test content
What is the Arc Client?
Install Arc

ПВЕ флудилка (архив до М16)

1138139141143144160

Комментарии

  • gidrofair#6019 gidrofair Публикаций: 874 Мастер пера
    asun#7171 написал: »
    parovozik86 написал: »
    nemets#2376 написал: »
    shadower75 написал: »
    Голд актуализировали
    вчерашний вопрос удалили без сообщений что в нем не так, ок повторю свой вопрос про голд
    Подскажите пожалуйста как мне набивать достаточное количество голда чтобы не останавливать крафт, а то в обычные дни я не успеваю набить достаточно чтобы перекрыть затраты на прокачку крафта и в итоге останусь без голды совсем, притом что сейчас я качаю средние уровни крафта да еще и с мастеровыми на минус к комиссии а что будет когда начну прокачивать уровни 61-70 где стоимость одного производства 70-100 серебра? сразу скажу что фарм мобов я пробовал, (клирик слабый дд чтобы убивать достаточно быстро)
    Ставь в полезность камни на голду, бонус крепы на голду и будет тебе счастье.
    А на высоких уровнях крафта задачи хотя и потребляют больше голды, но на выполнение тратится больше мотивации и срок выполнения заданий становится выше, так что расход голды в день будет ненамного выше.

    а между тем бегая вчера по стихиям , насчитал 5 ботов по мелким локам , вот где крипты бессильны , ну не можете античит впелить возмите пример с востокгамес , пока на компе есть чит в игру не пускает , при попытке запустить чит в работающей игре банит автоматом на 99 лет

    Ночью на легион ужаса сходи,удивишься)))
    06ihykm6julo.jpg
  • kryptozverkryptozver Публикаций: 3,409 Форумный Гуру
    momo#1628 написал: »
    Я видимо должен догодаться что вы здесь имели ввиду, но что-то не хочется.

    Я понял - вас все устраивает. Говорите "спасибо". Я никого не отговариваю.

    Меня не устраивает - о чем я и написал.
    возраст молодой, ICQ ниже среднего, в сарказм не смог. Так и запишем. Хотя... смысл???

  • momo#1628 momo Публикаций: 102 Хранитель знаний
    > @kryptozver написал:
    > momo#1628 написал: »
    >
    > Я видимо должен догодаться что вы здесь имели ввиду, но что-то не хочется.
    >
    > Я понял - вас все устраивает. Говорите "спасибо". Я никого не отговариваю.
    >
    > Меня не устраивает - о чем я и написал.
    >
    >
    >
    > возраст молодой, ICQ ниже среднего, в сарказм не смог. Так и запишем. Хотя... смысл???

    Интересные у вас домыслы. И ошибки интересные. Лучше запишите, а то смысл появится, а вы не запомнили.
  • kryptozverkryptozver Публикаций: 3,409 Форумный Гуру
    momo#1628 написал: »
    Интересные у вас домыслы. И ошибки интересные. Лучше запишите, а то смысл появится, а вы не запомнили.
    Achievement unlocked "в сарказм не смог (2)"

  • momo#1628 momo Публикаций: 102 Хранитель знаний
    > @kryptozver написал:
    > momo#1628 написал: »
    >
    > Интересные у вас домыслы. И ошибки интересные. Лучше запишите, а то смысл появится, а вы не запомнили.
    >
    >
    >
    > Achievement unlocked "в сарказм не смог (2)"

    Вы прям хохмач. Для Петросяна пишите? Или может быть вы и есть Петросян?

    Для справки, если ваш (или чей-то еще) сарказм не понимает ваш собеседник, дело необязательно в собеседники. Так что ачивку можете и себе записать.
  • kryptozverkryptozver Публикаций: 3,409 Форумный Гуру
    momo#1628 написал: »
    Для справки, если ваш (или чей-то еще) сарказм не понимает ваш собеседник, дело необязательно в собеседники. Так что ачивку можете и себе записать.
    С учётом того, что ты даже цитирование на форуме не осилил, сорказм и непонимание очевидных вещей собеседника подтверждено. Ачивка "Знаток дна" получена уже давно, и как мы видим сегодня отнюдь не напрасно.
  • momo#1628 momo Публикаций: 102 Хранитель знаний
    > @kryptozver написал:
    > momo#1628 написал: »
    >
    > Для справки, если ваш (или чей-то еще) сарказм не понимает ваш собеседник, дело необязательно в собеседники. Так что ачивку можете и себе записать.
    >
    >
    >
    > С учётом того, что ты даже цитирование на форуме не осилил, сорказм и непонимание очевидных вещей собеседника подтверждено. Ачивка "Знаток дна" получена уже давно, и как мы видим сегодня отнюдь не напрасно.

