Почему большинство? Можно подумать у остальных меньшинств из чк не забаганы ежедневки и умения.
Все справедливо, класс багают специально, не исправляя даже фундаментальные ошибки.
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
Почему большинство? Можно подумать у остальных меньшинств из чк не забаганы ежедневки и умения.
Все справедливо, класс багают специально, не исправляя даже фундаментальные ошибки.
Почему большинство? Потому что много ЧК даже не подозревают что их класс поломан в хлам)
Предлагаешь присесть на транквилизаторы, как эти не подозревающие?
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
На евро запустили топик, посвящённый нерфу апу ЧК в М13.
Список предвыборных обещаний:
Fury:
Daughter's Promise: The damage dealt from this power now scales with power/buffs
Critical Promise: The damage dealt from this power now scales with power/buffs
Critical Promise: Damage reduced to 4/8/12/16/20% (down from 10/20/30/40/50%)
Killing Curse: The damage dealt from this power now scales with power/buffs
Killing Curse: Damage increased to 5/10/15/20/25% (up from 3/6/9/12/15%)
Killing Curse: Fixed an issue where this feat was dealing less damage than intended
Damnation:
Ghastly Commander: Damage increased to 3/6/9/12/15% (up from 2/4/6/8/10%)
Ghastly Commander: Lifesteal Chance increased to 1/2/3/4/5% (up from 0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%)
Temptation:
Dark Revelry: This buff can now be refreshed while active
Aura of Cruelty: Now also grants 10% Life Steal Severity
Aura of Despair: Now also causes enemies to take 5% increased damage
Darkness: Now causes enemies to take 10% increased damage from you
Darkness: Tooltip updated to mention Harrowstorm (functionality unchanged)
Eldritch Momentum: This feat has been reworked and now triggers when a daily power is used
Eldritch Momentum: Now gives you, and nearby allies, 3/6/9/12/15% of your stamina when a daily is used
Eldritch Momentum: Now gives you, and nearby allies, Combat Advantage for 4/5/6/7/8 seconds
Soul Bonding: Now passively grants 10% Life Steal Chance
Soul Bonding: Now causes Warlock's Bargain to heal nearby allies for the full amount
Eldritch Momentum: This feat has been reworked and now triggers when a daily power is used
Eldritch Momentum: Now gives you, and nearby allies, 3/6/9/12/15% of your stamina when a daily is used
Eldritch Momentum: Now gives you, and nearby allies, Combat Advantage for 4/5/6/7/8 seconds Тынц
Вот тут вообще не понял... stamina - это же хп вроде... Ну и гугл говорит, что мол выносливость. Или я совсем нуб в английском?
А так да... "Порадовали" только обещания пробафа навыков в ярости (кто юзает обещание дочери? или убийственное?)... Крит Обещание (Critical Promise) - это ж случаем не обещание смерти?
Eldritch Momentum: This feat has been reworked and now triggers when a daily power is used
Eldritch Momentum: Now gives you, and nearby allies, 3/6/9/12/15% of your stamina when a daily is used
Eldritch Momentum: Now gives you, and nearby allies, Combat Advantage for 4/5/6/7/8 seconds
Блин! До меня только сей час дошло! То есть после этих "исправлений" уже нельзя в соблазне под дотами убежать от дагера/лука/... список продолжается... короче от всех кроме танка... то есть если что вытащить через точки вообще не получится. А новую фишку навыка - преймущество можно будет бафать, только если раз в 8 секунд будешь ежу юзать...
Что за?
Не специально такое придумать нельзя...
10% вампа с финалки соблазна, 10% урона от тьмы, 5 % урона для всех от беспощадной ауры - это хорошие изменения.
Небольшой ап урона и вампа в проклятии- неплохо.
Починка 3 фитов в ярости- отлично ( даже после нерфа базового дамага обещания ). С учётом других багов, отправленных на исправление, можно говорить о том, что ЧК наконец то смогут хоть как то дамажить.
