Играю уже 11 дней, скоро 30 лвл хотя играю каждый вечеро по нескольку часов. (вчера купила наконец лошадку - радости полные....ну в общем вы меня поняли не думаю, чтобы было больше радости, если бы я ее купила за рубли. Жалко только, что не знала где заранее лошадок посмотреть, выбирала по морде и выбрала с темной мордочкой и белым задом))))))))
Игра пока мне интересна и доната пока не вложила совсем, даже неудобно... люди старались сделали такую интересную игру, а я типа на халяву... я бв не отказалась от абонентки.
Говорят на 60 лвл надо будет покупать шмот и оружие за донат? И нельзя будет его добыть игровым путем?
Говорят на 60 лвл надо будет покупать шмот и оружие за донат? И нельзя будет его добыть игровым путем?
Не надо, все оружие и броня находятся в подземельях, и что-то можно приобрести за славу с арены. За АД если только слотовые сорочку и панталоны на аукционе брать.
vavana, помотри в лавку, за кристалы можно не душно одеться на 60-м.
...
А так, по теме, мне игра очень нравиться. Качаюсь не спеша. Получу 60-й - создам нового персонажа. В игре 6 классов, хочется поиграть всеми)
Да что ты? Это в какую такую лавку? Что бы не дурно одется надо, либо крабить как все, либо закинуть в игру денег и продавать зены за кристалы что бы потом купить шмот с аука. Но купить можно не все и крабить все ровно придется.
Не обмынавай людей.
Девушке которая хочет купить лошадку, для справки, хорошая "лошадка" стоит 1-1.5к руб
Можете сразу взять "героя сервера" за 5к руб, там вам и "восминогая лошадка" и пантера пет и еще куча вкусностей, за одно и проект поддержите)
Что еще хорошо в невервинтере, это быстрый лвл ап. Часто хочется попробовать играть разными классами, но во многих мморпг взять кап 1 персу это 3-4 месяца задротства, а тем кто играет буквально 1-3 часа в день понадобится с пол года, а то и год. Тут же можно вполне за эти пол года неспешной игры прокачаться все классы до капа. Не знаю как кому, а мне это нравится.
:D:D
после полугода/года прокачки перса, взятия топового шмота и пухи, участия во всевозможных нагибах ты понимаешь, что самое интересное в игре оказывается это не капа, а процесс прокачки перса ............... и создаешь второго перса :cool:
За 1,5к рублей продается варг. А из любой лошадки можно сделать резвого скакуна за кристалы.
Но я думаю девушка просто хочет красивую лошадку, а не быструю. А выбрать можно красивую можно из тех что есть за голд. Или за 150 огенных монеток взять белоснежную лошадку.
Сразу скажу,для себя я это УГ прошел.Собрал шмот за очки славы,Данжи лесом по умолчанию и дальше что.Мне глубого ***** как там бесстрашные воины на евро,что они там боги, но на ру,БВ полное *****.Как много иписали пвп здесь для галочки,где это видано,чтобы воин отлетал от сина/плута как мячик с говном и тут же дох,для пвп у воинов в норм играх есть аля броня баланса,которая хоть от каких то контролей спасает,а тут,добежал на бг до толпы,стоишь в кустах от луков ,болтаешься в воздухе,все дальше респ,ИДИТЕ ВЫ ***** С ТАКОЙ СИСТЕМОЙ.Мне настрать на те 2к рублей,которые я потратил,но продолжать смысла нету,прощайте.
где это видано,чтобы воин отлетал от сина/плута как мячик с говном и тут же дох,для пвп у воинов в норм играх есть аля броня баланса,которая хоть от каких то контролей спасает,а тут,добежал на бг до толпы,стоишь в кустах от луков ,болтаешься в воздухе,все дальше респ
Я чего то не понимаю в концепции местного плута тобиш сина??? А местные жестянки им вскрыть вообще не рельно они критуют по круче чем син, чертов берс даже подняться не дает выносит с трех тычек при чем все критами , страж тот вообще прыгает и в прыжке оглушает , хотя это должен делать как раз таки син, получасовая анимация скилов сина просто убивает любое желание им играть, он гарантированно попадает только по стоячим мобам а в пвп это просто шлак.