    Не знаю что вы там себе видите. Предположу что вам бы на пользу пошло проверить зрение.
    Ваши якобы "очевидные" вещи, очевидные только вам.

    Я понимаю что русский язык вам тяжело даётся, но хоть смысл то слов вы должны понимать.
  • neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    Во как, на евро обсуждают - "ЭЛИТНЫЕ ИГРОКИ - ГЛАВНАЯ ПРОБЛЕМА В НЕВЕРВИНТЕРЕ" =.=
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    neferot написал: »
    Во как, на евро обсуждают - "ЭЛИТНЫЕ ИГРОКИ - ГЛАВНАЯ ПРОБЛЕМА В НЕВЕРВИНТЕРЕ" =.=

    А можно в нескольких словах интересные моменты?.. Для тех, кто в буржуйском не очень..
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    arheliya написал: »
    neferot написал: »
    Во как, на евро обсуждают - "ЭЛИТНЫЕ ИГРОКИ - ГЛАВНАЯ ПРОБЛЕМА В НЕВЕРВИНТЕРЕ" =.=

    А можно в нескольких словах интересные моменты?.. Для тех, кто в буржуйском не очень..

    Для тебя Архелька - Можно...
    tigercatgirl пишет -
    "Наконец мне стало очевидна главная проблема невера - это топ игроки с 1 камнями в круг с топ эквипом.
    1е Подземелья
    Топам нужны хардовые данжи. При выходе чалта 90% игроков не смогли пройти гробницу. Все искали в проходы игроков только с большим ОУП. Когда вышел Равенлофт - это стало еще яснее, для данжа надо куча свитков, которые являются довольно затратной вещью для большенства, это убийственный данж который с ходу не смогли освоить 99% игроков. Непроходимое Подземелье с старта для 90% игроков Невера. Людям не нравится тратить кучу времени, сил и нервов для прохождение данжа. Таким образом топ игроки портят данжи для остальных.

    2е Професии
    После перезагрузки ремесел все должны были стать на равных условия - но нет. ***///Я не шарю в крафтах поэтому своими словами - топ игроки у которых много денег - сразу вкачали себе МК и начали барыжить крафтом, в товремя как большенство игроков которые качают сами - без финансовых вложений - пока докачают МК то он нафиг кому будет нужен...как-то так///***

    3е Общая игровая среда
    Почти все делается для топ игроков и это причиняет вред всему Неверу. Это заставляет 90% игрокам ждать просить топ игроков что б те помогли им в данжах и тд. Топ игроки не хотят помагать слабшым, они хотят пролетать данжи с такими же топ игроками - если в пати попадаются игроки слабее одетые чем топ игрок - то те или ливают с пати, или начинают негативом давить на слабых. Топ игроки групируются в союзных и альянсных чатах и не помагают слабшим/начинающим игрокам проходить данжи.

    Нельзя просто играть в игру и ходить во все данжи - ибо часть из них созданы для топ игроков...."

    ну а дальше обсуждение...
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    neferot написал: »
    arheliya написал: »
    neferot написал: »
    Во как, на евро обсуждают - "ЭЛИТНЫЕ ИГРОКИ - ГЛАВНАЯ ПРОБЛЕМА В НЕВЕРВИНТЕРЕ" =.=

    А можно в нескольких словах интересные моменты?.. Для тех, кто в буржуйском не очень..

