Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Эл.почта поддержки: support_ru@perfectworld.com
"Модераторы – неоплачиваемые добровольцы, они не состоят в штате PWE, их суждения и точки зрения не отражают точку зрения PWE." Правила поведения на форуме
Вузи, CW -/- Бузи, DC
С того что баланса не существует (как и равенства, братства, коммунизма), про баланс расскажи чк да варам, а пал несколько модулей назад, а хил пару месяцев это что баланс? (ты ведь всегда про баланс говорил?)
пс пост я свой отредактил сразу потом твой прочитал
С того что баланса не существует про баланс расскажи чк да варам, а пал несколько модулей назад, а хил пару месяцев это что баланс? (ты ведь всегда про баланс говорил?)
пс пост я свой отредактил сразу потом твой прочитал
"Говорить о балансе" это не равно "говорить что баланс есть". Понимаешь?
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
> @whitestarua написал: > exploision написал: » > > Писал про лукоберсовый баланс,а потом подумал,в реале оч меткий лук выстрелит варвару в глаз и тот скопытится, так что все в балансе... > > Вот только лук убивает вблизи ... > > > > > А я то думал что если варвару пырнуть ножичком разочек ему будет плохо, видимо нет?
Это же варвар, его мышечную массу не способны пробить перочинные заточки лука...То ли дело убийцы, они ударяют по жизненно важным точкам. Не веришь мне? Черные клинки ,ознакомьтесь, истинные варвары описаны в книге
> @andertekerman написал: > whitestarua написал: » > > > Так они же в реале просто шуты > > > > > Я думаю, если бы я в реале увидел бы чувака переодетого в лука я бы не подумал ниразу что он шут
С того что баланса не существует (как и равенства, братства, коммунизма), про баланс расскажи чк да варам, а пал несколько модулей назад, а хил пару месяцев это что баланс? (ты ведь всегда про баланс говорил?)
пс пост я свой отредактил сразу потом твой прочитал
я не говорил про "раньше", сейчас отстают берсы с чкшками,ни кто не спорит,но остальным-то грех жаловаться
С того что баланса не существует , про баланс расскажи чк да варам, а пал несколько модулей назад, а хил пару месяцев это что баланс? (ты ведь всегда про баланс говорил?)
а еще были берсы,маги с миликами,сины,танки ,палы с хилами неубиваемые и даже немного чкшки,говорю же руль был у всех,при чем тут то, что было когда-то,сейчас почти максимальное количество классов в балансе
от модуля к модулю руль передавался одному из классов,так что поменьше соплей,ребята,будет праздник и на вашей улице
пс кстати сейчас с балансом еще более-менее
У нынешних классов руль не отбирался уже много модулей, так что говорить о передачи короны из модуля в модуль как то не корректно.
На самом деле, при множествах тестов и практики, можно сделать вывод, что сейчас на имбаланс влияют не сами классы а предметы (вещи). У самих же классов есть минимальный перекос перед другими, примером служит отхил мили, повторюсь минимальный.
Что касается вещей, то сперва надо фиксить или изменять сам принцип роботы именно их, камней, а не резать(апать) определенные классы, это куда легче, чем править целую вселенную механик и взаимодействий разных умений.
На слуху 4 темы, расписал их по мере важности внесения изменений:
1. Фэйрик. Да почти все на арене с ним бегают, потому что нет альтернативы, разные камни апали, но уровня фэйрика для арены так и не достигли, а весь фокус в безоткатном кд. Знаю многих ребят, которые бы его сменили, но ведь неначто. Тут либо прикрутить 10с действия, вместо 20, как и у других камней, либо поднять похожие камни с 10с к 20-ти.
2. Валгалла. Непонятно вообще, зачем это вводилось в игру, многие ведь твердят что это пве проэкт, все дела, но много ли ее носят на пве? Львиную долю динамики и перекоса в балансе имеет именно Валгалла. Добавим сюда еще и фэйрик и например щит мага в табе и имеем -63% дамаги, это дикие цифры, особенно для классов не имеющих пронзающего урона. Естественно какой то чк или берс ввобще не пробивает того же милика или вот такого мага, да даже страж, с его прокастами не особо то и справляется. А ведь сняв с лука валгаллу и фэйрик, не такой уж он уже и имбалансный становится, верно ведь?
3. Пронзающий. Тут конечно много споров может быть, возможно, я не до конца разобрался в этой вопросе и механике, но как по мне, он работает не совсем корректно. Все дело в неустрашимости. Все знают что пронзающий не учитывает вражескую оборону, парирование и сопротивляемость урону. Пускай даже не учитывает сопротивляемость от неустрашимости, Окей, но тогда какого черта пронзающий игнорирует порезку крита от этой же неустрашимости?? С кокого перепугу пронзающий влияет на силу крита в пвп, всем значит режет урон, а пронзающему наоборот бустит?
