Кстати, если кому интересно - вот так выглядит знамя из набора клирика(не мое, поэтому в оригинальной раскраске)
честно говоря по моему треш... а насчет новой схватки на евро форуме счас такой вой стоит..))) для схватки с мин требованием 3.2к оуп дроп на уровне ОДГ но самое "веселое" ждет тех кто будет восстанавливать и апать нов пухи...
но самое "веселое" ждет тех кто будет восстанавливать и апать нов пухи...
а подробней можно?
да пжста... нов пухи апаются токо специальным знаками власти которые падают из доп сундуков(их 3шт) со Штурма... на обе руки на полный ап надо 30шт падают они сам понимаешь с каким шансом да и чтоб эти сундуки открылись нужны либо ключи за зен либо долго и нудно задротить кв на новой локе...
да пжста... нов пухи апаются токо специальным знаками власти которые падают из доп сундуков(их 3шт) со Штурма... на обе руки на полный ап надо 30шт падают они сам понимаешь с каким шансом да и чтоб эти сундуки открылись нужны либо ключи за зен либо долго и нудно задротить кв на новой локе...
Ситуация проясняется,однако на скрине много разных знаков и непонятно сколько и каких именно нужно будет на ап,также frobonator упоминал ресы с ежедневных квестов,то есть уже все может упереться в квесты и не будет смысла слишком задротить в новом данже закупаясь ключами за зен
да пжста... нов пухи апаются токо специальным знаками власти которые падают из доп сундуков(их 3шт) со Штурма... на обе руки на полный ап надо 30шт падают они сам понимаешь с каким шансом да и чтоб эти сундуки открылись нужны либо ключи за зен либо долго и нудно задротить кв на новой локе...
Ситуация проясняется,однако на скрине много разных знаков и непонятно сколько и каких именно нужно будет на ап,также frobonator упоминал ресы с ежедневных квестов,то есть уже все может упереться в квесты и не будет смысла слишком задротить в новом данже закупаясь ключами за зен
"на скрине много разных знаков и непонятно сколько и каких именно нужно будет на ап" - понятно что нужны будут всех типов иначе смысл их вводить... сколько - 15 шт на пуху - 5 синих 5 фиол и 5 рыж итого 30 шт...
"frobonator упоминал ресы с ежедневных квестов" - тоже нужны в частности рыба из нее в профах будут крафтиться ресы для восстановления но они в отличии от знаков не привязанные... а знаки думаю спецом привязали чтоб заставить игроков задротить Штурм... ну или вариант из нового сундука они вроде тоже будут падать... синего качества думаю часто ну а рыжего "не очень" ну и стоить соответственно..
О как! в новых сундуках можно будет получить жетон радужной бури, интересно интересно. Я его так давно хотела а тут на тебе, ждем подешевения. Палу на пвп он думаю неплохо зайдет.
Сейчас его купить 7 кк, раньше и око стоило много много , а то и вообще не достать(только фарм в ужасе и жесткая удача) . Теперь есть шанс и жетон получить тысяч за 500 ну накрайняк за лям, а это очень дешево . Я его и счас купить могу за 3 кк максимум но зачем .. Так что ждем .
очередная хз пока что... англ вариант под спойлером...
Oathbound Paladin
Binding Oath
Binding Oath now has the following effect: For 5 seconds, nearby enemies are forced to attack you and you gain 100% of your Maximum Hit Points as a Shield. When this effect expires or the shield is depleted foes in a 30' area take 100% of the damage that was taken by the shield and you take 50% of that damage. Additional ranks increase the duration of the shield by 1 second.
Binding Oath previously had the following effect: Nearby targets are forced to attack you for 2 seconds. During this time you absorb all damage dealt to you. When this effect expires you takes 50% of that damage and deal 20% of it to all foes in a 30' area. (The damage dealt to each target cannot exceed your Maximum Hit Points. Players affected by this power deal 75% less damage to all targets except for you. Additional ranks increased the duration of the effect by 2 seconds.
