El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
22.22
awareness- наиболее подходящий перевод ,,осведомленность". Согласно всплывающей подсказке (появляющейся если навести курсор на это стат в параметрах персонажа) - снижает наносимый по вам урон противниками, имеющими боевое преимущество.
В нынешней механике это несусветная чушь, а вот в новом модуле (когда у мобов и игроков боевого преимущества по 16-30 тысяч) вполне может быть годной характеристикой для любителей деф билдов.
если приходится прям танчить то все же в основном у противника при этом нет бп, имхо лучше уж разогнать оборону, интересно меняли ли ее кап, если нет то надо дофигища чето стата +40к поверх проника мобов а это видимо еще 10-20к, хотя если у мобов на умениях бп прикручено тогда печаль)
Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
если приходится прям танчить то все же в основном у противника при этом нет бп, имхо лучше уж разогнать оборону, интересно меняли ли ее кап, если нет то надо дофигища чето стата +40к поверх проника мобов а это видимо еще 10-20к, хотя если у мобов на умениях бп прикручено тогда печаль)
Там посмотрим.
Если у моба таки есть бп, то с 16к обороны мы получим все 140% урона (40% с боевого преимущества + 100% обычного урона, тк у моба есть еще 16к проника), а с 16 к осведомленности только 100% (тк 40% от бп не пройдут).
Это все навскидку ессно и требует проверки на практике, но что-то тестить на откровенно сырой версии, выложенной на тестовом... Ну очень сомнительное времяпровождение.
Спасибо за уточнения, по поводу разницы описаний на серверах я уже понял, есть смысл записывать на английском тесте, там у меня тоже одетый чк.
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
Очень медленное видео, и пока описание скилов, умелок, пасивок далеко от реальности и пока его не проверили на баги, что-то говорить рановато. Но за труды спасибо.
То же, что и сейчас,- дают сопротивление урону и хилят копеечно пока активны. При повторном нажатии или попадании в контроль атакуют ближайшую цель.
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
1:50
Благословение темного:
*если умирает цель, пораженная малым проклятием - вы получаете искру души и хилитесь на 1% от максимума хп.
Бесполезная штука.
3:33
Ваше малое проклятие на цели наносит дополнительный урон. 25% от урона оружия.
magnitude 25 - 25% урона оружия
magnitude 100- 100% урона оружия
И так далее.
5:26 Это не число лезвий, а сила 1 удара.
Я думаю, что +10% к урону даже 10 секунд из 20 это будет полезнее, чем 50% к силе зарезанного крита.
Но, в принципе, почему нет.
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
В первом видео по аретфактам ты говоришь, что Оркус теперь полезный и дает крит...но он его не дает. И он, и сосуд (и сет сосуда), и Гонд, и монетка дают сопру критам, а не крит.
Хотя второе видео с английским описанием еще не чекал, мб это только у нас.
Oh, you think darkness is your ally?
You've merely adopted the dark.
I was born in it, molded by it.
I didn't see the light.
-
Годжира Dream House
Я думаю, что +10% к урону даже 10 секунд из 20 это будет полезнее, чем 50% к силе зарезанного крита.
Но, в принципе, почему нет.
щас вообще рано что-то прикидывать, выйдет модуль, тогда станет ясно. щас можно разве что прикинуть некоторые варианты, а потом протестить их и выбрать оптимальный.
Да, это так. Но это не принципиально, 3к статов. Есть еще один нюанс, в М16 вводят 3 арта с общим количеством статов 6к, то есть все арты, которые есть на данный момент станут не нужны, кроме тех. которые будут носить в активном слоте.
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
Вполне возможно, что все арты подтянут до 6к.
До этого криптики держали все арты на одном уровне статов, может так и останется.
UPD: Ужас не бустит некротический урон на 4%, а дает доп. 4% при касте в кач-ве некротического урона. Без разницы, кому его ставить - конкретно чк от этого некрот.урона ничего не выиграет.
Post edited by littleprettyliar on
Oh, you think darkness is your ally?
You've merely adopted the dark.
I was born in it, molded by it.
I didn't see the light.
