Чем мне нравятся многие англоязычные обзорщики - они идут не от хейта, а от "HOW AWESOME IT IS!". Я думаю, раз уж ты взялся за эту деятельность, то должен был встречать на ютубе летсплейщика с самым большим количеством подписчиков - PewDiePie (вроде бы так пишется). Его обожают за то, как он говорит, что он говорит, и как он выдает тонны позитива во время прохождения чего бы то ни было.
Был ли смысл мне все это писать - понятия не имею.
truetrolleybus,
1) Диалог о эльфогномах, рассказывает о страже Иллефарна, про которого задают один из вопросов.
2) Понимай как хочешь, но если ты два обычных слова выговорить не можешь, какие могут быть обзоры? Снимай видео, пиши текст, заставляй читать кого-то другого.
3) Я твою цитату взял, так что видимо ты все таки видишь мои диалоги так.
4) А чего уж тогда не "У нас сейчас состоится тяжелый разговор о моральной стороне использования тебя в качестве средства уничтожения Серого Совета. Мы не хотим, чтобы ты услышал его, поэтому топай через подвал"?
Да, брейк уже. Никто никому ничего не должен... Мы тратим свое время на создание квестов, троллейбус тратит его на создание обзоров. Каждый развлекается как может, без взаимных обязательств...
От ТС - ждем новых субъективных обзоров. )
Никакой субъективной критики(!), никакого хейта(!), только тонны пАZzиtиVVа! *буэ*
Восхваление автора, восхищение прекрасным сюжетом, закрытие глаз на "недостатки"!
Солнце, радуга, добро, шикарность, мир, труд, май, акулы, мэри и пионеры с помидорами!
P.S. Само собой это единичный случай, а не новая направленность программы.
P.S.s. Записывал все примерно двое суток, не обессудьте за усталый местами голос, а также за провисания моего местного интернета.
P.S.s.s. Заменил свой допотопный микрофон на чуть менее допотопный, вроде стал звук получше? Поднял немного битрейт видео, поработал с гаммой, картина стала хоть на капельку лучше в HD варианте?
P.S.s.s.s. В видео есть прямой намек на следующую карту для топосмотра)
P.S.s.s.s.s. Новая музыка для момент "ускоренного боя", думаю такой вариант понравится всем)
P.S.s.s.s.s.ы. MARY STILL ALIVE!
Моменты с вечноживой Мери и капитаном-акулой меня неплохо развеселили. И издевательский сарказм все же лучше прямого критиканского хейта или придирчивого ворчания. Советую пересмотреть единичность случая подобного формата.
truetrolleybus, по качеству: текст диалогов различим, значит все нормально.
Доброты не вышло, а я на секунду понадеялся!
Фигзнает, каждый человек, наверное, транслирует только то, что у него транслируется. Кто-то заточен под доброту, кто-то не заточен.
Про первый квест я ничего не скажу - пробелы есть кое-где, конечно, но оно и не удивительно - это первый квест автора.
Но квест, тот который второй, лучше, чем, как минимум, часть оригинальных квестов игры. Ну серьезно же! Ты сделай ради хохмы обзор на квесты, которые предлагает сержант Нокс (те, которые сделали разработчики), сильно удивлюсь, если увижу восторги там.
Я вот буквально сегодня от нечего делать создал нового чара и уровне на 4-5-ом прошел подземелье с Нашерами и зомботой. Там еще в конце кто-то ворует корону. Ну и о чем это было? Пройди по канализации, убей пару десятков паков мобов, ни разу не вступи в диалог, убей босса-скелета и забери сундук. И тоже, между прочим, минут 10-15 заняло. Зато много сундуков с лутом по дороге! Вот таким что ли должен быть квест? Ну не знаю, видимо, у нас просто сильно разные вкусы.
Комментарии
--> http://www.youtube.com/watch?v=qnynYwUP0CI <--
Играем в действительно хорошую карту с небольшим количеством огрехов. Но достойную быть в топе по моему мнению. Красота дизайна, стеснительные вурдалаки и ШЛЮЗЫ!! в наличии) Всем приятного просмотра. И приятного прохождения (вы ведь захотите и сами пройти карту?).
p.s. Да, в видео сказано, что я жду продолжения, но оно уже есть, моя оговорка. И да, о проблеме со звуком читайте в описании к видео. Еще раз извиняюсь.