Ну я из тех, кто "ломился за капом", чем заняться на 60-м у меня проблем нет, вопрос где взять время на это все. Про консольность смешно, ТС видел интерфейс нон-таргетовых ммо игр? Это не вов, где играть можно с клавиатуры или скиллы мышью прокликивать, одна рука занята мышкой всегда, вторая на клавиатуре, отсюда ограничение на число скиллов.
Тупее ещё ничего не видела,как вообще можно тут до качаться,до 53лвл О_о. Меня хватило,ровно на 48 минут:mad: бред полнейший. Удачи всем,кто в восторге))))))))))))))))
Тупее ещё ничего не видела,как вообще можно тут до качаться,до 53лвл О_о. Меня хватило,ровно на 48 минут:mad: бред полнейший. Удачи всем,кто в восторге))))))))))))))))
погоди, начнутся каникулы :cool:
Тут будет много напалма
у меня для них подарок есть)
[SIGPIC][/SIGPIC] Плутишка Женщина-Человек(а может и не человек):DerMeister. Конкэрор Леди-Дроу: Placenta Калькулятор талантов НВО:http://neverwinter.ongab.ru/calc
Прочитал все странички. Как же люди хотят нОгЕбать в ПвЕ игре, при этом не умея, даже, захватывать точки на арене.
Да, графика тут не "огоговащечтозачудо", но к ней привыкаешь. Согласен, что ПвП тут не хватает, можно разнообразить, может чего разработчики и введут. Хотелось бы и более удобоваримую мастерскую, даже сейчас есть очень интересные данжи от игроков, с продуманным сюжетом, настраиваемой сложностью, только кто ж читает?))
Донат, как донат, у того же "мылару" будут играть стопицод игроков в корейскую гриндилку и тащить туда кучу бабла, а тут жалко 2к рублей, чтоб иметь и лошадку, и костюмчик, и прочую фиготню.
Кач тут ненапряжный, как по мне, локации, некоторые, даже великоваты.
Поскольку не фанат серии и вообще до выхода НВО видел только игру от Атари, то считаю, что игра заслуживает твердую тройку. Позависать месяцок-другой, от нечего делать, в ней можно без проблем.
хмм, странно. Народ всегда много ненависти выливает-везде, причем не понятно, то ли от воспитания, что вряд ли, скорей всего от далеко расположенного серого вещества с головой. Но, их тоже можно понять, у них есть "статус", и их мнение-важно, и главное настолько важное, что оно должно проникнуть в самые глубины твоего сознания, смешно смотреть на всех этих "троллей" без слез, скорее всего у них просто сидит глубоко в душе обида, за...
Мне 30 лет, за всю свою игровую карьеру, мне безумно понравились три игры, это heroes3, quake3 и Neverwinter Online. Я тащусь от этой игры, мне безумно нравится графика, игровой процесс, pve, pvp в ней для меня особая строчка, ах да, играю за Бесстрашного Воина, говорят что воин слабак,)) я бы так не сказал, у меня воин тащит. с 30 до 60 прокачался чисто на pvp, что дало мне 25000 славы, на 60 левле купил сразу весь сет дуэлянта, и напарника 25, и отправился в Шарандар....
Orcus, figaro, Atlas, uyosa, Shanti, lucky, Healer, enJoy, Mental, Star Light, щепка, muffin, месье ...
Ха-Ха-Ха. Не напряжна,пройди четыре раза Мастерскую,ПвП арену,подземелья и т.д. чтобы сдать кв и получить кристаллы. Вот это и напрягает,времени уходит уйма. Хочется проходить мастерскую в удовольствие,а не потому что нужно сдать кв и получить кристаллы. Прохожу самый легкий кв мастерской 4 раза и больше возвращаться к ней не хочется.