-
Годжира Dream House
Да это я по старинке, все еще в уме считаю, что с некрота должна ползучка прокнуть )
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
Для ПвП все будет в последнюю очередь обсуждаемо. все еще 30 раз поменяют.
Если не поменяю то пофик как там работают сферки и упрек - ваншотают рыжие маунты, дейлики и арты.
Этих трех фактов достаточно для ПвП.
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
Kак я понял, прах к праху уходит к вестнику, а князь ада в пожиратель. На евро считают, что прах больше подходит дд ветке, и разработчик согласны заменить. Правда, в связи с тем, что князь ада откровенно ниочем, просят предложения по ней. Предлагают прикрутить к ней небольшой ап урона и боевое преимущество.
madoldsun написали: »
купил свинью за зен, купил раскраску с аука, в локе был один раз, праздником доволен
Ну еще бы. Они ж на тесте нарисовали праху +5% урона. Я тоже удивлялся, почему ДД получает 3% с настакивания обличения, а хилер с какого-то болта сразу +5%. Итого, у ДД будут значит 2 пассивки на %% урона. Видимо, чтобы были варианты для выбор оставшихся пассивок. Жгуны, могли бы тупо тогда все остальные пассивки просто удалить.
На князе усиление 5% к поглощению урона от арт.умения пушки, поэтому вероятно, если абилу еще накрутят по просьбам, она станет также безальтернативной у хила. Ну хотя там, в отличие от ДД ветки есть ситуативные варианты выбора пассивок.
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
Я тоже удивлялся, почему ДД получает 3% с настакивания обличения, а хилер с какого-то болта сразу +5%.
ДД получает больше 10% с настакивания пламени, тк оно стакается 10 раз
0 стаков
[Бой (вы)] Вы применяете умение Адский упрек, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Урон огнем величиной 69 ед.
10 стаков
[Бой (вы)] Вы применяете умение Адский упрек, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Урон огнем величиной 78 ед.
Это пока, я так думаю, иначе зачем нужно было писать "3 стака" в новом описании.
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
Анализ листа заклинананий и вольный перевод (тестовый евросервер), поправки приветствуются. https://youtu.be/XUZTbi-Z4NI
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
> @warravana написал: > Это пока, я так думаю, иначе зачем нужно было писать "3 стака" в новом описании.
Это из старого описания кусок. Текущая механика смотрится как раз таки логично. И будет смотреться совсем нелогично после того, как их поменяют местами. Пожирателю этот буст от свободных бесполезен,так как свободного с хорошим уроном у него нет и смысл себе настакивать ими пассивку на 5-10%, если пока ты это делаешь урон падает процентов на 20.
Так там вроде собрались разменивать князя на прах к праху. Обличение остается у ДД. Ну прекрасно, будет 15% в сумме.
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
> @warravana написал: > Так там вроде собрались разменивать князя на прах к праху. Обличение остается у ДД. Ну прекрасно, будет 15% в сумме.
Гениально Let me say that, it's not the case that we intend for healers or tanks to never deal damage. I should hope this would be obvious for tanks, but its just as true for healers.
If you're not healing, you should be dealing damage, and depending on your groups healing needs, you should be able to do respectable damage. Клирики и танки будут наносить respectable (оху то есть значительный урон, тк у них там фиты на + 20% урона, что в 16 модуле лютый жир), а чк ( который этим самым уроном хилит) будет баффать себе 2 тыщи проника. P.S Прах к праху надо было баффать в 4 раза и оставлять там, где он находится, поскольку без урона роль хила исполнять невозможно в принципе. И даже это не помешало бы судье (которого очередь считает дд) пояснить вашему ткачу душ(которого очередь считает хилом) кто тут хил, а кто вагон без урона и отхила.
В следующем патче обещают:
Warlock base:
Soul Sparks now grant a .15% damage increase per spark, down from .25% (Нерф искр. -3% урона).
Curse Bite has been reduced to 220 magnitude (Нерф укуса - 11%)
Soulweaver:
Shatter Spark, Wraith's Shadow, Harrowstorm, and Soul Pact all got a magnitude increase. (новый дэйлик, новое боевое, тени и шторм апнули. На неназываемую в приличном обществе величину.)