4. Востановление сил. Все больше и больше в игру с каждым полу-модулем добавляют вещи с востановлением сил, маразм дошел до того, что ежедневные умения выстреливают быстрее боевых у некоторых классах. В любой непонятной ситуации жми ежедневку, ОД ведь откатится спустя 10сек. Например, сейчас у современного плута, окно что бы поймать его между откатом неуловимости, составляет всего 5 секунд, у менее топовых 7 секунд. Добавим в это окно шифты, инвиз, тучу и спам ежедневок, и имеем 100% парируемый и которого законтролить почти нереально, куда там дурке берсов или щита стража.
ViRtual RealiTy (Virrt) @roman "Слушай меня внимательно рак, свои теории расписывай где такиеже как ты теоретики пишутся сфоими формулами бесполезными".
Я бы в/с наравне с фейриком влепил. Особенно сейчас со сменой билдов людей, желающих попробовать 20к в/с развелось прилично. Несколько танчиков гоняют с практически безоткатным контролем - пару боевых и ежа и снова все откатано. На счет пронзайки тоже верно, тем более если нерфить фейрик - то уж точно придется нерфить пронзайку.
Гоняю без валгалы и без отрицалки, мало ( для лука) паррика - для танков я просто мясо, некоторые даже удивляются, как столько урона в меня влетает. Никакой магии неубиваемости милика и в помине.
Только надо не забыть, что если все это сделать, из пвп придется убрать пве-шный разбаф, который сейчас есть на аренке.
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Лук как был в имбалансе так и остался, как был бешенный дамаг и отхил так и остался, ничего в этом плане не поменялось, или ты там теперь клиром имбуешь?))
стоит наступить на луковскую зону и все, если вовремя не отшифтуешься то трындец тебе там, и то отшифтовываешься уже с половиной хп. а лука если не звездануть казнью под 230к хп отрегенит быстрее все хп, при этом вихрь лука не пробивает практически.
с берсами одна проблема, их же догонять трудно.
Резать нужно и луков и танков, это же жопа просто, одним дали дамаг отхил, другим впендрюли щит и дамаг.
и что с одними что с другими один неверный шаг и костер
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Комментарии
сорь, рефлекс, зайду 25.
от модуля к модулю руль передавался одному из классов,так что поменьше соплей,ребята,будет праздник и на вашей улице
пс кстати сейчас с балансом еще более-менее
theWolves
Я всегда говорю о балансе можешь не прекращать, значит)
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Ого! цельных 2 смерти за 3 месяца
Эл.почта поддержки: support_ru@perfectworld.com
"Модераторы – неоплачиваемые добровольцы, они не состоят в штате PWE, их суждения и точки зрения не отражают точку зрения PWE." Правила поведения на форуме
Вузи, CW -/- Бузи, DC
пс пост я свой отредактил сразу потом твой прочитал
"Говорить о балансе" это не равно "говорить что баланс есть". Понимаешь?
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
ПС Блин ну вот зачем быть настолько заумным?
Ну, такой как есть.
Хотя, в каком-то смысле, если сравнивать с тем что было, то что сейчас есть уже больше похоже на баланс.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Вот только лук убивает вблизи ...
а вообще у них шифт кривой, зато руки рельсы у каждого)
А я то думал что если варвару пырнуть ножичком разочек ему будет плохо, видимо нет?
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
> exploision написал: »
>
> Писал про лукоберсовый баланс,а потом подумал,в реале оч меткий лук выстрелит варвару в глаз и тот скопытится, так что все в балансе...
>
> Вот только лук убивает вблизи ...
>
>
>
>
> А я то думал что если варвару пырнуть ножичком разочек ему будет плохо, видимо нет?
Это же варвар, его мышечную массу не способны пробить перочинные заточки лука...То ли дело убийцы, они ударяют по жизненно важным точкам.
Не веришь мне? Черные клинки ,ознакомьтесь, истинные варвары описаны в книге
В реале всех бы вальнули сины))
Так они же в реале просто шуты
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Я думаю, если бы я в реале увидел бы чувака переодетого в лука я бы не подумал ниразу что он шут
> whitestarua написал: »
>
>
> Так они же в реале просто шуты
>
>
>
>
> Я думаю, если бы я в реале увидел бы чувака переодетого в лука я бы не подумал ниразу что он шут
Он про синов же вроде,не?