Имеешь ввиду лабиринт Грондаг? Он на допиливание, ибо делается трехуровневый лабиринт, который крайне сложно и трудоемко ваять. Вначале я просто выкладывал одноуровневку, чтоб посмотреть, насколько быстро он пробегается. Так что мимо, мсье Автор.
Не тешь себя пустыми надеждами. Нет, на засмеялся. А прохожу я квесты заранее, что бы посмотреть, стоит ли его вообще проходить на запись. Может он уныл чуть более, чем полностью.
В первом прохождении я читаю все диалоги и все ветки. Если вижу, что они интересны - я их зачту. Если там просто рассказ про "ну тут древняя раса эльфогномов была, да, страж был, ну и Фульгарном и Бальоу, еще какой то текст, а там магистр пришел." я его озвучивать не буду.
mkain, существует только 2 мнения: твое и неправильное, да ? У тебя отличный слог, более-менее грамотная речь, но твой квест не для всех. Одно дело, если бы на всю критику отреагировал "было смешно посмотреть на квест от лица неосведомленного человека", а другое дело, когда ты говоришь "микроволновка, уважай мой труд, ты даже не знаешь, кто такая [не помню имени], розовый - это медь!" (Хотя больше похоже на обивку дивана). Учись адекватно реагировать на критику, а то будешь агриться даже на "фууу, квест - плагиат, слизан с лора, 1/5!".
Ты бы для начала NWN 1-2 прошел, чтобы про эльфогномов рассуждать.
ГРАФОООН!!! Все что у меня вызывало вопросы или просто пропускалось, тут вызывает ахи-вздохи. И если придираться как моей карте, то гигантский щит не мог попасть в ту комнату.
"Тут про масло и кашу фиг скажешь" - [глубокомысленно] Мда...
"Он расписывает нас, игроков" - а где же "неуместным в плане вселенной"?
"А почему нас не взять вместе с Серым?" - ну поговорить им наедине надо. Как такие вещи можно не понимать?!
Нет, существует адекватная критика и все остальное. Уважать мой труд я не просил, про Арибет тоже говорил не я. Розовый - это действительно медь, уж таковы цвета в редакторе.
[QUOTE=bextornya;604052Одно дело, если бы на всю критику отреагировал "было смешно посмотреть на квест от лица неосведомленного человека"[/QUOTE]
Я примерно так и отреагировал (надо ставить больше смайликов, без них ты агрессивный псих, с ними - добрый весельчак ), только объяснил вещи вызывающие вопросы, но троллейбус выдумал, что я тут прожег стул.
ВИКИПЕНДИЯ, автор продолжает радовать.
Не уважаешь чужой труд, значит и свой не уважаешь, а значит и себя не уважаешь, а значит ты и не человек вовсе, а кусок конского навоза.
mkain 1) Доскональное знание Лора игры не превратит скучный рассказ в интересный. На Лор надо опиратся, но не садится на него с ногами. Учитывай как это оценят игроки, незнакомые с историей игры. Я стараюсь смотреть с такой позиции. Втирать истории тоже надо уметь.
2) Масло каша. Глубокомысленно? Скорее проблемнодикценно. Я не утверждал, что у меня есть диплом оратора.
3) Видишь разницу в "Короч тут по приданию приперслось куча типов с разными никами и супер силами, мобов валят направо и налево, хехе" и "По приданию в Фаэруне придут Авантюристы, будут это герои разных рас, по силе сопоставимы с целой армией"?
4) Внимательно прочитав диалог, мы увидим, что фраза "поговорить наедине" звучит как "и заодно поговорим наедине". Теперь понятно?
andipal, внимательнее прочитай. Я уважаю труд, который принес результат. Хороший достойный результат. Так что не надо тут таких громогласных обвинений. Уважать все подряд - уважалка сломается.
2) Да какой тут диплом. Пять раз не выговорить "кашу маслом не испортишь" - ты бы еще в певцы пошел с такой дикцией.
3) Это ты мои диалоги так видишь?
4) Непонятно. Ты хочешь сказать, что разговор - не цель, а они просто решили поболтать перед смертью одного из них? Вспомнить старые времена и все такое?
1) Вообще то я говорил про рассказ о эльфогномах
2) Оскорбление?
3) Это ты так видишь диалоги автора Гильдии, раз написал что "неуместные в плане вселенной"
4) Я хочу сказать, что диалог не звучит как "Мы пойдем без тебя, потому что надо поболтать", а как "Мы пойдем без тебя, заодно и поболтаем"
- - - Добавлено - - -
testeron1, еще как вариант это могут быть "наглые" зомби. Мол, еще чего, к герою идти, нашли моба-дурачка, пускай сам подходит.