Lingering Sustain has been reduced to 150 from 200 magnitude. (неф хилящего фита пожирателя - 30%)
Hellbringer:
Hellfire Ring has had its cooldown cut in half. The magnitude is now 100 for the initial hit and 225 for the Dot
(Новому боевому снизил кд в 2 раза. Взамен снизили урон. Было 180 и 360.
До 80 не прокачивал перса, так что тут теория.
Если оно бьет 1 раз в секунду, то общий урон до патча - 2700. После - 1675.)
Soul Scorch initial damage has been increased slightly, the DoT damage has been decreased slightly. It is 10 magnitude damage initial per soul spark used, and 12 Magnitude Dot (over total time) per soul spark spent. (увеличили разовый урон выжигания, снизили урон дот отложенный. Сложно оценить насколько, тк базовых значений в описании нет)
Feat Risky Investment is now paired with Soul Desecration (поменяли местами прост)
Feat Warlock's Curse now does 10% damage boost (апнули урон по целям с малым проклятием. Было 5%)
Parting Blasphemy has been reduced from 100 magnitude to 75 magnitude (Понерфили богохульство)
Creeping Death is now paired with Executioner's Gift (поменяли местами прост)
Executioner's Gift is now a maximum of 20% boost. (увеличили бонус дара палача. с 10 до 20. Шутка. На самом деле он работает от разницы в хп. Дает 0% в 100% хп и 10% в 0% хп. Так что прирост общего урона после изменения фита не 10% а 5%.)
Комментарии
Стак куклы (пожалование души на ру), а не 1 заряд искр в барабане.
awareness- наиболее подходящий перевод ,,осведомленность". Согласно всплывающей подсказке (появляющейся если навести курсор на это стат в параметрах персонажа) - снижает наносимый по вам урон противниками, имеющими боевое преимущество.
В нынешней механике это несусветная чушь, а вот в новом модуле (когда у мобов и игроков боевого преимущества по 16-30 тысяч) вполне может быть годной характеристикой для любителей деф билдов.
Если у моба таки есть бп, то с 16к обороны мы получим все 140% урона (40% с боевого преимущества + 100% обычного урона, тк у моба есть еще 16к проника), а с 16 к осведомленности только 100% (тк 40% от бп не пройдут).
Это все навскидку ессно и требует проверки на практике, но что-то тестить на откровенно сырой версии, выложенной на тестовом... Ну очень сомнительное времяпровождение.
но хочу отметить, что описания на английском существенно отличаются
не стоит ориентироваться на ру версию
гляньте, например, тут:
https://youtu.be/LI4-mPVp_Sw
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
Что делают сферки?
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
https://youtu.be/69fztpl9tZM
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
Благословение темного:
*если умирает цель, пораженная малым проклятием - вы получаете искру души и хилитесь на 1% от максимума хп.
Бесполезная штука.
Ваше малое проклятие на цели наносит дополнительный урон. 25% от урона оружия.
magnitude 25 - 25% урона оружия
magnitude 100- 100% урона оружия
И так далее.
5:26 Это не число лезвий, а сила 1 удара.
все-таки бронза - это бафф для пачки. чсв дд наврядли будут с ним бегать.
Но, в принципе, почему нет.
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
Хотя второе видео с английским описанием еще не чекал, мб это только у нас.
Oh, you think darkness is your ally?
You've merely adopted the dark.
I was born in it, molded by it.
I didn't see the light.
-
Годжира
Dream House
щас вообще рано что-то прикидывать, выйдет модуль, тогда станет ясно. щас можно разве что прикинуть некоторые варианты, а потом протестить их и выбрать оптимальный.
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
До этого криптики держали все арты на одном уровне статов, может так и останется.
UPD: Ужас не бустит некротический урон на 4%, а дает доп. 4% при касте в кач-ве некротического урона. Без разницы, кому его ставить - конкретно чк от этого некрот.урона ничего не выиграет.
Oh, you think darkness is your ally?
You've merely adopted the dark.
I was born in it, molded by it.
I didn't see the light.
-
Годжира
Dream House
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
сферки, как я понял, не работают больше как ответка
Если не поменяю то пофик как там работают сферки и упрек - ваншотают рыжие маунты, дейлики и арты.
