Пиратская твердыня, квест "Вой в пиратской твердыне" лока режет уровень до 60 квестовые мобы 81. Сам я 80[/quote
нашел временное решение просто ронять их с обрыва
за раз 2 паки суециднуться могут
По квесту "оборона берега мечей" - попробуйте сначала собрать квестовые итемы, а потом идти бить врагов. Левел режется в зоне сбора итемов, пока активно это задание.
И еще из забавных багов - в Долине ледяного ветра у мобов "белый медведь" моделька сменилась на простого бурого мишку.
в локе море движущегося льда, каяк из драконьей кости (фиолетовый) должен давать +110% к скорости, но он движется явно намного медленнее, чем было до обновы. как-будто он не фиолетового качества, а белого.
Подтверждаю, каяк работает с неправильной скоростью. Ожидайте ремонта.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Плут ловкач-дымовая бомба(указанно,что если использовать сей скилл из инвиза,герой и соратники по команде в радиусе действия получают бп) на деле бп не активируется.для тех кто захочет поспорить :маникен,ставите пассивку подавляющая тьма(срабатывает при бп,дает бонус к урону) инвиз,дымовая бомба и смотрите журнал.после ждете отката,уходите в инвиз(в инвизе у плута бп) прожимаете любое другое боевое,смотрите журнал,ищете активацию подавляющей тьмы,иконка кстати тоже появится рядом с полоской опыта перса.Также при активации 3-х кристаллизированных резонанса на алтаре в главной экспедиции указывается бонус от сих предметов +3 кристалла(макс.) после входа в портал для прохождения уже самой экспедиции,бонусы слетают полностью,либо частично,соответственно,как я и заметил,награда хоть за 3 кристалла,хоть без единого,одинакова,тратить кристаллы не имеет смысла.кстати,при использовании дымовой бомбы на мобах которых она не контролит (на боссах в том числе) над головой появляется ''эффект контроля'' мелочь,но вводит порой в заблуждение.еще нельзя убрать(выгнать) спутника,соответственно,заменить зеленого на фиольного не возможно.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Предмет Патинированный нагрудник точнее его бонус при нанесение или излечивание больше 10% от вашего количества хп получаете 1% могущества на 10 секунд. стак 10 раз. Не даёт могучку ( И не имеет иконки.
Не сдается героическая встреча пишет "У вас уже есть все предметы данного набора"
Данный баг появился в М16. С чем связано - пока неизвестно, т.к. проявляется в разных местах.
Обычно само проходит, если несколько раз активировать кнопку награды или Ctrl+F прожать несколько раз.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Не сдается героическая встреча пишет "У вас уже есть все предметы данного набора"
Данный баг появился в М16. С чем связано - пока неизвестно, т.к. проявляется в разных местах.
Обычно само проходит, если несколько раз активировать кнопку награды или Ctrl+F прожать несколько раз.
В этом то и проблема что уже дня 3 как бегаю никак не проходит, сколько бы раз не прожимал получить награду...
возможно конфликтуют камни портала из Речного квартала, типа такого:
Посмотрите в инвентаре и личном банке - их там 3 разных может быть - к Джайриону (скрин выше), к Кабалу и к Ностуре.
Удалите все три и попробуйте снова взять награду за героические встречи.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Нет не дошел еще наверное до этих камней, но все равно удалил все квестовые вещи. Все равно не сдается. Заметил, что не сдаются героические встречи именно с затопленного берега, спиральной цитадели и тирании драконов, и также не открываются Вечные сундуки с экипировкой. В пламенной бездне и Скале протеста награды получаются когда сдаю героическую встречу. В общем как то частично работает.
Класс "Воин"
Пути "Сорвиголова" и "Авангард"
Механика "Бурление" и "Окоп"
Суть проблемы: выходя из состояния "Окоп" или "Бурление", персонаж перестает позиционироваться в пространстве относительно камеры, исправить можно только выходом в окно логина.
Суть проблемы: ... персонаж перестает позиционироваться в пространстве относительно камеры, исправить можно только выходом в окно логина.