Спасибо автору за лестные слова на счет дизайна, и я их считаю заслуженными, это действительно проработанные в течении многих часов локации. С Любовью проработанные. И лично мне они реально доставляют... Спасибо за выявленные ошибки и некоторые советы. Буду исправлять и подумаю, что можно придумать ( оО ) .
Но, исходя из сложившейся ситуации, я не смог в должной мере порадоваться за себя хорошего...
Я не много прошел в Мастерской квестов (наверное боюсь стырить удачные идеи ), но квест "Проклятое золото" для Меня является одним из лучших. А момент с викториной "Кто хочет стать проклятым", так меня порадовал, что не скоро пропадет из моей памяти. Более того, я очень уважаю Мкаина, не только за его квесты в Мастерской, но и за ту работу, что он проделал ( и надеюсь не бросит это занятие ) ради всех нас, любителей Мастерской НВО. Его репорты о выявленных ошибках и багах Реально делают Мастерскую лучше. И мне очень жаль, что здесь некоторые люди этого не понимают, либо просто не знают...
Всем удачной игры, господа.
Плохо что не смог. Не стоит парится по этой теме. Тебе понравился его квест, ну и хорошо. Мне не понравился, ну да ладно. Все мы люди, все мы человеки, у всех вкусы разные, да критерии оценки различные. То что человек он хороший и для общего дело полезный - ктож это отрицает. К чужому мнению ток довольно напряжено относится, но это бывает. Еще не раз такое будет, тем более в планах обзоры на квесты многих активные комментаторов отсюда) Уверен, что не всем придутся они по душе.
P.S. А правда, как они заперли туда камень?
Да, но проблема стоит действительно в том, объективно или субъективно Ваше мнение. Только не надо спорить о фломастерах (кстати, недавно вышла новая линейка со вкусом вишни, которую я совсем не перевариваю), ибо это бессмысленно и не делает чести ни одному из участников этой... гм... беседы.
Я тоже болею за Каина; видно, что он потратил много времени на квесты, и потратил НЕ впустую, как тут несколько раз чуть ли не утверждалось выше.
Могу ли я попросить Вас покритиковать мой квест ("Последнее дело" зовётся)? Мне как-то даже интересно послушать много всего плохого о нём.
ПыСы Качество видео в full HD очень размытое=\ Есть ли возможность сделать его чётче? Или его ютуб так пережимает страшно?
Не знаю, не думал.
Но на вскидку:
Разобрали потом собрали, хоть клеем, хоть магией камней
Телепортнули его напрямую в комнату, в мире где между мирами путешествуют целые дома это реально
Или может когда строили особняк то спустили на веревках пока крыши не было
Или может уменьшили в размерах а потом увеличили.
А может просто вырастили его
Простор для фантазии огромный...
Конечно же! Правда не надо опять же делать меня кем то, кто говорит только "плохое". Я не такой злобный. Я вообще добрый к слову. И стараюсь критиковать по доброму.
Вероятно проблема в низком битрейте, я бы мог сделать качество аки один в один как в игре, но и ролик бы тогда заливался с пару дней. Приходится жертвовать битрейтом. Попробую чуть поднять его в следующих видео.
И да, вновь насчет трат времени, с чего все прицепились в его количеству? Ну почему чем больше его потрачено, тем больше должен нравится людям квест? То бишь как я вижу ситуацию: Возьмем гипотетический квест, название от балды, к примеру "Благословленное серебро", если автор укажет, что сваял его за час - можно критиковать как угодно, если скажет, что убил на него месяц - воу воу воу, критика офф, уважение вкл?
Хотя бы немного повысить было бы круто. В статике картинка ещё очень даже, а вот при движении... заранее спасибо)
Посмотри в первом выпуске топосмотра на качество, там битрейт чуть выше. Заметна разница? Просто чтоб я понял, как сильно надо завысить. Сам глянуть не могу, инет тупит.
Обычно автор не указывает такие вещи же. Это и так становится понятно.
И да, за час нельзя сделать хороший квест с сюжетом, уникальными (или хотя бы измененными) персонажами, про создание локаций с нуля - я вообще молчу. Грубо говоря, автор даже начать не успеет. Это как раз тот случай, когда критика ЕЩЕ не нужна.