Этих трех фактов достаточно для ПвП.
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
купил свинью за зен, купил раскраску с аука, в локе был один раз, праздником доволен
На князе усиление 5% к поглощению урона от арт.умения пушки, поэтому вероятно, если абилу еще накрутят по просьбам, она станет также безальтернативной у хила. Ну хотя там, в отличие от ДД ветки есть ситуативные варианты выбора пассивок.
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
0 стаков
[Бой (вы)] Вы применяете умение Адский упрек, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Урон огнем величиной 69 ед.
10 стаков
[Бой (вы)] Вы применяете умение Адский упрек, и Манекен-цель ощущает результат: наносится Урон огнем величиной 78 ед.
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
https://youtu.be/XUZTbi-Z4NI
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
> Это пока, я так думаю, иначе зачем нужно было писать "3 стака" в новом описании.
Это из старого описания кусок. Текущая механика смотрится как раз таки логично.
И будет смотреться совсем нелогично после того, как их поменяют местами. Пожирателю этот буст от свободных бесполезен,так как свободного с хорошим уроном у него нет и смысл себе настакивать ими пассивку на 5-10%, если пока ты это делаешь урон падает процентов на 20.
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
> Так там вроде собрались разменивать князя на прах к праху. Обличение остается у ДД. Ну прекрасно, будет 15% в сумме.
Гениально
Let me say that, it's not the case that we intend for healers or tanks to never deal damage. I should hope this would be obvious for tanks, but its just as true for healers.
If you're not healing, you should be dealing damage, and depending on your groups healing needs, you should be able to do respectable damage.
Клирики и танки будут наносить respectable (оху то есть значительный урон, тк у них там фиты на + 20% урона, что в 16 модуле лютый жир), а чк ( который этим самым уроном хилит) будет баффать себе 2 тыщи проника.
P.S
Прах к праху надо было баффать в 4 раза и оставлять там, где он находится, поскольку без урона роль хила исполнять невозможно в принципе. И даже это не помешало бы судье (которого очередь считает дд) пояснить вашему ткачу душ(которого очередь считает хилом) кто тут хил, а кто вагон без урона и отхила.
Warlock base:
Soul Sparks now grant a .15% damage increase per spark, down from .25% (Нерф искр. -3% урона).
Curse Bite has been reduced to 220 magnitude (Нерф укуса - 11%)
Soulweaver:
Shatter Spark, Wraith's Shadow, Harrowstorm, and Soul Pact all got a magnitude increase. (новый дэйлик, новое боевое, тени и шторм апнули. На неназываемую в приличном обществе величину.)
Lingering Sustain has been reduced to 150 from 200 magnitude. (неф хилящего фита пожирателя - 30%)
Hellbringer:
Hellfire Ring has had its cooldown cut in half. The magnitude is now 100 for the initial hit and 225 for the Dot
(Новому боевому снизил кд в 2 раза. Взамен снизили урон. Было 180 и 360.
До 80 не прокачивал перса, так что тут теория.
Если оно бьет 1 раз в секунду, то общий урон до патча - 2700. После - 1675.)
Soul Scorch initial damage has been increased slightly, the DoT damage has been decreased slightly. It is 10 magnitude damage initial per soul spark used, and 12 Magnitude Dot (over total time) per soul spark spent. (увеличили разовый урон выжигания, снизили урон дот отложенный. Сложно оценить насколько, тк базовых значений в описании нет)
Feat Risky Investment is now paired with Soul Desecration (поменяли местами прост)
Feat Warlock's Curse now does 10% damage boost (апнули урон по целям с малым проклятием. Было 5%)
Parting Blasphemy has been reduced from 100 magnitude to 75 magnitude (Понерфили богохульство)
Creeping Death is now paired with Executioner's Gift (поменяли местами прост)
Executioner's Gift is now a maximum of 20% boost. (увеличили бонус дара палача. с 10 до 20. Шутка. На самом деле он работает от разницы в хп. Дает 0% в 100% хп и 10% в 0% хп. Так что прирост общего урона после изменения фита не 10% а 5%.)