а смертоносные убийцы
хотя син больше наверно к роге подходит, но и лука тож можно с сином попутать (тут же ни рог ни синов ни луков нет)
я не говорил про "раньше", сейчас отстают берсы с чкшками,ни кто не спорит,но остальным-то грех жаловаться
пс наташкин,не в обиду,ровняй ручки,потом голоси
theWolves
а еще были берсы,маги с миликами,сины,танки ,палы с хилами неубиваемые и даже немного чкшки,говорю же руль был у всех,при чем тут то, что было когда-то,сейчас почти максимальное количество классов в балансе
theWolves
молодца, просто красавчик
На самом деле, при множествах тестов и практики, можно сделать вывод, что сейчас на имбаланс влияют не сами классы а предметы (вещи). У самих же классов есть минимальный перекос перед другими, примером служит отхил мили, повторюсь минимальный.
Что касается вещей, то сперва надо фиксить или изменять сам принцип роботы именно их, камней, а не резать(апать) определенные классы, это куда легче, чем править целую вселенную механик и взаимодействий разных умений.
На слуху 4 темы, расписал их по мере важности внесения изменений:
1. Фэйрик. Да почти все на арене с ним бегают, потому что нет альтернативы, разные камни апали, но уровня фэйрика для арены так и не достигли, а весь фокус в безоткатном кд. Знаю многих ребят, которые бы его сменили, но ведь неначто. Тут либо прикрутить 10с действия, вместо 20, как и у других камней, либо поднять похожие камни с 10с к 20-ти.
2. Валгалла. Непонятно вообще, зачем это вводилось в игру, многие ведь твердят что это пве проэкт, все дела, но много ли ее носят на пве? Львиную долю динамики и перекоса в балансе имеет именно Валгалла. Добавим сюда еще и фэйрик и например щит мага в табе и имеем -63% дамаги, это дикие цифры, особенно для классов не имеющих пронзающего урона. Естественно какой то чк или берс ввобще не пробивает того же милика или вот такого мага, да даже страж, с его прокастами не особо то и справляется. А ведь сняв с лука валгаллу и фэйрик, не такой уж он уже и имбалансный становится, верно ведь?
3. Пронзающий. Тут конечно много споров может быть, возможно, я не до конца разобрался в этой вопросе и механике, но как по мне, он работает не совсем корректно. Все дело в неустрашимости. Все знают что пронзающий не учитывает вражескую оборону, парирование и сопротивляемость урону. Пускай даже не учитывает сопротивляемость от неустрашимости, Окей, но тогда какого черта пронзающий игнорирует порезку крита от этой же неустрашимости?? С кокого перепугу пронзающий влияет на силу крита в пвп, всем значит режет урон, а пронзающему наоборот бустит?
4. Востановление сил. Все больше и больше в игру с каждым полу-модулем добавляют вещи с востановлением сил, маразм дошел до того, что ежедневные умения выстреливают быстрее боевых у некоторых классах. В любой непонятной ситуации жми ежедневку, ОД ведь откатится спустя 10сек. Например, сейчас у современного плута, окно что бы поймать его между откатом неуловимости, составляет всего 5 секунд, у менее топовых 7 секунд. Добавим в это окно шифты, инвиз, тучу и спам ежедневок, и имеем 100% парируемый и которого законтролить почти нереально, куда там дурке берсов или щита стража.
@roman "Слушай меня внимательно рак, свои теории расписывай где такиеже как ты теоретики пишутся сфоими формулами бесполезными".
Пс лук это уже диагноз похоже
Я бы в/с наравне с фейриком влепил. Особенно сейчас со сменой билдов людей, желающих попробовать 20к в/с развелось прилично. Несколько танчиков гоняют с практически безоткатным контролем - пару боевых и ежа и снова все откатано. На счет пронзайки тоже верно, тем более если нерфить фейрик - то уж точно придется нерфить пронзайку.
Гоняю без валгалы и без отрицалки, мало ( для лука) паррика - для танков я просто мясо, некоторые даже удивляются, как столько урона в меня влетает. Никакой магии неубиваемости милика и в помине.
Только надо не забыть, что если все это сделать, из пвп придется убрать пве-шный разбаф, который сейчас есть на аренке.
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
стоит наступить на луковскую зону и все, если вовремя не отшифтуешься то трындец тебе там, и то отшифтовываешься уже с половиной хп. а лука если не звездануть казнью под 230к хп отрегенит быстрее все хп, при этом вихрь лука не пробивает практически.
с берсами одна проблема, их же догонять трудно.
Резать нужно и луков и танков, это же жопа просто, одним дали дамаг отхил, другим впендрюли щит и дамаг.
и что с одними что с другими один неверный шаг и костер
Мой канал на youtube
https://forum.arcgames.com/nwru/categories/obratnaya-svyaz-i-predlozheniya
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.