Может кто подскажет а то не могу понять если урон от боего превосходства разогнать до 1500 то это гдето 10 % , но хорактеристика обояние вроде тоже дает урон от боег. преем. Так мне интересно будет ли этот стат поднимать урон от боег. преем.если на сколько я знаю больше 10 % не канает ?
Может кто подскажет а то не могу понять если урон от боего превосходства разогнать до 1500 то это гдето 10 % , но хорактеристика обояние вроде тоже дает урон от боег. преем. Так мне интересно будет ли этот стат поднимать урон от боег. преем.если на сколько я знаю больше 10 % не канает ?
канает хоть 200%, просто именно статами больше 1200-1500 брать не выгодно, диминишинг большой
пс ща кто-то спросит что такое диминишинг
> @yolasevas написал: > x7sanek7x написал: » > > Может кто подскажет а то не могу понять если урон от боего превосходства разогнать до 1500 то это гдето 10 % , но хорактеристика обояние вроде тоже дает урон от боег. преем. Так мне интересно будет ли этот стат поднимать урон от боег. преем.если на сколько я знаю больше 10 % не канает ? > > > > > канает хоть 200%, просто именно статами больше 1200-1500 брать не выгодно, диминишинг большой > пс ща кто-то спросит что такое диминишинг
Привет, народ! Такой вопрос... Я смотрю, последнее сообщение тут было аж в сентябре, после чего и тема про M15 появилась. Как сейчас себя плут чувствует? Умер и не собирается воскресать или жив, цел орёл? Играл давно, сейчас вот хочу вернуться\начать заново и думаю, кого брать. Стоит ли плута?
Приветствую и тут будет несколько вопросов которые ответят на 1 главный. Вопрос 1 заключается в механике игры так как есть спутник Пантера у которой активный бонус увеличивает урона на 10% сбитым с ног целям. и главное считается ли сбитие с ног в самой механике как если бы цель была под контролем и наоборот считается ли эффект контроля как сбитием с ног? Ведь последнее не подходит вроде как замедление ведь не приравнять к сбитому с ног, НО! считаеться ли это в механике одинаковым значением? И будут ли накладываться бонусы к 1 вому если будут висеть эффекты для 2го и наоборот. Второй вопрос если первый работает Средняя ветка плута Прохвост а точнее последний фит Череполом. Тут и вся загвоздка... в описание фита написано что на цель накладывается метка под которой ВСЕ умения наносят на 25% больше урона и эти же умения наносят урон по цели если бы на ней был эффект контроля(как я понял ДАЖЕ если эффекта самого нет и цель имеет иммунитет) и тут идёт отсылка к 1 вопросу=> Будет ли работать бонус от пантеры для умения плута ведь под меткой они имеют свойства как будто бьют цель под свойством контроля даже если этого контроля самого нет и цель имеет иммунитет к нему. П.с. Если вы владеете проверенной информацией или тестами не позднее 15 модуля то поделитесь мудростью а не размышлениями "вроде да, вроде нет, наверное и тд." П.с.с. про кобольда на 5% я знаю.
Приветствую и тут будет несколько вопросов которые ответят на 1 главный. Вопрос 1 заключается в механике игры так как есть спутник Пантера у которой активный бонус увеличивает урона на 10% сбитым с ног целям. и главное считается ли сбитие с ног в самой механике как если бы цель была под контролем и наоборот считается ли эффект контроля как сбитием с ног? Ведь последнее не подходит вроде как замедление ведь не приравнять к сбитому с ног, НО! считаеться ли это в механике одинаковым значением? И будут ли накладываться бонусы к 1 вому если будут висеть эффекты для 2го и наоборот. Второй вопрос если первый работает Средняя ветка плута Прохвост а точнее последний фит Череполом. Тут и вся загвоздка... в описание фита написано что на цель накладывается метка под которой ВСЕ умения наносят на 25% больше урона и эти же умения наносят урон по цели если бы на ней был эффект контроля(как я понял ДАЖЕ если эффекта самого нет и цель имеет иммунитет) и тут идёт отсылка к 1 вопросу=> Будет ли работать бонус от пантеры для умения плута ведь под меткой они имеют свойства как будто бьют цель под свойством контроля даже если этого контроля самого нет и цель имеет иммунитет к нему. П.с. Если вы владеете проверенной информацией или тестами не позднее 15 модуля то поделитесь мудростью а не размышлениями "вроде да, вроде нет, наверное и тд." П.с.с. про кобольда на 5% я знаю.