Сзади кто-то стоит с плеткой и приговаривает:"Пока не пройдешь четыре раза Мастерскую,ПвП арену,подземелья и т.д. буду тебя бить плеткой"? Ну а если хочется задротить по максимуму то это уже проблема игрока, а не игры, можно задротит и 24/7 даже в самых казуальных играх при желании и быть грозой домохозяяек. Или ограничить свое задротство не получается и вам нужна система на подобии которой не то есть, не то хотели ввести у азиатов, что заход в игру по паспортным данным и только на определенное количество часов в день?
Для тех кто считает игру не данатной задумайтесь где будите брать 8 помощников? Задумались скорее всего скажите да за эвинты можно получить да докупить за голд , а вопрос теперь такой у меня помощник клирик чтобы добить её до 30 лвл надо 1.5кк кристаллов вдумались цифра не маленькая)) . А теперь о добыче 24к в день это максимальное количество с молитв и ежедневных квестов ) ещё сколько то кристаллов можно выручить через акк но не так много как хотелось по скольку уже т2 шмот фиолетовый продают по 15-40к и его до фига. так что берём грубо по максимуму 50к в день это зависая в игре минимум часа 4 в день и получаем чтобы улучшить одного спутника надо потратить минимум 30 дней а также по 30 дней на каждого помощника. Также алмазы вам понадобятся для покупки ячеек катализаторов по скольку падают они очень редко и прочей хрени так что остаётся либо сутками висеть в игре либо вкладывать немаленькие деньги
Для тех кто считает игру не данатной задумайтесь где будите брать 8 помощников?
Можно еще получать удовольствие от игрового процесса, а спутники уже между делом появятся/прокачаются. Это называется играть, а то что ты описал называется по другому и весьма неблагозвучно...
Можно еще получать удовольствие от игрового процесса, а спутники уже между делом появятся/прокачаются. Это называется играть, а то что ты описал называется по другому и весьма неблагозвучно...
А потом они жалуются что на капе делать нечего.
[SIGPIC][/SIGPIC] Плутишка Женщина-Человек(а может и не человек):DerMeister. Конкэрор Леди-Дроу: Placenta Калькулятор талантов НВО:http://neverwinter.ongab.ru/calc
не все еще осилила ))
вот, отсканировала статейку с журанала Игромания, про ф2п игры, коаврные замыслы разрабов игр и психологию игроков.
возможно некоторые вопросы , недоумения и прочая фигня отпадет с прочтением
ПВП контент по моему мнению неплох, но все портит некая зависимость захвата точек, люди не стараются воевать друг с другом, а спешат захватить точки, кто захватил точки тот и выиграл. Нужно всего лишь добавить арену 2-2, 3-3, 5-5 как в wow, создать топ лист и шмот, который могут получить лишь скилловые игроки, а не те кто нафармил очки. Могу помочь, как идеей, так и созданием арен совершенно бескорыстно. И считаю если данное предложение будет принято, то люди потекут в игру еще большими темпами, даже часть придет из АА. Это нужно для того, что после 60 реально нечем заняться.
Полностью согласен. ПвП контент реализован на захвате точек, а такие режиме подразумевают меньше мордобоя и больше стратегии, а-ля бегать по карте как ушибленный в попытке захватить вражескую точку.
И всё это, увы, невыносимо долго и нудно, если команда не особо понимает, что от неё требуется, а ведь дейлики на алмазы делать надо. В общем, действительно, нужна нормальная арена, где чисто пвп.
Здесь сам прикол в атмосферности и квестах. ПВП - это так, для отдыха.
.
Валера! вся твоя атмосфера длится макс. 10 дней не напрягаясь. дальше ахтунг.
кароче.
графа-норм
кампания-норм.
разновидность шмота-уг
интерфейс- просто шлак.
глючный клиент. он не запоминает видео настройки. ( хотя оптимизирован достойно).
ПВП-нет( ну тут ясно-пве игра.)
деления на каналы-еще один /facepalm... будто гамаешь в кооп, а не ммо. ( тут тоже понятно.. это для тел с дрееееевними ведрами с болтами.). только мне от этого не легче.
гамуля онли для фанбоев Невера.
кароче.. недоММО. хз как она на евро больше полугода вообще живет.
curasao
Про Властелина колец смешно,F2P игру убила на корню,причем убила и продолжает издеваться над трупом,особенно эток асается интерфейса и допакупаемых квестов. badrussian37
Насколько я помню,игра и делалась для соло игроков но в ММО мире,фиг правда знает зачем.