Меня напрягает убийственное проклятие и обещание дочери... просто не юзал их, а если и прокачивал, то только для того что б протестить и разочароваться. Обещание дочери - то понятно может на треше зайти, но тут тестить надо... Хм пока писал посчитал и решил, что если всё же скалироваться будет, то можно попробовать фул в ярость, безо всяких фитов на колонну или пирушку. Но вот соблазн ветку что то не сильно бустанули для пати. 10% урона от тьмы - только для себя, что уже сомнительно для пати, 10% вампа - сие вот хорошо. Ну 5% урона вместо 5% дебафа - немного лучше чем было. Как по мне: для ярости - хорошо и ВОЗМОЖНО будет считаться вывозом со дна. Для куклы всё так же. Для соблазна в пве буст небольшой, а вот из пвп соблазн уйдёт (ну совсем, ибо отхил порезали и ракетный двигатель убрали).
Ну 5% урона вместо 5% дебафа - немного лучше чем было.
Там 5% вамп. А будет +5% урона и +5% вампа.
А так изменения конечно не ОМГ, но вполне адекватны.
Можно конечно запилить соблазну нормальные баффы, но гей паки из 5 саппортов ( оракул, поборник, пал, соблазн и завоеватель ) откровенно стремно смотрятся даже в теории.
Проклятие изначально привязанно к полудохлой кукле, но бессмертная кукла тоже не совсем то, что вписывается в баланс.
Ярость.... По справедливости, руль на пол-года или год ЧК положен в качестве компенсации, но руль и баланс опять таки не очень хорошо сочетаются в одном предложении.
P.S
Годные и дельные предложения отправляйте сразу на евро. Тема как раз для этого.
P.S
Годные и дельные предложения отправляйте сразу на евро. Тема как раз для этого.
Ну кто нас послушает то? Да и не все могут отправить на евро. С языком "ихним" местным не дружим-с. Вот для примера:
Мне понравилась ситуация, когда черн мог слить свою же пати (ну все помнят тиранку), это отлично вписывается в сам образ чернокнижника (и вообще весело). И хотелось бы это вернуть, но не как баг, а как механику. Например чем больше... э-э-э... э-э-э... допустим вампа, тем больше с некого навыка/умения передаётся баф/дебаф/урон в цель/пати, но тем более мощный дот вешается на всё твоё пати. И внимание, вопрос! Как объяснить тем, кто сортирует/отбирает/рассматривает (если они вообще делают это от чернов), что я предлогаю интересную механику, а не кнопку слить своё пати во славу того же Белиала? Ибо именно так это и будет выглядеть на корявом английском.
Чк и так никуда не берут. А ты хочешь чтоб он еще пачку шотал... (единственное, что чк вообще может шотнуть в данже, лул)
Ну вот, даже на русском не всегда получается донести идею (придуманную за 5 минут для примера на коленке... хотя... вот сей час сижу и думаю, что было бы действительно весело и интересно ) до некоторых людей, а тут на английском и до тех людей, которые всё это время игнорировали всю обратную связь от чернов.
Эта годная идея называется "дружественный огонь". И прекрасно реализовывалась в днд как таковом, где ты мог выхватить по шее фаерболом своего же мага. Но в ммо она не прокатит. Ибо нафиг надо)
Кстати в nwn чк был единственным классом, который не мог задеть свою пачку даже аое. Ибо это имба-прицельная механика его инвокаций исключительно по врагам)
Возможно. Но тогда приклеивать это одному чк как то некомильфо) Пусть тогда пачка станится в земле мага. Сидит в корнях ханта. И теряет головы, стоя рядом с берсом, машущим куда-попало веслом
Нафиг разделение пве и пвп!
I would rather change the capstone of temptation to make allies within 20' receive a damage buff equal to half of the templock's lifesteal chance (capped at 30% buff) in addition to what it currently does.
Templock might also be marginally more desirable if it had some better tools for mitigating damage, say if it had an overheal mechanic. "When you and your allies are on full hp, convert half of the healing done to them to temp hp, capping at 100% of their life total."
С одной стороны - это убьет ЧК, как дд.