а зачем заморачиваться, на боссов бонус не действует, а на трэше он бесполезен
пс сбивание с ног это одно, оглушение или просто станы на месте другое
Приветствую и тут будет несколько вопросов которые ответят на 1 главный. Вопрос 1 заключается в механике игры так как есть спутник Пантера у которой активный бонус увеличивает урона на 10% сбитым с ног целям. и главное считается ли сбитие с ног в самой механике как если бы цель была под контролем и наоборот считается ли эффект контроля как сбитием с ног? Ведь последнее не подходит вроде как замедление ведь не приравнять к сбитому с ног, НО! считаеться ли это в механике одинаковым значением? И будут ли накладываться бонусы к 1 вому если будут висеть эффекты для 2го и наоборот. Второй вопрос если первый работает Средняя ветка плута Прохвост а точнее последний фит Череполом. Тут и вся загвоздка... в описание фита написано что на цель накладывается метка под которой ВСЕ умения наносят на 25% больше урона и эти же умения наносят урон по цели если бы на ней был эффект контроля(как я понял ДАЖЕ если эффекта самого нет и цель имеет иммунитет) и тут идёт отсылка к 1 вопросу=> Будет ли работать бонус от пантеры для умения плута ведь под меткой они имеют свойства как будто бьют цель под свойством контроля даже если этого контроля самого нет и цель имеет иммунитет к нему. П.с. Если вы владеете проверенной информацией или тестами не позднее 15 модуля то поделитесь мудростью а не размышлениями "вроде да, вроде нет, наверное и тд." П.с.с. про кобольда на 5% я знаю.
а зачем заморачиваться, на боссов бонус не действует, а на трэше он бесполезен
пс сбивание с ног это одно, оглушение или просто станы на месте другое
да и этот эффект является дебафом, таким же собственно как и у мошенника например, говорю же, смысл заморачиваться
Бонус работает, пока *цель сбита с ног*, и да - это тоже контроль, *подлые удары* будут работать аж..., 0,8 - 1сек? Чем и кого вы в пве собрались *сбивать с ног* плутом? Пантерой и "ножами ненависти"? На босса это не сработает, на одну цель(!) из треша(!!) это будет действовать...
От блуждающего огонька бонус и то интереснее.
З.ы. Если уж развивать эту тему, то надо пантеру в активные, а в призванного - параноидальную галлюцинацию. Но забить два слота активных спутников таким набором, чтобы *иногда* чуть сильнее ударить тех мобов, которые умрут и так - не самая удачная идея.
Бонус работает, пока *цель сбита с ног*, и да - это тоже контроль, *подлые удары* будут работать аж..., 0,8 - 1сек?
Чем и кого вы в пве собрались *сбивать с ног* плутом?
Пантерой и "ножами ненависти"?
На босса это не сработает, на одну цель(!) из треша(!!) это будет действовать...
От блуждающего огонька бонус и то интереснее.
З.ы. Если уж развивать эту тему, то надо пантеру в активные, а в призванного - параноидальную галлюцинацию.
Но забить два слота активных спутников таким набором, чтобы *иногда* чуть сильнее ударить тех мобов, которые умрут и так - не самая удачная идея.
А зачем параноидальную галлюцинацию в актив? Зачем ножки ненависти? Почему вы думаете что метка от череполома не вешается на боссов?
Приветствую и тут будет несколько вопросов которые ответят на 1 главный. Вопрос 1 заключается в механике игры так как есть спутник Пантера у которой активный бонус увеличивает урона на 10% сбитым с ног целям. и главное считается ли сбитие с ног в самой механике как если бы цель была под контролем и наоборот считается ли эффект контроля как сбитием с ног? Ведь последнее не подходит вроде как замедление ведь не приравнять к сбитому с ног, НО! считаеться ли это в механике одинаковым значением? И будут ли накладываться бонусы к 1 вому если будут висеть эффекты для 2го и наоборот. Второй вопрос если первый работает Средняя ветка плута Прохвост а точнее последний фит Череполом. Тут и вся загвоздка... в описание фита написано что на цель накладывается метка под которой ВСЕ умения наносят на 25% больше урона и эти же умения наносят урон по цели если бы на ней был эффект контроля(как я понял ДАЖЕ если эффекта самого нет и цель имеет иммунитет) и тут идёт отсылка к 1 вопросу=> Будет ли работать бонус от пантеры для умения плута ведь под меткой они имеют свойства как будто бьют цель под свойством контроля даже если этого контроля самого нет и цель имеет иммунитет к нему. П.с. Если вы владеете проверенной информацией или тестами не позднее 15 модуля то поделитесь мудростью а не размышлениями "вроде да, вроде нет, наверное и тд." П.с.с. про кобольда на 5% я знаю.