Жизнь ценна только тогда,когда ее не обесценивают мерзкими поступками.
не все еще осилила ))
вот, отсканировала статейку с журанала Игромания, про ф2п игры, коаврные замыслы разрабов игр и психологию игроков.
возможно некоторые вопросы , недоумения и прочая фигня отпадет с прочтением
Хм, многое из написанного отчасти правда. Но немного по порядку обо всем.
Игру ждал, ибо сам мир Забытых королевств знаю довольно хорошо, все пройдено вдоль и поперек, начиная от первого Балдура, и заканчивая дополнениями к Невервинтеру 2.
По моему мнению основная претензия к игре - это персонажи, квесты и локации. Их глубина проработки.
Тут нет практически ни одного персонажа, кроме некотоых главных действующих лиц типа Валинтры Теневой Мантии, которые были бы харизматичны и хотя бы немного отличались от большинства массы серых болванчиков, расставленных для массовки. Нет ни одной, по настоящему запоминающейся локации. Парадокс, ведь у разработчиков была в кармане одна из самых популярных игровых вселенных, которая очень подробно описана. Тут вы не найдете, к примеру, таких бросающихся в глаза вещей как Величие Амна и Врат Балдура, не увидите ничего похожего на Лускан, бездны Абисса и адские пустоши Баатора. Тут просто город, который ни чем особо, кроме своих разрушений, не запоминающийся, с наполнившими его для отвода глаз и массовки болванчиками. Остальные локации, по большей части, коридорные не бросающиеся в глаза. Неужели так было трудно показать места и персонажей, глядя на которые можно было сразу сказать - "Да, я верю, что это реально!"
Про тот же ЛОР - нет абсолютно ничего, что бы к примеру обьясняло толково про нынешнюю космологию. А ведь с момента ввода 4 редакции (самой неудачной из всех, на мой взгляд), на которой и основана игра, прошло много времени и все очень подробно описано как в литературе ( у того же Сальваторе, который отчасти и является главным "баснописцем" сеттинга). Например, про тот же колдовской мор, хочешь узнать - иди читай вики на посторонних сайтах. Что стало с Мистрой и почему ее смерть и была причиной мора - опять иди читай вики. Куда делся Цайрикс, что стало с другими исчезнувшими богами - ну ответ вы знаете, да...
Да и выбор самого божества воооообще никак и никаким образом на игру не влияет. Вообще! Ни капельки. Погружения в игру и в историю мира не чуствуется вообще никак. Просто тупо массовка и басни на заднем плане, и на этом все...
Журнал крайне неудобен, ориентироваться по нему очень тяжело и вычитывать очень скудные кусочки информации, которые там разбросаны. Ведь не так сложно же было бы ввести нормальный журнал со справкой, описаниями событий (хотя бы кратким) в котором мы принимаем участие.
Ладно, предположим это все придирки, тут же все таки ММО с упором на квесты и пве контент. О'кей, перейдем к квестам. Господа, по настоящему запоминающихся квестов от силы можно вспомнить с десяток, не более. Ведь для примера нетривиального подхода далеко ходить не нужно - к примеру вспомнить тот же легендарный Planescape: Torment (да, да, я знаю что мультивселенную, по сеттингу которому и сделан планескейп, "визарды" давно похоронили и положили под сукно. Тут разговор об квестах.) - там практически большая часть квестов была очень нетривиальными и действительно запоминающимися. Неужели нельзя отойти от стандартной практики большинства современных мморпг типа - О, великий герой, я забыл свои штаны в таком то данже - принеси мне их.... или пойди по быстрому убей 10 охотников. Убил, молодец - убей еще 50 и заодно собери их носки. И другое - ведь если упор шел именно на пве, почему бы не сделать хотя бы на пару похожих локаций, с квестами для такого же левела. Потому как прокачка второго персонажа напрочь убивается именно вторичным прохождением тех же самых и абсолютно не интересных квестовых цепочек. Тут нельзя абсолютно никак отойти от предначертанного пути, сделать какой-либо вообще выбор - его просто нет как такового.
