это касается не только камней. лично я и не буду таким обменником пользоваться. близко нынешняя и будущая стоимость камней целиком и полностью на их совести, а они ещё хотят переложить боль с больной головы на здоровую.
> @merik111 написал: > Разрабы подложили нам свинью. При обмене камней они привязываются к учетке(. надеюсь это изменят. На евро счас так же?
Разрабам нужно оправдать свою титаническую работу, им нужен донат. Они столько всего сделали, переделка характеристик, скиллов, неужели вам трудно их материально поддержать? Не будьте жадным, привязка камней после обмена это вынужденная мера
Ну если бы это было действительно что-то новое, то доната не жалко, но эти ребята уже третий раз продают нам одно и то же. Это перебор. Обесценивание уже купленного с целью новых платежей - это наглая продажа одного и того же товара несколько раз одному и тому же идиоту.
з.ы. Есть инфа, что обнова 6 апреля на тесте будет финальным релизом и модуль выйдет 23-го в той самой сборке, которую мы увидим через 3 дня. И что-то я сомневаюсь, что будет проделана какая-то работа. Так что ждем новой волны покидающих проект. И это еще не пришло время сезонной просадки. Короче, я уже вижу, что парни прям подымут бабла, ага. Как я уже неоднократно писал - люди, занимающиеся маркетингом у криптиков - это абсолютно некомпетентные люди. Это же касается отдела кадров и программистов. Кроме дизайнеров у них профессионалов нет, к сожалению.
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
> @polaris1986 написал: > между прочим привязка уменьшит количество камней в свободном плаванье, а значит и поднимет ценник чуть выше плинтуса.
Там это. Немного другой шанс на ап. Что автоматически уменьшает цену камней раза в 2. И половина энчантов в оружию и броню годны на внешку. Ну и камней на ауке станет больше, так как 6 шт с пета нужно снять и вместо них вточить 6 новых.
3 новых. В петобиже М16, которая по статам в 3 раза обгоняет нынешнюю бижу +5 всего 1 слот.
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
На предпоследнем квесте кампании выдадут синее однослотовое с 7к БП и 6к крит.шанса, 1 дэфовое с такими же характеристиками и в процессе квеста еще 2 было, но они были так себе, но все равно лучше чем +5-е нынешние.
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
Очередной черный день в истории чернокнижника
Ежедневки теперь практически не наносят урона, свободные атаки тоже ослабили (руку порчи, например), урон укуса получил свою третью порезку, часть умений сломана, а магнитуда клинков 15 уже не вызывает улыбки
У ткача душ тоже все очень плохо, порезки на 50% для основных умений (шторм), при игре в группе остается только зажимать Tab и спамить лечение
Там это. Новый дэйлик же ясно показал отношение разработчиков к чк. Чего вы ждали.
Плут получил новое боевое умение "Убийство" (assasination), а чернокнижник ежедневку самоубийство (на деле это просто скопированный эффект с обмоток выжившего)
Очередной черный день в истории чернокнижника
Ежедневки теперь практически не наносят урона, свободные атаки тоже ослабили (руку порчи, например), урон укуса получил свою третью порезку, часть умений сломана, а магнитуда клинков 15 уже не вызывает улыбки
У ткача душ тоже все очень плохо, порезки на 50% для основных умений (шторм), при игре в группе остается только зажимать Tab и спамить лечение
Это все произошло еще 30 марта, позавчера всего лишь детей хадара с 2200 до уровня убийственного пламени опустили
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
Что-то тишина настала после обновы теста, от имени чкашек ps4 прошу, расскажите, там все мовсем плохо? Последние надежды на обнову были.. или хилить нам теперь пару ближайших модулей?(
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
Побегал на тестовом и не ощутил что отхил с объятий прям так нужен. Достаточно камня дубового щита. У камня немного размытое и непонятное описание. 48 тысяч хп, которые 12 камень поглощает на 4 стаках - это не весь щит, а величина щита одного стака. Всего там 4 щита суммарной величиной в 48+36+24+12=120к хп. Этот щит постоянно восполняется. И да - это камень всего лишь 12 уровня. Описания камня 14 уровня не нашёл, но подозреваю что там бомба просто.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Дело как раз в том, что объятия должны работать и не каждый готов замещать забаганную механику класса на камни, которые будут костылем, который должен исправить баг. А так, хватает любого камня в торс, не только дубощита, похищение крови, отрицание, затененный вполне позволяют не умереть. Даже некоторые камни в пушку позволяют играть комфортно, если дубощита нет или других хилящих камней в торс. Свойства спутника на отхил и пару коней достаточно и не нужны никакие камни.
з.ы. На тестовом на последних уровнях некоторые квестовые мобы почти ваншотают, последние мобы в исследованиях героические и там дубощита многим не хватит, чтобы выжить. Мне прям жалко магов, им будет прилетать вообще от души.