а зачем заморачиваться, на боссов бонус не действует, а на трэше он бесполезен
пс сбивание с ног это одно, оглушение или просто станы на месте другое
Т.е. метка от череполома не действует на боссах? И её бонусный эффект не будет работать? Я просто понял что плут на 15 секунд вешает метку с кд в 15 секунд(если всё правильно раскастовывать) и под этой метко Плут наносит урон как еслиб цель была под эффектом контроля даже если на нём его нет. Поэтому и спрашиваю тут на форуме в тематике у плутов.
Бонус работает, пока *цель сбита с ног*, и да - это тоже контроль, *подлые удары* будут работать аж..., 0,8 - 1сек?
Чем и кого вы в пве собрались *сбивать с ног* плутом?
Пантерой и "ножами ненависти"?
На босса это не сработает, на одну цель(!) из треша(!!) это будет действовать...
От блуждающего огонька бонус и то интереснее.
З.ы. Если уж развивать эту тему, то надо пантеру в активные, а в призванного - параноидальную галлюцинацию.
Но забить два слота активных спутников таким набором, чтобы *иногда* чуть сильнее ударить тех мобов, которые умрут и так - не самая удачная идея.
Забудьте про галюнка. С тех пор как соеды стали вешаться на 28 секунд (обновление передаваемых стат раз в 28 сек) галюнок стал спутником-вредителем скорее, чем полезным.
а при чем здесь череполом и пет, чет не допонял?
и там же написано на ульте по поводу имунных целей, вроде все очевидно, и зачем мутить с череполомом, если для боссов есть палач?
галюцинацию ставили из-за другого, это было давным-давно и до переделки работы соедов
а при чем здесь череполом и пет, чет не допонял?
и там же написано на ульте по поводу имунных целей, вроде все очевидно, и зачем мутить с череполомом, если для боссов есть палач?
галюцинацию ставили из-за другого, это было давным-давно и до переделки работы соедов
ребят что тут говорить, есть палач с Гт, идешь в любой данж и гт прокает с адекватным клиром на пол хп, как бы ты недамажил плут на боссе тебя догонит и перегонит и ты ничего не сделаеш, разве что разрабы еще Гт урежут, но и тут хз по мне полная переработка нужна, хотя о чем я , кто то вроде магов вообще без адекватного финального навыка играют ну а кто то вроде чк или плутов с имбонавыком
а при чем здесь череполом и пет, чет не допонял?
и там же написано на ульте по поводу имунных целей, вроде все очевидно, и зачем мутить с череполомом, если для боссов есть палач?
галюцинацию ставили из-за другого, это было давным-давно и до переделки работы соедов
ребят что тут говорить, есть палач с Гт, идешь в любой данж и гт прокает с адекватным клиром на пол хп, как бы ты недамажил плут на боссе тебя догонит и перегонит и ты ничего не сделаеш, разве что разрабы еще Гт урежут, но и тут хз по мне полная переработка нужна, хотя о чем я , кто то вроде магов вообще без адекватного финального навыка играют ну а кто то вроде чк или плутов с имбонавыком
Если мне на ЧК дадут такие же маговские имбопассивки которые дают более чем 25% к урону(если я не ошибаюсь) и почти безоткатную имбодезентеграцию тогда я буду согласен на порезку финального навыка, но так же не интересно верно?
P.S Пардон что затрагиваю тему ЧК, в воровском логове. Хотя если я не ошибаюсь у плутов с пассивками тоже не все так прекрасно.
а при чем здесь череполом и пет, чет не допонял?
и там же написано на ульте по поводу имунных целей, вроде все очевидно, и зачем мутить с череполомом, если для боссов есть палач?