    Для тебя Архелька - Можно...
    tigercatgirl пишет -
    "Наконец мне стало очевидна главная проблема невера - это топ игроки с 1 камнями в круг с топ эквипом.
    1е Подземелья
    Топам нужны хардовые данжи. При выходе чалта 90% игроков не смогли пройти гробницу. Все искали в проходы игроков только с большим ОУП. Когда вышел Равенлофт - это стало еще яснее, для данжа надо куча свитков, которые являются довольно затратной вещью для большенства, это убийственный данж который с ходу не смогли освоить 99% игроков. Непроходимое Подземелье с старта для 90% игроков Невера. Людям не нравится тратить кучу времени, сил и нервов для прохождение данжа. Таким образом топ игроки портят данжи для остальных.

    2е Професии
    После перезагрузки ремесел все должны были стать на равных условия - но нет. ***///Я не шарю в крафтах поэтому своими словами - топ игроки у которых много денег - сразу вкачали себе МК и начали барыжить крафтом, в товремя как большенство игроков которые качают сами - без финансовых вложений - пока докачают МК то он нафиг кому будет нужен...как-то так///***

    3е Общая игровая среда
    Почти все делается для топ игроков и это причиняет вред всему Неверу. Это заставляет 90% игрокам ждать просить топ игроков что б те помогли им в данжах и тд. Топ игроки не хотят помагать слабшым, они хотят пролетать данжи с такими же топ игроками - если в пати попадаются игроки слабее одетые чем топ игрок - то те или ливают с пати, или начинают негативом давить на слабых. Топ игроки групируются в союзных и альянсных чатах и не помагают слабшим/начинающим игрокам проходить данжи.

    Нельзя просто играть в игру и ходить во все данжи - ибо часть из них созданы для топ игроков...."

    ну а дальше обсуждение...

    Это там кто-то рофлит или на полном серьезе?.. :D
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • katerrotkaterrot Публикаций: 1,529 Форумный Гуру
    ELITE PLAYERS ARE THE PROBLEM IN NEVERWINTER
    oi5s1eg19nxe.jpg
  • yolasevasyolasevas Публикаций: 4,922 Форумный Гуру
    arheliya написал: »
    neferot написал: »
    arheliya написал: »
    neferot написал: »
    Во как, на евро обсуждают - "ЭЛИТНЫЕ ИГРОКИ - ГЛАВНАЯ ПРОБЛЕМА В НЕВЕРВИНТЕРЕ" =.=

    А можно в нескольких словах интересные моменты?.. Для тех, кто в буржуйском не очень..

    Для тебя Архелька - Можно...
    tigercatgirl пишет -
    "Наконец мне стало очевидна главная проблема невера - это топ игроки с 1 камнями в круг с топ эквипом.
    1е Подземелья
    Топам нужны хардовые данжи. При выходе чалта 90% игроков не смогли пройти гробницу. Все искали в проходы игроков только с большим ОУП. Когда вышел Равенлофт - это стало еще яснее, для данжа надо куча свитков, которые являются довольно затратной вещью для большенства, это убийственный данж который с ходу не смогли освоить 99% игроков. Непроходимое Подземелье с старта для 90% игроков Невера. Людям не нравится тратить кучу времени, сил и нервов для прохождение данжа. Таким образом топ игроки портят данжи для остальных.

    2е Професии
    После перезагрузки ремесел все должны были стать на равных условия - но нет. ***///Я не шарю в крафтах поэтому своими словами - топ игроки у которых много денег - сразу вкачали себе МК и начали барыжить крафтом, в товремя как большенство игроков которые качают сами - без финансовых вложений - пока докачают МК то он нафиг кому будет нужен...как-то так///***

    3е Общая игровая среда
    Почти все делается для топ игроков и это причиняет вред всему Неверу. Это заставляет 90% игрокам ждать просить топ игроков что б те помогли им в данжах и тд. Топ игроки не хотят помагать слабшым, они хотят пролетать данжи с такими же топ игроками - если в пати попадаются игроки слабее одетые чем топ игрок - то те или ливают с пати, или начинают негативом давить на слабых. Топ игроки групируются в союзных и альянсных чатах и не помагают слабшим/начинающим игрокам проходить данжи.

    Нельзя просто играть в игру и ходить во все данжи - ибо часть из них созданы для топ игроков...."

    ну а дальше обсуждение...