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
Дело как раз в том, что объятия должны работать и не каждый готов замещать забаганную механику класса на камни, которые будут костылем, который должен исправить баг. А так, хватает любого камня в торс, не только дубощита, похищение крови, отрицание, затененный вполне позволяют не умереть. Даже некоторые камни в пушку позволяют играть комфортно, если дубощита нет или других хилящих камней в торс. Свойства спутника на отхил и пару коней достаточно и не нужны никакие камни.
Это с какими такими камнями в оружие можно играть комфортно? Зашел в Баровию, что со мстителем, что с похищением - мобы плевать хотели и устраивали полный разнос.
> @warravana написал: > Дело как раз в том, что объятия должны работать и не каждый готов замещать забаганную механику класса на камни, которые будут костылем, который должен исправить баг.
Кд умения 10.4 секунды. Магнитуда 200. 50% от урона конвертируется в хп. Хилка в 100 магнитуды раз в 10 секунд намекает что без костылей никак. Если бы я верил в обратную связь, то попросил бы поднять отхил хотя бы до 400 манитуды.
Но его действительно хватило бы. Я дважды брал 80 и знаю о чем пишу.
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
Warlock Curse bite now deal 150 magnitude down from 175. Soul Scorch initial hit now deal 6 magnitude per spark down from 10 per spark. Soul Scorch DOT now deal 1 magnitude per spark down from 2 per spark.
Warlock (Hellbringer) Hellfire Expertise now increase the Recharge Speed for 20% down from 25%. Hellfire Ring initial hit now deal 75 magnitude down from 80. Hellfire Ring DOT now deal 180 magnitude down from 220. Still bugged and deal 131 magnitude.
Маленький список нерфов, найденных в последнем патче игроком с евро. Я прям верю, что это все случайность и обязательно все поправят к релизу. Хотя. Не верю
Я вот думаю, может еще пару телег закинуть на тему того, чтобы они выпили ссаное выжигание из таба и вернули туда проклю, это хотя бы как-то дало вздохнуть полегче, или бесполезно?
Я вот думаю, может еще пару телег закинуть на тему того, чтобы они выпили ссаное выжигание из таба и вернули туда проклю, это хотя бы как-то дало вздохнуть полегче, или бесполезно?
Урон выжигания в прошлом патче был 31% от общей суммы урона и не в толпу мобов, где она особенно эффективна
Если вернуть проклятие на +20%, то будет точно не лучше)
К тому же новая механика подразумевает использование малых проклятий вместо старого таба, что уже ставит крест на ее возвращении
Вместо классического таба у нас теперь блокировка адского пламени (привет локализаторам). Мне нравится. Не нравится новая механика всепожирающего. Сильно не хватает способности, позволяющей развешивать малое проклятие по области. В идеале пассивки или фита, развешиваюшего малое в радиусе N футов от чк. P. S Обратной связи с разработчиками по поводу чк - просто не существует в природе.
Механика развешивания простеньких меток с бонусом к урону сменилась "костылем" на основе старого бесполезного классового бонуса
Идею взаимодействия умений с проклятиями и всяческим пожиранием забросили еще в начале пути и в итоге класс стал обладателем одной из самых мусорных механик
Могли бы сделать призыв чудищ в табе, тип которых мог зависеть от применяемых боевых, накапливающих определенный заряд, они же там в описании режут ткань миров, открывают потусторонние двери, вызывают разрывы в реальности и все такое
(например, 3 огненных заклятья и нажимаем таб для вызова огненного мефита, а за 3 некротического и 5 огненных демона-стража)
Комментарии
> Разрабы подложили нам свинью. При обмене камней они привязываются к учетке(. надеюсь это изменят. На евро счас так же?
Разрабам нужно оправдать свою титаническую работу, им нужен донат. Они столько всего сделали, переделка характеристик, скиллов, неужели вам трудно их материально поддержать? Не будьте жадным, привязка камней после обмена это вынужденная мера
М.А.Ф.И.Я
з.ы. Есть инфа, что обнова 6 апреля на тесте будет финальным релизом и модуль выйдет 23-го в той самой сборке, которую мы увидим через 3 дня. И что-то я сомневаюсь, что будет проделана какая-то работа. Так что ждем новой волны покидающих проект. И это еще не пришло время сезонной просадки. Короче, я уже вижу, что парни прям подымут бабла, ага. Как я уже неоднократно писал - люди, занимающиеся маркетингом у криптиков - это абсолютно некомпетентные люди. Это же касается отдела кадров и программистов. Кроме дизайнеров у них профессионалов нет, к сожалению.
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
между прочим привязка уменьшит количество камней в свободном плаванье, а значит и поднимет ценник чуть выше плинтуса.