галюцинацию ставили из-за другого, это было давным-давно и до переделки работы соедов
ребят что тут говорить, есть палач с Гт, идешь в любой данж и гт прокает с адекватным клиром на пол хп, как бы ты недамажил плут на боссе тебя догонит и перегонит и ты ничего не сделаеш, разве что разрабы еще Гт урежут, но и тут хз по мне полная переработка нужна, хотя о чем я , кто то вроде магов вообще без адекватного финального навыка играют ну а кто то вроде чк или плутов с имбонавыком
Если мне на ЧК дадут такие же маговские имбопассивки которые дают более чем 25% к урону(если я не ошибаюсь) и почти безоткатную имбодезентеграцию тогда я буду согласен на порезку финального навыка, но так же не интересно верно?
P.S Пардон что затрагиваю тему ЧК, в воровском логове. Хотя если я не ошибаюсь у плутов с пассивками тоже не все так прекрасно.
ага порезаное леденящее и поле волшебной силы которое работает 8 сек после ежи оч имбово, а еще забыл добавить что имбодезинтеграция дамажить начинает в табе и когда снес 75 проц хп, про финальные навыки молчу их у мага нету практически , а сли взять того же чк у котрого стабильный урон причем урон оч хороший, у плутов так же урон в босса будь здоров, гт может в том же гробу или равенлофте чуть ли не на пол хп прокать
Несмотря на то что леденящее порезано, оно не перестает давать 27% к урону при 6 стаках(опять же поправьте если не прав). И да, у вас же большой маг? Если вы мне скажете что за 8 секунд не успеете набрать ОД и ударить ежой еще раз, я немного поржу. Дизентеграция дамажит только после 75%: процентов? В табе? Серьезно? А до этого кол-ва хп маг срезает боссу чем? Лучом слабости? Искренне надеюсь что вы играли за многие ДД классы, раз уж вы частый гость во всех ветках на форуме и расскажете мне, какие такие боевые умения есть у ЧК и у плута которые способны конкурировать с дизентеграцией(даже до 75% хп босса). Назовете Убийственное пламя и хлесткий клинок и я дважды поржу.
P.S И да, я считаю немного странным жаловаться на урон по сравнению с плутами и уж тимболее ЧК. Магов смогли оживить буквально за один модуль, хотя ЧК и плутов то режут, то бафают, то ломают уже на протяжении 3-4 модулей.
P.S x2. Насколько я помню, это самое порезанное леденящее удваивает бонус к урону по обледенелым целям. Но я так понимаю боссы под этот эффект не попадают и маг 54% к урону не получает(вместо 27), все правильно?
Несмотря на то что леденящее порезано, оно не перестает давать 30% к урону при 6 стаках(опять же поправьте если не прав). И да, у вас же большой маг? Если вы мне скажете что за 8 секунд не успеете набрать ОД и ударить ежой еще раз, я немного поржу. Дизентеграция дамажит только после 75%: процентов? В табе? Серьезно? А до этого кол-ва хп маг срезает боссу чем? Лучом слабости? Искренне надеюсь что вы играли за многие ДД классы, раз уж вы частый гость во всех ветках на форуме и расскажете мне, какие такие боевые умения есть у ЧК и у плута которые способны конкурировать с дизентеграцией(даже до 75% хп босса). Назовете Убийственное пламя и хлесткий клинок и я дважды поржу.
P.S И да, я считаю немного странным жаловаться на урон по сравнению с плутами и уж тимболее ЧК. Магов смогли оживить буквально за один модуль, хотя ЧК и плутов то режут, то бафают, то ломают уже на протяжении 3-4 модулей.
у меня есть почти все классы кроме хила так что разбираюсь в них, а если почитать выше я писал про финальные навыки в классах, у кого то есть имбонавыки у кого то их нет, и это отрицать тоже глупо, и дело не в том смогу ли я держать поле волшебной силы перманентно, а в том какая анимация ножа, все видят дезу и пассивку у мага а то что донная и длинющая анимация и с некоторых скилов камни в пухе не прокает это так типо должно быть про порезку проков ауры отваги тоже промолчу, по поводу скилов на чк колона хватка хадара, дети, добивалка не? в плутов повесил гт и бей сколько набил столько и прокнуло это так навскидку
Дайте магу еще и финальный имбонавык и тогда сам класс будет имбой не? Я не спорю что Ползучка и ГТшка вещи хорошие а ГТшка так вообще способна творить чудеса.
