Ошибок куча, о некоторых репортил ин-гейм, реакции нет (даже ответа), но щас не об этом. У меня 2 вопроса:
1) Как убрать со стартового экрана (тот что на L) информацию об обновлении? Задолбало, честно. И не пропадает, как ни крути.
2) Когда поправят локализацию? Половина скилов, вся мастерская и часть квестов на английском. Мне не составляет проблемы прочесть, но если бы я хотел этого - я бы играл на евро.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
На общей карте переходов таверна называется Зевающий Портал..
да, пара скринов - чуть выше. Однако это не все места, где встречается данный ляп. Практически во всех аудиодиалогах она озвучивается как Зияющий, а в текстовых диалогах - как Зевающий...
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
1. Камень души практически не работает во время героик в локации Подгорье, от слова "совсем" - дохнешь сразу. Кроме того, в других случаях - когда он срабатывает, вешается сразу х2 черепа, т.е. камень сработал 1 раз - 2 черепа, сработал второй раз - 4 черепа.
2. 3 законченных кампании отмечены серым цветом - как не пройденные. Есть кнопка "Начать", но при нажатии на неё вылезает окно с "До свидания" (кстати, а разве это не в одно слово пишется?)
3. Сибела в кампании испытаний (еженедельный квест 80 лвл), послала выполнить 5 заданий из кампании машина лабиринта. КАК это сделать? Засчитывается только еженедельный квест на Бафомета, "оборона берега мечей" - не засчитывается. Не уверен, но может это связанно с глюком из п.2 - то что "Машина лабиринта" "пройдена, но не пройдена"? Но Бафомет-то засчитался.
В Речном квартале невозможно пройти Замок Ностуры, потому что при загрузке внутрь персонаж вместе с оленем прилипает к полу и не двигается. Что вчера у клирика было, что сегодня у мага. 1 раз олень меееедленно-медленно проехал вперед и застрял в текстурах ближайшего корня. Ускорение не работает, прыжок тоже. Попытка исправить через ГМ не помогает, всё то же самое. Единственный вариант: "убейте меня" и провал квеста.
Пришлось идти в гости к Джайриону. Там, кстати, тоже глюк - Каватос почему-то меняет пол. Видимо, решил, что если попробовать соблазнить Джайриона, то будет больше шансов на победу.
в локе море движущегося льда, каяк из драконьей кости (фиолетовый) должен давать +110% к скорости, но он движется явно намного медленнее, чем было до обновы. как-будто он не фиолетового качества, а белого.
Воин (Fighter). Основное классовое умение по tab ("окопаться") полностью прерывает геймплэй. ПОЛНОСТЬЮ ПРЕРЫВАЕТ ГЕЙМПЛЭЙ. При прожатии боевых умений или shift до того как закончится анимация выхода из состояния "окопаться" происходит перманентная блокировка персонажа в одном направлении либо перманентная блокировка самого умения "окопаться". Класс не играбельный. В связи с тем что происходит прерывание геймплэя можно считать, что в игре
ОТСУТСТВУЕТ КЛАСС ВОИН. https://youtu.be/xDc-Uk1SG1A https://youtu.be/jUky1txDpTY
Или на щите висит визуальное оформление и звуковое сопровождение "окопаться" и происходит дерганье экрана (приближение и откат камеры)
когда у почти всех скакунов умения экипировки подняли в 2,5 раза(у оранжевых было 4к статов, стало 10к), то про оранжевую мантикору и всех фиолетовых скакунов с таким же бонусом забыли. такое кол-во раздаваемых стат смотрелось не впечатляюще в прошлом модуле, про этот уже молчу. а ведь там бонус статовый.
и еще в окошке выбора умения показываются дубликаты, видимо, от всех привязанных скакунов
3. Сибела в кампании испытаний (еженедельный квест 80 лвл), послала выполнить 5 заданий из кампании машина лабиринта. КАК это сделать? Засчитывается только еженедельный квест на Бафомета, "оборона берега мечей" - не засчитывается. Не уверен, но может это связанно с глюком из п.2 - то что "Машина лабиринта" "пройдена, но не пройдена"? Но Бафомет-то засчитался.
Задание завязано на выполнении сюжетных квестов данной кампании. Возьмите повторное прохождение глав кампании и не забудьте после прохождения их сдать.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
1. Камень души практически не работает во время героик в локации Подгорье, от слова "совсем" - дохнешь сразу. Кроме того, в других случаях - когда он срабатывает, вешается сразу х2 черепа, т.е. камень сработал 1 раз - 2 черепа, сработал второй раз - 4 черепа.
То, что засчитывается 2 черепа - это теперь как раз его нормальная работа. Просто после первой смерти и воскрешения камнем у персонажа мало ХП и его могур быстро убить повторно.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Говорить о скалировании думаю излишне - Морлант шарами бьет зачастую ваншотя.
Поймал там другой баг. После 4-5 провалов боя, биться с ней дальше стало невозможно, так как после входа следовал ваншот и выкидывание на костер сразу от первой смерти.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
То, что засчитывается 2 черепа - это теперь как раз его нормальная работа. Просто после первой смерти и воскрешения камнем у персонажа мало ХП и его могур быстро убить повторно.
Мде? Эта версия была бы верна, если бы не одно "но" - откат камня. Он не может сразу сработать 2 раза подряд, ему надо перезарядиться. Если после того как камень сработал, меня, сразу, опять убьют - мну "потеряет сознание" и если кто-нить из игроков не поднимет - сдохнет окончательно. К тому же, на прикладываемой Вами картинке четко и ясно сказано:
"волшебного камня стойкой души, персонаж будет получать по 1 ед. ..."