    Это там кто-то рофлит или на полном серьезе?.. :D

    а говорят что у нас нубы ноют на ру сервере, какие еще условия нужны я хз, по моему кто-то путает ммо с сессионками
    Вингаэль
    theWolves
  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    Да не, всё верняк за одним уточнением. Элитные игроки вред не только в НВН а абсолютно в ЛЮБОЙ ммо-шке.

    Но от этого никуда не деться, так что ныть можно хоть до усрачки...
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • bellkazibellkazi Публикаций: 8,162 Форумный Гуру
    fester69troll написал: »
    Да не, всё верняк за одним уточнением.
    В невере? Зайди в игру как-нибудь.
    Самый полный гайд на М16:
    log in, get VIP key, log out, enjoy life
  • bellkazibellkazi Публикаций: 8,162 Форумный Гуру
    отредактировано декабря 2018
    Хотя на евро упоротых хватает. Может им там правда для прохождения контента надо топ игрока, а не одного любого дд танка и всех остальных по плюсику.
    noworries Cryptic Developer
    October 11
    100 million damage in a single hit vs a boss is not where the gameplay is meant to be
    После чего берсы, маги, плуты и стражи продолжили наваливать по 100-200кк.

    terramak Cryptic Developer
    November 15
    Combat and Powers
    Classes and Balance
    Guardian Fighter: Griffon's Wrath can no longer be used infinitely.
    schietindebux
    November 24
    https://www.youtube.com/watch?v=8NgRPwILJ94

    Post edited by bellkazi on
    Самый полный гайд на М16:
    log in, get VIP key, log out, enjoy life
  • mafasuil#4312 mafasuil Публикаций: 1,974 Форумный Гуру
    а я вот чёт не понял....возле агента по наградам стоит исследователь реликвий.....так вот....он продаёт жетоны смены награды....но продаёт за ключи....простые или эпик...но ключей то этих нету....и где их брать если их убрали из игры?
  • shadower75shadower75 Публикаций: 7,681 Форумный Гуру
    mafasuil#4312 написал: »
    а я вот чёт не понял....возле агента по наградам стоит исследователь реликвий.....так вот....он продаёт жетоны смены награды....но продаёт за ключи....простые или эпик...но ключей то этих нету....и где их брать если их убрали из игры?

    Это было сделано на старт модуля, т.к. у игроков часть ключей находилась на почте, в банке, на аукционе и не могли быть автоматически конвертированы системой.
    Эл.почта поддержки: support_ru@perfectworld.com
    Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
    Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
    ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
    ____
    Dream House

    99944196.gif?1458917764

    Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
    Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
    Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
    И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
  • mafasuil#4312 mafasuil Публикаций: 1,974 Форумный Гуру
    панятно...
  • neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    arheliya написал: »
    neferot написал: »
    arheliya написал: »
    neferot написал: »
    Во как, на евро обсуждают - "ЭЛИТНЫЕ ИГРОКИ - ГЛАВНАЯ ПРОБЛЕМА В НЕВЕРВИНТЕРЕ" =.=

    А можно в нескольких словах интересные моменты?.. Для тех, кто в буржуйском не очень..

    Для тебя Архелька - Можно...
    tigercatgirl пишет -
    "Наконец мне стало очевидна главная проблема невера - это топ игроки с 1 камнями в круг с топ эквипом.
    1е Подземелья
    Топам нужны хардовые данжи. При выходе чалта 90% игроков не смогли пройти гробницу. Все искали в проходы игроков только с большим ОУП. Когда вышел Равенлофт - это стало еще яснее, для данжа надо куча свитков, которые являются довольно затратной вещью для большенства, это убийственный данж который с ходу не смогли освоить 99% игроков. Непроходимое Подземелье с старта для 90% игроков Невера. Людям не нравится тратить кучу времени, сил и нервов для прохождение данжа. Таким образом топ игроки портят данжи для остальных.