Binding Oath did now properly taunts, as indicated.
The effect of decreasing damage dealt against the Paladin who uses Binding Oath in PvP did not work as indicated. This effect was removed.
Absolution
Absolution now grants the target 20% of their maximum hit points as a shield, up from a smaller value based on the Paladin's wepaon damage. Additional ranks now grant 10% more of the target's maximum hit points as a shield, up to a maximum of a 50% shield. The Oath of Protection bonus for this power has been adjusted to provide a 50% increase to damage resistance for the duration of the shield. Previously the bonus increased the size of the shield by a small amount.
Vow of Enmity
Vow of Enmity is now a toggle power with a 10 second cooldown. Pressing Vow of Enmity after a vow has been chosen will remove the vow and trigger the cooldown. Only one target may be affected by your Vow of Enmity at a time. Previously Vow of Enmity could only be recast if the target was killed or after 60 seconds.
Circle of Power
The effect of circle of power now lasts 10 seconds, down from 20. The cooldown of circle of power has been reduced to 28 seconds, down from 60. In accordance with this adjustment, additional ranks of this power now grant 2 additional seconds to the effect per rank, down from 4. The additional effects gained by Circle of Power when the Paladin has Oath of Devotion or Oath of Protection (30% more outgoing healing and 25% damage resistance, respectively) are now also granted to allies standing within the Circle of Power. This effect does not stack with multiple Circles of Power.
Divine Protector
Divine protector now redirects 60% of damage taken by nearby allies, down from 100%. The damage reduction effect on the Paladin has been increased to 60%, up from 50%.
Sacred Weapon
The additional damage dealt by Sacred Weapon has been increased by 50%.
перевод(не литературный поскоку технарь )... Связующая клятва. В течение 5 сек ближайшие враги должны атаковать пала который получает щит в виде 100% от максимума хитов. Когда этот эффект кончается или щит истощается враги в радиусе 30 футов получают 100% от принятого щитом урона а пал получает 50% от него. Каждый дополнительный ранг умения увеличивает его продолжительность на 1 сек. Отпущение грехов. Цель получает 20% своего макс ХР как щит. Каждый дополнительный ранг умения увеличивает мощность щиты на 10% от макс ХР до 50% максимум. Клятвы защиты дает при использовании умения 50% дополнительной сопр урону. Обет вражды. Будет иметь КД в 10 сек. Круг могущества. Продолжительность умения снижена до 10 сек вместо 20 сек раньше. КД уменьшен до 28 сек с 60 сек раньше. Каждый дополнительный ранг умения увеличивает его продолжительность на 2 сек. Дополнительные эффекты умения(30% к входящему лечению и 25% к сопр урону) теперь применяются и к союзникам находящимся внутри Круга могущества. Эффекты не стакаются. Божественный защитник. Теперь будет перенаправлять только 60% вместо 100% урона с союзников на пала. При этом урон получаемый палом снижается на 60% вместо 50% до этого. Священное оружие. Дополнительный урон наносимый при использовании умения увеличен на 50%.
очередная хз пока что... англ вариант под спойлером...
Oathbound Paladin
Binding Oath
Binding Oath now has the following effect: For 5 seconds, nearby enemies are forced to attack you and you gain 100% of your Maximum Hit Points as a Shield. When this effect expires or the shield is depleted foes in a 30' area take 100% of the damage that was taken by the shield and you take 50% of that damage. Additional ranks increase the duration of the shield by 1 second.
Binding Oath previously had the following effect: Nearby targets are forced to attack you for 2 seconds. During this time you absorb all damage dealt to you. When this effect expires you takes 50% of that damage and deal 20% of it to all foes in a 30' area. (The damage dealt to each target cannot exceed your Maximum Hit Points. Players affected by this power deal 75% less damage to all targets except for you. Additional ranks increased the duration of the effect by 2 seconds.