Данный баг есть если не у всех, то у большинства классов и срабатывает на разное. Тут перед подачей репорта еще предстоит перепроверить все классы и механики.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Артефакт Оркуса,при активации шар часто улетает чёрт знает куда,и приводит за собой пачку мобов, В старом модуле что то не припоминаю такого,всегда рядом крутился
Часть мобов в сюжетном квесте машины лабиринта (и видимо не только там) не верно скалируются. Они 81 лвл, персонаж скалируется до 60. Остаётся только убегать от них
Да тут баг на баге сейчас) вчера с тиамат ржал сегодня затянуло в банк мобы грызть стали как сабаки в 4 ДД еле бронзу вытянули, это привсём том что ранше проходили такой пати мин за 5. РАньше что такое камниздоровья я забыл когда перевалил за 12кОУПА, а сейчас почти 20 и да блин я хаваю камни здоровья потомучто даже на обычной локе после пары пачек мобов приходиться стоять отхиливаться, а если бить следующие паки то приходиться жрать банки((.... Я конечно ещё не совсем переоделся в новый шмот но думаю сильно меня это не спасёт) это я ещё в моровых не был и к Праду не ходил)) там наверно воще весело))
Неверно отображается бонус от экипированных камней соединения:
Когда они в сумке или на ауке, всё впорядке, но стоит вставить... Значения 14 и 15-х камней у основы, вроде, верны.
На тестовом сервере ночью было везде всё в норме, на боевом не проверяла, сколько процентов добавляется в действительности. И так уже с этим выниманием и заменой много золота ушло.
П.с. Дошло. Это, видимо, так проявляется скалирование. В Мантол-Дерите 8 и 12-й камни дают по 20%, в Протекторате - 35 и 55. Может, и логично... но че-т как-то странно...
Комментарии
И еще из забавных багов - в Долине ледяного ветра у мобов "белый медведь" моделька сменилась на простого бурого мишку.
Продамажил умение лучника, вместо самого лучника.
Законтролил лука пока он был в шифте. Умение - Бросок щита
Подтверждаю, каяк работает с неправильной скоростью. Ожидайте ремонта.
https://youtu.be/V41uREdmufM
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
https://www.arcgames.com/ru/forums/nwru#/discussion/210497/problema-s-vyvazhivaniem-ryby
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
2) Кабал по квесту в речном квартале неуязвим.
3) На аукционе нельзя поставить уровень выше 70 в поиске.
Разница только в уровнях, что само по себе наталкивает на определенные мысли.. и во внешке. Наверное, статы все же должны различаться
Это будет исправлено в сегодняшнем патче
https://www.arcgames.com/en/games/neverwinter/news/detail/11152273-patch-notes:-version:-nw.110.20190411b.14
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Данный баг появился в М16. С чем связано - пока неизвестно, т.к. проявляется в разных местах.
Обычно само проходит, если несколько раз активировать кнопку награды или Ctrl+F прожать несколько раз.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
В этом то и проблема что уже дня 3 как бегаю никак не проходит, сколько бы раз не прожимал получить награду...
возможно конфликтуют камни портала из Речного квартала, типа такого:
Посмотрите в инвентаре и личном банке - их там 3 разных может быть - к Джайриону (скрин выше), к Кабалу и к Ностуре.
Удалите все три и попробуйте снова взять награду за героические встречи.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Пути "Сорвиголова" и "Авангард"
Механика "Бурление" и "Окоп"
Суть проблемы: выходя из состояния "Окоп" или "Бурление", персонаж перестает позиционироваться в пространстве относительно камеры, исправить можно только выходом в окно логина.
Данный баг есть если не у всех, то у большинства классов и срабатывает на разное. Тут перед подачей репорта еще предстоит перепроверить все классы и механики.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Часть мобов в сюжетном квесте машины лабиринта (и видимо не только там) не верно скалируются. Они 81 лвл, персонаж скалируется до 60. Остаётся только убегать от них
ферма чендлера
Хороший спутник, и умения интересные
Когда они в сумке или на ауке, всё впорядке, но стоит вставить... Значения 14 и 15-х камней у основы, вроде, верны.
На тестовом сервере ночью было везде всё в норме, на боевом не проверяла, сколько процентов добавляется в действительности. И так уже с этим выниманием и заменой много золота ушло.
П.с. Дошло. Это, видимо, так проявляется скалирование. В Мантол-Дерите 8 и 12-й камни дают по 20%, в Протекторате - 35 и 55. Может, и логично... но че-т как-то странно...