Но и у той и другой хрени есть свои нюансы, плут должен успеть сделать все свои дела за 6 секунд. А ЧК получает все дивиденды за свой "имбонавык" спустя 6 секунд. Это на мой взгляд мешает шотам некоторых боссов, где например я бы предпочел больше НБАшку берса или наковалью танка с высоким разовым уроном. Это что касается ЧК.
Что по плуту, так напротив, ГТшка как по мне очень хорошо заходит для шотов боссов. Но повторюсь, это всё нюансы.
Сейчас опять же на мой взгляд все классы по урону в боссов более менее равны. Прикол только в том что некоторым нужно время для саморазбафа, а некоторым нет или время вовсе незначительное. И это одна из причин почему некоторым кажется что один класс превосходит другой
Несмотря на то что леденящее порезано, оно не перестает давать 27% к урону при 6 стаках(опять же поправьте если не прав). И да, у вас же большой маг? Если вы мне скажете что за 8 секунд не успеете набрать ОД и ударить ежой еще раз, я немного поржу. Дизентеграция дамажит только после 75%: процентов? В табе? Серьезно? А до этого кол-ва хп маг срезает боссу чем? Лучом слабости? Искренне надеюсь что вы играли за многие ДД классы, раз уж вы частый гость во всех ветках на форуме и расскажете мне, какие такие боевые умения есть у ЧК и у плута которые способны конкурировать с дизентеграцией(даже до 75% хп босса). Назовете Убийственное пламя и хлесткий клинок и я дважды поржу.
P.S И да, я считаю немного странным жаловаться на урон по сравнению с плутами и уж тимболее ЧК. Магов смогли оживить буквально за один модуль, хотя ЧК и плутов то режут, то бафают, то ломают уже на протяжении 3-4 модулей.
P.S x2. Насколько я помню, это самое порезанное леденящее удваивает бонус к урону по обледенелым целям. Но я так понимаю боссы под этот эффект не попадают и маг 54% к урону не получает(вместо 27), все правильно?
"обледенелые цели" означает полные стаки холода, а эти стаки накладываются и на боссов, просто эффект контроля не дают
пс магам сейчас грех жаловаться на урон
Прикол только в том что некоторым нужно время для саморазбафа, а некоторым нет или время вовсе незначительное.
прокаст и весь основной урон вливается только после полного разбафа сапортов, а за эти несколько секунд любой успеет разогнаться (хотя кому кроме берса это нужно)
Несмотря на то что леденящее порезано, оно не перестает давать 27% к урону при 6 стаках(опять же поправьте если не прав). И да, у вас же большой маг? Если вы мне скажете что за 8 секунд не успеете набрать ОД и ударить ежой еще раз, я немного поржу. Дизентеграция дамажит только после 75%: процентов? В табе? Серьезно? А до этого кол-ва хп маг срезает боссу чем? Лучом слабости? Искренне надеюсь что вы играли за многие ДД классы, раз уж вы частый гость во всех ветках на форуме и расскажете мне, какие такие боевые умения есть у ЧК и у плута которые способны конкурировать с дизентеграцией(даже до 75% хп босса). Назовете Убийственное пламя и хлесткий клинок и я дважды поржу.
P.S И да, я считаю немного странным жаловаться на урон по сравнению с плутами и уж тимболее ЧК. Магов смогли оживить буквально за один модуль, хотя ЧК и плутов то режут, то бафают, то ломают уже на протяжении 3-4 модулей.
P.S x2. Насколько я помню, это самое порезанное леденящее удваивает бонус к урону по обледенелым целям. Но я так понимаю боссы под этот эффект не попадают и маг 54% к урону не получает(вместо 27), все правильно?
"обледенелые цели" означает полные стаки холода, а эти стаки накладываются и на боссов, просто эффект контроля не дают
пс магам сейчас грех жаловаться на урон
Вингаель обледенелые цели и цели на которых есть стаки заморозки разные вещи, например боссов нельзя заморозить соответсвенно и двойного бонуса с леденящего тоже нет в результате, 6 проц урона а если в пухе выставлено то 9 вот и все
Прикол только в том что некоторым нужно время для саморазбафа, а некоторым нет или время вовсе незначительное.