Binding Oath did now properly taunts, as indicated.
The effect of decreasing damage dealt against the Paladin who uses Binding Oath in PvP did not work as indicated. This effect was removed.
Absolution
Absolution now grants the target 20% of their maximum hit points as a shield, up from a smaller value based on the Paladin's wepaon damage. Additional ranks now grant 10% more of the target's maximum hit points as a shield, up to a maximum of a 50% shield. The Oath of Protection bonus for this power has been adjusted to provide a 50% increase to damage resistance for the duration of the shield. Previously the bonus increased the size of the shield by a small amount.
Vow of Enmity
Vow of Enmity is now a toggle power with a 10 second cooldown. Pressing Vow of Enmity after a vow has been chosen will remove the vow and trigger the cooldown. Only one target may be affected by your Vow of Enmity at a time. Previously Vow of Enmity could only be recast if the target was killed or after 60 seconds.
Circle of Power
The effect of circle of power now lasts 10 seconds, down from 20. The cooldown of circle of power has been reduced to 28 seconds, down from 60. In accordance with this adjustment, additional ranks of this power now grant 2 additional seconds to the effect per rank, down from 4. The additional effects gained by Circle of Power when the Paladin has Oath of Devotion or Oath of Protection (30% more outgoing healing and 25% damage resistance, respectively) are now also granted to allies standing within the Circle of Power. This effect does not stack with multiple Circles of Power.
Divine Protector
Divine protector now redirects 60% of damage taken by nearby allies, down from 100%. The damage reduction effect on the Paladin has been increased to 60%, up from 50%.
Sacred Weapon
The additional damage dealt by Sacred Weapon has been increased by 50%.
перевод(не литературный поскоку технарь )... Связующая клятва. В течение 5 сек ближайшие враги должны атаковать пала который получает щит в виде 100% от максимума хитов. Когда этот эффект кончается или щит истощается враги в радиусе 30 футов получают 100% от принятого щитом урона а пал получает 50% от него. Каждый дополнительный ранг умения увеличивает его продолжительность на 1 сек. Отпущение грехов. Цель получает 20% своего макс ХР как щит. Каждый дополнительный ранг умения увеличивает мощность щиты на 10% от макс ХР до 50% максимум. Клятвы защиты дает при использовании умения 50% дополнительной сопр урону. Обет вражды. Будет иметь КД в 10 сек. Круг могущества. Продолжительность умения снижена до 10 сек вместо 20 сек раньше. КД уменьшен до 28 сек с 60 сек раньше. Каждый дополнительный ранг умения увеличивает его продолжительность на 2 сек. Дополнительные эффекты умения(30% к входящему лечению и 25% к сопр урону) теперь применяются и к союзникам находящимся внутри Круга могущества. Эффекты не стакаются. Божественный защитник. Теперь будет перенаправлять только 60% вместо 100% урона с союзников на пала. При этом урон получаемый палом снижается на 60% вместо 50% до этого. Священное оружие. Дополнительный урон наносимый при использовании умения увеличен на 50%.
Тогда надо увеличивать время действия шарика, а то он станет вообще бесполезным.
Потестил немного.
Шифтитесь, ребята, чо. (с) Криптики.
Безоткатная клятва возможна там, где нафиг не нужна. Нет, не так. Клятва нужна там, где нафиг не нужна. Я немного преувеличиваю, конечно)) Наверное. Попробуйте сами, на тестовом это есть. Теперь нужно перестроиться, и со всем этим жить.
Я про пве.
Guardian Fighter
Commander's Strike no longer incorrectly causes affected teammates to deal far more bonus damage from encounter powers than intended.
This power now correctly adds +10% bonus damage, and adds an additional +10% bonus damage per rank (for a maximum of +40%).
The fourth rank of Knight's Valor now properly receives its indicated bonus.