    2е Професии
    После перезагрузки ремесел все должны были стать на равных условия - но нет. ***///Я не шарю в крафтах поэтому своими словами - топ игроки у которых много денег - сразу вкачали себе МК и начали барыжить крафтом, в товремя как большенство игроков которые качают сами - без финансовых вложений - пока докачают МК то он нафиг кому будет нужен...как-то так///***

    3е Общая игровая среда
    Почти все делается для топ игроков и это причиняет вред всему Неверу. Это заставляет 90% игрокам ждать просить топ игроков что б те помогли им в данжах и тд. Топ игроки не хотят помагать слабшым, они хотят пролетать данжи с такими же топ игроками - если в пати попадаются игроки слабее одетые чем топ игрок - то те или ливают с пати, или начинают негативом давить на слабых. Топ игроки групируются в союзных и альянсных чатах и не помагают слабшим/начинающим игрокам проходить данжи.

    Нельзя просто играть в игру и ходить во все данжи - ибо часть из них созданы для топ игроков...."

    ну а дальше обсуждение...

    Это там кто-то рофлит или на полном серьезе?.. :D

    на полном серьезе) и такие копья ломались, там пол темы снесли модеры уже Х)
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    arheliya написал: »
    neferot написал: »
    arheliya написал: »
    neferot написал: »
    Во как, на евро обсуждают - "ЭЛИТНЫЕ ИГРОКИ - ГЛАВНАЯ ПРОБЛЕМА В НЕВЕРВИНТЕРЕ" =.=

    А можно в нескольких словах интересные моменты?.. Для тех, кто в буржуйском не очень..

    Для тебя Архелька - Можно...
    tigercatgirl пишет -
    "Наконец мне стало очевидна главная проблема невера - это топ игроки с 1 камнями в круг с топ эквипом.
    1е Подземелья
    Топам нужны хардовые данжи. При выходе чалта 90% игроков не смогли пройти гробницу. Все искали в проходы игроков только с большим ОУП. Когда вышел Равенлофт - это стало еще яснее, для данжа надо куча свитков, которые являются довольно затратной вещью для большенства, это убийственный данж который с ходу не смогли освоить 99% игроков. Непроходимое Подземелье с старта для 90% игроков Невера. Людям не нравится тратить кучу времени, сил и нервов для прохождение данжа. Таким образом топ игроки портят данжи для остальных.

    2е Професии
    После перезагрузки ремесел все должны были стать на равных условия - но нет. ***///Я не шарю в крафтах поэтому своими словами - топ игроки у которых много денег - сразу вкачали себе МК и начали барыжить крафтом, в товремя как большенство игроков которые качают сами - без финансовых вложений - пока докачают МК то он нафиг кому будет нужен...как-то так///***

    3е Общая игровая среда
    Почти все делается для топ игроков и это причиняет вред всему Неверу. Это заставляет 90% игрокам ждать просить топ игроков что б те помогли им в данжах и тд. Топ игроки не хотят помагать слабшым, они хотят пролетать данжи с такими же топ игроками - если в пати попадаются игроки слабее одетые чем топ игрок - то те или ливают с пати, или начинают негативом давить на слабых. Топ игроки групируются в союзных и альянсных чатах и не помагают слабшим/начинающим игрокам проходить данжи.

    Нельзя просто играть в игру и ходить во все данжи - ибо часть из них созданы для топ игроков...."

    ну а дальше обсуждение...

    Это там кто-то рофлит или на полном серьезе?.. :D

    а если по серьезнее - то и нас таких полно -

    trv3812ftha4.png
    https://www.arcgames.com/ru/forums/nwru#/discussion/209866/reliktovoe-oruzhie

    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • bellkazibellkazi Публикаций: 8,162 Форумный Гуру
    отредактировано декабря 2018
    Патчик
    Вернули в химию флягу могущества и починили молот гонда. Ну, как починили. Использовать по прежнему нельзя, но можно любоваться на красивые циферки оуп. Дальше гонда не читал. Все таки 25 дней без крафта уже сижу.
    Самый полный гайд на М16:
    log in, get VIP key, log out, enjoy life
  • nikolai#4499 nikolai Публикаций: 263 Хранитель знаний
    bellkazi написал: »
    Патчик
    Вернули в химию флягу могущества и починили молот гонда. Ну, как починили. Использовать по прежнему нельзя, но можно любоваться на красивые циферки оуп. Дальше гонда не читал. Все таки 25 дней без крафта уже сижу.