прокаст и весь основной урон вливается только после полного разбафа сапортов, а за эти несколько секунд любой успеет разогнаться (хотя кому кроме берса это нужно)
Магу надо набрать стаки холода и волшебства например? А это пять боевых волшебных умений и секунды три-четыре простоя и набора мороза лучом холода, если не используются жилы, конечно.
Несмотря на то что леденящее порезано, оно не перестает давать 27% к урону при 6 стаках(опять же поправьте если не прав). И да, у вас же большой маг? Если вы мне скажете что за 8 секунд не успеете набрать ОД и ударить ежой еще раз, я немного поржу. Дизентеграция дамажит только после 75%: процентов? В табе? Серьезно? А до этого кол-ва хп маг срезает боссу чем? Лучом слабости? Искренне надеюсь что вы играли за многие ДД классы, раз уж вы частый гость во всех ветках на форуме и расскажете мне, какие такие боевые умения есть у ЧК и у плута которые способны конкурировать с дизентеграцией(даже до 75% хп босса). Назовете Убийственное пламя и хлесткий клинок и я дважды поржу.
P.S И да, я считаю немного странным жаловаться на урон по сравнению с плутами и уж тимболее ЧК. Магов смогли оживить буквально за один модуль, хотя ЧК и плутов то режут, то бафают, то ломают уже на протяжении 3-4 модулей.
P.S x2. Насколько я помню, это самое порезанное леденящее удваивает бонус к урону по обледенелым целям. Но я так понимаю боссы под этот эффект не попадают и маг 54% к урону не получает(вместо 27), все правильно?
"обледенелые цели" означает полные стаки холода, а эти стаки накладываются и на боссов, просто эффект контроля не дают
пс магам сейчас грех жаловаться на урон
Вингаель обледенелые цели и цели на которых есть стаки заморозки разные вещи, например боссов нельзя заморозить соответсвенно и двойного бонуса с леденящего тоже нет в результате, 6 проц урона а если в пухе выставлено то 9 вот и все
Комментарии
канает хоть 200%, просто именно статами больше 1200-1500 брать не выгодно, диминишинг большой
пс ща кто-то спросит что такое диминишинг
theWolves
> x7sanek7x написал: »
>
> Может кто подскажет а то не могу понять если урон от боего превосходства разогнать до 1500 то это гдето 10 % , но хорактеристика обояние вроде тоже дает урон от боег. преем. Так мне интересно будет ли этот стат поднимать урон от боег. преем.если на сколько я знаю больше 10 % не канает ?
>
>
>
>
> канает хоть 200%, просто именно статами больше 1200-1500 брать не выгодно, диминишинг большой
> пс ща кто-то спросит что такое диминишинг
Спасибо а то не мог нигде эту инфу найти
https://www.youtube.com/watch?v=uS8fCn-t_xU
theWolves
а зачем заморачиваться, на боссов бонус не действует, а на трэше он бесполезен
пс сбивание с ног это одно, оглушение или просто станы на месте другое
theWolves
да и этот эффект является дебафом, таким же собственно как и у мошенника например, говорю же, смысл заморачиваться
theWolves
Чем и кого вы в пве собрались *сбивать с ног* плутом?
Пантерой и "ножами ненависти"?
На босса это не сработает, на одну цель(!) из треша(!!) это будет действовать...
От блуждающего огонька бонус и то интереснее.
З.ы. Если уж развивать эту тему, то надо пантеру в активные, а в призванного - параноидальную галлюцинацию.
Но забить два слота активных спутников таким набором, чтобы *иногда* чуть сильнее ударить тех мобов, которые умрут и так - не самая удачная идея.
Т.е. метка от череполома не действует на боссах? И её бонусный эффект не будет работать? Я просто понял что плут на 15 секунд вешает метку с кд в 15 секунд(если всё правильно раскастовывать) и под этой метко Плут наносит урон как еслиб цель была под эффектом контроля даже если на нём его нет. Поэтому и спрашиваю тут на форуме в тематике у плутов.
Забудьте про галюнка. С тех пор как соеды стали вешаться на 28 секунд (обновление передаваемых стат раз в 28 сек) галюнок стал спутником-вредителем скорее, чем полезным.
Бонус пантеры, повторюсь, работает только на сбитые цели, и никаким образом вы босса не собьёте с ног.
Глюк только из тех соображений, что пантера собьёт одну цель, глюк - несколько.