Guardian Fighter
Commander's Strike no longer incorrectly causes affected teammates to deal far more bonus damage from encounter powers than intended.
This power now correctly adds +10% bonus damage, and adds an additional +10% bonus damage per rank (for a maximum of +40%).
The fourth rank of Knight's Valor now properly receives its indicated bonus.
Отпущение грехов. Цель получает 20% своего макс ХР как щит. Каждый дополнительный ранг умения увеличивает мощность щиты на 10% от макс ХР до 50% максимум. Клятвы защиты дает при использовании умения 50% дополнительной сопр урону.
Лол. Теперь я на пвп буду еще и работать львом:) И казни с мили луками станут менее опасны...
в общем выводы личные предварительные и печальные...
Связующая клятва в ПВЕ станет абсолютно бесполезна поскольку щит даже 200к сносится любым боссом с полпинка...
Божественный защитник добит окончательно поскольку 40 проц проходящего через него на пати урона это существенно т.е. что он есть что его нет в общем без разницы...
Комментарии
честно говоря по моему треш... а насчет новой схватки на евро форуме счас такой вой стоит..))) для схватки с мин требованием 3.2к оуп дроп на уровне ОДГ но самое "веселое" ждет тех кто будет восстанавливать и апать нов пухи...
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
да пжста... нов пухи апаются токо специальным знаками власти которые падают из доп сундуков(их 3шт) со Штурма... на обе руки на полный ап надо 30шт падают они сам понимаешь с каким шансом да и чтоб эти сундуки открылись нужны либо ключи за зен либо долго и нудно задротить кв на новой локе...
не раздает, просто себе достаточно айона, смысла в дорогостоящих соединениях клирохилу нет.
"на скрине много разных знаков и непонятно сколько и каких именно нужно будет на ап" - понятно что нужны будут всех типов иначе смысл их вводить... сколько - 15 шт на пуху - 5 синих 5 фиол и 5 рыж итого 30 шт...
"frobonator упоминал ресы с ежедневных квестов" - тоже нужны в частности рыба из нее в профах будут крафтиться ресы для восстановления но они в отличии от знаков не привязанные... а знаки думаю спецом привязали чтоб заставить игроков задротить Штурм... ну или вариант из нового сундука они вроде тоже будут падать... синего качества думаю часто ну а рыжего "не очень" ну и стоить соответственно..
возможно вот отсюда и токо фиол качества...
[img][/img]
Ахаха, вот это диииииичь.
Такое чувство, что этот штандарт засунули в задницу персонажу. Ну кто так рисует то?
Сейчас его купить 7 кк, раньше и око стоило много много , а то и вообще не достать(только фарм в ужасе и жесткая удача) . Теперь есть шанс и жетон получить тысяч за 500 ну накрайняк за лям, а это очень дешево . Я его и счас купить могу за 3 кк максимум но зачем .. Так что ждем .
Арфисты
Весьма вероятно . Но все равно, поживем-увидим, как обычно будем надеяться на лучшее , но готовится к худшему
Арфисты
Binding Oath
Binding Oath now has the following effect: For 5 seconds, nearby enemies are forced to attack you and you gain 100% of your Maximum Hit Points as a Shield. When this effect expires or the shield is depleted foes in a 30' area take 100% of the damage that was taken by the shield and you take 50% of that damage. Additional ranks increase the duration of the shield by 1 second.
Binding Oath previously had the following effect: Nearby targets are forced to attack you for 2 seconds. During this time you absorb all damage dealt to you. When this effect expires you takes 50% of that damage and deal 20% of it to all foes in a 30' area. (The damage dealt to each target cannot exceed your Maximum Hit Points. Players affected by this power deal 75% less damage to all targets except for you. Additional ranks increased the duration of the effect by 2 seconds.
Binding Oath did now properly taunts, as indicated.
The effect of decreasing damage dealt against the Paladin who uses Binding Oath in PvP did not work as indicated. This effect was removed.