Я специально не касаюсь графики, анимации и прочей технической составляющей - она может быть вторична в хорошей игре, ведь играют же, к примеру, люди и сейчас в тот же Дварф Фортресс или Ancienst Domains of Mistery.Та же Ультима Онлайн до сих пор имеет огромное количество своих поклонников с ее уже устаревшей графикой.
В заключении хочется все таки пожелать разработчикам, чтобы они не испортили игру донатом и действительно ввели интересные линейки квестов, хотя бы небольшую энциклопедию про нынешнюю космологию, чтобы игрок мог понять действительно тот мир, в котором он играет и проводит свое время. Придумать интересные эвенты (ребята, нынешний новогодний эвент это просто издевательство. Единственный его плюс - это возможность собирать сразу в ЧС всех неадекватов, ибо в локал чате их очень хорошо там видно) и сделать мир, над которым они работают, хоть чуточку интереснее и живее. Хочется играя в эту игру встретить интересных друзей и сильных врагов, получить от нее ощущение, что читаешь неизвестную и захватывающую главу об удивительных приключениях во вселенной Забытых королевств, а не просто воспринимать ее как очередную пробежку с пати за эпик шмоткой в данж перед сном.
чё то холиварят))
играю не спеша, как говорится с чувством, с толком, с расстановкой
от задротства, от кача и прочих прелестей корейских игр устал очень сильно. Игра для казуалов, зайти, не заморачиваясь, пробежаться в мастерской, сходить на арену и проч.
пвп динамичное, опять же, устал от сотни скиллов и невменяемого баланса, но мало этого самого пвп (да чёрт возьми, дайте возможность кидать дуэли), хотя арена безоткатная, в отличии от ёена мобов на этой самой арене нет, что не может не радовать. Считаю ГвГ систему боёв более перспективной и удачной, чем скажем РвР в многих играх (ибо стадо-зерги), но развивать, может не вертикально, а горизонтально (то бишь шире делать, а не наслаивать капы)
квесты лучше, чем во многих ММОшках, а кто сетует - ну извиняйте, "бананьев нема" - это ММО проект, он накладывает определённые ограничения, и в первую очередь на бюджет игры. Может её выпустили слишком рано, можно было бы больше контента, как пве, так и пвп, разнообразнее. Наличие автоивентиков радует. Игра может сфейлится, если забросят, не пойдут на встречу коммьюнити, хотя и тут двояко - противостояние РП и проч. фанатов FR и ММОшников, трудно усидеть на двух стульях, что в принципе свойственно всем мультиплеерным проектам по сингл игрушкам (ВоВ приводить не надо, он делался на стратегии и вроде не вышедший кв про Тралла не "щитово". Скорее всего такая же критика и срач будет с ТЕСО)
Кто недоволен ГВФ - ну ребят, у вас комплекс ГГМ (глад головного мозга) играю им и только им, очень доволен, меняйте билды, смотрите, шмот подбирайте под статы, а не под мифЫческий "рекомендовано"
Аукцион бесполезен! Никто ничего не покупает даже за цену в 2 раза меньше минимальной, потому что этого добра у всех выше крыши!
Неправда же)) Уже наверное 7-8 предметов синего цвета продал (всего выставлял штук 11-12). Если говорить про шмот зеленого цвета, то диву даешься. На что надеются эти товарищи, когда выставляют подобные вещи на аукцион, которые в избытке падают в обычных квестах, я ХЗ.
Если же говорить про то что у вас не покупают действительно стоющую вещь, то может надо просто не задирать цены?
Как-то так.
Комментарии
Игра пока мне интересна и доната пока не вложила совсем, даже неудобно... люди старались сделали такую интересную игру, а я типа на халяву... я бв не отказалась от абонентки.
Говорят на 60 лвл надо будет покупать шмот и оружие за донат? И нельзя будет его добыть игровым путем?
...