и там же написано на ульте по поводу имунных целей, вроде все очевидно, и зачем мутить с череполомом, если для боссов есть палач?
галюцинацию ставили из-за другого, это было давным-давно и до переделки работы соедов
theWolves
ребят что тут говорить, есть палач с Гт, идешь в любой данж и гт прокает с адекватным клиром на пол хп, как бы ты недамажил плут на боссе тебя догонит и перегонит и ты ничего не сделаеш, разве что разрабы еще Гт урежут, но и тут хз по мне полная переработка нужна, хотя о чем я , кто то вроде магов вообще без адекватного финального навыка играют ну а кто то вроде чк или плутов с имбонавыком
Если мне на ЧК дадут такие же маговские имбопассивки которые дают более чем 25% к урону(если я не ошибаюсь) и почти безоткатную имбодезентеграцию тогда я буду согласен на порезку финального навыка, но так же не интересно верно?
P.S Пардон что затрагиваю тему ЧК, в воровском логове. Хотя если я не ошибаюсь у плутов с пассивками тоже не все так прекрасно.
ага порезаное леденящее и поле волшебной силы которое работает 8 сек после ежи оч имбово, а еще забыл добавить что имбодезинтеграция дамажить начинает в табе и когда снес 75 проц хп, про финальные навыки молчу их у мага нету практически , а сли взять того же чк у котрого стабильный урон причем урон оч хороший, у плутов так же урон в босса будь здоров, гт может в том же гробу или равенлофте чуть ли не на пол хп прокать
P.S И да, я считаю немного странным жаловаться на урон по сравнению с плутами и уж тимболее ЧК. Магов смогли оживить буквально за один модуль, хотя ЧК и плутов то режут, то бафают, то ломают уже на протяжении 3-4 модулей.
P.S x2. Насколько я помню, это самое порезанное леденящее удваивает бонус к урону по обледенелым целям. Но я так понимаю боссы под этот эффект не попадают и маг 54% к урону не получает(вместо 27), все правильно?
у меня есть почти все классы кроме хила так что разбираюсь в них, а если почитать выше я писал про финальные навыки в классах, у кого то есть имбонавыки у кого то их нет, и это отрицать тоже глупо, и дело не в том смогу ли я держать поле волшебной силы перманентно, а в том какая анимация ножа, все видят дезу и пассивку у мага а то что донная и длинющая анимация и с некоторых скилов камни в пухе не прокает это так типо должно быть про порезку проков ауры отваги тоже промолчу, по поводу скилов на чк колона хватка хадара, дети, добивалка не? в плутов повесил гт и бей сколько набил столько и прокнуло это так навскидку
Но и у той и другой хрени есть свои нюансы, плут должен успеть сделать все свои дела за 6 секунд. А ЧК получает все дивиденды за свой "имбонавык" спустя 6 секунд. Это на мой взгляд мешает шотам некоторых боссов, где например я бы предпочел больше НБАшку берса или наковалью танка с высоким разовым уроном. Это что касается ЧК.
Что по плуту, так напротив, ГТшка как по мне очень хорошо заходит для шотов боссов. Но повторюсь, это всё нюансы.
Сейчас опять же на мой взгляд все классы по урону в боссов более менее равны. Прикол только в том что некоторым нужно время для саморазбафа, а некоторым нет или время вовсе незначительное. И это одна из причин почему некоторым кажется что один класс превосходит другой
"обледенелые цели" означает полные стаки холода, а эти стаки накладываются и на боссов, просто эффект контроля не дают
пс магам сейчас грех жаловаться на урон
theWolves
theWolves
Тогда расскажите пожалуйста незнающему, какие это такие классы откровенно на боссах посасывают, а какие имбуют?
прокаст и весь основной урон вливается только после полного разбафа сапортов, а за эти несколько секунд любой успеет разогнаться (хотя кому кроме берса это нужно)
theWolves
Вингаель обледенелые цели и цели на которых есть стаки заморозки разные вещи, например боссов нельзя заморозить соответсвенно и двойного бонуса с леденящего тоже нет в результате, 6 проц урона а если в пухе выставлено то 9 вот и все
Магу надо набрать стаки холода и волшебства например? А это пять боевых волшебных умений и секунды три-четыре простоя и набора мороза лучом холода, если не используются жилы, конечно.
а ты проверь
theWolves
theWolves