С другой стороны - ДД в общем то и не будут нужны в этой игре. Нужен пал, 2хила, страж и ЧК.
Я, от испуга, даже лайкнул это гениальное предложение.
Комментарии
ну про БП ещё ладно, то устаревшее значение БП ещё со времен м3-м4, когда БП много не нужно было.
тролли эт как раз вы...
Все справедливо, класс багают специально, не исправляя даже фундаментальные ошибки.
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
для тех кто хочет бегать батарейкой , усиления группы перенести в нижнюю ветку
Почему большинство? Потому что много ЧК даже не подозревают что их класс поломан в хлам)
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
Ну что ж ты сразу так. Они не упоротые. Это могут быть банально просто дети. А они не сильно разбираются - бегает перс руками машет и ладно.
нуу... бывают всё же исключения, присевшие на транквилизаторы.
Список предвыборных обещаний: Тынц
Вот тут вообще не понял... stamina - это же хп вроде... Ну и гугл говорит, что мол выносливость. Или я совсем нуб в английском?
1 дэйлик+15% от шкалы бодрости. 7 дэйликов-фул шкала.
Такое себе изменение.
А так да... "Порадовали" только обещания пробафа навыков в ярости (кто юзает обещание дочери? или убийственное?)... Крит Обещание (Critical Promise) - это ж случаем не обещание смерти?
Блин! До меня только сей час дошло! То есть после этих "исправлений" уже нельзя в соблазне под дотами убежать от дагера/лука/... список продолжается... короче от всех кроме танка... то есть если что вытащить через точки вообще не получится. А новую фишку навыка - преймущество можно будет бафать, только если раз в 8 секунд будешь ежу юзать...
Что за?
Не специально такое придумать нельзя...
Небольшой ап урона и вампа в проклятии- неплохо.
Починка 3 фитов в ярости- отлично ( даже после нерфа базового дамага обещания ). С учётом других багов, отправленных на исправление, можно говорить о том, что ЧК наконец то смогут хоть как то дамажить.
Говорите М13? Долго ждать...
А так изменения конечно не ОМГ, но вполне адекватны.
Можно конечно запилить соблазну нормальные баффы, но гей паки из 5 саппортов ( оракул, поборник, пал, соблазн и завоеватель ) откровенно стремно смотрятся даже в теории.
Проклятие изначально привязанно к полудохлой кукле, но бессмертная кукла тоже не совсем то, что вписывается в баланс.
Ярость.... По справедливости, руль на пол-года или год ЧК положен в качестве компенсации, но руль и баланс опять таки не очень хорошо сочетаются в одном предложении.
P.S
Годные и дельные предложения отправляйте сразу на евро. Тема как раз для этого.
А, сорь, навыки перепутал)
Ну кто нас послушает то? Да и не все могут отправить на евро. С языком "ихним" местным не дружим-с. Вот для примера:
Мне понравилась ситуация, когда черн мог слить свою же пати (ну все помнят тиранку), это отлично вписывается в сам образ чернокнижника (и вообще весело). И хотелось бы это вернуть, но не как баг, а как механику. Например чем больше... э-э-э... э-э-э... допустим вампа, тем больше с некого навыка/умения передаётся баф/дебаф/урон в цель/пати, но тем более мощный дот вешается на всё твоё пати. И внимание, вопрос! Как объяснить тем, кто сортирует/отбирает/рассматривает (если они вообще делают это от чернов), что я предлогаю интересную механику, а не кнопку слить своё пати во славу того же Белиала? Ибо именно так это и будет выглядеть на корявом английском.
Ну вот, даже на русском не всегда получается донести идею (придуманную за 5 минут для примера на коленке... хотя... вот сей час сижу и думаю, что было бы действительно весело и интересно ) до некоторых людей, а тут на английском и до тех людей, которые всё это время игнорировали всю обратную связь от чернов.
Нафиг разделение пве и пвп!
С другой стороны - ДД в общем то и не будут нужны в этой игре. Нужен пал, 2хила, страж и ЧК.
Я, от испуга, даже лайкнул это гениальное предложение.