    мда, за эти 25 дней ты бы нормально с крафтом аб поднял.
    Rock-N-Rolla
    М.А.Ф.И.Я
  • neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    bellkazi написал: »
    Патчик
    Вернули в химию флягу могущества и починили молот гонда. Ну, как починили. Использовать по прежнему нельзя, но можно любоваться на красивые циферки оуп. Дальше гонда не читал. Все таки 25 дней без крафта уже сижу.

    А дальше там -
    THE HEART OF FIRE PREVIEW PATCH NOTES: NW.105.20181121B.1

    ***Изминения по профам - я в них не шарю =.=
    из интересного, -
    ***немного поправили косметики в квестах м15

    General
    Продавец Реликтовых штук больше не появляется непонятно как в Крепе рядом с временным торговцем
    БЫл исправлен текст события Двойные профи в связи с его новым функционалом
    Были внесены правки в квест Два оружия лутше одного О.о

    Combat and Powers
    Classes and Balance

    Рога - Один с тенями больше не может складыватся сам с собой или задерживатся после использования фитов.

    Пэты - Метла больше не может сбивать боссов с ног.

    Cowl of the Dead: больше не работает в PvP.
    Mane of the Manticore: Урон от этого предмета уменьшается в PvP.
    В PvP больше нельзя использовать Phials.
    Урон, нанесенный новыми артефактами Вокина и Тимора, теперь соответствует другим аналогичным артефактам.

    Задачи черного льда больше не дают устаревшые предметы
    Исправлены Колода Тарока и Фляшка О.о - их можно снова оснастить
    Предметы из комплекта охотника за вампирами больше не багуются

    Пэты больше не засыпают при бездействии
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • thunderwillthunderwill Публикаций: 460 Хранитель знаний
    neferot написал: »
    на полном серьезе) и такие копья ломались, там пол темы снесли модеры уже Х)

    Кстати, не Топ-игроки всему виной. Как по мне, всему виной - отсутствие реализации большого оупа. Гроб, колыбель, замок (прости Господи) уже все затерли до дыр. Естественно, когда проходишь тысячный раз Гроб, уже не имеешь абсолютно никакого желания кому-то что-то втирать. При отсутствии контента всё это превращается в абузный фарминг, где все зависит, от того, как быстро ты пройдешь данж.
    Вот сделали хардовые данжи. Ну костыль-костылем! Зачем их фармить? Что там такого сверхъестественного выпадает, чтобы задуматься над тем, чтобы проходить именно их? При этом это не новый контент, а все те же старые, затертые до дыр данжи.
    Какой выход из этой ситуации? Поднять максимальный лвл, отбалансивать классы согласно их лору, ввести нормальное соотношение от апа выносливости и (мб) обаяния, ввести новые данжи, вернуть старые, ввести эпическую сложность с топ-контентом. Поднять хп боссам, чтобы каждого нужно было бить, как минимум 5 минут. Сами боссы должны быть сильны, а не придурочные механики вокруг них. Больше дропа, больше мусора, больше гринда. Уникальный шмот с рандомайзера. Крафт на +2,+3... +100, с 0,01% на +100.
    Топ набрать сейчас ну очень легко, но проблема в том, что в топе делать нефиг, кроме как качать очередного твина...

    Ладно, губу завернули, язык прикусили и пошли дальше.
  • bellkazibellkazi Публикаций: 8,162 Форумный Гуру
    thunderwill написал: »
    Какой выход из этой ситуации? Поднять максимальный лвл, отбалансивать классы согласно их лору, ввести нормальное соотношение от апа выносливости и (мб) обаяния, ввести новые данжи, вернуть старые, ввести эпическую сложность с топ-контентом. Поднять хп боссам, чтобы каждого нужно было бить, как минимум 5 минут. Сами боссы должны быть сильны, а не придурочные механики вокруг них. Больше дропа, больше мусора, больше гринда. Уникальный шмот с рандомайзера. Крафт на +2,+3... +100, с 0,01% на +100.
    Топ набрать сейчас ну очень легко, но проблема в том, что в топе делать нефиг, кроме как качать очередного твина...
    Автор темы жалуется не на это совсем.
    Если по простому - он хочет зергом выносить все данжи с любым оуп, в любой группе. Но у него это пока не получается.
    Самый полный гайд на М16:
    log in, get VIP key, log out, enjoy life
  • thunderwillthunderwill Публикаций: 460 Хранитель знаний
    bellkazi написал: »
    Автор темы жалуется не на это совсем.
    Если по простому - он хочет зергом выносить все данжи с любым оуп, в любой группе. Но у него это пока не получается.