Absolution
Absolution now grants the target 20% of their maximum hit points as a shield, up from a smaller value based on the Paladin's wepaon damage. Additional ranks now grant 10% more of the target's maximum hit points as a shield, up to a maximum of a 50% shield. The Oath of Protection bonus for this power has been adjusted to provide a 50% increase to damage resistance for the duration of the shield. Previously the bonus increased the size of the shield by a small amount.
Vow of Enmity
Vow of Enmity is now a toggle power with a 10 second cooldown. Pressing Vow of Enmity after a vow has been chosen will remove the vow and trigger the cooldown. Only one target may be affected by your Vow of Enmity at a time. Previously Vow of Enmity could only be recast if the target was killed or after 60 seconds.
Circle of Power
The effect of circle of power now lasts 10 seconds, down from 20. The cooldown of circle of power has been reduced to 28 seconds, down from 60. In accordance with this adjustment, additional ranks of this power now grant 2 additional seconds to the effect per rank, down from 4. The additional effects gained by Circle of Power when the Paladin has Oath of Devotion or Oath of Protection (30% more outgoing healing and 25% damage resistance, respectively) are now also granted to allies standing within the Circle of Power. This effect does not stack with multiple Circles of Power.
Divine Protector
Divine protector now redirects 60% of damage taken by nearby allies, down from 100%. The damage reduction effect on the Paladin has been increased to 60%, up from 50%.
Sacred Weapon
The additional damage dealt by Sacred Weapon has been increased by 50%.
Связующая клятва. В течение 5 сек ближайшие враги должны атаковать пала который получает щит в виде 100% от максимума хитов. Когда этот эффект кончается или щит истощается враги в радиусе 30 футов получают 100% от принятого щитом урона а пал получает 50% от него. Каждый дополнительный ранг умения увеличивает его продолжительность на 1 сек.
Отпущение грехов. Цель получает 20% своего макс ХР как щит. Каждый дополнительный ранг умения увеличивает мощность щиты на 10% от макс ХР до 50% максимум. Клятвы защиты дает при использовании умения 50% дополнительной сопр урону.
Обет вражды. Будет иметь КД в 10 сек.
Круг могущества. Продолжительность умения снижена до 10 сек вместо 20 сек раньше. КД уменьшен до 28 сек с 60 сек раньше. Каждый дополнительный ранг умения увеличивает его продолжительность на 2 сек. Дополнительные эффекты умения(30% к входящему лечению и 25% к сопр урону) теперь применяются и к союзникам находящимся внутри Круга могущества. Эффекты не стакаются.
Божественный защитник. Теперь будет перенаправлять только 60% вместо 100% урона с союзников на пала. При этом урон получаемый палом снижается на 60% вместо 50% до этого.
Священное оружие. Дополнительный урон наносимый при использовании умения увеличен на 50%.
Тогда надо увеличивать время действия шарика, а то он станет вообще бесполезным.
недобафер-хил из пала сделали
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
Шифтитесь, ребята, чо. (с) Криптики.
Безоткатная клятва возможна там, где нафиг не нужна. Нет, не так. Клятва нужна там, где нафиг не нужна. Я немного преувеличиваю, конечно)) Наверное. Попробуйте сами, на тестовом это есть. Теперь нужно перестроиться, и со всем этим жить.
Я про пве.
А есть ссылка, что там будет с другими классами интересно.
Спасибо, если командира пофиксят то у пала будут шансы в пве.
Лол. Теперь я на пвп буду еще и работать львом:) И казни с мили луками станут менее опасны...
Связующая клятва в ПВЕ станет абсолютно бесполезна поскольку щит даже 200к сносится любым боссом с полпинка...
Божественный защитник добит окончательно поскольку 40 проц проходящего через него на пати урона это существенно т.е. что он есть что его нет в общем без разницы...
А как его апают в пвп?