А так, по теме, мне игра очень нравиться. Качаюсь не спеша. Получу 60-й - создам нового персонажа. В игре 6 классов, хочется поиграть всеми)
спасибо за ответ! хочу кнопочку "сказать спасибо" ))
Не надо, все оружие и броня находятся в подземельях, и что-то можно приобрести за славу с арены. За АД если только слотовые сорочку и панталоны на аукционе брать.
Да что ты? Это в какую такую лавку? Что бы не дурно одется надо, либо крабить как все, либо закинуть в игру денег и продавать зены за кристалы что бы потом купить шмот с аука. Но купить можно не все и крабить все ровно придется.
Не обмынавай людей.
Девушке которая хочет купить лошадку, для справки, хорошая "лошадка" стоит 1-1.5к руб
Можете сразу взять "героя сервера" за 5к руб, там вам и "восминогая лошадка" и пантера пет и еще куча вкусностей, за одно и проект поддержите)
после полугода/года прокачки перса, взятия топового шмота и пухи, участия во всевозможных нагибах ты понимаешь, что самое интересное в игре оказывается это не капа, а процесс прокачки перса ............... и создаешь второго перса :cool:
Но я думаю девушка просто хочет красивую лошадку, а не быструю. А выбрать можно красивую можно из тех что есть за голд. Или за 150 огенных монеток взять белоснежную лошадку.
Афтар тролль.
Эта парочка сделала мой день!
Здесь сам прикол в атмосферности и квестах. ПВП - это так, для отдыха.
Неужели игр с ПВП мало?
Сам люблю ПВП - но для этого у меня батлфилд и LOL. - но там кроме пвп ничего нет.
[SIGPIC][/SIGPIC]
Да им же не пвп, им ПК надо, а то на арене бо-бо.
Тут будет много напалма
Женщины.. мы вас так любим)))
- - - Добавлено - - -
у меня для них подарок есть)
Плутишка Женщина-Человек(а может и не человек): DerMeister.
Конкэрор Леди-Дроу: Placenta
Калькулятор талантов НВО: http://neverwinter.ongab.ru/calc
Да, графика тут не "огоговащечтозачудо", но к ней привыкаешь. Согласен, что ПвП тут не хватает, можно разнообразить, может чего разработчики и введут. Хотелось бы и более удобоваримую мастерскую, даже сейчас есть очень интересные данжи от игроков, с продуманным сюжетом, настраиваемой сложностью, только кто ж читает?))
Донат, как донат, у того же "мылару" будут играть стопицод игроков в корейскую гриндилку и тащить туда кучу бабла, а тут жалко 2к рублей, чтоб иметь и лошадку, и костюмчик, и прочую фиготню.
Кач тут ненапряжный, как по мне, локации, некоторые, даже великоваты.
Поскольку не фанат серии и вообще до выхода НВО видел только игру от Атари, то считаю, что игра заслуживает твердую тройку. Позависать месяцок-другой, от нечего делать, в ней можно без проблем.
Мне 30 лет, за всю свою игровую карьеру, мне безумно понравились три игры, это heroes3, quake3 и Neverwinter Online. Я тащусь от этой игры, мне безумно нравится графика, игровой процесс, pve, pvp в ней для меня особая строчка, ах да, играю за Бесстрашного Воина, говорят что воин слабак,)) я бы так не сказал, у меня воин тащит. с 30 до 60 прокачался чисто на pvp, что дало мне 25000 славы, на 60 левле купил сразу весь сет дуэлянта, и напарника 25, и отправился в Шарандар....
А обязательно нужно 8 ? почему не 20 ?
Ну конечно, клирика обязательно нужно до 30-го докачать, раз игра позволяет - значит надо.
А потом они жалуются что на капе делать нечего.
Плутишка Женщина-Человек(а может и не человек): DerMeister.
Конкэрор Леди-Дроу: Placenta
Калькулятор талантов НВО: http://neverwinter.ongab.ru/calc
вот, отсканировала статейку с журанала Игромания, про ф2п игры, коаврные замыслы разрабов игр и психологию игроков.