    Ну, считайте, это моя контржалоба на тему, что всему виной топчики. А такие зерги долго в игре не сидят)))
  • neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    thunderwill написал: »
    neferot написал: »
    на полном серьезе) и такие копья ломались, там пол темы снесли модеры уже Х)

    Кстати, не Топ-игроки всему виной. Как по мне, всему виной - отсутствие реализации большого оупа. Гроб, колыбель, замок (прости Господи) уже все затерли до дыр. Естественно, когда проходишь тысячный раз Гроб, уже не имеешь абсолютно никакого желания кому-то что-то втирать. При отсутствии контента всё это превращается в абузный фарминг, где все зависит, от того, как быстро ты пройдешь данж.
    Вот сделали хардовые данжи. Ну костыль-костылем! Зачем их фармить? Что там такого сверхъестественного выпадает, чтобы задуматься над тем, чтобы проходить именно их? При этом это не новый контент, а все те же старые, затертые до дыр данжи.
    Какой выход из этой ситуации? Поднять максимальный лвл, отбалансивать классы согласно их лору, ввести нормальное соотношение от апа выносливости и (мб) обаяния, ввести новые данжи, вернуть старые, ввести эпическую сложность с топ-контентом. Поднять хп боссам, чтобы каждого нужно было бить, как минимум 5 минут. Сами боссы должны быть сильны, а не придурочные механики вокруг них. Больше дропа, больше мусора, больше гринда. Уникальный шмот с рандомайзера. Крафт на +2,+3... +100, с 0,01% на +100.
    Топ набрать сейчас ну очень легко, но проблема в том, что в топе делать нефиг, кроме как качать очередного твина...

    Ладно, губу завернули, язык прикусили и пошли дальше.

    нуууу...вы не прочитали полностью) автор евро как раз и говорит о том что 10% игроков Невера которые на Фуле- " Гроб, колыбель, замок (прости Господи) уже все затерли до дыр", а другим 90% не на капе - туда трудно попасть - ибо Каповые игроки ходят только с другими каповыми игроками, а маленькие и средние - вынуждены с маленькими и средними что не всегда гарантирует проход и/или это все занимает очень много времени - я вот так понял это.

    "ввести эпическую сложность с топ-контентом." - вот как раз на евро и против этого как я понял - ибо 10% игроков будут легко фармить их фуловыми паками, тащить топ лут и зарабатывать на этом, а остальные 90%- не смогут пройти их вообще =.= ибо Топ/Кап игроки не берут средних игроков в пати а фармят своими Топ/Кап составами.

    Крч проще говоря - Евро думают так - Если взять 1 Капового ДД и 1 капового сапорта + 3 средненьких игрока то тот же гроб или замок пройдется легонько возможно чуток дольше, Но Топ/Кап игроки ходят и собирают только Топ/Кап игроков - и средненькие если идут сами то это или очень долго или очень больно) и у них не получается фармить)...Если я правильно понял они против часных очередей - хочешь в данж - вставай в рандом и кого закинет того закинет - типа часный очередей в пвп.
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    хех...перечитал пост и понял три раза повторился...но исправлять не буду ато форум работает очень странно - пост вообще от правки может пропасть полностью Х)
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • stiffa13#2797 stiffa13 Публикаций: 1,370 Форумный Гуру
    отредактировано декабря 2018
    neferot написал: »
    хочешь в данж - вставай в рандом и кого закинет того закинет
    Это сколько бы сгорело игроков)).Которые считают проход в рандоме - когда в пати какой то Вася 16к, который с ними в ТС не сидел ни разу))

    f3ae194cff3c.jpg
Дискуссия закрыта.