А когда автор потратил месяц - вот тогда критика УЖЕ не нужна. Потому что результатом является финальный продукт, такой, каким видел его автор в задумке, что означает, что ничего переделываться не будет. Все уже так, как должно быть.
Но здесь по-прежнему могут оставаться опечатки, возможно, мелкие недочеты с застреваниями, провалами и падениями за текстуры там, куда игрок может залезть "внепланово". И вот об этом нужно сообщать, но непосредственно автору, и лучше на внутриигровую почту. Получишь спасибку, а квест будет исправлен как только, так сразу.
Но кого же тогда критиковать? А зачем обязательно кого-то критиковать? Это хреновая тенденция конкретно рунета - идти от хейта, пусть и смягчать его иногда, но все равно отталкиваться от того, как, где и что сделано неправильно. Чем мне нравятся многие англоязычные обзорщики - они идут не от хейта, а от "HOW AWESOME IT IS!". Я думаю, раз уж ты взялся за эту деятельность, то должен был встречать на ютубе летсплейщика с самым большим количеством подписчиков - PewDiePie (вроде бы так пишется). Его обожают за то, как он говорит, что он говорит, и как он выдает тонны позитива во время прохождения чего бы то ни было.
Был ли смысл мне все это писать - понятия не имею.
1) Диалог о эльфогномах, рассказывает о страже Иллефарна, про которого задают один из вопросов.
2) Понимай как хочешь, но если ты два обычных слова выговорить не можешь, какие могут быть обзоры? Снимай видео, пиши текст, заставляй читать кого-то другого.
3) Я твою цитату взял, так что видимо ты все таки видишь мои диалоги так.
4) А чего уж тогда не "У нас сейчас состоится тяжелый разговор о моральной стороне использования тебя в качестве средства уничтожения Серого Совета. Мы не хотим, чтобы ты услышал его, поэтому топай через подвал"?
Как игрок ты можешь быть субъективным, ставить двойки, тройки, единицы, а как обзорщик должен объективно оценивать плюсы и минусы.
От ТС - ждем новых субъективных обзоров. )
По просьбе moratoriy! Следуя советам ggraybro!
Сегодня, новый выпуск ТОПОСМОТРА! В нооооовом формате! *кха*
---> http://www.youtube.com/watch?v=tLGhbuxkPKQ <---
Никакой субъективной критики(!), никакого хейта(!), только тонны пАZzиtиVVа! *буэ*
Восхваление автора, восхищение прекрасным сюжетом, закрытие глаз на "недостатки"!
Солнце, радуга, добро, шикарность, мир, труд, май, акулы, мэри и пионеры с помидорами!
P.S. Само собой это единичный случай, а не новая направленность программы.
P.S.s. Записывал все примерно двое суток, не обессудьте за усталый местами голос, а также за провисания моего местного интернета.
P.S.s.s. Заменил свой допотопный микрофон на чуть менее допотопный, вроде стал звук получше? Поднял немного битрейт видео, поработал с гаммой, картина стала хоть на капельку лучше в HD варианте?
P.S.s.s.s. В видео есть прямой намек на следующую карту для топосмотра)
P.S.s.s.s.s. Новая музыка для момент "ускоренного боя", думаю такой вариант понравится всем)
P.S.s.s.s.s.ы. MARY STILL ALIVE!
-- Курящие мертвецы:rolleyes: Ну и естественно он:
Доброты не вышло, а я на секунду понадеялся!
Фигзнает, каждый человек, наверное, транслирует только то, что у него транслируется. Кто-то заточен под доброту, кто-то не заточен.
Про первый квест я ничего не скажу - пробелы есть кое-где, конечно, но оно и не удивительно - это первый квест автора.
Но квест, тот который второй, лучше, чем, как минимум, часть оригинальных квестов игры. Ну серьезно же! Ты сделай ради хохмы обзор на квесты, которые предлагает сержант Нокс (те, которые сделали разработчики), сильно удивлюсь, если увижу восторги там.
Я вот буквально сегодня от нечего делать создал нового чара и уровне на 4-5-ом прошел подземелье с Нашерами и зомботой. Там еще в конце кто-то ворует корону. Ну и о чем это было? Пройди по канализации, убей пару десятков паков мобов, ни разу не вступи в диалог, убей босса-скелета и забери сундук. И тоже, между прочим, минут 10-15 заняло. Зато много сундуков с лутом по дороге! Вот таким что ли должен быть квест? Ну не знаю, видимо, у нас просто сильно разные вкусы.