возможно некоторые вопросы , недоумения и прочая фигня отпадет с прочтением
https://disk.yandex.ru/public/?hash=XsEeowzNgLol4SqQoLgRtlZMyUTnv/AkJrPYdy5ejDc%3D
формат пдф, 9 мегов, смс, денег, доната не требует
И всё это, увы, невыносимо долго и нудно, если команда не особо понимает, что от неё требуется, а ведь дейлики на алмазы делать надо. В общем, действительно, нужна нормальная арена, где чисто пвп.
хрен с ним с пвп. хотя запилить пвп сет который берется за 3 дня, да еще и хуже другого эквипа... это просто /facepalm
Валера! вся твоя атмосфера длится макс. 10 дней не напрягаясь. дальше ахтунг.
кароче.
графа-норм
кампания-норм.
разновидность шмота-уг
интерфейс- просто шлак.
глючный клиент. он не запоминает видео настройки. ( хотя оптимизирован достойно).
ПВП-нет( ну тут ясно-пве игра.)
деления на каналы-еще один /facepalm... будто гамаешь в кооп, а не ммо. ( тут тоже понятно.. это для тел с дрееееевними ведрами с болтами.). только мне от этого не легче.
гамуля онли для фанбоев Невера.
кароче.. недоММО. хз как она на евро больше полугода вообще живет.
Про Властелина колец смешно,F2P игру убила на корню,причем убила и продолжает издеваться над трупом,особенно эток асается интерфейса и допакупаемых квестов.
badrussian37
Насколько я помню,игра и делалась для соло игроков но в ММО мире,фиг правда знает зачем.
Прочитал статейку. Очень полезная Теперь на 100% удостоверился, что правильно сделал, что покинул NWO.
Игру ждал, ибо сам мир Забытых королевств знаю довольно хорошо, все пройдено вдоль и поперек, начиная от первого Балдура, и заканчивая дополнениями к Невервинтеру 2.
По моему мнению основная претензия к игре - это персонажи, квесты и локации. Их глубина проработки.
Тут нет практически ни одного персонажа, кроме некотоых главных действующих лиц типа Валинтры Теневой Мантии, которые были бы харизматичны и хотя бы немного отличались от большинства массы серых болванчиков, расставленных для массовки. Нет ни одной, по настоящему запоминающейся локации. Парадокс, ведь у разработчиков была в кармане одна из самых популярных игровых вселенных, которая очень подробно описана. Тут вы не найдете, к примеру, таких бросающихся в глаза вещей как Величие Амна и Врат Балдура, не увидите ничего похожего на Лускан, бездны Абисса и адские пустоши Баатора. Тут просто город, который ни чем особо, кроме своих разрушений, не запоминающийся, с наполнившими его для отвода глаз и массовки болванчиками. Остальные локации, по большей части, коридорные не бросающиеся в глаза. Неужели так было трудно показать места и персонажей, глядя на которые можно было сразу сказать - "Да, я верю, что это реально!"
Про тот же ЛОР - нет абсолютно ничего, что бы к примеру обьясняло толково про нынешнюю космологию. А ведь с момента ввода 4 редакции (самой неудачной из всех, на мой взгляд), на которой и основана игра, прошло много времени и все очень подробно описано как в литературе ( у того же Сальваторе, который отчасти и является главным "баснописцем" сеттинга). Например, про тот же колдовской мор, хочешь узнать - иди читай вики на посторонних сайтах. Что стало с Мистрой и почему ее смерть и была причиной мора - опять иди читай вики. Куда делся Цайрикс, что стало с другими исчезнувшими богами - ну ответ вы знаете, да...
Да и выбор самого божества воооообще никак и никаким образом на игру не влияет. Вообще! Ни капельки. Погружения в игру и в историю мира не чуствуется вообще никак. Просто тупо массовка и басни на заднем плане, и на этом все...
Журнал крайне неудобен, ориентироваться по нему очень тяжело и вычитывать очень скудные кусочки информации, которые там разбросаны. Ведь не так сложно же было бы ввести нормальный журнал со справкой, описаниями событий (хотя бы кратким) в котором мы принимаем участие.