Так что череп х2 - баг.
ПС: а вот Ваш предыдущий совет - по машине лабиринта - помог, сяп.
Уже 3 экспедиции подряд у мага отказывают кнопки движения. Вы издеваетесь что ли? За столько времени, это 1 раз когда меня действительно что-то бесит. Не знаю с чем это связано, но все что может маг это шифтоваться. И ладно бы, я бы дошифтовал до ворот. НО, у вас настолько кривые текстуры, что даже шифты, не помогают упасть вниз, например через бугры. Путь идеала Фаер. Так же снял камень затмения, вдруг всему причина он, что вряд ли. Так же все релогаются в экспедиции и все норм. Я релогаюсь, меня выкидывает. Отличный модуль.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Знаете - не помогает. Прокликал, а потом и прочитал все пункты во всех закладках. Все также возникает. С неписем квестовым тоже поговорил. Еще предложения?
Квест "Оборона берега мечей", кот. берется у Бреннора в Андердарке, невыполним. Персонаж игрока скалируется до 60 лвл, а мобы 81 лвл. Я наношу им мегаурон 1-50 единиц, а мне прилетает 6-9 тысяч.
Квест "Оборона берега мечей", кот. берется у Бреннора в Андердарке, невыполним. Персонаж игрока скалируется до 60 лвл, а мобы 81 лвл. Я наношу им мегаурон 1-50 единиц, а мне прилетает 6-9 тысяч.
Квест "Оборона берега мечей", кот. берется у Бреннора в Андердарке, невыполним. Персонаж игрока скалируется до 60 лвл, а мобы 81 лвл. Я наношу им мегаурон 1-50 единиц, а мне прилетает 6-9 тысяч.
Мне удалось его пройти, но на эту первую тройку я потратил кучу времени и банок с зельями лечения. После них все остальные мобы имели 60-й уровень.
Видел сообщение что подобная ситуация была и в Пиратской твердыне. Во всяком случае - встречающая партия 81 уровня. ;-(
Напрочь сломана пвп статистика. Пвп матчи отображаются в истории, однако в разделе статус нет ни одного персонажа, который хоть раз был на пвп в новом модуле.
Комментарии
1) Как убрать со стартового экрана (тот что на L) информацию об обновлении? Задолбало, честно. И не пропадает, как ни крути.
2) Когда поправят локализацию? Половина скилов, вся мастерская и часть квестов на английском. Мне не составляет проблемы прочесть, но если бы я хотел этого - я бы играл на евро.
В разных местах и диалогах локация называется где-то "Зевающий портал", а где-то "Зияющий портал"
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
https://www.arcgames.com/ru/games/neverwinter/news/detail/11147273-Описание-изменений
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Данная особенность игровой механики была освещена в разделе обратной связи и разработчикам о ней известно.
Сразу после обещанного баффа княза ада.
Обещанного чернокнижникам известно сколько ждут.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
....I'll be back.....
да, пара скринов - чуть выше. Однако это не все места, где встречается данный ляп. Практически во всех аудиодиалогах она озвучивается как Зияющий, а в текстовых диалогах - как Зевающий...
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
2. 3 законченных кампании отмечены серым цветом - как не пройденные. Есть кнопка "Начать", но при нажатии на неё вылезает окно с "До свидания" (кстати, а разве это не в одно слово пишется?)
3. Сибела в кампании испытаний (еженедельный квест 80 лвл), послала выполнить 5 заданий из кампании машина лабиринта. КАК это сделать? Засчитывается только еженедельный квест на Бафомета, "оборона берега мечей" - не засчитывается. Не уверен, но может это связанно с глюком из п.2 - то что "Машина лабиринта" "пройдена, но не пройдена"? Но Бафомет-то засчитался.
Пришлось идти в гости к Джайриону. Там, кстати, тоже глюк - Каватос почему-то меняет пол. Видимо, решил, что если попробовать соблазнить Джайриона, то будет больше шансов на победу.
Или на щите висит визуальное оформление и звуковое сопровождение "окопаться" и происходит дерганье экрана (приближение и откат камеры)
и еще в окошке выбора умения показываются дубликаты, видимо, от всех привязанных скакунов
Задание завязано на выполнении сюжетных квестов данной кампании. Возьмите повторное прохождение глав кампании и не забудьте после прохождения их сдать.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
То, что засчитывается 2 черепа - это теперь как раз его нормальная работа. Просто после первой смерти и воскрешения камнем у персонажа мало ХП и его могур быстро убить повторно.
https://www.arcgames.com/ru/games/neverwinter/news/detail/11146053-Описание-изменений-Подгорье
А вот то, что он не срабатывает на первую смерть, позволяя умереть - вероятно не правильно.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Говорить о скалировании думаю излишне - Морлант шарами бьет зачастую ваншотя.
Поймал там другой баг. После 4-5 провалов боя, биться с ней дальше стало невозможно, так как после входа следовал ваншот и выкидывание на костер сразу от первой смерти.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
"волшебного камня стойкой души, персонаж будет получать по 1 ед. ..."
Так что череп х2 - баг.
ПС: а вот Ваш предыдущий совет - по машине лабиринта - помог, сяп.
Подтверждаю - локация сейчас сломана и непроходима
https://youtu.be/qxF83isWFoE
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Видел сообщение что подобная ситуация была и в Пиратской твердыне. Во всяком случае - встречающая партия 81 уровня. ;-(