вот вот)) то чувство когда за 4 года вкачал 4 рыжих спутника и не беспокоишься))
> между прочим привязка уменьшит количество камней в свободном плаванье, а значит и поднимет ценник чуть выше плинтуса.
Там это. Немного другой шанс на ап. Что автоматически уменьшает цену камней раза в 2. И половина энчантов в оружию и броню годны на внешку.
Ну и камней на ауке станет больше, так как 6 шт с пета нужно снять и вместо них вточить 6 новых.
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
Ежедневки теперь практически не наносят урона, свободные атаки тоже ослабили (руку порчи, например), урон укуса получил свою третью порезку, часть умений сломана, а магнитуда клинков 15 уже не вызывает улыбки
У ткача душ тоже все очень плохо, порезки на 50% для основных умений (шторм), при игре в группе остается только зажимать Tab и спамить лечение
Плут получил новое боевое умение "Убийство" (assasination), а чернокнижник ежедневку самоубийство (на деле это просто скопированный эффект с обмоток выжившего)
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
https://youtu.be/TGUBkZV4X0w
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
Достаточно камня дубового щита.
У камня немного размытое и непонятное описание.
48 тысяч хп, которые 12 камень поглощает на 4 стаках - это не весь щит, а величина щита одного стака.
Всего там 4 щита суммарной величиной в 48+36+24+12=120к хп.
Этот щит постоянно восполняется.
И да - это камень всего лишь 12 уровня.
Описания камня 14 уровня не нашёл, но подозреваю что там бомба просто.
https://www.arcgames.com/en/forums/neverwinter#/discussion/1246425/m16-weapon-armor-enchantments
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Дело как раз в том, что объятия должны работать и не каждый готов замещать забаганную механику класса на камни, которые будут костылем, который должен исправить баг. А так, хватает любого камня в торс, не только дубощита, похищение крови, отрицание, затененный вполне позволяют не умереть. Даже некоторые камни в пушку позволяют играть комфортно, если дубощита нет или других хилящих камней в торс. Свойства спутника на отхил и пару коней достаточно и не нужны никакие камни.
з.ы. На тестовом на последних уровнях некоторые квестовые мобы почти ваншотают, последние мобы в исследованиях героические и там дубощита многим не хватит, чтобы выжить. Мне прям жалко магов, им будет прилетать вообще от души.
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
Это с какими такими камнями в оружие можно играть комфортно? Зашел в Баровию, что со мстителем, что с похищением - мобы плевать хотели и устраивали полный разнос.
> Дело как раз в том, что объятия должны работать и не каждый готов замещать забаганную механику класса на камни, которые будут костылем, который должен исправить баг.
Кд умения 10.4 секунды.
Магнитуда 200.
50% от урона конвертируется в хп.
Хилка в 100 магнитуды раз в 10 секунд намекает что без костылей никак.
Если бы я верил в обратную связь, то попросил бы поднять отхил хотя бы до 400 манитуды.
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
Curse bite now deal 150 magnitude down from 175.
Soul Scorch initial hit now deal 6 magnitude per spark down from 10 per spark.
Soul Scorch DOT now deal 1 magnitude per spark down from 2 per spark.
Warlock (Hellbringer)
Hellfire Expertise now increase the Recharge Speed for 20% down from 25%.
Hellfire Ring initial hit now deal 75 magnitude down from 80.
Hellfire Ring DOT now deal 180 magnitude down from 220. Still bugged and deal 131 magnitude.
Маленький список нерфов, найденных в последнем патче игроком с евро.
Я прям верю, что это все случайность и обязательно все поправят к релизу.
Хотя.
Не верю
Урон выжигания в прошлом патче был 31% от общей суммы урона и не в толпу мобов, где она особенно эффективна
Если вернуть проклятие на +20%, то будет точно не лучше)
К тому же новая механика подразумевает использование малых проклятий вместо старого таба, что уже ставит крест на ее возвращении
блокировка адского пламени (привет локализаторам).
Мне нравится.
Не нравится новая механика всепожирающего.
Сильно не хватает способности, позволяющей развешивать малое проклятие по области.
В идеале пассивки или фита, развешиваюшего малое в радиусе N футов от чк.
P. S
Обратной связи с разработчиками по поводу чк - просто не существует в природе.
Идею взаимодействия умений с проклятиями и всяческим пожиранием забросили еще в начале пути и в итоге класс стал обладателем одной из самых мусорных механик
Могли бы сделать призыв чудищ в табе, тип которых мог зависеть от применяемых боевых, накапливающих определенный заряд, они же там в описании режут ткань миров, открывают потусторонние двери, вызывают разрывы в реальности и все такое
(например, 3 огненных заклятья и нажимаем таб для вызова огненного мефита, а за 3 некротического и 5 огненных демона-стража)