Ладно, предположим это все придирки, тут же все таки ММО с упором на квесты и пве контент. О'кей, перейдем к квестам. Господа, по настоящему запоминающихся квестов от силы можно вспомнить с десяток, не более. Ведь для примера нетривиального подхода далеко ходить не нужно - к примеру вспомнить тот же легендарный Planescape: Torment (да, да, я знаю что мультивселенную, по сеттингу которому и сделан планескейп, "визарды" давно похоронили и положили под сукно. Тут разговор об квестах.) - там практически большая часть квестов была очень нетривиальными и действительно запоминающимися. Неужели нельзя отойти от стандартной практики большинства современных мморпг типа - О, великий герой, я забыл свои штаны в таком то данже - принеси мне их.... или пойди по быстрому убей 10 охотников. Убил, молодец - убей еще 50 и заодно собери их носки. И другое - ведь если упор шел именно на пве, почему бы не сделать хотя бы на пару похожих локаций, с квестами для такого же левела. Потому как прокачка второго персонажа напрочь убивается именно вторичным прохождением тех же самых и абсолютно не интересных квестовых цепочек. Тут нельзя абсолютно никак отойти от предначертанного пути, сделать какой-либо вообще выбор - его просто нет как такового.
Я специально не касаюсь графики, анимации и прочей технической составляющей - она может быть вторична в хорошей игре, ведь играют же, к примеру, люди и сейчас в тот же Дварф Фортресс или Ancienst Domains of Mistery.Та же Ультима Онлайн до сих пор имеет огромное количество своих поклонников с ее уже устаревшей графикой.
В заключении хочется все таки пожелать разработчикам, чтобы они не испортили игру донатом и действительно ввели интересные линейки квестов, хотя бы небольшую энциклопедию про нынешнюю космологию, чтобы игрок мог понять действительно тот мир, в котором он играет и проводит свое время. Придумать интересные эвенты (ребята, нынешний новогодний эвент это просто издевательство. Единственный его плюс - это возможность собирать сразу в ЧС всех неадекватов, ибо в локал чате их очень хорошо там видно) и сделать мир, над которым они работают, хоть чуточку интереснее и живее. Хочется играя в эту игру встретить интересных друзей и сильных врагов, получить от нее ощущение, что читаешь неизвестную и захватывающую главу об удивительных приключениях во вселенной Забытых королевств, а не просто воспринимать ее как очередную пробежку с пати за эпик шмоткой в данж перед сном.
играю не спеша, как говорится с чувством, с толком, с расстановкой
от задротства, от кача и прочих прелестей корейских игр устал очень сильно. Игра для казуалов, зайти, не заморачиваясь, пробежаться в мастерской, сходить на арену и проч.
пвп динамичное, опять же, устал от сотни скиллов и невменяемого баланса, но мало этого самого пвп (да чёрт возьми, дайте возможность кидать дуэли), хотя арена безоткатная, в отличии от ёена мобов на этой самой арене нет, что не может не радовать. Считаю ГвГ систему боёв более перспективной и удачной, чем скажем РвР в многих играх (ибо стадо-зерги), но развивать, может не вертикально, а горизонтально (то бишь шире делать, а не наслаивать капы)
квесты лучше, чем во многих ММОшках, а кто сетует - ну извиняйте, "бананьев нема" - это ММО проект, он накладывает определённые ограничения, и в первую очередь на бюджет игры. Может её выпустили слишком рано, можно было бы больше контента, как пве, так и пвп, разнообразнее. Наличие автоивентиков радует. Игра может сфейлится, если забросят, не пойдут на встречу коммьюнити, хотя и тут двояко - противостояние РП и проч. фанатов FR и ММОшников, трудно усидеть на двух стульях, что в принципе свойственно всем мультиплеерным проектам по сингл игрушкам (ВоВ приводить не надо, он делался на стратегии и вроде не вышедший кв про Тралла не "щитово". Скорее всего такая же критика и срач будет с ТЕСО)
Кто недоволен ГВФ - ну ребят, у вас комплекс ГГМ (глад головного мозга) играю им и только им, очень доволен, меняйте билды, смотрите, шмот подбирайте под статы, а не под мифЫческий "рекомендовано"
Если же говорить про то что у вас не покупают действительно стоющую вещь, то может надо просто не задирать цены?
Как-то так.